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컴퓨터 용사 가디언

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1. 개요

컴퓨터 용사 가디언은 1994년 캐나다에서 처음 방영된 3D 컴퓨터 애니메이션 TV 시리즈이다. 영국 The Hub에서 기획되어 약 8년간의 개발 기간을 거쳐 제작되었으며, 실리콘 그래픽스 워크스테이션과 소프트이미지 크리에이티브 환경 소프트웨어를 사용하여 제작되었다. 밥, 퐁, 닷 매트릭스, 엔조 매트릭스, 메가바이트 등의 등장인물이 등장하며, 메인프레임이라는 가상의 컴퓨터 도시를 배경으로 가디언들이 바이러스와 싸우는 내용을 담고 있다. 2001년 시즌 4를 마지막으로 시리즈 제작이 중단되었으나, 2018년 실사/CGI 애니메이션 《리부트: 가디언 코드》로 재구성되었다. 이 작품은 3D CG 애니메이션의 선구자로서 여러 상을 수상했으며, 한국에서는 KBS를 통해 《컴퓨터 특공대》라는 제목으로 방영되어 인기를 얻었다.

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컴퓨터 용사 가디언 - [영화]에 관한 문서
기본 정보
리부트 제목 카드
장르과학 소설
액션 - 모험
사이버펑크
런타임23분
제작자Gavin Blair
Ian Pearson
Phil Mitchell
John Grace
개발자Lane Raichert (시즌 1)
Martin Borycki (시즌 2)
댄 디디오 (시즌 3)
Ian Pearson, Gavin Blair, Phil Mitchell (시즌 4)
감독Dick Zondag
Steve Ball
George Samilski
총괄 프로듀서Steven DeNure
제이 파이어스톤
Stephane Reichel
스티브 배런
Christopher Brough
Mark Ralston
Glen Griffiths
Ian Pearson
Asaph Fipke
Phil Mitchell
Kim Dent Wilder
For Alliance
Beth Stevenson
For YTV
Laurinda Shaver
프로듀서Christopher Brough
Ian Pearson
작곡가Bob Buckley
목소리 출연Sharon Alexander
캐슬린 바
마이클 베냐에르
게리 초크
폴 돕슨
Phil Hayes
토니 제이
스콧 맥닐
Shirley Millner
제작사메인프레임 엔터테인먼트
BLT 프로덕션스
얼라이언스 커뮤니케이션스 (시즌 1–3)
쇼 커뮤니케이션스 (시즌 3)
얼라이언스 애틀란티스 (시즌 4)
Meridian Broadcasting (시즌 1-3, 영국)
국가캐나다
언어영어
방송사YTV
처음 방송1994년 9월 10일
마지막 방송2001년 11월 30일
시즌 수4
에피소드 수48
에피소드 목록리부트 에피소드 목록
애니메이션 정보
원작Dick Zondag
Steve Ball
George Samilsk
방송국YTV
후지 TV, 카툰 네트워크
방송 시작1999년 9월 6일
1996년 11월 21일
방송 종료2002년 7월 22일
에피소드 수49
관련 프로젝트
위키프로젝트애니메이션
위키포털애니메이션

2. 역사

''리부트''는 1984년 영국의 창작 집단 The Hub에 의해 처음 구상되었으며, 존 그레이스, 이안 피어슨, 개빈 블레어, 필 미첼로 구성되었다.[13] 이들은 다이어 스트레이츠뮤직 비디오 "Money for Nothing"에서 최초로 널리 선보여진 CGI 캐릭터들을 제작했다.[13] 그러나 당시 기술로는 원하는 방식으로 쇼를 제작하기에 충분히 발전하지 못했다. 3D 애니메이션 테스트는 1990년에 본격적으로 시작되었고, 1991년 ''리부트''의 상세한 모습이 갖춰졌다. 이후 충분한 에피소드가 제작된 후 1994년에 방영되었다.

2. 1. 개발

''컴퓨터 용사 가디언''은 1984년 영국의 창작 집단 The Hub에 의해 처음 구상되었으며, 존 그레이스, 이안 피어슨, 개빈 블레어, 필 미첼로 구성되었다.[13] 약 8년간의 개발 기간을 거쳐 피어슨, 블레어, 미첼은 시리즈를 제작하기 위해 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버로 이주했다. 피어슨과 블레어는 당시 다이어 스트레이츠뮤직 비디오 "Money for Nothing"에서 최초로 널리 선보여진 CGI 캐릭터들을 제작했다.[13] 그러나 당시 기술은 원하는 방식으로 쇼를 제작하기에는 아직 충분히 발전하지 못했다. 1990년에 3D 애니메이션 테스트가 본격적으로 시작되었고, 1991년에 ''컴퓨터 용사 가디언''의 상세한 모습이 완성되었다. 이후 에피소드 제작이 계속되었고 충분한 에피소드가 제작된 후 1994년에 첫 방영되었다. 이 과정은 매우 고된 작업이었는데, 당시 이 규모의 3D 애니메이션 프로젝트를 진행한 다른 회사가 없었고, 사용된 소프트웨어는 회사의 모든 사람에게 새로운 것이었기 때문이다.

''컴퓨터 용사 가디언''은 실리콘 그래픽스 워크스테이션에서 소프트이미지 크리에이티브 환경 소프트웨어를 사용하여 제작되었다.

