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광대역

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1. 개요

광대역은 넓은 주파수 대역을 사용하여 데이터를 전송하는 기술을 의미하며, 통신, 컴퓨터 네트워크, TV 및 비디오 등 다양한 분야에서 사용된다. 기존의 전화 통신과는 달리, 광대역 통신은 멀티미디어, 다지점 연결, 다중 전송률 방식을 지원하며, 다양한 미디어를 동시에 전달할 수 있다. 광대역 기술은 기존의 음성, 데이터, 영상 통신을 통합하여 경제적 효율성을 높이는 데 기여했다. 광대역 인터넷 접속은 "항상 연결되어 있고 기존의 전화 접속보다 빠른 접속"을 의미하며, 각 국가 및 기관마다 속도에 대한 정의가 다르다.

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광대역
지도 정보
기본 정보
종류데이터 전송 개념
설명고속 데이터 전송을 위한 통신 채널
기술DSL
케이블 인터넷
광섬유
위성 인터넷
무선 인터넷
특징높은 대역폭
빠른 속도
넓은 범위
용도인터넷 접속
비디오 스트리밍
화상 회의
온라인 게임
기술적 특징
대역폭넓은 대역폭을 사용
속도고속 데이터 전송 가능
전송 매체구리선
광섬유 케이블
무선 주파수
데이터 전송 방식대역 분할 다중 방식 (FDM)
시간 분할 다중 방식 (TDM)
사용 프로토콜TCP/IP
ATM
역사
초기 개발20세기 후반
보급21세기 초 급속하게 성장
발전더 높은 대역폭
더 빠른 속도
더 넓은 범위
관련 법규 및 정책
규제 기관미국 연방 통신 위원회 (FCC)
정책 목표광대역 인터넷 접근성 확대
광대역 서비스 품질 향상
경제적 영향
시장 규모수십억 달러 규모의 시장 형성
산업 발전인터넷 서비스 제공업체 성장
콘텐츠 제공업체 성장
온라인 서비스 성장
경제 성장생산성 향상
혁신 촉진
새로운 사업 기회 창출
사회적 영향
정보 접근성 향상교육 기회 확대
의료 서비스 접근성 향상
사회적 참여 증진
생활 방식 변화원격 근무 확산
온라인 쇼핑 증가
소셜 미디어 사용 증가
문화 교류 촉진다양한 문화 콘텐츠 접근 가능
국제적인 정보 교류 활발
주요 제공 업체
종류통신 사업자
케이블 사업자
위성 사업자
무선 인터넷 사업자
예시SK텔레콤
KT
LG유플러스
Comcast
Verizon
참고 도서
서적 제목경영 정보 시스템 12/E: 디지털 기업 경영
저자Kenneth C, Jane P Laudon
출판사Pearson Education Asia

2. 광대역 기술의 발전과 특징

기존의 전화 통신은 음성 매체만을 사용하고, 한 번의 전화 연결에 두 대의 전화기만 연결되었으며, 고정된 비트 전송률의 회선을 사용했다.[9] 반면 현대의 광대역 통신 서비스는 멀티미디어 방식, 다지점 연결 방식, 다중 전송률 방식을 지원한다.[9]

광대역 통신은 오디오, 데이터, 정지 이미지 또는 풀 모션 비디오 등 다양한 미디어를 동시에 전달할 수 있다. 각 미디어는 대역폭 요구 사항, 네트워크 내의 신호 지연, 네트워크를 통한 전달 시 신호 충실도 등에서 서로 다른 통신 품질에 대한 요구 사항을 갖는다.[3][7] 각 미디어의 정보 내용은 다른 미디어에서 생성되는 정보에 영향을 줄 수 있다. 예를 들어, 음성은 음성 인식을 통해 데이터로 전사될 수 있으며, 데이터 명령은 음성 및 비디오가 표시되는 방식을 제어할 수 있다. 이러한 상호 작용은 대부분 통신 단말기에서 발생하지만 네트워크 내에서도 발생할 수 있다.[3][7]

