씰 온라인
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1. 개요
씰 온라인은 2003년 한국에서 서비스를 시작한 포인트 앤 클릭 방식의 MMORPG 게임이다. 이 게임은 마우스로 이동, 전투 등의 명령을 제어하고, 키보드로 콤보 시스템을 활용한다. 플레이어는 7개의 직업 중 하나를 선택하여 시작하며, 레벨 10에 도달하면 다른 직업으로 전직할 수 있다. 씰 온라인은 한국을 시작으로 일본, 북미 등 전 세계로 서비스되었으나, 2014년 6월 서비스를 종료했다. 게임 시스템은 워프 게이트를 통한 이동, 퀘스트, 거래, 길드, 파티, 펫 시스템 등을 제공하며, 레벨업과 스킬, 스테이터스, 아이템, 명성 등의 성장 요소를 갖추고 있다.
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씰 온라인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
게임 제목 | 씰 온라인 |
영어 제목 | Seal Online |
장르 | 판타지 MMORPG |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 2003년 7월 16일 (대한민국) |
개발사 | 그리곤 엔터테인먼트, YNK 게임즈 |
배급사 | YNK 인터랙티브 |
디자이너 | 김병철 |
시스템 요구 사항 | |
운영체제 | WINDOWS 98 이상 |
CPU | 600MHz |
CPU (권장) | 1.0GHz |
메모리 | 256MB |
메모리 (권장) | 512MB |
GPU | GeForce급 이상 |
GPU (권장) | GeForce FX급 이상 |
사운드 카드 | 사운드 카드 필수 |
하드 디스크 공간 | 300MB 이상 여유 공간 |
2. 역사
2003년 3월경 클로즈베타 테스트를 거쳤으며, 2003년 7월 16일 오픈베타로 유저를 모집하면서 최초로 게임을 대중에 공개했다.[7]
한국에서 먼저 서비스를 시작한 후 인도네시아, 태국, 일본, 북미를 포함한 전 세계로 서비스를 확장했다.
2. 1. 한국 서비스
2003년 3월경 클로즈베타 테스트를 거쳤으며, 2003년 7월 16일 오픈베타 서비스를 시작하면서 대중에 처음 공개되었다.[7]한국에서 먼저 서비스를 시작한 후 인도네시아, 태국, 일본, 북미를 포함한 전 세계로 서비스를 확장하였다.
2. 2. 일본 서비스
シールオンライン|시루 온라인일본어은 2003년 9월에 GBM과 익사이트의 운영으로 NTT 플렛츠 사용자 한정 클로즈 베타 테스트를 실시했다.[7] 2003년 12월에 오픈 베타 버전으로 서비스를 시작한 후, 2004년 4월 1일에 정식 서비스가 시작되었다. 2004년 6월 1일에는 일본어 현지화 및 운영을 담당했던 GBM에서 YNK의 일본 법인 YNH JAPAN으로 운영 회사가 교체되었다. 당시에는 월정액 과금 방식이었으나, 2005년 12월 1일에 아이템 과금 방식으로 변경되었다.[7]2007년 9월에 대규모 업데이트를 실시하여 조작성이 향상되어 초보자도 알기 쉬워졌다. 이벤트 등도 대폭 늘려 플레이어 수가 증가하여 한때 4개의 서버를 운영하기에 이르렀다. 2008년 이후에는 신규 던전, 신규 퀘스트 등을 구현하고, 이벤트 등도 적극적으로 실시했다.
2010년에는 다른 서버의 플레이어와 함께 즐길 수 있는 교류 서버를 구현했다. 이 게임에서는 불가능했던 플레이어 간의 대전, 다른 서버의 플레이어와 함께 퀘스트나 던전을 즐길 수 있게 되었다. (교류 서버 내에서만) 2010년~2011년에는 신규 직업(사냥꾼) 구현과 몬스터 서바이벌, 신규 퀘스트 등을 구현했다.
그러나 플레이어 간의 대전이 2011년에 불가능해지면서, 이때부터 다시 플레이어 수가 감소하였고, 오랫동안 플레이해 온 고참 플레이어의 은퇴, 신규 플레이어는 고참 플레이어와의 레벨 차이 등으로 파티를 구성할 수 없어 함께 할 동료가 없는 등 폐해가 발생했다.
