어클레임 엔터테인먼트
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1. 개요
어클레임 엔터테인먼트는 1987년 설립된 비디오 게임 퍼블리셔로, 영화, 만화 등 다양한 콘텐츠를 활용한 게임을 제작했다. 1990년대 스포츠 게임으로 성공을 거두며 성장했으나, 2004년 재정난으로 파산했다. 이후 어클레임 브랜드는 여러 차례 인수 및 재판매되었으며, 일부 게임은 현재까지도 서비스되고 있다. 파산 전 마케팅 방식과 일부 게임의 선정성으로 논란이 일기도 했다.
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어클레임 엔터테인먼트 - [회사]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
회사 명칭 | 어클레임 엔터테인먼트 주식회사 |
영문 명칭 | Acclaim Entertainment, Inc. |
회사 종류 | 주식회사 |
NASDAQ (2004년 이전) | AKLM |
OTC Pink (2004년) | AKLMQ |
산업 분야 | 비디오 게임 |
설립 | 1987년 |
설립 장소 | 미국 뉴욕 주 오이스터 베이 |
창립자 | 그레그 피시백 로버트 홈즈 짐 스코로포스키 |
해산 | 2004년 9월 1일 (챕터 7 파산) |
본사 위치 | 미국 뉴욕 주 글렌 코브 |
서비스 제공 지역 | 전 세계 |
주요 인물 | 로드니 쿠젠스 (CEO) 제라드 아골리아 (CFO) |
직원 수 | 585명 (2004년) |
제품 | 번아웃 시리즈 (2001–2002) NBA 잼 시리즈 튜록 시리즈 |
브랜드 | AKA 어클레임 (구 어클레임 맥스 스포츠) 클럽 어클레임 어클레임 스포츠 |
자회사 | |
웹사이트 | |
관련 회사 | |
일본 지사 명칭 | 주식회사 어클레임 재팬 |
일본 지사 영문 명칭 | Acclaim Japan Ltd. |
일본 지사 위치 | 일본 도쿄도 시부야구 시부야 2-10-9 210 노무라 빌딩 6F |
일본 지사 설립 | 1989년 |
일본 지사 사업 내용 | 가정용 게임기, PC 게임 |
일본 지사 주요 주주 | 어클레임 엔터테인먼트 |
일본 지사 링크 | 어클레임 재팬(폐쇄) |
일본 지사 특이 사항 | 1999년에 운영 종료. 일부 게임 릴리스는 타이토가 담당. 2002년 12월에 에이틴 휠러의 PS2판을 마지막으로 종료. |
2. 역사
1987년 설립된 어클레임 엔터테인먼트는 초기 닌텐도의 패밀리 컴퓨터(NES)용 게임 개발에 주력했다. 특히 영화와의 타이업을 통해 영화 원작 게임을 다수 발표하며 NES 서드 파티 중에서도 유력한 회사로 성장했다. 1994년에는 신생 코믹 출판사 밸리언트 코믹스를 인수하여 "어클레임 코믹스"를 설립, 코믹 캐릭터를 활용한 게임을 제작하여 매출을 늘렸다.[51]
1990년대에는 세가의 메가 드라이브, 닌텐도의 슈퍼 패미컴(SNES) 출시와 함께 가정용 게임기 시장이 16비트 시대로 전환되면서, 어클레임은 스포츠 게임에 주목했다. 프로 농구 (NBA)와 프로레슬링 (WWF, 현 WWE) 등과 계약하여 게임화 권리를 획득, 히트작들을 만들었다. 1990년대 후반에는 모션 캡처 기술을 활용하여 영화 타이업 및 스포츠 게임의 현실적인 움직임을 구현, 인기를 이어갔다.
어클레임의 게임은 미국, 유럽, 일본 등지에 수출되었고, 한때 사원 수는 400명을 넘어서며 대형 게임 회사로 성장했다. 자사 게임 개발 외에도 다른 회사의 게임 퍼블리셔 역할도 수행했으며, 일본에서는 D의 식탁의 세가 새턴·플레이스테이션 판 판매를 통해 이름을 알렸다.
그러나 2000년대 들어 히트작 부재와 자금난으로 2004년 8월 파산을 신청, 전 직원을 해고하고 사업을 중단했다.[52] 이후 투자 회사가 "어클레임" 사명을 취득했고,[53] 현재는 MMORPG 등을 개발하는 어클레임 게임즈(Acclaim Games)에 상표가 승계되었다. 어클레임 및 어클레임 재팬의 지적 재산 대부분은 2006년경 Throwback Entertainment가 취득했다.
