프리프
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
프리프는 에이온소프트가 개발하고 2004년 한국에서 출시된 3D 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG)이다. 플레이어는 아바타를 조종하여 전투, 상점 운영, 퀘스트 수행을 하며, 캐릭터는 레벨에 따라 전직할 수 있다. 2011년 Gpotato가 퍼블리셔가 되었고, 이후 Webzen, Play2Bit을 거쳐 현재는 Gala Lab Corp.가 퍼블리셔이다. 게임 플레이는 전투, 아이템 거래, 소셜 시스템, 펫 시스템 등으로 구성되며, 다양한 직업과 맵, 길드 시스템, PvP 콘텐츠를 제공한다.
더 읽어볼만한 페이지
- 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 - 거상
거상은 다양한 부대를 활용한 전투, 용병 고용 및 장수 전직, 환수·신수 소환, 아이템 연마, 무도장 시스템, 경제 시스템, 상단 시스템 등을 특징으로 하는 실시간 전략 시뮬레이션 온라인 게임이다. - 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 - 길드워 2
길드워 2는 아레나넷이 개발하고 엔씨소프트가 배급하는 MMORPG로, 5개의 종족과 9개의 직업을 선택하여 캐릭터를 생성하고, PvE, PvP, WvW 전투, 제작, 탐험, 레이드 콘텐츠와 엘더 드래곤과의 전투를 중심으로 티리아 대륙의 운명을 다루는 핵심 스토리를 즐길 수 있다. - 대한민국의 비디오 게임 - 거상
거상은 다양한 부대를 활용한 전투, 용병 고용 및 장수 전직, 환수·신수 소환, 아이템 연마, 무도장 시스템, 경제 시스템, 상단 시스템 등을 특징으로 하는 실시간 전략 시뮬레이션 온라인 게임이다. - 대한민국의 비디오 게임 - 로스트아크
로스트아크는 PvE와 탐험에 중점을 둔 게임으로, 6가지 기본 직업 중 하나를 선택하여 캐릭터를 생성하고 엔드게임 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 17개의 메인 지역과 다양한 수집 콘텐츠를 제공하고, 2019년 대한민국에서 출시되었다. - 2004년 비디오 게임 - 더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브
더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브는 SNK 플레이모어에서 제작한 2D 대전 격투 게임으로, KOF '94부터 KOF '98까지의 3인 1팀 대전 시스템 회귀, 히트 모드, 세 가지 플레이 스타일을 특징으로 하며, 아케이드 외 플레이스테이션 2와 Xbox로 이식된 드림 매치 형식의 게임이다. - 2004년 비디오 게임 - 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스
《그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스》는 2004년 락스타 노스가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 범죄자 칼 "CJ" 존슨이 되어 산 안드레아스 주를 배경으로 미션을 수행하고 오픈 월드를 탐험하며, 거대한 게임 세계, 자유도 높은 게임플레이, 깊이 있는 스토리, "핫 커피" 논란 등이 특징이다.
프리프 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 판타지 MMORPG |
모드 | 멀티플레이어 |
플랫폼 | Windows |
개발 | |
개발사 | Gala Lab Corp. (과거: Aeonsoft) |
유통 | |
배급사 | Gala Lab Corp. |
기타 배급사 | KOR: Gala Lab Corp. JP: Gala Japan Inc. TWN: Macrowell Technologies Co., Ltd. RUS: Mail.Ru Games NA: Gala Lab Corp EU: Gala Lab Corp THA: Asiasoft Corporation PCL VNM: VDC-Net2E PHL: PlayPark INA: PlayMojo 일본: ガーラジャパン |
출시 | |
최초 출시 | 2004년 8월 16일 |
대한민국 | 2004년 8월 16일 |
북미 | 2005년 12월 25일 |
기타 정보 | |
엔진 | 자체 엔진 |
과금 방식 | 기본 무료 (아이템 과금) |
입력 장치 | 키보드, 마우스 |
사양 | OS: 2000 / XP / Vista / 7 CPU: Pentium III 1GHz 이상 RAM: 256MB 이상 VGA: Geforce 2MX 200 이상의 3D 가속 대응 VGA VRAM: 64MB 이상 HDD 용량: 2GB 이상 DirectX: 9.0b 이상 사운드 카드: Direct Sound 대응 (DirectX8.1 이상) |
공식 웹사이트 | Flyff Universe |
2. 개발
2002년 12월, 에이온소프트는 "클락웍스(Clockworks Ltd.)"라는 이름으로 게임의 첫 번째 임시 프로토타입을 개발하였다. 2003년 9월, 회사는 게임 이름을 "프리프(Flyff)"로 변경하고 한국에서 첫 번째 비공개 베타 테스트를 시작했다. 2004년 7월, 대한민국 문화체육관광부로부터 이달의 게임상을 수상했다. 그 후 1년 동안 중국, 타이완, 태국에서 추가로 출시되었다. 2005년 10월, 미국에서 비공개 베타 테스트가 한 달 동안 진행된 후 12월에 "프리프"가 상업적으로 출시되었다.[3]
프리프 온라인(Flyff Online)의 Flyff는 '''Fly For Fun'''의 약자로, 가상의 세계 "마드리갈"을 무대로 하여 하늘을 나는 이동과 전투를 할 수 있는 것이 특징인 3D 온라인 게임이다.
