기어스 오브 워 2
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1. 개요
기어스 오브 워 2는 2008년 출시된 3인칭 슈팅 게임으로, 엄폐 시스템을 활용한 전술적인 게임플레이가 특징이다. 캠페인 모드에서는 마커스 피닉스나 도미닉 산티아고를, 멀티플레이어 모드에서는 인간 또는 로커스트 캐릭터를 선택하여 플레이할 수 있다. 전작의 시스템을 계승하면서, 화염 방사기, 체인 건 등 새로운 무기를 추가하고, 액티브 리로드, 처형, 미트 쉴드와 같은 새로운 시스템을 도입했다. 스토리는 라이트매스 폭탄 이후 6개월 후, 로커스트의 부활과 새로운 위협을 다루며, 질서정부연합(COG)은 로커스트의 지하 본거지를 공격하는 작전을 펼친다. 이 게임은 언리얼 엔진 3의 개선된 버전을 사용하여 개발되었으며, 출시와 함께 긍정적인 평가와 높은 판매량을 기록하며, E3 2008에서 여러 상을 수상했다. 후속작으로는 기어스 오브 워 3가 있다.
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기어스 오브 워 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 기어스 오브 워 2 |
원제 | Gears of War 2 |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
개발 | |
개발사 | 에픽 게임즈 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 (Unreal Engine 3.5) |
유통 | |
배급사 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
플랫폼 | 엑스박스 360 |
출시일 | 2008년 11월 7일 |
일본 출시일 | 2009년 7월 30일 |
제작진 | |
프로듀서 | 로드 퍼거슨 |
디자이너 | 클리프 블레진스키 |
프로그래머 | 레이 데이비스 |
아티스트 | 크리스 퍼나 |
작가 | 조슈아 오르테가 |
작곡가 | 스티브 저블론스키 |
게임 정보 | |
시리즈 | 기어스 오브 워 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플레이 인원 | 1인~2인 (대결: 2인~10인, 호드: 1인~5인) |
미디어 | DVD-DL |
조작 장치 | 엑스박스 360 컨트롤러 |
판매량 | 500만 장 이상 |
심의 정보 | |
CERO | Z |
ESRB | M (Mature) |
PEGI | 18 |
BBFC | 18 |
USK | 18 |
OFLC | MA15+ |
내용 경고 | 폭력 |
2. 게임플레이
《기어스 오브 워 2》는 전작과 마찬가지로 엄폐를 활용한 전술적인 전투를 강조하는 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 싱글 플레이어 캠페인에서 마커스 피닉스 또는 도미닉 산티아고로 플레이하거나, 멀티플레이어 모드에서 인간 또는 로커스트 캐릭터로 플레이할 수 있다.
전작의 게임플레이를 대부분 유지하면서 새로운 요소들이 추가되었다. 대표적인 무기인 랜서 돌격 소총의 전기톱을 이용한 근접 공격은 더욱 강화되어, 상대방과 전기톱 결투를 벌일 수 있게 되었다.[1] 또한, 화염 방사기, 체인 건, 박격포 포탄, "고르곤" 권총, 잉크 수류탄 등 5개의 새로운 무기가 추가되었다.[8] 쓰러진 적을 '육탄 방패'로 삼아 피해를 흡수하게 할 수 있지만, 이 경우 한 손으로 권총만 사용 가능하다.[2]
전반적으로 전작보다 대규모 전투가 많아졌으며, 주인공 부대의 인원도 최대 5명으로 늘어났다. 하지만 협력 플레이는 여전히 2명까지만 가능하다. 또한, 함정을 헤쳐나가는 퍼즐 장면과 탈것을 이용한 전투가 늘어났다.
스토리 모드의 협동 플레이는 전작과 마찬가지로 2명까지 가능하지만, 신규 모드인 호드에서는 최대 5명까지 협력 플레이를 즐길 수 있다. 대전 모드는 한 팀의 인원이 4명에서 5명(윙맨 제외)으로 늘어났다. 멀티플레이 모드는 다음과 같다.
모드 | 설명 |
---|---|
워존(Warzone) | 2팀으로 나뉘어 적 팀을 전멸시키는 것이 목표이다. 한 번 죽으면 해당 라운드에서 부활할 수 없다. 처형이 필요 없고, 즉사 계열의 사격이 아니어도 원거리에서 적을 죽일 수 있다. |
엑스큐션(Execution) | 기본적으로 워존과 같지만, 처형 또는 즉사 계열의 공격(헤드샷, 폭발물 등)으로 적을 죽여야 한다. |
가디언(Guardian) | 각 팀에 리더가 한 명씩 있으며, 리더가 살아있는 한 팀원은 몇 번이든 부활할 수 있다. 리더를 포함하여 적을 전멸시키는 것이 목표이다. 적을 쓰러뜨릴 때는 워존과 같은 규칙이 적용되지만, 리더에게만 엑스큐션과 같은 규칙이 적용된다. |
서브미션(Submission) | 맵 중앙에 샷건을 가진 난민 한 명이 배치되어 있으며, 그 난민을 다운시켜 미트 쉴드로 삼아 특정 포인트로 데려가면 승리한다. 사망해도 여러 번 부활할 수 있다. 다른 액션 슈팅 게임에서 흔히 있는 "캡처 더 플래그"와 같은 게임 유형이지만, 깃발이 되는 난민이 살아있고, 양 팀을 공격해오기 때문에 다른 점이 있다. 적을 쓰러뜨릴 때는 워존과 같은 규칙이 적용된다. |
