에지 (잡지)
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1. 개요
에지(Edge)는 1993년 10월에 창간된 영국의 비디오 게임 잡지이다. 퓨처(Future)를 위해 스티브 자라트가 창간했으며, 10점 만점의 평가 시스템과 게임의 제작 과정, 심층 분석 기사로 특징지어진다. 100호 표지 삽화는 미야모토 시게루가 제공했으며, 200호는 200개의 변형 표지로 발매되었다. 영국 외에도 호주, 브라질, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인 등에서 현지화되어 발행되었으며, 2015년 이후에는 웹사이트가 폐쇄되고 기사가 다른 매체에 재게시되었다.
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에지 (잡지) - [회사]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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종류 | 컴퓨터 및 비디오 게임 |
언어 | 한국어 |
국가 | 영국 |
창간일 | 1993년 10월 |
ISSN | 1350-1593 |
웹사이트 | 공식 웹사이트 |
발행 정보 | |
발행 빈도 | 월간 |
발행사 | Future plc |
출판사 | Future Publishing |
본사 위치 | 바스, 영국 |
편집진 | |
편집장 | 토니 모트 |
부편집장 | 크리스 쉴링 |
아트 디렉터 | 워런 브라운 |
운영 편집자 | 미리암 맥도날드 |
유통 부수 | |
2012년 (1월 – 12월) | 25,571부 |
2013년 (1월 – 12월) | 20,485부 |
2014년 (1월 – 12월) | 18,082부 |
2015년부터 | 정보 없음 |
2. 역사
Edge영어는 창간 이후 세 번의 디자인 변경을 거쳤다. 1999년에 첫 번째 디자인 변경이 있었고, 2004년에 두 번째, 2011년에 세 번째 디자인 변경이 있었다. 첫 번째 디자인 변경은 잡지 치수를 원래 모양보다 넓게 변경했다. 최신 디자인은 잡지의 물리적 치수를 두 번째로 변경했으며, 이전에 사용했던 것보다 더 높은 품질의 종이를 도입했다.
2. 1. 창간과 초기 역사 (1993년 ~ 2000년대 초)
이 잡지는 1993년 10월, 퓨처를 위해 여러 잡지를 창간한 오랜 비디오 게임 저널리스트인 스티브 자라트(Steve Jarratt)에 의해 창간되었다.[5]이 잡지의 100호 표지 삽화는 미야모토 시게루가 특별히 제공하였다. 200호는 200개의 다른 표지로 2009년 3월에 발매되었으며, 각 표지는 하나의 게임을 기념했다. 199개의 변형은 일반 발행되었으며, 하나는 구독자 전용이었다.[6] 각 표지로 200부의 잡지만 인쇄되었는데, 이는 ''Edge''의 발행 부수인 28,898부를 충분히 넘는 숫자였다.
1995년부터 2002년까지, ''Edge'' 영국판의 일부 내용은 미국에서 ''넥스트 제너레이션''(Next Generation)이라는 이름으로 출판되었다.
