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지포스 2 시리즈

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1. 개요

지포스 2 시리즈는 엔비디아에서 출시한 2세대 지포스 그래픽 카드 제품군이다. 2000년에 처음 출시되었으며, 이전 지포스 256 아키텍처를 개선하여 픽셀 파이프라인을 강화하고, 텍스처 매핑 유닛을 추가했다. 주요 모델로는 지포스 2 GTS, Pro, Ti, Ultra, 그리고 보급형인 MX 시리즈가 있다. 지포스 2 시리즈는 3D 성능을 향상시켰지만, 메모리 대역폭의 제약으로 인해 경쟁 제품에 비해 단점을 보이기도 했다. 2000년대 초반에 출시되어 3dfx의 부두 5, ATI의 레이디언 등과 경쟁했으며, 이후 지포스 3 시리즈와 지포스 4 MX 시리즈로 대체되었다. 엔비디아는 지포스 2 시리즈에 대한 드라이버 지원을 중단했다.

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지포스 2 시리즈
GeForce 2 시리즈
지포스 2 시리즈 로고
지포스 2 시리즈 로고
쿨러가 제거된 엔비디아 지포스 2 GTS (아수스 브랜드)로, NV15 다이를 보여준다.
쿨러가 제거된 엔비디아 지포스 2 GTS (아수스 브랜드)로, NV15 다이를 보여준다.
코드명NV11, NV15, NV16
출시일2000년 5월 중순
모델지포스 MX 시리즈
모델 1지포스 GTS 시리즈
모델 2지포스 Pro 시리즈
모델 3지포스 Ti 시리즈
모델 4지포스 울트라 시리즈
엔트리 레벨MX
미드레인지 레벨GTS, Pro
하이엔드 레벨Ti, 울트라
OpenGL 버전OpenGL 1.2 (T&L)
Direct3D 버전Direct3D 7.0
이전 제품GeForce 256
다음 제품지포스 3 시리즈
지원 상태지원 중단
아키텍처섭씨

2. 아키텍처

지포스 2 아키텍처는 이전 지포스 256 라인과 유사하지만 몇 가지 개선점이 있다. 지포스 2는 180 nm 공정으로 제작되어 실리콘 밀도가 높아지고 더 많은 트랜지스터와 더 높은 클럭 속도를 허용한다. 3D 가속에서 가장 중요한 변화는 4개의 픽셀 파이프라인 각각에 두 번째 텍스처 매핑 유닛(TMU)을 추가한 것이다. 이로 인해 이전 세대에 비해 클럭당 텍스처 채우기 속도가 두 배로 증가했으며, 이것이 지포스 2 GTS의 명명 접미사인 GigaTexel Shader (GTS)의 이유이다.[2] 지포스 2는 또한 NSR(Nvidia Shading Rasterizer)을 공식적으로 도입했는데, 이는 이후 픽셀 셰이더와 다소 유사한 원시적인 유형의 프로그래밍 가능한 픽셀 파이프라인이다. 또 다른 하드웨어 개선 사항은 ''HDVP''(고화질 비디오 프로세서)라는 업그레이드된 비디오 처리 파이프라인이다. HDVP는 HDTV 해상도(MP@HL)에서 모션 비디오 재생을 지원한다.[2]

3D 벤치마크 및 게임 애플리케이션에서 지포스 2 GTS는 이전 제품보다 최대 40% 더 뛰어난 성능을 보인다.[3] OpenGL 게임(퀘이크 III 등)에서 이 카드는 16 bpp 및 32 bpp 디스플레이 모드 모두에서 ATI Radeon DDR 및 3dfx Voodoo 5 5500 카드보다 뛰어난 성능을 보인다. 그러나 32 bpp로 실행되는 Direct3D 게임에서는 Radeon DDR이 때때로 우위를 점할 수 있다.[4]

지포스 2 아키텍처는 메모리 대역폭이 매우 제한적이다.[5] GPU는 최적화되지 않은 z-버퍼 사용, 숨겨진 표면 그리기 및 비교적 비효율적인 RAM 컨트롤러로 인해 메모리 대역폭과 픽셀 채우기 속도를 낭비한다. 지포스 2의 주요 경쟁 제품인 ATI Radeon DDR에는 이러한 문제를 해결하는 하드웨어 기능(HyperZ)이 있다.[6]