2. 1. 1987–1990: 설립
1987년 그렉 피쉬바흐, 짐 스코로포스키, 로버트 홈스가 공동 설립했다. 세 사람은 액티비전에서 함께 일한 경험이 있었으며, 회사를 나와 각자의 길을 걷다가 다시 뭉쳐 어클레임을 설립하게 되었다.[1] 회사명은 액티비전과 어콜레이드보다 알파벳 순서상 앞서도록 지어졌는데, 이는 액티비전 출신 창업자들이 흔히 사용하던 전략이었다.초창기 어클레임은 비디오 게임 퍼블리셔로서, 게임 개발은 제3 개발사에 외주를 주거나 해외 게임을 현지화하는 방식으로 운영되었다.[3] 이들은 닌텐도의 패밀리 컴퓨터(NES)용 게임 소프트웨어 개발을 담당했는데, 특히 영화 등과 타이업한 게임 개발에 주목하여 다수의 영화 원작 게임을 발표하면서 NES의 주요 서드 파티 중 하나로 성장했다. 또한, 미드웨이 게임스의 아케이드 게임, 특히 ''모탈 컴뱃'' 시리즈를 가정용 게임기로 이식하는 역할도 했다. 당시 미국 지사가 없었던 테크노스 재팬의 ''더블 드래곤 II: 더 리벤지''와 타이토의 ''버스트 어 무브'' 시리즈와 같은 게임을 출시하기도 했다.[51]
1980년대 후반과 1990년대 초반, 비디오 게임 시장은 덜 까다로웠고, 전문 게임 출판물의 영향력도 적었다. 인기 있는 라이선스를 활용하는 것은 소매업체들이 게임을 구매하도록 설득하는 몇 안 되는 신뢰할 수 있는 전략 중 하나였다.[2]
2. 2. 1990–2004: 성장과 몰락
1990년, 어클레임은 TV 제작사 세반 엔터테인먼트(Saban Entertainment) 및 배급사 보흐보트 엔터테인먼트(Bohbot Entertainment)와 제휴하여 ''비디오 파워(Video Power)''를 출시했다.[7] 1993년 12월에는 부에나 비스타 홈 비디오(Buena Vista Home Video)의 유럽 스페인 지사와 배급 계약을 체결하여 스페인에서 자사 게임을 배급할 수 있게 되었다.[8] 1994년 5월, 세가 엔터프라이즈(Sega Enterprises) USA의 전 사장 톰 페티가 어클레임의 코인 오프 사업부 사장으로 취임했다.[9]1990년대 대부분의 기간 동안 어클레임은 세계에서 가장 성공적인 콘솔 비디오 게임 퍼블리셔 중 하나였다. 1994년 8월에 종료된 회계 연도에 4.81억달러의 수익을 보고했으며, 이는 다음 해에 5.85억달러로 증가했다.[4][14] ''모탈 컴뱃(Mortal Kombat)'', ''NBA 잼(NBA Jam)'', ''NFL 쿼터백 클럽(NFL Quarterback Club)''과 같은 프랜차이즈는 어클레임에게 믿음직한 캐시 카우 역할을 했다.[2] 마블 엔터테인먼트(Marvel Entertainment Group)와의 관계를 통해 마블의 일부 만화 판권에 대한 비디오 게임 라이선스를 관리했다.[10] 그해 말, FMV 게임 스튜디오 디지털 픽처스(Digital Pictures)의 소수 지분을 인수하고 어클레임 배급을 통해 자사 게임을 출시하기 시작했다.[11]
1995년, 스컬프쳐드 소프트웨어(Sculptured Software), 이구아나 엔터테인먼트(Iguana Entertainment), 프로브 엔터테인먼트(Probe Entertainment)를 인수했으며, 이들은 1999년부터 2004년까지 어클레임 스튜디오(Acclaim Studios)로 알려진 자사 개발 스튜디오로 전환되었다.[12][13] 서반구에서 타이토(Taito)의 게임을 퍼블리싱할 독점권을 인수하면서 게임 사업은 더욱 확장되었다.[14] 또한 본사에 모션 캡처 스튜디오를 건설하여 사내 모션 캡처 시설을 갖춘 최초의 비디오 게임 회사가 되었다.[15]
어클레임은 자사 소프트웨어 제품과 관련된 전략 가이드를 개발 및 출판하고, 밸리언트 코믹스(Valiant Comics)를 통해 "특별판" 만화 잡지를 발행하기도 했다. 또한, 현재 업계에서 사용되고 있는 ASF/AMC 모션 캡처 형식을 만들었다.[16]
