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리스테크

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1. 개요

리스테크는 마이크로소프트의 DirectX 기술과 함께 사용하기 위해 모노리스 프로덕션스에서 개발한 3D 컴퓨터 그래픽스 엔진이다. 다양한 버전으로 개발되었으며, 1.0, 1.5, 2.0/2.2, 리얼아케이드 리스테크/리스테크 ESD, 탈론, 주피터, 디스커버리, 주피터 EX, 파이어버드 등이 있다. 이 엔진은 여러 게임에 사용되었으며, 모노리스 프로덕션스 외에도 다양한 개발사에서 라이선스를 받아 활용되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 리스테크 엔진 게임 - 서든어택
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리스테크 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
개요
종류게임 엔진
개발사모놀리스 프로덕션
최신 버전파이어버드
최신 버전 출시일2017년
프로그래밍 언어해당 사항 없음
운영체제해당 사항 없음
플랫폼해당 사항 없음
장르게임 엔진
라이선스사유 소프트웨어
웹사이트LithTech 공식 웹사이트

2. 엔진 버전

리스테크 엔진은 모노리스 프로덕션스가 개발한 3D 컴퓨터 그래픽스 엔진으로, 1998년 처음 공개된 이후 여러 버전으로 발전해왔다. 초기 1.0 버전은 ''쇼고: 이동전투단''과 ''블러드 II: 선택된 자'' 개발에 사용되었으며, 이후 1.5, 2.0, 2.2 등 개선된 버전이 등장했다. 특히 2.x 버전대는 ''노 원 리브스 포에버''와 같은 게임에 사용되었고, 특정 목적에 맞춘 파생 버전인 리얼아케이드 리스테크(RealArcade LithTech)와 탈론(Talon) 엔진도 개발되었다.

이후 엔진 기술을 대폭 개선한 주피터(Jupiter) 엔진이 개발되어 ''트론 2.0'' 등에 사용되었고, MMORPG를 위한 디스커버리(Discovery) 엔진도 등장했다. 주피터 엔진은 다시 주피터 EX(Jupiter EX)로 발전하여 ''F.E.A.R.''와 같은 게임에 적용되었다. 가장 최근에는 파이어버드(Firebird) 엔진이 개발되어 ''미들 어스: 섀도우 오브 워'' 등에 사용되었다. 각 엔진 버전에 대한 자세한 내용은 하위 항목에서 확인할 수 있다.

2. 1. 1.0

리스테크 엔진 1.0은 모노리스 프로덕션스가 개발한 3D 컴퓨터 그래픽스 엔진이다. 이 엔진은 ''쇼고: 이동전투단''(1998)과 ''블러드 II: 선택된 자''(1998) 등의 게임 개발에 사용되었다.

원래 이 엔진은 마이크로소프트DirectX 기술과 함께 사용하기 위해 모노리스가 마이크로소프트를 위해 개발하면서 '다이렉트엔진(DirectEngine)'으로 불릴 예정이었다. 그러나 마이크로소프트가 이 엔진을 사용하지 않기로 결정하자, 모노리스는 엔진에 대한 권리를 되찾아 자체적으로 개발을 계속했다.[3] 이후 엔진 이름을 '리스테크(Lithtech)'로 변경하고 다른 회사에도 라이선스를 제공하기 시작했다.

이후 리스테크 개발팀은 2003년 3월, '리스테크 주식회사(LithTech Inc.)'라는 별도의 회사로 분리되었으며, 이 회사는 나중에 '터치다운 엔터테인먼트(Touchdown Entertainment)'로 사명을 변경했다.[4] 2024년, 모노리스 프로덕션스 웹사이트에서는 이 초기 버전을 V1으로 명명했다.[5]

2. 2. 1.5


  • ''마이트 앤 매직 IX'' - 뉴 월드 컴퓨팅 (2002)

2. 3. 2.0/2.2

리스테크 2.0을 시작으로, 리스테크(LithTech Inc.)는 엔진의 여러 버전을 제작하기 시작했다. 모노리스는 이 엔진 버전을 사용한 게임 ''노 원 리브스 포에버''(NOLF)를 출시했지만, 이후 ''리스테크 2.2''로 개정되었다. 이 게임은 패치를 통해 리스테크 2.2로 업그레이드되었다. 그 후 리스테크 팀은 라이선스 사용자를 위해 버전 2.2를 지속적으로 개선하여 2.3 및 2.4 버전을 만들었다.

