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프리스타일 (비디오 게임)

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1. 개요

프리스타일 (비디오 게임)은 드리블, 패스, 슛, 프리스타일 기술을 활용하여 1대1, 2대2, 3대3 방식으로 진행되는 길거리 농구 게임이다. 다양한 게임 모드를 제공하며, 캐릭터는 포지션에 따라 역할을 수행한다. 게임 내에서는 스포츠 포인트(SP)를 통해 아이템을 구매할 수 있으며, 게임 매너를 준수해야 한다. 2005년 후속작인 프리스타일 스트리트 농구 2가 출시되었으며, 2016년에는 3on3 프리스타일이 출시되었다.

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프리스타일 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Sierra Online에서 배급했던 과거 북미 FreeStyle 표지
Sierra Online에서 배급했던 과거 북미 FreeStyle 표지
제목프리스타일 스트리트 바스켓볼
장르스포츠 게임
대규모 다중 사용자 온라인 스포츠 게임
모드멀티플레이어
플랫폼마이크로소프트 윈도우
개발 정보
개발사JCEntertainment
배급사JCEntertainment
출시 정보
한국2004년
북미2007년 5월 15일

2. 게임 방식

프리스타일 스트리트 농구는 방향키와 드리블 키 조합으로 드리블을 사용하여 공을 몰고 이동하며 상대를 제칠 수 있다. 패스 키를 사용해 팀원에게 공을 전달하고, 슛 키와 슛 게이지를 통해 슛의 강도와 정확도를 조절하여 골을 시도한다. 사용자들은 키 설정을 통해 자신에게 맞는 조작 방식을 설정할 수 있다.

게임의 핵심 요소 중 하나인 프리스타일 기술은 특정 키 조합이나 버튼 입력으로 발동되며, 화려한 동작을 통해 득점 기회를 만들거나 상대방을 제압하는 데 사용된다.

2. 1. 경기 규칙

1대1, 2대2, 3대3 모드에서 각 팀은 10초의 공격 제한 시간을 가진다. 득점 방식은 1점, 2점, 3점 슛을 통해 이루어진다. 경기는 1대1, 2대2, 3대3 모드에서 모두 5분 동안 진행되며, 연장전은 3분으로 진행된다.

  • 1대1 모드: 1대1 모드는 하프 코트에서 진행되며, 5점을 먼저 득점하는 팀이 승리한다. 경기 시간은 5분이며, 연장전은 3분이다.
  • 2대2 모드: 2대2 모드는 풀 코트에서 진행되며, 15점을 먼저 득점하는 팀이 승리한다. 경기 시간은 5분이며, 연장전은 3분이다.
  • 3대3 모드: 3대3 모드는 풀 코트에서 진행되며, 21점을 먼저 득점하는 팀이 승리한다. 21점 득점 시, 득점한 팀이 2점 이상 차이로 승리해야 한다. 경기 시간은 5분이며, 연장전은 3분이다.


하프 코트는 코트의 절반만 사용하는 경기 방식이며, 풀 코트는 코트 전체를 사용하는 경기 방식이다. 풀 코트 경기는 하프 코트 경기보다 더 넓은 공간에서 진행되므로, 선수들은 더 많은 활동량을 요구받는다.

2. 2. 조작 방식

드리블은 방향키와 드리블 키를 조합하여 사용하며, 이를 통해 공을 몰고 이동하면서 상대방을 제칠 수 있다. 패스는 패스 키를 사용하여 팀원에게 공을 전달하는 기술이다. 슛은 슛 키를 사용하여 골을 시도하는 조작이며, 슛 게이지를 통해 슛의 강도와 정확도를 조절할 수 있다. 또한, 사용자는 키 설정을 통해 자신에게 맞는 조작 방식을 설정하여 게임을 더욱 편하게 즐길 수 있다. 프리스타일 기술은 게임의 핵심 요소 중 하나로, 특정 키 조합이나 버튼 입력으로 발동된다. 이 기술들은 화려한 동작을 통해 게임의 재미를 더하며, 득점 기회를 창출하거나 상대방을 제압하는 데 사용될 수 있다.

