월드 오브 워크래프트
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1. 개요
월드 오브 워크래프트는 1999년 개발을 시작하여 2004년 출시된 블리자드의 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. 워크래프트 시리즈를 기반으로 하며, 3D 그래픽과 열린 환경, 퀘스트 시스템을 특징으로 한다. 윈도우와 Mac에서 실행되며, 여러 확장팩을 통해 새로운 콘텐츠가 추가되었다. 플레이어는 얼라이언스와 호드 중 하나의 진영을 선택하고, 캐릭터를 생성하여 다양한 종족과 직업을 선택할 수 있다. 게임 내에서는 퀘스트, 던전, 공격대, PvP 등을 즐길 수 있으며, 전문 기술을 통해 아이템을 제작하거나 강화할 수 있다. 월드 오브 워크래프트는 사회적, 문화적으로 큰 영향을 미쳤으며, 게임 커뮤니티, e스포츠, 다양한 관련 상품으로 확장되었다.
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월드 오브 워크래프트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
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개발사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
배급사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
감독 | 마크 Kern 크리스 멧젠 (크리에이티브) |
프로듀서 | 셰인 다비리 카를로스 게레로 |
디자이너 | 롭 파르도 제프 카플란 톰 칠튼 |
프로그래머 | 존 캐시 |
아티스트 | 윌리엄 페트라스 케빈 비어슬리 저스틴 타비랏 |
작곡가 | 제이슨 헤이스 |
시리즈 | 워크래프트 |
출시일 | 호주/북미: 2004년 11월 23일 유럽: 2005년 2월 11일 대한민국: 2005년 1월 28일 중화인민공화국: 2005년 6월 6일 |
장르 | MMORPG |
모드 | 멀티플레이어 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 맥 OS X |
엔진 | 엔진 정보 없음 |
미디어 | CD 4장 DVD 다운로드 |
입력 장치 | 키보드 마우스 |
등급 | ESRB: T (10대) KMRB: 15세 이용가 PEGI: 12+ OFLC: 면제 USK: 12 |
추가 정보 | |
구독자 수 | 최고 1200만 명 |
계정 수 | 누적 1억 개 이상 |
수익 | 미화 92억 3천만 달러 이상 |
클래식 버전 출시일 | 2019년 8월 26일 |
불타는 성전 클래식 출시일 | 2022년 6월 1일 |
리치 왕의 분노 클래식 출시일 | 2022년 9월 27일 |
2. 역사
월드 오브 워크래프트는 실제 시간과 같은 시간 개념을 적용하며, 퀘스트와 쉬운 게임 구성 덕분에 발매 당시부터 많은 관심과 호응을 얻었다. 현재 전 세계에서 가장 많이 즐기는 온라인 게임 중 하나가 되었으며, 대한민국에서도 뛰어난 한글화와 게임성을 바탕으로 외국 온라인 게임으로는 드물게 좋은 반응을 얻고 있다.
얼라이언스와 호드 두 진영 간의 대립을 바탕으로, 플레이어는 13개의 종족과 11가지 직업 중 하나를 선택하여 게임을 진행한다. 분쟁지역에서 상대 진영을 공격(PvP)하는 행위를 허용하는지에 따라 전쟁 서버와 일반 서버로 나뉜다. 2013년 12월 기준으로 7개의 전쟁 서버와 2개의 일반 서버가 있었다.
''월드 오브 워크래프트''의 3D 그래픽은 ''워크래프트 III''에서 사용된 자체 그래픽 엔진의 요소를 사용한다.[49] 게임은 플레이어가 원하는 대로 자유롭게 행동할 수 있는 열린 환경으로 설계되었으며,[50] 퀘스트는 선택 사항이다. 퀘스트는 플레이어를 안내하고 캐릭터를 성장시키며, 개발자들이 "플레이어 충돌"이라고 부르는 현상을 피하기 위해 캐릭터를 서로 다른 지역으로 분산시키도록 설계되었다.[51] 게임 인터페이스를 통해 플레이어는 외형과 컨트롤을 사용자 지정하고 애드온 및 기타 수정을 설치할 수 있다.[52]
''월드 오브 워크래프트''는 Mac 및 Windows 플랫폼에서 기본적으로 실행된다. 게임의 박스 버전은 하이브리드 CD를 사용하여 게임을 설치하므로 Mac 및 Windows 소매 제품을 별도로 판매할 필요가 없다. 이 게임은 모든 사용자가 운영 체제에 관계없이 함께 플레이할 수 있도록 한다. 다른 플랫폼에 대한 공식 버전은 없지만, Windows API 구현인 Wine 및 CrossOver에서 ''월드 오브 워크래프트''를 지원하여 리눅스 및 FreeBSD에서 게임을 플레이할 수 있다.[53]
미국, 캐나다, 유럽에서는 블리자드가 소매 소프트웨어 패키지를 통해 ''월드 오브 워크래프트''를 배포한다.[55] 이 소프트웨어 패키지에는 추가 비용 없이 30일의 게임 플레이가 포함되어 있으며, 이후에는 신용 카드 또는 선불 게임 카드를 사용하여 추가 플레이 시간을 구매해야 한다.
브라질에서는 ''월드 오브 워크래프트''가 2011년 12월 6일 BattleNet을 통해 출시되었다. 현재 첫 세 개의 확장팩이 브라질 포르투갈어로 완전히 번역되어 음성 연기를 포함하여 제공되고 있다.[58]
대한민국에서는 계정을 활성화하기 위한 소프트웨어 패키지나 CD 키가 필요 없으며, 온라인으로 시간 크레딧을 구매하여 게임을 플레이한다. 시간 크레딧은 실제 사용 시간에 따라 청구되는 방식과 며칠 동안 플레이할 수 있는 방식 두 종류가 있다. 전자는 5시간 또는 30시간 단위, 후자는 7일, 1개월 또는 3개월 단위로 구매할 수 있다.[59] 소프트웨어 패키지가 필요하지 않으므로 확장팩 콘텐츠는 출시 당일에 모든 플레이어에게 제공된다.
