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에이스 온라인

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1. 개요

에이스 온라인은 마상소프트에서 개발한 MMORPG로, 2006년 5월에 서비스를 시작했다. 이 게임은 북미에서 Space Cowboy Online으로, 유럽에서 AirRivals로, 일본, 라틴 아메리카 등 다양한 지역에서 Ace Online이라는 이름으로 서비스되었다. 플레이어는 스타파이터(기어)를 조종하여 지상, 달, 우주 맵에서 전투를 벌이며, PvP 중심의 게임 플레이를 제공한다. 주요 콘텐츠로는 국가 간의 전쟁, 결투 시스템, 아이템 상점 등이 있으며, 1대1 결투와 최대 6명의 부대가 참여하는 부대 전투를 지원한다.

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에이스 온라인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Ace Online 로고
Ace Online 로고
제목Ace Online
다른 이름AirRivals
장르MMO 3D 우주 슈팅 게임
플랫폼마이크로소프트 윈도우
모드멀티플레이어
개발 정보
개발사마상소프트
퍼블리셔YD Online Corp. (한국)
MasangSoft Inc. (유럽)
Suba Games, LLC (북아메리카)
Axeso5 (라틴 아메리카)
Winner Online (태국)
VTC Online (베트남)
Yetime (중국)
Gamon (대만)
Arario Corp. (일본)
Innova Inc. (러시아)
OhLaLa Interactive (동남아시아)
출시 정보
출시일2006년 5월 26일 (전 세계)
북미 재출시2008년 9월 26일

2. 역사

에이스 온라인은 gPotato를 통해 '''''Space Cowboy Online'''''이라는 이름으로 북미에 출시되었다. 클라이언트는 2006년 5월 22일에 다운로드할 수 있게 되었고, 서비스는 2006년 5월 26일에 시작되었다.[2] 그러나 2007년 12월 26일, ''Space Cowboy Online'' 서비스는 종료되었다.[3] 이후 유럽 버전은 GameForge4D GmbH에서 호스팅하며 2008년 초 ''AirRivals''로 이름을 변경했고, 북미에서는 Suba Games가 2008년 9월 26일 ''Ace Online''이라는 이름으로 호스팅을 시작했다.[5][6][7]

이후 Arario Corporation이 일본에서 ''Ace Online'' 호스팅 라이선스를 획득하여 2009년 1분기에 출시했고, Axeso5는 2011년 2월에 첫 번째 라틴 아메리카 ''Ace Online'' 서버를 열었다.[8] 2016년에는 GameForge4D GmbH가 ''AirRivals'' 호스팅 권한을 MasangSoft에 넘기면서 유럽 버전 이름이 다시 ''Ace Online''으로 변경되었다.

2. 1. 해외 서비스

북미에서는 gPotato를 통해 '''''Space Cowboy Online'''''이라는 이름으로 출시되었으며, Gala-Net에서 운영하였다. ''Space Cowboy Online'' 클라이언트는 2006년 5월 22일에 다운로드할 수 있게 되었고, 서비스는 2006년 5월 26일에 시작되었다.[2] 2007년 12월 26일, ''Space Cowboy Online'' 서비스가 종료되었으며, 이는 ''Space Cowboy''의 마지막 활동 GM인 "Xarfox"의 편지로 발표되었다.[3]

''Space Cowboy Online'' 서비스 종료 후, 유럽 버전의 게임은 GameForge4D GmbH에서 호스팅되었고 2008년 초에 ''AirRivals''로 이름이 변경되었다(원래는 ''Flysis''로 알려질 예정이었다).[4] 북미 출시도 곧 이어졌으며, Suba Games에서 2008년 9월 26일에 ''Ace Online''이라는 제목으로 호스팅을 시작했다.[5][6][7]

다른 퍼블리셔들도 뒤따랐으며, Arario Corporation은 일본에서 ''Ace Online''을 호스팅할 라이선스를 획득하여 2009년 1분기에 출시했고, Axeso5는 2011년 2월에 첫 번째 라틴 아메리카 ''Ace Online'' 서버를 공식적으로 열었다.[8]

2016년에 GameForge4D GmbH는 ''AirRivals'' 호스팅 권한을 포기했고, 이 권한은 MasangSoft로 넘어갔다. 플레이어들에게는 장비와 게임 내 아이템을 새로운 서버로 이전할 기회가 주어졌으며, 유럽 버전은 다시 한번 ''Ace Online''으로 이름이 변경되었다.