1988년 ''WWF 레슬매니아 (1989 비디오 게임)(WWF WrestleMania)''부터 WWE(World Wrestling Federation, WWF)와의 오랜 관계를 유지했다. 그러나 먼데이 나잇 워스 기간 동안 월드 챔피언십 레슬링(WCW)의 THQ/신 소피아(Syn Sophia)/AKI 게임의 성공을 재현하는 데 실패한 후, WWF는 1998년 4월 어클레임과의 계약을 갱신하지 않고 Jakks Pacific 및 THQ와 공동 출판 계약을 체결했으며, 라이벌 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)와 계약을 맺었다.[17]
1999년 10월, 어클레임은 익스트림 챔피언십 레슬링(ECW)과 계약을 체결하여 프로모션 기반의 비디오 게임을 퍼블리싱했다.[18] 이 계약에 따라 ECW가 2001년에 파산할 때까지 두 개의 비디오 게임을 출시했으며, 프로모션은 여전히 어클레임에 돈을 빚지고 있었다. 이후 레전드 오브 레슬링 (시리즈)(Legends of Wrestling) 배너 아래 3개의 레슬링 타이틀을 출시했다.[19]
2004년, 비디오 게임 타이틀의 저조한 판매로 인해 상당한 재정적 어려움에 직면했다. 잉글랜드의 어클레임 스튜디오 첼트넘과 어클레임 스튜디오 맨체스터를 비롯한 다른 지점들의 폐쇄로 이어졌고, 많은 직원들에게 임금이 지급되지 않은 채 챕터 11 파산 보호를 신청했다. 영국 스튜디오에서 개발 중이던 타이틀로는 ''Emergency Mayhem'', ''ATV 쿼드 파워 레이싱 3'', 'The Last Job', ''Interview with a Made Man'', 그리고 ''Kung Faux''가 있었다.[20][21]
2004년 5월, 메이저 리그 베이스볼은 로열티 지불 실패로 인해 ''올스타 베이스볼'' 프랜차이즈에 대한 어클레임과의 라이선스 계약을 취소했다. 다음 달인 6월에는 ''터록''의 소유주인 클래식 미디어가 로열티 미지급으로 인해 어클레임의 해당 프랜차이즈 비디오 게임 권리를 종료했다고 발표했다.[22]
어클레임의 주요 대출 기관인 GMAC Commercial Finance와의 계약이 2004년 8월 20일에 만료되자, 회사는 8월 27일에 모든 시설을 폐쇄했다. 이로 인해 오스틴 및 뉴욕 스튜디오의 모든 직원이 해고되었다.[23][24][25] 폐쇄 전에 어클레임은 2004년 3월 31일 기준으로 전 세계적으로 585명의 직원을 고용했다.[23] 8월 30일, 어클레임은 파산을 신청할 의사를 발표했으며,[26] 9월 1일에 뉴욕주 센트럴 이슬립의 미국 파산 법원에 공식적으로 챕터 7 파산을 신청했다.[27][28]
2005년 9월, 같은 법원에 제기된 소송에서는 파산 신청 직전에 어클레임의 재정적 손실에 대해 피쉬바흐와 스코포스키를 포함한 회사의 창립자들과 여러 임원들에게 책임을 묻고 손해 배상을 청구했다.[29]
1987년 설립 초기에는 닌텐도의 패밀리 컴퓨터(NES)용 게임 소프트웨어 개발을 담당했다. 영화 등과 타이업한 게임 개발에 주목하여, 영화 원작 게임을 다수 발표하며 NES의 서드 파티 중에서도 유력한 존재로 성장했다. 1994년에는 신생 코믹 출판사 발리언트 코믹스를 인수하여 코믹 부문 "어클레임 코믹스"로 만들고, 이 회사가 판권을 가진 코믹 캐릭터를 주인공으로 한 게임을 제작하여 매출을 더욱 늘렸다.[51]
1990년대에는 세가가 메가 드라이브를, 닌텐도가 슈퍼 패미컴(SNES)을 출시하는 등, 가정용 게임기 시장이 16비트 기기로 전환되면서 게임기의 성능이 향상되었다. 이에 회사는 스포츠 게임에 주목, 프로 농구의 NBA와 프로레슬링 단체인 WWF(당시. 현 WWE) 등과 계약하여 게임화 권리를 취득했고, 이 또한 히트를 기록했다. 1990년대 후반에는 모션 캡처 기술을 활용하여, 영화 타이업 작품이나 스포츠 게임 등에 그 기술을 응용했다.
이러한 게임들은 미국 외에 유럽과 일본 등에도 수출되었으며, 한때 사원이 400명이 넘는 규모로 성장했다. 미국에서도 대형 게임 소프트웨어 회사 중 하나를 차지하는 존재가 되었다. 이 무렵에는 자사 개발 게임 외에 다른 회사가 개발한 게임의 퍼블리셔로서의 업무도 폭넓게 수행하게 되었으며, 일본에서는 『D의 식탁』의 세가 새턴·플레이스테이션 판 등의 판매를 진행하면서 이름을 알리게 되었다.
