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프리스타일 2

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1. 개요

프리스타일 2는 농구를 소재로 한 온라인 게임이다. 게임은 4분 또는 5분 동안 진행되며, 24초의 공격 제한 시간과 21점 점수제 규칙을 따른다. 점프볼로 시작하며, 수비 팀이 공을 잡으면 공격과 수비가 전환된다. 주요 게임 모드로는 3대3 팀 대결인 정규 경기, 자유 대전, 1대1 대결인 K.O.S., AI와 대결하는 vs COM 등이 있다. 캐릭터는 센터(C), 파워 포워드(PF), 스몰 포워드(SF), 포인트 가드(PG), 슈팅 가드(SG) 중 선택할 수 있으며, 과거에는 포지션이 세분화되었으나 현재는 통합되었다. 과거에는 소녀시대, 버저비터, 에이핑크 등 스페셜 캐릭터가 존재했으나, 현재는 구매할 수 없다.

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프리스타일 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목프리스타일 2
원제목FreeStyle Street Basketball 2
개발사조이시티
배급사조이시티
언어한국어
제작
기타 정보
이용가 등급전체 이용가
입력 장치키보드, 마우스
원작프리스타일
이전작프리스타일

2. 게임 방식

Freestyle2영어는 실제 농구 규칙을 기반으로 하면서도, 게임의 재미를 위해 일부 규칙을 간략화하거나 변형했다.

2. 1. 기본 규칙

한 경기는 4분(2022년 이전에는 5분) 동안 진행되며, 공격 제한 시간은 24초이다. 점수제 경기에서는 21점을 먼저 얻는 팀이 이긴다. 경기는 점프볼로 시작한다. 수비 팀이 공을 잡으면 공격과 수비가 바뀌며, 공은 3점 라인 밖으로 내보내야 한다. 득점하면 공격과 수비를 바꾸어 경기를 다시 시작한다. 단, 점수제에서는 공격과 수비 교대 없이 경기가 계속된다. 드리블 후 공을 양손으로 한 번이라도 잡으면 다시 드리블할 수 없다.

3. 게임 모드

프리스타일 2영어는 다양한 플레이어의 취향을 만족시키기 위해 여러 가지 게임 모드를 제공한다.


  • '''정규경기'''는 무작위 상대와 매칭해서 플레이하는 모드이다.
  • '''자유대전'''은 게임 룸을 만들고 그 안에서 팀을 나눠 대결하는 모드이다.
  • '''K.O.S.'''는 1대1로 무작위 매칭해서 대결하는 모드이다.
  • '''vs COM'''은 AI 팀과 대결하는 모드이다.

3. 1. 정규 경기

팀을 만든 뒤 무작위 상대와 매칭해서 플레이하는 모드이다. 3대3으로 이루어지며, 팀명이나 팀원 연맹, 포지션 제한은 없다. 다른 프리스타일 시리즈와 다른 점은 한번 매칭이 되면 거절할 수 없다는 것이다. 프리스타일 2 경험과 전적과 레벨에 따라 초보자, 비기너, 아마추어, 프로 등의 네 종류로 분류된다. 다만 비기너에서 초보자로의 강등은 없다. 프로리그에선 일정 시간에 대회모드인 크루대전을 할 수 있다. 크루대전의 경우엔 같은 크루끼리만 팀을 짜야 한다는 제한이 있다.

3. 2. 자유 대전

플레이어가 게임 룸을 만들고 그 안에서 팀을 나눠 대결하는 모드이다. 다른 모드와 다르게 1대2, 2대3 등 핸디캡 매치도 가능하다.

3. 3. K.O.S.

1대1로 랜덤 매칭해서 대결하는 모드이다. 7점 점수제이며, 득점 시에는 시간제와 같이 공수가 교대된다. '프리스타일 2 애니웨어'에만 존재하는 모바일 전용 모드였으나, 현재는 PC 버전도 가능하다. 또한 모바일과 PC 간 매칭도 가능하다. 참고로 K.O.S는 "King of Street (거리의 최강자)"의 약자이다.

3. 4. vs COM

AI(자동으로 움직이는 플레이어) 팀과 대결하는 모드이다. 혼자 AI 동료와 팀을 만들어 할 수도 있고, 다른 유저와 같이 AI를 상대할 수도 있다. 15개 팀을 모두 이기면 보상이 주어진다.