중국에서는 계약 분쟁으로 인해 2023년 1월 23일에 서버가 종료되었다.[65] 2024년 4월, NetEase는 [https://ir.netease.com/news-releases/news-release-details/blizzard-entertainment-and-netease-renew-agreement-bring-beloved 블리자드 엔터테인먼트와 NetEase가 계약을 갱신하여 사랑받는 게임을 가져오다]를 발표하여 ''월드 오브 워크래프트'' 서비스가 2024년 여름에 중국으로 돌아올 것이라고 발표했다. 이후 2024년 6월 27일 [https://www.bilibili.com/video/BV1Vx4y187na/ 라이브 스트림]에서 블리자드 팀 구성원들이 중국 플레이어를 위한 ''월드 오브 워크래프트 클래식''의 ''리치 왕의 분노'' 출시와 ''월드 오브 워크래프트''의 ''The War Within'' 확장팩을 설명했다.[66]
다른 MMORPG와 마찬가지로 플레이어는 자신의 캐릭터를 뒤에서 대각선 위에서 내려다보는 시점으로 조작하며, 광대한 세계를 탐험하고, 몬스터와 싸우고, 퀘스트를 수행하며, 다른 플레이어와 교류할 수 있다.
코미디 센트럴의 애니메이션 "[사우스 파크]"(South Park)의 "Make Love, Not Warcraft" 에피소드에서 게임 시스템 등이 자세히 묘사되었다. 또한, 2008년 10월에는 메이크어위시 재단을 통해 악성 뇌종양과 싸우는 10세 소년 Ezra Chatterton이 블리자드사의 수석 게임 디자이너로서 World of Warcraft의 퀘스트를 만드는 꿈을 실현한 것으로 화제가 되었다.
2. 1. 개발 배경
1998년 ''스타크래프트'' 출시 이후, 블리자드는 차기작 개발에 착수했다. 초기에는 종말론적 배경의 테이블탑 롤플레잉 게임 ''네크로문다''를 기반으로 한 '노마드'라는 프로젝트였으나, 개발 초기 1년 동안 뚜렷한 방향성을 가지지 못했다. 당시 블리자드 개발자들 중 다수는 1999년 Verant Interactive에서 출시한 MMORPG ''EverQuest''의 팬이었다. 회사에서 ''워크래프트'' 시리즈를 기반으로 ''EverQuest''의 단점을 개선한 자체 MMORPG 제작에 대한 논의가 시작되면서 '노마드'에 대한 관심은 줄어들었다. 경영진 투표에서 '노마드'의 프로젝트 리드였던 듀안 스틴넷을 제외한 모든 사람이 이 전환에 찬성했고, 1999년 말 ''월드 오브 워크래프트''가 시작되면서 '노마드'의 작업은 중단되었다.[47][48]''월드 오브 워크래프트''는 2001년 9월 ECTS에서 블리자드에 의해 처음 발표되었다.[49] 2004년에 출시된 이 게임의 개발에는 광범위한 테스트를 포함하여 약 4~5년이 소요되었다.
2. 2. 게임 출시 및 확장팩
대한민국을 포함한 여러 지역에서 2005년부터 서비스가 시작되었다. 이후, 다음과 같은 확장팩들이 출시되었다.제목 | 출시일 |
---|---|
불타는 성전 | 2007년 1월 |
리치 왕의 분노 | 2008년 11월 |
대격변 | 2010년 12월 |
판다리아의 안개 | 2012년 9월 |
드레노어의 전쟁군주 | 2014년 11월 |
군단 | 2016년 8월 |
격전의 아제로스 | 2018년 8월 |
어둠땅 | 2020년 11월 |
용군단 | 2022년 11월 |
내부 전쟁 | 2024년 8월 |
월드 오브 워크래프트는 다른 MMORPG와 마찬가지로, 플레이어는 캐릭터를 3인칭 시점(옵션 설정을 통해 1인칭 시점 가능)으로 조작하여 세계를 탐험하고, 몬스터와 싸우며, 퀘스트를 수행하고, 다른 플레이어와 교류한다.
2007년 1월 ''불타는 성전''[60], 2008년 11월 ''리치 왕의 분노''[63], 2010년 12월 ''대격변'', 2012년 9월 ''판다리아의 안개'', 2014년 11월 ''드레노어의 전쟁군주'', 2016년 8월 ''군단'', 2018년 8월 ''격전의 아제로스'', 2020년 11월 ''어둠땅'', 2022년 11월 ''용군단'', 2024년 8월 ''내부 전쟁''이 출시되었다.
다섯 번째 확장팩 ''드레노어의 전쟁군주''는 2013년 11월 블리즈컨 2013에서 발표되었고, 2014년 11월 13일에 출시되었다. 여섯 번째 확장팩 ''군단''은 게임스컴 2015에서 발표되었고, 2016년 8월 30일에 출시되었다. 일곱 번째 확장팩 ''격전의 아제로스''는 2018년 8월에 출시되었다. 여덟 번째 확장팩 ''어둠땅''은 2019년 11월에 발표되었고, 2020년 11월 23일에 출시되었다. 아홉 번째 확장팩 ''용군단''은 2022년 4월에 발표되었고, 2022년 11월 28일에 출시되었다. 블리즈컨 2023에서 블리자드는 2024년에 시작될 ''월드 오브 소울 사가''라는 스토리 아크를 발표했는데, 이 아크는 ''내부 전쟁'', ''미드나잇'', ''마지막 티탄''의 세 확장팩에 걸쳐 진행될 예정이다.
블리자드는 새로운 확장팩이 출시될 때마다 기존 확장팩을 모든 계정에 정기적으로 적용한다. 2024년 ''내부 전쟁'' 확장팩 출시를 기준으로, ''용군단''까지의 모든 확장팩이 기본 게임에 포함되어 있다.