2. 2. 방영

''컴퓨터 용사 가디언''은 1994년 캐나다의 YTV와 미국의 ABC에서 처음 방송되었다.[32] ABC에서는 1996년 월트 디즈니 컴퍼니가 해당 네트워크를 인수하면서 방영이 중단되었고, 이후 에피소드는 캐나다에서 계속 방영되었다. 1996-97 시즌 동안 클래스터 텔레비전이 "The Power Block"의 일부로 배포하면서 첫 번째와 두 번째 시즌의 일부 에피소드를 미국에서 볼 수 있었는데, 여러 다른 쇼가 서로 다른 요일에 같은 시간대에 방영되었고, ''컴퓨터 용사 가디언''은 목요일에 방영되었다. 메인프레임이 ''비스트 워즈: 트랜스포머''(캐나다에서는 ''Beasties''로 알려짐)와 ''섀도우 레이더스''에 참여하면서 새로운 에피소드가 YTV에서 방영되기까지 1년이 걸렸고,[32] 세 번째 시즌은 당시 YTV에서만 방영되었다. 1999년 4월, YTV에서 세 번째 시즌이 종영된 지 16개월 후, 카툰 네트워크에서 미국 시장에 데뷔하여 (2000년에 네 번째이자 마지막 시즌도 초연) 2001년까지 재방송되었다.

다른 쇼 제작으로 인해 ''컴퓨터 용사 가디언''의 네 번째 시즌이 지연되었고, 결국 8개의 에피소드가 미국에서 방영되었지만, 두 개의 90분짜리 직접 DVD로 제작되어 클리프행어 시즌 피날레로 마무리되었다.[33]

이 쇼는 또한 1995년 1월 4일부터 1998년 4월 9일까지 ITV 네트워크에서 CITV 프로그램 블록의 일부로 영국에서 방영되었다. 세 번째 시즌에 관해서는, 메리디안이 시즌의 첫 10개 에피소드에 대한 방송권만 구매했고,[34] 1997년 7월 17일, CITV는 세계 어느 곳보다 먼저 시즌 3를 방영하기 시작했지만,[35] 이 방영은 8월에 여섯 번째 에피소드 "Where No Sprite Has Gone Before" 이후 중단되었다. 1998년 2월 12일, CITV는 시즌 2 에피소드 "Trust No One"부터 방영을 시작하여 아직 방영되지 않은 에피소드로 넘어갔다. "To Mend and Defend"가 방영되어야 할 때, "Firewall" 에피소드가 대체되었는데, 이는 "To Mend And Defend"가 1997년 7월 첫 방영 시 시청자들로부터 "폭력성이 용납할 수 없고 등장인물들이 이 시간대에 방영되는 어린이 프로그램에 부적절하다"는 19건의 불만을 받았기 때문이다.[36] 그러나 다음 에피소드인 "Between a Raccoon and a Hard Place"가 방영되지 않은 이유는 명시되지 않았다. 이 방영은 "Return of the Crimson Binome" 에피소드 이후 예고 없이 갑자기 중단되었으며, ITV가 콘텐츠가 부적절하다고 판단하여 나머지 시리즈는 방영되지 않았다.[34] 이 갑작스러운 방영 중단 후, 여러 영국 팬들이 ITV에 연락하여 나머지 에피소드를 방영하도록 설득했고, ITV는 쇼의 낮은 시청률 때문에 나머지 에피소드에 대한 방송권을 얻는 것을 꺼린다고 답했다.[37]

첫 번째 시즌은 1995년 아일랜드의 RTÉ2에서 방영되었다.[38] 독일에서는 1997년 KiKa에서 처음 방영되었다.[39]

3. 등장인물

캐릭터설명한국판 성우
밥(Bob)가디언 452번. 메인프레임의 가디언 역할을 한다.[7]김도현
퐁(Phong)메인프레임의 초기 COMMAND.COM. 거주자들의 멘토이자 조언자 역할을 하며 시스템 방어를 위해 밥과 함께 일한다.[8]마이클 도노반
닷 매트릭스(Dot Matrix)처음에는 지역 식당과 여러 "사업"을 소유하고 있었다. 시즌 3에서 COMMAND.COM의 역할을 맡는다.정경애
엔조 매트릭스(Enzo Matrix)밥을 영웅으로 숭배했던 닷의 남동생. 나중에 매트릭스(Matrix)라는 이름으로 알려진 반역자가 된다. 이름은 컴퓨터 용어가 아닌 실제 이탈리아 이름 "엔조"에서 유래되었다.[9]이정은
프리스켓(Frisket)빨간색과 노란색의 개. 사납고 강하며 엔조의 말만 듣는다.
안드레아(AndrAIa)시즌 2에 소개된 게임 스프라이트이자 엔조의 친구(나중에는 여자친구). 아틀란티스 보물 게임 출신이며, 의상에 조개 껍데기를 착용한다. 이름의 "AI"는 인공 지능을 의미한다.
메가바이트(Megabyte)"명령과 정복, 그리고 감염성" 컴퓨터 바이러스로, 이 쇼의 주요 적대자이다. "질서 바이러스"이다.[10] 킬로바이트라는 바이러스에서 왔으며, 헥사데시멀과 합쳐지면 기가바이트라는 더 강력한 바이러스를 형성한다. 비노메 군대를 지휘하며, 상반신과 하반신을 분리할 수 있다.문영래
헥사데시멀(Hexadecimal)메가바이트의 여동생. "혼돈" 컴퓨터 바이러스로, 가면으로 얼굴을 표현하며 각 가면은 다른 감정을 묘사한다. 에너지 조작 능력과 염동력을 가지고 있으며, 스스로 날 수 있고 널(Nulls)을 제어한다.[8]
마우스(Mouse)프리랜서 해커. 처음 등장하기 전에 잠깐 언급된다. 시즌 초반 에피소드에서 메가바이트를 위해 일하지만, 닷과 엔조의 편으로 돌아선다. 밥이 "웹"에 갇혔을 때 메인프레임을 함께 방어한다.
핵 앤 슬래시(Hack & Slash)메가바이트의 고용인. 시즌 3 동안 메인프레임의 COMMAND.COM 측에 합류한다.[11]
레이 트레이서(Ray Tracer)매트릭스와 밥이 메인프레임으로 돌아오는 것을 돕는 웹 서퍼. 마우스와 로맨틱한 관계를 맺게 된다.
마이크 더 TV(Mike the TV)영웅들을 돕고 방해하는 걸어 다니는 텔레비전. 광고 내레이션과 같은 목소리로 말한다.


