ADK (기업)
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1. 개요
ADK는 1980년 알파 전자 주식회사로 설립된 일본의 아케이드 게임 개발 및 판매 회사이다. 1980년대 초 마작 게임을 출시하며 업계에 진출했으며, 1987년부터 SNK의 하드웨어 전용 게임을 개발하며 협력 관계를 맺었다. 1993년 ADK로 사명을 변경하고 SNK의 독점 개발사가 되었으나, 2003년 사업을 정지하고 파산했다. 이후 ADK의 지적 재산은 SNK 플레이모어(현 SNK)에 인수되었으며, SNK는 ADK의 게임들을 활용하여 게임을 출시했다.
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ADK (기업) - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
회사 정보 | |
회사명 | ADK 주식회사 |
원어 회사명 | 株式会社エーディーケイ |
영문 회사명 | ADK CORPORATION |
이전 회사명 | 알파 전자 주식회사 (アルファ電子株式会社, Alpha Denshi Corporation) |
![]() | |
슬로건 | (정보 없음) |
회사 형태 | 비공개 |
설립 | 1980년 7월 (알파 전자 주식회사로 설립) |
재설립 | 1993년 (ADK로 사명 변경) |
해체 | 2003년 |
국가 | 일본 |
소재지 | 사이타마현 아게오시 아타고 1초메 16번 8호 |
산업 | 비디오 게임 산업 |
제품 | 비디오 게임, 아케이드 게임 |
후신 | SNK |
재무 정보 | |
자본금 | (정보 없음) |
매출액 | (정보 없음) |
총 자산 | (정보 없음) |
결산기 | (정보 없음) |
인물 정보 | |
대표자 | (정보 없음) |
주요 인물 | (정보 없음) |
관련 인물 | (정보 없음) |
직원 수 | (정보 없음) |
기타 정보 | |
업종 코드 | 5250 |
주요 자회사 | (정보 없음) |
외부 링크 | (정보 없음) |
특기 사항 | (정보 없음) |
2. 역사
1980년 7월 1일, '''알파 전자''' 주식회사로 설립되었다. 주로 아케이드 게임의 개발·판매를 담당했다. 1981년 3월, 업계 최초의 마작 게임 『장퓨터』를 출시했다. 1983년 4월 15일자로 판매·기획 부문을 분사화하여, 개발·제조 부문을 가진 구 회사를 '''알파 전자 공업''' 주식회사(본사 기타모토시)로 사명 변경, 신회사를 '''알파 전자''' 주식회사(본사 아게오시)로 하였다. 1984년 3월 20일 아게오 시내에 신사무소 빌딩을 완성하여 개발·판매 부문을 가진 '''알파 전자''' 주식회사를 이전시키고, 4월 1일 업무를 시작했다.[8] 1990년에는 '''Multi Video System'''의 회로 설계를 담당했다. 1993년 1월, 사명을 주식회사 '''ADK'''로 개칭했다(법인격으로는 알파 전자 '''공업''' 주식회사(본사 아게오시)가 사명 변경했다[9]). 사용자向けには'''ADK'''를 주로 사용했다. 1999년에는 휴대 전화向け 콘텐츠 사업을 시작했다. 2003년경 사업을 정지했고, 판권 등은 SNK 플레이모어로 승계되었다.
2. 1. 초기 (1980년 ~ 1987년)
ADK는 1980년 7월 일본 사이타마현 아게오시에서 알파 덴시(アルファ電子)라는 이름으로 설립되었다. 초기에는 오디오 및 통신 장비를 제조하였으나, 곧 아케이드 게임 시장에 진출하였다. 1980년 크롤 덴시의 도라찬/ドラちゃん일본어과 테크모의 쇼기/将棋일본어를 통해 비디오 게임 분야에 처음 진출했다. 도라찬/ドラちゃん일본어은 도라에몽 캐릭터를 무단으로 사용하여 출시 직후 회수되었다.1981년, 알파 전자는 산리츠 기켄에서 퍼블리싱한 장퓨타/Janputer일본어를 출시하며 아케이드 마작 게임 시장에 진출했다. 같은 해, 크롤 덴시는 알파 전자의 크러시 롤러를 출시했다.[1] 1982년에는 자체 개발한 미로 게임 '탈보트'를 볼트 일렉트로닉스에 라이선스를 제공하여 유통했다. 1983년에는 세가를 위해 챔피언 베이스볼과 엑사이팅 사커[2]를 개발하며 스포츠 게임 분야로 사업을 확장했다. 알파 전자는 1980년대 중반까지 세가를 위해 몇 개의 게임을 더 제작하는 동시에 다른 게임들을 자체적으로 퍼블리싱했다.