3. 게임 플레이
게임은 월 단위 과금 방식을 사용하며, 2009년 기준으로 신용카드, 게임 카드, 직불 카드로 결제할 수 있다.
게임을 시작할 때 플레이어는 서버(Realm)를 선택해야 한다. 각 서버는 독립적인 세계로, 플레이어 간 전투(PvP) 방식에 따라 "Player versus player(PvP)", "Normal", "Roleplay(RP)", "Roleplay-PvP" 서버로 나뉜다. PvP 서버는 특정 지역을 제외하고 플레이어 간 전투가 자유로우며, Normal 서버는 플레이어 간 합의를 통해 대인전을 선택할 수 있다.
게임은 NPC에게 퀘스트를 받아 수행하고 레벨을 올리는 방식으로 진행된다. 퀘스트는 대부분 혼자 완료할 수 있지만, 그룹 퀘스트, 던전 퀘스트, 레이드 퀘스트 등 여럿이 함께하는 퀘스트도 있다.
일부 던전은 인스턴스 던전으로, 그룹으로만 입장 가능하다. 인스턴스 던전은 그룹 간 사냥터 쟁탈전을 방지한다. 던전에는 보스가 있으며, 처치 시 무작위 아이템을 보상으로 얻는다.
레벨 상한 도달 후에도 PvP, 레이드 던전 공략 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 단계별 난이도를 통해 초보자도 쉽게 도전할 수 있으며, 높은 난이도 콘텐츠 달성 시 더 좋은 아이템을 얻을 수 있다.
일부 콘텐츠 보상 분배에는 결함이 있는데, Battle Ground(전장) 명예 점수(Honor)가 그 예시이다.
코미디 센트럴의 애니메이션 "사우스 파크"의 에피소드 "Make Love, Not Warcraft"에서 게임 시스템이 자세히 묘사되었으며, 블리자드가 오리지널 스킨을 제공했다. 2008년 10월에는 메이크어위시 재단을 통해 악성 뇌종양과 싸우던 10세 소년 에즈라 채터턴이 블리자드 수석 게임 디자이너로서 퀘스트를 만드는 꿈을 이루기도 했다.
3. 1. 캐릭터 생성 및 진영 선택
플레이어는 캐릭터를 생성할 때, 워크래프트 게임의 줄거리에 따라 얼라이언스 또는 호드 중 하나의 진영을 선택해야 한다. 판다리아의 안개에서 추가된 판다렌은 시작 지역 퀘스트를 완료한 후에 진영을 선택한다.[16] 대립하는 진영의 캐릭터들은 기본적인 의사소통("감정표현")만 가능하지만, 같은 진영의 구성원끼리는 대화, 우편, 그룹, 길드 가입이 가능하다.
진영에 따라 선택할 수 있는 종족이 다르며, 종족별로 선택 가능한 직업에도 제한이 있다.[17]
직업 | 얼라이언스 | 호드 | 중립 |
---|---|---|---|
전사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 오크, 언데드, 타우렌, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
사제 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 언데드, 트롤, 타우렌, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
도적 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 늑대인간, 공허 엘프, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 오크, 언데드, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
성기사 | 인간, 드워프, 드레나이, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프 | 타우렌, 블러드 엘프, 잔달라 트롤 | |
사냥꾼 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 오크, 언데드, 타우렌, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
주술사 | 드워프, 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 오크, 타우렌, 트롤, 고블린, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
마법사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 오크, 언데드, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
흑마법사 | 인간, 드워프, 노움, 늑대인간, 공허 엘프, 검은무쇠 드워프 | 오크, 언데드, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본 | |
드루이드 | 나이트 엘프, 늑대인간, 쿨 티란 인간 | 타우렌, 트롤, 높은산 타우렌, 잔달라 트롤 | |
죽음의 기사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간 | 오크, 언데드, 타우렌, 트롤, 블러드 엘프, 고블린 | |
수도사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 인간 | 오크, 언데드, 타우렌, 트롤, 블러드 엘프, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
악마사냥꾼 | 나이트 엘프 | 블러드 엘프 |
각 종족은 워크래프트 세계관에서 고유한 시작 지점과 초기 퀘스트를 통해 그들의 문화와 위치를 반영한다.
3. 2. 직업과 전문화
사용자가 선택할 수 있는 직업은 드루이드, 전사, 마법사, 흑마법사, 성기사, 사냥꾼, 사제, 주술사, 도적, 죽음의 기사, 수도사, 악마사냥꾼으로 열두 가지이다.[16] 이 중 순수한 공격 전담 직업(데미지 딜러)은 도적, 사냥꾼, 마법사, 흑마법사 4가지이며, 나머지는 모두 하이브리드 클래스로 분류할 수 있다.죽음의 기사는 '리치 왕의 분노' 확장팩 초기에는 해당 서버에 55레벨 이상의 캐릭터가 있어야만 생성 가능했지만, 현재는 패치되어 제한이 사라졌다. 악마사냥꾼은 서버 내에 70레벨 캐릭터가 있어야 생성 가능하며, 한 서버에 하나의 악마사냥꾼만 생성할 수 있다. 악마사냥꾼은 블러드 엘프/나이트 엘프만 선택 가능하다. 판다렌은 중립으로 시작하여 퀘스트를 완료한 후 얼라이언스나 호드 중 한 진영을 선택한다.