리스테크 2.0/2.2 사용 게임 목록
게임 제목개발사출시 연도
노 원 리브스 포에버모노리스 프로덕션스2000
'Sanity: Aikens Artifact''모노리스 프로덕션스2000
키스: 사이코 서커스: 더 나이트메어 차일드서드 로우 익터렉티브2000
레전드 오브 마이트 앤 매직뉴 월드 컴퓨팅2001
다이 하드: 나카토미 플라자피란하 게임스2002



리스테크는 리얼네트웍스와 협력하여 ''RealArcade LithTech''(또는 LithTech ESD)라는 리스테크 2.2의 커스텀 버전을 개발했다. 이 버전의 특징 중에는 게임 내 광고판이나 광고를 위한 스트리밍 미디어 지원 기능이 있었고, 리얼네트웍스의 게임 사이트와 함께 사용할 수 있었다. 한때 RealArcade LithTech는 리얼네트웍스와 계약을 체결한 개발자들에게 라이선스를 제공했다. 이 엔진은 내부적으로 개발된 타이틀인 ''텍스 아토믹의 빅 봇 배틀''에 사용되었다. 2024년에 모노리스 웹사이트는 이 버전을 V2로 명명했으며, 탈론(Talon)도 여기에 포함시키는 것으로 보인다.[6]

2. 4. 리얼아케이드 리스테크/리스테크 ESD


  • ''텍스 아토믹스 빅 봇 배틀스'' - 모노리스 프로덕션스 (2001)
  • ''슈퍼 버블 팝'' - 좀비 (2001)

2. 5. 탈론 (Talon)

리스테크는 모노리스 프로덕션스의 게임인 ''에일리언 vs 프레데터 2''를 위해 특별히 다른 엔진을 개발했다. ''LithTech Talon''은 LithTech 2.4가 아닌 LithTech 2.2를 기반으로 했다. 이로 인해 LithTech 2.4, RealArcade LithTech, LithTech Talon은 서로 호환되지 않게 되었다. 그러나 평론가들은 여전히 언리얼 엔진이나 id Tech 엔진에 비해 성능이 부족하다고 평가했다.[7][8][9]

LithTech Talon의 가장 큰 장점은 뛰어난 멀티플레이어 지원 기능이었다. 이는 네트워크 코드가 불안정했던 이전 버전의 LithTech 엔진과 비교했을 때 크게 개선된 부분이다. ''에일리언 vs 프레데터 2''는 이러한 개선점을 활용하여 폭넓은 멀티플레이어 게임 플레이를 제공했다.

Talon 엔진은 2003년까지 라이선스가 이루어졌다.[10]

2. 6. 주피터 (Jupiter)

리스테크 주피터(LithTech Jupiter)는 리스테크 3.x의 대안으로 개발된, 기존 리스테크 기술을 완전히 개편한 엔진이다.[13] 리스테크 3.0은 탈론(Talon)과 동시에 개발되었으나, 여러 수정 사항이 적용된 리스테크 3.x는 엔진의 내부 버전으로 취급되었다. 이 버전은 라이선스 사용자에게 배포되었지만, 버그와 문제가 많아 실제로 이 엔진으로 완성된 게임은 없었다.[11] 리스테크 3.x로 개발되던 게임들은 결국 더 새로운 리스테크 주피터나 탈론으로 전환되었다.

어떤 면에서 주피터 엔진의 초기 버전은 경쟁 엔진들보다 기술적으로 앞서 있었다. 셰이더 모델 1.x를 지원하고 시각화 도구를 포함하고 있었는데, 당시 언리얼 엔진이나 퀘이크는 CPU 기반 셰이더만 지원했다.

