파이널 컷 프로
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1. 개요
파이널 컷 프로는 매크로미디어에서 개발을 시작하여 애플이 인수, 1999년 출시한 비선형 영상 편집 소프트웨어이다. 초기에는 퀵타임 기반의 비선형 편집 환경을 제공하며 FireWire를 통한 DV 카메라 네이티브 지원으로 성장했다. 2011년 파이널 컷 프로 X로 대대적인 개편을 거쳐 64비트, 새로운 인터페이스, Magnetic Timeline, 360° VR 편집, 8K 지원 등 다양한 기능을 추가했다. 현재는 iPad용 파이널 컷 프로도 출시되었다. 파이널 컷 프로는 영화, TV 프로그램, 광고 등 다양한 영상 콘텐츠 제작에 널리 사용되며, 소셜 네트워크, 기생충 등 여러 수상작의 편집에 활용되었다.
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파이널 컷 프로 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
개발사 | 애플 |
출시일 | 1999년 4월 |
최신 버전 (macOS) | 11.0 |
최신 버전 출시일 (macOS) | 2024년 11월 13일 |
최신 버전 (iPadOS) | 2.1 |
최신 버전 출시일 (iPadOS) | 2024년 11월 13일 |
장르 | 영상 편집 소프트웨어 |
라이선스 | 사유 |
웹사이트 | Final Cut Pro 공식 웹사이트 |
운영 체제 | macOS (13.4 이상) iPadOS (16.4 이상) |
기술 정보 | |
프로그래밍 언어 | 코코아 |
지원 플랫폼 | 애플 실리콘 탑재 Mac 인텔 Mac M1 칩 이후를 탑재한 아이패드, iPad mini (A17 Pro) |
2. 역사
어도비 시스템즈(현 어도비)에서 프리미어를 개발하던 랜디 유빌로스(2015년 4월 은퇴)[112]를 중심으로 한 그룹이 매크로미디어로 옮겨 코드네임 ''KeyGrip''으로 개발하던 소프트웨어였다.[113] 1997년 NAB 쇼에서 개발이 발표되어 "Macromedia Final Cut"으로 판매될 예정이었다.[114]
이후, 애플이 개발 중인 '''KeyGrip'''을 구매, 1999년 4월에 '''Final Cut Pro''' Ver.1이 발매되었으며, 2009년 7월 당시 최신 버전은 인텔 맥만 지원하는 Ver.7이었다.
2003년 7월, Final Cut Pro의 성공으로 어도비는 Mac용 Premiere 개발을 중단했다.[115][116]
기능을 생략한 염가판인 '''Final Cut Express'''도 있었으나 Final Cut Pro X의 등장과 가격 개정에 따라 단종되었다.
Final Cut Pro는 확장 환경 대응에 뛰어나 인터페이스 보드나 RAID 디스크 추가, Xsan 시스템 이용 등을 통해 더욱 고성능·고화질 편집이 가능했다.
버전 6과 버전 7에서는 Motion, Soundtrack Pro, DVD Studio Pro, Compressor, Color 등을 포함하는 소프트웨어 스위트 '''Final Cut Studio'''(파이널 컷 스튜디오)로 판매되었다.
Final Cut Pro X는 기능과 사용자 인터페이스가 쇄신, 64비트화된 혁신적인 소프트웨어로 2011년 4월 12일에 발표되었다.[119]
2. 1. 개발 배경 및 초기 버전 (1999-2005)
어도비에서 프리미어를 개발하던 랜디 유빌로스(2015년 4월 은퇴)[112]를 중심으로 한 그룹이 매크로미디어로 옮겨 코드네임 ''KeyGrip''으로 개발하던 소프트웨어였다.[113] 1997년 NAB 쇼에서 개발이 발표되어 "Macromedia Final Cut"으로 판매될 예정이었다.[114]이후, 애플이 개발 중인 KeyGrip을 구매, 1999년 4월에 Final Cut Pro Ver.1이 발매되었다.