그러나 21세기에 들어서면서 괄목할 만한 히트작이 부족해지고, 자금 사정이 악화되어 2004년 8월에 파산을 신청하고, 전 직원을 해고하여 사업을 중단했다.[52]
이후 투자 회사가 "어클레임"의 사명을 취득했다고 보도되었고,[53] 현재는 MMORPG 등을 개발하는 어클레임 게임즈(Acclaim Games)에 상표 등이 승계된 상태가 되었다.
어클레임 및 어클레임 재팬의 지적 재산의 대부분은 2006년경에 Throwback Entertainment가 취득했다.
2. 3. 2004년 이후: 자산 매각 및 브랜드 부활
2004년 10월 1일, 로드 쿠젠스는 구 어클레임 스튜디오 첼튼엄과 어클레임 스튜디오 맨체스터 개발 스튜디오를 인수했으며, 미완성 프로젝트도 다수 포함했다. 쿠젠스는 10월 11일에 "Exclaim"이라는 가칭의 새로운 퍼블리셔를 통해 스튜디오를 재개장하려 했으나, 어클레임의 지적 재산권에 대한 소송 및 법적 분쟁으로 인해 어려움을 겪었으며, 미국과 영국의 관리자들이 모두 소유권을 주장했다.[30][31]테이크 투 인터랙티브로부터 인수 제안을 받은 후, 10월 8일 THQ가 ''Juiced''의 전 세계 퍼블리싱 권리를 획득했다고 발표했다.[32]
2004년 11월, 어클레임 본사는 피스틸리 부동산 그룹의 앤서니 피스틸리에게 600만달러에 매각되었다.[33]
2005년 4월 20일, 펀드4게임즈는 어클레임의 유럽 출시 예정작을 인수했으며, ''Interview with a Made Man''과 ''ATV Quad Power Racing 3''는 맨체스터 스튜디오에서 개발이 재개되었고, 펀드4게임즈는 실버백 스튜디오라는 이름으로 스튜디오를 재개장했다.[34] 2006년 6월, 마스터트로닉은 유럽에서 ''Made Man''의 퍼블리싱 권리를 획득했다고 발표했다.[35]
''Dave Mirra Freestyle BMX''와 ''ATV: Quad Power Racing'' 프랜차이즈는 2005년 7월 Crave Entertainment에 매각되었다.[36]
2005년 8월, 전 액티비전 임원 하워드 마크스는 어클레임 브랜드와 로고를 10만달러에 인수했다. 2006년 초, 마크스는 어클레임 게임즈라는 신규 회사를 설립했다. 이 회사의 채용 공고에 따르면, 어클레임 게임즈는 미국과 영국의 10대 초반 멀티플레이어 게임 시장을 목표로 했다. 그러나 어클레임의 두 번째 회사는 온라인 게임의 연결 및 결제 문제, 부정행위자에 대한 미흡한 조치로 인해 어려움을 겪었으며, 로스앤젤레스/남부 캘리포니아 Better Business Bureau로부터 "F" 등급을 받았다.[37]
2006년, Throwback Entertainment는 어클레임의 게임 50개 이상을 인수하여, ''Re-Volt'', ''Extreme-G'', ''Gladiator: Sword of Vengeance'', ''Vexx'', ''Fur Fighters'' 등 많은 프랜차이즈를 차세대 및 그 이후에도 출시할 계획을 세웠다.[38]
2007년 3월, 예산 퍼블리셔 XS Games는 ''The Red Star''의 퍼블리싱 권리를 인수했으며, Take-Two Interactive가 유럽 유통을 담당했다.[39] 2007년 4월, 당시 Codemasters 제품의 북미 유통업체였던 Warner Bros. Interactive Entertainment는 영국 퍼블리셔가 ''Emergency Mayhem''의 권리를 획득했다고 발표했다.[40]
2010년 7월, 대한민국에 기반을 둔 회사인 위 고 인터랙티브는 타이토가 개발하고 소유한 ''Re-Volt'', ''RC Revenge'' 및 ''RC De Go!''를 Throwback으로부터 인수했다.[41]
2016년 5월, 어클레임 브랜드 자체는 - 이전에 어클레임이 보유했던 지적 재산과는 별개로 - 독립 게임 개발자, 퍼블리셔 및 제조업체인 Collectorvision에 인수되었다.[42]
2018년 10월, Liquid Media Group은 Throwback으로부터 65개의 전 어클레임 타이틀을 100만달러에 구매했다. 이 인수는 주로 ''NBA Jam'', ''AFL Live'', ''All-Star Baseball'' 및 ''NFL Quarterback Club'' 프랜차이즈의 게임과 어클레임이 일본 외 지역에서 퍼블리싱한 일본 개발사 Taito의 게임을 포함했다.[43]
3. 논란
어클레임 엔터테인먼트는 여러 논란에 휩싸였는데, 특히 파산 직전 영국과 미국에서 사업 및 마케팅 방식, 그리고 법적 분쟁과 관련하여 많은 문제가 발생했다. 주요 논란은 다음과 같이 정리할 수 있다.