3. 게임 플레이

수집된 킬 포인트와 플레이어 레벨의 관계


'''에이스 온라인'''은 플레이어가 자신만의 기어를 조종하여 지상, 달, 우주 등 다양한 맵에서 전투를 벌이는 MMORPG이다. 레벨, 통화, 스킬 시스템, 장비 등 전형적인 MMORPG 요소를 갖추고 있으며, 주로 플레이어 간 대결(PvP)에 중점을 둔다. 캐릭터 레벨업과 아이템 획득은 비 플레이어 캐릭터와의 전투 및 임무 완수를 통해 이루어진다. 특정 임무를 완료하면 새로운 맵이 열린다. 높은 레벨의 캐릭터는 더 나은 능력치를 가지지만, PvP에서는 레벨에 관계없이 누구든 다른 플레이어에게 패배할 수 있다. 다른 MMORPG처럼 아이템 거래, 기어 커스터마이징, 파티("포메이션") 및 길드("브리게이드") 결성, PvP 전투가 가능하다. 대부분의 전투는 3인칭 시점의 공중전이며, 1인칭 시점도 지원된다.

플레이어는 계정 생성 시 각기 다른 특징을 가진 전투기를 선택할 수 있다.

3. 1. 기본 시스템

''에이스 온라인''에서 플레이어는 지상, 달, 우주 맵을 포함한 여러 맵에서 자신만의 개별적인 스타파이터(이하 "기어")를 조종한다. 레벨, 통화, 스킬 시스템, 플레이어 장비와 레벨에 기반한 전투 등 전형적인 MMORPG 요소를 갖추고 있다. ''에이스 온라인''은 주로 플레이어 대 플레이어 (PvP) 중심의 게임으로, 캐릭터 레벨업과 아이템 획득은 비 플레이어 캐릭터와의 전투 및 임무 완수를 통해 이루어진다. 특정 임무를 완료하면 플레이어는 더 많은 맵에 접근할 수 있게 된다. 높은 레벨의 캐릭터는 다른 대부분의 플레이어보다 더 나은 캐릭터 속성을 갖지만, PvP에서 어떤 레벨의 플레이어도 다른 플레이어에게 무적이 될 수는 없다. 다른 MMORPG와 마찬가지로, 플레이어는 아이템을 거래하고, 기어를 커스터마이징하며, 파티("포메이션")와 길드("브리게이드")를 결성하고, PvP 전투를 통해 다른 플레이어와 싸울 수 있다. ''에이스 온라인''의 거의 모든 전투는 3인칭 시점의 공중전이다. 플레이어는 조종석 내의 1인칭 시점을 사용할 수도 있다.

플레이어가 계정을 생성할 때, 각기 다른 플레이 스타일을 가진 전투기를 선택할 수 있다.

3. 2. 기어

''에이스 온라인''에서 플레이어는 지상, 달, 우주 맵을 포함한 여러 맵에서 자신만의 개별적인 스타파이터(이하 "기어")를 조종한다. 레벨, 통화, 스킬 시스템, 플레이어 장비와 레벨에 기반한 전투 등 전형적인 MMORPG 요소를 갖추고 있다. ''에이스 온라인''은 주로 플레이어 대 플레이어 (PvP) 중심의 게임으로, 캐릭터 레벨업과 아이템 획득은 비 플레이어 캐릭터와의 전투 및 임무 완수를 통해 이루어진다. 특정 임무를 완료하면 더 많은 맵에 접근할 수 있다. 높은 레벨의 캐릭터는 다른 대부분의 플레이어보다 더 나은 캐릭터 속성을 갖지만, PvP에서 어떤 레벨의 플레이어도 다른 플레이어에게 무적이 될 수는 없다. 다른 MMORPG와 마찬가지로, 플레이어는 아이템을 거래하고, 기어를 커스터마이징하며, 파티("포메이션")와 길드("브리게이드")를 결성하고, PvP 전투를 통해 다른 플레이어와 싸울 수 있다. ''에이스 온라인''의 거의 모든 전투는 3인칭 시점의 공중전이며, 플레이어는 조종석 내의 1인칭 시점을 사용할 수도 있다.