2. 2. 편집진 변화와 발전 (2000년대 중반 ~ 현재)
2003년 10월, 당시 ''Edge''의 편집장이었던 조아오 디니즈-산체스(João Diniz-Sanches)는 부편집장 데이비드 맥카시(David McCarthy) 및 다른 직원 작가들과 함께 잡지에서 떠났다.[7] 이후 ''Edge''의 편집장은 디니즈-산체스 이전 편집장이었던 토니 모트(Tony Mott)에게 다시 넘어갔다. 유일하게 남은 팀원은 2006년 모트를 편집장으로 교체한 마가렛 로버트슨(Margaret Robertson)이었다.[8] 2007년 5월, 로버트슨은 편집장 자리에서 물러났고, 토니 모트가 세 번째로 편집장을 맡았다.[9] 알렉스 윌트셔(Alex Wiltshire)는 2012년 5월부터 2013년 3월까지 잡지 편집장을 맡았고,[10][11] 그 뒤를 이어 네이선 브라운(Nathan Brown)이 편집장을 맡았다. 젠 심킨스(Jen Simpkins)는 2020년 4월 네이선 브라운으로부터 편집장 역할을 넘겨받았다.[12]2007년, 퓨처의 미국 자회사인 퓨처 US(Future US)는 ''넥스트 제너레이션'' 웹사이트에서 최근의 ''Edge'' 기사를 다시 출판하기 시작했다.[13][14] 이후 ''Edge'' 웹사이트와 블로그가 ''NextGen'' 사이트에 통합되었다.[15] 2008년 7월, 두 브랜드 중 선임 브랜드인 ''Edge''라는 이름으로 사이트 전체가 리브랜딩되었다.[16][17] 2014년 5월, 퓨처가 ''Edge'', ''컴퓨터 앤 비디오 게임즈(Computer and Video Games)'' 및 기타 비디오 게임 간행물의 웹사이트를 폐쇄할 의도가 있다고 보도되었다.[18] 2014년 12월, ''C&VG'' 웹사이트가 폐쇄되고 해당 콘텐츠가 대신 GamesRadar에 게시될 것이 확인되었으며,[19] 2015년 1월, ''Edge'' 웹사이트에도 같은 일이 일어날 것이 발표되었다.[20] 2015년부터 2018년까지, ''Edge'' 기사는 때때로 ''코타쿠(Kotaku)'' UK에 재게시되었다.[21][22]
3. 특징
''Edge''는 각 호마다 특정 게임의 "제작 과정" 기사를 싣고, 원 개발자 중 한 명과의 인터뷰를 포함하는 경우가 많다.[23] 143호부터는 회고 기사 시리즈인 "시간 연장(Time Extend)"을 시작했는데, 이 시리즈는 각 기사마다 단일 게임에 초점을 맞춰 게임의 흥미롭거나 혁신적인 속성을 심층적으로 다룬다.[24]
"코드샵(Codeshop)"은 3D 모델링 프로그램이나 물리 미들웨어 등 기술적인 주제를 다루며, "스튜디오 프로필(Studio Profile)" 및 "대학교 프로필(University Profile)"은 특정 개발사나 퍼블리셔, 그리고 게임 관련 고등 교육 기관에 대한 간략한 정보를 제공한다.
각 호의 판권지에는 전체 기고가 목록이 인쇄되지만, 잡지는 특정 리뷰나 기사에 개별 작가를 표시하는 바이라인을 사용하지 않고 익명의 ''Edge'' 전체를 언급해 왔다. 2014년부터 일부 기고 기사에 바이라인이 표시되기 시작했다. 잡지의 정기 칼럼니스트는 잡지 발행 기간 동안 일관되게 기재되었으며, 현재 칼럼니스트는 제임스 리치, 클린트 호킹, 테드 켈리이다.
게임 산업 전반에 대해 이야기하는 칼럼니스트로는 ''트리거 해피''의 저자 스티븐 풀,[25] 리 알렉산더, 패러디 기사 섹션 "너는 잘못 플레이하고 있다(You're Playing It Wrong)"의 브라이언 하우이 등이 있다.
이전 칼럼니스트로는 ''디지타이저''의 창립자 폴 로즈("미스터 비포"), 세가 어뮤즈먼트 비전의 나고시 토시히로, 저자 팀 게스트(그의 MMO 칼럼은 그의 저서 ''세컨드 라이프'' 출판에 앞서 출판되었다), N'Gai Croal, 게임 개발자 제프 민터 등이 있다. "레드아이(RedEye)"라는 가명으로 익명 칼럼이 출판되었으며, 일본 작가들은 "일본에 관한 무언가(Something About Japan)"라는 기사에 기여했다.
제임스 허친슨의 만화 ''크래시랜더(Crashlander)''는 143호와 193호 사이에 ''Edge''에 게재되었다.[26]
3. 1. 심층 분석 및 비평
''Edge''는 단순한 게임 소개를 넘어, 게임의 개발 과정, 디자인 철학, 기술적 혁신 등을 심층적으로 분석한다. '제작 과정(The Making Of...)' 기사 시리즈를 통해 개발자와의 인터뷰를 제공하고,[23] '시간 연장(Time Extend)' 시리즈를 통해 게임의 혁신적인 면모를 조명한다.[24]"코드샵(Codeshop)"은 3D 모델링 프로그램이나 물리 미들웨어와 같은 기술적인 주제를 다룬다. "스튜디오 프로필(Studio Profile)" 및 "대학교 프로필(University Profile)"은 특정 개발사, 퍼블리셔, 그리고 게임 관련 고등 교육 기관을 소개한다.