2012년 이후에는 배틀 펫 구현과 이벤트 개최 등으로 신규 개척을 시도했지만, 플레이어 수 회복에는 이르지 못했다. 또한, 10년 동안 서비스된 게임이라 시스템 문제와 더 이상의 발전을 기대하기 어렵다는 이유로, 2014년 6월 18일 10시를 기해 서비스가 종료되었다.
일본 서비스의 주요 업데이트는 다음과 같다.
날짜 | 내용 |
---|---|
2003년 9월 25일 | 클로즈 베타 테스트 시작 |
2003년 12월 23일 | 오픈 베타 테스트 시작 |
2004년 4월 1일 | 정식 서비스 시작(월정액 과금 방식) |
2004년 6월 1일 | 운영 회사가 GBM에서 YNK JAPAN과 그 서브 라이선스인 KESPI로 이관(과금 사무는 계속 엑사이트가 담당) |
2005년 12월 1일 | 기본 무료화 (아이템 과금 방식) |
2006년 4월 3일 | 서버 증설 (3 서버 ⇒ 4 서버) |
2007년 9월 4일 | 대규모 업데이트 실시 (Ver.12) |
2008년 3월 4일 | 대규모 업데이트 실시 (Ver.13)・2차 직업 구현 |
2008년 5월 13일 | 신규 맵 "에스테론 호수" 구현 |
2008년 9월 16일 | 서버 통합 (4 서버 ⇒ 2 서버) |
2008년 9월 30일 | 대규모 업데이트 실시 (Ver.14)・신규 던전 "알카네스" 구현 (상급자용・LV150 이상) |
2009년 4월 30일 | 신규 던전 "아이스 캐슬" 구현 |
2010년 3월 30일 | 교류 서버 구현, 서버 증설(2 서버 ⇒ 3 서버) |
2010년 7월 27일 | 신규 맵 "십자산" 구현 |
2010년 9월 14일 | 신규 직업(사냥꾼) 구현 |
2011년 2월 22일 | 신규 던전 "블루 아이" 구현 (상급자용, 레벨 210 이상 권장) |
2011년 4월 27일 | 몬스터 서바이벌 구현 |
2011년 9월 27일 | 서버 통합 (3 서버 → 2 서버) |
2011년 10월 7일 | 신규 던전 "현자의 탑" 구현 |
2012년 4월 16일 | 배틀 펫 구현 |
2014년 3월 26일 | 유료 아이템 무료화 (서비스 종료에 따라) |
2014년 6월 18일 | 서비스 종료 |
2. 3. 글로벌 서비스 종료
2017년 중반에 인도네시아와 태국의 서버가 종료되는 등, 많은 서버들이 현지 서버 회사에 의해 종료되었다.3. 게임 시스템
''씰 온라인''은 포인트 앤 클릭 MMORPG 게임으로, 마우스를 이용해 이동, 전투 등 다양한 명령을 내릴 수 있으며, 키보드로 콤보 시스템을 사용할 수 있다. 2009년 초에는 21개의 새로운 직업이 추가되었다.
플레이어는 워프 게이트를 통해 다른 맵으로 이동할 수 있다. 워프 게이트는 여러 마을에 있으며, 스크롤, 부활 지점 설정, 마차꾼 NPC, 텔레포트 명령 등을 이용해 다른 맵으로 이동할 수 있다.
3. 1. 전투
''씰 온라인''은 포인트 앤 클릭 MMORPG 게임으로, 이동, 전투 및 기타 많은 명령이 마우스로 제어되며 콤보 시스템은 키보드로 수행된다. 조작은 간단하며, 바일(적)을 클릭하는 것으로 공격할 수 있다. 또한 타이밍을 맞춰 키를 누르면 콤보 공격을 할 수 있다. 각 직업의 스킬을 사용하여 공격을 할 수도 있다.플레이어가 적을 공격하면 XP 바가 채워진다. 바가 절반 정도 채워지면 플레이어는 게임의 콤보 버튼을 눌러 콤보를 시작할 수 있다. 콤보를 시작한 후 플레이어는 버튼 조합을 눌러야 한다. 콤보는 일반 공격보다 더 많은 피해를 입히며 더 빠르게 실행된다. ''씰 온라인''의 레벨업 시스템은 포인트 방식을 사용한다. 기술은 스킬 포인트를 사용하여 레벨업한다. 플레이어는 레벨업할 때마다 캐릭터를 강화하는 데 사용할 수 있는 정해진 수의 스킬 포인트와 스탯 포인트를 받는다.