3. 게임 모드

프리스타일 스트리트 농구는 다양한 게임 모드를 제공한다.

광장은 퀘스트 진행, 공지 확인, 미니 게임 참여 등 다양한 활동을 할 수 있는 공간이다. 광장에서는 여러 NPC를 만나 다양한 기능을 이용할 수 있다. 퀘스트를 수행하고 보상을 받을 수 있는 NPC 라라가 있으며, 퀘스트를 통해 다양한 아이템과 경험치를 획득할 수 있다. 게임 내 공지사항을 확인하고 이벤트에 참여할 수 있는 GM, 의상, 액세서리, 소모품 등 다양한 아이템을 구매할 수 있는 상점 NPC, 미니 게임을 즐길 수 있는 NPC, 다른 사용자와 대결을 신청하고 랭킹을 겨룰 수 있는 대결 NPC 등이 존재한다.

싱글 플레이는 컴퓨터를 상대로 훈련할 수 있는 매치 트레이닝 모드를 지원하며, 1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5 등 다양한 인원 수로 연습할 수 있다. 기본적인 게임 조작법을 익히는 튜토리얼 모드인 베이직 트레이닝과 게임의 스토리를 따라가며 미션을 수행하는 에피소드 모드도 제공된다. 에피소드 모드는 각 에피소드마다 다른 배경과 등장인물을 만날 수 있다.

3. 1. 경기 코트

온라인 대전은 팀 대전, 일반전, 연습하기 모드로 구성되어 있다.

  • 팀 대전: 3 vs 3으로 진행되며, 팀워크가 중요한 모드이다. 승리하기 위해서는 각 포지션의 역할을 숙지하고, 전략적인 플레이를 펼쳐야 한다.
  • 일반전: 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3 등 다양한 인원수로 플레이할 수 있는 모드이다. 개인의 기량을 뽐낼 수 있으며, 자유로운 분위기에서 게임을 즐길 수 있다.
  • 연습하기: 혼자서 게임의 조작법을 익히거나, 기술을 연습할 수 있는 모드이다. 튜토리얼을 통해 게임의 기본적인 시스템을 배울 수 있으며, AI와 대결하며 실력을 향상시킬 수 있다.

3. 2. 광장

광장은 퀘스트 진행, 공지 확인, 미니 게임 참여 등 다양한 활동을 할 수 있는 공간이다. 광장에서는 여러 NPC를 만나 다양한 기능을 이용할 수 있다.

  • NPC (Non-Player Character)

  • 라라: 퀘스트를 수행하고 보상을 받을 수 있다. 퀘스트는 게임 진행의 중요한 부분을 차지하며, 다양한 아이템과 경험치를 획득할 수 있다.
  • GM: 게임 내 공지사항을 확인하고, 이벤트에 참여할 수 있다. 게임 운영자와 직접 소통할 수 있는 창구이기도 하다.
  • 상점 NPC: 의상, 액세서리, 소모품 등 다양한 아이템을 구매할 수 있다.
  • 미니 게임 NPC: 미니 게임에 참여할 수 있다. 미니 게임을 통해 게임 내 재화를 획득하거나, 특별한 아이템을 얻을 수 있다.
  • 대결 NPC: 다른 사용자와 대결을 신청하고, 랭킹을 겨룰 수 있다.

3. 3. 싱글 플레이

매치 트레이닝은 1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5 등 다양한 인원 수로 컴퓨터를 상대로 훈련할 수 있는 모드이다. 베이직 트레이닝은 게임의 기본 조작법을 익히는 튜토리얼 모드이다. 에피소드 모드는 게임의 스토리를 따라가며 미션을 수행하는 모드로, 각 에피소드마다 다른 배경과 등장인물을 만나볼 수 있다. 각 모드는 싱글 플레이의 기본 콘텐츠로, 게임의 전반적인 이해를 돕고 실력을 향상시키는 데 기여한다.

4. 캐릭터 및 포지션

프리스타일(비디오 게임)의 캐릭터는 각자 고유한 포지션을 가지고 있으며, 각 포지션은 팀의 승리에 기여하는 특정한 역할을 수행한다.