각 호의 판권지에는 전체 기고가 목록이 있지만, 잡지는 일반적으로 특정 리뷰 및 기사에 개별 작가를 표시하지 않고 익명의 ''Edge'' 전체를 언급한다. 2014년부터 일부 기고 기사에 작성자 이름이 표시되었다. 잡지의 정기 칼럼니스트는 잡지 발행 기간 동안 일관되게 기재되었다. 현재 칼럼니스트는 제임스 리치, 클린트 호킹, 테드 켈리이다.
게임 산업 전반에 대해 이야기하는 칼럼니스트로는 ''트리거 해피''의 저자 스티븐 풀,[25] 리 알렉산더, 그리고 패러디 기사 섹션 "너는 잘못 플레이하고 있다(You're Playing It Wrong)"의 브라이언 하우이가 있다.
이전 칼럼니스트로는 ''디지타이저''의 창립자인 폴 로즈("미스터 비포"), 세가 어뮤즈먼트 비전의 나고시 토시히로, 저자 팀 게스트(그의 MMO에 대한 칼럼은 그의 저서 ''세컨드 라이프'' 출판에 앞서 출판되었다), N'Gai Croal, 게임 개발자 제프 민터 등이 있다. "레드아이(RedEye)"라는 가명으로 익명 칼럼이 출판되었으며, 일본 작가들은 "일본에 관한 무언가(Something About Japan)"라는 기사에 기여했다.
제임스 허친슨의 만화 ''크래시랜더(Crashlander)''는 143호와 193호 사이에 ''Edge''에 게재되었다.[26]
3. 2. 객관적이고 엄격한 평가 시스템
''Edge''는 1에서 10까지의 10점 척도로 게임에 점수를 매기며, 5점을 평균 점수로 간주한다.[27] 잡지가 발간되는 동안 10점 만점을 받은 게임은 극소수에 불과하며, 이는 ''Edge''의 엄격한 평가 기준을 보여준다.제목 | 플랫폼 | 호수 | 연도 |
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슈퍼 마리오 64[28] | 닌텐도 64 | E035 | 1996 |
그란 투리스모[29] | 플레이스테이션 | E055 | 1998 |
젤다의 전설 시간의 오카리나[30] | 닌텐도 64 | E066 | 1998 |
헤일로: 컴뱃 이볼브드[31] | Xbox | E105 | 2001 |
하프라이프 2[32] | 윈도우 | E143 | 2004 |
헤일로 3[33] | Xbox 360 | E181 | 2007 |
오렌지 박스[34] | 윈도우, Xbox 360 | E182 | 2007 |
슈퍼 마리오 갤럭시[35] | Wii | E183 | 2007 |
그랜드 테프트 오토 IV[36] | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | E189 | 2008 |
리틀빅플래닛[37] | 플레이스테이션 3 | E195 | 2008 |
베요네타[38] | Xbox 360 | E209 | 2009 |
슈퍼 마리오 갤럭시 2[39] | Wii | E215 | 2010 |
락 밴드 3[40] | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | E222 | 2010 |
젤다의 전설 스카이워드 소드[41] | Wii | E234 | 2011 |
더 라스트 오브 어스[42] | 플레이스테이션 3 | E255 | 2013 |
그랜드 테프트 오토 V[43] | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | E259 | 2013 |
베요네타 2[44] | Wii U | E272 | 2014 |
블러드본 | 플레이스테이션 4 | E279 | 2015 |
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 | 닌텐도 스위치, Wii U | E304 | 2017 |
슈퍼 마리오 오디세이[45] | 닌텐도 스위치 | E312 | 2017 |
레드 데드 리뎀션 2[46] | 플레이스테이션 4, Xbox One | E326 | 2018 |
드림스 | 플레이스테이션 4 | E344 | 2020 |
엘든 링 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S | E370 | 2022 |
인모탈리티[47] | 안드로이드, iOS, 윈도우, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5 | E375 | 2022 |
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 | 닌텐도 스위치 | E385 | 2023 |
발더스 게이트 3 | 윈도우, 플레이스테이션 5 | E389 | 2023 |
아스트로 보이 | 플레이스테이션 5 | E403 | 2024 |
순위 | 시리즈 | 10/10 점수 개수 | 개발사 | 기간 |
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1 | 슈퍼 마리오 | 4 | 닌텐도 EAD/EPD | 1996–2017 |
젤다의 전설 | 1998–2023 | |||
2 | 베요네타 | 2 | 플래티넘 게임즈 | 2009–2014 |
그랜드 테프트 오토 | 락스타 노스 | 2008–2013 | ||
하프라이프 (inc. 오렌지 박스) | 밸브 | 2004–2007 | ||
헤일로 | 번지 | 2001–2007 |
반대로, "10점 만점에 1점"을 받은 게임은 ''가부키 워리어스''[48]와 ''플랫아웃 3: 카오스 & 디스트럭션''[49] 단 두 개뿐이다.