2003년 7월, Final Cut Pro의 성공으로 어도비는 Mac용 프리미어 개발을 중단했다.[115][116] (이후 인텔 맥용 프리미어 프로는 신규 개발된 별도 제품[117]).
2. 2. 파이널 컷 스튜디오 및 Final Cut Pro 4-7 (2002-2009)
2003년 7월, 어도비는 Final Cut Pro의 성공으로 Mac용 Premiere 개발을 중단했다.[115][116] (이후 인텔 맥용 Premiere Pro는 신규 개발된 별도 제품[117]).Final Cut Studio는 Final Cut Pro에 Motion, Soundtrack Pro, DVD Studio Pro, LiveType, Compressor, Cinema Tools, Color를 포함하는 전문가용 스위트이다.
Final Cut Pro는 확장 환경 대응에 뛰어나 인터페이스 보드나 RAID 디스크 추가, Xsan 시스템 이용 등을 통해 더욱 고성능·고화질 편집이 가능하다. 2009년 기준 사용자 수는 140만 명이었다.[118]
버전 6과 버전 7에서는 Motion, Soundtrack Pro, DVD Studio Pro, Compressor, Color 등을 포함하는 소프트웨어 스위트 '''Final Cut Studio'''(파이널 컷 스튜디오)로 판매되었다.
2. 3. 파이널 컷 프로 X (2011-현재)
2011년 6월, 애플은 파이널 컷 프로의 새로운 버전인 '파이널 컷 프로 X'(FCP X) 10.0을 출시했다.[119] 완전히 새롭게 설계된 이 버전은 64비트 아키텍처를 기반으로 Grand Central Dispatch, OpenCL(이후 Metal로 변경)[129] 등을 지원하여 병렬 처리 및 백그라운드 렌더링이 가능해졌다.새로운 인터페이스와 대폭 변경된 기능, 용어, UI 디자인은 초기 사용자들에게 혼란과 비판을 야기했지만,[120][121][122] 지속적인 무료 업데이트를 통해 개선 및 기능 추가, 고속화를 이루어냈다.[123] 2018년 4월에는 사용자 수가 250만 명을 넘어서는 등 인기 소프트웨어로 자리 잡았다.[123]
파이널 컷 프로 X는 4K 해상도를 지원하며, 클립 관리 기능에서는 클로즈업, 와이드 숏 등에 따라 자동으로 숏을 그룹으로 분류하는 기능을 제공한다. 렌즈 플레어, 흔들림 보정, 롤링 셔터 현상 보정, 컬러 밸런스(색 보정) 등의 영상 수정도 간편하게 할 수 있다.
출시 초기에는 비상업적 목적으로만 사용할 수 있다는 논란이 있었으나,[119] 2012년 8월부터는 법인용 스토어인 Apple Store for Business에서도 구매가 가능해졌다. 학생・교직원용 Pro App 번들로 Logic Pro, Motion, Compressor, MainStage와 함께 세트로 판매되기도 한다.[124]
애플은 지속적인 업데이트를 통해 멀티캠 편집,[127] Retina 디스플레이 지원, REDCODE RAW 및 MXF 네이티브 편집, 3D 타이틀, 8K 및 360° VR 편집,[126] 컬러 그레이딩 기능 개선, HEVC, HEIF 지원,[126] ProRes RAW 지원,[125] 자막 기능 개선[125] 등 다양한 기능을 추가해왔다.
2019년에는 Metal 기반 프로세싱 엔진으로 쇄신하여 처리 속도를 향상시켰고,[129] Mac Pro (2019) 및 Afterburner Card 지원・최적화로 성능을 향상시켰다.[129]
2020년 11월, macOS Big Sur 출시에 맞춰 이름에서 'X'가 삭제되어 다시 '파이널 컷 프로'로 불리게 되었다.