3. 서비스 현황
서비스 초기에는 월정액 과금제였으나, 2005년3월 10일부터 모든 사용자가 무료로 플레이할 수 있게 되었고, 이후 기본 플레이 무료의 아이템 과금 형태로 운영되고 있다.
3. 1. 한국 서비스
2003년 9월, 에이온소프트는 게임 이름을 "프리프(Flyff)"로 변경하고 한국에서 첫 번째 비공개 베타 테스트를 시작했다.[3] 2004년 7월에는 대한민국 문화체육관광부로부터 이달의 게임상을 수상했다.[3]
3. 2. 글로벌 서비스
2002년 12월, 에이온소프트는 "클락웍스(Clockworks Ltd.)"라는 이름으로 게임의 첫 번째 임시 프로토타입을 개발했다. 2003년 9월, 회사는 게임 이름을 "프리프(Flyff)"로 변경하고 한국에서 첫 번째 비공개 베타 테스트를 시작했다. 2004년 7월, 대한민국 문화체육관광부로부터 이달의 게임상을 수상했다. 그 후 1년 동안 중국, 타이완, 태국 3개국에서 추가로 출시되었다. 2005년 10월, 미국에서 비공개 베타 테스트가 한 달 동안 진행된 후 12월에 "프리프"가 상업적으로 출시되었다.[3]
2011년 8월, 개발사인 Gala-Net Inc.가 캘리포니아주 써니베일에 북미 지사를 열면서, Gpotato는 《프리프》의 최초 퍼블리셔가 되었다. Gpotato는 게임의 인기가 높아짐에 따라 다른 지역 지사들을 차례로 설립했다.
2011년 대비 2012년에 40%의 수익 손실을 기록한 후, Gpotato의 북미 및 유럽 지사는 1750만달러에 Webzen.Inc.[4]에 매각되었다. 새로운 퍼블리셔는 2013년 2월 Gpotato의 지분 100%를 인수했다.[5]
이후 Webzen은 퍼블리싱 권한을 Play2Bit에 매각했으며, 2022년부터 Gala Lab Corp.가 현재 퍼블리셔이다.[6]
3. 3. 서버 및 채널
2009년 3월 당시 일본의 프리프에는 다음과 같은 3개의 서버가 있었다.
각 서버에는 여러 채널이 있어, 혼잡도에 따라 전환할 수 있었으며, 게임 내 메신저를 통해 동일 서버 내 플레이어끼리 소통할 수 있었다. 그러나 서버 간 캐릭터 및 데이터 공유나 소통은 불가능했다.
2012년 3월 12일 서버 통합 및 신규 서버 가동으로 웬디, 시니프, 센시릿 서버가 통합되어 리시스 서버(5개 채널)와 신설된 이브리스 서버(1개 채널)로 운영되기 시작했다. 참고로, 서버 이동 두루마리(유료)는 리시스에서 이브리스로는 사용할 수 없었지만, 이브리스에서 리시스로는 사용할 수 있었다.
2012년 3월 서버 통합 이전에는 프리프에 PK 시스템이 있었으나, 센시리트 서버에서만 가능했다. 서버 통합 이후에는 리시스 서버, 이브리스 서버 모두 PK는 불가능하게 되었다.
4. 게임 플레이
플레이어는 아바타를 조종하여 전투와 상점 운영을 한다. 캐릭터는 레벨을 올려 성장하며, 레벨은 경험치를 기반으로 획득한다. 경험치는 마스크펫을 사냥하거나 퀘스트를 수행하여 얻을 수 있다.