넥스(Annex) | 시간마다 바뀌는 맵상의 특정 지점을 점령하여, 일정 점수를 확보하는 것이 목적이다. 일단 지점을 점령한 경우, 그곳에 머무를 필요는 없다. 사망해도 여러 번 부활할 수 있다. 적을 쓰러뜨릴 때는 엑스큐션과 같은 규칙이 적용된다. |
킹 오브 더 힐(King of the Hill) | 넥스와 비슷하지만, 점령한 링 안에 머물러야 점수가 들어가고, 점령해야 할 지점은 라운드 중에 바뀌지 않는다. 또한 한 팀이 링을 점령하고 있는 경우, 해당 팀의 멤버는 부활할 수 없다. 적을 쓰러뜨릴 때는 엑스큐션과 같은 규칙이 적용된다. |
윙맨(Wingman) | 두 명씩 팀을 이루는 데스매치. 라운드를 거듭하여 특정 킬 수에 도달한 팀이 승리한다. 같은 팀의 두 명은 같은 캐릭터를 사용하며, 캐릭터가 다른 플레이어는 인류·로커스트를 불문하고 적이 된다. 적을 쓰러뜨릴 때는 엑스큐션 규칙이 적용된다. 사망하면 해당 라운드에서는 부활할 수 없다. |
2. 1. 기본 시스템
''기어스 오브 워 2''는 3인칭 슈팅 게임으로, 엄폐를 전술적으로 활용하는 것을 강조하며, 첫 번째 게임과 거의 동일한 게임플레이 방식을 유지한다. 플레이어는 캠페인 모드에서 마커스 또는 도미닉으로 플레이하거나, 멀티플레이어 모드에서 인간 또는 로커스트 캐릭터로 플레이할 수 있으며, 권총, 한 종류의 수류탄, 그리고 다른 두 개의 무기만 휴대할 수 있다.[1]플레이어의 체력은 피해를 입을수록 화면에 나타나는 붉은 "크림슨 오멘"으로 표시되며, 사격선에서 벗어나 있으면 체력을 회복할 수 있다. 너무 많은 피해를 입으면 쓰러진 상태가 되어, 팀원이 부활시키거나 적에게 처형당하거나 과다 출혈로 사망할 수 있다. 쓰러진 캐릭터는 육탄 방패로 사용할 수도 있다.[2]
전작과 마찬가지로 ''기어스 오브 워 2''는 성인 콘텐츠 필터를 제공하여 피가 불꽃으로 나타나고 대화에서 거친 언어가 제거되도록 설정할 수 있다.[3]
- '''이동 속도''': 통상 이동 속도는 전작보다 약간 느려졌으며, 엄폐 액션은 틈이 줄어들고 속도가 향상되어 중요성이 더 커졌다.
- '''엄폐 액션''': 엄폐물 근처에서 특정 버튼을 누르면 은폐하여 적의 총격을 막는다. 엄폐 후 다양한 액션을 직관적으로 수행할 수 있으며, 총을 겨누지 않고 쏘는 블라인드 파이어도 가능하다.
- '''액티브 리로드''': 리로드 동작 중 특정 타이밍에 버튼을 다시 입력하면 리로드 시간을 단축할 수 있다. 타이밍을 맞추면 일정 시간 보너스(공격력 증가, 사정거리 및 연사 속도 향상 등)가 부여된다.
- '''로디 런''': 특정 버튼을 계속 누르고 있으면 몸을 낮춰 질주한다. 방향 전환이 용이해지고 계속 달릴 수 있게 되었지만, 스토핑 파워 시스템이 추가되어 로디 런 중 사격을 받으면 보행 속도가 느려진다.
- '''처형''': 쓰러진 적에게 접근하여 버튼을 누르면 다양한 종류의 "처형"을 할 수 있다. 처형 모션은 장비에 따라 다르며, 게임 모드에 따라 처형하지 않으면 적을 쓰러뜨릴 수 없다.
- '''미트 쉴드''': 이번 작품의 신규 시스템으로, '''처형의 일종'''이다. 쓰러진 상대 근처에서 특정 버튼을 누르면 적을 포획하여 방패로 자신의 앞으로 세운다. 미트 쉴드 중에는 로디 런과 엄폐가 불가능하며, 권총 계열 무기만 사용할 수 있다.
이 게임의 대표적인 랜서 돌격 소총은 장착된 전기톱 칼날로 근접 시 적을 즉시 처치하는 데 사용할 수 있으며, 전기톱 결투를 벌일 수도 있다.[1]
''기어스 오브 워 2''는 기존 무기의 위력을 재조정하는 동시에 화염 방사기, 체인 건, 박격포 포탄, "고르곤" 권총, 잉크 수류탄 등 5개의 새로운 무기를 도입했다. 잉크 수류탄은 폭발 피해는 없지만 던져진 지역에 일시적으로 독을 걸어 적을 엄폐물 밖으로 몰아내는 데 유용하다.[8]
2. 2. 무기
기어스 오브 워에 등장했던 무기들이 일부 조정되었고, 새로운 무기들이 추가되었다.[1] 방향 패드의 좌우에 같은 무기를 할당할 수 없는 점은 전작과 같다.; 랜서 어설트 라이플
: 연사력이 높은 풀 오토 타입의 어설트 라이플이다. COG의 제식 무기이며, 주로 인간 병사와 사이클롭스가 사용한다. 선단에 달린 체인소는 등신대까지의 상대를 즉사시킨다. 이번 작품에서는 체인소끼리 부딪혔을 때 칼싸움이 발생하며, B 버튼을 더 많이 연타하는 쪽이 이기는 시스템이 되었다. 온라인 대전에서는 칼싸움이 발생하는 각도가 타이틀 업데이트 3에 의해 넓어져 거의 정면에서 체인소 공격에도 칼싸움으로 발전하도록 변경되었다. 또한 체인소 공격 중 무적 시간이 없어지고 치명적인 데미지를 입은 시점에서 모션이 취소된다.[1]
; 해머버스트 II
: 6연사에서 풀/세미 오토 타입으로 사양 변경된 어설트 라이플이다. 로커스트의 제식 무기이므로 드론과 팔레스 가드가 가장 많이 쓰는 총이다. 연사력은 약간 느리고 장탄수도 적지만 탄 한 발의 데미지와 사격 정확도가 향상되었다. 권총 수준의 줌 기능이 붙어 헤드샷에 의한 즉사 효과도 추가되었다. 최고 난이도인 인세인 및 온라인에서는 헤드샷에 의한 즉사 효과를 얻을 수 없다(데미지만 증가). 정확도와 한 발의 위력이 높고 근접 공격의 위력이 낮은 점으로 인해 랜서에 비해 중~원거리용 무기가 되었다.