  • 기타 등장인물
  • 사이러스: 성우는 게리 초크가 맡았다.
  • 세실: 닷의 가게 웨이터로, 작은 텔레비전 같은 모습을 하고 있다. 신사적인 말투로 말하며, 힘든 일이나 잡일을 싫어한다. 성우는 마이클 도노반이 맡았다.
  • 알: 음식점 주인으로, 항상 주방에 있으며 모습을 보이지 않는다. 항상 "뭐라고~!?" 밖에 말하지 않는다. 성우는 마이클 도노반이 맡았다.
  • 알의 가게 웨이터: 알을 대신해 접객 등을 담당한다. 의욕이 없어 보이는 인상으로, 가끔 알에게 의견을 묻기도 한다. 성우는 게리 초크가 맡았다.
  • 피어슨/탈론: 쓰레기장에서 일하는 바이놈 노인. 원래는 코드 마스터인 탈론이다. 성우는 론 존 발도리가 맡았다.
  • 니블스: 메가바이트의 애완 동물인 널. 해크와 슬래시가 돌보는 역할을 맡고 있다.
  • 스카지: 헥사데시멀의 애완 동물인 널. 짐승과 같은 움직임을 보이며, 사람의 말을 하지 않는다. 자신이 본 이미지를 머리 위에 비춰낼 수 있다.

3. 1. 메인프레임


  • 밥: 초대 주인공으로, 슈퍼컴퓨터에서 메인프레임으로 온 가디언 #452이다. 정의감 넘치고 모험심 강한 성격이지만, 후에 메가바이트의 함정에 의해 메인프레임에서 추방된다.[7] 가혹한 웹(별명 "인터페이스")에서 생활하며 이전보다 조금 신중한 성격이 되었다. 닷과는 반목하면서도 점차 끌리게 되며, 시즌 3 후반에는 정식으로 교제한다. 폭력을 싫어하며, 대화를 통한 문제 해결을 원한다. (한국판 성우: 김도현)
  • 닷 매트릭스: 메인프레임의 COMMAND.COM이자 다이너를 운영한다. 지적이고 꼼꼼한 성격의 소유자이다. 밥과는 때때로 충돌하지만, 뛰어난 콤비 플레이를 보여준다. (한국판 성우: 故 정경애)
  • 엔조 매트릭스: 닷의 남동생으로, 밥을 동경하며 가디언을 꿈꾼다. 밥에게 인정받아 가디언 견습생이 되었고, 밥이 메인프레임에서 추방된 이후에는 성장하여 2대 주인공이 된다. (한국판 성우: 이정은)
  • 프리스켓: 엔조와 사이가 좋은 형태의 스프라이트이다. 위기 상황에서 활약한다.
  • 폰: 메인프레임의 시스템 관리자를 맡고 있는 노인이다. 프린시플 오피스에서 근무하며, 풍부한 지식을 바탕으로 스프라이트들에게 조언을 해준다. 어딘가 코믹한 면모도 보인다.[8]
  • 안드레아: 엔조가 해저 게임 속에서 만난 인공지능형 게임 스프라이트 소녀이다. 게임 밖으로 나와 메인프레임의 주민이 되며, 엔조와 함께 게임 속에서 싸우기도 한다. 밥이 메인프레임에서 추방된 이후에는 성장한 모습을 보여준다.
  • 마우스: 넷 세상에서 온 프리랜서 여성 해커이자 밥의 옛 친구이다. 일본도와 같은 무기를 사용하며, 해킹과 데이터 개조를 특기로 한다. 처음에는 메가바이트에게 고용되었지만, 재등장 후에는 메인프레임의 주민이 되었다. 처음에는 닷과 사이가 좋지 않았지만, 후에 우정이 싹튼다.
  • 마이크 더 TV: 텔레비전 형태의 아나운서로, 모니터에 다양한 프로그램을 비출 수 있다. 항상 특종을 찾아다니며, 무언가와 마주치면 실황 중계를 시작한다. 수다스럽고 시끄러운 성격 때문에 밥과 엔조에게는 꽤나 귀찮게 여겨진다.

3. 2. 바이러스

메가바이트는 이 작품의 주요 악당으로, "명령과 정복" 컴퓨터 바이러스이다.[10] 힘과 권력을 추구하며 메인프레임을 정복하고 슈퍼컴퓨터로 가는 길을 찾는 것을 목표로 한다. 시스템을 오염시키고 점령하는 능력을 가진 상당한 지략가이지만, 매번 밥 일행에게 방해받는다. 한국판 성우는 문영래가 맡았다.

헥사데시멀은 메가바이트의 쌍둥이 여동생으로, "혼돈" 컴퓨터 바이러스이다.[8] 권력에는 관심이 없고, 주변에 혼란을 뿌리는 것을 즐긴다. 널을 조종하는 능력을 가지고 있다.

핵과 슬래시는 메가바이트의 부하들이다.[11] 붉은색 몸체에 높은 목소리를 가진 핵과 파란색 몸체에 낮은 목소리를 가진 슬래시는 항상 함께 행동한다. 전투력은 높지만 머리가 좋지 않아 메가바이트의 작전을 망치는 경우도 종종 있다.

