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비엔나 게임

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1. 개요

비엔나 게임은 체스 오프닝의 한 종류로, 1. e4 e5 2. Nc3로 시작한다. 흑은 2...Nf6이나 2...Bc5, 2...Nc6 등으로 응수할 수 있다. 백은 3.f4, 3.Bc4, 3.a3(멩가리니 오프닝), 3.Na4(햄페 변형) 등 다양한 수로 진행할 수 있으며, 3.f4는 킹스 갬빗으로, 3.Bc4는 주교 오프닝과 유사한 형태로 이어진다.

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    퀸스 갬빗은 백이 c-폰을 희생해 중앙을 장악하려는 전략으로, 1. d4 d5 2. c4로 시작하는 체스 오프닝이며, 흑의 응수에 따라 다양한 변형이 존재하고 역사적으로 중요한 오프닝이다.
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비엔나 게임
개요
비엔나 게임 오프닝
비엔나 게임 오프닝
수순1. e4 e5 2. Nc3
ECO 코드C25–C29
기원비엔나, 오스트리아
상위 오프닝오픈 게임
다른 이름알라핀 오프닝
하마 오프닝
설명
특징킹 사이드 공격 가능성
조용한 포지션 게임으로의 전환 가능성
주요 변형비엔나 갬빗 (3. f4)
비숍스 갬빗 (3. Bc4)
스테이니츠 변형 (3. g3)
주의 사항흑의 수비적인 기회 (3...Nf6)
흑의 균등화 시도 (3...Be7)
관련 용어조용한 수 (quiet move)
강제 승리 (forced win)
균등화 (equalise/equality)
최적의 수 (best play)

2. 주요 변화

비엔나 게임의 원래 아이디어는 f4를 통해 느린 형태의 킹스 갬빗을 두는 것이었다. 하지만 최근에는 백이 g3와 Bg2로 피앙케토하는 등 더 조용한 방식으로 두는 경향도 있다.

흑의 가장 흔한 두 번째 수는 2...Nf6이다.

2. 1. 2...Nf6 이후

흑이 두 번째 수로 가장 많이 두는 것은 2...Nf6이다.[23] 이 수에 대해 백은 여러 가지 대응을 할 수 있으며, 주요 선택지로는 3.f4와 3.Bc4가 있다.

  • 3.f4: 이 수는 킹스 갬빗과 유사한 형태로 게임을 이끌려는 시도이다. 흑이 중앙을 받아치는 3...d5로 대응하는 것이 일반적이다.[22][23] (자세한 내용은 아래 문단 참조)
  • 3.Bc4: 이 수는 종종 복잡한 전술적 싸움으로 이어진다. 특히 흑이 3...Nxe4로 응수할 경우, 백은 4.Nxe4 (흑의 4...d5 포크 허용), 4.Bxf7+, 또는 4.Qh5 등 다양한 선택지를 고려해야 한다.[23] (자세한 내용은 아래 문단 참조)

2. 1. 1. 3.f4

그랜드마스터 수준에서 3.f4는 너무 위험한 갬빗 수로 간주된다.[3] 원래 의도는 f4를 통해 느린 킹스 갬빗 형태로 진행하는 것이었으나, 최근에는 백이 g3와 Bg2로 피앙케토하는 등 더 조용한 방식으로 두기도 한다.

흑의 최선의 대응은 중앙을 받아치는 3...d5이다.[3] 이 경우 일반적인 진행은 `4.fxe5 Nxe4 5.Nf3 Be7 6.d4 0-0 7.Bd3 f5 8.exf6 Bxf6 9.0-0 Nc6 10.Ne2`이다.[22] 백이 `4.exd5`로 두는 것은 `4...e4`로 인해 흑에게 유리하다.[23] 백의 5번째 수로는 `5.Nf3` 외에 `5.d3` 또는 `5.Qf3`도 둘 수 있으며[23], 흑의 5번째 수로는 `5...Be7` 외에 `5...Bg4`, `5...Bc5`, `5...Nc6` 등도 가능하다.[23]

흑이 3...d5 이외의 다른 수를 둘 경우, 백에게 최소한 약간의 우위를 허용하게 된다. 따라서 이 오프닝은 상대가 3...d5가 최선임을 모르는 하위 레벨에서 공격적인 플레이를 하기에 좋은 선택지가 될 수 있다.