1983년 4월 15일에는 판매·기획 부문을 분사화하여 개발·제조 부문을 가진 구 회사를 '''알파 전자 공업''' 주식회사(본사 기타모토시)로, 신회사를 '''알파 전자''' 주식회사(본사 아게오시)로 사명을 변경하였다. 1984년 3월 20일 아게오 시내에 신사무소 빌딩을 완성하여 개발·판매 부문을 가진 '''알파 전자''' 주식회사를 이전시키고 4월 1일 업무를 시작했다.[8]
2. 2. SNK와의 협력 (1987년 ~ 2003년)
1987년, 알파 전자는 SNK 하드웨어 전용 게임을 개발하기 시작했다. 1990년에는 가정용 및 아케이드용으로 사용될 새로운 통합 비디오 게임 플랫폼인 네오지오 개발에 긴밀하게 협력하여 하드웨어 설계에 많은 기여를 했다. 네오지오 아케이드 출시와 함께 ''매지션 로드''와 ''닌자 컴뱃''을 출시하였고, ''매지션 로드''는 가정용 콘솔인 네오지오 AES의 번들 게임으로도 포함되었다.1992년, 캡콤의 ''스트리트 파이터 II''가 격투 게임 장르를 부활시킨 후, 알파전자는 SNK의 지원을 받아 ''월드 히어로즈''를 개발하여 그 해 20만 장 이상 판매하였고, 인기에 힘입어 여러 속편이 제작되었다. 1993년 1월, 알파 전자는 '''A'''lpha '''D'''enshi '''''K'''abushiki gaisha'' (일본어로 "주식 회사")의 약자인 '''ADK'''로 사명을 변경했다.[9] 그 직후 ADK는 SNK의 독점 개발사가 되기로 합의했다. 1994년, SNK는 CD-ROM 기반의 네오지오 버전인 네오지오 CD를 출시했고, ADK는 기존의 게임들을 새로운 플랫폼으로 이식하기 시작했다. 또한 ''크로스드 소드 II'', ''ADK 월드'', ''ZinTrick''의 세 가지 새로운 독점 타이틀을 개발했다.
1990년대 후반, 3D 그래픽과 CD 오디오를 갖춘 새로운 5세대 콘솔이 인기를 얻으면서, ADK는 SNK가 퍼블리싱한 ''월드 히어로즈 퍼펙트''와 ''트윙클 스타 스프라이츠''의 세가 새턴 이식작을 개발했다. 한편, SNK는 1998년과 1999년에 네오지오 포켓과 포켓 컬러를 출시했고, ADK는 닌텐도의 게임보이 컬러에 판매량에서 크게 뒤쳐지고 3년도 채 지속되지 못한 이 플랫폼을 위해 단 8개의 타이틀만 개발했다.
같은 시기에 개발사 ''미라이소프트''는 ADK가 크레딧에 포함된 두 개의 소니 플레이스테이션 게임을 출시했다. 미라이소프트가 공식적으로 ADK의 "계열사"로 등재되어 있었지만, ADK는 여전히 SNK와 독점 계약을 맺고 있었기 때문에 플레이스테이션 게임을 직접 출시할 수 없었기에 당시 의혹을 불러일으켰다. 2001년 SNK가 파산할 때까지 ADK는 네오지오 게임을 계속 개발했다. 2003년경 사업이 정지되었고 판권은 SNK 플레이모어에 승계되었다.