플레이어는 계정을 생성할 때 각기 다른 플레이 스타일을 가진 전투기를 선택할 수 있다.

3. 3. 아이템 상점

''에이스 온라인''은 무료 MMO 게임으로, 화면 오른쪽 아래의 아이템 상점 아이콘을 클릭하거나 메인 허브에서 NPC와 대화하여 아이템 상점에 접근할 수 있다. 아이템 상점에서는 ''에이스 온라인'' 계정을 통해 웹사이트에서 구매한 화폐를 사용하여 아이템을 구매할 수 있다. 무기(예: 미사일 궤적 효과 변경), 능력치(예: 능력치 완전/부분 초기화), 경험치(예: 경험치 획득률 증가) 등에 영향을 미치는 다양한 아이템을 기간 한정으로 구매할 수 있다. 아이템 상점은 2006년 6월 23일에 처음 도입되었다.

아이템 상점에서는 "무기 도박", "강화", "인챈트 보호", "레전딩" 서비스도 제공한다. 무기 도박은 무기를 "도박"하고 인챈트하여 무기 능력치를 무작위로 변경하고, 접두사 및 접미사를 추가하여 추가 속성을 부여한다. "강화"는 미사일 속도, 연사 속도, 데미지 증가 등 무기 및 방어구의 성능을 향상시킨다. 장비 하나에 안전하게 적용할 수 있는 인챈트는 5개로 제한되며, 6번째 인챈트부터는 무기가 파괴될 위험이 있다.

4. 국가전 (Nation War)

''에이스 온라인''의 핵심 콘텐츠는 "국가전"으로, BCU (Bygeniou City United)와 ANI (Arlington National Influence) 두 국가 간의 대립을 중심으로 진행된다. 국가전은 플레이어 간 전투(PvP) 시스템을 기반으로 하며, "국가 기여도 포인트"(NCP) 시스템을 통해 진행된다.

국가전의 주요 내용은 다음과 같다.


  • '''레이드''': BCU와 ANI는 여러 개의 맵으로 나뉘어 있으며, 이 맵들을 공격하고 방어하는 것이 국가전의 중요한 부분이다. 특정 맵을 점령하면 특별한 보스 몬스터를 사냥하거나 희귀 아이템을 얻는 등 전략적, 경제적 이점을 얻을 수 있다.[1]
  • '''소규모 전투''': 주로 중립 맵에서 발생하는 무작위적이고 비조직적인 전투이다. 명성과 NCP를 얻는 주요 수단이며, 상대 국가 플레이어를 최대한 많이 처치하는 것이 목표이다. 이러한 소규모 전투는 때때로 대규모 전쟁으로 확대되기도 한다.[1] 특히 "Bark City"는 두 국가 사이의 중립 지역으로, 넓은 공간과 수리점, 4개의 텔레포트 접근성 덕분에 비조직적인 전투가 자주 발생한다.[1]

4. 1. 국가 기여도 포인트 (NCP)

''에이스 온라인''은 "국가 전쟁"이라는 PvP 시스템을 제공하며, 이는 "국가 기여도 포인트"(NCP) 시스템을 중심으로 진행된다. 두 국가는 Bygeniou City United (BCU)와 Arlington National Influence (ANI)이다. NCP는 적 기어를 격추할 때마다 1포인트씩 얻을 수 있으며, 전략 거점, 마더쉽 전쟁, 아레나 전투와 같은 다른 이벤트에서도 획득할 수 있다. 아레나 전투는 일반적으로 전략 거점 및 마더쉽 전쟁에 비해 소량의 NCP를 제공한다.[1]

