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SCORM

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1. 개요

SCORM은 웹 기반 학습 콘텐츠와 학습 관리 시스템 간의 상호 운용성을 위한 표준 규격이다. 1999년 미국 국방부의 지시로 개발이 시작되어, 1.1, 1.2, 2004 버전으로 발전했다. SCORM 2004는 현재 버전으로, 시퀀싱 및 런타임 환경 간의 통신을 개선했다. Experience API(xAPI, 틴 캔 API)는 SCORM의 문제점을 해결하기 위해 2013년에 최종 확정되었으며, 웹 서비스를 통해 학습 데이터를 기록하고 관리한다. SCORM은 자바스크립트를 활용하며, Moodle, ILIAS, Sakai 등의 서버 소프트웨어와 Scenari, Articulate Storyline, iSpring Suite, Adobe Captivate, EXeLearning 등의 콘텐츠 편집 소프트웨어에서 지원된다.

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SCORM
일반 정보
SCORM 로고
유형기술 사양
개발ADL (Advanced Distributed Learning) 이니셔티브
최초 출시2000년
안정화 버전SCORM 2004 4th Edition
상태활성
상세 정보
라이선스로열티 프리
웹사이트ADL SCORM

2. 역사

SCORM은 교육용 콘텐츠 개발을 위한 표준 모델로, 콘텐츠의 구성, 전달, 검색 방법과 학습 코스 실행, 학습자의 학습 상태 추적 및 확인 방법을 제시한다. 집을 지을 때 설계도가 필요한 것처럼, 교육용 콘텐츠 개발에도 작업 지침이 필요하다. 개발자마다 다른 지침을 사용하면 콘텐츠 공유 및 결합이 어려워지는데, 이러한 문제를 해결하기 위해 개발자들이 협력하여 만든 표준 모델이 SCORM이다. SCORM을 따르면 서로 다른 회사가 개발한 교육용 콘텐츠라도 필요에 따라 공유하고 재사용할 수 있다.[1]

2. 1. SCORM 버전

SCORM은 교육용 콘텐츠 개발을 위한 표준 모델로, 콘텐츠의 구성, 전달, 검색 방법과 학습 코스 실행, 학습자의 학습 상태 추적 및 확인 방법을 제시한다. SCORM을 따르면 서로 다른 회사가 개발한 교육용 콘텐츠라도 필요에 따라 공유하고 재사용할 수 있다.[1] 예를 들어 A사와 B사가 SCORM에 따라 교육용 콘텐츠를 개발했다면, 이 두 회사는 서로의 자료를 필요에 따라 공유하여 재사용할 수 있다.

2. 1. 1. SCORM 1.1

SCORM 1.1은 실제로 사용된 첫 번째 버전이다. AICC 콘텐츠 규격을 기초로 한 과정 구조 형식 XML 파일을 사용했다. 패키지, 메타데이터 지원 기능은 부족하였다. 얼마 사용되지 않고 1.2로 옮겨가게 되었다.[2] 초기 채택을 통해 SCORM 아이디어가 실행 가능하지만, 광범위한 구현을 위해서는 충분히 강력해야 한다는 점이 드러났다.[3]

2. 1. 2. SCORM 1.2

SCORM은 교육용 콘텐츠 개발을 위한 표준 모델로, 콘텐츠의 구성, 전달, 검색 방법과 학습 코스 실행, 학습자의 학습 상태 추적 및 확인 방법을 제시한다. SCORM을 따르면 서로 다른 회사가 개발한 교육용 콘텐츠라도 필요에 따라 공유하고 재사용할 수 있다.[1]

SCORM 1.2는 널리 사용된 최초의 버전이다. 여전히 널리 사용되고 있으며, 현재 대다수의 학습 관리 시스템이 이를 지원한다.[1]

2. 1. 3. SCORM 2004

SCORM 2004는 이전 버전의 여러 모호성을 해결하고, API 및 콘텐츠 개체와 런타임 환경 간의 통신에 대한 새로운 표준을 기반으로 하는 현재 버전이다. 콘텐츠 개체를 사용하는 활동의 적응형 시퀀싱을 지정하는 기능이 포함되어 있다. 동일한 학습 관리 시스템 내에서 동일한 학습자에 대한 여러 학습 목표 또는 역량에 대한 성공 상태 정보를 콘텐츠 개체 간 및 코스 간에 공유하고 사용하는 기능이 포함되어 있다. 더 강력한 테스트 제품군은 우수한 상호 운용성을 보장하는 데 도움이 된다.

2. 2. Experience API (Tin Can API)

Experience API(xAPI, 틴 캔 API)는 2013년 4월 버전 1.0으로 최종 확정되었다. Experience API는 이전 버전의 SCORM에 내재된 많은 문제점을 해결한다.[5] SCORM과 마찬가지로 ADL은 Experience API의 관리자이다. AICC는 cmi5를 사용하여 xAPI를 전송 표준으로 사용할 계획이었지만, AICC 회원들은 해당 조직을 해체하고 cmi5를 ADL로 이관하기로 결정했다.[6]