2002년 12월 레트로 게임 특집에서, ''Edge''는 잡지 창간 전에 출시된 두 개의 게임에 대해 소급하여 10점 만점을 부여했다.
- ''엘리트''(원래 1984년 출시)
- ''엑자일''(원래 1988년 출시)
''Edge''는 잡지의 일반적인 회고 리뷰에서도 10/10점을 부여했다.
2003년 ''Edge'' 창간 10주년 기념호에서, ''골든아이 007''(1997)은 잡지가 선정한 최고의 슈팅 게임 10선에 포함되었으며, 10점 만점을 받아야 했던 "유일한 다른 게임"일지도 모른다는 언급도 있었다.
2013년 8월에 발행된 창간 20주년 기념호에는 "10가지 수정 사항"이라는 특집 기사가 실렸으며, 다음 7개 게임의 점수가 소급하여 10점 만점으로 조정되었다.
- ''골든아이 007'' (닌텐도 64)
- ''파이어 엠블렘: 봉인의 검'' (게임보이 어드밴스)
- ''바이오하자드 4'' (게임큐브)
- ''드롭7'' (iOS, 안드로이드)
- ''레드 데드 리뎀션'' (Xbox 360, 플레이스테이션 3)
- ''슈퍼 스트리트 파이터 IV'' (Xbox 360, 플레이스테이션 3, 아케이드)
- ''다크 소울'' (플레이스테이션 3, Xbox 360, Windows)
3. 3. 다양한 기고진과 칼럼
''Edge''는 특정 리뷰나 기사에 개별 작가의 이름을 명시하지 않고, 익명의 ''Edge'' 전체를 언급하는 방식을 사용해 왔다. 2014년부터 일부 기고 기사에 바이라인이 표시되었다.[23] 잡지의 정기 칼럼니스트는 잡지 발행 기간 동안 일관되게 기재되었다. 현재 칼럼니스트는 제임스 리치, 클린트 호킹, 테드 켈리이다.또한, 잡지 초반에는 게임 산업 전체에 대해 이야기하는 칼럼니스트들이 등장했다. 이들은 ''트리거 해피''의 저자 스티븐 풀,[25] 리 알렉산더, 그리고 패러디 기사 섹션 "너는 잘못 플레이하고 있다(You're Playing It Wrong)"의 브라이언 하우이다.