기존 음성 통화는 대부분 2자 간 통화이며, 음성 매체만을 사용하는 지점 간 연결이 필요하다.[7] 원격 데이터베이스의 그림 정보에 접근하려면 데이터베이스에 저속률 쿼리를 보내고 데이터베이스에서 고속률 비디오를 보내는 지점 간 연결이 필요하다. 엔터테인먼트 비디오 애플리케이션은 대부분 지점-다점 연결이며, 프로그램 소스에서 시청자에게 풀 모션 비디오와 오디오를 단방향으로 통신해야 한다. 화상 회의는 음성, 비디오 및 데이터를 통신하는 여러 당사자 간의 연결을 포함한다.[7][8] 따라서 미래 서비스를 제공하려면 다점 멀티미디어 통신 호출의 연결 및 미디어 요청을 유연하게 관리해야 한다.[7][8]

광대역 네트워크는 접속에 대한 전송 용량을 유연하게 할당하는 멀티레이트 서비스 네트워크이다.[7] 멀티미디어 네트워크는 다양한 통신 매체가 존재할 뿐만 아니라, 하나의 통신 매체도 서로 다른 비트 전송률을 가진 알고리즘으로 인코딩될 수 있기 때문에 접속에서 요구하는 광범위한 비트 전송률을 지원해야 한다. 예를 들어, 오디오 신호는 복잡성과 오디오 재생 품질이 크게 다른 다양한 인코딩 알고리즘을 사용하여 1 kbit/s 미만에서 수백 kbit/s에 이르는 비트 전송률로 인코딩될 수 있다. 마찬가지로, 풀 모션 비디오 신호는 1 Mbit/s 미만에서 수백 Mbit/s에 이르는 비트 전송률로 인코딩될 수 있다. 따라서 비디오 및 오디오 신호 모두를 전송하는 네트워크는 매우 광범위한 비트 전송률을 가진 트래픽을 통합해야 할 수 있다.[7][9]

2. 1. 기존 전화 통신과의 차이점

기존의 전화 통신은 음성 매체만을 사용하고, 한 번의 전화 연결에 두 대의 전화기만 연결되었으며, 고정된 비트 전송률의 회선을 사용했다.[9] 반면 현대의 광대역 통신 서비스는 멀티미디어 방식, 다지점 연결 방식, 다중 전송률 방식을 지원한다.[9]

2. 2. 멀티미디어 통신

광대역 통신은 오디오, 데이터, 정지 이미지 또는 풀 모션 비디오 등 다양한 미디어를 동시에 전달할 수 있다. 각 미디어는 대역폭 요구 사항, 네트워크 내의 신호 지연, 네트워크를 통한 전달 시 신호 충실도 등에서 서로 다른 통신 품질에 대한 요구 사항을 갖는다.[3][7]

각 미디어의 정보 내용은 다른 미디어에서 생성되는 정보에 영향을 줄 수 있다. 예를 들어, 음성은 음성 인식을 통해 데이터로 전사될 수 있으며, 데이터 명령은 음성 및 비디오가 표시되는 방식을 제어할 수 있다. 이러한 상호 작용은 대부분 통신 단말기에서 발생하지만 네트워크 내에서도 발생할 수 있다.[3][7]

2. 3. 다지점 연결

기존 음성 통화는 대부분 2자 간 통화이며, 음성 매체만을 사용하는 지점 간 연결이 필요하다.[7] 원격 데이터베이스의 그림 정보에 접근하려면 데이터베이스에 저속률 쿼리를 보내고 데이터베이스에서 고속률 비디오를 보내는 지점 간 연결이 필요하다. 엔터테인먼트 비디오 애플리케이션은 대부분 지점-다점 연결이며, 프로그램 소스에서 시청자에게 풀 모션 비디오와 오디오를 단방향으로 통신해야 한다. 화상 회의는 음성, 비디오 및 데이터를 통신하는 여러 당사자 간의 연결을 포함한다.[7][8] 따라서 미래 서비스를 제공하려면 다점 멀티미디어 통신 호출의 연결 및 미디어 요청을 유연하게 관리해야 한다.[7][8]