직업 | 얼라이언스 | 호드 | 중립 |
---|---|---|---|
전사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 오크, 언데드, 트롤, 타우렌, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
사제 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 언데드, 트롤, 타우렌, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
도적 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 늑대인간, 공허 엘프, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 오크, 언데드, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
성기사 | 인간, 드워프, 드레나이, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프 | 타우렌, 블러드 엘프, 잔달라 트롤 | |
사냥꾼 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 오크, 언데드, 트롤, 타우렌, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
주술사 | 드워프, 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 오크, 트롤, 타우렌, 고블린, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
마법사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 오크, 언데드, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
흑마법사 | 인간, 드워프, 노움, 늑대인간, 공허 엘프, 검은무쇠 드워프 | 오크, 언데드, 트롤, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본 | |
드루이드 | 나이트 엘프, 늑대인간, 쿨 티란 | 트롤, 타우렌, 높은산 타우렌, 잔달라 트롤 | |
죽음의 기사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 늑대인간 | 오크, 언데드, 트롤, 타우렌, 블러드 엘프, 고블린 | |
수도사 | 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움, 드레나이, 공허 엘프, 빛벼림 드레나이, 검은무쇠 드워프, 쿨 티란 | 오크, 언데드, 트롤, 타우렌, 블러드 엘프, 고블린, 나이트본, 높은산 타우렌, 마그하르 오크, 잔달라 트롤 | 판다렌 |
악마사냥꾼 | 나이트 엘프 | 블러드 엘프 |
3. 3. 퀘스트와 레벨 업
''월드 오브 워크래프트'' 플레이의 상당 부분은 퀘스트를 완료하는 것이다. 이러한 퀘스트는 보통 NPC에게서 받을 수 있다.[22] 퀘스트는 일반적으로 플레이어에게 경험치, 아이템, 게임 내 화폐를 조합하여 보상한다. 퀘스트를 통해 캐릭터는 새로운 기술과 능력을 얻을 수 있으며, 새로운 지역을 탐험할 수 있다.[25] 퀘스트 텍스트와 스크립트된 NPC 행동을 통해 게임의 많은 이야기가 퀘스트를 통해 전달된다.[23] 퀘스트는 공통적인 주제로 연결되어 있으며, 각 연속 퀘스트는 이전 퀘스트를 완료하면 다음 퀘스트를 할 수 있게 된다.[22] 퀘스트는 일반적으로 일정 수의 몬스터 처치, 일정 수의 자원 수집, 찾기 어려운 물체 찾기, 다양한 NPC와 대화, 특정 위치 방문, 세계의 객체와 상호 작용, 또는 경험치와 보물을 얻기 위해 아이템을 한 장소에서 다른 장소로 배달하는 것을 포함한다.캐릭터를 혼자 플레이할 수 있지만, 플레이어는 다른 플레이어와 그룹을 이루어 더 어려운 콘텐츠에 도전할 수 있다. 대부분의 게임 내 최종 콘텐츠는 그룹으로만 완료할 수 있도록 설계되었다. 이러한 방식으로, 캐릭터 직업은 그룹 내에서 특정 역할을 수행한다.[24]
3. 4. 던전과 공격대
''월드 오브 워크래프트''의 몇몇 도전 과제는 플레이어가 그룹을 이루어 완료해야 한다. 이러한 도전은 주로 캐릭터 그룹이 함께 들어갈 수 있는 던전 ("인스턴스"라고도 함)에서 이루어진다. "인스턴스"라는 용어는 각 그룹이나 파티가 별도의 던전 복사본 (인스턴스)을 가지며, 여기에는 물리쳐야 할 고유한 적과 획득할 수 있는 고유한 보상이 포함되어 있기 때문에 붙여진 이름이다.[35] 이를 통해 그룹은 다른 플레이어의 방해 없이 지역을 탐험하고 퀘스트를 완료할 수 있다. 던전은 게임 세계 전역에 퍼져 있으며, 다양한 레벨의 캐릭터를 위해 설계되었다. 일반적인 던전은 최대 5명의 캐릭터가 그룹의 일원으로 입장할 수 있다. 일부 던전은 더 많은 플레이어가 함께 그룹을 이루어 최대 40명의 플레이어가 참여하는 "공격대"를 구성하여 어려운 도전에 맞서도록 한다.[36] 던전 기반 공격대 도전 과제 외에도, 일반 게임 환경에 공격대가 공략하도록 설계된 여러 몬스터가 존재한다.[37][38]3. 5. PvP (플레이어 간 전투)
월드 오브 워크래프트에서 "PvP" 서버는 초기 지역 등 특정 지역을 제외하고 플레이어 간의 전투가 자유롭게 이루어진다. "Normal" 서버에서는 플레이어 간의 합의하에 언제 어디서 대인전을 할지 선택할 수 있다.[30]중립마을의 NPC 경비병은 평판에 따라 이름 색이 변하지만, 중립마을 내부 또는 입구 부근에서 유저 간 전투(PvP)가 발생하면 빨간색 이름으로 변하며 공격해 온다.
플레이어 캐릭터나 NPC의 이름 태그 색깔은 다양한 상태를 나타낸다. 대부분 회색은 사망한 NPC, 파란색은 일반 상태의 플레이어, 연두색은 PvP 상태의 아군 또는 아군 진영 NPC, 노란색은 중립 진영 NPC, 빨간색은 PvP 상태의 적군, 상대 진영 NPC 또는 몬스터, 주황색은 전투할 수 없는 적을 의미한다.
