하이퍼텍스트 시
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
하이퍼텍스트 시는 디지털 기술을 활용하여 텍스트, 이미지, 비디오, 음악 등 다양한 매체를 연결하는 시의 한 형태이다. 1950년대부터 초기 디지털 시가 등장했으며, 1980년대 중반 이후 하이퍼텍스트 시가 본격적으로 발전했다. 하이퍼텍스트 시는 탐구적 하이퍼텍스트와 구성적 하이퍼텍스트로 분류되며, 독자의 참여와 상호작용을 강조한다. 주요 시인으로는 애니 아브라함스, 젠코 굴란 등이 있으며, 한국의 디지털 시 또한 존재한다.
더 읽어볼만한 페이지
- 전자문학 - HN2 PROJECT
HN2 PROJECT는 하이퍼서사 이론 연구, 작품 창작 및 관리, 창작자 네트워크 운영을 통해 디지털 스토리텔링 가능성을 탐구하는 프로젝트로, 이론 출판, 작품 접근성 향상, 다양한 디지털 문학 활동을 수행하며 2022년에는 연구 성과를 담은 단행본을 출간했다. - 전자문학 - 하이퍼데이터
하이퍼데이터는 시맨틱 웹 기술을 기반으로 데이터 간 의미적 연결을 통해 정보 검색, 통합, 추론을 가능하게 하는 기술 및 개념을 포괄하며, RDF와 URI를 사용하여 데이터 관계를 표현하고 자원을 식별하지만, 데이터 표준화, 기술적 한계, 윤리적 문제 등의 과제 해결이 필요하고 인공지능, 빅데이터 등 관련 기술과의 융합을 통해 미래 사회에 기여할 것으로 기대됩니다. - 20세기 문학 - 모더니즘 문학
모더니즘 문학은 19세기 후반부터 20세기 초반, 기존 문학 규범에서 벗어나 새로운 기법과 사상을 탐구한 문예 사조로, 전쟁 이후의 환멸감, 사회 현실의 급변, 철학적 사조의 영향을 받아 인간 내면 심리, 의식의 흐름, 사회 부조리를 파편화된 형식으로 표현하는 특징을 보이며, 제임스 조이스, 버지니아 울프, T. S. 엘리엇 등이 대표 작가이고 이미지즘, 상징주의, 초현실주의 등 다양한 예술 운동과 관련이 있다. - 20세기 문학 - 잃어버린 세대
제1차 세계 대전 전후 청년기에 기존 가치관에 냉소적이고 물질주의 사회에 소외감을 느낀 세대를 잃어버린 세대라 하며, 어니스트 헤밍웨이, F. 스콧 피츠제럴드 등의 작가들이 이 시대를 반영한 작품을 창작하여 널리 알려지게 되었다.
하이퍼텍스트 시 | |
---|---|
디지털 시 | |
![]() | |
유형 | |
하위 유형 | 전자 문학 |
특징 | 인터랙티브 픽션 비디오 게임 컴퓨터 생성 시 애니메이션 시 |
관련 용어 | 텍스트 아트 이모티콘 ASCII 아트 이모지 |
추가 정보 | |
관련 링크 | 디지털 시 - 시 재단 전자 시 센터 전자 시 센터(EPC) 전자 문학 선집, 1권 전자 문학 컬렉션 디지털 시 - 디지털 기술 및 문화 컴퓨터 생성 시, 독자를 해방하고 코더를 유치하다 |
하이퍼텍스트 시 | |
![]() | |
유형 | |
하위 유형 | 전자 문학 |
관련 용어 | 인터랙티브 픽션 디지털 시 |
추가 정보 | |
관련 링크 | 셸리 잭슨, 패치워크 걸 이스트게이트 시스템의 패치워크 걸 |
2. 역사
크리스토퍼 스트래치의 러브레터 생성기(1952년)는 초기 디지털 시의 대표적인 예시이다.[3] 1959년 독일 수학자 테오 루츠는 콘라트 추제의 Z22를 프로그래밍하여 확률적 텍스트를 생성했다.[3] 1961년에는 나니 발레스트리니가 이탈리아어 시 "Tape Mark I"을 발표했다.[4] 브리온 가이신은 이안 섬머빌의 도움을 받아 영어 순열 시를 자동 생성했다. 이러한 초기 디지털 시에 대한 더 자세한 내용은 C. T. 펑크하우저의 ''선사 시대 디지털 시''에서 확인할 수 있다.[5]