GeForce 2 MX200 AGP


MX400 GPU 다이샷


이전 지포스 256 라인이 보급형 모델 없이 출시되면서, RIVA TNT2 시리즈가 "로우엔드" 역할을 담당하게 되었지만 구식 기능 세트를 가지고 있었다. 더 나은 로우엔드 옵션을 만들기 위해 엔비디아는 지포스 2 MX 시리즈를 만들었다. 지포스 2 MX 카드는 3D 픽셀 파이프라인 2개가 제거되었고, 사용 가능한 메모리 대역폭이 감소했다. 이 카드들은 SDR SDRAM 또는 DDR SDRAM을 사용했으며, 메모리 버스 폭은 32비트에서 128비트 사이로 다양했다. 또한 MX 시리즈는 듀얼 디스플레이를 지원했다.

지포스 2 MX 시리즈의 주요 경쟁자는 ATI의 Radeon VE / 7000 및 Radeon SDR이었다. Radeon VE는 다소 더 나은 듀얼 모니터 디스플레이 소프트웨어를 갖춘 장점이 있었지만, Direct3D 7의 주요 매력이었던 당시의 새로운 3D 렌더링 기능인 하드웨어 T&L을 제공하지 않았다. 또한, Radeon VE는 단일 렌더링 파이프라인만 특징으로 하여 지포스 2 MX보다 훨씬 낮은 필레이트를 생성했다. Radeon SDR은 더 비싼 제품군에서 찾아볼 수 있는 DDR SDRAM 대신 SDR SDRAM을 장착하고 얼마 후 출시되었으며, 지포스 2 MX보다 더 빠른 32비트 3D 렌더링을 보였다.[8] 그러나, Radeon SDR은 멀티 모니터 지원이 부족했고 지포스 2 MX보다 상당히 높은 가격으로 출시되었다.

시리즈의 구성원에는 ''지포스 2 MX'', ''MX400'', ''MX200'', 그리고 ''MX100''이 있다. 이 GPU는 nForce 칩셋 라인에서 통합 그래픽 프로세서로, 그리고 ''지포스 2 Go''라는 노트북용 모바일 그래픽 칩으로도 사용되었다.

3. 모델

지포스 2 시리즈는 크게 메인스트림 모델(지포스 2 GTS, Pro, Ti, Ultra)과 보급형 모델(지포스 2 MX, MX400, MX200, MX100)로 나뉜다.

Geforce 2 GPU 다이샷


지포스 2는 지포스 256에 비해 180nm 공정으로 제작되어 더 높은 밀도, 트랜지스터 수, 클럭 속도를 가진다. 픽셀 파이프라인 당 두 번째 텍스처 매핑 유닛이 추가되어 텍스처 채우기 속도가 두 배 증가했고, 이는 GTS (GigaTexel Shader) 명칭에 반영되었다. 또한, 프로그래밍 가능한 픽셀 파이프라인인 NSR (Nvidia Shading Rasterizer)과 HDVP (고화질 비디오 프로세서)를 통해 HDTV 해상도 모션 비디오 재생을 지원한다.[2]

3D 벤치마크 및 게임에서 지포스 2 GTS는 이전 제품보다 최대 40% 더 뛰어난 성능을 보였다.[3] OpenGL 게임(퀘이크 III 등)에서는 ATI Radeon DDR 및 3dfx Voodoo 5 5500보다 우수했지만, 32bpp Direct3D 게임에서는 Radeon DDR이 때때로 우위를 점하기도 했다.[4]

하지만 지포스 2는 메모리 대역폭 제한, 비효율적인 z-버퍼 사용, 숨겨진 표면 그리기, 비효율적인 RAM 컨트롤러로 인해 성능 잠재력을 পুরোপুরি 발휘하지 못했다.[5] 반면, 경쟁 제품인 ATI Radeon DDR은 HyperZ 기능으로 이러한 문제를 해결했다.[6] 지포스4 MX에 사용된 NV17 디자인은 이러한 비효율성을 개선했다.

모든 모델은 트윈뷰 듀얼 디스플레이 아키텍처와 2세대 변환 및 조명(T&L)을 지원하며, 지포스 2 MX 모델은 디지털 비반스 제어(DVC)를 추가로 지원한다.