  • 3...exf4: 갬빗을 수락하는 수이다.
  • `4.e5 Qe7 5.Qe2`로 진행되면 흑 나이트는 `5...Ng8`로 후퇴해야 한다. 이후 `6.Nf3` 다음 흑은 `6...d6? 7.Nd5!`와 같은 즉각적인 패배를 피해야 한다. 백은 `Nd5`로 Nxc7과 exd6의 이중 공격을 노려 빠르게 게임을 이길 수 있다.
  • 흑이 `4...Ng8`로 즉시 후퇴하는 것이 더 나을 수 있으나, 백은 `5.Nf3` 이후 d4에 이어 Bxf4를 노리며 좋은 경기를 펼칠 수 있다.
  • 백이 `4.Nf3`로 두면 킹스 갬빗으로 전환된다.[23]
  • 3...d6: `4.Nf3 Nc6 5.Bb5 Bd7 6.d3` 등으로 진행될 수 있다. 백은 Bxc6 교환을 위협한 후 e5 폰을 잡는(`6...exf4 7.Bxf4`) 전략으로 좋은 포지션을 얻을 수 있다.
  • 3...Nc6?: 이 수는 실수로 간주된다. 백은 `4.fxe5! Nxe5 5.d4`로 대응하며, 흑이 `5...Nc6` 또는 `5...Ng6` 중 어느 쪽으로 후퇴하든 `6.e5`로 백에게 결정적인 우위를 안겨준다. 이 포지션에서는 기물 손실보다 공격이 더 중요하므로 백은 기물 희생을 두려워해서는 안 된다.

2. 1. 2. 3.Bc4

3.Bc4 수는 주교 오프닝 (1.e4 e5 2.Bc4)에서도 도달할 수 있는 포지션을 이끈다. 흑은 여기서 몇 가지 선택을 할 수 있다.

  • 3...Nxe4: 이 수는 복잡한 변화로 이어진다.
  • 백이 4.Nxe4로 대응하면 흑은 4...d5로 포크를 걸어 비숍과 나이트를 동시에 공격하므로 흑에게 유리하다.[6][23]
  • 백이 4.Bxf7+로 대응하는 것은 약한 수로 평가된다. 흑이 4...Kxf7로 되잡은 후 5.Nxe4 d5! (5...Nc6 6.Qf3+ 이후 6...Kg8??는 7.Ng5! 때문에 백이 승리하며[7][8], 6...Ke8은 킹을 중앙에 어색하게 놓는다) 6.Qf3+ (6.Qh5+ g6 7.Qxe5? Bh6!는 흑에게 승리를 가져다준다[9]) Kg8 7.Ng5!? Qd7!로 진행되면, 흑은 주교 쌍과 폰 센터를 확보하여 큰 이점을 가진다.[10][11] Schottlaender와 Ed. Lasker의 1902년경 동시 시합에서는 7...Qxg5?? 8.Qxd5+로 백이 체크메이트로 이기는 함정이 있었다.[10]
  • 백의 가장 강력한 대응은 4.Qh5로, f7 폰을 공격하여 체크메이트를 위협한다. 흑은 4...Nd6로 나이트를 지키면서 퀸을 공격해야 한다. 백이 5.Bb3로 비숍을 피하면, 흑은 두 가지 주요 경로를 선택할 수 있다.
  • 5...Nc6: 이 수는 매우 복잡한 라인으로 이어진다. 6.Nb5 g6 7.Qf3 f5 8.Qd5 Qe7 9.Nxc7+ Kd8 10.Nxa8 b6 이후, 백은 룩을 얻지만 흑은 강력한 주도권을 가진다. 아일랜드 서신 체스 선수이자 이론가인 팀 하딩은 이 변화를 "프랑켄슈타인–드라큘라 변형"이라고 불렀다.[5][21]
  • 5...Be7: 상대적으로 조용한 라인이다. 6.Nf3 Nc6 7.Nxe5 g6 8.Qe2 (또는 8.Nxc6 dxc6 9.Qe5 0-0) Nd4 9.Qd3 Nxb3 10.axb3 Nf5 11.0-0 d6 이후 동등한 국면으로 평가된다. 이는 아난드이반추크의 로크브륀 1992년 경기에서도 나타났다.[6][23] 다른 예로, 1969년 소련에서 열린 구펠트 대 탈베 경기에서는 5...Be7 6.Nf3 0-0 7.h4 Nc6 8.Ng5 h6 9.Qg6! Bxg5 10.hxg5 Qxg5 11.Qxg5 hxg5 12.d3 Nf5 13.Bxg5 Ncd4 14.Nd5 Nxb3 15.Nf6+!! gxf6 16.Bxf6 Ng7 17.axb3 Re8 18.g4 Re6 19.g5 b6 20.Ke2 e4 21.d4 e3 22.f3 d5 23.Rh4 Ba6+ 24.c4 dxc4 25.Rah1 이후 흑이 기권했다.[23]