2024년 11월 13일에는 Apple Vision Pro용 공간 비디오 편집과 Apple Intelligence를 활용한 기능이 추가된 버전이 발표 및 출시되었다.[132]
'''주요 기능 (2024년 11월 기준):'''[132][133]
- AI 기반 마그네틱 마스크 (Apple Silicon 탑재 Mac 권장)
- Transcribe to Captions (Apple Silicon 탑재 Mac 및 macOS Sequoia 이상 필요, 2024년 현재 영어만 지원)
- Apple Vision Pro 또는 iPhone 15 Pro 이상에서 공간 비디오 가져오기 및 편집
- 90, 100, 120fps 타임라인 편집
- 동기화 클립 또는 멀티캠 클립 생성 시 원본 클립 자동 숨김
- 새로운 Picture-in-Picture 및 콜아웃 효과
- 새로운 모듈식 전환 효과
- 수직 줌
- 새로운 키보드 단축키
- 타사 미디어 확장 기능 지원 (macOS Sequoia 이상 필요)
3. 주요 기능
파이널 컷 프로는 비파괴 편집 방식을 통해 퀵타임 호환 비디오 형식의 비선형 편집을 지원한다. DV, HDV, P2 MXF (DVCProHD), XDCAM (플러그인을 통해), 2K, 4K, 5K, 8K 필름 형식을 포함하며[5], iOS 및 iPadOS용 iMovie에서 프로젝트를 직접 가져올 수 있다. 여러 개의 동시 합성 비디오 트랙(주로 비디오 형식 기능에 따라 제한됨), 무제한 오디오 트랙, 여러 카메라 소스에서 비디오를 결합하는 멀티 카메라 편집(각도라고 함), 360º 비디오 편집, 표준 리플, 롤, 슬립, 슬라이드, 스크럽, 레이저 블레이드 및 시간 재매핑 편집 기능을 지원한다. 다양한 비디오 전환 효과와 키잉 도구, 매트, 보컬 디포퍼 및 디에서와 같은 다양한 비디오 및 오디오 필터가 함께 제공된다. 또한 컬러 휠, 슬라이더 및 곡선, 비디오 스코프, 슬러그, 테스트 카드, 노이즈와 같은 다양한 생성기를 포함한 여러 색 보정 도구를 갖추고 있다.[5]
파이널 컷 프로의 기능은 추가 효과, 타이틀, 전환 효과 등을 제공하는 플러그인을 통해 확장할 수 있다. 애플은 누구나 이러한 플러그인을 개발할 수 있도록 API와 문서를 제공한다.[6]
자막을 꾸미고, 자유로운 위치에 배치하며 애니메이션을 추가할 수 있다.
3. 1. 인터페이스
- '''이벤트 브라우저''': NLE의 "빈(bins)"을 대체하며, 원본 미디어를 보관하고 다양한 메타데이터로 검색 및 정렬할 수 있다. 키워드 범위, 즐겨찾기 및 거부된 범위, 스마트 컬렉션을 통해 많은 수의 클립을 빠르게 정렬할 수 있다.[5]
- '''마그네틱 타임라인''': 기존 NLE의 트랙 기반 타임라인을 대체하는 기능이다. 클립 연결을 사용하여 연결된 클립과 보조 스토리라인을 기본 스토리라인의 클립과 동기화 상태로 유지한다. 클립은 서로 "자석처럼" 이동하며, 틈새를 채우고 클립 충돌을 방지한다. 마그네틱 연결은 사용자가 정의할 수 있다.[5]
- '''역할''': 마그네틱 타임라인에서 다양한 오디오 유형을 분리하고 정리하기 위해 각 클립에 "역할"을 지정할 수 있다. 버전 10.0.1에 도입되었으며, 클립에 역할(또는 하위 역할)을 할당하여 비디오, 제목, 대화, 효과, 음악 등으로 식별한다. 프로젝트 공유 시 역할은 스템 또는 멀티트랙 파일로 분할되어 방송 전송 등에 사용될 수 있다.[5]
- '''콘텐츠 자동 분석''': 가져오기 창과 이벤트 브라우저에서 숏 유형, 얼굴 인식, 오디오 문제(음량, 험, 채널 그룹화, 배경 소음), 색상 균형, 풀다운 제거, 안정화 등을 분석한다. 이 과정에서 생성된 메타데이터는 키워드로 자동 구성되거나 스마트 컬렉션으로 그룹화된다.[5]