하이퍼텍스트 시는 디지털화 메커니즘을 통해 상호 연결된 창작물을 지칭한다.[6] 이 사이버 시의 형태는 다양한 매체에서 연결되는 시각 예술에 특별히 초점을 맞춘다.[6] 일반적으로 하이퍼텍스트 시는 문화와 상호 텍스트성을 결합하여 시를 이미지, 비디오, 텍스트, 노래와 같은 다양한 디지털 매체와 결합한다.[8]
하이퍼텍스트 시는 탐구적 하이퍼텍스트와 구성적 하이퍼텍스트의 두 가지 범주로 나뉜다. 탐구적 하이퍼텍스트 시는 사용자가 관심, 참여, 성찰을 통해 텍스트를 탐색할 수 있도록 한다.[6] 구성적 하이퍼텍스트 시는 시간이 지남에 따라 청중이 구축하여 완전히 다듬어진 최종 초안을 만들며, 이전 버전의 텍스트를 볼 수 있게 한다.[6]
하이퍼텍스트 시의 출현은 1980년대 중반으로 거슬러 올라간다.[6] 테드 넬슨은 1960년대에 '하이퍼텍스트'라는 용어를 처음 사용한 것으로 알려져 있다.[9] 그는 인쇄된 텍스트가 곧 구식이 될 것이고 문학이 더욱 디지털 영역으로 이동할 것이라고 믿었다.[10] "하이퍼텍스트"라는 용어는 18세기에 기원을 두고 있다는 의견도 있으며,[11] 1945년 배니버 부시의 "the memex"에 대한 설명도 하이퍼텍스트를 지칭하는 것으로 여겨진다.[9]
오늘날 하이퍼텍스트가 널리 알려지게 된 데에는 다양한 요인이 있지만, 그 대중화는 두 가지 특정 사건으로 거슬러 올라갈 수 있다.[9] 1987년 애플사(Apple Inc.)의 "하이퍼카드" 발명과 적극적인 홍보로 하이퍼텍스트는 틈새시장이 아니게 되었고, 수천 명의 사람들이 이 개념을 인식하고 이해할 수 있게 되었다.[9] 또한 1987년에는 하이퍼텍스트에 대한 대규모 전국 컨퍼런스가 열려 여러 학문 및 분야의 참가자들이 참여했다.[9]
2. 1. 초기 디지털 시 (1950년대 ~ 1960년대)
크리스토퍼 스트래치의 러브레터 생성기(1952년)는 초기 디지털 시의 대표적인 예시이다.[3] 1959년 독일 수학자 테오 루츠는 콘라트 추제의 Z22를 프로그래밍하여 확률적 텍스트를 생성했다.[3] 1961년에는 나니 발레스트리니가 이탈리아어 시 "Tape Mark I"을 발표했다.[4] 브리온 가이신은 이안 섬머빌의 도움을 받아 영어 순열 시를 자동 생성했다. 이러한 초기 디지털 시에 대한 더 자세한 내용은 C. T. 펑크하우저의 ''선사 시대 디지털 시''에서 확인할 수 있다.[5]2. 2. 하이퍼텍스트 시 (1980년대 ~ 현재)
하이퍼텍스트 시는 디지털화 메커니즘을 통해 상호 연결된 창작물을 지칭한다.[6] 이 사이버 시의 형태는 다양한 매체에서 연결되는 시각 예술에 특별히 초점을 맞춘다.[6] 일반적으로 하이퍼텍스트 시는 문화와 상호 텍스트성을 결합하여 시를 이미지, 비디오, 텍스트, 노래와 같은 다양한 디지털 매체와 결합한다.[8]하이퍼텍스트 시는 탐구적 하이퍼텍스트와 구성적 하이퍼텍스트의 두 가지 범주로 나뉜다. 탐구적 하이퍼텍스트 시는 사용자가 관심, 참여, 성찰을 통해 텍스트를 탐색할 수 있도록 한다.[6] 구성적 하이퍼텍스트 시는 시간이 지남에 따라 청중이 구축하여 완전히 다듬어진 최종 초안을 만들며, 이전 버전의 텍스트를 볼 수 있게 한다.[6]