  • 3...Bc5: 이 수는 4.d3 d6 5.f4 Nc6 6.Nf3 이후 킹스 갬빗 거절 라인으로 전환될 수 있다. 하지만 4.Qg4!에 주의해야 한다. 흑에게는 4...Kf8이나 4...g6이 최선이지만 만족스럽지 않다. 자연스러워 보이는 4...Qf6??5.Nd5! Qxf2+ 6.Kd1 이후 백에게 유리하다. 백 킹은 안전하며, 백은 7.Qxg7, 7.Nxc7+, 또는 7.Nh3 Qd4 8.d3 이후 9.c3으로 흑 퀸을 가두는 등 다양한 공격 수단을 가진다.[13]

  • 3...Nc6: 4.d3 이후 흑은 4...Na5, 4...Bc5, 4...d6 등을 둘 수 있다.

  • 3...Bb4: 4.f4 Nxe4 5.Qh5 0-0는 격렬하지만 동등한 경기로 평가된다.[4]

  • 3...exf4: 백은 4.Nf3으로 진행하여 킹스 갬빗으로 변화할 수 있다.[23]

2. 1. 3. 3.a3 (멩가리니 오프닝)

미국의 고 마스터 아리엘 멩가리니가 옹호한 변칙적인 수로, 때때로 멩가리니 오프닝이라고 불린다. 이 수는 이점을 얻기 위한 진지한 시도는 아니지만, 기본적으로 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 이후 흑의 특정 대응을 피하고 백에게 유리한 다른 오프닝의 변형으로 전환하려는 유용한 대기 수로 평가받는다.

주요 효과는 다음과 같다.

  • 흑이 3...Bb4를 두어 '반전된 스페인 오프닝' 형태로 진행하는 것을 막는다.
  • 흑이 3...d5로 응수하면 4.exd5 Nxd5 5.Qh5!? 로 진행할 수 있다. 이는 흑이 ...Nb4로 대응할 수 없기 때문에 백에게 슈타이니츠 변형 스코치 게임의 개선된 버전을 제공한다.
  • 흑이 3...Bc5로 두면 백은 4.Nf3로 대응하여 반전된 두 나이트 방어법 형태로 만들 수 있다.
  • 이후 흑의 일반적인 수인 4...Ng4에 대해 백은 5.d4 exd4 6.Na4로 대응할 수 있는데, 일반적인 두 나이트 방어와 달리 흑은 6...Bb4+로 체크하며 비숍을 피할 수 없다.
  • 또한 4...Ng4 이후, 백은 Ulvestad 변형(6.b4)이나 Fritz 변형(6.Nd5 c6 7.b4)의 개선된 버전도 둘 수 있다. 일반적인 오프닝과 달리 백이 b4를 둘 때 폰이 a3 폰에 의해 보호되기 때문이다.
  • 만약 흑이 3...Bc5 이후 4.Nf3 Nc6으로 조용히 진행한다면, 백은 5.Nxe5! Nxe5 6.d4로 약간의 이점을 얻을 수 있다.


흑의 최선 대응으로는 3...Bc5 4.Nf3 d5 5.exd5 0-0 (5...e4 6.d4는 6...Bb4가 불가능하므로 좋지 않다)이 꼽힌다. 만약 백이 6.Nxe5로 폰을 잡으면 6...Re8 7.d4 Bxd4! 8.Qxd4 Nc6으로 이어져 일반적인 수순과 동일한 결과가 된다.

흑은 3...Bc5 4.Nf3 d6도 둘 수 있다. 이후 5.Bc4 Be6으로 진행하면 흑이 좋은 포지션을 가지며, 5.d4 cxd4 6.Nxd4는 백에게 거의 이점을 주지 않는다.