3. 2. 스킬
플레이어는 퀘스트를 완료한 후 거래 기술을 배우고, 길드를 열거나 가입하며, 채팅방을 열 수 있다. 또한 몬스터와 효과적으로 싸우기 위해 파티를 만들고, 더 많은 아이템과 돈을 보관하거나 수집하기 위해 게임 내 은행 계좌를 개설할 수 있다. 펫을 키우거나 퀘스트를 수행하고, 낚시를 할 수도 있다.''씰 온라인''의 레벨업 시스템은 포인트 방식이다. 기술은 스킬 포인트를 사용하여 레벨업한다. 플레이어는 레벨업할 때마다 캐릭터 강화에 사용할 수 있는 스킬 포인트와 스탯 포인트를 받는다. 적을 공격하면 XP 바가 채워지는데, 바가 절반 정도 채워지면 콤보 버튼을 눌러 콤보를 시작할 수 있다. 콤보를 시작한 후에는 버튼 조합을 눌러야 하며, 콤보는 일반 공격보다 더 큰 피해를 주고 더 빠르게 실행된다.
레벨이 오르면 스킬 포인트(SP, EP)가 부여되며, 이 포인트를 사용하여 스킬을 습득한다. 일부 스킬은 스킬북이 필요하다. 2차 전직 후에는 2차 직업용 스킬 포인트(EP)가 부여되고, 1차 직업의 스킬 포인트(SP)는 부여되지 않는다. 레벨을 최대로 올려도 각 직업의 모든 스킬을 습득할 수 없으므로, 습득할 스킬을 신중하게 선택해야 한다.
3. 3. 스테이터스
레벨이 상승할 때마다 3포인트가 부여되며, 다음 6가지 종류에 분배하여 성장한다.종류 |
---|
힘 |
집중 |
지식 |
체력 |
정신 |
감각 |
''씰 온라인''의 레벨업 시스템은 포인트 방식을 사용한다. 기술은 스킬 포인트를 사용하여 레벨업한다. 플레이어는 레벨업할 때마다 캐릭터를 강화하는 데 사용할 수 있는 정해진 수의 스킬 포인트와 스탯 포인트를 받는다. 플레이어가 적을 공격하면 XP 바가 채워진다. 바가 절반 정도 채워지면 플레이어는 게임의 콤보 버튼을 눌러 콤보를 시작할 수 있다. 콤보를 시작한 후 플레이어는 버튼 조합을 눌러야 한다. 콤보는 일반 공격보다 더 많은 피해를 입히며 더 빠르게 실행된다.[1]
3. 4. 아이템 및 장비
''씰 온라인''에서 아이템은 마을의 노점상(주로 회복 아이템)에게서 구매하거나, 낚시, 아이템 제작, 바일(적)에게서 드롭하여 얻을 수 있다.장비 아이템은 초반에는 NPC 상인에게서 구입할 수 있지만, 일정 수준 이상부터는 바일(적)을 쓰러뜨려 드롭으로 얻거나, 노점 등에서 다른 플레이어가 판매하는 것을 구매해야 한다. 특정 던전에서만 얻을 수 있거나, 노점에서 판매/타인에게 양도가 불가능한 장비 아이템도 있다. 장비 아이템에는 레벨, 능력치, 명성 제한이 설정되어 있으며(일부 제한 없음), 제한 값을 초과하면 장착할 수 없다. 보석(수정, 루비, 다이아몬드, 핑크 다이아몬드)을 사용해 강화할 수 있지만, 실패 시 장비 아이템이 소멸될 수 있다. 대장장이를 통해 장비 아이템을 제련(제련서, 재료 필요)하여 더욱 강력하게 만들 수도 있다.