각 레벨에서 캐릭터는 해당 직업에서 사용할 수 있는 스킬에 투자할 수 있는 스킬 포인트를 받는다. 스킬에는 공격에 사용되는 스킬과 방어 및/또는 강화에 사용되는 스킬의 두 가지 유형이 있다. 스킬은 쿨타임을 가질 수 있으며, 혼란, 기절, 출혈과 같은 상태 효과를 유발할 수 있다.[8]
''플라이프''는 근접 전투, 원거리 전투, 마법 전투를 특징으로 한다. 체력, 전투 포인트 및 마법력은 음식, 활력 음료 및 마나 회복제를 통해 보충할 수 있으며, 일부 클래스는 마법으로 치료하는 보조 캐릭터에 의존한다.
플레이어 간 대결(PvP) 전투는 모든 서버에서 결투를 통해 벌금 없이 허용된다. 플레이어 킬링은 예티 서버에서만 허용되며 높은 페널티가 적용된다.[9]
12버전에 도입된 로드 시스템은 자격을 갖춘[10] 플레이어가 2주 동안 해당 서버의 로드로 선출될 수 있도록 한다.
파티에 가입한 플레이어는 경험치와 전리품 획득량이 증가한다. 길드는 플레이어들이 교류할 수 있도록 지원하며, 길드 내 플레이어들은 서로 채팅할 수 있고, 많은 게임 내 활동이 길드 기반으로 이루어진다.
커플 시스템은 버전 13에 구현되었으며, 두 캐릭터 간의 결혼과 유사한 관계를 맺을 수 있도록 한다.[11]
멘토/제자 시스템은 버전 15에 구현되었으며, 레벨 91 이상의 모든 플레이어가 2차 전직을 완료하지 않은 캐릭터를 제자로 삼을 수 있게 해준다.
희귀 아이템 획득률 증가 및 경험치 증가와 관련된 이벤트가 거의 매주 게임 마스터 팀에 의해 개최된다. 정기 점검은 매주 화요일 저녁(gPotato)과 목요일 정오(FlyFF PH)에 진행된다.
11 버전에서 다시 도입된 수집가 시스템[9]은 수집가를 사용하여 플레이어가 희귀하고 독특한 게임 아이템을 수집할 수 있게 해준다.
플레이어는 개인 상점을 열 수 있으며, 이곳에서 소지한 아이템을 원하는 가격에 판매할 수 있다.
플레이어는 일곱 종류의 [반려동물]을 기를 수 있으며, 이들은 알의 형태로 시작한다. 각 [반려동물]은 다섯 단계의 레벨과 세 가지 외형을 가지고 있다. 플레이어는 [펫]과 동행할 경우 [펫]의 종류에 따라 추가 [능력치]를 얻는다.
몬스터는 일반적으로 다섯 가지 게임 내 속성과 연관되어 있다. 무기와 방어구는 "속성"을 부여받아 특정 유형의 몬스터에게는 유리하고 다른 유형에게는 불리하게 작용할 수 있다.
''플라이프''는 사용자들이 게임 내에서 구할 수 없는 의상, 물약, 다양한 종류의 스크롤, 펫 등 프리미엄 아이템을 구매할 수 있는 마이크로페이먼트 시스템을 사용한다.
4. 1. 캐릭터
플레이어는 아바타를 조종하여 대부분의 활동 시간을 전투에, 비활동 시간은 상점 운영에 사용한다. 캐릭터는 레벨을 올려 성장하며, 레벨은 경험치를 기반으로 획득한다. 경험치는 마스크펫을 사냥하거나 퀘스트를 수행하여 얻을 수 있다. 퀘스트는 일반적으로 특정 마스크펫을 사냥하고, 그들이 드랍하는 다양한 퀘스트 아이템을 수집하는 것으로 이루어진다. 초반 퀘스트 예시로는 "파티 오브 이스"가 있으며, 푸케푸케를 사냥하여 7개의 츄핌을 수집해야 한다.[7]캐릭터는 향상된 장비와 같은 아이템을 획득하여 강화할 수 있다. 마스크펫은 장비, 게임 내 화폐 페냐, 음식 및 물약과 같은 소모성 아이템, 퀘스트 아이템을 드랍한다. 플레이어는 다른 플레이어로부터 장비를 구매할 수도 있지만, 고품질 장비는 매우 비싸다. ''플라이프'' 게임 플레이는 원하는 장비를 수집하기 위해 많은 양의 구매와 판매를 포함한다. 대부분의 장비 아이템은 사용할 수 있는 최소 레벨이 있다.
캐릭터의 능력치는 주로 힘(Str), 체력(Sta), 민첩(Dex), 지능(Int)의 4가지 매개변수를 조정하여 커스터마이징할 수 있다. 직업에 따라서는 특정 능력치가 필요하지 않을 수도 있다.