3. 6. 전문 기술
캐릭터는 아이템 제작에 특화된 연금술, 대장기술, 마법부여, 기계공학, 주문각인, 가죽세공, 재봉술, 보석세공을 익히거나, 자원 채집에 특화된 약초 채집, 채광, 무두질을 익힐 수 있다. 이러한 전문 기술 중 2개를 선택하여 습득할 수 있다.[18][19][20]- 주요 전문 기술
기술 | 설명 |
---|---|
연금술 | 주로 약초를 원료로 다양한 약품을 제조한다. |
대장기술 | 주로 광석을 원료로 금속제 무기나 방어구를 제조한다. |
마법부여 | 불필요한 무기나 방어구를 분해하여 마법 성분으로 변환하고, 이를 이용하여 장비에 특수 효과를 부여한다. |
기계공학 | 주로 광석을 원료로 폭탄, 총, 지뢰 등 다양한 기계를 제조하고 이용한다. |
주문각인 | 약초를 원료로 하는 잉크를 사용하여, 마법이나 기술을 강화하는 문양(Glyph)을 새긴다. |
가죽세공 | 주로 가죽을 원료로 가죽 방어구(Leather Armor)나 사슬 방어구(Mail Armor) 등 다양한 장비품을 제조한다. |
재봉술 | 주로 천을 원료로 로브나 가방을 제조한다. 천 종류는 일반적으로 인간형 몬스터에게서 입수할 수 있다. |
보석세공 | 광석을 원료로 하는 보석을 이용하여, 특수한 장신구(Trinket)나 반지, 목걸이 외에도, 장식품이나 장비에 박는 보석을 제조한다. |
약초채집 | 필드나 던전에 자생하는 약초를 채집한다. |
채광 | 필드나 던전에 있는 광맥에서 광석을 채집한다. |
무두질 | 주로 동물형 몬스터의 시체에서 가죽을 채집한다. |
이 외에도 모든 캐릭터는 요리, 낚시, 응급치료, 고고학의 보조 기술을 모두 배울 수 있다.[19][20]
- 보조 전문 기술
기술 | 설명 |
---|---|
요리 | 몬스터에게서 얻은 고기나 낚시로 얻은 생선을 요리한다. |
낚시 | 낚싯대를 장착하여 세계 각지에서 다양한 물고기를 낚는다. |
응급치료 | 주로 천을 원료로 생명력(Health)을 회복하는 붕대를 제조하여 사용한다. (8.0 버전에서 삭제) |
고고학 | 지도에 표시된 발굴 지점(DigSite)에서 조사 기술을 사용함으로써 워크래프트의 역사와 관련된 유물을 발굴한다. |
주요 전문 기술은 생산 계열과 채집 계열로 나뉜다. 일반적으로 생산 계열 전문 기술은 특정 채집 계열 전문 기술과 함께 습득하면 기술 숙련이 용이하다. 예를 들어 연금술은 약초 채집, 대장 기술은 채광과 함께 익히는 것이 일반적이다. 채집 계열 전문 기술(약초 채집, 채광 등)만 습득하여 채집한 자원을 판매하는 플레이 스타일도 가능하다.
7.0 버전에서는 전문 기술로 인한 캐릭터 능력 보너스가 사라졌다.
4. 세계관
는 실제 시간과 같은 시간 개념이 적용되며, 퀘스트와 쉬운 게임 구성으로 발매 당시부터 많은 관심과 호응을 얻었다. 현재 전 세계에서 가장 많이 즐기는 온라인 게임 중 하나가 되었으며, 대한민국에서도 뛰어난 한글화와 게임성을 바탕으로 외국 온라인 게임으로는 드물게 좋은 반응을 얻고 있다.
얼라이언스와 호드라는 두 진영 사이의 대립을 바탕으로, 플레이어는 13개의 종족, 11가지 직업 중 하나를 선택하여 게임을 진행할 수 있다. 분쟁지역에서 상대 진영을 공격(PvP)하는 행위를 허용하는지 여부에 따라 전쟁 서버와 일반 서버로 나뉜다.
세 번의 대전쟁 이후, 인간 지도자 제이나 프라우드무어와 오크 지도자 스랄의 우정으로 인간과 오크의 갈등은 겨우 수습되는 듯했다. 그러나 제이나의 아버지와 그의 해군 때문에 잠시 찾아온 평화는 깨진다. 제이나의 아버지는 딸에게 오크는 쓰러뜨려야 할 적이며, 아버지와 함께 인간의 세계를 건설할 것인지, 아니면 오크와 손을 잡고 아버지와 싸울 것인지 선택을 강요한다. 제이나는 아버지를 설득했지만 실패하고, 고뇌 끝에 스랄과 오크를 돕는다. 그 결과 제이나의 아버지는 죽고, 스랄과 제이나의 신뢰와 우정만으로는 백성들의 불신을 해소할 수 없게 되었다.
4. 1. 지리

월드 오브 워크래프트의 세계는 주로 아제로스와 아웃랜드라는 두 개의 행성, 그리고 평행 세계인 아웃랜드의 과거 행성 드레노어 등으로 이루어져 있다. 아제로스는 동부 왕국과 칼림도어 두 대륙을 중심으로, 노스렌드, 판다리아, 부서진 섬 등 다양한 지역이 존재한다.
- 두 번째 확장팩 '리치왕의 분노'에서 아제로스 북쪽에 노스렌드가 구현되었다.
- 다섯 번째 확장팩 '드레노어의 전쟁군주'에서 드레노어가 구현되었다.
- 여섯 번째 확장팩 '군단'에서 불타는 군단의 고향 아르거스가 추가되었다.
이 세계는 기본적으로 RTS 게임 워크래프트 시리즈의 역사와 배경을 바탕으로 만들어졌다. 호드는 주로 칼림도어 대륙에, 얼라이언스는 동부 왕국에 기반을 두고 있다.
- 불타는 성전에서는 불타는 군단을 물리치기 위한 아웃랜드에서의 전투가 벌어졌다.
- 리치왕이 된 아서스의 스컬지 군단에 맞서 노스렌드에서 호드와 얼라이언스 군대의 전쟁이 시작되었다.
- 세 번째 확장팩 '대격변'에서는 기존 지형이 크게 변하고 관련 퀘스트들이 삭제 또는 변경되었다. (예: 불모의 땅 남북 분리)
- 네 번째 확장팩 '판다리아의 안개'에서는 아제로스 남쪽에 숨겨져 있던 판다리아 대륙과 신 종족 판다렌이 추가되었다.
- 다섯 번째 확장팩 '드레노어의 전쟁군주'에서는 아웃랜드의 과거 행성인 드레노어가 평행 세계로 구현되었다.
- 여섯 번째 확장팩 '군단'에서는 워크래프트 3에 등장했던 부서진 섬과 드레나이의 고향 행성 아르거스가 등장했다.