모델출시코드명제조 공정 (nm)[9]트랜지스터 (백만 개)다이 크기 (mm2)버스 인터페이스코어 클럭 (MHz)메모리 클럭 (MHz)코어 구성필레이트메모리성능 (GFLOPS
FP32)
TDP (와트)
MOperations/sMPixels/sMTexels/sMVertices/s크기 (MB)대역폭 (GB/s)버스 유형버스 폭 (비트)
지포스2 MX IGP + nForce 220/4202001년 6월 4일NV1A (IGP) / NV11 (MX)TSMC
180
20[10]64FSB1751332:4:23503507000최대 32 시스템 RAM2.128 / 4.256DDR64 / 1280.7003
지포스2 MX2002001년 3월 3일AGP 4x, PCI16632 / 641.328SDR641
지포스2 MX2000년 6월 28일2.6561284
지포스2 MX4002001년 3월 3일200166, 200 (SDR)
166 (DDR)
4004008001.328 / /s / 2.656SDR
DDR
64/128 (SDR)
64 (DDR)
0.8005
지포스2 GTS2000년 4월 26일NV1525[11]88AGP 4x1664:8:48008001,6005.312DDR1281.6006
지포스2 Pro2000년 12월 5일2006.4GB/s?
지포스2 Ti2001년 10월 1일TSMC
150
2501,0001,0002,0002.000?
지포스2 Ultra2000년 8월 14일TSMC
180
230647.36?



모델출시일코드명버스 인터페이스코어 클럭(MHz)메모리 클럭(MHz)코어 구성필레이트메모리
MOperations/sMPixels/sMTexels/sMVertices/s크기(MB)대역폭(GB/s)버스 유형버스 폭(비트)
지포스2 Go 1002001년 2월 6일NV11MAGP 4x1253322:0:4:225025050008, 161.328DDR32
지포스2 Go2000년 11월 11일143166
332
28628657216, 322.656SDR
DDR
128 / 64
지포스2 Go 2002001년 2월 6일332DDR64


3. 1. 지포스 2 GTS, Pro, Ti, Ultra

지포스 2 아키텍처는 이전 지포스 256 라인과 유사하지만, 여러 개선 사항이 적용되었다. 220 nm 지포스 256과 비교하여 지포스 2는 180 nm 공정으로 제작되어 실리콘 밀도가 높아지고 더 많은 트랜지스터와 더 높은 클럭 속도를 허용한다. 3D 가속에서 가장 중요한 변화는 4개의 픽셀 파이프라인 각각에 두 번째 텍스처 매핑 유닛을 추가한 것이다. 일부에서는 두 번째 TMU가 원래 지포스 NSR(Nvidia Shading Rasterizer)에 있었지만 하드웨어 버그로 인해 듀얼 텍스처링이 비활성화되었다고 주장한다. NSR의 단일 사이클 삼선형 텍스처 필터링 기능은 이러한 주장을 뒷받침한다. 이를 통해 이전 세대에 비해 클럭당 텍스처 채우기 속도가 두 배로 증가했으며, 이것이 지포스 2 GTS의 명명 접미사: GigaTexel Shader (GTS)의 이유이다. 지포스 2는 또한 이후 픽셀 셰이더와 다소 유사한 원시적인 유형의 프로그래밍 가능한 픽셀 파이프라인인 NSR(Nvidia Shading Rasterizer)을 공식적으로 도입했다. 이 기능은 지포스 256에도 존재했지만 공개되지 않았다. 또 다른 하드웨어 개선 사항은 ''HDVP''(고화질 비디오 프로세서)라는 업그레이드된 비디오 처리 파이프라인이다. HDVP는 HDTV 해상도(MP@HL)에서 모션 비디오 재생을 지원한다.[2]

3D 벤치마크 및 게임 애플리케이션에서 지포스 2 GTS는 이전 제품보다 최대 40% 더 뛰어난 성능을 보인다.[3] OpenGL 게임(퀘이크 III 등)에서 이 카드는 16 bpp 및 32 bpp 디스플레이 모드 모두에서 ATI Radeon DDR 및 3dfx Voodoo 5 5500 카드보다 뛰어난 성능을 보인다. 그러나 32 bpp로 실행되는 Direct3D 게임에서는 Radeon DDR이 때때로 우위를 점할 수 있다.[4]

지포스 2 아키텍처는 메모리 대역폭이 매우 제한적이다.[5] GPU는 최적화되지 않은 z-버퍼 사용, 숨겨진 표면 그리기 및 비교적 비효율적인 RAM 컨트롤러로 인해 메모리 대역폭과 픽셀 채우기 속도를 낭비한다. 지포스 2의 주요 경쟁 제품인 ATI Radeon DDR에는 이러한 문제를 해결하는 하드웨어 기능(HyperZ)이 있다.[6] 지포스 2 GPU의 비효율적인 특성으로 인해 이론적인 성능 잠재력에 근접할 수 없었고, Radeon은 훨씬 덜 강력한 3D 아키텍처를 가지고 있음에도 불구하고 강력한 경쟁력을 제공했다. 지포스4 MX에 사용된 NV11 디자인의 후속 NV17 개정판은 더욱 효율적이었다.