2. 1. 4. 스테이니츠 갬빗

스테이니츠 갬빗은 체스 오프닝 중 하나로, 첫 수는 1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.f4 exf4 4.d4 이다. 이 오프닝은 초대 세계 체스 챔피언인 빌헬름 슈타이니츠가 즐겨 사용했던 것으로 알려져 있다.

이 갬빗의 특징은 백이 4...Qh4+ 5.Ke2로 진행하여 자신의 킹을 초반에 위험한 위치로 이동시키는 점이다. 이는 흑에게 킹을 공격할 기회를 내주는 것처럼 보이지만, 슈타이니츠는 이를 통해 강력한 중앙 폰 구조를 확보하고 흑 퀸의 노출된 위치를 이용하여 오히려 유리한 상황을 만들 수 있다고 생각했다. 그는 "킹은 공격적인 기물이다!"라는 유명한 말을 남기기도 했다.

하지만 현대 체스에서는 자신의 킹을 이처럼 위험에 노출시키는 전략을 선호하는 선수가 거의 없다. 따라서 스테이니츠 갬빗은 오늘날 공식 경기에서는 거의 찾아보기 힘든 오프닝이 되었다.

2. 2. 2...Bc5 이후

흑의 2...Bc5는 기발하지만 충분히 둘 수 있는 대안이다. 예를 들어, 전 세계 챔피언 호세 라울 카파블랑카가 1936년 모스크바에서 일리야 칸을 상대로 이 수를 두었다.[14] 이 수에 대해 백은 주로 3.Bc4, 3.Nf3, 3.f4, 3.Na4 등으로 대응할 수 있다.

2. 2. 1. 3.Bc4, 3.Nf3, 3.f4

백이 3번째 수로 둘 수 있는 주요 선택지로는 3.Bc4, 3.Nf3, 3.f4 등이 있다.

=== 3.Bc4 ===

3.Bc4 수는 주교 오프닝 (1.e4 e5 2.Bc4)과 유사한 포지션으로 이어질 수 있다. 흑은 여러 대응이 가능하다.

  • 3...Nf6: 흑의 가장 흔한 대응 중 하나이다.
  • 3...Nxe4: 이 수는 매우 날카로운 변화를 이끈다.
  • 4.Qh5 (Qxf7# 위협) Nd6 5.Bb3:
  • 5...Be7 6.Nf3 Nc6 7.Nxe5 g6 8.Qe2 (또는 8.Nxc6 dxc6 9.Qe5 0-0) Nd4 9.Qd3 Nxb3 10.axb3 Nf5 11.0-0 d6: 비교적 조용한 국면으로, 동등한 평가를 받는다. (아난드이반추크, 로크브륀 1992)[6] 5...Be7은 1969년 소련 구펠트-탈베 경기에서도 등장했는데, 6.Nf3 0-0 7.h4 Nc6 8.Ng5 h6 9.Qg6! Bxg5 10.hxg5 Qxg5 11.Qxg5 hxg5 12.d3 Nf5 13.Bxg5 Ncd4 14.Nd5 Nxb3 15.Nf6+!! gxf6 16.Bxf6 Ng7 17.axb3 Re8 18.g4 Re6 19.g5 b6 20.Ke2 e4 21.d4 e3 22.f3 d5 23.Rh4 Ba6+ 24.c4 dxc4 25.Rah1로 진행되어 흑이 기권했다.[23]
  • 5...Nc6 6.Nb5 g6 7.Qf3 f5 8.Qd5 Qe7 9.Nxc7+ Kd8 10.Nxa8 b6: 매우 복잡한 변형으로, 아일랜드의 체스 이론가 팀 하딩은 이를 "프랑켄슈타인–드라큘라 변형"이라고 불렀다.[5][21]
  • 4.Nxe4 d5: 흑이 비숍과 나이트를 동시에 공격하는 포크를 걸어 유리하다.[6][23]
  • 4.Bxf7+ Kxf7 5.Nxe4: 이 수는 약하다. 흑은 5...d5!로 대응하여 중앙을 장악하고 큰 이점을 얻는다. (5...Nc6 6.Qf3+ 이후 6...Kg8??는 7.Ng5! 1–0 Davids–Diggle, 런던 뱅크스 리그 1949 때문에 백이 승리하며,[7][8] 6...Ke8은 킹을 중앙의 위험한 곳에 두게 된다.) 6.Qf3+ (6.Qh5+ g6 7.Qxe5? Bh6!는 흑의 승리로 이어진다)[9] Kg8 7.Ng5!? Qd7! (흑은 7...Qxg5?? 8.Qxd5+ 이후 체크메이트를 피해야 한다. Schottlaender–Ed. Lasker, 브레슬라우 1902년경 동시 시합)[10][11] 이후 흑은 주교 쌍과 강력한 폰 센터를 갖게 된다. (4.Bxf7+ 이후 4...Kxf7 5.Qxh5는 다른 라인이다.[23])
  • 3...Bc5: 4.d3 d6 5.f4 Nc6 6.Nf3 이후 킹스 갬빗 거절 라인으로 전환될 수 있다.
  • 3...Nc6: 4.d3 이후 흑은 4...Na5, 4...Bc5, 4...d6 등 다양한 수를 둘 수 있다.
  • 3...Bb4: 4.f4 Nxe4 5.Qh5 0-0는 격렬하지만 대략 동등한 싸움으로 이어진다.[4]