  • 센터(Center, C)농구에서 골밑을 지키는 역할을 담당하며, 팀의 득점과 리바운드를 책임진다. 득점 능력뿐만 아니라 궂은 일도 도맡아 한다. 센터는 큰 신장을 바탕으로 골밑에서 득점을 올리고, 리바운드를 잡아내며, 상대 선수의 공격을 블록한다. 센터에게 중요한 능력치는 , 리바운드, 블록, 근거리 슛 등이다.
  • 포워드(Forward, F)는 센터와 가드의 역할을 조율하며, 팀의 득점과 수비를 돕는다. 포워드는 다양한 역할을 수행하며, 팀의 밸런스를 맞추는 데 중요한 역할을 한다. 포워드는 득점, 리바운드, 어시스트 등 다재다능한 능력을 갖춰야 한다. 포워드에게 중요한 능력치는 , 드리블, 패스, 수비 등이다.
  • 가드(Guard, G)는 팀의 공격을 조율하고, 득점을 올리는 역할을 수행한다. 가드는 볼 핸들링, 패스, 슛 등 뛰어난 기술을 갖춰야 한다. 가드는 코트 전체를 조율하며, 팀의 공격을 이끌어가는 역할을 한다. 가드는 득점 능력과 함께, 팀원들에게 찬스를 만들어주는 능력도 중요하다. 가드에게 중요한 능력치는 드리블, 패스, , 민첩성 등이다.


각 포지션별 특징은 다음과 같다.

  • 센터:
  • 주요 역할: 골밑 수비, 리바운드, 득점
  • 주요 능력치: 힘, 리바운드, 블록, 근거리 슛
  • 플레이 스타일: 골밑에서 몸싸움을 하며, 득점 기회를 만들고, 리바운드를 잡아낸다.
  • 포워드:
  • 주요 역할: 득점, 수비, 리바운드, 팀 밸런스 조절
  • 주요 능력치: 슛, 드리블, 패스, 수비
  • 플레이 스타일: 득점, 리바운드, 어시스트 등 다재다능한 플레이를 펼친다.
  • 가드:
  • 주요 역할: 공격 조율, 득점
  • 주요 능력치: 드리블, 패스, 슛, 민첩성
  • 플레이 스타일: 볼 핸들링, 패스, 슛 등 뛰어난 기술을 바탕으로 팀의 공격을 이끈다.

4. 1. 캐릭터

선택 가능한 캐릭터는 성별에 따른 능력치 차이가 없으며, 다양한 외형과 개성을 지닌다. 프리스타일에는 크게 두 종류의 캐릭터가 존재한다.

  • 일반 캐릭터: 게임 내 재화를 통해 구매 가능하며, 꾸준한 플레이를 통해 성장시킬 수 있다.
  • 스페셜 캐릭터:

  • 라이센스 캐릭터: 타 게임, 영화, 만화 등과의 협업을 통해 출시되는 캐릭터로, 게임 내 특별 이벤트를 통해 획득하거나, 한정 판매를 통해 구매할 수 있다.
  • 오리지널 캐릭터: 프리스타일 세계관을 기반으로 제작된 고유 캐릭터이다. 게임 내 스토리 모드, 이벤트 등을 통해 획득하거나 구매할 수 있다.

4. 2. 포지션

센터(Center, C)는 골밑을 지키는 역할을 수행하며, 팀의 득점과 리바운드를 책임진다. 득점 능력뿐만 아니라 궂은 일을 도맡아 하는 역할이다. 센터는 큰 신장을 바탕으로 골밑에서 득점을 올리고, 리바운드를 잡아내며, 상대 선수의 공격을 블록한다. 센터에게 중요한 능력치는 , 리바운드, 블록, 근거리 슛 등이다.

포워드(Forward, F)는 센터와 가드의 역할을 조율하며, 팀의 득점과 수비를 돕는다. 포워드는 다양한 역할을 수행하며, 팀의 밸런스를 맞추는 데 중요한 역할을 한다. 포워드는 득점, 리바운드, 어시스트 등 다재다능한 능력을 갖춰야 한다. 포워드에게 중요한 능력치는 , 드리블, 패스, 수비 등이다.