하이퍼텍스트 시의 출현은 1980년대 중반으로 거슬러 올라간다.[6] 테드 넬슨은 1960년대에 '하이퍼텍스트'라는 용어를 처음 사용한 것으로 알려져 있다.[9] 그는 인쇄된 텍스트가 곧 구식이 될 것이고 문학이 더욱 디지털 영역으로 이동할 것이라고 믿었다.[10] "하이퍼텍스트"라는 용어는 18세기에 기원을 두고 있다는 의견도 있으며,[11] 1945년 배니버 부시의 "the memex"에 대한 설명도 하이퍼텍스트를 지칭하는 것으로 여겨진다.[9]
오늘날 하이퍼텍스트가 널리 알려지게 된 데에는 다양한 요인이 있지만, 그 대중화는 두 가지 특정 사건으로 거슬러 올라갈 수 있다.[9] 1987년 애플사(Apple Inc.)의 "하이퍼카드" 발명과 적극적인 홍보로 하이퍼텍스트는 틈새시장이 아니게 되었고, 수천 명의 사람들이 이 개념을 인식하고 이해할 수 있게 되었다.[9] 또한 1987년에는 하이퍼텍스트에 대한 대규모 전국 컨퍼런스가 열려 여러 학문 및 분야의 참가자들이 참여했다.[9]
3. 특징
3. 1. 하이퍼텍스트
하이퍼텍스트 시는 디지털화 메커니즘을 통해 상호 연결된 창작물을 지칭하며,[6] 독자가 문서 내의 다른 위치나 인터넷상의 다른 문서로 연결되는 디지털 시의 분류이다.[7] 일반적으로 문화와 상호 텍스트성을 결합하여 시를 이미지, 비디오, 텍스트, 노래와 같은 다양한 디지털 매체와 결합한다.[8]하이퍼텍스트는 탐구적 하이퍼텍스트와 구성적 하이퍼텍스트의 두 가지 범주로 나뉜다. 탐구적 하이퍼텍스트 시는 사용자가 관심, 참여, 성찰을 통해 텍스트를 탐색할 수 있게 한다.[6] 구성적 하이퍼텍스트 시는 시간이 지남에 따라 청중이 텍스트를 구축하여 최종 초안을 만들고, 이전 버전의 텍스트를 볼 수 있게 한다.[6]
하이퍼텍스트 시의 출현은 1980년대 중반으로 거슬러 올라간다.[6] 테드 넬슨은 1960년대에 이 용어를 처음 사용한 것으로 알려져 있다.[9] "하이퍼텍스트"는 18세기에 기원을 두고 있다는 의견도 있으며,[11] 1945년 배니버 부시의 "the memex"에 대한 설명도 하이퍼텍스트를 지칭하는 것으로 여겨진다.[9]
오늘날 하이퍼텍스트가 널리 알려지게 된 데에는 1987년 애플(Apple Inc.)의 "하이퍼카드" 발명과 홍보,[9] 그리고 같은 해 열린 하이퍼텍스트에 대한 대규모 전국 컨퍼런스가 큰 영향을 미쳤다.[9]
3. 2. 상호작용성
상호작용 시는 독자가 작품의 내용, 형식 또는 실행에 기여하여 시의 의미와 경험에 영향을 미치는 디지털 시의 한 형태이다.[12] 상호 작용을 통해 독자는 작품에 참여하고 영향을 미칠 수 있으며, 작품을 경험할 수 있다.[12]상호작용 시는 인쇄와 같은 다른 매체에서는 동일한 기능을 수행할 수 없기 때문에 디지털 매체로 제한되며, 접근성을 제한한다.[12] 또한 각 읽기 또는 독자마다 다른 경험을 제공할 수 있으므로 경험이 정적이지 않기 때문에 이러한 유형의 시에 대한 분석은 어려울 수 있다.[12]
나넷 와일드(Nanette Wylde)의 ''haikU''(2001)는 사용자 참여 원칙을 기반으로 하는 프로젝트의 한 예시이다.[12] 스콧 렛버그(Scott Rettberg)는 ''haikU''에 대해 "독자가 페이지를 다시 로드할 때마다 새로운 하이쿠가 생성"되며, "독자가 제출한 개별 하이쿠가 아니라 가변적인 방식으로 함께 묶인 하이쿠의 첫 번째, 중간 및 마지막 줄의 재조합"이라고 설명했다.[12]