4. 설정

이 쇼는 가디언 밥과 그의 동료인 엔조, 닷 매트릭스가 '메인프레임'이라는 컴퓨터 시스템 세계에서 메가바이트와 헥사데시멀로 알려진 바이러스 및 기타 위협으로부터 시스템을 안전하게 지키기 위한 모험을 다룬다.[5] 사용자가 시스템에 게임을 로드하면, 도시의 일부에 전기적인 보라색 큐브가 내려오고, 안에 갇힌 사람은 NPC가 되어 사용자와 대결하게 된다. 사용자가 이기면 해당 지역은 파괴(무효화)되고 거주민은 Nulls라고 불리는 리치와 같은 생물로 축소된다. 메인프레임이라는 컴퓨터 시스템 내부 세계 설정은 당시의 기술적 제약으로 인해 의도적으로 선택되었으며, 가상의 컴퓨터 세계는 블록처럼 보이는 모델과 기계적인 애니메이션을 허용했다.[6]

4. 1. 메인프레임

본작의 무대는 원형 도시 메인프레임이다. 메인프레임은 어떤 컴퓨터 안에 존재하며, 여섯 개의 섹터(지역)로 나뉘어 있다.[6] 메인프레임이라는 컴퓨터 시스템 내부 세계는 당시의 기술적 제약으로 인해 의도적으로 선택되었으며, 가상의 컴퓨터 세계는 블록처럼 보이는 모델과 기계적인 애니메이션을 허용했다.[6]

메인프레임에는 다음과 같은 다양한 존재들이 살고 있다.

종류설명
스프라이트게임이나 컴퓨터 안에 사는 인간과 같은 존재.
데이터 스프라이트스프라이트 중에서도 인간과 같은 모습을 한 자로, 바이노움 이상으로 복잡한 동작이 가능하다. 닷의 아버지의 실험으로 개체의 대부분이 죽었다.
바이노움(Binome)컴퓨터 안의 1과 0을 의인화한, 로봇과 같은 모습을 하고 있는 존재로, 메인프레임 주민의 대부분을 차지하고 있다. 개체 중에는 외눈인 자나, 흰자위 색이 흰색 이외인 자도 있다.
달팽이와 같은 생물. 에너지를 주식으로 하는 이 존재는 사용자와의 게임에서 진 스프라이트의 최후이다.
가디언게임이나 바이러스로부터 지키기 위해 결성된 스프라이트에 의한 조직으로, 사용자의 시점에서 보면 백신 소프트웨어에 해당한다.
사용자컴퓨터 밖에 있는 존재.



컴퓨터 사용자가 게임을 다운로드하여 즐기는 경우, 하늘에서 게임이 내려오는 연출이 취해진다. 그 자리에 있던 스프라이트는 게임에 흡수되어 사용자와 대결하게 된다. 사용자가 이기면 해당 지역은 파괴(무효화)되고 거주민은 널(Nulls)이라는 리치와 같은 생물로 축소된다. 이를 막기 위해 스프라이트들은 가디언을 결성하고 있다. 스프라이트는 게임 안에서 재시작(리부트)할 수 있는데, 컴퓨터나 스프라이트가 가지고 있는 아이콘을 두 번 두드리고 "리부트"라고 외치면 게임 안의 캐릭터로 변신할 수 있다. 다만, 모든 스프라이트가 리부트할 수 있는 것은 아니다.[5]

4. 2. 스프라이트와 바이노움

스프라이트는 게임이나 컴퓨터 안에 사는, 인간과 같은 모습을 한 존재이다. 스프라이트 중에서도 데이터 스프라이트는 바이노움보다 더 복잡한 동작을 할 수 있다. 닷의 아버지의 실험으로 인해 데이터 스프라이트 개체 대부분이 죽었다.[5]

바이노움은 컴퓨터 안의 1과 0을 의인화한 것으로, 로봇과 같은 모습을 하고 있다. 메인프레임 주민 대부분이 바이노움이다. 바이노움 중에는 외눈박이거나 흰자위 색이 흰색이 아닌 경우도 있다.[5]

4. 3. 게임

이 쇼는 밥이라는 가디언과 그의 동료인 엔조, 닷 매트릭스가 메인프레임이라는 컴퓨터 시스템 세계에서 메가바이트와 헥사데시멀로 알려진 바이러스 및 기타 위협으로부터 시스템을 안전하게 지키기 위한 모험을 다룬다.[5] 사용자가 시스템에 게임을 로드하면 도시의 일부에 전기적인 보라색 큐브가 내려오는데, 안에 갇힌 사람은 누구나 NPC가 되어 사용자와 대결할 기회를 갖게 된다. 사용자가 이기면 해당 지역은 파괴(일명 무효화)되고 거주민은 Nulls라고 불리는 리치와 같은 생물로 축소된다. 메인프레임이라는 컴퓨터 시스템 내부 세계 설정은 당시의 기술적 제약으로 인해 의도적으로 선택되었으며, 가상의 컴퓨터 세계는 블록처럼 보이는 모델과 기계적인 애니메이션을 허용했다.[6]

사용자가 다운로드하여 즐기는 게임은 하늘에서 내려오는 연출이 취해진다. 그 자리에 있던 스프라이트는 게임에 흡수되어 사용자에게 지면 널이 되고, 떨어진 지점은 오프라인(폐허)으로 변한다. 그것을 막기 위해 스프라이트들은 가디언을 결성하고 있다.

4. 4. 가디언

이 쇼는 밥이라는 가디언과 그의 동료인 엔조, 닷 매트릭스가 메인프레임이라는 컴퓨터 시스템 세계에서 메가바이트와 헥사데시멀로 알려진 바이러스 및 기타 위협으로부터 시스템을 안전하게 지키기 위한 모험을 다룬다.[5] 가디언은 게임이나 바이러스로부터 시스템을 지키기 위해 결성된 스프라이트에 의한 조직으로, 사용자의 시점에서 보면 백신 소프트웨어에 해당한다.

