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바다이야기

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1. 본문

바다이야기는 2004년에 출시된 한국의 아케이드 게임입니다. 일본 파칭코 게임인 '우미모노가타리(海物語)' 시리즈에서 영감을 받아 에이원비즈라는 회사에서 개발했습니다. 게임의 이름은 화면에 바다 생물들이 등장하기 때문에 지어졌습니다.
주요 특징:


  • 게임 방식: 화면에 등장하는 물고기를 맞추는 단순한 방식입니다.
  • 사행성 문제: 2006년, 이 게임은 심각한 중독성과 사행성으로 인해 전국적으로 큰 이슈가 되었습니다. 일부 업자들이 게임기를 도박 기계로 변형시켜 불법적인 이익을 취하면서 많은 사람들이 도박에 빠져 사회적 문제가 되었습니다.
  • 사회적 영향: 바다이야기 사태는 한국 게임 산업에 큰 타격을 주었으며, 아케이드 게임 산업은 쇠퇴하고 많은 오락실이 문을 닫게 되었습니다. 또한, 게임 중독 문제가 대두되면서 셧다운제와 같은 강력한 규제 정책이 도입되는 계기가 되었습니다.
  • 법적 문제: 바다이야기의 대표이사는 구속되었고, 게임물등급위원회가 탄생하는 직접적인 계기가 되었습니다.

기타 정보:

  • 2016년에는 모바일 버전 바다이야기가 출시되기도 했습니다.
  • 박병규 작가의 웹툰 '바다이야기'도 존재합니다.


바다이야기
기본 정보
바다이야기 게임 이미지
장르아케이드 게임
온라인 게임
플랫폼아케이드
출시일2004년
개발 및 유통
개발사에이원소프트
유통사에이원소프트
관련 법규 및 규제
관련 법규사행행위 등 규제 및 처벌특례법
게임산업진흥에 관한 법률
규제게임물 등급 분류 제도
환전 행위 금지
사행성 조장 행위 금지
사회적 문제
주요 문제점사행성 조장
과도한 도박 중독 유발
불법 환전 및 범죄 연루
정부 대응단속 강화
법규 개정
사행성 게임 근절 노력
사건 및 사고
주요 사건2006년 바다이야기 사건
유사 게임 확산 및 사회 문제 심화
기타
관련 용어사행산업
게임물등급위원회
문화체육관광부
참고 자료관련 뉴스 기사 및 보도 자료
정부 발표 자료
연구 논문 및 보고서

관련 사건 타임라인

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