- '''힘(Str)''': 물리 공격에 영향을 미친다.
- '''체력(Sta)''': 최대 HP, 최대 FP, 및 방어력에 영향을 미친다.
- '''민첩(Dex)''': 명중률, 회피율, 및 공격 속도에 영향을 미친다.
- '''지능(Int)''': 최대 MP, 마법 공격력에 영향을 미친다.
이러한 능력치는 보조 스킬이나 장비 아이템에 의해 추가 효과를 받을 수 있다.
캐릭터의 현재 상태를 나타내는 주요 값은 다음과 같다.
- '''HP''': 생명력으로, 필드에 앉거나 식량 등 회복 아이템을 사용하여 회복한다. 0이 되면 사망하며, 경험치가 감소한다. 사망 시 마을이나 지정 지점으로 돌아가거나, 어시스트 플레이어의 부활 스킬(리저렉션)을 받거나, 유료 아이템(경험치 감소 없는 부활의 두루마리)을 사용하여 그 자리에서 부활할 수 있다.
- '''MP''': 마법 계열 스킬 사용 시 소비된다. 필드에 앉거나 마력 드링크를 사용하여 회복한다. MP가 부족하면 해당 스킬을 사용할 수 없다.
- '''FP''': 물리 계열 스킬 사용 시 소비된다. 필드에 앉거나 스태미나 드링크를 사용하여 회복한다. FP가 부족하면 해당 스킬을 사용할 수 없다.
- '''EXP''': 캐릭터 경험치로, 몬스터 사냥이나 퀘스트 완료로 상승한다. 100%가 되면 레벨업하지만, 사망하면 감소한다.
현시점(2024년 1월)에서는 160레벨까지 올릴 수 있다.
프리프의 가장 큰 특징인 하늘을 나는 것은 레벨 20부터 가능하다. 레벨 20 미만일 경우, 마을을 이동할 때는 워프 아이템인 블링크 윙이 필요하다.
4. 1. 1. 직업
플레이어는 아바타를 조종하며, 레벨 15, 60, 130에 각각 1차, 2차, 3차 전직을 할 수 있다. 전직은 필수이며, 해당 레벨에 도달하면 전직 퀘스트를 완료해야 경험치 획득이 가능하다.[7]각 레벨마다 스킬 포인트를 얻어 직업 스킬에 투자할 수 있다. 스킬은 공격, 방어, 강화 등 두 가지 유형이 있으며, 쿨타임 및 상태 효과(혼란, 기절, 출혈 등)를 유발할 수 있다.[8]
모든 플레이어는 방랑자로 시작하며, 레벨 15에 도달하면 아래의 1차 직업 중 하나를 선택할 수 있다. 레벨 60에는 2차, 레벨 130에는 3차 전직이 가능하다.
1차 직업 | 설명 | 2차 직업 | 3차 직업 |
---|---|---|---|
머셔너리 | 검이나 도끼를 사용하는 근접 공격 직업 (방패 착용 가능) | 블레이드, 나이트 | 소드 슬래셔, 팔라딘 |
매지션 | 스태프나 완드를 사용하는 원거리 공격 직업 (완드 착용 시 방패 가능) | 사이키퍼, 엘리멘터 | 카오스, 포터 |
어시스트 | 너클 또는 스틱을 사용한 근접 공격, 스틱을 사용하는 보조 가능 직업 (너클 착용 시 방패 가능) | 빌포스터, 링마스터 | 데스트로이어, 엠페러 |
아크로바트 | 요요(근접)나 활(원거리)을 사용하는 직업 (방패 불가) | 제스터, 레인저 | 스플렌더, 레이지 호크 |
2차 직업 | 설명 |
---|---|
블레이드 | 검/도끼 양손 착용(이도류), 빠른 공격 특화 |
나이트 | 양손 검/도끼, 높은 공격력과 방어력 |
사이키퍼 | 완드 공격 강화, 특수 효과 공격 스킬 |
엘레멘터 | 스태프 공격 강화, 강력한 공격 스킬 |
빌포스터 | 너클 공격 강화, 근접 공격 강화 |
링마스터 | 스틱 이용 보조 스킬 강화, 보조 및 공격 가능 |
제스터 | 요요 공격 강화 |
레인저 | 활 공격 강화 |
3차 직업 | 설명 |
---|---|
소드 슬래셔 | 검/도끼 양손 착용(쌍수 무기), 빠른 공격 특화 |
팔라딘 | 양손 검/도끼, 높은 공격력과 방어력 |
카오스 | 완드 공격 강화, 특수 효과 공격 스킬 |
포터 | 스태프 공격 강화, 강력한 공격 스킬 |
데스트로이어 | 너클 공격 강화, 근접 공격 강화 |
엠페러 | 스틱 이용 보조 스킬 강화, 보조 및 공격 가능 |
스플렌더 | 요요 공격 강화 |
레이지 호크 | 활 공격 강화 |
4. 2. 전투
플레이어는 아바타를 조종하여 전투와 상점 운영을 한다. 레벨 15, 60, 130에 각각 1차, 2차, 3차 전직을 할 수 있으며, 전직 퀘스트를 완료해야 경험치 획득이 가능하다.[7]레벨은 경험치를 통해 올릴 수 있으며, 마스크펫 사냥이나 퀘스트 수행으로 경험치를 얻는다. 퀘스트는 주로 특정 마스크펫을 사냥하고 퀘스트 아이템을 수집하는 방식으로 진행된다.