이전 칼럼니스트로는 ''디지타이저''의 창립자인 폴 로즈("미스터 비포"), 세가의 어뮤즈먼트 비전의 나고시 토시히로, 저자 팀 게스트 (그의 MMO에 대한 칼럼은 그의 저서 ''세컨드 라이프'' 출판에 앞서 출판되었다), N'Gai Croal, 게임 개발자 제프 민터 등이 있다. "레드아이(RedEye)"라는 가명으로 수많은 칼럼이 익명성으로 출판되었으며, 몇몇 일본 작가들은 "일본에 관한 무언가(Something About Japan)"라는 정기 기사에 기여했다.[24]
제임스 허친슨의 만화 ''크래시랜더(Crashlander)''는 143호와 193호 사이에 ''Edge''에 게재되었다.[26]
4. 평가
Edge는 게임을 1점에서 10점 사이의 점수로 평가하며, 평균 점수는 5점이다. 잡지 발간 초기에는 점수에 따라 "재앙적", "끔찍함", "평균", "뛰어남", "혁신적" 등의 평가를 덧붙였다.[27] 그러나 143호부터는 점수 자체에 의미를 두는 사람들을 비꼬아 "10 = 10, 9 = 9..."와 같이 단순하게 점수를 표시했다.[27]
Edge가 처음으로 10점 만점을 준 게임은 3년 만에 나왔으며, 현재까지 총 27개의 게임이 10점 만점을 받았다. 반면 1점을 받은 게임은 ''가부키 워리어스''[48]와 ''플랫아웃 3: 카오스 & 디스트럭션''[49] 두 개뿐이다.
4. 1. 10점 만점 게임 목록
Edge는 1점에서 10점까지의 척도로 게임에 점수를 매기는데, 5점을 평균 점수로 본다. 잡지 발간 초기에는 점수에 따라 "재앙적", "끔찍함", "평균", "뛰어남", "혁신적" 등의 평가를 내렸다.[27] 그러나 143호부터는 점수 자체에 의미를 두는 사람들을 비꼬아 "10 = 10, 9 = 9..."와 같이 단순하게 점수를 표시했다.[27] Edge가 처음으로 게임에 10점 만점을 주기까지는 거의 3년이 걸렸으며, 현재까지 10점 만점을 받은 게임은 27개이다.제목 | 플랫폼 | 호수 | 연도 |
---|---|---|---|
슈퍼 마리오 64[28] | 닌텐도 64 | E035 | 1996 |
그란 투리스모[29] | 플레이스테이션 | E055 | 1998 |
젤다의 전설 시간의 오카리나[30] | 닌텐도 64 | E066 | 1998 |
헤일로: 컴뱃 이볼브드[31] | Xbox | E105 | 2001 |
하프라이프 2[32] | 윈도우 | E143 | 2004 |
헤일로 3[33] | Xbox 360 | E181 | 2007 |
오렌지 박스[34] | 윈도우, Xbox 360 | E182 | 2007 |
슈퍼 마리오 갤럭시[35] | Wii | E183 | 2007 |
그랜드 테프트 오토 IV[36] | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | E189 | 2008 |
리틀빅플래닛[37] | 플레이스테이션 3 | E195 | 2008 |
베요네타[38] | Xbox 360 | E209 | 2009 |
슈퍼 마리오 갤럭시 2[39] | Wii | E215 | 2010 |
락 밴드 3[40] | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | E222 | 2010 |
젤다의 전설 스카이워드 소드[41] | Wii | E234 | 2011 |
더 라스트 오브 어스[42] | 플레이스테이션 3 | E255 | 2013 |
그랜드 테프트 오토 V[43] | 플레이스테이션 3, Xbox 360 | E259 | 2013 |
베요네타 2[44] | Wii U | E272 | 2014 |
블러드본 | 플레이스테이션 4 | E279 | 2015 |
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 | 닌텐도 스위치, Wii U | E304 | 2017 |
슈퍼 마리오 오디세이[45] | 닌텐도 스위치 | E312 | 2017 |
레드 데드 리뎀션 2[46] | 플레이스테이션 4, Xbox One | E326 | 2018 |
드림스 | 플레이스테이션 4 | E344 | 2020 |
엘든 링 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S | E370 | 2022 |
인모탈리티[47] | 안드로이드, iOS, 윈도우, Xbox Series X/S, 플레이스테이션 5 | E375 | 2022 |
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 | 닌텐도 스위치 | E385 | 2023 |
발더스 게이트 3 | 윈도우, 플레이스테이션 5 | E389 | 2023 |
아스트로 보이 | 플레이스테이션 5 | E403 | 2024 |
순위 | 시리즈 | 10/10 점수 개수 | 개발사 | 기간 |
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1 | 슈퍼 마리오 | 4 | 닌텐도 EAD/EPD | 1996–2017 |
젤다의 전설 | 1998–2023 | |||
2 | 베요네타 | 2 | 플래티넘 게임즈 | 2009–2014 |
그랜드 테프트 오토 | 락스타 노스 | 2008–2013 | ||
하프라이프 (오렌지 박스 포함) | 밸브 | 2004–2007 | ||
헤일로 | 번지 | 2001–2007 |
반면, 10점 만점에 1점을 받은 게임은 ''가부키 워리어스''[48]와 ''플랫아웃 3: 카오스 & 디스트럭션''[49] 단 두 개뿐이다.