- '''동기화된 클립''': 별도 장치에서 녹화된 비디오 및 오디오 클립을 타임코드, 오디오 파형, 마커를 사용하여 단일 클립으로 자동 동기화한다.[5]
- '''복합 클립''': 기존 Final Cut Pro의 중첩 시퀀스를 대체한다. 비디오 및 오디오 클립을 선택하여 단일 복합 클립으로 중첩할 수 있으며, 자체 타임라인에서 열거나 추가 편집을 위해 분리할 수 있다. 다른 프로젝트에서 재사용 가능하다.[5]
- '''자막''': 버전 10.4.1에 도입되었으며, 타임라인에서 직접 만들거나 외부 파일에서 가져올 수 있다.[5]
- '''멀티캠 편집''': 버전 10.0.3에 도입되었으며, 여러 카메라 앵글을 자동으로 동기화하여 멀티캠 클립으로 결합한다. 앵글 뷰어를 사용하여 다른 앵글로 자를 수 있고, 앵글 편집기에서 앵글을 추가, 동기화, 재설정, 재정렬할 수 있다.[5]
- '''오디션''': 클립을 이벤트 브라우저 또는 타임라인에서 오디션으로 그룹화할 수 있다. 타임라인에서 오디션을 사용하면 여러 컷 버전을 미리 보면서 다른 클립을 선택할 수 있다.[5]
- '''3D 제목''': 버전 10.2.0에 도입되었으며, 텍스트를 3D에서 재질 및 환경으로 돌출, 텍스처, 조명, 음영 처리할 수 있다.[7]
- '''360도 비디오 편집''': 버전 10.4에 도입되었으며, 다양한 형식과 프레임 크기의 360° 정사각형 비디오를 가져오고 편집할 수 있다.[5]
- '''고급 색상 그레이딩'''[5]
- '''와이드 감마 하이 다이내믹 레인지'''[5]
3. 2. 기술적 특징
파이널 컷 프로는 기본적으로 64비트 응용 프로그램으로서 4GB 이상의 RAM을 활용한다. Grand Central Dispatch를 통해 모든 CPU 코어를 활용하며, OpenCL 지원은 GPU 가속 처리를 통해 재생, 렌더링, 트랜스코딩 성능을 향상시킨다.[8] SD에서 4K를 넘어선 이미지 크기를 지원하며 해상도에 구애받지 않는다.파이널 컷 프로 X는 다양한 네이티브 카메라 및 오디오 형식을 재생할 수 있으며,[8] 성능 향상을 위해 비디오 클립을 애플 ProRes 코덱으로 트랜스코딩할 수 있다.[9][10] 자동 저장, 렌더링, 트랜스코딩 및 미디어 관리와 같은 많은 작업이 백그라운드에서 수행되어 사용자에게 중단 없는 환경을 제공한다.[11]
지원하는 비디오 형식은 다음과 같다: DV, HDV, P2 MXF (DVCProHD), XDCAM (플러그인을 통해), 2K, 4K, 5K, 8K[5]
4. 파이널 컷 프로를 이용한 주요 작품
영화 | 연도 | 비고 |
---|---|---|
오 형제여 어디에 있는가 | 2000 | |
풀 프론탈 | 2002 | |
링 | 2002 | |
콜드 마운틴 | 2003 | 아카데미 편집상 후보 |
오픈 워터 | 2003 | |
나폴레옹 다이너마이트 | 2004 | |
레이디킬러 | 2004 | |
슈퍼 사이즈 미 | 2004 | |
유령 신부 | 2005 | |
자헤드 | 2005 | |
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번 애프터 리딩 | 2008 | |
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포커스 | 2015 | |
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TV 프로그램 | 연도 |
---|---|
심슨 가족: 더 무비 | 2007 |
엑스파일: 나는 믿고 싶다 | 2008 |
5. 비판 및 논란
(주어진 원본 소스는 '파이널 컷 프로'의 '비판 및 논란' 섹션과 관련이 없는 내용입니다. 따라서 해당 섹션에 포함될 내용이 없습니다.)
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