모노리스 프로덕션스는 자신들의 게임인 트론 2.0에 사용하기 위해 주피터 엔진의 커스텀 버전인 '리스테크 트리톤(LithTech Triton)'을 특별히 제작했다. 이후 리스테크 트리톤의 새로운 기능들은 라이선스 사용자들을 위해 리스테크 주피터 엔진에 다시 통합되었다. 2024년 기준으로 모노리스 웹사이트는 이 버전을 V3로 명명하고 있으며, 3.0이나 디스커버리(Discovery)에 대한 언급은 없다.[14]

2. 7. 디스커버리 (Discovery)

''LithTech Discovery''는 MMORPG 장르와 그 고유의 요구 사항을 고려하여 특별히 제작된 게임 엔진이다. 이 엔진은 기존 LithTech 2.2 버전의 기술을 개선하였으며, LithTech 3.x의 핵심 기술로 개발되었던 분산 객체 시스템을 포함하고 있다. LithTech Discovery 엔진을 사용하여 개발된 유일한 게임 타이틀은 모노리스 프로덕션스가 개발한 ''매트릭스 온라인''이다. 이 엔진은 다른 게임 개발사에는 라이선스되지 않았다.

2. 8. 주피터 EX (Jupiter EX)

2005년 기준으로 리스테크 엔진의 최신 공개 버전은 '주피터 익스텐디드'(Jupiter EX)였으며, 이는 모놀리스에서 개발한 F.E.A.R.와 Condemned: Criminal Origins에 탑재되었다.[15] 이전 버전인 주피터와 비교하여 익스텐디드 버전은 새로운 DirectX 9 렌더러를 기반으로 구동되었으며, 향상된 현실 세계 물리 시뮬레이션을 위한 Havok 물리 엔진, 동적 픽셀 단위 조명, 범프 매핑, 노멀 매핑 및 스페큘러 하이라이팅을 포함한 다른 발전 사항을 갖추었다. 주피터 EX는 Havok의 캐릭터 역학 외에도 일반적인 차량 동작을 지원하는 "Havok Vehicle Kit"을 포함한다. 2024년, 모놀리스 웹사이트는 이 버전을 초기 릴리스의 경우 V4로, F.E.A.R. 2: Project Origin 및 Condemned 2: Bloodshot의 경우 V5로 명명했다.[16]

2. 9. 파이어버드 (Firebird)

파이어버드는 더 대규모 전투와 미들 어스: 섀도우 오브 워를 위한 네메시스 시스템 확장을 목적으로 제작되었다. 2024년 모노리스 웹사이트는 이 버전을 V7이라고 칭했으며, 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르에 사용된 엔진은 V6로 명명되었다.[17]

3. 리스테크 엔진으로 개발된 게임

다음은 리스테크 엔진으로 제작된 컴퓨터·비디오 게임의 목록이다. 이 목록에는 모노리스 프로덕션스가 개발한 게임뿐만 아니라, 다른 개발사에서 리스테크 엔진 라이선스를 받아 제작한 게임들도 포함되어 있다. 아래는 사용된 리스테크 엔진 버전별로 정리한 주요 게임 목록이다.

3. 1. 1.0

리스테크 엔진은 원래 모노리스 프로덕션스가 마이크로소프트를 위해 개발한 3D 컴퓨터 그래픽스 엔진이었다. 초기에는 마이크로소프트DirectX 기술과 함께 사용될 예정이었으며, 이름은 '다이렉트엔진(DirectEngine)'으로 불릴 계획이었다. 하지만 마이크로소프트가 이 엔진을 사용하지 않기로 결정하자, 모노리스는 엔진에 대한 권리를 다시 확보하여 자체적으로 개발을 계속 진행했다.[3]

모노리스는 엔진 이름을 '리스테크(Lithtech)'로 변경하고 다른 게임 개발사에도 라이선스를 제공하기 시작했다. 이후 리스테크 개발팀은 별도의 회사인 '리스테크 주식회사(LithTech Inc.)'로 분사했으며, 이 회사는 2003년 3월 '터치다운 엔터테인먼트(Touchdown Entertainment)'로 사명을 변경했다.[4] 2024년 기준으로 모노리스 프로덕션스 웹사이트에서는 이 초기 버전을 'V1'으로 지칭하고 있다.[5]

리스테크 1.0 엔진을 사용한 주요 게임은 다음과 같다.