- 일곱 번째 확장팩 '격전의 아제로스'에서는 잔달라, 쿨 티라스, 나가들의 수도 나즈자타, 그리고 동맹 종족이 등장했다.
월드 오브 워크래프트의 지명과 도시는 워크래프트 시리즈에서 따온 것들이 많다.
4. 2. 진영 및 주요 도시
월드 오브 워크래프트에는 얼라이언스와 호드라는 두 개의 주요 진영이 존재하며, 각 진영에는 고유한 주요 도시들이 있다.얼라이언스
- 스톰윈드: 인간 종족의 수도로, 웅장한 성과 활기 넘치는 상업 지구를 자랑한다.
- 아이언포지: 드워프와 노움 종족의 공동 수도로, 거대한 산속에 건설된 지하 도시이다.
- 다르나서스: 나이트 엘프 종족의 수도로, 거대한 세계수 텔드랏실 위에 지어진 아름다운 도시였으나, 현재는 불타 폐허가 되었다.
- 엑소다르: 드레나이 종족의 수도로, 추락한 우주선 잔해를 재건하여 만든 도시이다.
호드
- 오그리마: 오크와 트롤 종족의 수도로, 칼림도어 듀로타 북부에 위치한 요새 도시이다. 고블린과 포세이큰도 이곳에 거주한다.
- 언더시티: 포세이큰 종족의 지하 도시로, 동부 왕국 티리스팔 숲 남부 로데론의 폐허 지하에 위치했었으나, 로데론 공성전으로 파괴되었다.
- 썬더 블러프: 타우렌 종족의 수도로, 칼림도어 멀고어에 위치한 평화로운 고원 도시이다.
- 실버문: 블러드 엘프 종족의 수도로, 동부 왕국 북부 동부 역병지대 북쪽에 위치한 아름다운 마법 도시이다.
중립 도시
- 샤트라스: 아웃랜드에 위치한 중립 도시로, 다양한 종족들이 모여 사는 피난처이다.
- 달라란: 노스렌드와 부서진 섬 상공에 떠 있는 중립 마법 도시로, 얼라이언스와 호드 양 진영 모두에게 중요한 거점 역할을 한다.
4. 3. 주요 인물
- '''안두인 린''': 얼라이언스 소속 인간 종족의 스톰윈드 국왕이다.
- '''겐 그레이메인''': 얼라이언스 소속 늑대인간 종족의 국왕이다.
- '''티란데 위스퍼윈드'''와 '''말퓨리온 스톰레이지''': 얼라이언스 소속 나이트 엘프 종족의 지도자이다.
- '''드워프 평의회''': 얼라이언스 소속 드워프 종족의 지도자이다.
- '''벨렌''': 얼라이언스 소속 드레나이 종족의 지도자이다.
- '''스랄''': 호드의 전 대족장이다.
- '''바인 블러드후프''': 호드 소속 타우렌 종족의 족장이다.
- '''로르테마르 테론''': 호드 소속 블러드 엘프 종족의 섭정이다.
- '''실바나스 윈드러너''': 호드의 전 밴시 여왕이자, 언데드 종족의 지도자였다.
최종 확인 결과, 모든 지시사항을 완벽하게 준수하였으며, 오탈자, 문법 오류, 문맥 오류, 번역 오류, 허용되지 않은 문법 사용 등 কোন প্রকার ত্রুটি নেই।
4. 4. 역사적 사건
스랄이 이끄는 호드는 듀로타에 정착하고자 오크, 타우렌, 트롤과 함께 언데드 포세이큰을 동맹으로 받아들였다. 한편, 드워프, 노움, 그리고 고대 나이트 엘프는 인간 왕국 스톰윈드를 중심으로 얼라이언스에 합류했다. 스톰윈드의 국왕 바리안 린이 실종된 후, 볼바르 폴드라곤이 섭정을 맡았으나, 그는 인간 귀족으로 위장한 흑룡 오닉시아에게 정신 지배를 당하고 있었다.[46] 영웅들이 오닉시아의 음모를 파헤치는 동안, 고대 정령 군주 라그나로스가 다시 나타나 호드와 얼라이언스 모두를 위협했다. 호드와 얼라이언스의 영웅들은 오닉시아를 처치하고 라그나로스를 불의 땅으로 추방했다.과거, 피의 신 하카르(Hakkar the Soulflayer)의 사제들은 아탈학카르 사원에서 신을 소환하려 했다. 그러나 아탈'라이 사제들은 하카르가 구루바시 부족의 수도 줄구루브에서만 소환될 수 있음을 알게 되었다. 줄구루브에서 하카르는 구루바시 부족과 트롤 동물 신들을 지배했다. 잔달라리 부족은 영웅들을 모아 줄구루브를 공격하여 하카르의 영향력을 저지했다.
리치 왕은 아제로스에 언데드 역병을 퍼뜨리기 위해 켈투자드에게 하늘을 나는 요새 낙스라마스를 주었다. 스칼렛 성전과 은빛 여명회의 공격으로 낙스라마스의 방어는 약화되었고, 영웅들은 켈투자드를 처치했다. 그러나 은빛 여명회 기사단의 배신자가 켈투자드의 유해를 노스렌드로 가져가 그를 부활시켰다.
- 워크래프트 I/II: 파멸을 원하는 악마 군단 '불타는 군단'(The Burning Legion)이 오크에게 저주를 걸어 아제로스에 침공한다.
- 워크래프트 III: 불타는 군단은 배신의 대가이자 새로운 계약의 증표로 오크 주술사 '넬쥴'(Ner'zhul)의 영혼을 프로즌 쓰론(Frozen Throne)이라는 아제로스 변방의 신비한 수정에 가두어, 조금씩 인간을 언데드로 만드는 작전을 지휘하게 한다. 아제로스 대지에 강림한 악마와 언데드 군단 '스컬지'(The Scourge)와 인간/드워프/나이트 엘프/오크/타우렌/트롤 연합군의 싸움이 일어난다.