; 그내셔 샷건
: 샷건이다. 지근 거리에서 쏘면 적은 사지가 흩어져 산산조각 난다. 전작에 비해 발사 간격이 길어졌지만 LT를 눌렀을 때의 집탄성은 향상되었다. LT를 눌러 조준하지 않으면 무기를 허리에 조준하게 되어 집탄성이 저하되어 화면 중앙보다 약간 낮은 위치에 탄이 날아간다. 로디 런 및 다른 무기의 사양 변경과 맞물려 전작에서 가장 약화된 무기이다.
; 붐샷
: 완만한 포물선을 그리는 그레네이드 런처로, 한 발마다 재장전해야 한다. 퍼펙트 리로드를 통해 유탄의 수가 늘고 폭발 범위도 넓어진다.
; 롱샷
: 한 발 장전식 저격총이다. 위력이 감쇠되어 퍼펙트 리로드로도 몸통 명중에 의한 일격 필살은 불가능해졌다. 대신 줌 시 조준이 한 바퀴 작아져 헤드샷을 노리기 쉬워졌다. 또한 줌 시 데미지를 받거나 주변에 진동이 일어나면 조준이 크게 흔들리게 되어 더욱 현실적이고 기술적인 무기가 되었다.
; 스코처 화염 방사기 ''※일본판에서는 '화염 방사기'라는 명칭으로 등장''
: 새로 등장한 화염 방사기이다. 잔탄이 아닌 연료를 소모하기 때문에 같은 무기를 줍지 않는 한 보급 불가. 퍼펙트 리로드를 통해 사거리가 연장된다. 사거리는 짧고, 연료 보급도 어렵지만 부머와 칸투스를 순식간에 태워 죽일 수 있을 정도의 높은 위력을 자랑한다.[8]
; 토크 보우
: 대상에 꽂히면 폭발하는 활이다. 한 발마다 재장전한다. 퍼펙트 리로드를 통해 당기는 속도가 빨라지고 폭발 시 데미지가 증가한다. 어느 정도 당기지 않으면 적에게 박히지 않는다. 전작에서는 최종 보스 외에는 한 방에 쓰러뜨릴 수 있었지만 이번 작품에서는 데미지가 감소하여 부머나 칸투스 등의 대형 적에게는 헤드샷이 아니면 여러 번 쏴야 한다.
; 돈 해머
: 레이저 조준기로 좌표를 지정하여 발사되는 위성 빔포이다. 멀티플레이어 시 에너지 잔량이 표시되며, 잔량이 0이 되면 좌표를 고정해도 발사되지 않는다.
핸드건 계열 무기는 줌 기능이 있으며, 스나브 피스톨과 볼톡 피스톨은 헤드샷 시 즉사 효과가 있다.
; 스나브 피스톨
: COG 제식의 반자동 연사 핸드건이다. 탄약 최대 소지 수가 132발로 증가했다.
; 볼톡 피스톨
: 로커스트 제식 피스톨이다. 매그넘 탄을 발사한다. 1발당 데미지가 최대이다. 퍼펙트 리로드를 통해 연사가 가능하다.
; 고르곤 버스트 피스톨
: 칸투스가 사용하는 2개의 총구에서 4연발 버스트로 총 8발의 탄을 발사하는 특수 핸드건이다. 장탄수는 32발이며, 한 번에 4번까지 발사할 수 있다. 스콜지가 사용하는 것은 연사 속도가 빠르고 장탄수가 많은 전용 모델이다(대전에서는 등장하지 않음).[8]
모든 수류탄 계열 무기는 B 버튼으로 적, 벽, 바닥 등의 오브젝트에 설치할 수 있다. 설치 후에는 감지식으로 작동하며, 적의 접근에 맞춰 폭발한다. 또한 멀티플레이 시 수류탄을 소지한 상태에서 다운되었을 경우, RT 버튼을 눌러 자폭할 수 있다.
; 스모크 수류탄
: 멀티플레이 전용이다. 폭발하면 연막이 발생한다. 전작에서 사양이 변경되어 폭발의 충격과 소리에 의해 범위 내의 적 캐릭터와 자신에게 날아가는 효과와 2초 동안 행동 불가능 효과가 있었다. 레이저 통과나 벽 통과 등의 버그 대책과 플레이어들의 강력한 요청에 따라 현재는 날아가는 효과는 꺼져 있다. 대신 그 자리에서 주춤하는 동작을 취하게 되었다.
; 파편 수류탄
: 폭산하는 수류탄이다. 벽이나 바닥에 설치했을 경우, 대전 모드에서는 폭발하는 거리에 따라 감지된 상대에게 즉사 효과가 되는 경우가 많다. 적에게 설치한 경우에는 어떤 적이든 확실하게 죽일 수 있다.