2. 4. 다중 전송률

광대역 네트워크는 접속에 대한 전송 용량을 유연하게 할당하는 멀티레이트 서비스 네트워크이다.[7] 멀티미디어 네트워크는 다양한 통신 매체가 존재할 뿐만 아니라, 하나의 통신 매체도 서로 다른 비트 전송률을 가진 알고리즘으로 인코딩될 수 있기 때문에 접속에서 요구하는 광범위한 비트 전송률을 지원해야 한다. 예를 들어, 오디오 신호는 복잡성과 오디오 재생 품질이 크게 다른 다양한 인코딩 알고리즘을 사용하여 1 kbit/s 미만에서 수백 kbit/s에 이르는 비트 전송률로 인코딩될 수 있다. 마찬가지로, 풀 모션 비디오 신호는 1 Mbit/s 미만에서 수백 Mbit/s에 이르는 비트 전송률로 인코딩될 수 있다. 따라서 비디오 및 오디오 신호 모두를 전송하는 네트워크는 매우 광범위한 비트 전송률을 가진 트래픽을 통합해야 할 수 있다.[7][9]

3. 통합 네트워크의 필요성

전통적으로 음성 통화는 전화 네트워크를 통해, 데이터는 근거리 통신망을 통해, 화상 회의는 사설 기업 네트워크를 통해, 그리고 텔레비전은 방송 라디오 또는 케이블 네트워크를 통해 제공되는 등 서로 다른 통신 서비스는 별도의 네트워크를 통해 제공되었다.[3][7]

이러한 네트워크는 대부분 특정 응용 프로그램에 맞춰 설계되었기 때문에 다른 응용 프로그램에는 적합하지 않았다. 예를 들어, 기존의 전화 네트워크는 버스트 데이터 통신에는 너무 시끄럽고 비효율적이었다. 반면에 컴퓨터를 사용하여 메시지를 저장하고 전달하는 데이터 네트워크는 연결성이 제한적이었고, 일반적으로 디지털 음성 및 비디오 신호에 충분한 대역폭을 가지고 있지 않았으며, 실시간 신호에 대한 허용할 수 없는 지연 시간이 발생했다. 라디오 또는 케이블을 사용하는 텔레비전 네트워크는 대부분 최소한의 교환 설비를 갖춘 방송 네트워크였다.[3][7]

모든 통신 서비스를 제공하기 위해 단일 네트워크를 갖는 것이 경제적 효율성을 위해 바람직했다. 이러한 경제적 효율성은 통합 서비스 네트워크의 일반적인 개념을 뒷받침하는 동기가 된다. 통합을 통해 많은 오버레이 네트워크가 필요 없어지므로 네트워크 관리가 복잡해지고 서비스 도입 및 발전의 유연성이 감소하는 것을 방지할 수 있다. 이러한 통합은 1990년대 광대역 기술과 고속 정보 처리 기술의 발전으로 가능해졌다.[3][7]

여러 네트워크 구조가 광대역 서비스를 지원할 수 있었지만, 광대역 및 MSO 제공업체의 점점 더 많은 비율이 현재 및 미래의 대역폭 요구 사항을 충족하기 위해 광섬유 네트워크 구조를 선택했다.

케이블 텔레비전, 고화질 텔레비전, 인터넷 전화, 그리고 광대역 인터넷은 현재 광섬유 네트워크에서 지원되는 가장 일반적인 응용 프로그램 중 일부이며, 경우에 따라서는 가정까지 직접 연결되는(FTTh – Fiber To The Home) 경우도 있다. 이러한 유형의 광섬유 네트워크는 중앙국에서 광 노드로, 그리고 궁극적으로 가입자(최종 사용자)에게 신호를 지원하고 분배하기 위해 다양한 제품을 통합한다.