사용자가 시스템에 게임을 로드하면, 갇힌 스프라이트들은 NPC가 되어 사용자와 대결한다. 사용자가 이기면 해당 지역은 파괴되고 거주민은 리치와 같은 Nulls로 축소된다.[6] 이를 막기 위해 스프라이트들은 가디언을 결성하고 있다.

게임 안에서 재시작하는 것을 리부트라고 한다. 컴퓨터나 스프라이트가 가진 아이콘을 두 번 두드리고 리부트라고 외치면 게임 안의 캐릭터로 변신할 수 있다. 다만, 일부 스프라이트들은 리부트할 수 없다.

4. 5. 널(Null)

널은 사용자와의 게임에서 진 스프라이트의 최후이다. 달팽이와 같은 생물로, 에너지를 주식으로 한다.[6] 사용자가 게임에서 이기면 해당 지역은 파괴(무효화)되고, 그곳에 살던 주민들은 널이라고 불리는 리치와 같은 생물로 변한다.[5]

5. 에피소드

《컴퓨터 용사 가디언》의 에피소드는 다음과 같으며, 방영 순서는 일본 방영 순서를 따른다.[14][15][16][17]


  • 슈퍼 컴퓨터의 입구 (The Tearing)
  • 시간과의 레이스 (Racing the Clock)
  • 점을 구해라! (The Quick and the Fed)
  • 메두사 바이러스 (The Medusa Bug)
  • 두 사람의 다툼 (The Tiff)
  • 프리스켓 대폭주 (in the Belly of the Beast)
  • 진홍색 선장 바이놈 (The Crimson Binome)
  • 엔조는 천재 (Enzo the Smart)
  • 마이크는 동료 (Wizards,Warriors and a word from our Sponsers)
  • 빼앗긴 뇌 (The Great Brain Robbery)
  • 엔조의 생일 (Talent Night)
  • 닷의 반란군 - 전편 - (Identify Crisis:Part 1)
  • 닷의 반란군 - 후편 - (Identify Crisis:Part 2)
  • 메가바이트의 야망 (Infected)
  • 각자의 규칙 (High Code)
  • 섞여들어가는 게임 (When Games Collide)
  • 에너지 탈환 작전 (Bad Bob)
  • 예술가 헥사데시멀 (Painted Windows)
  • 안드레아 (AndrAIa)
  • 누르지라 등장 (Nullzilla)
  • 기가바이트 (Gigabyte)
  • 아무도 믿지 마라 (Trust No One)
  • 웹과의 싸움 (Web World Wars)
  • 가디언으로 가는 길 (Mend and Defend)
  • 힘내라 엔조 (Between a Racoon and a Hard Place)
  • 방화벽 (Firewall)


시즌 1에서 사용자가 게임에서 이기면 게임 큐브가 떨어진 구역은 파괴되고, 그 안에 갇힌 스프라이트와 바이놈은 널(Null)이 되었다.[14] 시즌 2에서는 이라는 외부 위협과 새로운 캐릭터 안드레아(AndrAIa)가 등장했다.[15] 밥은 메가바이트에게 배신당해 웹 포털로 보내졌다. 시즌 3에서는 엔조가 성장하여 메인프레임을 지키고, 이후 메인프레임으로 돌아와 메가바이트와 싸웠으나 시스템 충돌이 발생했다.[6]

5. 1. 시즌 1

시즌 1의 각 회차는 두 부분으로 구성된 피날레를 제외하고는 자체 완결형 에피소드였다. 사용자가 게임을 로드하면 게임 큐브가 메인프레임의 임의의 위치에 떨어져 시스템의 나머지 부분에서 차단되고 게임 공간으로 변환된다. 밥은 종종 게임에 들어가 캐릭터로 리부트하여 사용자의 캐릭터와 싸워 구역을 구한다. 사용자가 게임에서 승리하면 큐브가 떨어진 구역이 파괴되고 그 안에 갇힌 스프라이트와 바이놈은 에너지를 고갈시키는 벌레와 같은 기생충인 널로 변한다. 이런 일이 발생하면 그들은 "널화"되었다고 한다.[14]

미국에서는 이 쇼가 ABC 네트워크에서 방영되었으며 방송 심의 규정 (BS&P)을 준수해야 했다. 이는 "탈렌트 나이트"에서 풍자되었는데, 엔조의 파티에서 거의 모든 공연이 Prog 검열관 엠마 시와 스몰 타운 바이놈에 의해 금지되고, 그들은 히트곡 ''BSnP''("재미있게 놀아요/비폭력적인 방식으로")를 부른다.[14]

이 쇼의 초기 심의 규정 (BS&P)를 비꼬는 유머는 에피소드가 방영되기 전에 메인프레임에 가해진 엄청난 양의 대본 및 편집 변경으로 인해 제작자들이 겪었던 좌절감에서 비롯되었다. 이러한 변경 사항은 모두 쇼를 아이들에게 "적합"하게 만들고, "부적절한" 내용, 따라 할 수 있는 폭력 또는 성적 표현이 조금이라도 나타나는 것을 방지하기 위한 것이었다.[14]

닷(Dot) 캐릭터는 BS&P에 의해 너무 성적으로 묘사된 것으로 간주되었는데, 그녀가 "가슴을 거의 드러내지 않았음에도" 불구하고, 애니메이터들은 그녀의 가슴을 덜 굴곡지게 만들고 덩어리진 "모노브레스트" 형태로 만들도록 강요받았다고 제작진은 가볍게 언급했다. 그러나 시즌 3부터 ABC와의 관계를 끊은 후, 모든 성인 여성 캐릭터의 "모노브레스트"는 해부학적으로 더 정확한 버전으로 대체되었다. 또 다른 경우, 단어 "하키"와 스포츠 자체는 일부 국가에서 속어처럼 사용된다는 이유로 삭제되었다. "재능의 밤" 에피소드에서 닷이 동생 엔조(Enzo)에게 "턱에 자매의 키스"를 하는 한 장면은 BS&P가 근친상간을 조장할 것을 우려하여 삭제되었는데, 피어슨(Pearson)은 이 암시에 대해 "내가 들어본 것 중 가장 역겨운 것 중 하나"라고 묘사했다.[14]