4. 과거 게임 모드

과거에는 지역 대전과 리그 모드가 존재했으나, 현재는 서비스되지 않는다. 지역 대전은 1년에 4번(춘계, 하계, 추계, 동계) 13주 동안 진행되었으며, 프리스타일 풋볼에는 없는 깃발전이라는 독특한 시스템이 있었다. 리그 모드는 레벨 30 이상만 참여 가능했고, 10경기 시즌제로 운영되었으며, 경기 시간은 6분으로 다른 모드보다 길었고, 하프 타임 때 스타일 변경이 가능했다.

4. 1. 지역 대전

지역대전은 리그모드와 방식은 같다. 하지만 같은 연맹하고만 팀을 구성할 수 있고, 다른 연맹과만 대결이 가능하다. 프리스타일 풋볼의 대회와는 다르게 깃발전이 존재한다. 깃발전은 깃발을 가진 상대와 대결할 때 나타나며, 승리한 쪽이 깃발을 모두 가져간다. 깃발전 점수가 연맹 우승 결정에 상당수를 차지하므로 중요하게 생각해야 한다. 지역대전은 1년에 4번(춘계대전, 하계대전, 추계대전, 동계대전) 치러지며, 한 대전은 13주 동안 진행된다. 13주가 끝나면 종료되고, 바로 다음 대전이 시작된다. 중수들이 꺼려하다 보니 선택하는 유저가 많지 않았고, 그로 인해 지금은 선택할 수 없다.

4. 2. 리그

계정 내 레벨 30 이상만 참가할 수 있는 상급자용 모드로, 10경기짜리 시즌을 치르는 방식이다. 리그에 배정되어 있지 않다면 5번의 배치 경기를 치른 뒤 성적에 따라 1부 리그인 MVP부터 5부 리그인 스트리트까지 중 한 리그에 배정받는다. 그 후 시즌 결과에 따라 한 단계씩 승강되거나 잔류된다. 연맹 당 포지션별 100위까지는 추후 부활할 지역대전에 참가할 수 있다. 리그는 경기 시간이 다른 모드보다 1분 더 많은 6분이며, 3분이 지난 하프 타임 때 스타일 변경이 가능하다.

5. 캐릭터 및 포지션

플레이어는 캐릭터 생성 시 다양한 포지션과 유형을 선택할 수 있다. 과거에는 다음과 같이 포지션별 역할이 세분화되어 있었다.


  • 포스트맨: 주로 리바운드와 블락, 골밑을 지키는 역할을 한다.
  • 스트레치빅맨: 외곽슛 능력치가 있어서 3점슛도 쏘며 상대방 센터나 파워 포워드를 밖으로 빼내기 유리하다.
  • 컨트롤타워, 포인트포워드: 기본적인 리바운드 능력치와 패스에 특화되어 있다.
  • 트위너: 공격(주로 덩크)과 리바운드에 맞게 설정되었다.
  • 퓨어슈터: 드라이빙슛이나 골밑 공격보다는 스크린어웨이무브 등 점프슛이나 외곽슛에 특화되어 있다.
  • 스윙맨: 퓨어슈터와 반대로 드리블로 안쪽으로 파고들어 공격하는데 특화되어 있다.
  • 리딩가드: 패스에 매우 특화되어 있으며, 패스 스킬이 많고 패스 능력치가 높다. (앨리웁, 훅업, 킬패스, 논스톱패스 등)
  • 슬래셔: 스틸과 수비에 매우 특화되어 있으며, 스킬이 많고 스틸 능력치가 높다. (강화된 인터셉트, 오버 인터셉트 등)
  • 듀얼가드: 슈팅가드의 공격과 포인트가드의 수비적인 면이 반반씩 섞였다.

5. 1. 기본 포지션

캐릭터 생성 시 센터(C), 파워 포워드(PF), 스몰 포워드(SF), 포인트 가드(PG), 슈팅 가드(SG)의 포지션을 선택 가능하다. 크게는 남자와 여자, 세부적으로는 파워형, 밸런스형, 민첩형 중에 하나씩 선택해서 만들 수 있다.