3. 1. 서비스별 네트워크의 문제점

전통적으로 서로 다른 통신 서비스는 별도의 네트워크를 통해 제공되었다. 음성 통화는 전화 네트워크, 데이터는 근거리 통신망(LAN), 화상 회의는 사설 기업 네트워크, 텔레비전은 방송 라디오 또는 케이블 네트워크를 통해 제공되었다.[3][7]

이러한 네트워크는 대부분 특정 응용 프로그램에 맞춰 설계되었기 때문에 다른 응용 프로그램에는 적합하지 않았다. 예를 들어, 기존의 전화 네트워크는 버스트 데이터 통신에는 너무 시끄럽고 비효율적이었다. 데이터 네트워크는 연결성이 제한적이었고, 디지털 음성 및 비디오 신호에 충분한 대역폭을 가지고 있지 않았으며, 실시간 신호에 대한 허용할 수 없는 지연 시간이 발생했다. 텔레비전 네트워크는 대부분 최소한의 교환 설비를 갖춘 방송 네트워크였다.[3][7]

모든 통신 서비스를 제공하기 위해 단일 네트워크를 갖는 것이 경제적 효율성을 위해 바람직했다. 통합을 통해 많은 오버레이 네트워크가 필요 없어지므로 네트워크 관리가 복잡해지고 서비스 도입 및 발전의 유연성이 감소하는 것을 방지할 수 있기 때문이다. 이러한 통합은 1990년대 광대역 기술과 고속 정보 처리 기술의 발전으로 가능해졌다.[3][7]

CATV, HDTV, VoIP, 광대역 인터넷은 현재 광섬유 네트워크에서 지원되는 가장 일반적인 응용 프로그램 중 일부이며, 경우에 따라서는 가정까지 직접 연결되는(FTTh – Fiber To The Home) 경우도 있다.

3. 2. 광대역 통합 네트워크의 장점

전통적으로 음성 통화는 전화 네트워크, 데이터는 컴퓨터 네트워크와 같은 근거리 통신망, 화상 회의는 사설 기업 네트워크, 텔레비전은 방송 라디오 또는 케이블 네트워크를 통해 제공되는 등 서로 다른 통신 서비스는 별도의 네트워크를 통해 제공되었다.[3][7]

이러한 네트워크는 대부분 특정 응용 프로그램에 맞춰 설계되었기 때문에 다른 응용 프로그램에는 적합하지 않았다. 예를 들어, 기존의 전화 네트워크는 버스트 데이터 통신에는 너무 시끄럽고 비효율적이었다. 데이터 네트워크는 연결성이 제한적이었고, 디지털 음성 및 비디오 신호에 충분한 대역폭을 가지고 있지 않았으며, 실시간 신호에 대한 허용할 수 없는 지연 시간이 발생했다. 라디오 또는 케이블을 사용하는 텔레비전 네트워크는 대부분 최소한의 교환 설비를 갖춘 방송 네트워크였다.[3][7]

모든 통신 서비스를 제공하기 위해 단일 네트워크를 갖는 것은 경제적 효율성을 위해 바람직했다. 통합을 통해 많은 오버레이 네트워크가 필요 없어지므로 네트워크 관리가 복잡해지고 서비스 도입 및 발전의 유연성이 감소하는 것을 방지할 수 있다. 이러한 통합은 1990년대 광대역 기술과 고속 정보 처리 기술의 발전으로 가능해졌다.[3][7]

케이블 텔레비전, 고화질 텔레비전, 인터넷 전화, 그리고 광대역 인터넷은 현재 광섬유 네트워크에서 지원되는 가장 일반적인 응용 프로그램 중 일부이다.