구분 | 내용 |
---|---|
사업 및 마케팅 관련 | Turok: Evolution 홍보를 위해 자녀 이름을 "Turok"으로 지으면 상금을 지급하겠다고 약속했으나, 이는 사실이 아닌 것으로 밝혀졌다.[45][44] Shadow Man: 2econd Coming 광고를 위해 묘비 공간을 구매하려 했고,[45] Burnout 2: Point of Impact 홍보를 위해 과속 운전자에게 벌금을 대신 내주겠다고 제안했다가 취소되었다.[46] BMX XXX는 판매 부진을 타개하기 위해 성적인 요소를 포함시켰으나, 오히려 비판을 받았다.[48] |
법적 분쟁 | 메리케이트 올슨과 애슐리 올슨 자매에게 로열티 미지급으로 소송을 당했고,[47] 투자자들로부터는 오해의 소지가 있는 재무 보고서를 발표했다는 이유로 소송을 당했다.[48] 데이브 미라는 BMX XXX와의 연관성에 대한 우려로 어클레임을 상대로 소송을 제기했다.[49] 1997년에는 Sculptured Software 인수 후 직원 해고 문제로 소송이 발생했다.[50] |
3. 1. 사업 및 마케팅 관련 논란
어클레임은 파산 직전 영국에서 여러 논란이 되는 마케팅을 시도했다. Turok: Evolution 홍보를 위해 자녀 이름을 "Turok"으로 지으면 10000USD (6000GBP)를 지급하겠다고 약속했지만, VG247 조사 결과 사실이 아닌 것으로 밝혀졌다.[44][45] Shadow Man: 2econd Coming 광고를 위해 묘비 공간을 구매하려 했으며,[45] Burnout 2: Point of Impact 홍보를 위해 영국에서 과속 딱지를 받은 운전자에게 벌금을 내주겠다고 제안했다가 영국 정부의 반발로 취소되기도 했다.[46]미국에서는 메리케이트 올슨과 애슐리 올슨 자매에게 로열티 미지급으로 소송을 당했고,[47] 투자자들로부터는 경영진이 오해를 일으키는 재무 보고서를 발표했다는 이유로 소송을 당했다.[48]
BMX XXX는 판매 부진을 타개하기 위해 누드와 세미 누드 (풀 모션 비디오 포함)를 포함시켰으나,[48] 판매 부진과 더불어 성적인 내용과 조악한 게임성으로 비판받았다. 데이브 미라는 이 게임에 누드가 포함된 것에 대해 자신은 관여하지 않았다고 공개적으로 비난하며, ''BMX XXX''와의 연관성에 대한 우려로 어클레임을 상대로 소송을 제기했다.[49]
1997년에는 Sculptured Software 인수 2년 후 솔트레이크 시티 스튜디오 직원 약 절반을 해고했는데, 이는 직원들에게 제공한 계약 조건을 위반한 것이었다. 해고된 직원들은 퇴직금을 받고 소송 권리를 포기하거나, 소송을 통해 퇴직금을 잃을 수도 있는 상황에 놓였다. 2007년, 주주들을 대신하여 제기된 소송에서 일부 직원이 승소하여 주식 일부를 회수할 수 있었다.[50]
3. 2. 법적 분쟁
어클레임은 파산 직전 영국에서 논란이 될 만한 사업 및 마케팅 결정을 내렸다. Turok: Evolution 홍보를 위해 자녀 이름을 "Turok"으로 지으면 10000USD (6000GBP)를 주겠다고 약속했으나, VG247 조사 결과 이는 배우를 이용한 것으로 밝혀졌다.[45][44] Shadow Man: 2econd Coming 광고를 위해 묘비에 광고 공간을 구매하려 했고,[45] Burnout 2: Point of Impact 홍보를 위해 과속 딱지를 끊은 운전자에게 벌금을 내주겠다고 제안했다가 영국 정부의 반발로 취소했다.[46]미국에서는 메리케이트 올슨과 애슐리 올슨 자매로부터 미지급 로열티 소송을 당했고,[47] 투자자들로부터는 오해의 소지가 있는 재무 보고서를 발표했다는 이유로 소송을 당했다.[48]
''BMX XXX''는 판매 촉진을 위해 누드와 세미 누드를 포함시켰으나,[48] 판매 부진과 함께 성적인 내용과 형편없는 게임 플레이로 비판받았다. 데이브 미라는 누드 포함 결정에 관여하지 않았다며 어클레임을 상대로 소송을 제기했다.[49]
1997년, Sculptured Software 인수 2년 후 어클레임은 솔트레이크 시티 스튜디오 직원 약 절반을 해고했다. 이는 계약 위반으로, 직원들은 퇴직금을 받고 소송 권리를 포기하거나, 소송을 통해 퇴직금을 잃을지 선택해야 했다. 2007년, 주주 소송에서 승소하여 일부 직원이 주식 일부를 회수했다.[50]
4. 게임 목록
제목 | 발매일 | 플랫폼 |
---|---|---|
랩탑 체스 | 1989년 | PC98 시리즈 |
블록 아웃 | 1991년 | PC98 시리즈 |
미글레인 | 1991년 | 게임보이, PC98 시리즈, 패밀리 컴퓨터 (미발매) |
밸런스 오브 더 플래닛 | 1992년 | PC98 시리즈 |
엘비라 | 1992년 | PC98 시리즈 |
크러스티 월드 | 1992년 | 슈퍼 패미컴 |
WWF 슈퍼 레슬매니아 | 1992년 | 슈퍼 패미컴 |
에이리언 3 | 1993년, 1994년 | 게임보이, 슈퍼 패미컴, 게임 기어 |
바트의 서바이벌 캠프 | 1993년 | 게임보이 |
