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쿼츠 컴포지터

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1. 개요

쿼츠 컴포지터는 macOS의 윈도우 관리자로서, 각 윈도우의 렌더링된 비트맵 이미지를 받아 위치 정보와 함께 화면에 배치하여 윈도우를 관리한다. 쿼츠 2D, OpenGL, 코어 이미지, 퀵타임 등에서 생성된 비트맵 출력을 받아 그래픽 카드의 프레임 버퍼 메모리에 기록하며, 키 입력 및 마우스 클릭과 같은 이벤트를 수신하여 해당 이벤트를 처리하는 역할을 한다. 쿼츠 컴포지터는 래스터 데이터만 처리하며, 그래픽 프레임 버퍼에 직접 접근할 수 있는 유일한 프로세스이다.

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쿼츠 컴포지터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서

2. 쿼츠 컴포지터의 기능 및 역할

쿼츠 2D, OpenGL, 코어 이미지, 퀵타임 등 다양한 프로세스에서 생성된 비트맵 출력은 특정 메모리 위치 또는 백업 저장소에 기록된다. 합성기는 백업 저장소에서 데이터를 읽고 각 이미지를 디스플레이용 하나의 이미지로 조합하여 그래픽 카드의 프레임 버퍼 메모리에 쓴다. 쿼츠 컴포지터는 래스터 데이터만 허용하며 그래픽 프레임 버퍼에 직접 접근할 수 있는 유일한 프로세스이다.[2]

쿼츠 컴포지터는 개별 창의 위치와 렌더러에서 제공하는 창 내용의 비트맵 이미지를 받아 처리한다. 렌더러는 개별 애플리케이션에 따라 선택된다.[2]

2. 1. 윈도우 관리

쿼츠 컴포지터는 개별 윈도우의 렌더링된 비트맵 이미지를 받아 위치 정보와 함께 전체 화면에 배치한다. 대부분의 애플리케이션은 쿼츠 2D를 렌더러로 사용한다. 쿼츠 컴포지터는 "시각적 혼합 보드" 역할을 하며, 디스플레이에 표시될 최종 장면을 구성한다.[2]

쿼츠 컴포지터는 창 관리자 역할도 수행하며, 키 입력 및 마우스 클릭과 같은 이벤트를 수신하는 이벤트 큐를 가지고 있다. 쿼츠 컴포지터는 대기열에서 이벤트를 가져와 어느 프로세스가 이벤트가 발생한 창을 소유하는지 확인하고 해당 이벤트를 프로세스에 전달한다.[3]

2. 2. 이벤트 처리

쿼츠 컴포지터는 키 입력, 마우스 클릭 등 이벤트를 수신하는 이벤트 큐를 가지고 있다. 쿼츠 컴포지터는 대기열에서 이벤트를 가져와 어느 프로세스가 이벤트가 발생한 창을 소유하는지 확인하고, 해당 이벤트를 그 프로세스에 전달한다.[3]

2. 3. 그래픽 합성

쿼츠 2D, OpenGL, 코어 이미지, 퀵타임 등 다양한 프로세스에서 생성된 비트맵 출력은 특정 메모리 위치 또는 백업 저장소에 기록된다. 그런 다음 합성기는 백업 저장소에서 데이터를 읽고 각 이미지를 디스플레이용 하나의 이미지로 조합하여 해당 이미지를 그래픽 카드의 프레임 버퍼 메모리에 쓴다. 쿼츠 컴포지터는 래스터 데이터만 허용하며 그래픽 프레임 버퍼에 직접 접근할 수 있는 유일한 프로세스이다.[2]

쿼츠 컴포지터는 개별 창을 관리할 때 위치와 함께 렌더러에서 창 내용의 비트맵 이미지를 받는다. 렌더러의 선택은 개별 애플리케이션에 달려 있지만 대부분은 쿼츠 2D를 사용한다. 그런 다음 쿼츠 컴포지터는 디스플레이용 전체 장면에 지정된 창을 추가하여 "시각적 혼합 보드" 역할을 한다.

쿼츠 컴포지터는 창 관리자 역할도 하며, 키 입력 및 마우스 클릭과 같은 이벤트를 수신하는 이벤트 큐를 가지고 있다. 쿼츠 컴포지터는 대기열에서 이벤트를 가져와 어느 프로세스가 이벤트가 발생한 창을 소유하는지 확인하고 해당 이벤트를 프로세스에 전달한다.[3]

참조

[1] 웹인용 What Is Quartz (or Why Can't Windows Do That) http://oreilly.com/p[...] O'Reilly Media 2005-10-11
[2] 웹인용 Mac OS X 10.4 Tiger https://arstechnica.[...] 2005-04-28
[3] 웹인용 Apple - Developer - Mac OS X Technology Overview: Graphics, Imaging, and Multimedia https://developer.ap[...] 2007-04-18



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