가드(Guard, G)는 팀의 공격을 조율하고, 득점을 올리는 역할을 수행한다. 가드는 볼 핸들링, 패스, 슛 등 뛰어난 기술을 갖춰야 한다. 가드는 코트 전체를 조율하며, 팀의 공격을 이끌어가는 역할을 한다. 가드는 득점 능력과 함께, 팀원들에게 찬스를 만들어주는 능력도 중요하다. 가드에게 중요한 능력치는 드리블, 패스, , 민첩성 등이다.

각 포지션별 특징은 다음과 같다.

  • 센터:
  • 주요 역할: 골밑 수비, 리바운드, 득점
  • 주요 능력치: 힘, 리바운드, 블록, 근거리 슛
  • 플레이 스타일: 골밑에서 몸싸움을 하며, 득점 기회를 만들고, 리바운드를 잡아낸다.
  • 포워드:
  • 주요 역할: 득점, 수비, 리바운드, 팀 밸런스 조절
  • 주요 능력치: 슛, 드리블, 패스, 수비
  • 플레이 스타일: 득점, 리바운드, 어시스트 등 다재다능한 플레이를 펼친다.
  • 가드:
  • 주요 역할: 공격 조율, 득점
  • 주요 능력치: 드리블, 패스, 슛, 민첩성
  • 플레이 스타일: 볼 핸들링, 패스, 슛 등 뛰어난 기술을 바탕으로 팀의 공격을 이끈다.


센터(Center, C)는 농구에서 골밑을 지키는 역할을 수행하며, 팀의 득점과 리바운드를 책임진다. 득점 능력뿐만 아니라 궂은 일을 도맡아 하는 역할이다. 센터는 큰 신장을 바탕으로 골밑에서 득점을 올리고, 리바운드를 잡아내며, 상대 선수의 공격을 블록한다. 센터에게 중요한 능력치는 , 리바운드, 블록, 근거리 슛 등이다.

포워드(Forward, F)는 센터와 가드의 역할을 조율하며, 팀의 득점과 수비를 돕는다. 포워드는 다양한 역할을 수행하며, 팀의 밸런스를 맞추는 데 중요한 역할을 한다. 포워드는 득점, 리바운드, 어시스트 등 다재다능한 능력을 갖춰야 한다. 포워드에게 중요한 능력치는 , 드리블, 패스, 수비 등이다.

가드(Guard, G)는 팀의 공격을 조율하고, 득점을 올리는 역할을 수행한다. 가드는 볼 핸들링, 패스, 슛 등 뛰어난 기술을 갖춰야 한다. 가드는 코트 전체를 조율하며, 팀의 공격을 이끌어가는 역할을 한다. 가드는 득점 능력과 함께, 팀원들에게 찬스를 만들어주는 능력도 중요하다. 가드에게 중요한 능력치는 드리블, 패스, , 민첩성 등이다.

각 포지션별 특징은 다음과 같다.

  • 센터:
  • 주요 역할: 골밑 수비, 리바운드, 득점
  • 주요 능력치: 힘, 리바운드, 블록, 근거리 슛
  • 플레이 스타일: 골밑에서 몸싸움을 하며, 득점 기회를 만들고, 리바운드를 잡아낸다.
  • 포워드:
  • 주요 역할: 득점, 수비, 리바운드, 팀 밸런스 조절
  • 주요 능력치: 슛, 드리블, 패스, 수비
  • 플레이 스타일: 득점, 리바운드, 어시스트 등 다재다능한 플레이를 펼친다.
  • 가드:
  • 주요 역할: 공격 조율, 득점
  • 주요 능력치: 드리블, 패스, 슛, 민첩성
  • 플레이 스타일: 볼 핸들링, 패스, 슛 등 뛰어난 기술을 바탕으로 팀의 공격을 이끈다.

5. 세부 포지션

슈팅 가드(SG)는 뛰어난 3점 슛 능력을 바탕으로 득점을 책임지는 포지션이다. 포인트 가드(PG)는 팀의 공격을 조율하고, 동료에게 찬스를 만들어주는 역할을 수행한다.