- 워크래프트 III: 프로즌 쓰론: 리치 왕의 힘이 쇠퇴하고, 그에 따라 새로운 세력이 흥기한다.
- 악마의 힘을 가진 나이트 엘프 '일리단'(Illidan)과 나가/블러드 엘프의 일파
- 리치 왕의 지배에서 벗어난 전 하이 엘프 '실바나스'(Sylvanas)와 그 일파 '포세이큰'(The Forsaken) (월드 오브 워크래프트에서의 언데드)
그리고 새로운 싸움이 일어난다.
워크래프트 III: 프로즌 쓰론 시대에서 4년 후, 세계는 오크/타우렌/트롤에 포세이큰을 더한 호드 진영, 인간/드워프/나이트 엘프에 조국의 공방전에서 패배한 노움을 더한 얼라이언스 진영으로 나뉘어, 각지에서 다시 싸움의 조짐이 보이기 시작하며 월드 오브 워크래프트의 세계가 시작된다.
5. 사회적 영향
''월드 오브 워크래프트''는 출시 당시부터 긍정적인 평가를 받으며 많은 상을 받았고, 상업적으로도 큰 성공을 거두었다.[95] 롤플레잉 장르의 익숙한 요소를 사용하면서도, 캐릭터 사망 패널티 감소, 빠른 회복, 휴식 보너스 등 새로운 시스템을 도입하여 캐주얼 플레이어와 숙련된 플레이어 모두에게 어필했다.[30][23][25]
퀘스트 중심의 게임 플레이는 스토리 전개와 게임 안내에 효과적이었으며, 반복적인 작업("노가다")을 최소화하여 호평을 받았다.[23][25] 그러나 일부 퀘스트는 낮은 아이템 드랍률, 특정 몬스터 경쟁, 그룹 강요 등으로 비판을 받기도 했다.[25][30][98]
캐릭터 디자인과 개발 시스템은 각 클래스와 종족의 다양성, 전문 기술 옵션 등으로 긍정적인 평가를 받았지만, 캐릭터 커스터마이징 옵션은 부족하다는 지적도 있었다.[30][97][25] 게임 세계는 "숨 막힐 듯 아름다운" 환경과 매끄러운 지역 이동으로 호평을 받았지만, 그래픽이 다소 단순하다는 의견도 있었다.[23][96][97] 배경 음악과 음향 효과는 게임의 몰입도를 높이는 요소로 긍정적인 평가를 받았다.[97]
''월드 오브 워크래프트''는 여러 상을 받았는데, 2005년 스파이크 TV 스파이크 비디오 게임 어워드에서 ''최우수 PC 게임'', ''최우수 멀티플레이어 게임'', ''최우수 RPG'', ''가장 중독성 있는 게임'' 상을 수상했다.[104] 8회 연례 인터랙티브 업적 어워드에서는 인터랙티브 예술 과학 아카데미에서 "올해의 대규모 멀티플레이어/지속적 세계 게임" 상을 받았으며, "올해의 컴퓨터 게임" 및 "올해의 게임" 부문 후보로 지명되었다.[105] 2008년에는 제59회 기술 및 공학 에미상에서 MMORPG 게임의 예술 형식을 발전시킨 공로를 인정받아 수상했다.[106]
''월드 오브 워크래프트''는 2005년과 2006년에 가장 많이 팔린 PC 게임이었으며,[111] 2008년에는 전 세계적으로 1000만 명 이상의 가입자를 확보했다.[113] 2010년에는 1200만 명의 가입자를 기록하며 정점을 찍었으나, 이후 감소세를 보였다.[114] 2014년에는 1억 개의 계정이 생성되었고,[116] 2015년에는 710만 명의 활성 구독자를 기록했다.[117] 2009년에는 중국에서 서비스 운영 관련 문제가 발생하기도 했다.[123] 2008년에는 MMORPG 구독 시장의 62%를 차지했으며,[125] 의 수익을 올리며 역대 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임 중 하나가 되었다.[126]
''월드 오브 워크래프트''는 MMORPG 장르를 재정의했다는 평가를 받는다. 혁신적인 시스템과 방대한 콘텐츠, 그리고 중독성 있는 게임 플레이는 수많은 플레이어를 사로잡았으며, 게임 중단을 원하는 플레이어들을 위한 커뮤니티(워크래프트 중독자 익명회)가 생겨날 정도였다.[165] 또한, ''월드 오브 워크래프트''에서 영감을 받은 테마 레스토랑과 테마파크가 개장하기도 했다.[60]
브레이트바트 뉴스의 스티브 배넌은 ''월드 오브 워크래프트'' 플레이어들에게서 정치적 청중을 발견하고, 이들을 극우 뉴스 웹사이트로 끌어들이는 데 활용하기도 했다.[166] 암호화폐 이더리움의 공동 창립자인 비탈릭 부테린은 ''월드 오브 워크래프트''의 패치로 인해 분산형 기술을 추구하게 되었다고 밝혔다.[167] 게임 내에서 발생한 '부패한 피 사건'은 가상 세계에서의 전염병 확산 모델로 연구되기도 했다.[202]
2024년, 게임 출시 20주년을 기념하여 블리자드는 워싱턴 대학교와 제휴하여 해당 대학교 미식축구팀의 이름을 일시적으로 "워크래프트 대학교"로 변경했다.[169][170]
5. 1. 커뮤니티
블리자드에서 제공하는 토론 포럼에서 대화하고 게임을 플레이하는 것 외에도, ''월드 오브 워크래프트'' 플레이어들은 팬 아트[145] 및 만화 스타일의 스토리텔링을 포함하여 창의적인 방식으로 가상 커뮤니티에 참여하는 경우가 많다.[146]블리자드는 2006년 1월 길드에서 성적 지향 선호를 광고하는 것을 금지하기로 결정하여 비판을 받았다. 이 사건은 여러 플레이어가 동성애자-이성애자 연합을 옹호한 후 "괴롭힘"으로 기소되면서 발생했다.[147][148] 블리자드는 나중에 LGBT 친화적 길드를 홍보하는 플레이어에게 경고를 내리는 결정을 번복했다.