  • '''레이드''': BCU와 ANI는 일련의 맵으로 분리된다. 국가 전쟁은 이러한 맵을 레이드하고 방어하기 위한 두 국가 간의 끊임없는 전투를 포함하며, 이는 전략적 및 경제적 이점을 제공한다. 예를 들어, 보스 몬스터 "Pathos"는 BCU 맵 "Zaylope Beach"에서만 스폰된다. "Zaylope Beach"를 통제하는 국가는 "Pathos"가 스폰될 경우 이를 파괴하고 희귀 아이템을 얻을 기회를 갖는다. 이러한 맵을 놓고 벌이는 전투는 종종 양 국가에 수만 NCP를 가져다주며, 마더쉽의 스폰을 가속화한다.[1]
  • '''소규모 전투''': 중립 맵에서 자주 발생하는 무작위적이고 조직적이지 않은 전투이다. 명성과 NCP의 주요 원천이며, 유일한 목표는 가능한 한 많은 상대 국가의 플레이어를 죽이는 것이다. 이러한 전쟁은 종종 한 기어가 적 영토를 통과하면서 시작되며, 방어 측의 국가 지도자는 이 침입자를 플레이어에게 알린다. 이에 따라 플레이어는 대응하고 요격할 수 있으며, 침입자는 지원군을 요청할 수 있다. 소규모 전투가 때로는 본격적인 전쟁으로 발전하기도 한다.[1]


가장 많은 비조직적인 전투가 벌어지는 지역 중 하나는 "Bark City"로, 두 국가 사이의 중립 지역이다. 이곳에는 넓은 공간, 수리점, 그리고 4개의 텔레포트가 있으며, 이 중 2개는 각 국가가 참여할 수 있는 시간 제한 이벤트 동안에만 열린다.[1]

4. 2. 국가전 콘텐츠

에이스 온라인의 핵심 PvP 시스템은 "국가 전쟁"이며, 이는 BCU(Bygeniou City United)와 ANI(Arlington National Influence) 두 국가 간의 대립을 중심으로 진행된다. 국가전의 핵심은 "국가 기여도 포인트"(NCP)이며, 적 기어를 격추하거나, 전략 거점, 마더쉽 전쟁, 아레나 전투 등 다양한 이벤트를 통해 얻을 수 있다.

  • '''레이드''' : BCU와 ANI는 각각 여러 맵으로 나뉘며, 이 맵들을 공격하고 방어하는 것이 국가전의 중요한 부분이다. 특정 맵을 점령하면 특별한 보스 몬스터를 사냥하거나 희귀 아이템을 얻는 등 전략적, 경제적 이점을 얻을 수 있다. 예를 들어, BCU 맵 "Zaylope Beach"에서만 스폰되는 보스 몬스터 "Pathos"를 처치하면 희귀 아이템을 얻을 수 있다.[1] 이러한 맵을 둘러싼 전투는 양 국가에 수만 NCP를 가져다주며, 마더쉽 스폰을 가속화한다.[1]

  • '''소규모 전투''' : 중립 맵에서 주로 발생하는 무작위적이고 비조직적인 전투이다. 명성과 NCP를 얻을 수 있는 주요 수단이며, 상대 국가 플레이어를 최대한 많이 처치하는 것이 목표이다.[1] 이러한 전투는 한 기어가 적 영토를 통과할 때 시작되는 경우가 많으며, 방어 측 국가 지도자는 침입 사실을 알리고, 플레이어들은 대응하거나 요격할 수 있다.[1] 이러한 소규모 전투는 때때로 대규모 전쟁으로 확대되기도 한다.[1] 특히 "Bark City"는 두 국가 사이의 중립 지역으로, 넓은 공간과 수리점, 4개의 텔레포트 접근성 덕분에 비조직적인 전투가 자주 발생한다.[1]