5. 1. 포워드 (F) 세부 포지션

스몰 포워드(SF)는 미들슛 능력에 특화되어 있으며, 파워 포워드(PF)는 리바운드와 덩크슛에 강점을 보인다.

5. 2. 가드 (G) 세부 포지션

슈팅 가드(SG)는 뛰어난 3점 슛 능력을 바탕으로 득점을 책임지는 포지션이다. 포인트 가드(PG)는 팀의 공격을 조율하고, 동료에게 찬스를 만들어주는 역할을 수행한다.

6. 스페셜 캐릭터

프리스타일에는 일반 캐릭터와는 다른 능력치와 외형을 가진 스페셜 캐릭터들이 존재한다. 이들은 조이시티에서 자체 제작한 오리지널 캐릭터들로, 가상의 농구팀 소속으로 게임 내에 등장한다.


  • 마이애미 피닉스: 앤디, 브루스, 제시, 카일
  • 요코하마 초코쉽스: 유키, 아키, 사라, 린
  • 로스앤젤레스 해머스: 케빈, 마크, 제프, 멜리사
  • 베이징 드래곤즈: 쑨, 리, 팡, 샤오


각 캐릭터는 독특한 개성과 능력을 가지고 있어, 게임 플레이에 다양한 재미를 더한다.

6. 1. 라이센스 스페셜 캐릭터

2006년 12월 21일, '프리스타일'은 넥슨과 YG 엔터테인먼트의 제휴를 통해 빅뱅의 멤버들을 기반으로 한 스페셜 캐릭터를 출시했다. 2008년 3월 20일에는 넥슨과 JYP 엔터테인먼트의 협력을 통해 원더걸스 캐릭터가 출시되었다. 2009년 3월 19일, 넥슨은 DSP 미디어와 협력하여 카라 멤버들을 모델로 한 캐릭터를 선보였다. 2009년 12월 17일에는 MBC의 예능 프로그램 '무한도전'의 멤버들을 모티브로 한 캐릭터가 추가되었다. 2010년 5월 20일, 넥슨은 걸그룹 캣츠의 멤버들을 활용한 캐릭터를 출시했다.

2006년, 넥슨과 YG 엔터테인먼트의 제휴를 통해 아이돌 그룹 빅뱅 멤버들을 기반으로 한 스페셜 캐릭터가 출시되었다. 2008년에는 넥슨과 JYP 엔터테인먼트의 협력으로 걸그룹 원더걸스 캐릭터가 등장했다. 2009년에는 DSP 미디어와의 협력을 통해 걸그룹 카라 멤버들을 모델로 한 캐릭터가 공개되었다. 같은 해 12월에는 MBC의 인기 예능 프로그램 무한도전 멤버들을 모티브로 한 캐릭터가 추가되어 많은 인기를 끌었다. 2010년에는 걸그룹 캣츠의 멤버들을 활용한 캐릭터가 출시되었다.

6. 2. 오리지널 스페셜 캐릭터

조이시티에서 자체 제작한 프리스타일의 오리지널 스페셜 캐릭터는 다음과 같다.

  • 마이애미 피닉스:
  • 앤디
  • 브루스
  • 제시
  • 카일
  • 요코하마 초코쉽스:
  • 유키
  • 아키
  • 사라
  • 로스앤젤레스 해머스:
  • 케빈
  • 마크
  • 제프
  • 멜리사
  • 베이징 드래곤즈:
  • 샤오


위 캐릭터들은 게임 내에서 각자의 독특한 개성과 능력을 가지고 있으며, 가상의 농구팀 소속으로 등장한다.

7. 게임 내 경제

프리스타일 게임 내에서는 스포츠 포인트(SP)를 통해 다양한 아이템을 구매할 수 있다. SP는 유료 결제를 통해 얻을 수 있으며, 의상, 액세서리, 능력치 강화 아이템 등 다양한 종류의 상품을 구매하는 데 사용된다. 특히, 일부 특별한 아이템은 SP로만 구매가 가능하기 때문에, 캐릭터를 개성 있게 꾸미거나 게임 플레이에 유리하게 만들고 싶다면 SP를 활용하는 것이 중요하다.