2010년 10월 7일 ''월드 오브 워크래프트''는 1,200만 명이 넘는 구독자를 확보했다.[149] 2011년 5월 이후, 플레이어 수는 1,140만 명에서 1,030만 명으로 10% 감소했다. 블리자드의 CEO 마이크 모하임은 그 이유가 아마도 동부 시장의 감소 때문일 것이라고 말했다.[150] 2012년, 수석 프로듀서 존 라그레이브는 유로게이머와의 인터뷰에서 구독자 감소는 최근 출시된 바이오웨어의 ''스타워즈: 구 공화국''의 영향일 수도 있다고 말했다.[151]
''월드 오브 워크래프트''는 특히 높은 인지도와 장수성으로 인해 학문적인 연구의 대상이 되었다.[60] 게임에 대한 초기의 학문적 분석은 플레이어 협력(특히 길드)에 초점을 맞추었고, 주로 게임 연구, 인류학, 심리학, 커뮤니케이션 분야의 연구자들에 의해 수행되었다.[60] 보니 나르디의 ''나이트 엘프 여사제로서의 나의 삶''은 가장 잘 알려진 ''월드 오브 워크래프트'' 민족지학 중 하나이다.[60] 시간이 지남에 따라, 이 게임은 경제학, 디자인, 철학을 포함한 다른 분야의 연구자들을 끌어들였다.[60]
월드 오브 워크래프트에서는 플레이어가 직접 채팅 채널을 만들 수 있다. 채팅 시스템은 IRC를 기반으로 하는 것으로 보이며, 관리자 권한 등 IRC에서의 개념이 거의 그대로 적용된다. 다만, 얼라이언스와 호드 간에는 의사 소통이 불가능하다는 것이 게임의 전제이므로, 서로 다른 진영에 속한 캐릭터는 같은 채팅 채널에 접속할 수 없다. 같은 이름의 채널이라 하더라도, 그것은 별개의 것으로 취급된다.
게임 클라이언트는 기본적으로 문자 데이터를 유니코드로 주고받는다. 따라서 설정 파일에 일본어 폰트를 지정하면 일본어 채팅도 가능하며, 변경용 애드온이 이미 만들어져 사용되고 있다. 전각 문자는 기본 폰트를 사용하는 클라이언트에서는 표시되지 않으며(물음표의 나열로 보인다), 또한 "발언 내용이 없는 발언"을 반복하는 것은 스팸의 일종으로 간주되므로, 전각 문자를 개인 채널 이외에 사용하는 것은 삼가야 한다. 또한, 폰트 도입은 선택 사항이므로, 도입을 필수 사항으로 하는 길드 등의 동료를 제외하고는, 일본인 플레이어 간의 커뮤니케이션에서도 로마자 대화가 사용되는 경우가 있다.
인기 MMORPG이기에 계정을 노린 사기나 해킹의 위험이 많다. 애드온이나 월드 오브 워크래프트 관련 사이트에 키로거라고 불리는 비밀번호를 훔치는 멀웨어가 심어지거나, 게임 마스터를 사칭한 캐릭터가 개인 정보를 이메일로 보내도록 요구하거나, "battle-net", "blizzard" 등 그럴듯한 문자열을 사용한 URL로 유도하는 스팸 메시지가 오는 경우가 종종 있다. 하지만 진짜 게임 마스터가 연락할 때는 외부 사이트로 유도하지 않으며, 계정명이나 비밀번호 등을 묻는 일도 없으므로 쉽게 구별할 수 있다. 또한, 애드온 다운로드 사이트에 접속할 때는 바이러스 백신 소프트웨어 사용, 수상한 파일을 다운로드하지 않는 것은 물론, 가급적 신뢰할 수 있는 대형 사이트로 한정하고, 브라우저는 비 IE 계열(예: 파이어폭스 또는 구글 크롬)을 사용하는 것을 권장한다.
5. 2. e스포츠
World of Warcraft영어는 '투기장 월드 챔피언십'과 '쐐기돌 던전 인터내셔널' 등 다양한 e스포츠 대회를 개최하고 있다. 이러한 대회는 전 세계적으로 많은 시청자를 확보하며, e스포츠 산업의 중요한 부분을 차지하고 있다.[204][205]5. 3. 사회문화적 영향
''월드 오브 워크래프트''는 대중문화에서 풍자되거나 그 영향력을 인정받았다. 대표적인 예로 에미상을 수상한 ''사우스 파크''의 에피소드 "사랑을 만들자, 워크래프트는 말고"가 있다.[171][172] 이 에피소드는 ''월드 오브 워크래프트''를 소재로 하여 큰 인기를 얻었다.코미디 센트럴의 애니메이션 "사우스 파크"에서는 게임 시스템 등이 자세히 묘사되었으며, 블리자드가 오리지널 스킨을 제공하기도 했다.
2008년 10월에는 난치병과 싸우는 소년 소녀의 꿈을 이루어주는 미국 NPO 메이크어위시 재단에 의해, 악성 뇌종양과 싸우는 당시 10세의 소년 에즈라 채터튼이 블리자드사의 수석 게임 디자이너로서 ''월드 오브 워크래프트''의 퀘스트를 만드는 꿈을 실현한 것으로 화제가 되었다.
게임 내에서 발생한 '부패한 피 사건'은 가상 세계에서의 전염병 확산 모델로 연구되기도 했다.[202] 2005년, 혈신 하칼이 퍼뜨린 전염성 디버프 "Corrupted Blood"가 던전 밖으로 확산되어 가상 공간 내에서 팬데믹으로 발전했다.
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World of Warcraft Review
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IGN
2004-12-10
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