; 잉크 수류탄
: 칸투스가 사용하는 특수한 수류탄이다. 일정 범위에 검녹색의 독가스를 발생시켜 범위 내에 있는 상대의 체력을 서서히 깎아낸다. 독성 체액을 가진 네마시스트의 유생을 폭발시켜 독가스를 살포한다는 설정이 있다.[8]
; 모터 ''※일본판에서는 '박격포'의 명칭으로 등장''
: 박격포이다. 5m~150m 사이의 거리를 지정하여 클러스터 폭탄을 발사, 머리 위에서부터 범위 폭격을 한다. 소지 중에는 보행 속도가 감소하고 로디 런이 불가능하다. LT 버튼으로 지면에 설치하고 동시에 RT 버튼을 당기면 곡사 가능하다(앞에서부터 서서히 뒤쪽으로 포신을 기울이는 타입이므로 적절한 각도에서 RT를 떼면 최대 사정거리와 최소 사정거리의 중간 지점에도 폭격 가능). LT를 당기지 않고 쏘면 직사가 되지만 이 경우 포탄이 분열되지 않는다. 퍼펙트 리로드를 하면 클러스터의 수가 증가한다. 통상 직사는 포탄이 불규칙하게 굴러가기 때문에 자폭 위험이 높다. 퍼펙트 리로드 시 직사는 포탄이 직진한다. 또한 4번째 타이틀 업데이트 이후 온라인 대전에서는 설치 발사 후 경직이 매우 길어지도록 조정되었다. 퍼펙트 리로드 시에는 더욱 경직이 길어진다.[8]
; 멀처
: 휴대용 손잡이 개틀링포이다. LT 버튼으로 아래에 놓을 수 있으며, 안정적인 사격이 가능하다. 연사하는 동안 가열되어 과열된다. RB 버튼으로 급속 냉각이 가능하다. 소지 중에는 보행 속도가 감소하고 로디 런이 불가능하다. 압도적인 파괴력을 자랑하지만, 명중 정확도는 낮고 빈틈이 매우 크다.
; 체인 건
: COG가 사용하는 고정 기관총이다. 플레이어는 어썰트 데릭에 탑재된 것을 사용할 수 있다. 체인 건이라는 공식 명칭이지만 실제로는 개틀링 건이다.
; 트로이카
: 로커스트의 고정 기관총이다. 이번 작품에서는 연사를 계속하면 과열되도록 변경되었다. RB 버튼으로 급속 냉각이 가능하다.
; 붐 실드
: 붐 샷이나 토크 보우, 멀처 또는 트로이카의 탄환도 막는 극후의 금속 방패이다. LT 버튼으로 전면에 들 수 있으며, 지면에 꽂아 엄폐물로 사용하거나, 그것을 다시 주워서 소지하는 것도 가능하다. 소지 중에는 보행 속도가 감소하고 커버 액션이 불가능하다. 또한 무기는 권총 계열만 사용할 수 있다.
2. 3. 캠페인 모드
''기어스 오브 워 2''의 캠페인 모드는 싱글 플레이어 또는 2명의 협동 플레이를 지원한다. 싱글 플레이어에서는 마커스 또는 돔을 선택하여 플레이할 수 있다.[1] 협동 모드는 드롭 인/드롭 아웃 방식으로 플레이할 수 있으며, 두 번째 플레이어는 진행 중인 첫 번째 플레이어의 게임에 참여할 수 있다.[4]게임에는 "캐주얼", "노멀", "하드코어", "인세인"의 네 가지 난이도가 있다. "노멀" 난이도는 이전의 "캐주얼"과 "하드코어" 난이도 사이에 새롭게 추가된 난이도이다. "인세인" 난이도는 게임을 최소 한 번 완료해야 잠금 해제된다. 협동 모드에서는 플레이어들이 서로 다른 난이도를 선택할 수 있으며, "공동 전투 시스템"이 게임의 인공 지능을 조정하여 두 플레이어 모두에게 공정한 도전을 제공한다.[1]
캠페인은 총 5막(Act1 - Act5)으로 구성된 스토리 모드로, 각 막은 여러 장(챕터)으로 나뉘어져 있다. 플레이어는 마커스 피닉스 병장 또는 도미닉 산티아고 일병이 되어 로커스트와 싸우게 된다. 전작과 마찬가지로 한 번 클리어한 챕터는 자유롭게 선택 가능하다.
게임에는 새로운 캐릭터, 무기, 적, 그리고 센타우어 탱크와 같은 새로운 차량이 추가되었다.[5] 수석 디자이너인 클리프 블레진스키는 센타우어 탱크를 "몬스터 트럭 바퀴가 달린 탱크"라고 묘사했다.[6] 플레이어는 브루맥과 리버를 탈 수도 있다.[7] 또한, COG 태그 외에도 개인 편지 및 의료 기록과 같은 스토리 기반 아이템을 검색할 수 있으며, 발견된 아이템은 전쟁 일지에 추가된다.[1]
2. 4. 멀티플레이어
''기어스 오브 워 2''는 최대 10명의 사용자가 5대5 팀으로 동시에 플레이할 수 있는 멀티플레이 모드를 제공한다.[9]플레이 가능한 멀티플레이 모드는 다음과 같다.