5. 2. 시즌 2

두 번째 시즌은 처음에는 첫 번째 시즌처럼 에피소드 형식을 따랐지만, 시즌 다섯 번째 에피소드인 "Painted Windows"부터 시작되는 확장된 스토리 아크를 특징으로 했다. 이 아크는 헥사데시멀과 메가바이트가 남매 관계이며, 이라는 메인프레임 외부의 위협을 소개한다는 것을 밝혀냈다.[15] 여섯 번째 에피소드인 "AndrAIa"에서는 새로운 캐릭터인 안드레아(AndrAIa)가 출연진에 합류했다.[15]

웹에서 온 생명체가 헥사데시멀의 거울을 통해 메인프레임에 들어와 그녀와 결합했다. 메인프레임의 널(null)들은 즉시 반응하여 그녀를 덮어 널질라(Nullzilla)라는 괴물을 형성했고, 이는 메인프레임의 수호자들에 의해 물리쳐지고 무력화되었다. 웹 생명체는 메가바이트를 찾아 그를 장악하고 헥사데시멀과 합쳐 기가바이트(Gigabyte)라는 차세대 슈퍼 바이러스를 형성하도록 강요했다. 기가바이트 역시 결국 무력화되었지만, 웹 생명체는 메인프레임의 내장으로 탈출하여 생존과 성장을 위해 에너지를 훔치기 시작했다. 밥의 오랜 친구이자 용병인 마우스(Mouse)는 웹 생명체를 찾는 데 도움을 주었지만, 그녀의 고용주인 터보(Turbo)가 설치한 폭탄에 거의 파괴될 뻔했다. 폭발은 웹 생명체가 웹으로의 포털을 만드는 데 사용한 "균열"(불안정한 에너지 기반 이상 현상)을 만들었다. 메인프레임의 수호자들은 포털을 닫기 위해 메가바이트와 헥사데시멀과 팀을 이루어야 했다. CPU 경찰 부대가 웹에서 온 생명체들의 침략과 충돌했다. 혼란 속에서 메가바이트는 동맹을 배신했고, 밥의 키툴인 글리치(Glitch)를 부수고 그를 웹 포털로 보낸 다음 포털을 닫았다.

5. 3. 시즌 3

메인프레임 엔터테인먼트의 소프트웨어 기능 향상으로 인해 시즌 3에서는 모델링과 애니메이션 품질이 눈에 띄게 개선되었다. 속눈썹과 그림자 같은 세부 묘사가 추가되었고, 폴리곤 캐릭터는 전반적으로 더 생생해졌다.[6] 시청 연령층이 12세 이상으로 상향 조정됨에 따라, 더 어둡고 성숙한 스토리라인이 전개되었다.[6]

웹 침투 동안 밥에 의해 가디언 후보로 업그레이드된 엔조는 메가바이트와 헥사데시멀로부터 메인프레임을 지킨다. 닷과 안드레아가 그의 곁을 함께한다. 엔조가 이길 수 없는 게임에 들어가자, 그와 안드레아, 그리고 프리스켓은 아이콘을 게임 스프라이트 모드로 변경하고 게임을 타고 메인프레임 밖으로 나간다. 가속화된 게임 시간으로 인해 엔조와 안드레아는 나이를 먹게 된다.

이후 에피소드에서는 로맨틱한 관계가 된 성인 버전의 엔조와 안드레아가 메인프레임을 찾아 시스템에서 시스템으로 여행하는 내용이 이어진다. 나이든 엔조는 "매트릭스"라는 이름(그와 닷의 성)을 사용하며, "건"이라는 무기와 밥의 손상된 글리치를 소지한다. 게임에서 보낸 시간과 메인프레임에서 멀어진 시간은 매트릭스와 안드레아를 강하게 만들었다. 매트릭스는 바이러스에 대한 병적인 증오를 키웠고, 근육질의, 먼저 쏘고 나중에 질문하는 반(反)영웅으로 성장했으며, 안드레아는 침착한 전사로 변모했다.

시즌이 진행됨에 따라 매트릭스와 안드레아는 밥과 ''쏘시 마레''의 선원들과 재회하고, 메가바이트와 그의 군대에 의해 거의 완전히 파괴된 메인프레임으로 돌아간다. 그룹은 닷과 저항군과 재회한 다음, 메가바이트와의 마지막 전투를 위해 주 사무실로 향한다. 매트릭스는 메가바이트를 물리치지만, 메가바이트의 소행으로 인해 시스템이 충돌한다. 메인프레임의 모든 최종 문제는 사용자가 시스템을 재시작하여 모든 것을 바로잡고 주인공들을 위해 모든 것을 다시 복원함으로써 해결되었다. 하지만 한 가지 주요 예외가 있었다. 매트릭스의 아이콘이 여전히 "게임 스프라이트" 모드로 설정되어 있었고, 시스템이 재부팅될 때 제대로 인식되지 않아, 시스템이 그의 어린 시절 복사본을 복원했기 때문에 어린 엔조와 나이든 엔조가 동시에 존재하게 되었다. 시즌은 지난 두 시즌의 플롯 이벤트를 요약하는 바이놈(binome)이 제작한 오페라 프로덕션으로 마무리된다.