2000년 9월 7일, 오리지널 지포스 2 GTS 출시 이후 처음으로 ''지포스 2 울트라''(GeForce 2 Ultra)와 ''지포스2 MX''(GeForce2 MX) 모델이 등장했다.[7] 2000년 9월 29일, 엔비디아(Nvidia)는 16MB와 32MB의 비디오 메모리를 가진 그래픽 카드를 출시하기 시작했다.

GTS와 아키텍처가 동일한 울트라는 단순히 코어 및 메모리 클럭 속도가 더 높았다. 울트라 모델은 초기 지포스 3 카드의 채우기 속도가 상당히 낮았기 때문에, 일부 경우에서 실제로는 지포스 3 제품보다 성능이 뛰어났다. 그러나 울트라는 안티앨리어싱이 활성화되면 우위를 잃었는데, 이는 지포스 3의 새로운 메모리 대역폭/채우기 속도 효율성 메커니즘 때문이었다. 또한 지포스 3는 DirectX 8.0 게임을 위한 프로그래밍 가능한 정점 및 픽셀 셰이더를 갖춘 우수한 차세대 기능 세트를 가지고 있었다.

''지포스 2 Pro''는 울트라 출시 직후에 소개되었으며, 고가의 최고급 울트라의 대안으로 GTS보다 더 빨랐다.

2001년 10월에 ''지포스 2 Ti''는 지포스 3의 저렴하고 덜 발전된 대안으로 포지셔닝되었다. GTS와 Pro보다 빠르지만 울트라보다 느린 지포스 2 Ti는 Radeon 7500과 경쟁력 있는 성능을 보였지만, 7500은 듀얼 디스플레이 지원이라는 이점을 가지고 있었다. 이 중급 지포스 2 제품은 2002년 1월에 예산/성능 선택으로 지포스4 MX 시리즈로 대체되었다.

2001년 제품 웹 페이지에서 엔비디아는 처음에 울트라를 나머지 지포스 2 라인업(GTS, Pro, Ti)과 별개의 제품으로 배치했지만, 2002년 말에 지포스 2가 단종된 제품 라인으로 간주되면서 울트라는 지포스 2 정보 페이지에 GTS, Pro 및 Ti와 함께 포함되었다.

지포스 2 GTS, Pro, Ti, Ultra
카드 모델코드 이름제조 공정코어 클럭코어 디자인텍스처 필 레이트메모리 클럭메모리 종류메모리 버스메모리 대역폭다이렉트 버전
지포스 2 GTSNV150.18um200MHz1:8:41600MTexels/초166MHzDDR128 비트5.31GB/초7.0
지포스 2 ProNV150.18um200MHz1:8:41600MTexels/초200MHzDDR128 비트6.40GB/초7.0
지포스 2 TiNV150.15um250MHz1:8:42000MTexel/초200MHzDDR128비트6.40GB/초7.0
지포스 2 UltraNV160.18um250MHz1:8:42000MTexels/초230MHzDDR128 비트7.36GB/초7.0



'''코어 디자인''' = # 버텍스 셰이더 : # 픽셀 파이프라인 : # ROP

3. 2. 지포스 2 MX 시리즈

이전 지포스 256 라인이 보급형 모델 없이 출시되면서, RIVA TNT2 시리즈가 "로우엔드" 역할을 담당하게 되었다. 하지만 구식 기능 세트를 가지고 있었다. 더 나은 보급형 옵션을 만들기 위해 엔비디아는 지포스 2 MX 시리즈를 만들었다. 이 시리즈는 전체 지포스 2 세대에 적용되는 표준 기능들을 제공했으며, 범주별 등급에 따라 제한되었다. 지포스 2 MX 카드는 3D 픽셀 파이프라인 2개가 제거되었고, 사용 가능한 메모리 대역폭이 감소했다. 이 카드들은 SDR SDRAM 또는 DDR SDRAM을 사용했으며, 메모리 버스 폭은 32비트에서 128비트 사이로 다양하여 회로 기판 비용을 다르게 할 수 있었다. 또한 MX 시리즈는 일반 지포스 256 및 지포스 2에서는 찾을 수 없는 듀얼 디스플레이를 지원했다.