모드 | 설명 |
---|---|
워존(Warzone) | 2팀으로 나뉘어 적 팀을 전멸시키는 것이 목표이다. 한 번 죽으면 해당 라운드에서 부활할 수 없다. 처형이 필요 없고, 즉사 계열의 사격이 아니어도 원거리에서 적을 죽일 수 있다. |
엑스큐션(Execution) | 기본적으로 워존과 같지만, 처형 또는 즉사 계열의 공격(헤드샷, 폭발물 등)으로 적을 죽여야 한다. |
가디언(Guardian) | 각 팀에 리더가 한 명씩 있으며, 리더가 살아있는 한 팀원은 몇 번이든 부활할 수 있다. 리더를 포함하여 적을 전멸시키는 것이 목표이다. 적을 쓰러뜨릴 때는 워존과 같은 규칙이 적용되지만, 리더에게만 엑스큐션과 같은 규칙이 적용된다. |
서브미션(Submission) | 맵 중앙에 샷건을 가진 난민 한 명이 배치되어 있으며, 그 난민을 다운시켜 미트 쉴드로 삼아 특정 포인트로 데려가면 승리한다. 사망해도 여러 번 부활할 수 있다. 다른 액션 슈팅 게임에서 흔히 있는 "캡처 더 플래그"와 같은 게임 유형이지만, 깃발이 되는 난민이 살아있고, 양 팀을 공격해오기 때문에 다른 점이 있다. 적을 쓰러뜨릴 때는 워존과 같은 규칙이 적용된다. |
넥스(Annex) | 시간마다 바뀌는 맵상의 특정 지점을 점령하여, 일정 점수를 확보하는 것이 목적이다. 일단 지점을 점령한 경우, 그곳에 머무를 필요는 없다. 사망해도 여러 번 부활할 수 있다. 적을 쓰러뜨릴 때는 엑스큐션과 같은 규칙이 적용된다. |
킹 오브 더 힐(King of the Hill) | 넥스와 비슷하지만, 점령한 링 안에 머물러야 점수가 들어가고, 점령해야 할 지점은 라운드 중에 바뀌지 않는다. 또한 한 팀이 링을 점령하고 있는 경우, 해당 팀의 멤버는 부활할 수 없다. 적을 쓰러뜨릴 때는 엑스큐션과 같은 규칙이 적용된다. |
윙맨(Wingman) | 두 명씩 팀을 이루는 데스매치. 라운드를 거듭하여 특정 킬 수에 도달한 팀이 승리한다. 같은 팀의 두 명은 같은 캐릭터를 사용하며, 캐릭터가 다른 플레이어는 인류·로커스트를 불문하고 적이 된다. 적을 쓰러뜨릴 때는 엑스큐션 규칙이 적용된다. 사망하면 해당 라운드에서는 부활할 수 없다. |
Gears of War 2영어는 전작에서 라이트매스 폭탄이 터진 지 6개월 후의 이야기를 다룬다. 로커스트 호드 대부분이 파괴되었지만, 폭발로 인해 지하의 이멀전이 증발하면서 인류에게 치명적인 녹병이 확산되었다.[12] 몇 달 동안 평화가 지속된 후, 톨렌과 몬테바도 도시가 지하로 사라지는 사건이 발생하면서 질서정부연합(COG)은 로커스트의 부활을 의심하게 된다.[12] 이후, 인간의 마지막 안전지대 중 하나였던 자킨토마저 같은 운명을 맞이할 위기에 처하자, COG는 로커스트에 대한 대규모 반격을 개시한다.[1][12]
Avalanche, Blood Drive, Day One, Hail, Jacinto, Pavilion, River, Ruins, Security 및 Stasis와 같이 원래 게임과 함께 제공된 10개의 맵이 제공된다.[9]
''헤일로''와 유사한 매치메이킹 시스템이 온라인 멀티플레이에 활용되었다.[1] 플레이어는 인간 플레이어와 게임에서 제어하는 인공 지능의 조합으로 멀티플레이 시나리오에 참여할 수 있으며, AI의 지능 수준을 설정할 수 있다.[10]
3. 시놉시스
3. 1. 배경
Gears of War 2영어는 첫 번째 게임의 마지막 부분에서 라이트매스 폭탄이 터진 지 6개월 후에 일어난다. 지하 군대인 로커스트 호드 대부분이 파괴되었지만, 폭발로 인해 지하의 액체 이멀전의 상당 부분이 증발하여 감소한 인류에게 치명적인 질병인 녹병을 확산시켰다.[12] 몇 달간의 평화 이후, 톨렌과 몬테바도 도시가 갑자기 그리고 미스터리하게 지하로 사라지면서, 질서정부연합(COG)은 로커스트의 부활을 의심하게 된다.[12] 곧, 한때 난공불락이었던 인간의 마지막 안전지대 중 하나인 자킨토가 같은 운명을 맞이할 조짐을 보이기 시작한다. 자킨토의 함락을 막기 위해, COG는 로커스트에 대한 대규모 반격을 개시한다.[1][12] 수석 프로듀서 로드 퍼거슨은 "자킨토를 구하기 위해, [COG]는 로커스트에게 전쟁을 걸 수밖에 없다"고 말한다.[1]
지하로부터의 침략자 '''로커스트'''의 습격에 대항하여, 연합 정부('''COG'''/ 읽기는 '''코그''') 군은 섬멸 병기 '''라이트매스 폭탄'''을 지하에 투하하여 겨우 적에게 일격을 가하는데 성공한다. 그러나 인류가 깎아낸 로커스트의 세력은 빙산의 일각에 지나지 않았고, 로커스트의 진군은 드디어 COG의 본거지인 하신토 고원에까지 다가왔다.
로커스트는 고원의 지하에 거대한 공동을 만들어, 도시째 지하로 떨어뜨리는 대규모 작전을 시작한다. 하신토의 모든 것을 지하에 매몰시킬 수는 없었던 COG군은, 기사회생의 계책으로 다량의 병사를 지하로 직접 돌입시키는 것으로 이를 격퇴하는 "'''지하의 폭풍'''" 작전을 가결한다. 투입되는 병사 중에는, 역전의 영웅인 '''마커스 피닉스'''가 이끄는 델타 부대도 포함되어 있었다.
라이트매스 폭격으로부터 반년, 낙엽이 흩날리는 초겨울에 인류의 존망을 건 총력전이 시작된다.
