샷컷
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1. 개요
샷컷은 FFmpeg를 통해 다양한 영상, 소리, 이미지 포맷을 지원하는 비선형 비디오 편집 소프트웨어이다. 다중 트랙 타임라인, OpenGL GPU 기반 스크러빙 및 트랜스포트 컨트롤, 다양한 영상 및 소리 필터를 제공한다. 2017년 버전에서는 애플 프로레스, HDV, DVD, 플래시, H.264, GIF 애니메이션, Ogg-Vorbis, WebM, WMV 등 다양한 출력 옵션을 지원하며, 웹캠 및 오디오 캡처, 네트워크 스트림 재생, EDL 내보내기 등의 기능을 제공한다. 2004년 찰리 예이츠에 의해 처음 개발되었으며, 현재는 댄 데네디가 수석 개발자이다.
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샷컷 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
종류 | 영상 편집 소프트웨어 |
라이선스 | GPL-3.0-or-later |
웹사이트 | 샷컷 공식 웹사이트 |
개발 | |
개발자 | Charlie Yates |
개발사 | Meltytech, LLC |
프로그래밍 언어 | C C++ |
시스템 | |
운영 체제 | FreeBSD 리눅스 macOS 마이크로소프트 윈도우 |
2. 기능
FFmpeg를 기반으로 다양한 영상, 소리, 이미지 포맷을 지원한다. 여러 파일 포맷으로 구성 가능한 다중 트랙들의 비선형 비디오 편집 타임라인을 사용하며, 스크러빙 및 트랜스포트 컨트롤은 OpenGL GPU 기반 처리에 의해 지원된다. 수많은 영상, 소리 필터를 사용할 수 있다.[22][23][9][10][15]
2. 1. 상세 기능
- FFmpeg를 통한 형식 지원
- 다양한 형식에 대한 프레임 정확도 탐색
- 웹캠 및 오디오 캡처
- 네트워크 스트림 재생 (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
- EDL (CMX3600 편집 결정 목록) 내보내기
- 2017년 버전의 출력 옵션: 애플 프로레스, HDV, DVD, 플래시, H.264, GIF 애니메이션, Ogg-Vorbis, WebM, WMV[11]
2. 2. 오디오
- 오디오 스코프
- 음량
- 피크 미터
- 파형
- 스펙트럼 분석기
- JACK 전송 동기화
2. 3. 비디오 효과
- HTML5를 소스 및 필터로 사용[22][23]
- 색상 보정 도구[22][23]
- 디인터레이싱[22][23]
- 와이프 전환[22][23]
- 트랙 합성/블렌딩 모드[22][23]
- 클립 속도 및 역방향 효과[22][23]
- 키 프레임[22][23]
- 모션 트래킹[22][23]
- 시간 재매핑[22][23]
- 로토스코핑[22][23]
2. 4. 하드웨어
- 블랙매직 디자인(Blackmagic Design) SDI 및 HDMI를 통한 입력 및 미리 보기 모니터링[22][23][15]
- 조그/셔틀 제어를 위한 립 모션(Leap Motion)[22][23][15]
- 웹캠 캡처[22][23][15]
- 시스템 오디오 카드에 오디오 캡처[22][23][15]
- SDI, HDMI, 웹캠(V4L2), JACK 오디오, PulseAudio, IP 스트림 및 Windows DirectShow 장치 캡처(녹화)[22][23][15]
- 멀티 코어 병렬 이미지 처리(GPU를 사용하지 않고 프레임 드롭이 비활성화된 경우)[22][23][15]
- DeckLink SDI 키어 출력[22][23][15]
- 16비트 부동 소수점 선형 색상 구성 요소의 OpenGL GPU 기반 이미지 처리[22][23][15]
2. 5. 기타
- 시스템 코덱에 의존하지 않는다.[22][23]
- 외부 드라이브에서 휴대용 앱으로 실행할 수 있다.
- 작업 제어를 통해 일괄 인코딩이 가능하다.
- 스트리밍(IP로 인코딩) 파일 및 모든 캡처 소스를 지원한다.
- 비디오 품질 측정(PSNR 및 SSIM)을 할 수 있다.
- 오디오/비디오 파일의 무결성을 검사할 수 있다.
- 오디오/비디오 파일에 대한 자세한 정보를 볼 수 있다.
- 오디오 효과 및 비디오 효과와 같은 6가지 다른 인터페이스를 선택할 수 있다.[5]
3. 역사
샷컷은 2004년 11월 MLT의 공동 설립자이자 첫 수석 개발자였던 찰리 예이츠가 처음 개발하였다.[24] 현재 버전은 또 다른 MLT 공동 설립자이자 현재 수석 개발자인 댄 데네디에 의해 완전히 다시 작성되었다. 데네디는 MLT 기반의 새로운 편집기를 개발하고자 했으며, 샷컷이라는 이름이 마음에 들어 다시 사용하기로 결정하였다. 그는 특히 WebVfx와 Movit 플러그인과 함께 MLT의 새로운 크로스 플랫폼 기능을 활용하고자 했다.
참조
[1]
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Github COPYING
https://github.com/m[...]
Github
2015-02-16
[2]
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shotcut_21.01.29+ds-1_copyright
https://metadata.ftp[...]
[3]
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shotcut/src/main.cpp
https://github.com/m[...]
[4]
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https://man.freebsd.[...]
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Shotcut 22.03 review
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Blog Entry Shotcut, 6 September 2012
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Dan Dennedy
2012-08-06
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Introducing Shotcut, a new free video editor
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Full List of Features
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Shotcut video editor gets hardware accelerated color grading
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