지포스 2 MX 시리즈의 주요 경쟁자는 ATI의 Radeon VE / 7000 및 Radeon SDR (다른 R100과 함께 나중에 7200 시리즈의 일부로 이름이 변경됨)이었다. Radeon VE는 다소 더 나은 듀얼 모니터 디스플레이 소프트웨어를 갖춘 장점이 있었지만, Direct3D 7의 주요 매력이었던 당시의 새로운 3D 렌더링 기능인 하드웨어 T&L을 제공하지 않았다. 또한, Radeon VE는 단일 렌더링 파이프라인만 특징으로 하여 지포스 2 MX보다 훨씬 낮은 필레이트를 생성했다. Radeon SDR은 더 비싼 제품군에서 찾아볼 수 있는 DDR SDRAM 대신 SDR SDRAM을 장착하고 얼마 후 출시되었으며, 지포스 2 MX보다 더 빠른 32비트 3D 렌더링을 보였다.[8] 그러나, Radeon SDR은 멀티 모니터 지원이 부족했고 지포스 2 MX보다 상당히 높은 가격으로 출시되었다. 3dfx의 Voodoo4 4500은 너무 늦게 출시되었고, 너무 비쌌으며, 지포스 2 MX와 경쟁하기에는 속도가 너무 느렸다.

시리즈의 구성원에는 ''지포스 2 MX'', ''MX400'', ''MX200'', 그리고 ''MX100''이 있다. 이 GPU는 nForce 칩셋 라인에서 통합 그래픽 프로세서로, 그리고 ''지포스 2 Go''라는 노트북용 모바일 그래픽 칩으로도 사용되었다.

카드 모델코드 이름제조 공정코어 클럭코어 디자인텍스처 필 레이트메모리 클럭메모리 종류메모리 버스메모리 대역폭다이렉트 버전
지포스 2 MXNV110.18um175MHz1:4:2700MTexels/초166MHzSDR128 비트2.66GB7.0
지포스 2 MX 200NV110.18um175MHz1:4:2700MTexels/초166MHzSDR64 비트1.33GB7.0
지포스 2 MX 400NV110.18um200MHz1:4:2800MTexels/초166MHzSDR128 비트2.66GB7.0


3. 3. 사양 정보

카드 모델코드 이름제조 공정코어 클럭코어 디자인텍스처 필 레이트메모리 클럭메모리 종류메모리 버스메모리 대역폭다이렉트 버전
지포스 2 MXNV11180nm175MHz1:4:2700MTexels/초166MHzSDR128 비트2.66GB/초7.0
지포스 2 MX 200NV11180nm175MHz1:4:2700MTexels/초166MHzSDR64 비트1.33GB/초7.0
지포스 2 MX 400NV11180nm200MHz1:4:2800MTexels/초166MHzSDR128 비트2.66GB/초7.0
지포스 2 GTSNV15180nm200MHz1:8:41600MTexels/초166MHzDDR128 비트5.31GB/초7.0
지포스 2 ProNV15180nm200MHz1:8:41600MTexels/초200MHzDDR128 비트/초7.0
지포스 2 TiNV15150nm250MHz1:8:42000MTexel/초200MHzDDR128비트/초7.0
지포스 2 UltraNV16180nm250MHz1:8:42000MTexels/초230MHzDDR128 비트7.36GB/초7.0