4. 2. 소급하여 10점 만점을 받은 게임
''Edge''는 2002년 12월 레트로 게임 특집에서 잡지 창간 이전에 출시된 두 게임에 대해 소급하여 10점 만점을 부여하였다.- ''엘리트''(1984년 출시)
- ''엑자일''(1988년 출시)
''Edge''는 잡지의 일반적인 회고 리뷰에서도 ''슈퍼 마리오 브라더스''(1985년 출시)에 10/10점을 부여하였다.[50]
2003년 ''Edge'' 창간 10주년 기념호에서 ''골든아이 007''(1997)은 잡지가 선정한 최고의 슈팅 게임 10선에 포함되었으며, 10점 만점을 받아야 했던 "유일한 다른 게임"일지도 모른다는 언급이 있었다. 이 게임은 원래 9점을 받았으며, 잡지는 나중에 "10점을 고려했지만 결국 거부되었다"고 밝혔다.
''바이오하자드 4''는 ''Edge Presents The 100 Best Videogames''에서 2위를 차지했으며, 원래 9점을 받았지만, ''100 Best Videogames''호에 따르면 "당시 여섯 번째 ''Edge'' 10점에 거의 근접했다."
2013년 8월 발행된 창간 20주년 기념호(E258)에는 "10가지 수정 사항"이라는 특집 기사가 실렸으며, 다음 7개 게임의 점수가 소급하여 10점 만점으로 조정되었다.
5. 특별판
Edge는 다양한 주제의 특별판을 발행해 왔다. 다음은 그 목록이다.
- '''"1996 필수 하드웨어 가이드"''' (1996): 플레이스테이션, 새턴, 울트라 64, PC CD-ROM, 3DO, M2, 아타리 재규어, 아미가, 버추얼 보이, 메가 드라이브, 슈퍼 닌텐도를 다루었다. 최초의 특별판으로, 표지와 척추에 "Premiere Issue"가 표시되었다.
- '''"필수 하드웨어 가이드 2000"''' (2000): 역대 최고의 10가지 포맷을 특집으로 다루었으며, 클라이브 경이 ZX 스펙트럼을 다시 방문하고, Xbox, PSOne, PS2, 드림캐스트, 게임큐브, GScube, 게임보이 컬러, PC, 게임보이 어드밴스, 원더스완 컬러, 에릭슨 R380s, 팜 IIIc 및 GP32에 대한 섹션을 포함했다.
- '''"첫 100호에서 선정된 가장 중요한 리뷰 100개"''' (2001): 잡지 역사상 주목할 만한 리뷰를 재수록하고 각 게임에 대한 회고적 논평을 담았다. 인기 타이틀 리뷰 (해당 기간 동안 수여된 세 개의 "10점 만점" 점수 포함) 외에도, ''Edge''는 ''Rise of the Robots''와 ''다이카타나''와 같은 주목할 만한 과대 광고된 실망에 대한 의견도 포함했다. 또한 이 호에는 잡지의 100개 호의 콘텐츠 색인이 포함되었다.
- '''"레트로: 클래식 비디오 게임 플레이 및 수집 가이드"''' (2002): 이 레트로 게임 테마의 특별호는 표준 ''Edge''판 형식을 클래식 비디오 게임에 적용했다. 이는 ''Edge'' 특별판 중 가장 완벽하게 구성된 것으로, 새로운 자료만 담고 있는 에디션이었다.
- '''"레트로: '제작 과정...' 특별호"''' (2002): 레트로 시리즈의 두 번째 에디션은 "제작 과정" 특집 모음이었으며, 대부분은 메인 잡지에서 이전에 게재되었던 내용이었다. 이 특집은 일반적으로 클래식 비디오 게임 제작자들과의 인터뷰를 담고 있었으며, 그들의 타이틀 제작 과정에 대해 이야기했다.