2. 3. 파산 및 SNK로의 판권 승계 (2003년 ~ 현재)
2000년, ADK는 이미 재정적 어려움으로 인력을 감축했고, 마지막 비디오 게임 타이틀인 ''다이너마이트 슬러거''를 출시했다. 이후 주로 일본의 i-mode 기반 모바일 장치를 위한 콘텐츠 개발에 집중했지만, 상황을 반전시키지 못하고 2003년에 파산했다. 이 당시 SNK 플레이모어(현 SNK)는 이미 설립되어 비디오 게임을 제작하고 있었으며, 파산 직후 ADK의 지적 재산과 ADK 상표를 모두 사들였다.SNK 플레이모어는 ADK의 게임들을 활용하기 시작했다. 2005년에는 트윙클 스타 스프라이츠의 속편인 트윙클 스타 스프라이츠 - 라 쁘띠 프린세스를 플레이스테이션 2용으로 출시했고, 같은 해 월드 히어로즈와 어그레서즈 오브 다크 컴뱃 프랜차이즈의 캐릭터들이 등장하는 네오지오 배틀 콜로세움을 출시했다. 2008년 12월 18일에는 닌자 마스터즈 ~패왕인법첩~, 닌자 컴뱃, 닌자 커맨더, 통쾌 GANGAN 행진곡, 트윙클 스타 스프라이츠 등 5개의 ADK 네오지오 타이틀을 모은 '''ADK 혼'''을 플레이스테이션 2용으로 출시했다.[3] 2019년에는 월드 히어로즈 시리즈의 캐릭터 잔 다르크가 SNK 히로인즈: Tag Team Frenzy의 DLC 캐릭터로 등장했다.
SNK 아케이드 클래식 제로에는 "슈퍼 챔피언 베이스볼"(해외판)을 시작으로 몇몇 작품이 아케이드 아카이브나 SNK의 옴니버스 형식 소프트에 수록되었다. 그러나 SNK 외 판매 작품인 알파 전자 타이틀의 판권 대부분은 불명확하게 남아있다.
3. 주요 작품
ADK는 초기에 ''도라찬'', ''쇼기'', ''장퓨터'', ''크러시 롤러'', ''점프 버그'', ''탈보트'', ''엑사이팅 사커'', ''챔피언 베이스볼'' 등의 아케이드 게임을 개발했다. 1980년에는 도라에몽의 캐릭터와 BGM을 무단 사용한 ''드라짱''을 발매했으나, 쇼가쿠칸에 고소당해 회수되었다. 1981년에는 2인용 마작 게임 ''장 퓨터''와 크래시 롤러의 속편 ''코로스케 롤러''를 출시했다. 1983년에 출시된 챔피언 베이스볼은 1982년 선수 데이터를 사용했으며, 이후 1983년 버전으로 데이터를 교체하고 2인 대전 모드를 추가한 ''챔피언 베이스볼 2''가 출시되었다.
1986년 ''명인전''을 통해 SNK와 처음 접촉하여 긴밀한 관계를 맺게 되었다. 이후 SNK의 네오지오 플랫폼으로 ''매지션 로드'', ''닌자 컴뱃'', ''월드 히어로즈'' 시리즈, ''트윙클 스타 스프라이츠'', ''닌자 코만도'', ''어그래서 오브 다크 콤뱃'' 등 다양한 아케이드 게임을 출시했다. 특히, ''월드 히어로즈''는 역사 속 인물을 소재로 한 대전형 격투 게임으로, 닌자 캐릭터가 등장한다. 1996년에는 세로 스크롤 슈팅 게임 ''트윙클 스타 스프라이츠''를 출시했는데, 대전 요소와 귀여운 캐릭터로 인기를 얻어 세가 새턴과 드림캐스트로 이식되기도 했다.
가정용 게임으로, 1990년 NES용 ''STED: 이세키 와쿠세이노 야보''를 출시했다. 네오지오 CD로는 ''크로스드 소드 2''(1995년), ''ADK 월드''(1995년), ''진트릭''(1996년)을 출시했다. 플레이스테이션으로는 ''트레져 기어''(1997년), ''스타 몬자''(1998년)를 미라이소프트 명의로 출시했다. ''스타 몬자''는 테크모의 몬스터 팜과 유사한 게임으로, 개발 지연으로 인해 2000장 밖에 발매되지 않았다.
네오지오 포켓/컬러로는 ''멜론 쨩의 성장 일기''(1998년), ''쇼기의 달인''(1998년), ''크러쉬 롤러''(1999년), ''도코데모 마작''(1999년), ''네오 포케 프로 야큐''(1999년), ''파티 메일''(1999년), ''쇼기노 타츠진: 마스터 오브 쇼기 컬러''(1999년), ''다이너마이트 슬러거''(2000년)를 SNK를 통해 출시했다.
매지션 로드, 닌자 컴뱃, 월드 히어로즈, 트윙클 스타 스프라이츠는 SNK의 둘러보기 상자에도 포함되어있다.