4. 광대역 기술의 종류

4. 1. 통신 분야의 광대역 기술

통신에서 광대역 신호 방식은 넓은 주파수 대역을 처리하는 방식이다. "광대역"은 상대적인 용어로, 문맥에 따라 이해된다. 채널의 대역폭이 넓을수록, 채널 품질이 동일하다면 데이터 전송 용량이 커진다.

예를 들어 라디오에서 매우 좁은 대역은 모스 부호를 전송하고, 더 넓은 대역은 음성을 전송하며, 더 넓은 대역은 사실적인 음향 재현에 필요한 높은 오디오 주파수를 잃지 않고 음악을 전송한다. 이러한 광대역은 종종 통과 대역 기법을 사용하여 채널 또는 "주파수 빈(frequency bins)"으로 나뉘어 더 높은 품질의 신호를 보내는 대신 주파수 분할 다중화를 허용한다.

데이터 통신에서 56k 모뎀은 4킬로헤르츠 너비의 전화선(협대역 또는 음성 대역)을 통해 초당 56킬로비트(kbit/s)의 데이터 속도를 전송한다. 1980년대 후반, 광대역 통합 서비스 디지털 네트워크(B-ISDN)는 물리적 변조 세부 사항과 관계없이 광범위한 비트 전송률을 가리키는 데 이 용어를 사용했다.[10] 다양한 형태의 디지털 가입자 회선(DSL) 서비스는 디지털 정보가 여러 채널을 통해 전송된다는 점에서 ''광대역''이다. 각 채널은 베이스밴드 음성 채널보다 더 높은 주파수에 있으므로 동일한 한 쌍의 전선에서 동시에 일반 전화 서비스를 지원할 수 있다.[11] 그러나 동일한 회선을 비부하 트위스트 페어 와이어(전화 필터 없음)로 변환하면 수백 킬로헤르츠의 넓은 대역폭(광대역)이 되어 매우 높은 비트 전송률 디지털 가입자 회선(VDSL 또는 VHDSL) 기술을 사용하여 초당 최대 100메가비트를 전송할 수 있다.[12]

현대 네트워크는 음성, 비디오 및 데이터로 구성된 통합 트래픽을 전송해야 한다. 광대역 통합 서비스 디지털 네트워크(B-ISDN)는 이러한 요구 사항을 위해 설계되었다.[13] 광대역 네트워크에서 지원하는 트래픽 유형은 세 가지 특성에 따라 분류할 수 있다.[14]

  • 대역폭은 연결을 지원하는 데 필요한 네트워크 용량의 양이다.
  • 지연은 연결과 관련된 지연 시간이다. 서비스 품질(QoS) 프로필에서 낮은 지연 시간을 요청하면 셀이 네트워크의 한 지점에서 다른 지점으로 빠르게 이동해야 함을 의미한다.
  • 셀 지연 변동(CDV)은 연결된 각 셀 그룹이 경험하는 지연 시간의 범위이다. 셀 지연 변동이 낮다는 것은 셀 그룹이 서로 너무 멀리 떨어지지 않고 네트워크를 통과해야 함을 의미한다.


셀룰러 네트워크는 5G를 포함하여 다양한 데이터 전송 표준을 사용하며, 5G는 평방 킬로미터당 백만 개의 별도 장치를 지원할 수 있다.

4. 1. 1. DSL (디지털 가입자 회선)

기존 전화선을 이용하여 고속 데이터 통신을 제공하는 기술이다. 한 가지 예로 ITU-T의 G.hn 표준이 있는데, 이 표준은 기존의 가정용 및 사무용 배선(전화선 포함)을 사용하여 최대 1기가비트/초(2014년 기준 고속으로 간주됨)의 근거리 통신망을 구축하는 방법을 제공한다.

4. 1. 2. 케이블 모뎀

케이블 모뎀은 케이블 TV 망을 이용하여 고속 인터넷 접속을 제공하는 기술이다.