  • '''마더쉽 전쟁''' : 에이스 온라인의 핵심 콘텐츠 중 하나이다. 매달 선출되는 국가 지도자는 상대 국가의 마더쉽 스폰 시간을 정할 수 있으며, 플레이어들은 이 마더쉽을 공격하거나 방어해야 한다.[1] 마더쉽은 두 시간 안에 파괴되지 않으면 사라지며, 공격에 성공하면 에너지, 쉴드, 스킬 포인트 회복률 5% 증가 및 특정 맵 ("Hornian King Habitat", "Eopi") 접근 권한을 얻는다.[1] 마더쉽 방어에 성공하면 직접적인 보상은 없지만, 적 국가가 보상을 얻는 것을 막을 수 있다.[1] BCU 마더쉽 "Anubis"는 Tylent Jungle, ANI 마더쉽 "Horus"는 Reynard Beach에서 스폰된다.[1] 매달 말 NCP와 마더쉽 파괴/방어 보너스는 초기화되며, 각 진영에서 네 번째로 스폰되는 마더쉽은 특별한 보상을 제공한다.[1] 과거에는 100,000 NCP에 도달하면 마더쉽이 스폰되었으나, 유저들의 스케줄 문제로 인해 변경되었다.[1]

  • '''전략 거점''' : 무작위 맵에서 무작위 시간에 스폰되며, 한 시간 후 사라진다. 전략 거점이 스폰된 맵은 양 국가에 공지되며, 파괴되면 공격자 모두에게 300 전쟁 포인트와 SPI 캡슐이 지급된다.[1] 방어에 성공하면 방어 국가는 보너스를 얻고, 방어 중 거점을 잃어도 같은 맵 또는 인접 맵에 있으면 100 전쟁 포인트를 얻는다.[1] 전략 거점과 동일하거나 인접한 맵에 있는 모든 플레이어는 전투 성과에 따라 "개인 기여"라는 금전적 보상을 받는다.[1]

4. 3. 전쟁 포인트

플레이어는 마더쉽 및 전략 거점 공격 또는 방어를 하거나, 상대 국가와의 전투를 통해서 전쟁 포인트를 얻을 수 있다.[1] 획득한 전쟁 포인트는 전쟁 포인트 상점에서 특별한 아이템을 구매하는데 사용된다. 구매 가능한 아이템으로는 더 강력한 접착제, 갑옷 및 기타 보너스 아이템들이 있다.[1]

4. 4. 국가 지도자

Bygeniou City United|바이게니우 시티 유나이티드영어(BCU)와 Arlington National Influence|알링턴 내셔널 인플루언스영어(ANI) 두 국가의 지도자는 매달 선출되는 직책으로, 게임 내 정치 시스템의 핵심적인 역할을 수행한다. 레벨 70 이상, 명성 2000 이상이며, 30명 이상(명성 1000 이상)의 브리게이드(다른 MMORPG에서는 "길드" 또는 "클랜"으로 불림)를 이끄는 플레이어는 국가 지도자 후보로 출마할 수 있다.[1]

각 국가의 유저들은 투표를 통해 자신이 원하는 지도자를 선출하며, 선출된 국가 지도자는 다음 선거까지 한 달 동안 직책을 유지한다.[1]

국가 지도자는 다음과 같은 권한과 역할을 갖는다.[1]

  • 지도자 마크 및 접착제 획득: 방어 보너스를 제공하며, 이름의 기본 색상이 밝은 녹색으로 변경된다.
  • 지도자 채팅 권한: 전체 국가에 메시지를 표시할 수 있다.
  • 전쟁 자금 (SPI) 획득: 전략 거점 및 마더쉽 전쟁 완료 시 획득한다.
  • 부지도자 임명: 국가 운영을 보좌할 두 명의 부지도자를 임명할 수 있다.
  • 상대 국가 마더쉽 스폰 시간 결정: 상대 국가 마더쉽의 스폰 시간을 결정하며, 최대 일주일 전까지 변경할 수 있다.