Experience API(틴 캔 API)는 소프트웨어 클라이언트가 "명세" 객체 형식으로 경험 데이터를 읽고 쓸 수 있게 해주는 웹 서비스이다. 가장 단순한 형태의 명세는 "나는 이것을 했다" 또는 더 일반적으로 "행위자 동사 객체"의 형태를 취한다. 더 복잡한 형태의 명세도 사용할 수 있다. 기록된 명세를 필터링하는 데 도움이 되는 내장 쿼리 API와 소비 애플리케이션을 위한 일종의 "임시 공간"을 허용하는 상태 API도 있다. Experience API 명세는 데이터 저장소인 학습 기록 저장소에 저장되며, 이는 독립적으로 존재하거나 학습 관리 시스템 내에 존재할 수 있다.[7]

3. 기술

SCORM은 웹 기반으로 설계되었으며, 클라이언트 측 콘텐츠와 런타임 환경 간의 통신을 용이하게 하기 위해 자바스크립트를 활용한다. 각 SCORM 버전은 런타임 환경이 지원해야 하는 메서드와 해당 메서드의 동작 방식을 지정한다. 런타임 환경에서 실행된 콘텐츠는 자바스크립트를 사용하여 해당 메서드를 호출할 수 있다.

4. SCORM 타임라인


  • 1999년 1월 — 행정명령 13111이 서명되어 미국 국방부에 연방 및 민간 부문에서 e-러닝을 위한 공통 사양 및 표준 개발을 지시함.[8]
  • 2000년 1월 — SCORM 버전 1.0
  • 2001년 1월 — SCORM 버전 1.1
  • 2001년 10월 — SCORM 버전 1.2
  • 2004년 1월 — SCORM 2004 (1차 에디션)
  • 2004년 7월 — SCORM 2004 (2차 에디션)
  • 2006년 6월 — 국방부 지침(DoDI) 1322.26 SCORM 사용 의무화
  • 2006년 10월 — SCORM 2004 (3차 에디션)
  • 2009년 3월 — SCORM 2004 (4차 에디션)
  • 2009년 — 처음 세 개의 사양 책은 ISO/IEC JTC1/SC36에 의해 기술 보고서로 채택되었으며, 표준 번호는 ISO/IEC TR 29163이다.
  • 2010년 10월 — ADL은 차세대 SCORM 개발을 시작하기 위해 연구 및 커뮤니티 인터뷰를 수행하기 위해 광범위 기관 발표를 Rustici Software에 수여했다. 이것을 프로젝트 틴캔이라고 한다.
  • 2011년 9월 — 차세대 SCORM(틴캔 API로 명명됨)의 초기 초안이 출시되었다.
  • 2012년 6월 — 틴캔 API의 .9 버전이 출시되었다.
  • 2012년 8월 — 틴캔 API의 .95 버전이 출시되었다.
  • 2013년 4월 — 틴캔 API의 1.0.0 버전이 출시되었으며, 프로젝트 이름은 "경험 API" 또는 xAPI로 변경되었지만 많은 사람들이 여전히 틴캔 API라고 부른다.

5. 호환 소프트웨어

SCORM(콘텐츠 개발 표준모델)은 교육용 콘텐츠 개발을 위한 표준 모델로, 콘텐츠의 구성, 전달, 검색 방법과 학습 실행 및 학습 상태 추적 방법을 제시한다. SCORM을 따르면 서로 다른 회사에서 개발한 교육용 콘텐츠라도 공유 및 재사용이 가능하다.

SCORM과 호환되는 소프트웨어는 다음과 같다.

종류소프트웨어 목록
서버 소프트웨어Moodle, ILIAS, Sakai
콘텐츠 편집 소프트웨어Scenari, Articulate Storyline, Articulate Rise, ISpring Suite, Adobe Captivate, EXeLearning

[9]

5. 1. 서버 소프트웨어


  • Moodle
  • ILIAS
  • Sakai, 무료 커뮤니티 소스 교육용 소프트웨어 플랫폼.[9]

5. 2. 콘텐츠 편집 소프트웨어


  • Scenari
  • Articulate Storyline
  • Articulate Rise
  • ISpring Suite
  • Adobe Captivate
  • EXeLearning

참조

[1] 웹사이트 Technical Specification (4th Ed.) https://adlnet.gov/a[...] SCORM 2017-05-22
[2] 웹사이트 "SCORM Explained 101: An introduction to SCORM" https://scorm.com/sc[...]
[3] 문서 SCORM 1.1 is the first production version. It used a Course Structure Format XML file based on the [[Aviation Industry Computer-Based Training Committee|AICC]] specifications to describe content structure, but lacked a robust packaging manifest and support for metadata. Quickly abandoned in favor of SCORM 1.2.
[4] 웹사이트 SCORM 2004 4th Edition Version 1.1 Overview http://adlnet.gov/ad[...] 2017-05-22
[5] 웹사이트 SCORM – Project Tin Can: Phase 3 – Capabilities http://scorm.com/tin[...] Rustici Software 2012-08-27
[6] 웹사이트 AICC - Aviation Industry CBT Committee http://aicc.org/ 2007-10-31
[7] 웹사이트 Tech Overview - Tin Can API (also known as Experience API or xAPI) https://xapi.com/ove[...] Rustici Software 2020-09-08
[8] 웹사이트 SCORM Standard Unites E-Learning Software and Content http://www.bus.umich[...] 2003-04-10
[9] 웹사이트 Sakai integration https://scorm.com/sc[...]
[10] 링크 en http://www.scorm.com[...]



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