모탈 컴뱃 신권강림전설, 모탈 컴뱃 완전판 | 1993년, 1994년 | 게임보이, 게임 기어, 메가 드라이브, 메가 CD, 슈퍼 패미컴 |
NBA 올스타 챌린지 | 1993년 | 슈퍼 패미컴 |
NBA 올스타 챌린지 2 | 1993년 | 게임보이 |
MVP 베이스볼 | 1993년 | 슈퍼 패미컴, 게임보이 |
슈퍼 하이 임팩트 | 1993년 | 슈퍼 패미컴 |
바트의 이상한 꿈의 대모험 | 1993년 | 슈퍼 패미컴 |
WWF 로열 럼블 | 1993년, 1994년 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 |
챔피언스 월드 클래스 사커 | 1994년 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 |
모탈 컴뱃 II 궁극신권, 모탈 컴뱃 II 완전판 | 1994년, 1995년, 1996년 | 게임보이, 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, 슈퍼 32X, 게임 기어, 세가 새턴, 플레이스테이션 |
NBA 잼 | 1994년 | 슈퍼 패미컴, 게임 기어, 메가 드라이브, 메가 CD |
나이젤 만셀 인디카 | 1994년 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 |
로보캅 3 | 1994년 | 게임 기어 |
스매시 T.V. | 1994년 | 게임 기어 |
맥시멈 카니지 | 1994년 | 메가 드라이브 |
T-2 아케이드 게임 | 1994년 | 게임보이, 슈퍼 패미컴, 게임 기어, 메가 드라이브 |
T2 저지먼트 데이 | 1994년 | 게임 기어 |
아담스 패밀리 | 1994년 | 게임 기어 |
크래시 더미 ~Dr. 자브를 구출하라~, 크래시 더미 슬릭 꼬마의 대도전 | 1994년 | 슈퍼 패미컴, 게임 기어 |
심슨 가족 바트의 잭과 콩나무 | 1994년 | 게임보이 |
바트 월드 | 1994년 | 게임 기어 |
버추얼 바트 | 1994년, 1995년 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 |
WWF 킹 오브 링 | 1994년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
WWF 매니아 투어 | 1994년 | 메가 CD |
배트맨 포에버 | 1995년, 1996년 | 슈퍼 패미컴, 게임보이, 메가 드라이브, 게임 기어, 슈퍼 32X (미발매) |
코프스 킬러 | 1995년 | 3DO |
포어먼 포 리얼 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 게임보이, 메가 드라이브, 게임 기어 |
빅 허트 베이스볼 | 1995년, 1996년 | 슈퍼 패미컴, 세가 새턴, 플레이스테이션 |
저지 드레드 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 게임보이, 메가 드라이브 |
저스티스 리그 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 |
대어 블랙 배스 피싱 인공호 편 | 1995년 | 슈퍼 패미컴 |
NBA 잼 토너먼트 에디션 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 게임보이, 메가 드라이브, 슈퍼 32X, 게임 기어, 세가 새턴, 플레이스테이션 |
NFL 쿼터백 클럽 '95 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 게임보이, 메가 드라이브, 슈퍼 32X, 게임 기어, 세가 새턴, 플레이스테이션 |
스타게이트 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 게임 기어, 게임보이 (미발매) |
수프림 워리어 | 1995년 | 3DO |
트루 라이즈 | 1995년 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, 게임 기어 |
워록 | 1995년 | 슈퍼 패미컴 |
울버린 | 1995년 | 슈퍼 패미컴 |
WWF 로우 | 1995년 | 메가 드라이브, 슈퍼 32X |
에일리언 트릴로지 | 1996년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
D의 식탁 | 1996년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
아이언맨/XO 마노와 | 1996년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
NFL 쿼터백 클럽 '96 | 1996년 | 슈퍼 패미컴, 세가 새턴 |
NFL 쿼터백 클럽 '97 | 1996년 | 세가 새턴 |
넘버스 파라다이스 | 1996년 | 슈퍼 패미컴 |
레볼루션 X | 1996년 | 슈퍼 패미컴, 세가 새턴, 플레이스테이션 |
라이즈 오브 더 로봇 2 | 1996년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
스트라이커 96 | 1996년 | 세가 새턴 |