  • ''쇼고: 이동전투단'' - 모노리스 프로덕션스 (1998)
  • ''블러드 II: 선택된 자'' - 모노리스 프로덕션스 (1998)

3. 2. 1.5


  • ''마이트 앤 매직 IX'' - 뉴 월드 컴퓨팅 개발 (2002)
  • ''TNN 아웃도어 프로 헌터 2'' - 모놀리스 프로덕션스 개발 (1999)
  • ''KISS: 사이코 서커스: 더 나이트메어 차일드'' - Third Law Interactive 개발 (2000)


이는 또한 스트레인지 컴퍼니가 개발한 리테크 영화 제작자 머시니마 도구의 버전이기도 하며, 특히 단편 영화 "오지만디우스"에서 가장 많이 사용되었다.[18] 이후 개발은 리테크 2.0으로 전환되었다.[19]

3. 3. 2.0/2.2

LithTech 2.0부터 LithTech Inc.(리스테크)는 엔진의 여러 버전을 제작하기 시작했다. 모노리스(Monolith)는 이 엔진 버전을 사용한 게임 ''노 원 리브스 포에버''(NOLF)를 출시했지만, 이후 ''LithTech 2.2''로 개정되었다. 이 게임은 패치 릴리스를 통해 LithTech 2.2로 업그레이드되었다. 그 후 LithTech 팀은 라이선스 사용자를 위해 버전 2.2를 지속적으로 개선하여 2.3 및 2.4 버전을 만들었다.

LithTech는 RealNetworks(리얼네트웍스)와 협력하여 ''RealArcade LithTech''(또는 LithTech ESD)라는 LithTech 2.2의 커스텀 버전을 개발했다. 이 버전의 기능 중에는 게임 내 광고판/광고용 스트리밍 미디어 지원 기능이 있었고, RealNetworks의 게임 사이트와 연동하여 사용할 수 있었다. 한때 RealArcade LithTech는 RealNetworks와 계약을 체결한 개발자들에게 라이선스를 제공했다. 이 엔진은 내부적으로 개발된 타이틀인 ''텍스 아토믹의 빅 봇 배틀''에 사용되었다. 2024년에 Monolith 웹사이트는 이 버전을 V2로 명명했으며, Talon(탈론)도 여기에 포함시키는 것으로 보인다.[6]

다음은 LithTech 2.0 또는 2.2를 사용한 게임 목록이다.

게임 제목개발사출시 연도
노 원 리브스 포에버모노리스 프로덕션스2000
새니티: 에이켄의 아티팩트모노리스 프로덕션스2000
키스: 사이코 서커스: 더 나이트메어 차일드서드 로우 익터렉티브2000
레전드 오브 마이트 앤 매직뉴 월드 컴퓨팅2001[20]
다이 하드: 나카토미 플라자피라냐 게임즈2002


3. 4. 리얼아케이드 리스테크/리스테크 ESD


  • ''텍스 아토믹스 빅 봇 배틀스'' - 모노리스 프로덕션스 (2001)
  • ''슈퍼 버블 팝'' - 좀비 (2001)

3. 5. 2.4


  • ''MTH 레일킹 모델 레일로드 시뮬레이터'' - 인카골드 (2001)
  • ''글로벌 오퍼레이션스'' - 바킹 독 스튜디어스 (현 락스타 밴쿠버) (2002)

3. 6. 탈론 (Talon)

리스테크(LithTech Inc.)는 모노리스 프로덕션스의 게임인 ''에일리언 vs 프레데터 2''를 위해 특별히 다른 엔진을 개발했다. ''리스테크 탈론(LithTech Talon)''은 LithTech 2.4가 아닌 LithTech 2.2를 기반으로 개발되었다. 이로 인해 LithTech 2.4, RealArcade LithTech, LithTech Talon은 서로 호환되지 않았다. 그러나 평론가들은 여전히 언리얼 엔진이나 id Tech 엔진에 비해 성능이 부족하다고 평가했다.[7][8][9]

리스테크 탈론의 가장 큰 장점은 개선된 멀티플레이어 지원 기능이었다. 이전 버전의 리스테크 엔진들이 가지고 있던 비효율적인 네트워크 코드 문제를 해결하여, ''에일리언 vs 프레데터 2''와 같은 게임에서 포괄적인 멀티플레이어 경험을 제공할 수 있었다.