3. 1. 아케이드 게임
ADK는 초기에 ''도라찬'', ''쇼기'', ''장퓨터'', ''크러시 롤러'', ''점프 버그'', ''탈보트'', ''엑사이팅 사커'', ''챔피언 베이스볼'' 등의 아케이드 게임을 개발했다. 1980년에는 도라에몽의 캐릭터와 BGM을 무단 사용한 ''드라짱''을 발매했으나, 쇼가쿠칸에 고소당해 회수되었다. 1981년에는 2인용 마작 게임 ''장 퓨터''와 크래시 롤러의 속편 ''코로스케 롤러''를 출시했다. 1983년에 출시된 챔피언 베이스볼은 1982년 선수 데이터를 사용했으며, 이후 1983년 버전으로 데이터를 교체하고 2인 대전 모드를 추가한 ''챔피언 베이스볼 2''가 출시되었다.1986년 ''명인전''을 통해 SNK와 처음 접촉하여 긴밀한 관계를 맺게 되었다. 이후 SNK의 네오지오 플랫폼으로 ''매지션 로드'', ''닌자 컴뱃'', ''월드 히어로즈'' 시리즈, ''트윙클 스타 스프라이츠'', ''닌자 코만도'', ''어그래서 오브 다크 콤뱃'' 등 다양한 아케이드 게임을 출시했다. 특히, ''월드 히어로즈''는 역사 속 인물을 소재로 한 대전형 격투 게임으로, 닌자 캐릭터가 등장한다. 1996년에는 세로 스크롤 슈팅 게임 ''트윙클 스타 스프라이츠''를 출시했는데, 대전 요소와 귀여운 캐릭터로 인기를 얻어 세가 새턴과 드림캐스트로 이식되기도 했다.
3. 2. 가정용 게임
ADK는 가정용 게임으로, 1990년 NES용 ''STED: 이세키 와쿠세이노 야보''를 출시했다.[5] 네오지오 CD로는 ''크로스드 소드 2''(1995년), ''ADK 월드''(1995년), ''진트릭''(1996년)을 출시했다. 플레이스테이션으로는 ''트레져 기어''(1997년), ''스타 몬자''(1998년)를 미라이소프트 명의로 출시했다.[6] ''스타 몬자''는 테크모의 몬스터 팜과 유사한 게임으로, 개발 지연으로 인해 2000장 밖에 발매되지 않았다.네오지오 포켓/컬러로는 ''멜론 쨩의 성장 일기''(1998년), ''쇼기의 달인''(1998년), ''크러쉬 롤러''(1999년), ''도코데모 마작''(1999년), ''네오 포케 프로 야큐''(1999년), ''파티 메일''(1999년), ''쇼기노 타츠진: 마스터 오브 쇼기 컬러''(1999년), ''다이너마이트 슬러거''(2000년)를 SNK를 통해 출시했다.
4. 한국 게임 시장에 미친 영향
5. 기타
5. 1. 미라이소프트
ADK는 SNK와의 독점 계약을 우회하기 위해 미라이소프트라는 브랜드를 사용했다는 의혹이 제기되었다. 1997년 미라이소프트 명의로 ''트레져 기어''(로그라이크 게임)가 PlayStation 전용 소프트웨어로 출시되었다. 같은 해, 테크모(현・코에이 테크모 게임스)의 몬스터 팜과 유사한 ''스타☆몬자''가 PlayStation 전용 소프트웨어로 출시되었다. 개발 지연으로 SCE 측이 페널티를 부과하여 2000장 밖에 발매되지 못했고, 그 중 5장은 전직 사원이 소유하고 있다. 1998년에는 ''스타 몬자''가 GMF에서 출시되었다.5. 2. 출신 인물
- 사이토 츠카사
참조
[1]
KLOV game
Crush Roller
[2]
KLOV game
Exciting Soccer
[3]
웹사이트
ADK魂
http://game.snkplaym[...]
SNK Playmore
2014-07-28
[4]
간행물
Coin-Op Connection
https://archive.org/[...]
Argus Press
1985-06
[5]
문서
[6]
웹사이트
Dynamite Slugger
https://www.ign.com/[...]
2000-05-03
[7]
문서
[8]
게임
게임머신
1984-05-15
[9]
게임
게임머신
1993-05-01
[10]
문서
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