버추얼 포토 스튜디오 | 1996년 | 세가 새턴 |
레슬매니아 더 아케이드 게임 | 1996년 | 슈퍼 패미컴, 세가 새턴, 플레이스테이션 |
옐로우 브릭 로드 | 1996년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
배트맨 포에버 더 아케이드 게임 | 1997년 | 아케이드 게임 (ST-V), 세가 새턴, 플레이스테이션 |
CRW/카운터 레볼루션 워 | 1997년 | 플레이스테이션 |
엑스트림 G | 1997년 | 닌텐도 64 |
NBA JAM 익스트림 | 1997년 | 플레이스테이션 |
스콜처 | 1997년 | 세가 새턴 |
스페이스 잼 | 1997년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
스타 보더스 | 1997년 | 플레이스테이션 |
더 크로우 | 1997년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
시공전사 튜록 | 1997년 | 닌텐도 64 |
WWF 인 유어 하우스 | 1997년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
브레인 드레인 | 1998년 | 게임보이 |
커맨드 & 컨커 컴플리트 | 1998년 | 플레이스테이션 |
엑스트림 G2 | 1998년 | 닌텐도 64 |
판타스틱 포 | 1998년 | 플레이스테이션 |
이기 군의 부라²포욘 | 1998년 | 닌텐도 64 |
모탈 컴뱃 & 모탈 컴뱃 II | 1998년 | 게임보이 |
타임 코만도 | 1998년 | 세가 새턴 |
포세이큰 | 1999년 | 플레이스테이션, 닌텐도 64 (미발매) |
제레미 맥그라스 슈퍼크로스 98 | 1999년 | 플레이스테이션 |
바이오렌스 킬러 튜록 NEW GENERATION | 1999년 | 닌텐도 64 |
ATV: 쿼드 파워 레이싱 | 2000년 | 플레이스테이션 |
아모린즈 | 2000년 | 플레이스테이션 |
RC 리벤지 | 2000년 | 플레이스테이션 |
리볼트 | 2000년 | 플레이스테이션, 드림캐스트, 닌텐도 64 (미발매) |
올스타 베이스볼 2002 | 2001년 | 플레이스테이션 2 |
데이브 미라 프리스타일 BMX | 2001년 | 플레이스테이션 |
RC 리벤지 Pro | 2001년 | 플레이스테이션 2 |
스피릿 오브 스피드 1937 | 2001년 | 드림캐스트 |
올스타 베이스볼 2003 | 2002년 | 플레이스테이션 2, Xbox, 닌텐도 게임큐브 |
에이틴 휠러 | 2002년 | 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브 |
엑스트림 G3 | 2002년 | 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브 |
주 큐브 | 2002년 | 닌텐도 게임큐브, 게임보이 어드밴스 |
w:AFL Live 2004 | 2003년 | PC, PS2, Xbox |
w:AFL Live Premiership Edition | 2004년 | PC, PS2, Xbox |
얼라이어스 | 2004년 | PC, PS2, Xbox, 휴대 전화 |
w:All-Star Baseball | PS, PS2, N64, Xbox, GC | |
w:ATV Quad Power Racing 2 | 2003년 | PS2, Xbox, GameCube, GBA |
w:Aggressive Inline | 2002년 | PS2, Xbox, GameCube, GBA |
배트맨 & 로빈 | 1998년 | 플레이스테이션 |
w:Blast Lacrosse | 2001년 | PS |
w:BMX XXX | 2002년 | Xbox, GC, PS2 |
버블 보블 featuring 레인보우 아일랜드 | 1995년 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
번아웃 | 2001년 (PS2), 2002년 (GC/Xbox) | PS2, GC, Xbox |
BURNOUT2 POINT OF IMPACT | 2002년 (PS2), 2003년 (GC/Xbox) | PS2, GC, Xbox |
퍼즐 보블 2 | 1997년 | 세가 새턴, 플레이스테이션, 닌텐도 64 |
컨스트럭터 | 1997년 | PC, PS |
크레이지 택시 | 2001년 | PS2, GC |
다라이어스 외전 | 1996년 | 세가 새턴 |
:en:Dave Mirra Freestyle BMX 2 | 2001년 | PS2, GC, Xbox, 게임보이 어드밴스 |
:en:Dave Mirra Freestyle BMX 3 | 2002년 | 게임보이 어드밴스 |
더블 드래곤 II 더 리벤지 | 1989년 | NES |
Double Dragon III: The Sacred Stones | 1990년 | NES |
Double Dragon II | 1991년 | 게임보이 |
Double Dragon 3: The Arcade Game | 1992년 | 게임보이 |