탈론 엔진은 2003년까지 라이선스가 유지되었다.[10]

=== 탈론 엔진을 사용한 게임 ===

게임 제목개발사출시 연도
에일리언 vs 프레데터 2모노리스 프로덕션스, 서드 로우 익터렉티브2001
엘리트 포스 2차 세계 대전: 노르망디서드 로우 익터렉티브2001
엘리트 포스: 2차 세계 대전 - 이오지마서드 로우 익터렉티브2001
퍼지Tri-Synergy2002
마이트 앤 매직 IX뉴 월드 컴퓨팅2002
웨스턴 아웃로우: 윈티드 데드 오어 얼라이브[26]지하드 게임스2002
니나: 에이전트 크로니클스시티 인터렉티브2003
CTU: 마린 샤프슈터스지하드 게임스2003
마린 샤프슈터스 II: 정글 워페어지하드 게임스2004
MARCH!: 오프월드 리콘부카 엔터테인먼트2004


3. 7. 주피터 (Jupiter)

리스테크 주피터(LithTech Jupiter)는 리스테크 3.x의 대안으로 개발된, 리스테크 기술을 전면적으로 개편한 엔진이다.[13] 리스테크 3.0은 탈론(Talon)과 동시에 개발되었으나, 버그와 문제점이 많아 이 엔진으로 완성된 게임은 없었다. 3.x 버전은 MMORPG 및 멀티플레이어 게임을 위한 분산 객체 시스템을 주요 기능으로 내세웠으나[11], 결국 3.x로 개발되던 게임들은 더 새로운 리스테크 주피터나 탈론으로 전환되었다. 미출시된 모노리스의 게임 ''Shogo IIeng'' 역시 리스테크 3.x 엔진으로 개발 중이었다.[12]

주피터 엔진은 셰이더 모델 1.x를 지원하고 시각화 도구를 포함하는 등, 당시 경쟁 엔진이었던 언리얼 엔진이나 퀘이크 엔진이 CPU 기반 셰이더만 지원했던 것에 비해 기술적으로 앞선 면이 있었다.

모노리스 프로덕션은 자사의 게임 트론 2.0을 위해 '리스테크 트리톤'(LithTech Tritoneng)이라는 코드명의 커스텀 버전 주피터 엔진을 제작하여 사용했다. 이후 리스테크 트리톤의 새로운 기능들은 라이선스 사용자들을 위해 다시 리스테크 주피터 엔진에 통합되었다. 2024년 모노리스 웹사이트에서는 이 버전을 V3로 명명하고 있다.[14]

다음은 리스테크 주피터 엔진을 사용하여 개발된 주요 게임 목록이다.