코어 디자인 = # 버텍스 셰이더 : # 픽셀 파이프라인 : # ROP

지포스 2 아키텍처는 이전 지포스 256 라인과 유사하지만 다양한 개선 사항이 적용되었다. 220 nm 지포스 256과 비교하여 지포스 2는 180nm 공정으로 제작되어 실리콘의 밀도가 높아지고 더 많은 트랜지스터와 더 높은 클럭 속도를 허용한다. 3D 가속에서 가장 중요한 변화는 4개의 픽셀 파이프라인 각각에 두 번째 텍스처 매핑 유닛을 추가한 것이다. 일부에서는 두 번째 TMU가 원래 지포스 NSR(Nvidia Shading Rasterizer)에 있었지만 하드웨어 버그로 인해 듀얼 텍스처링이 비활성화되었다고 주장한다. NSR의 단일 사이클 삼선형 텍스처 필터링 기능은 이러한 주장을 뒷받침한다. 이를 통해 이전 세대에 비해 클럭당 텍스처 채우기 속도가 두 배로 증가했으며, 이것이 지포스 2 GTS의 명명 접미사: GigaTexel Shader (GTS)의 이유이다. 지포스 2는 또한 이후 픽셀 셰이더와 다소 유사한 원시적인 유형의 프로그래밍 가능한 픽셀 파이프라인인 NSR(Nvidia Shading Rasterizer)을 공식적으로 도입했다. 이 기능은 지포스 256에도 존재했지만 공개되지 않았다. 또 다른 하드웨어 개선 사항은 'HDVP'(고화질 비디오 프로세서)라는 업그레이드된 비디오 처리 파이프라인이다. HDVP는 HDTV 해상도(MP@HL)에서 모션 비디오 재생을 지원한다.[2]

3D 벤치마크 및 게임 애플리케이션에서 지포스 2 GTS는 이전 제품보다 최대 40% 더 뛰어난 성능을 보였다.[3] OpenGL 게임(퀘이크 III 등)에서 이 카드는 16 bpp 및 32 bpp 디스플레이 모드 모두에서 ATI Radeon DDR 및 3dfx Voodoo 5 5500 카드보다 뛰어난 성능을 보였다. 그러나 32 bpp로 실행되는 Direct3D 게임에서는 Radeon DDR이 때때로 우위를 점할 수 있었다.[4]

지포스 2 아키텍처는 메모리 대역폭이 매우 제한적이었다.[5] GPU는 최적화되지 않은 z-버퍼 사용, 숨겨진 표면 그리기 및 비교적 비효율적인 RAM 컨트롤러로 인해 메모리 대역폭과 픽셀 채우기 속도를 낭비했다. 지포스 2의 주요 경쟁 제품인 ATI Radeon DDR에는 이러한 문제를 해결하는 하드웨어 기능(HyperZ)이 있었다.[6] 지포스 2 GPU의 비효율적인 특성으로 인해 이론적인 성능 잠재력에 근접할 수 없었고, Radeon은 훨씬 덜 강력한 3D 아키텍처를 가지고 있음에도 불구하고 강력한 경쟁력을 제공했다. 지포스4 MX에 사용된 NV11 디자인의 후속 NV17 개정판은 더욱 효율적이었다.


  • 모든 모델은 트윈뷰 듀얼 디스플레이 아키텍처, 2세대 변환 및 조명(T&L)을 지원한다.
  • 지포스 2 MX 모델은 디지털 비반스 제어(DVC)를 지원한다.


모델출시코드명제조 공정 (nm)[9]트랜지스터 (백만 개)다이 크기 (mm2)버스 인터페이스코어 클럭 (MHz)메모리 클럭 (MHz)코어 구성필레이트메모리성능 (GFLOPS
FP32)
TDP (와트)
MOperations/sMPixels/sMTexels/sMVertices/s크기 (MB)대역폭 (GB/s)버스 유형버스 폭 (비트)
지포스2 MX IGP + nForce 220/4202001년 6월 4일NV1A (IGP) / NV11 (MX)TSMC
180nm
20[10]64FSB1751332:4:23503507000최대 32 시스템 RAM2.128GB/s
4.256GB/s
DDR64
128
0.7003
지포스2 MX2002001년 3월 3일AGP 4x, PCI16632
64
1.328GB/sSDR641
지포스2 MX2000년 6월 28일2.656GB/s1284
지포스2 MX4002001년 3월 3일200166, 200 (SDR)
166 (DDR)
4004008001.328GB/s /s 2.656GB/sSDR
DDR
64/128 (SDR)
64 (DDR)
0.8005
지포스2 GTS2000년 4월 26일NV1525[11]88AGP 4x1664:8:48008001,6005.312GB/sDDR1281.6006
지포스2 Pro2000년 12월 5일2006.4GB/s?
지포스2 Ti2001년 10월 1일TSMC
150nm
2501,0001,0002,0002.000?
지포스2 Ultra2000년 8월 14일TSMC
180nm
230647.36GB/s?