7. 1. 포인트 (BP)

게임 플레이를 통해 획득할 수 있는 포인트(BP)는 캐릭터의 성장과 능력 향상에 필수적인 요소이다. BP는 주로 게임 내 대전을 통해 획득할 수 있으며, 대전 결과에 따라 획득량이 달라진다. 승리 시 더 많은 BP를 얻을 수 있으며, 랭킹 시스템에 따라 추가 보너스를 받을 수도 있다. 또한, 게임 내 퀘스트를 완료하거나, 특정 이벤트에 참여하여 BP를 획득할 수도 있다.

획득한 BP는 캐릭터의 새로운 스킬을 구매하거나, 기존 스킬의 레벨을 올리는 데 사용된다. 스킬은 캐릭터의 공격, 방어, 이동 속도 등 다양한 능력에 영향을 미치며, 전략적인 플레이를 가능하게 한다. 스킬 구매에는 상당한 양의 BP가 필요하므로, 효율적인 BP 획득 전략이 중요하다. BP는 캐릭터의 성장을 위한 핵심 자원이므로, 꾸준한 게임 플레이를 통해 BP를 획득하고, 이를 통해 캐릭터를 육성하는 것이 게임의 주요 목표 중 하나이다.

7. 2. 스포츠 포인트 (SP)

스포츠 포인트(SP)는 프리스타일 게임 내에서 유료 결제를 통해 얻을 수 있는 재화이다. SP는 게임 내 상점에서 다양한 아이템을 구매하는 데 사용되며, 의상, 액세서리, 능력치 강화 아이템 등 다양한 종류의 상품을 구매할 수 있다. 특히, 일부 특별한 아이템은 SP로만 구매가 가능하므로, 캐릭터를 더욱 개성 있게 꾸미거나 게임 플레이에 유리하게 만들고 싶다면 SP를 활용하는 것이 중요하다.

8. 게임 매너

게임 내에서는 기본적인 매너를 지켜야 한다. 욕설, 비방, 타인 비하, 게임 방해 행위, 핵 사용 등은 비매너 행위로 간주되며, 이러한 행위가 적발될 경우 운영진은 경고, 게임 이용 제한, 계정 영구 정지 등의 제재를 가할 수 있다. 비매너 플레이어를 만났을 경우, 해당 플레이어를 신고하여 운영진의 조치를 요청할 수 있다. 신고 시에는 비매너 행위의 구체적인 내용과 증거를 함께 제출해야 하며, 운영진은 신고 내용을 검토하여 제재 여부를 결정한다. 게임 내에서 긍정적인 플레이 문화를 조성하기 위해 노력하며, 매너 플레이어에게는 혜택을 제공하기도 한다.

8. 1. 비매너 행위

게임 내에서 다른 플레이어들에게 불쾌감을 주는 행위는 여러 가지가 있으며, 이러한 행위는 게임의 즐거움을 저해하고 긍정적인 게임 환경을 해치는 원인이 된다.

  • 개막 3점슛: 게임 시작과 동시에 3점슛을 시도하는 행위는 종종 팀워크를 해치는 것으로 여겨진다. 성공할 경우 득점이 될 수 있지만, 실패할 경우 공격권을 쉽게 내주어 팀 전체에 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다. 특히, 팀원 간의 협동이 중요한 게임에서 이러한 개인적인 플레이는 팀원들의 불만을 살 수 있다.
  • 육: 육성은 게임 내에서 득점이나 승리에 기여하지 않고, 다른 플레이어의 성장을 방해하는 행위를 의미한다. 이는 팀플레이를 저해하고, 다른 플레이어들에게 불쾌감을 줄 수 있다.
  • 태클: 상대방을 넘어뜨리는 행위인 태클은, 게임의 규칙을 위반하거나, 의도적으로 상대방의 플레이를 방해하는 경우 비매너 행위로 간주될 수 있다.
  • 먹튀: 게임 시작 후, 아무런 설명 없이 게임을 이탈하는 행위는 팀원들에게 큰 피해를 준다. 특히, 팀플레이가 중요한 게임에서 한 명의 이탈은 팀의 패배로 이어질 수 있으며, 이는 남은 팀원들에게 큰 불쾌감을 준다.