게임 제목개발사출시 연도
'노 원 리브스 포에버 2: 어 스파이 인 H.A.R.M.s 웨이' (No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.s Way)모노리스 프로덕션2002
루비즈 오브 이벤트이드 (Rubies of Eventide)사이버 워리어 (현 Mnemosyne)2002
스나이퍼: 패스 오브 벤전스 (Sniper: Path of Vengeance)시캣 인터렉티브2002
컨트랙트 J.A.C.K. (Contract J.A.C.K.)모노리스 프로덕션2003
신과 장군 (Gods and Generals)애니비전2003
트론 2.0 (Tron 2.0) (리스테크 트리톤 사용)모노리스 프로덕션2003
미스터리어스 저니 II: 카멜레온 (Mysterious Journey II: Chameleon)데탈리온2003
미스트메어 (Mistmare)아르셀 트라이브2003
메달 오브 아너: 퍼시픽 어설트 (Medal of Honor: Pacific Assault)EA 로스앤젤레스2004
몹 인포서 (Mob Enforcer)터치다운 엔터테인먼트2004
센티넬: 데센던츠 인 타임 (Sentinel: Descendants in Time)데탈리온2004
건그리프온: 얼라이드 스트라이크 (GunGriffon: Allied Strike)카마 디지털 엔터테인먼트2004
월드 워 II: 스나이퍼 - 콜 투 빅토리 (World War II: Sniper - Call to Victory)지하드 게임스2005
아미 레인저스: 모가디슈 (Army Rangers: Mogadishu)지하드 게임스2005
서든어택 (Sudden Attack)게임하이2005
페이스 오브 맨카인드 (Face of Mankind)듀플렉스 시스템즈2006
테라워즈: 뉴욕 인베이젼 (Terrawars: New York Invasion)레이디럭 디지털 미디어2006
크로스파이어 (CrossFire)스마일게이트2007
컴뱃 암스 (Combat Arms)두빅 스튜디오2008
사이클론 BMX (Cyclone BMX)알 수 없음미상


3. 8. 디스커버리 (Discovery)

''LithTech Discovery''는 MMORPG 장르와 그 고유의 요구 사항을 고려하여 특별히 제작된 엔진이다. 이 엔진은 이전 버전인 LithTech 2.2의 기술을 개선하였으며, LithTech 3.x 버전의 핵심 기능이었던 분산 객체 시스템을 포함했다. 분산 객체 시스템은 MMORPG 및 멀티플레이어 게임 환경에 적합하도록 설계된 기술이다.[11]

LithTech Discovery를 기반으로 개발된 유일한 게임 타이틀은 모노리스 프로덕션스가 2005년에 출시한 ''매트릭스 온라인''이다. 이 엔진은 다른 게임 개발사에는 라이선스되지 않았다.

3. 9. 주피터 EX (Jupiter EX)

2005년 기준으로 리스테크 엔진의 최신 공개 버전은 '''주피터 익스텐디드'''(Jupiter EX)였다. 이 버전은 모노리스 프로덕션즈가 개발한 게임 ''F.E.A.R.''와 ''Condemned: Criminal Origins''에 처음 사용되었다.[15] 이전 버전인 주피터 엔진과 비교했을 때, 주피터 EX는 다음과 같은 기술적 발전을 이루었다.

  • 새로운 DirectX 9 렌더러 기반 구동
  • 향상된 물리 시뮬레이션을 위한 Havok 물리 엔진 통합
  • 동적 픽셀 단위 조명
  • 범프 매핑, 노멀 매핑, 스페큘러 하이라이팅 등 그래픽 효과 강화


또한, 주피터 EX는 Havok 물리 엔진의 캐릭터 역학 기능 외에도 일반적인 차량 움직임을 구현할 수 있는 "Havok Vehicle Kit"을 포함했다. 2024년, 모노리스 프로덕션즈 웹사이트는 이 엔진의 초기 버전을 V4로, 이후 ''F.E.A.R. 2: Project Origin'' 및 ''Condemned 2: Bloodshot''에 사용된 버전을 V5로 구분하여 명시했다.[16]

주피터 EX 엔진을 사용한 주요 게임은 다음과 같다.

연도제목개발사
2005F.E.A.R.모노리스 프로덕션즈
2005Condemned: Criminal Origins모노리스 프로덕션즈
2006F.E.A.R. Extraction Point타임게이트 스튜디오
2007F.E.A.R. Perseus Mandate타임게이트 스튜디오
2007크로스파이어스마일게이트
2008Condemned 2: Bloodshot모노리스 프로덕션즈
2008Terrorist Takedown 2: US Navy SEALs시티 인터랙티브
2008Mortyr: Operation Thunderstorm시티 인터랙티브
2008Code of Honor 2: Conspiracy Island시티 인터랙티브
2008SAS: Secure Tomorrow시티 인터랙티브
2008Royal Marines: Commando시티 인터랙티브
2009F.E.A.R. 2: Project Origin모노리스 프로덕션즈
2009Armed Forces Corp.시티 인터랙티브
2009Battlestrike: Shadow of Stalingrad (Battlestrike: Force of Resistance 2)시티 인터랙티브
2009Code of Honor 3: Desperate Measures시티 인터랙티브
2009Wolfschanze II시티 인터랙티브
2010Combat Zone: Special Forces시티 인터랙티브
2010Terrorist Takedown 3시티 인터랙티브
2012Gotham City Impostors모노리스 프로덕션즈
2012District 187: Sin Streets넷마블
2014미들 어스: 모르도르의 그림자모노리스 프로덕션즈 (수정된 리테크 주피터)
2017컴뱃 암즈: 리로디드도빅 스튜디오