4. 주요 시인
하이퍼텍스트 시 분야는 여러 국가의 시인들이 참여하여 발전해왔다. 젠코 굴란과 같은 시인은 QR 코드를 활용한 시를 창작하기도 했다.
다음은 하이퍼텍스트 시 분야에서 주목할 만한 시인들이다.
- 애니 아브라함스
- 파울루 아쿠아로네
- 메즈 브리즈
- J.R. 카펜터
- 존 케일리
- M.D. 커버리
- 크리스 치크
- 웨인 클레멘츠
- 카테리나 다비니오
- 케이트 더빈
- 티나 에스카하
- 벨렌 가체
- 케네스 골드스미스
- 로스 페케뇨 글레이저
- 젠코 굴란
- 데이비드 자브 존스턴
- 크리스 조셉
- 에두아르도 카츠
- 앨리슨 놀스
- 로버트 켄달
- 리처드 코스텔라네츠
- 디나 라르센
- 프란체스코 레바토
- 주디 맬로이
- 마리아 멘시아
- 유세프 메르히
- 닉 몬포트
- 제이슨 넬슨
- 필립 M. 파커
- 앨리슨 패리쉬
- 야틴 파텔
- 테오 스필러
- 존 스톤
- 스테파니 스트릭랜드
- 지아니 토티
- 나네트 와일드
- 영-해 창 헤비 인더스트리
- 조디 젤렌
- 코므니노스 제르보스
5. 한국의 디지털 시
6. 전망
참조
[1]
논문
From Text on Paper to Digital Poetry: Creativity and Digital Literary Reading Practices in Initial Teacher Education
2022
[2]
웹사이트
Computer-Generated Poetry Liberates Readers, Attracts Coders
https://alum.mit.edu[...]
Slice of MIT
2014-05-16
[3]
간행물
"The Present [Future] of Electronic Literature"
Springer
[4]
논문
Combinatorics vs Grammar: archeology of computational poetry in Tape Mark I
http://www.aclweb.or[...]
2016
[5]
서적
Prehistoric digital poetry : an archaeology of forms, 1959-1995
University of Alabama Press
2007
[6]
간행물
A Companion to Digital Literary Studies
Blackwell Publishing
2023-10-31
[7]
논문
From Text on Paper to Digital Poetry: Creativity and Digital Literary Reading Practices in Initial Teacher Education
2022-06-17
[8]
논문
Hyperlink Phenomenon In The Modern Internet Poetry
2021-05-27
[9]
논문
Hypertext
1988-07
[10]
간행물
Historians and Hypertext
http://dx.doi.org/10[...]
The MIT Press
2023-11-02
[11]
논문
Hypertext
https://www.nomos-el[...]
2018
[12]
서적
Handbook of Human Computation
Springer
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com