ECW 아나키 룰즈 | 1999년 | PS, 드림캐스트 |
w:ECW Hardcore Revolution | 1998년 | PS, N64, 드림캐스트, GBC |
w:XGRA: Extreme-G Racing Association | 2004년 | PS2, GC, Xbox |
w:Fur Fighters | 2000년 (DC, PC), 2001년 (PS2) | 드림캐스트, Windows, PS2 |
w:Gladiator: Sword of Vengeance | 2003년 | PS2, Xbox, PC |
Juiced(발매 중지) | 2004년 | PC, PS2, Xbox, GC |
w:Jupiter Strike | 1995년 | PS |
w:Legends of Wrestling | 2001년 (PS2), 2002년 (Xbox, GC) | PS2, Xbox, GC |
w:Legends of Wrestling II | 2002년 | PS2, Xbox, GC |
'마블의 X-멘'' | NES | |
Machines | 1999년 | PC |
오델로 | 1988년 | NES |
파리-다카르 랠리 | 2001년 | PC, PS2 |
'파리-다카르 2: 더 월드 얼티밋 랠리'' | 2003년 | PS2, Xbox, GC |
w:World Championship Rugby | PC, PS2, Xbox | |
섀도우맨 | 1999년 | N64, PS, PC, 드림캐스트 |
섀도우맨: 2econd Coming | 2001년 | PS2 |
w:Showdown: Legends of Wrestling | 2003년 | PS2, Xbox |
사우스 파크 | 1999년 | PS, N64, PC |
w:South Park Rally | 2000년 | PS, N64, PC, 드림캐스트 |
'w:South Park: Chefs Luv Shack'' | 1999년 | PS, N64, PC, 드림캐스트 |
w:Spider-Man: Return of the Sinister Six | 1992년 10월 (NES, MS), 1993년 (GG) | NES, Master System, Game Gear |
'w:Spider-Man and the X-Men: Arcades Revenge'' | SNES, 메가 드라이브/제네시스, Game Gear, Game Boy | |
Spider-Man: The Animated Series | SNES, 메가 드라이브/제네시스 | |
w:Summer Heat Beach Volleyball | 2001년 | PS2 |
심슨 가족: 바트맨 대 래디오액티브 맨 | NES, Game Gear | |
w:The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants | NES, Master System, 메가 드라이브/제네시스, Game Gear | |
w:Bart vs. The Juggernauts | GB | |
w:Trickstyle | 1999년 | 드림캐스트, PC |
w:Trog! | NES | |
w:Turok 3: Shadow of Oblivion | 2000년 | N64, GBC |
w:Turok: Rage Wars | 1999년 | N64, GBC |
w:Turok: Evolution | 2002년 | PS2, Xbox, GameCube, PC |
w:Venom/Spider-Man: Separation Anxiety | 1995년 | SNES, 메가 드라이브/제네시스, PC |
WWF 레슬매니아 | 1988년 | NES |
w:WWF War Zone | 1998년 | PS/N64 (세가 새턴판 예정은 있었지만 취소) |
w:WWF Attitude | 1999년 | PS, N64, 드림캐스트 |
w:Vexx | 2003년 | PS2, Xbox, GameCube |
버추어 테니스 2 | 2002년 | PS2판만 |
X-MEN Children of The Atom (발매원: 캡콤) | 1995년 | 세가 새턴/PC/플레이스테이션 |
타이틀 | 게임기 |
---|---|
빅풋 | 패밀리 컴퓨터 |
에프 FLYING HUNTERS | 닌텐도 64 |
가라! 이나중 탁구부 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
이치&스크래치 | 게임보이 |
이치 & 스크래치 그리구리 대추적 | 메가 드라이브 |
KID ON SITE | 슈퍼 32XCD |
매직: 더 개더링 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
몬스터 트럭 | 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브 |
NHL 브레이크어웨이 | 세가 새턴 |
나이스 샷 | 세가 새턴, 플레이스테이션 |
SLAM CITY | 슈퍼 32XCD |
슈퍼 풀 메탈 | 슈퍼 패미컴 |
SUPREME WARRIOR | 슈퍼 32XCD |
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