통신 소프트웨어
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1. 개요
통신 소프트웨어는 이메일, 텍스트 채팅, 인스턴트 메신저 등 정보를 교환하고 소통하기 위한 소프트웨어이다. 1960년대 초 이메일이 도입되었고, 1970년대 초부터 텍스트 채팅 기능이 등장했다. 1980년대에는 터미널 에뮬레이터가 사용되었으며, 1985년 비트넷 릴레이, 1988년 인터넷 릴레이 챗(IRC)이 개발되었다. 1996년 ICQ가 온라인 상태 정보와 친구 목록 기능을 갖춘 인스턴트 메신저를 도입했다. 채팅은 텍스트 기반, 그래픽 기반, 3D 채팅 등으로 나뉘며, 채팅방 운영 방식과 한국의 채팅 문화에 따라 다양한 특징을 보인다.
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통신 소프트웨어 | |
유형 | 소프트웨어 |
하위 유형 | 애플리케이션 소프트웨어 |
관련 주제 | 통신 |
2. 역사
이메일은 1960년대 초 시분할 메인프레임 컴퓨터의 여러 사용자가 통신할 수 있는 방법으로 도입되었다. 1970년대 초부터 다중 사용자 컴퓨터 시스템과 게시판 시스템에 기본적인 텍스트 채팅 기능이 존재했다. 1980년대에는 터미널 에뮬레이터가 메인프레임 컴퓨터에 로그인하여 이메일에 접근하는 데 필요한 소프트웨어였다. 인터넷이 등장하기 전에는 컴퓨터 파일이 다이얼업 회선을 통해 교환되었으며, 일반 텍스트를 위해 설계된 통신 시스템을 통해 이진 파일을 전송하는 방법이 필요했고, 케르미트가 널리 사용되었다.[1]
1985년 최초의 분산형 채팅 시스템인 비트넷 릴레이(Bitnet Relay)가 만들어졌고, 미니텔(Minitel)은 가장 큰 채팅 시스템이었다. 1988년 8월 인터넷 릴레이 챗(Internet Relay Chat)이 등장했고, CU-SeeMe는 웹캠을 갖춘 최초의 채팅 시스템이었다. 온라인 접속 상태 정보와 '친구 목록' 기능을 갖춘 인스턴트 메신저는 1996년 ICQ에 의해 도입되었다. 인터넷 역사가 부흥하던 시기에는 웹 채팅도 인기가 있었다.[2]
채팅은 실시간 컴퓨팅 기반의 대화 또는 메시지 교환으로, 채팅방이라는 공개 또는 비공개 그룹에서 이루어진다. 일부 채팅방에는 공격적인 댓글이나 기타 유형의 남용을 추적하고 차단하는 중재자가 있다. 시각적 표현을 기준으로 채팅은 IRC 및 비트넷 릴레이 챗과 같은 텍스트 기반 채팅방, 그래픽 스마일 지원 2D 채팅, 2D 그래픽 환경에서 대화가 이루어지는 3D 채팅으로 나뉜다.[2]
2. 1. 초기 이메일 시스템
1960년대 초 시분할 메인프레임 컴퓨터의 여러 사용자가 통신할 수 있는 방법으로 이메일이 도입되었다. 1970년대 초부터 다중 사용자 컴퓨터 시스템과 게시판 시스템에 기본적인 텍스트 채팅 기능이 존재했다. 1980년대에는 터미널 에뮬레이터가 메인프레임 컴퓨터에 로그인하여 이메일에 접근하는 데 필요한 소프트웨어였다. 인터넷이 등장하기 전에는 컴퓨터 파일이 다이얼업 회선을 통해 교환되었으며, 주로 일반 텍스트를 위해 설계된 통신 시스템을 통해 이진 파일을 전송하는 방법이 필요했다. 특별 전송 모드를 구현하는 프로그램은 다양한 사실 표준을 사용하여 구현되었으며, 특히 케르미트가 두드러졌다.[1]2. 2. 채팅 시스템의 발전