3. 2. 등장인물
본작에는 시리즈의 주인공인 마커스 피닉스와 도미닉 산티아고, 그리고 마커스와 돔의 동료 델타 분대 COG 병사인 어거스터스 '콜 기차' 콜, 데이먼 베어드를 포함한 전작의 다른 인물들이 다시 등장한다.[1] 또한, 라디오 통신병인 아냐 스트라우드와 선임 장교 호프만 대령도 조연으로 다시 등장한다.[1]
이 게임에는 COG의 고귀하지만 거의 독재적인 군사 지도자인 프레스콧 의장, "명예를 중시하는 전사 전통에서 온 영적이고 명상적인 전사"인 타이 칼리소, 가족의 안전을 위해 COG에 합류한 전 스트랜디드인 디지 월린 등 여러 새로운 인물들이 소개된다.[1] 돔의 아내 마리아도 등장하며, 그녀를 찾는 돔의 여정은 이야기에서 중요한 역할을 한다.[1]
오리지널 앤서니 카민은 ''기어스 오브 워 2'' 캠페인에 등장하지 않고, 그의 형제인 벤자민 카민[14]이 등장한다.[15]
3. 3. 줄거리
COG 군은 "할로우"라고 알려진 세라의 깊숙한 곳으로 병력을 투입하여 로커스트를 직접 공격한다. 마커스 피닉스, 돔 산티아고, 벤자민 카마인, 타이 칼리소, 어거스터스 '콜 트레인' 콜, 데이먼 베어드로 구성된 델타 분대는 수천 명의 기어와 함께 로커스트와 전투를 벌인다. 전투 중 타이는 로커스트 장군 스코르지에게 포로로 잡혀 고문을 당하고, 델타 분대에 의해 풀려난 후 자살한다.[12] 델타 분대는 로커스트가 거대한 리프트웜을 사용하여 인간 도시를 침몰시키고 있다는 것을 발견한다. 로커스트는 마지막 주요 인간 도시인 자신토 외곽의 암석 구조물을 파괴하여 지하로 침몰시키려 한다. 델타 분대는 자신토가 침몰하기 전에 리프트웜을 파괴하지만, 그 과정에서 카마인을 잃는다.[12]
지상으로 돌아온 후, 호프만 대령은 COG가 로커스트 요새의 위치를 찾는 데 실패했음을 인정한다. 프레스콧 의장은 근처에 버려진 COG 전초 기지가 로커스트 수도와 그들의 여왕에 대한 단서를 가지고 있다는 정보 파일을 기밀 해제한다. 델타 분대는 조사를 명령받는다. 델타 분대는 이 전초 기지가 임벌전 광부의 폐 녹병으로 고통받는 인간 아이들을 연구하는 유전학 연구소인 "뉴 호프"라는 것을 알게 되는데, 이로 인해 "사이렌"이라고 불리는 돌연변이 실험이 발생한다. 델타 분대는 과학자들이 연구를 계속하기 위해 근처의 마운트 카다르 동굴로 이동했음을 발견한다. 델타 분대가 로커스트 요새를 침투하기 위해 마운트 카다르를 통과하는 동안, 돔은 근처의 수용소에 갇힌 잃어버린 아내 마리아에 대한 단서를 얻는다. 돔은 로커스트의 고문으로 인해 식물 상태에 있는 마리아를 발견하고 안락사시킨 후 임무를 계속 수행한다.[1]
델타 분대는 로커스트 수도인 넥서스를 찾아내고, COG는 로커스트가 임벌전에 노출된 로커스트인 "램번트"에 대한 유행병에 직면하여 할로우에서 쫓겨나 지상으로 내몰리고 있음을 알게 된다. 인간처럼 보이는 로커스트 여왕 미라는 마커스에게 로커스트가 주변 바닷물이 할로우를 범람시켜 램번트를 익사시킬 수 있다는 아버지 아담 피닉스의 제안에 따라 자신토를 침몰시키려 한다고 밝힌다. 스코르지를 죽이는 데 성공했지만 미라를 죽이는 데 실패한 전투 이후, 마커스는 로커스트가 대피하기 전에 자신토를 직접 침몰시켜 로커스트와 램번트 세력을 모두 파괴하기로 결정한다. 자신토는 COG에 의해 침몰하고 바닷물이 분화구로 흘러들어 나머지 로커스트 세력을 파괴한다. 크레딧이 올라간 후, 아담 피닉스의 목소리가 라디오 송신을 통해 들려오며, 그가 아직 살아 있음을 알린다.[1]
4. 개발
《기어스 오브 워》의 디자이너 클리프 블레진스키는 인터뷰를 통해 게임 개선 사항을 강조했다. 이전 작품의 호스트 이점 문제를 해결하기 위해 넷코드 최적화가 대대적으로 이루어졌고,[17] 엄폐 시스템과 이동 방식을 개선하기 위해 수백 가지 조정이 이루어졌다.[18] 더 깊이 있는 스토리를 위해 소설가 조슈아 오르테가가 참여하여 SF 배경에 개인적인 드라마를 더했다.[1] 스티브 자블론스키가 게임 음악을 담당했다.[19]
에픽 게임즈는 《기어스 오브 워》에 대한 불만을 수렴하여 게임을 더 쉽게 만들고자 했다. 수석 프로듀서 로드 퍼거슨은 첫 번째 게임에 대해 "우리가 [캐주얼] 난이도를 너무 어렵게 설정하여 의도보다 어려운 게임이 되었다"라고 인정했다.[1]
에픽 게임즈와 Xbox 360에서 큰 인기를 얻은 《기어스 오브 워》의 속편으로, 언리얼 엔진 3의 개선판인 "언리얼 엔진 3.5"를 그래픽 엔진으로 사용했다. 묘사 표현력이 향상되어 전작에서는 한 번에 열 명 정도만 등장시킬 수 있었던 캐릭터를 본 작품에서는 수십 명까지 화면에 표시할 수 있게 되어, 대규모 전투를 표현할 수 있게 되었다.