국가 지도자의 결정에 따라 마더쉽 전쟁의 시기가 결정되고, 이는 국가 전체의 전략과 이익에 직접적인 영향을 준다. 또한, 지도자의 리더십과 소통 능력은 국가 구성원들의 단결력과 사기를 높이는 데 중요한 역할을 한다.[1]

4. 5. 그라인딩 맵

BCU와 ANI 플레이어는 특정 맵에서 "그라인딩"을 위해 공존하며, 기어의 레벨을 올리는 데 시간을 보낼 수 있다. 이는 대부분 처치하기 쉽고 공정한 양의 경험치(EXP)를 보상하는 다양한 몬스터가 포함된 그라인딩 맵에서 발생한다. 그러나 BCU와 ANI 간의 이러한 공존은 게임 자체의 규칙이 아니며, 대신 게임 후반 레벨에서 자연스럽게 느린 진행에 대한 유저 유도적 반응이다.

5. 결투 (Duels)

Duels영어는 에이스 온라인에서 다른 플레이어와 대결할 수 있는 시스템이다. 1대1 결투와 부대 전투 두 가지 방식이 있다.

5. 1. 1대1 결투

1대1 결투는 한 플레이어가 다른 플레이어에게 도전하고, 도전받은 플레이어가 이를 수락하면 시작된다. 결투가 시작되면 두 참가자는 5초 동안 경고를 받은 후, 상대방을 격추할 때까지 무제한으로 전투를 벌인다. 결투 중 격추, 지형 충돌, 다른 국가 플레이어나 적대적 NPC에게 사망하는 등 어떤 상황에서든 한 명이 사망하면 생존한 플레이어가 승리한다. 접속이 끊기거나 다른 맵으로 이동하면 패배로 처리되며, "고속 도시 귀환 포탈"을 사용해 도시로 순간이동하는 경우에도 패배로 간주된다.[1]

5. 2. 부대 전투

에이스 온라인에서는 1대1 결투 또는 부대 전투를 통해 다른 플레이어와 대결할 수 있다.
부대 전투부대 전투는 부대장이 `/formfight` 명령어를 사용하여 시작할 수 있다. 한 부대는 최대 6명의 플레이어로 구성될 수 있으며, '폼'이라고 불린다. 부대 전투는 다음 조건을 모두 만족해야 시작할 수 있다.

  • 두 부대의 모든 구성원이 같은 맵에 접속해 있어야 한다.
  • 도전받은 부대장이 폼 전투 요청을 수락해야 한다.


부대 전투 요청이 전송되면, 새로운 플레이어를 부대에 초대하거나 기존 부대원을 추방할 수 없으며, 부대를 해산할 수도 없다.

부대 전투는 상대 부대의 모든 구성원이 어떤 상황에서든 제거되면 승리한다. 부대원 중 한 명이라도 사망하면, 나머지 부대원이 모두 살아있더라도 부대 전투가 종료될 때까지 부활할 수 없다.

6. 한국에서의 에이스 온라인

참조할 원본 소스가 주어지지 않았기 때문에 이전 답변에서와 같이 '한국에서의 에이스 온라인' 섹션 내용을 작성할 수 없습니다. 따라서 수정할 내용도 없습니다.

7. 비판 및 논란

이전 답변에서 원문 소스가 제공되지 않아 섹션 내용을 작성할 수 없다고 말씀드렸습니다. 원문 소스가 없이는 주어진 지시사항을 따르는 것이 불가능합니다. 따라서 이전 답변과 동일하게, 원문 소스가 제공되어야만 수정 작업을 진행할 수 있습니다.

참조

[1] 웹사이트 YD Online Corp - Company Profile https://www.bloomber[...] 2019-03-24
[2] 웹사이트 Space Cowboy News http://sco.gpotato.c[...] 2019-03-24
[3] 웹사이트 Dear SCO Community http://sco.gpotato.c[...] 2019-03-24
[4] 웹사이트 Flysis http://nuntal.blogsp[...] 2019-03-24
[5] 웹사이트 Ace Online Officially Launches Today http://www.wickedint[...] 2019-03-24
[6] 웹사이트 ACE ONLINE - Master the Skies http://ace.subagames[...] 2019-03-24
[7] 웹사이트 Wicked Launches Ace Online…Again 2008-09-26
[8] 웹사이트 ¡ACE online latino lanzamiento oficial! http://www.axeso5.co[...] 2011-06-13



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