5. 4. 시즌 4

시즌 3가 종료된 후, 2001년에 두 편의 TV 영화가 제작되었다. 시즌 3에서 가디언이 직면한 문제(그리고 상당 부분을 "테라바이트 라이징"에서 사용)를 다룬 ''데몬 라이징''과 부식되고 변형된 메가바이트가 클리프행어 결말로 돌아오는 ''마이 투 봅스''이다. 이 두 영화는 카툰 네트워크투나미에서 미국 방영 시 8개의 에피소드로 나뉘어 방영되었으며, 로스트 앤젤스의 형성, 밥이 시스템에 도착한 것, 메가바이트와 헥사데시멀의 기원을 포함하여 메인프레임의 역사를 많이 드러냈다. 이 영화는 메가바이트가 관리국을 장악하고 등장인물들이 흩어져 사냥당할 위기에 처하는 것으로 끝을 맺는다. 널이 여전히 예전의 지각 능력과 지능을 가지고 있음이 밝혀진다. 영웅들은 한때 도트의 아버지였던 널을 로봇에 넣어 예전처럼 움직이고 말할 수 있게 한다.[16]

시즌 4의 초기 계획은 12개의 에피소드로 나뉜 세 편의 영화에 이어 13번째 뮤지컬 스페셜 에피소드를 제작하는 것이었다. 계약과 예산 변경으로 인해 시리즈는 8개의 에피소드로 축소되었다.[15] 다음 계획은 30분 분량의 에피소드를 제작하는 것이었다. 이들은 방송용으로 21분으로 편집되었고, 추가 장면은 DVD 출시를 위해 영화 버전에 추가되었다. 작가의 바람과는 달리, 이 장면들은 대본에서 잘려나갔다. 이러한 결정이 내려진 후, 8번째 에피소드는 클리프행어로 끝나도록 다시 쓰였다.[15]

제작자 개빈 블레어는 클리프행어를 해결할 기회가 생길 경우를 대비해 결말과 마지막 에피소드에 대한 계획을 공개적으로 밝히기를 거부했다.[17]

6. 미디어 믹스

《컴퓨터 용사 가디언》은 TV 시리즈 외에도 다양한 미디어 믹스 작품이 출시되었다.

1998년에는 TV 시리즈를 기반으로 한 플레이스테이션용 비디오 게임이 일렉트로닉 아츠를 통해 출시되었다. 이 게임은 GameRankings.com에서 6개 리뷰 기준 69.50%의 긍정적인 평가를 받았다.[18]

2007년에는 웹코믹 제작이 발표되었다. 레인메이커는 일러스트레이터 겸 애니메이터 다니엘 앨런을 메인 캐릭터 디자이너로 하여 ''리부트'' 영화 3부작을 제작할 계획을 발표하면서, 팬들이 직접 참여할 수 있는 웹코믹 개발을 발표했다.[19][20] 팬들은 아트와 디자인을 제출하고, 피드백을 통해 개발될 5개의 ''리부트'' 피치 중 ''ReBoot: Arrival''이 선정되었다.[20] ''Code of Honor''로 이름이 변경된 이 웹코믹은 2008년 5월 30일부터 연재되었으나, 크리스마스 직후 종료되었다.[22]

2015년에는 실사/CGI 애니메이션으로 재구성된 TV 시리즈 ''리부트: 가디언 코드''가 발표되었다.[28] 이 시리즈는 2018년 3월 30일 넷플릭스에서 처음 10개 에피소드가, YTV에서 2018년 6월 4일부터 7월 5일까지 20개 에피소드 전체가 방영되었다.[29][30] 10대 게이머 4명이 사이버 공간을 보호하는 가디언으로 활약하며 인간 해커와 맞서는 내용을 담고 있으며, 원작의 주요 캐릭터들은 조연으로 한 에피소드에만 등장한다.

6. 1. 비디오 게임

1998년, TV 시리즈를 기반으로 한 비디오 게임이 일렉트로닉 아츠에 의해 개발, 배급되어 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔용으로 출시되었다. 이 게임은 모두 이용가 등급을 받았다. 게임 정보 집계 사이트인 GameRankings.com의 6개 리뷰를 기준으로 69.50%의 긍정적인 평가를 받았다.[18]

6. 2. 웹코믹

2007년, 레인메이커는 일러스트레이터/애니메이터 다니엘 앨런을 메인 캐릭터 디자이너로 하여 ''리부트'' 영화 3부작을 제작할 계획을 발표했다. 웹사이트 Zeroes2Heroes와 협력하여 레인메이커는 팬들이 영화 버전 계획 개발과 ''리부트'' 웹코믹 개발에 더 쉽게 접근할 수 있도록 할 의사를 발표했다. 팬들은 자신의 아트와 디자인을 제출할 기회를 얻었고, 프로젝트의 아티스트가 될 가능성도 있었으며, 그들의 피드백은 5개의 ''리부트'' 피치 중 어떤 것을 개발할지 결정하는 데 도움이 되었다.[19][20]

선정된 피치는 ''ReBoot: Arrival''이었다.[20] 레인메이커는 웹코믹에 대한 피드백은 모니터링하지만, 회사의 영화 계획 기반으로 사용하지 않을 수도 있다고 밝혔다.[21] 4명의 팬이 ''Arrival'' 코믹의 아티스트로 선정되었다. Zeroes2Heroes 웹사이트의 피치에 따르면, 메가바이트의 사냥은 다른 바이러스들조차 이에 대항하여 연합할 정도로 넷 전체에 퍼진 전쟁으로 발전했다. 유저들은 사라졌고, 끝없는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임에서 시간을 보냈다. 그노시스라는 지각 있는 시스템이 메가바이트를 막기 위해 만들어졌지만, 유저와 같은 힘을 얻으려는 시도로 다른 시스템을 노예로 만들기 시작한다. 그노시스를 막고 유저들을 되찾기 위해 새로운 캐릭터와 시즌 2 에피소드 "하이 코드"에 등장했던 렌스 더 코드마스터를 포함하는 두 팀의 영웅들이 소집된다. 이 요소들은 코믹에서 삭제될 것이다.