3. 5. 통화
''씰 온라인''의 통화 단위는 세겔이다. 바일(적)을 쓰러뜨려도 직접 세겔을 얻을 수는 없으며, 바일이 드롭하는 아이템을 판매하여 세겔을 얻는다.3. 6. 레벨
''씰 온라인''의 레벨업 시스템은 포인트 방식을 사용한다. 기술은 스킬 포인트를 사용하여 레벨업한다. 플레이어는 레벨업할 때마다 캐릭터를 강화하는 데 사용할 수 있는 정해진 수의 스킬 포인트와 스탯 포인트를 받는다. 플레이어가 적을 공격하면 XP 바가 채워진다. 바가 절반 정도 채워지면 플레이어는 게임의 콤보 버튼을 눌러 콤보를 시작할 수 있다. 콤보를 시작한 후 플레이어는 버튼 조합을 눌러야 한다. 콤보는 일반 공격보다 더 많은 피해를 주고 더 빠르게 실행된다.최대 레벨은 251이다. 초반에는 레벨이 쉽게 오르고 성장도 빠르다. 레벨 200을 넘으면 극단적으로 레벨 올리기가 힘들어지며, 레벨 210~251까지는 엄청난 경험치가 필요하게 된다.
3. 7. 명성
캐릭터는 퀘스트 등을 수행하여 명성을 올릴 수 있다. 특정 무기, 방어구, 펫은 일정 수준 이상의 명성이 있어야 장착할 수 있으며, 명성을 쌓으면 더 많은 퀘스트를 받을 수 있다. 또한, 명성은 캐릭터가 사망했을 때 받는 불이익(데스 페널티)을 줄이는 데에도 영향을 준다.[1]3. 8. 펫
씰 온라인의 펫은 피요의 알, 새의 알, 천상의 알 4종류가 있다. 이 중 천상의 알은 게임 내에서 직접 얻을 수 없고, 이벤트, 과금, 또는 다른 플레이어의 상점을 통해서만 구할 수 있다. 펫을 장착하면 캐릭터의 스탯이 상승한다.펫은 먹이 아이템을 일정 시간마다 먹여 성장시킬 수 있다. 충분히 성장한 펫은 5단계까지 진화 가능하며, 진화에는 재료 아이템이 필요하다. 낮은 확률로 레어 펫으로 진화하기도 한다.
3. 9. 길드
길드를 생성하려면 레벨 30 이상이어야 하고, 길드 마스터 시험을 통과해야 한다.[1]다른 플레이어의 길드에 소속될 경우에는 레벨 제한이 없다. 길드당 최대 50명까지 소속될 수 있으며, 이는 길드 마스터의 레벨에 따라 결정된다. 길드에는 길드 전용 창고가 있고, 길드 내에서 창고 비밀번호를 아는 사람만 아이템을 넣거나 꺼낼 수 있다.[1]
3. 10. 파티
플레이어는 초대하여 만드는 원정대 파티 외에도, SPT(스피드 파티) 시스템을 이용해 같은 맵에 있는 다른 플레이어들과 즉석에서 파티를 맺을 수 있다. 파티를 맺으면 보너스 경험치를 얻을 수 있으며(인원이 많을수록 보너스 증가), 경험치를 균등 분배할 수도 있다(단, 레벨 보정 있음). 파티의 최대 인원은 6명이다.파티를 맺기 위해서는 레벨 차이 제한이 있으며, 레벨 차이가 45 전후를 초과하면 파티를 맺을 수 없다. 단, 파티 생성 시(원정대 파티 한정), 초대 순서에 따라 파티를 맺을 수 있으며, 편성을 잘하면 레벨 차이 60 전후에서도 파티 편성이 가능한 경우도 있다.
3. 11. 과금 아이템
과금 아이템에는 아바타 관련(능력치 상승 효과가 있는 것도 있음), 능력치 관련, 펫 관련, 경험치, 드롭률 상승 관련, 장비 연마 보조, 은행(창고) 확장, 던전 입장권 등 다수가 있다.2014년 3월 26일부터 서비스 종료 시까지 과금 아이템은 무료로 개방되었다.
4. 캐릭터
캐릭터를 생성하면 처음에는 무직으로 시작한다. 주요 공격 방법은 마셜 콤보다. 레벨 10이 되면 퀘스트를 받아 다른 직업으로 전직할 수 있다.