1985년 최초의 분산형 채팅 시스템인 비트넷 릴레이(Bitnet Relay)가 만들어졌으며, 미니텔(Minitel)은 동시에 가장 큰 채팅 시스템을 제공했을 가능성이 높다.[2] 1988년 8월 인터넷 릴레이 챗(Internet Relay Chat)이 뒤를 이었다.[2] CU-SeeMe는 웹캠을 갖춘 최초의 채팅 시스템이었다.[2] 온라인 접속 상태 정보와 ''친구 목록'' 기능을 갖춘 인스턴트 메신저는 1996년 ICQ에 의해 도입되었다.[2] 인터넷 역사가 부흥하던 시기에는 웹 채팅도 매우 인기가 있었다.[2]3. 채팅의 유형과 특징
1996년 접속 상태 정보와 '친구 목록' 기능을 갖춘 인스턴트 메신저인 ICQ가 도입되었다. 인터넷 역사 부흥기에는 웹 채팅도 매우 인기가 있었다. 채팅은 시각적 표현을 기준으로 IRC 및 비트넷 릴레이 챗과 같은 텍스트 기반 채팅, 그래픽 스마일 지원 2D 채팅, 2D 그래픽 환경에서 대화가 이루어지는 3D 채팅으로 나뉜다.[2]
3. 1. 텍스트 기반 채팅
1985년 최초의 분산형 채팅 시스템인 비트넷 릴레이(Bitnet Relay)가 만들어졌으며, 미니텔(Minitel)은 동시에 가장 큰 채팅 시스템을 제공했을 가능성이 높다. 1988년 8월 인터넷 릴레이 챗(Internet Relay Chat)이 뒤를 이었다.[2]채팅은 실시간 컴퓨팅 기반의 대화 또는 메시지 교환으로, 채팅방이라는 공개 또는 비공개 그룹에서 이루어진다. 일부 채팅방에는 공격적인 댓글이나 기타 유형의 남용을 추적하고 차단하는 중재자가 있다. 시각적 표현을 기준으로 채팅은 IRC 및 비트넷 릴레이 챗과 같은 텍스트 기반 채팅방, 그래픽 스마일 지원 2D 채팅, 2D 그래픽 환경에서 대화가 이루어지는 3D 채팅으로 나뉜다.[2]
3. 2. 그래픽 기반 채팅
채팅은 실시간 컴퓨팅 기반의 대화나 메시지 교환으로, 채팅방이라는 공개 또는 비공개 그룹에서 이루어진다. 일부 채팅방에는 공격적인 댓글이나 기타 유형의 남용을 추적하고 차단하는 중재자가 있다. 시각적 표현을 기준으로 채팅은 IRC 및 비트넷 릴레이 챗과 같은 텍스트 기반 채팅방, 그래픽 스마일(이모티콘) 지원 2D 채팅, 2D 그래픽 환경에서 대화가 이루어지는 3D 채팅으로 나뉜다.[2]3. 3. 채팅방의 운영 방식
채팅은 실시간 컴퓨팅 기반의 대화나 메시지 교환이며, 채팅방이라는 공개 또는 비공개 그룹에서 이루어진다. 일부 채팅방에는 공격적인 댓글이나 기타 유형의 남용을 추적하고 차단하는 중재자가 있기도 하다. 시각적 표현을 기준으로 채팅은 IRC 및 비트넷 릴레이 챗과 같은 텍스트 기반 채팅방, 그래픽 스마일 지원 2D 채팅, 2D 그래픽 환경에서 대화가 이루어지는 3D 채팅으로 나뉜다.[2]4. 한국의 채팅 문화
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참조
[1]
웹사이트
The History of Electronic Mail
http://www.multician[...]
2001-02-01
[2]
웹사이트
Internet Relay Chat (IRC) Discourse
http://epubl.luth.se[...]
1998-03-04
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