=== 3.Nf3 ===

이 수는 주로 흑이 2...Bc5를 두었을 때 등장한다. 2...Bc5는 기발하지만 플레이 가능한 대안으로, 호세 라울 카파블랑카가 1936년 모스크바에서 일리야 칸을 상대로 두기도 했다.[14]

  • 3...Nc6?!: 이 수는 세 기사 게임으로 전환되지만, 백에게 4.Nxe5! 라는 강력한 수가 있다. 4...Nxe5 5.d4 Bd6 6.dxe5 Bxe5 7.Bd3로 진행되면 백이 상당한 이점을 갖는다.[15]
  • 3...d6!: 흑의 더 견고한 대응이다.
  • 4.Na4 Nd7 5.d3 Ngf6 6.Be2 0-0 7.0-0 c6 8.Nxc5 Nxc5 9.Ne1 Ne6 10.c3 d5: 거의 동등한 국면이다.[16]
  • 주요 라인은 4.d4 exd4 5.Nxd4 Nf6 6.Bg5 (6.Be2 d5 7.e5 Ne4 8.0-0 Nxc3도 동등하다[16]) h6 7.Bh4 0-0 8.Nb3 Bb4 9.Bd3 Re8 10.0-0 Bxc3 11.bxc3 g5! 12.Bg3 Nxe4로 진행되며, ''MCO-15''에 따르면 흑에게 "적어도 동등한 기회"가 있다.[16]


=== 3.f4 ===

비엔나 게임의 원래 아이디어는 3.f4를 통해 느린 형태의 킹스 갬빗을 두는 것이었다. 하지만 최근에는 백이 g3와 Bg2로 피앙케토하는 등 더 조용한 접근법을 취하기도 한다. 흑의 2번째 수에 따라 양상이 달라진다.

  • 흑이 2...Nf6를 두었을 때:
  • 3...d5 4.fxe5 Nxe4 5.Nf3 (5.d3 또는 5.Qf3도 가능하다[23]) Be7 (5...Bg4, 5...Bc5, 5...Nc6도 가능하다[23]) 6.d4 0-0 7.Bd3 f5 8.exf6 Bxf6 9.0-0 Nc6 10.Ne2: 주요 라인 중 하나로 복잡한 미들 게임으로 이어진다.[22]
  • 3...exf4 4.Nf3: 킹스 갬빗 수락 라인으로 전환된다.[23] (백이 4.exd5를 두는 것은 4...e4로 인해 흑에게 유리하다.[23])
  • 흑이 2...Bc5를 두었을 때:
  • 3...d6: 킹스 갬빗 거부 라인으로 전환된다.[16]
  • 백이 3.Qg4?를 두는 것은 위험하다. 3...Nf6! 4.Qxg7 Rg8 5.Qh6 Bxf2+ 이후 흑이 강력한 공격을 얻는다. Tsikhelashvili–카르포프 (USSR, 1968) 경기에서는 6.Kxf2?? Ng4+로 백 퀸이 잡히면서 흑이 결정적인 이점을 얻었다.[16]
  • 3.Na4 (햄페 변형):[17] 기발한 시도이다.
  • 3...Bxf2+! 4.Kxf2 Qh4+ 5.Ke3 Qf4+ 6.Kd3 d5: 흑에게 유리한 매우 복잡한 상황으로 이어진다. 이 라인은 불멸의 무승부로 알려진 햄페–마이트너 (비엔나, 1872) 경기에서 등장했다.
  • 3...Be7: 조용하지만 흑에게 충분히 좋은 게임을 제공하는 수이다.[18]

