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말과 나의 이야기, 앨리샤

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1. 개요

말과 나의 이야기, 앨리샤는 플레이어가 말의 능력과 조작 실력을 이용하여 다른 플레이어와 경쟁하는 게임이다. 스피드 모드와 마법전 모드로 구성되어 있으며, 마법전에서는 마력 게이지를 모으거나 필드 마법을 획득하여 경쟁한다. 2007년 지스타에서 처음 공개되었으며, 2011년 2월 24일 오픈 베타 서비스를 시작하여 3월 31일 정식 서비스를 시작했다. 아이유가 전속 모델로 활동했으나, 2014년 2월 13일 서비스가 종료되었다.

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말과 나의 이야기, 앨리샤 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
개발사엔트리브 소프트
발행사엔트리브 소프트
장르액션 라이딩
모드멀티 플레이
언어한국어
이용가 등급전체 이용가
플랫폼마이크로소프트 윈도우
미디어내려받기
기술 정보
엔진렌더웨어
요구사양다이렉트엑스 9.0c
입력장치컴퓨터 자판, 마우스
출시 정보
출시일오픈 파티 /
관련 정보

2. 게임 모드

앨리샤는 스피드 모드와 마법전 모드, 두 가지 게임 모드를 제공한다. 스피드 모드는 말과 자신의 실력으로 상대와 스피드를 겨루는 모드이다.

2. 1. 마법전 모드

마법전 모드에서는 경주 도중 마법을 획득하여 자신 또는 다른 플레이어에게 사용할 수 있다. 마법 획득 방법에는 마력 게이지를 끝까지 모아 획득하는 방법과 레이스 도중 코스 위에 나타나는 필드 마법을 획득하는 방법 두 가지가 있다.[1]

3. 연혁

2007년 지스타에서 '프로젝트 앨리스'(가제)로 처음 공개되었다.[1] 이후 여러 차례의 테스트와 간담회를 거쳐 2011년 3월 31일 정식 출시되었으나,[4] 2014년 1월 13일 서비스 종료가 발표되어 2014년 2월 13일 서비스가 종료되었다.

3. 1. 개발 및 출시

Alicia영어는 2007년 11월 9일 지스타 2007에서 '프로젝트 앨리스'(가제)로 최초 공개되었다. 2009년 12월 17일부터 23일까지 1차 클로즈 베타 테스트를 진행했다. 2010년 1월 30일에는 앨리샤 유저 간담회를 개최했고, 4월 1일부터 7일까지 2차 클로즈 베타 테스트를 실시했다. 2010년 11월 24일에는 온라인 시사회를 열었고, 2011년 1월 29일 14시부터 24시까지 서버 안정성 테스트를 진행했다.[1]

3. 2. 서비스 및 종료

2010년 11월 5일 아이유가 전속 모델이 되었다.[1] 2011년 2월 24일 오픈 베타 서비스를 시작했고,[3] 같은 해 3월 31일 정식 서비스를 시작했다.[4]

2014년 1월 13일 서비스 종료를 발표했고, 같은 해 2월 13일에 서비스가 종료되었다.

참조

[1] 뉴스 앨리샤, ‘아이유’와 함께 달린다! http://www.thisisgam[...] 디스이즈게임 2010-11-05
[2] 웹인용 앨리샤 정식 오픈 일정 안내 및 오픈 파티 기간 변경 안내 http://alicia.gametr[...] 2011-02-18
[3] 웹인용 앨리샤 정식 오픈(OBT) 시작 안내 http://alicia.gametr[...] 2011-03-31
[4] 문서



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