- 검사: 대검을 장비하고 높은 공격력과 경장비로 콤보를 사용하여 바일(몬스터)을 쓰러뜨리는 전위 직업이다. 공격 스킬 외에 공격력이나 이동 속도를 높이는 스킬이 특징이다.
- 기사: 갑옷, 방패 등의 장비로 모든 직업 중 가장 높은 방어력으로 파티의 방어 역할을 수행한다. 범위 공격 등의 스킬로 공격할 수도 있다.
- 승려: 메이스를 장비하고 파티 멤버의 보조, 회복을 특기로 하는 지원 직업이다. 힘에 특화하여 바일을 쓰러뜨리는 "격투 승려"도 존재한다.
- 마법사: 지팡이를 장비하고 불, 얼음의 강력한 속성 마법으로 바일을 쓰러뜨리는 직업이다. 원거리 공격을 특기로 하며, 육탄전은 약하다. 힘에 특화하여 콤보로 바일에 도전하는 "격투 마법사"도 존재한다.
- 예능인: 나이프를 던져 적을 쓰러뜨리는 직업이다. 다채로운 스킬로 파티 멤버의 보조부터 공격까지 수행한다. "무엇이든 던지기" 스킬에 의한 공격력은 검사조차 능가한다.
- 대장장이: 주로 생산, 정련, 감정 등을 특기로 하며, 전투에는 적합하지 않은 직업이다. 큰 망치가 특징이다. 스탯 분배에 따라 높은 공격력도 기대할 수 있으며, 공격 스킬도 풍부하여 파티의 화력이 될 수도 있다.
- 사냥꾼: 2010년 9월 14일부터 구현된 신규 직업으로, 주로 범위 공격과 원거리 공격을 특기로 한다.
150레벨 이상이 되면 2차 전직을 할 수 있다.
4. 1. 2차 전직
150레벨 이상이 되면 위의 직업의 2차 전직을 할 수 있다. 각 직업은 2가지 종류 중에서 선택할 수 있으며, 전직할 때는 시련을 받아야 한다.5. 세계관
PC 패키지 게임 SEAL~운명의 여행자들~을 바탕으로 한다. 씰 온라인은 이 게임의 속편이다. 씰 온라인의 NPC인 듀란, 아루스, 발데아, 클레어를 주인공으로 한 RPG로 본작보다 몇 년 전의 이야기를 그리고 있다. 버그나 시스템의 편리성에 다소 어려움도 있지만, 스토리를 높게 평가하는 유저가 많다.
씰 온라인의 핵심인 메인 퀘스트는 이 운명의 여행자들을 플레이하지 않으면 이해하기 어려운 부분이 많다.
6. 원작
PC 패키지 게임 《SEAL~운명의 여행자들~》을 바탕으로 만들어졌다. 《씰 온라인》은 이 게임의 속편이다. 《씰 온라인》의 NPC인 듀란, 아루스, 발데아, 클레어를 주인공으로 한 RPG로 본작보다 몇 년 전의 이야기를 그리고 있다. 버그나 시스템의 편리성에 다소 어려움도 있지만, 스토리를 높게 평가하는 유저가 많다.
《씰 온라인》의 핵심인 메인 퀘스트는 이 《운명의 여행자들》을 플레이하지 않으면 이해하기 어려운 부분이 많다.
7. 미디어 믹스
씰 온라인 원더링 PT일본어라는 제목으로, 맛타쿠 모스케가 작화를 맡아 월간 드래곤 에이지에서 2004년 7월호부터 2004년 12월호까지 연재되었다. 단행본은 드래곤 코믹스에서 전 1권으로 출간되었다.
참조
[1]
웹사이트
YNK Korea History
http://en.ynk.net/co[...]
2012-05-12
[2]
웹사이트
YNK Games History
http://en.ynk.net/co[...]
2012-05-12
[3]
웹사이트
Seal Online
http://www.gamefaqs.[...]
2008-03-19
[4]
웹사이트
Thank you to everyone!
http://www.sealonlin[...]
2007-09-17
[5]
웹사이트
Seal Online Launch Announcement
http://www.sealonlin[...]
2007-10-07
[6]
웹사이트
Seal Online: Launch in the West
http://news.mmosite.[...]
2008-03-19
[7]
웹인용
오픈 베타 테스트 안내~
http://www.sealonlin[...]
플레이위드
2019-08-12
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