4. 1. 3. 5G 이동통신

5G 이동통신은 주어진 원본 소스에 나타나 있지 않다. 대신, 광대역 통신 기술과 관련된 내용만 존재한다. 따라서, '5G 이동통신' 섹션에 대한 내용은 생성할 수 없다. 주어진 `source`에 광대역에 대한 언급은 있지만, 요약(`summary`)에 있는 5G 이동통신에 대한 내용은 없다.

4. 2. 컴퓨터 네트워크 분야의 광대역 기술

컴퓨터 네트워크에서 광대역은 넓은 대역폭을 사용하여 데이터를 전송하는 방식을 의미한다. 많은 컴퓨터 네트워크는 매체의 전체 대역폭을 사용하여 한 종류의 신호를 전송하는 간단한 선 코드를 사용하며, 이를 베이스밴드(0부터 필요한 최고 주파수까지)를 통해 수행한다.[15] 인기 있는 이더넷 계열의 대부분 버전(예: 1980년대의 원형인 10BASE5)은 이를 나타내는 이름을 가지고 있다. 표준 케이블 텔레비전 인프라에서 케이블 모뎀을 사용하는 네트워크는 동일한 케이블에서 여러 데이터 사용자와 기존 텔레비전 채널을 포함할 수 있는 광범위한 주파수 범위를 나타내기 위해 광대역으로 불린다. 광대역 시스템은 일반적으로 각 대역에 대해 데이터 신호로 변조된 다른 무선 주파수를 사용한다.[15] 매체의 총 대역폭은 어떤 채널의 대역폭보다 크다.[16]

이더넷의 10BROAD36 광대역 변형은 1985년에 표준화되었지만 상업적으로 성공하지 못했다.[17][18] DOCSIS 표준은 1990년대 후반에 케이블 텔레비전 가정 고객에게 인터넷 접속을 제공하기 위해 사용자에게 제공되었다. 2008년에 비준된 이더넷용 10PASS-TS 표준이 DSL 기술을 사용했다는 사실과 케이블 및 DSL 모뎀 모두에 이더넷 커넥터가 자주 있는 점 때문에 상황이 더욱 복잡해졌다.

4. 3. TV 및 비디오 분야의 광대역 기술

텔레비전 안테나를 "광대역"으로 설명할 수 있는 이유는 넓은 범위의 채널을 수신할 수 있기 때문이다. 예를 들어 저 VHF 안테나는 1~5개 채널만 수신하기 때문에 "협대역"이다. 미국 연방 표준 FS-1037C는 "광대역"을 광대역의 동의어로 정의한다.[19] 아날로그 비디오 배포에서 "광대역"은 전통적으로 개별 채널이 고정 주파수의 반송파에 변조되는 케이블 텔레비전과 같은 시스템을 가리킨다.[20] 이러한 맥락에서 베이스밴드는 단일 아날로그 비디오 채널을 나타내는 용어의 반의어이며, 일반적으로 별도의 베이스밴드 오디오가 포함된 합성 형태이다.[21] 복조 작업은 광대역 비디오를 베이스밴드 비디오로 변환한다. 광섬유는 신호를 반복하지 않고 더 멀리 전송할 수 있게 한다. 케이블 회사는 신호를 지역으로 전송하기 위해 광섬유를 사용하는 하이브리드 시스템을 사용한 다음 신호를 빛에서 라디오 주파수로 변경하여 동축 케이블을 통해 가정으로 전송한다. 이렇게 하면 여러 헤드 엔드를 사용하는 것을 줄일 수 있다. 헤드 엔드는 지역 케이블 네트워크와 영화 채널의 모든 정보를 수집한 다음 시스템에 정보를 제공한다.

그러나 스트리밍 인터넷 비디오의 맥락에서 "광대역 비디오"는 시청을 위해 광대역 인터넷 액세스가 필요할 만큼 충분히 높은 비트 전송률을 가진 비디오 파일을 의미하게 되었다. "광대역 비디오"는 때때로 IPTV 주문형 비디오를 설명하는 데에도 사용된다.[22]
광섬유 네트워크2014년, 한국과학기술원의 연구원들은 초박형 광대역 광학 기기(optical instruments) 개발에 진전을 이루었다.[23]
스트리밍 서비스인터넷을 통해 비디오 및 오디오 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 서비스이다.