본 소프트웨어는 2008년11월 7일에 북미, 유럽, 아시아에서 동시 발매되었다. 일본판은 2009년 7월 30일에 해외에서 DLC로 발매된 멀티플레이어용 맵 팩 3종과 신규 챕터 '넥서스로 가는 길'을 포함한 확장 디스크 "All Fronts Collection"을 하나의 게임 디스크에 수록하여 발매되었다. 온라인 매칭은 일본 국내로 한정되었다.
컴퓨터 그래픽스 업계 회의인 "High-Performance Graphics 2009"에서 에픽 게임즈 창업자 겸 CEO 팀 스위니는 개발 예산 1200만달러, 프로그래머 15명, 아티스트 45명의 소규모 팀으로 개발되었다고 밝혔다.[82]
파이널 판타지 시리즈의 게임 디자이너 사카구치 히로노부는 "높은 품질의 일본어 더빙과 로컬라이제이션이 이루어졌지만, 마케팅이 부족하여 일본에서는 기어스 오브 워를 아는 사람이 거의 없다"고 언급했다. 그럼에도 불구하고 해외 발매에 맞춰 수입된 본 작품은 순식간에 매진되었다고 한다. 아키하바라의 아소빗 게임 시티에서는 100명 이상이 줄을 섰으며, 본 작품을 위해 계산대를 두 곳이나 할애하는 상황이었다.[83]
4. 1. 게임 엔진

2008년 캘리포니아주 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 회의(Game Developers Conference)에서, 에픽 게임스(Epic Games)는 언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3)의 기능을 시연(showcase)하기 위해 ''기어스 오브 워 2''를 중심으로 엔진의 다양한 개선 사항을 선보였다. 개선 사항으로는 화면 공간 주변 폐색(Screen Space Ambient Occlusion)을 통한 게임 내 조명(lighting) 개선이 있었다. 이 기술은 픽셀 셰이더(pixel shader) 기술로 동적 그림자를 생성하여, 더 현실적인 조명과 음영 처리를 가능하게 한다. 에픽 게임스는 기존 게임 엔진과 언리얼 엔진 3의 캐릭터 및 환경 모델을 비교하여 이를 설명했다. 또한, "Gridlock" 멀티플레이어 맵에서 대규모 로커스트 떼가 몰려드는 장면을 시연하며, 엔진의 렌더링 능력을 과시했다. 게임 내 3차원 장면 렌더링 및 편집 도구인 "Matinee"도 개선되었다.[20]
물리 기능으로는 반사광과 물리적 상호 작용을 더 현실적으로 표현하는 물 렌더링 개선, "Meat Cube"와 액체 헬륨과 유사한 특성을 가진 떠다니는 공을 사용한 연성체 역학(soft body dynamics) 개선 등이 있었다. 가장 큰 변화는 실시간 컴퓨팅(real-time) 구조 분석 도구 구현으로, 재료 손상 생성 및 힘에 따른 변형(deformation (engineering))된 모양을 생성하여 파괴 가능한 환경을 도입한 것이었다. 이는 "토크 활"의 폭발 화살이 나무 판자에 피해를 입히거나, 암석(Rock (geology)) 구조물 파괴 후 철근이 드러나는 것으로 시연되었다.[20]
4. 2. 추가 콘텐츠
''기어스 오브 워 2''는 다양한 다운로드 콘텐츠(DLC)가 출시되었다.- 플래시백 맵 팩: 오리지널 게임의 향상된 멀티플레이어 맵 5개를 포함한다. 모든 신규 ''기어스 오브 워 2'' 구매 시 다운로드 코드가 제공되었다. 게임스탑 "미드나잇 매드니스" 출시 행사 참석자에게는 멀티플레이어용 금색 해머버스트 소총 잠금 해제 코드와 새로운 Xbox 환경에 최적화된 Xbox 360 대시보드 테마 코드가 제공되었다.[35]
- 컴버스터블 맵 팩: 3개의 새로운 멀티플레이어 맵으로 구성되어 2008년 12월 15일에 출시되었다.[36]
- 다크 코너스: 7개의 새로운 멀티플레이어 맵과 추가 캠페인 챕터로 구성되어 2009년 7월 28일에 출시되었다.[42] 삭제된 챕터는 마리아의 죽음 이후의 내용으로, 오리지널 기어스에 등장하는 스트랜디드 캐릭터가 카메오로 출연한다.
- 기어스 오브 워 2: 올 프론츠 컬렉션: 2009년 7월 28일에 출시되었으며, ''기어스 오브 워 2''에 출시된 모든 추가 콘텐츠, 포스터, 게임 전략 가이드가 포함되었다.[43] 초기에는 소매 패키지로 판매될 예정이었으나, 가격 문제와 지역별 구매 불가 문제로 인해 Xbox Live를 통해 디지털 방식으로 출시되었다.[44]
2009년 1월 21일에는 두 번째 타이틀 업데이트가 출시되어 게임 플레이 조정 및 추가 도전 과제가 추가되었고, 많은 "글리치"가 수정되었다.[37][38] 2009년 3월 24일의 세 번째 업데이트에서는 경험치 기반 랭킹 시스템이 추가되고 매치 메이킹 관련 문제가 해결되었다.[39] 2009년 7월 초의 네 번째 업데이트에서는 멀티플레이어 호드 모드에서 경험치를 얻을 수 있는 기능이 추가되고 게임 플레이가 수정되었다.[40][41]
본작의 오리지널 버전에는 몇 가지 다운로드 콘텐츠(DLC)가 존재하며, 그 대부분은 멀티플레이어 모드용 맵(스테이지) 및 통상과 외관이 다른 특별한 무기이다. 무기 DLC는 성능 자체는 통상의 것과 완전히 동일하며, 어디까지나 장식의 범주에 머물러 있다. 또한, 스토리 모드의 추가 스테이지가 되는 DLC도 하나만 존재한다.