모델출시일코드명버스 인터페이스코어 클럭(MHz)메모리 클럭(MHz)코어 구성필레이트메모리
MOperations/sMPixels/sMTexels/sMVertices/s크기(MB)대역폭(GB/s)버스 유형버스 폭(비트)
지포스2 Go 1002001년 2월 6일NV11MAGP 4x1253322:0:4:225025050008, 161.328GB/sDDR32
지포스2 Go2000년 11월 11일143166
332
28628657216, 322.656GB/sSDR
DDR
128
64
지포스2 Go 2002001년 2월 6일332DDR64


4. 지원 중단

엔비디아는 지포스 2 시리즈의 드라이버 지원을 중단하였다.

엔비디아 지포스 2 울트라


각 제품군별 마지막으로 지원된 드라이버 및 지원 종료 시점은 다음과 같다.

'''지포스 2 GTS, 지포스 2 Pro, 지포스 2 Ti 및 지포스 2 Ultra:'''

운영체제버전출시일비고
Windows 9x 및 Windows Me71.842005년 3월 11일[https://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/12/en-us/ 다운로드]
Windows 2000 및 32비트 Windows XP71.892005년 4월 14일[http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_71.89.html 다운로드]
Linux 32비트71.86.152011년 8월 17일[https://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/35626/en-us/ 다운로드]



'''지포스 2 MX 및 MX x00 시리즈:'''

운영체제버전출시일비고
Windows 9x 및 Windows Me81.982005년 12월 21일[http://www.nvidia.com/object/win9x_81.98.html 다운로드]
Windows 2000, 32비트 Windows XP 및 미디어 센터 에디션93.712006년 11월 2일[https://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/5/ 다운로드]
Linux 32비트96.43.232012년 9월 14일[https://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/48996/en-us/ 다운로드]



Windows 9x/Me용 드라이버 버전 81.98은 엔비디아에서 해당 시스템용으로 출시한 마지막 드라이버 버전이다. 이후 해당 시스템에 대한 새로운 공식 릴리스는 없었다. Windows 2000, 32비트 Windows XP 및 미디어 센터 에디션의 경우, 2006년 11월 28일 출시된 베타 드라이버 93.81 버전도 사용 가능하다.

Windows 2000/XP용 드라이버는 Windows Vista7과 같은 최신 버전의 Windows에 설치할 수 있지만, 이러한 운영 체제의 데스크톱 컴포지션 또는 에어로 효과는 지원하지 않는다.

엔비디아는 2005년에 GTS, Pro, Ti, Ultra 모델을 마지막으로 지포스 2 시리즈에 대한 드라이버 지원을 중단했으며, 2007년에는 MX 모델의 지원을 종료했다.

5. 경쟁 칩셋

지포스 2 시리즈의 경쟁 칩셋은 다음과 같다:

6. 후속 제품

지포스 3은 지포스 2 시리즈(MX 미포함)의 후속 제품이다. MX를 제외한 지포스 2 라인은 가격을 낮추었고, 고급형 지포스 3 제품에 대한 중급형 대안을 제공하기 위해 지포스 2 Ti를 추가하였다.

이후 전체 지포스 2 라인은 지포스 4 MX로 대체되었다.

참조

[1] 웹사이트 NVIDIA GeForce2 GTS Guide http://www.sharkyext[...] SharkyExtreme 2000-04-26
[2] 웹사이트 NVIDIA GeForce 2 GTS http://www.anandtech[...] Anandtech 2009-07-02
[3] 웹사이트 NVIDIA GeForce 2 GTS http://www.anandtech[...] Anandtech 2008-06-14
[4] 웹사이트 ATI Radeon 64MB DDR http://www.anandtech[...] Anandtech 2008-06-14
[5] 웹사이트 NVIDIA GeForce 2 Ultra http://www.anandtech[...] Anandtech 2008-06-14
[6] 웹사이트 ATI Radeon 256 Preview (HyperZ) http://www.anandtech[...] Anandtech 2008-06-14
[7] 웹사이트 Press Release-NVIDIA http://www.nvidia.co[...] 2018-04-22
[8] 웹사이트 ATI RADEON 32MB SDR Review http://www.xbitlabs.[...] X-bit labs 2008-06-14
[9] 웹사이트 3D accelerator database http://vintage3d.org[...] 2024-08-30
[10] 웹사이트 NVIDIA GeForce2 MX PCI Specs https://www.techpowe[...] 2024-08-30
[11] 웹사이트 NVIDIA NV15 GPU Specs | TechPowerUp GPU Database https://www.techpowe[...] 2024-08-30



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