2. 2. 2. 3.Na4 (햄페 변형)

백의 세 번째 수로 3.Na4를 두는 것은 햄페 변형[17]으로 이어진다. 이 수는 기발한 가능성을 내포하고 있다. 흑이 3...Bxf2+!로 응수하면, 4.Kxf2 Qh4+ 5.Ke3 Qf4+ 6.Kd3 d5로 진행되어 흑에게 유리한 복잡한 상황이 펼쳐진다. 이 유명한 수순은 1872년 비엔나에서 열린 햄페와 마이트너의 경기, 이른바 불멸의 무승부에서도 나타났다. 그러나 흑이 좀 더 조용한 수인 3...Be7을 선택하면, 여전히 좋은 게임을 이어갈 수 있다.[18]

2. 3. 기타 변화

흑의 두 번째 수로 가장 흔한 것은 2...Nf6이다. 이후 일반적인 진행은 3. f4 d5이다. 여기서 백이 4. fxe5를 두면 4...Nxe4 5. Nf3 Be7 6. d4 0-0 7. Bd3 f5 8. exf6 Bxf6 9. 0-0 Nc6 10. Ne2 등으로 진행될 수 있다.[22] 백이 4. exd5로 두는 것은 4...e4로 인해 흑에게 유리하다.[23] 4. fxe5 Nxe4 이후, 백의 다섯 번째 수로는 5. Nf3 외에 5. d3 또는 5. Qf3도 있다.[23] 흑의 다섯 번째 수로는 5...Be7 외에 5...Bg4, 5...Bc5, 5...Nc6도 있다.[23]

흑의 다른 두 번째 수로는 2...Nc6이 있다.[23] 만약 백이 3. Bc4를 두면, 흑은 3...Nxe4로 응수한다.[23] 여기서 백이 4. Nxe4를 두면 4...d5로 포크에 걸리므로[23], 백은 주로 4. Qh5나 4. Bxf7+를 선택한다.[23]

  • 4. Qh5로 진행하면 4...Nd6 5. Bb3으로 이어지며[23], 흑은 5...Nc6[21] 또는 5...Be7[23] 등을 둘 수 있다.
  • 5...Nc6 다음에는 6. Nb5 g6으로 진행된다.[21]
  • 5...Be7은 1969년 소련의 구펠트 대 탈베 경기에서 등장했으며, 복잡한 공방 끝에 백이 승리했다.[23]
  • 4. Bxf7+로 진행하면 4...Kxf7 5. Qxh5로 이어진다.[23]


2...Nc6 이후 흑이 3...exf4로 응수하면, 백은 4. Nf3으로 진행하여 킹스 갬빗 형태로 바뀐다.[23]

참조

[1] 서적 Chess Catechism Simon and Schuster
[2] 서적 Modern Chess Openings: MCO-15 Random House Puzzles & Games
[3] 뉴스 Keene, Raymond The Times 2012-06-01
[4] 서적
[5] 서적 Standard Chess Openings Cardoza Publishing
[6] 서적
[7] 서적 Catastrophe in the Opening Pergamon
[8] 서적 Chess Characters: Reminiscences of a Badmaster Chess Notes
[9] 서적
[10] 서적
[11] 서적 Chess Secrets I Learned From The Masters David McKay Company
[12] 문서 Hooper & Whyld (1996), p. 293. Paulsen Variation
[13] 서적 How to Open a Chess Game RHM Press
[14] 웹사이트 Ilia Abramovich Kan vs. Jose Raul Capablanca, Moscow (1936) http://www.chessgame[...] 2009-02-23
[15] 서적
[16] 서적
[17] 문서 Hooper & Whyld (1996), p. 166. Hamppe Variation
[18] 웹사이트 The Hamppe–Meitner Motif https://web.archive.[...] Michael Goeller 2009-01-22
[19] 문서 図解 早わかりチェス
[20] 문서 定跡と戦い方
[21] 문서 チェス入門
[22] 문서 定跡と戦い方
[23] 문서 定跡と戦い方
[24] 문서 ISBNコードは新装版のもの



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