- '''"Edge가 선보이는 Equip: PlayStation 2 에디션"'''
- '''"Edge가 선보이는 Equip: 게임큐브 에디션"'''
- '''"Edge가 선보이는 Equip: PC 에디션"'''
- '''"Edge가 선보이는 Equip: Xbox 에디션"''': 각 Equip 호는 특정 게임 플랫폼의 상태에 대해 논의했으며, 지나간 중요한 출시를 회고하고 향후 개발 사항을 개략적으로 설명했다. 예를 들어, 게임큐브 호에는 ''젤다의 전설: 바람의 지휘봉''과 ''동물의 숲''에 대한 긴 회고 특집과 함께 게임큐브 - 게임보이 어드밴스 링크 케이블을 사용할 예정인 향후 타이틀에 대한 특집이 실렸다.
- '''특별호 10: "레트로: 컬렉터 시리즈"''': 레트로 시리즈의 마지막 에디션으로, 메인 잡지에서 실렸던 모든 "컬렉터 시리즈" 기사를 재수록했다. 각 특집은 과거 특정 비디오 게임 콘솔에 초점을 맞추어, 해당 콘솔의 역사와 희귀하거나 수집 가능한 게임을 둘러싼 수집가 시장을 조사했다. ''Edge''로서는 이례적으로, 이러한 기사의 대부분은 잡지에 오랫동안 기고해 온 프리랜서 비디오 게임 저널리스트인 사이먼 파킨이 작성했다.[51]
- '''"Edge가 선보이는 FILE 제1권 - 1-12호: 새로운 세대의 탄생"''' (2006)
- '''"Edge가 선보이는 FILE 제2권 - 13-24호: 새로운 세대가 힘을 보여주다"''' (2007)
- '''"Edge가 선보이는 FILE 제3권 - 25-36호: 비디오 게임 문화가 새로운 시대로 진입하다"''' (2007): 세 권의 "파일" 에디션은 1993년부터 1996년까지 ''Edge'' 1~36호에 원래 게재되었던 선별된 콘텐츠를 재수록했다. 각 "파일" 권은 12개의 호를 다루었다.[52]
- '''"Edge가 선보이는... 비디오 게임의 예술"''' (2007): 2007년 4월 26일에 판매되어 게임의 시각적 측면을 선보였다.[53]
- '''"Edge가 선보이는... 최고의 비디오 게임 100선"''' (2007): 2007년 7월 3일부터 판매 시작. 이 목록은 ''Edge'' 독자, ''Edge'' 스태프 및 추가 "업계 전문가"의 제안을 조합하여 편집되었다. 목록에 있는 각 게임은 회고 기사, 전면 삽화 및 독자들의 의견을 나열한 사이드바를 포함했다. 또한 이 권에는 2000년 (80호)과 2003년 (128호)에 게재된 잡지의 이전 "Top 100" 목록도 재수록했다.[54] ''Edge가 선보이는 최고의 비디오 게임 100선''의 상위 10개는 다음과 같다.
순위 | 게임 제목 |
---|---|
1 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 |
2 | 레지던트 이블 4 |
3 | 슈퍼 마리오 64 |
4 | 하프라이프 2 |
5 | 슈퍼 마리오 월드 |
6 | 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 |
7 | 헤일로: 컴뱃 이볼브드 |
8 | 파이널 판타지 XII |
9 | 테트리스 |
10 | 슈퍼 메트로이드 |
- '''Edge 특별판 - "최고의 비디오 게임 100선"''' (2015): 이 호는 목록에 있는 각 게임이 회고 기사와 함께 전면 삽화 (종종 게임의 컨셉 아트)가 포함되어 있다는 점에서 이전 권과 유사한 형식을 갖추고 있다. 목록은 순전히 ''Edge'' 스태프에 의해 작성되었으며, 독자 의견이 있는 사이드바는 없다. 2007년 권에 포함된 "Top 100" 목록은 재수록되지 않았다. ''Edge''가 목록을 편집할 때 사용한 기준은 간단했다. 모든 플랫폼의 게임이 자격이 있었고, 속편이 포함된 시리즈는 단일 항목만 포함할 수 있었으며, 목록에 있는 게임은 "향수나 역사적 중요성 때문에 선택되기보다는 오늘날에도 여전히 유효해야 했다."[55] ''최고의 비디오 게임 100선''의 상위 10개는 다음과 같다.