공식 ''리부트'' 웹사이트는 카운트다운으로 업데이트되었고, 2008년 5월 30일 오전 12시(동부 표준시)에 종료되었다.[22] 그 직후, 사이트는 ''Arrival'' 팀의 첫 번째 웹코믹과 지속적인 커뮤니티 입력을 포함한 정보로 업데이트되었다. 코믹은 ''Code of Honor''로 이름이 변경되었으며, 계정을 만들거나 기존의 제로스 2 히어로즈 계정을 사용하여 볼 수 있었다.

2008년 8월 18일, 웹코믹의 두 번째 에피소드를 시작하기 위해 공식 ''리부트'' 웹사이트에 새로운 카운트다운이 나타났다.[22] 코믹 업데이트는 매주 월요일에 게시되었으며, 각 업데이트마다 두 페이지씩 제공되었다. 코믹은 크리스마스 직후에 종료되었고, 설문 조사가 사이트에 추가되었다.

6. 3. TV 시리즈

2015년에 실사/CGI 애니메이션으로 재구성된 시리즈인 ''리부트: 가디언 코드''가 발표되었으며,[28] 2018년 3월 30일에 전 세계(캐나다 제외) 넷플릭스에서 처음 10개의 에피소드가 방영되었다.[29][30] YTV는 2018년 6월 4일부터 7월 5일까지 20개의 모든 에피소드를 방영했다.

이 시리즈는 온라인 게임 최고 점수 팀의 멤버인 10대 게이머 4명을 따라간다. 베라는 팀을 "가디언"으로 모집하여 사이버 공간에 물리적으로 들어가 보호하는 인공 지능이다. 가디언들은 인간 해커인 소서러와 싸운다. 밥, 닷, 엔조와 같은 오리지널 시리즈의 주요 캐릭터는 조연이며 한 에피소드에만 등장한다.

회차제목
1기동
2되살아나는 적
3요새 지배
4고양이 공격
5신 발견
6감정의 컨트롤
7시합 날
8인공지능(AI)
9데이터 조작의 폭풍
10메인 프레임에서의 싸움
11해킹
12좀비 아미
13벌집을 건드려라
14공유 엄금
15전쟁을 멈춰라
16또 한 명의 에니그마
17급속 감염 메가바이트
18대 탈주
19개인 정보 절도단
20블랙홀


7. 평가 및 영향

이 애니메이션은 1995년부터 1997년까지 제미니상 Best Animated Program Series를 수상했다.[49][50] 1998년에는 "Best Children's or Youth Program or Series", 2002년에는 ''My Two Bobs''로 "Best Sound - Comedy, Variety, or Performing Arts Program or Series", ''Daemon Rising''으로 "Best Sound - Dramatic Program"을 각각 수상했다.

또한, 1996년에는 오로라상 Award of Excellence와 Alliance for Children and Television에서 Best Animated Program 부문을 수상했다.

8. 기타 미디어

컴퓨터 용사 가디언(영어: ReBoot)은 다양한 미디어로 제작될 계획이었으나, 대부분 무산되었다.

8. 1. 제작되지 않은 스핀오프

==== 텔레비전 ====

2004년 말, "칩 농장"에 사는 비노메 가족을 다룬 스핀오프 시리즈 ''비노메''가 계획되었다. 미취학 아동을 대상으로 11분 분량의 에피소드 52개로 구성될 예정이었지만, 초기 발표 이후 프로젝트는 무산되었다.[23]

==== 영화 3부작 ====

2008년 6월, 레인메이커 애니메이션은 존 쿡시가 첫 번째 영화의 각본을 맡는 극장용 ''컴퓨터 용사 가디언'' 3부작 제작 계획을 발표했으나,[24] 2008년 8월까지 존 쿡시는 이 프로젝트에 참여하지 않았다. 2009년 10월 5일, 레인메이커의 공식 사이트에 영화 예고편이 공개되었고, 2011년 3월, 레인메이커는 ''컴퓨터 용사 가디언'' 영화가 회사의 계획에 남아 있다고 밝혔다.[25] 그러나 2013년 4월 8일에 공개된 팟캐스트에서 레인메이커의 사장이자 총괄 프로듀서인 마이클 헤페론[26]은 영화 3부작이 더 이상 제작되지 않는다고 말했다.[27]

8. 1. 1. 텔레비전

2004년 말, "칩 농장"에 사는 비노메 가족을 다룬 스핀오프 시리즈 ''비노메''가 계획되었다. 이 시리즈는 미취학 아동을 대상으로 11분 분량의 에피소드 52개로 구성될 예정이었지만, 초기 발표 이후 프로젝트는 무산되었다.[23]

8. 1. 2. 영화 3부작

2008년 6월, 레인메이커 애니메이션은 존 쿡시가 첫 번째 영화의 각본을 맡는 극장용 ''컴퓨터 용사 가디언'' 3부작 제작 계획을 발표했다.[24] 그러나 2008년 8월까지 존 쿡시는 이 프로젝트에 참여하지 않았다. 2009년 10월 5일, 레인메이커의 공식 사이트에 영화 예고편이 공개되었고, 2011년 3월, 레인메이커는 ''컴퓨터 용사 가디언'' 영화가 회사의 계획에 남아 있다고 밝혔다.[25] 2013년 4월 8일에 공개된 팟캐스트에서 레인메이커의 사장이자 총괄 프로듀서인 마이클 헤페론[26]은 영화 3부작이 더 이상 제작되지 않는다고 말했다.[27]

참조

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[5] 뉴스 The Oral History of ReBoot, TV's CGI Pioneer https://retrofiedmag[...] Retrofied 2022-02-01
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