특별한 무기를 제외한 각 DLC는 일본판에서 처음부터 모든 게임 디스크에 수록되어 있다.
5. 평가
《기어스 오브 워 2》는 평론가들로부터 광범위한 호평을 받았다. GameRankings에서 93.32%의 평균 평점을 기록하고 있으며,[62] Metacritic에서는 93/100점을 기록하고 있다.[63]
이 게임은 오리지널 《기어스 오브 워》보다 깊이 있는 플롯이 추가되고 완성도가 높아졌다는 칭찬을 받았지만, 멀티플레이어 경험이 이전 게임과 특히 빠른 속도와 재미 측면에서 유사하지 않다는 평가를 받았다. 《IGN》은 게임의 처음 4개의 액트는 만족스러웠지만, 마지막 액트에서는 "최종 보스는 완전히 우스꽝스럽고 엔딩은 약간 너무 갑작스럽게 느껴진다"고 언급했으며, 온라인 멀티플레이어에 몇 가지 버그와 렉이 있었다고 지적했다. 전반적으로 《IGN》은 "[기어스 오브 워 2]는 멀티플레이어의 기술적인 측면과 캠페인의 마지막 액트에 결함이 있으며, 성우 연기는 일부에게 거부감을 줄 수 있다. 하지만 그 어떤 것도 기어스 오브 워 2가 엑스박스 360에서 최고의 게임 중 하나가 되는 것을 막을 수는 없다"고 밝혔다.[64] 또한, 새로운 플롯이 칭찬을 받았음에도 불구하고, 《Official Xbox Magazine》과 같은 평론가들은 게임의 중간 액트가 대부분 "별 볼일 없다"고 비판했다.[16]
《IGN》[64]과 《유로게이머》는 다른 매체들과 마찬가지로 새로운 "호드 모드" 기능을 긍정적으로 언급했으며, 유로게이머는 "호드는 거의 모든 사람을 시간 낭비로 만들 수 있는 즐거운 요소이며, 리더보드는 《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》의 레벨 시스템과 마찬가지로 《기어스 오브 워 2》를 계속 플레이하게 만드는 설득력 있는 이유가 될 것 같다"고 평했다.[65] 《X-Play》는 게임의 "잘 다듬어진 엄폐 시스템"과 협동 캠페인 모드를 칭찬했다. X-Play는 또한 새로운 무기와 캐릭터, 그리고 "훌륭한" 멀티플레이어 경험을 칭찬했다.[59] 《게임 인포머》는 싱글 플레이어 캠페인을 "만족스럽다"고 칭찬했으며, 협동 캠페인을 놀랍다고 칭찬하고 온라인 멀티플레이어를 "팀 데스매치 또는 깃발 뺏기 시나리오와는 놀라운 대조를 이룬다"고 평했다.[52]
평가 | 점수 |
---|---|
GameRankings | 93.32%[86] |
Metacritic | 93/100[87] |
1UP | A[88] |
CVG | 9.3/10[89] |
Edge | 9/10[90] |
Eurogamer | 9/10[91] |
GI | 9/10[92] |
GamePro | 5/5[93] |
GameRev | 4.5/5[94] |
GSpot | 9.0/10[95] |
GSpy | 5/5[96] |
GT | 9.5/10[97] |
GB | 5/5[98] |
IGN | 9.5/10[99] |
OXM | 9.5/10[100] |
X-Play | 5/5[101] |
PC Advisor | 3.5/5[102] |
The Daily Telegraph | 9/10[103] |
6. 흥행
Gears of War 2영어는 출시 이후 상당한 성공을 거두었다. 첫 주말에 개 이상 판매되었고,[66] 명 이상이 게임을 즐기기 위해 Xbox Live에 접속하여 동시 접속자 수에서 신기록을 세웠다.[67] 출시 첫 달에 전 세계적으로 개 이상 판매되었고,[68] 두 달 만에 판매량이 개를 넘어섰다.[69] 2008년 12월 미국에서 6번째로 많이 팔린 게임으로, 개 이상 판매되었다.[70] 2008년 미국에서 10번째로 많이 팔린 게임이기도 하다.[71] 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 받았으며,[72] 이는 영국에서 최소 개 판매를 나타낸다.[73] 2009년 5월 7일 기준으로, Gears of War 2영어는 전 세계적으로 개 이상 판매되었으며, 프랜차이즈 전체 판매량은 개에 달했다.[74]
7. 수상
E3 2008에서 공개된 후 여러 상을 받았다. IGN은 이 게임에 E3 2008 최고의 슈팅 게임과 최고의 그래픽 기술 상을 수여했다.[75] 게임 비평가 어워드는 이 게임에 E3 2008 최고의 액션 게임 상을 수여했다.[76] ''기어스 오브 워 2''는 또한 2008년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 최고의 슈터[77]와 최고의 Xbox 360 게임으로 선정되었다.[78]
제12회 연례 인터랙티브 업적상에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''기어스 오브 워 2''를 "올해의 콘솔 게임", "올해의 액션 게임"으로 선정하고, "애니메이션", "캐릭터 연기"(도미닉 산티아고와 마커스 피닉스), "게임 디렉션", "게임 디자인", "온라인 게임 플레이", "사운드 디자인", "시각적 엔지니어링" 분야에서 뛰어난 업적을 거둔 작품으로 후보에 올렸다.[79]
8. 후속작
2010년 4월 13일, 지미 팰런의 레이트 나잇에서 클리프 블레진스키는 기어스 오브 워 3를 발표하고 "Ashes to Ashes"라는 제목의 트레일러를 공개했다.[82] 이 게임은 《기어스 오브 워 2》의 사건 이후 18개월 뒤를 배경으로 한다. 원래 2011년 4월 8일에 출시될 예정이었으나 연기되어 결국 2011년 9월 20일에 출시되었다.[82]
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