순위 | 게임 제목 |
---|---|
1 | 다크 소울 |
2 | 그랜드 테프트 오토 V |
3 | 더 라스트 오브 어스 |
4 | 블러드본 |
5 | 하프라이프 2 |
6 | 테트리스 |
7 | 슈퍼 마리오 갤럭시 2 |
8 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 |
9 | 레지던트 이블 4 |
10 | 마인크래프트 |
순위 | 게임 제목 |
---|---|
1 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 |
2 | 다크 소울 |
3 | 그랜드 테프트 오토 V |
4 | 더 라스트 오브 어스 |
5 | 블러드본 |
6 | 하프라이프 2 |
7 | 테트리스 |
8 | 슈퍼 마리오 갤럭시 2 |
9 | 젤다의 전설: 시간의 오카리나 |
10 | 레지던트 이블 4 |
6. 해외판
Edge영어는 여러 국가에서 현지화되어 발행되었다.
- '''호주판:''' 2004년 초, 호주판이 6개월도 안 되는 기간 동안 잠시 발행되었다. 호주판은 영국판의 콘텐츠를 대부분 포함하고 있었으며, 현지 게임 업계 소식도 함께 실렸다.
- '''브라질판:''' 2009년 5월 브라질에서 창간되었다. 영국 잡지의 기사를 번역한 내용과 현지에서 제작된 오리지널 콘텐츠를 포함했다.[58] 이 잡지는 18호가 발행된 후 2010년 11월에 폐간되었다.[59]
- '''프랑스판:''' 프랑스 잡지 Joypad (magazine)|''Joypad''프랑스어와 함께 번역된 기사들을 게재하고 있다. 2017년, La Financière de Loisirs는 이 제목을 프랑스에 라이선스하여, 게임 산업을 변화시킨 인기 게임, AAA 게임, 인디 게임에 관한 200페이지 특별호를 시작으로 발행했다.
- '''독일판:''' 2005년 11월, 독일어판이 출판사 컴퓨텍 미디어 AG(Computec Media AG)에 의해 발간되었다. 독일어판은 영어 원본보다 얇았고, 표지가 약간 변경되었으며, 등급이 상향 조정되었다. 2007년 1월에 격월 간행으로 변경되었고, 2007년 7월에 최종적으로 폐간되었다.
- '''이탈리아판:''' 2004년 10월, 이탈리아 현지화 버전이 ''비디오조키(Videogiochi)''라는 이름으로 출시되었으며, 퓨처 이탈리아(Future Italy)에서 발행했다. 2006년 12월, 퓨처 이탈리아는 스프레 에디토리(Sprea Editori)에 매각되었고, 2007년 5월에 잡지 이름을 ''게임 프로''로 변경했다. 마지막 호는 2009년 9월에 발행되었다.
- '''스페인판:''' 2006년 4월 15일, 스페인판 Edge영어는 DVD 비디오 및 소비자 기술에 관한 Globus 잡지인 ''On/Off'' 편집진과 일부 직원을 공유하는 출판사 Globus에 의해 출시되었다.[60] 이는 비디오 게임과는 전혀 관련이 없다.[61] 영국판에 포함된 일부 기사가 누락되었는데, 예를 들어 스페인판에서는 버추어 파이터 5 기사가 생략되었다.[62] 2009년 5월 말, Edge영어 스페인 공식 포럼[63]의 주요 관리자가 올린 게시물에서 Globus가 비디오 게임 부문을 폐쇄할 예정이며, 이는 Edge영어와 ''NGamer''의 스페인판 폐간을 의미한다고 밝혔다. 2017년 10월, 새로운 공식 [http://revistaedge.com/ 스페인판 Edge영어]이 출시되었다. 새로운 호는 격월로 발행된다.
7. 한국 게임 시장에 미치는 영향 (더불어민주당 관점)
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