8. 2. 매너 위반 대책

게임 내에서 비매너 행위가 발생할 경우, 운영진은 경고, 게임 이용 제한, 계정 영구 정지 등의 제재를 가할 수 있다. 욕설, 비방, 타인 비하, 게임 방해 행위, 핵 사용 등이 제재 대상이다. 비매너 플레이어를 만났을 경우, 해당 플레이어를 신고하여 운영진의 조치를 요청할 수 있다. 신고 시에는 비매너 행위의 구체적인 내용과 증거를 함께 제출해야 한다. 운영진은 신고 내용을 검토하여 제재 여부를 결정한다. 또한, 게임 내에서는 긍정적인 플레이 문화를 조성하기 위해 노력하며, 매너 플레이어에게는 혜택을 제공하기도 한다.

9. 평가 및 후속작

프리스타일 스트리트 농구 2가 2005년 11월 22일 PC 플랫폼으로 출시되었다. 이 게임은 전작의 게임 방식을 따르면서 새로운 기능과 개선 사항을 선보였다.

이후 2016년에는 3on3 프리스타일이 출시되었다. 이 게임은 PlayStation 4, Xbox One, PC 플랫폼에서 즐길 수 있으며, 3대3 길거리 농구를 주제로 한다. 3on3 프리스타일은 개성 있는 게임 플레이와 화려한 그래픽으로 많은 사랑을 받았고, 현재까지 꾸준히 업데이트가 이루어지고 있다.

9. 1. 평가

초기에는 캐릭터 커스터마이징 옵션이 부족하다는 비판이 있었고, 게임 참여 과정에서의 불편함 역시 지적되었다. 그러나 시간이 지나면서 이러한 단점들은 개선되었다. 게임의 긍정적인 측면으로는, 프리스타일 특유의 박진감 넘치는 게임 플레이와 개성 넘치는 캐릭터, 그리고 힙합 문화를 기반으로 한 독특한 분위기가 꼽힌다. 또한, 지속적인 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠가 추가되고, 게임 내 커뮤니티 활동이 활발하다는 점도 긍정적인 평가를 받았다. 게임의 단점에도 불구하고, 프리스타일은 특유의 매력으로 많은 팬들을 확보하며, 힙합 게임 장르에서 중요한 위치를 차지하고 있다.

9. 2. 후속작

2005년 11월 22일, JC Entertainment는 프리스타일의 후속작인 프리스타일 스트리트 농구 2를 출시했다. 이 게임은 PC 플랫폼으로 출시되었으며, 전작의 게임 플레이 방식을 계승하면서 새로운 기능과 개선 사항을 추가했다. 이후 2016년 3on3 프리스타일이 출시되었다. 이 게임은 PlayStation 4, Xbox One, PC 플랫폼으로 출시되었으며, 3대3 길거리 농구를 주제로 하고 있다. 3on3 프리스타일은 독특한 게임 플레이와 화려한 그래픽으로 많은 인기를 얻었으며, 현재까지도 꾸준히 업데이트가 진행되고 있다.

프리스타일 스트리트 농구 2는 2005년 11월 22일 PC 플랫폼으로 출시되었다. 전작의 게임 방식을 계승하면서 새로운 기능과 개선 사항이 추가되었다.

3on3 프리스타일은 2016년에 출시되었다. 이 게임은 PlayStation 4, Xbox One, PC 플랫폼으로 출시되었으며, 3대3 길거리 농구를 주제로 하고 있다. 3on3 프리스타일은 독특한 게임 플레이와 화려한 그래픽을 통해 많은 인기를 얻었다.

참조

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[3] 웹사이트 Freestyle Street Basketball Shutting Down http://www.onrpg.com[...] Onrpg.com 2018-09-20
[4] Webarchive http://freestyle.gam[...] 2014-04-13
[5] 웹사이트 FreeStyle Street Basketball Review http://uk.pc.ign.com[...] 2010-04-28



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