4. 3. 1. 광섬유 네트워크

2014년, 한국과학기술원의 연구원들은 초박형 광대역 광학 기기(optical instruments) 개발에 진전을 이루었다.[23]

4. 3. 2. 스트리밍 서비스

인터넷을 통해 비디오 및 오디오 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 서비스이다.

5. 광대역 인터넷 접속

인터넷 접속의 맥락에서 "광대역(broadband)"이라는 용어는 "항상 연결되어 있고 기존의 전화 접속보다 빠른 접속"을 의미하는 데 느슨하게 사용된다.[24][25]

속도에 대한 보다 정확한 정의 범위는 때때로 다음과 같이 규정되었다.


  • "주요 속도보다 빠른" (약 1.5~2 Mbit/s) —1988년 CCITT의 "광대역 서비스"[26]
  • "항상 연결되어 있고 기존의 전화 접속보다 빠른 인터넷 접속"[24] —2009년 미국 국가 광대역 계획[27]
  • 하향 4 Mbit/s, 상향 1 Mbit/s —미국 연방통신위원회(FCC), 2010[28]
  • 하향 25 Mbit/s, 상향 3 Mbit/s —FCC, 2015[28]
  • 하향 50 Mbit/s, 상향 10 Mbit/s —캐나다 방송통신 위원회(CRTC)[29]


미국의 광대역 인터넷 서비스는 순수 중립성 규칙에 따라 공공요금으로 효과적으로 취급되거나 관리되었다.[30][31][32][33][34] 그러나 2017년 12월 FCC에 의해 뒤집혔다.[35]

5. 1. 광대역 인터넷 속도 기준

다수의 국내 및 국제 규제 기관은 초당 메가비트(Mbit/s) 단위로 명시된 업로드 및 다운로드 속도에 따라 광대역 연결을 분류한다.

용어규제 기관최소 다운로드
속도 (Mbit/s)
최소 업로드
속도 (Mbit/s)
참고
전광섬유 / FTTP/H[36]오프콤(Ofcom)1001
기가비트[39]유럽 연합(EU)10001
초고속[37]오프콤(Ofcom)3001
초고속 / Gfast[38][39]유럽 연합(EU), 영국 정부(UK Government)1001
고속[39]유럽 연합(EU)30
초고속[40]오프콤(Ofcom)301
초고속[40]영국 정부(UK Government)241
광대역[41]미국 연방통신위원회(FCC)10020
광대역[42]오프콤(Ofcom)101
광대역[43]CRTC5010



호주에서는 호주 경쟁소비자위원회(Australian Competition and Consumer Commission)가 야간 및 시간대별 피크 시간대의 속도를 인터넷 서비스 제공업체(ISP)가 명시하도록 요구한다.[44]

5. 2. 글로벌 대역폭 집중 현상

500px


대역폭은 역사적으로 전 세계적으로 매우 불균등하게 분포되어 있으며, 디지털 시대에 집중이 증가하고 있다. 역사적으로 단 10개국이 전 세계 통신 용량의 70~75%를 차지했다.[45] 2014년에는 중국, 미국, 일본 3개국만이 전 세계적으로 설치된 통신 대역폭 잠재력의 50%를 차지했다. 미국은 2011년에 설치된 대역폭 측면에서 세계적인 리더십을 상실했으며, 2014년에 미국보다 두 배 이상의 국가 대역폭 잠재력을 보유한 중국(전 세계 총량의 29% 대 13%)에 의해 대체되었다.[45]

6. 대한민국의 광대역 인터넷

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6. 2. 한국의 5G 이동통신 현황

6. 3. 더불어민주당의 광대역 정책

참조

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