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문화콘텐츠

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1. 본문

문화콘텐츠는 문화와 콘텐츠의 합성어로, 다음과 같이 정의할 수 있습니다.


  • 일반적인 정의: 문화적 요소가 체화된 부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 또는 정보 (위키백과)
  • 법률적 정의: "콘텐츠"란 부호·문자·도형·색채·음성·음향·이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 자료 또는 정보를 말하며, "문화콘텐츠"란 문화적 요소가 체화된 콘텐츠를 말한다. (문화산업진흥기본법(2013))
  • 보다 넓은 정의: 문화 예술, 학술적 내용의 창작물뿐만 아니라 이를 재생산한 재생산물도 포함 (KOCW)


문화콘텐츠는 1990년대 후반 한국 대중문화의 활성화와 함께 등장한 용어로, 2000년대 이후 국가 산업과 개인의 일상에 중요한 키워드로 자리 잡았습니다.
문화콘텐츠의 범위:

  • 영화
  • 드라마, 다큐멘터리 등을 포함한 방송 콘텐츠
  • 만화, 웹툰, 애니메이션, 캐릭터
  • 문화원형을 이용한 콘텐츠
  • 대중음악
  • 뮤지컬, 오페라, 연극 등의 공연
  • 컴퓨터 게임, 모바일 게임 등의 게임
  • 인터넷, 모바일, 에듀테인먼트 콘텐츠
  • 전시기획, 테마파크, 축제 등의 공간 콘텐츠

문화콘텐츠의 특징:

  • 문화적 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭 (브런치스토리)
  • 창의력과 상상력을 원천으로 경제적 가치를 창출하는 문화 상품
  • 디지털 매체를 통해 보고, 듣고, 즐길 수 있는 다양한 형태 (티스토리)
  • 노래 한 구절로 서로 다른 사회 문화 차이를 생각해 볼 수 있을 정도로, 생활 양식으로서의 문화가 반영 (YouTube)


문화콘텐츠는 끊임없이 변화하며, 사회화 과정에서 자연스럽게 학습되는 문화적 특성을 반영합니다.

문화콘텐츠


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