3. 10. 파이어버드 (Firebird)

파이어버드는 더 큰 규모의 전투 구현과 미들 어스: 섀도우 오브 워의 네메시스 시스템 확장을 목표로 개발되었다. 2024년 모노리스 웹사이트에서는 이 버전을 V7으로, 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르에 사용된 엔진을 V6로 명시하였다.[17] 파이어버드 엔진을 사용한 대표적인 게임으로는 모노리스 프로덕션스가 2017년에 출시한 미들 어스: 섀도우 오브 워가 있다.[23][24]

3. 11. 버전 불명


  • ''베트남: 블랙 옵스'' Vietnam: Black Opseng - 퓨즈드 소프트웨어(Fused Software) (2000)
  • ''베트남 2: 스페셜 어사인먼트'' Vietnam 2: Special Assignmenteng - 싱글 셸 소프트웨어(Single Cell Software) (2001)
  • ''크라이시스 팀: 앰뷸런스 드라이버'' Crisis Team: Ambulance Drivereng - 안티토드 엔터테인먼트(Antidote Entertainment) (2001)
  • ''알카트라즈: 프리즌 이스케이프'' Alcatraz: Prison Escapeeng - 좀비 Inc.(Zombie Inc.) (2001)
  • ''엘리트 포스: 네이비 씰'' Elite Forces: Navy SEALseng - 지하드 게임스(Jarhead Games) (2002)
  • ''마이트 앤 매직 IX'' Might and Magic IXeng - 뉴 월드 컴퓨팅(New World Computing) (2002)
  • ''네이비 씰: 웨폰 오브 매스 디스트럭션'' Navy SEALs: Weapons of Mass Destructioneng - 지하드 게임스(Jarhead Games) (2003)
  • ''아서의 퀘스트: 왕국을 위한 전투'' Arthur's Quest: Battle for the Kingdomeng - 3LV 게임스(3LV Games) (2003)
  • ''히트 프로젝트'' Heat Projecteng - 두빅(Doobic) (2003)
  • ''울프팀'' Wolfteameng - 소프톤(Softnyx) (2007)
  • ''리펄스'' Repulseeng - 에어리아 게임즈(Aeria Games) (2012)

참조

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[2] 웹사이트 SHOGO: Mobile Armor Division - Monolith's forgotten mech shooter http://www.eurogamer[...] Gamer Network 2017-07-16
[3] 웹사이트 Monolith Buys Back Engine https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2000-04-28
[4] 웹사이트 Touchdown Entertainment, Inc. http://www.mobygames[...] Blue Flame Labs.
[5] 웹사이트 Our Tech https://lith.com/our[...] 2024-08-05
[6] 웹사이트 Our Tech https://lith.com/our[...] 2024-08-05
[7] 웹사이트 AvP2: Primal Hunt Review http://www.planetavp[...] planetavp.com 2002-11-08
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[20] 간행물 Online News - Legends of Might & Magic https://archive.org/[...] Future plc 2000-12
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[22] 웹사이트 Face-Off: Middle-earth: Shadow of Mordor http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2014-10-04
[23] 웹사이트 Middle-Earth Shadow of War – PC Technical Review https://www.pcinvasi[...] pcinvasion.com 2017-10-11
[24] 웹사이트 Shadow of War highlights the strengths and weaknesses of PS4 Pro http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2017-10-14
[25] video game Might and Magic IX The 3DO Company 2002
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