과거에는 [센터(C) - 포스트맨, 스트레치빅맨, 컨트롤타워], [파워포워드(PF) - 포스트맨, 포인트포워드, 트위너], [스몰포워드(SF) - 퓨어슈터, 스윙맨, 트위너], [슈팅가드(SG) - 퓨어슈터, 스윙맨, 듀얼가드], [포인트가드(PG) - 리딩가드, 슬래셔, 듀얼가드] 식으로 포지션이 세분화되어 있었지만 패치 후 모두 통합되었고, 최근에는 컨트롤타워(CT), 스윙맨(SW), 듀얼가드(DG) 이 세 개의 포지션이 따로 생겼다.

5. 2. 과거 포지션 세분화

과거에는 포지션이 세분화되어 있었지만, 패치 후 모두 통합되었다. 최근에는 컨트롤타워(CT), 스윙맨(SW), 듀얼가드(DG) 포지션이 추가되었다.

포지션세분화
센터(C)포스트맨, 스트레치빅맨, 컨트롤타워
파워 포워드(PF)포스트맨, 포인트포워드, 트위너
스몰 포워드(SF)퓨어슈터, 스윙맨, 트위너
슈팅 가드(SG)퓨어슈터, 스윙맨, 듀얼가드
포인트 가드(PG)리딩가드, 슬래셔, 듀얼가드



각 포지션별 역할은 다음과 같았다.


  • 포스트맨: 주로 리바운드와 블락, 골밑을 지키는 역할을 한다.
  • 스트레치빅맨: 외곽슛 능력치가 있어서 3점슛도 쏘며 상대방 빅(센터, 파워포워드)을 밖으로 빼내기 유리하다.
  • 컨트롤타워, 포인트포워드: 기본적인 리바운드 능력치와 패스에 특화되어 있다.
  • 트위너: 공격(주로 덩크)과 리바운드에 맞게 설정되었다.
  • 퓨어슈터: 드라이빙슛이나 골밑 공격보다는 스크린어웨이무브 등 점프슛이나 외곽슛에 특화되어 있다.
  • 스윙맨: 퓨어슈터와 반대로 드리블로 안쪽으로 파고들어 공격하는데 특화되어 있다.
  • 리딩가드: 패스에 매우 특화되어 있으며, 패스 스킬이 많고 패스 능력치가 높다. (앨리웁, 훅업, 킬패스, 논스톱패스 등)
  • 슬래셔: 스틸과 수비에 매우 특화되어 있으며, 스킬이 많고 스틸 능력치가 높다. (강화된 인터셉트, 오버 인터셉트 등)
  • 듀얼가드: 슈팅가드의 공격과 포인트가드의 수비적인 면이 반반씩 섞였다.

6. 스페셜 캐릭터

능력 보너스가 주어지는 캐릭터들이 있었다. 소녀시대, 버저비터, 에이핑크 캐릭터는 기본 캐릭터보다 높은 능력치를 가졌지만, 일부 의상 착용에 제한이 있었다. 이 캐릭터들은 2015년 7월 21일 패치 이후로 구매할 수 없다.

6. 1. 과거 스페셜 캐릭터

소녀시대, 버저비터, 에이핑크 캐릭터는 기본 캐릭터보다 높은 능력치를 가졌지만, 일부 의상 착용에 제한이 있었다. 이 캐릭터들은 2015년 7월 21일 패치 이후로 구매할 수 없다.

  • '''잭-핑크''': 대형 업데이트와 함께 출시한 버저비터 캐릭터 팀. 프리스타일 2 정식 오픈 며칠 전부터 나온 PV에서 대결을 펼친 두 팀 중 스트리트 스타일 팀이다. 멤버는 클라라(가드 계열), 잭(포워드 계열), 빅죠(빅맨 계열)이며, 신장 변경이 불가능하고 일부 포지션만 가능하다.

  • '''레오파드''': 대형 업데이트와 함께 출시한 버저비터 캐릭터 팀. 정통파 스타일의 캐릭터들로 구성되었다. 타이슨(포인트가드), 레오(파워포워드), 로이드(센터)가 멤버이며, 잭-핑크와 마찬가지로 신장 변경이 불가능하고 특정 포지션만 가능하다.

  • '''에이핑크''': 동계훈련 업데이트와 함께 출시된 라이센스 스페셜 캐릭터. 2015년 7월 21일 패치 이후로 구매할 수 없다.


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