각 레벨마다 스킬 포인트를 얻어 직업에 맞는 스킬에 투자할 수 있다. 스킬은 공격용과 방어/강화용 두 가지가 있다. 스킬은 쿨타임을 가질 수 있고, 상태 효과를 유발할 수 있다.[8]
캐릭터는 장비 등 아이템을 획득하여 강화할 수 있다. 마스크펫은 장비, 게임 화폐 페냐, 소모성 아이템, 퀘스트 아이템을 드랍하며, 다른 플레이어에게 장비를 구매할 수도 있다.
''프리프''는 근접 전투, 원거리 전투, 마법 전투를 특징으로 한다. 체력, 전투 포인트, 마법력은 음식, 활력 음료, 마나 회복제로 보충하며, 일부 클래스는 마법 치료 보조 캐릭터에 의존한다.
플레이어 간 대결(PvP) 전투는 모든 서버에서 결투를 통해 가능하다. 두 플레이어는 모두 레벨 15 이상, 30 레벨 이내여야 하며, PvP 아레나 밖에서는 먼저 결투를 확인해야 한다.[9] 플레이어 킬링(PK)은 예티 서버에서만 가능하며 높은 페널티가 있다.
몬스터는 다섯 가지 속성과 연관되어 있다. 무기와 방어구에 속성을 부여하여 특정 유형의 몬스터에게 유리하거나 불리하게 만들 수 있다.
모든 플레이어는 방랑자로 시작하여 레벨 15에 1차 전직, 레벨 60에 2차 전직을 할 수 있다.
프리프의 PvP 기능은 다음과 같다.
- '''듀얼''': 플레이어 간 대전
- '''극단 듀얼''': 극단 간 대전
- '''길드전''': 길드 간 대전
PK 시스템은 2009년 3월 현재 센시리트 서버에서만 유효하며, 2012년 3월 서버 통합으로 리시스, 이브리스 서버에서는 PK가 불가능하다.
4. 3. 아이템
캐릭터는 향상된 장비와 같은 아이템을 획득하여 강화할 수 있다. 마스크펫은 장비, 게임 내 화폐인 페냐, 음식 및 물약과 같은 소모성 아이템, 퀘스트 아이템을 드랍한다. 플레이어는 다른 플레이어로부터 장비를 구매할 수도 있지만, 이 방법으로 획득할 수 있는 고품질 장비는 일반적으로 매우 비싸다.[7] 이 모든 것은 플레이어 간에 거래될 수 있으며, ''플라이프'' 게임 플레이는 원하는 장비를 수집하기 위해 많은 양의 구매와 판매를 포함한다. 대부분의 장비 아이템은 사용할 수 있는 최소 레벨이 있다.''플라이프''는 사용자들이 게임 내에서 구할 수 없는 의상, 물약, 다양한 종류의 스크롤, 펫 등 프리미엄 아이템을 구매할 수 있는 '게임 캐시'를 획득할 수 있는 마이크로페이먼트 시스템을 사용한다.
4. 4. 소셜 시스템
플레이어 간 대결(PvP) 전투는 모든 서버에서 결투를 통해 벌금 없이 허용된다. 두 플레이어는 모두 레벨 15 이상이어야 하며 서로 30 레벨 이내여야 한다. PvP 아레나, 즉 모든 서버에서 찾을 수 있는 자유 대난투 환경 내에 있지 않는 한 먼저 결투를 확인해야 한다.[9] 플레이어 킬링은 예티 서버에서만 허용되며 높은 페널티가 적용된다.12버전에 도입된 로드 시스템은 자격을 갖춘[10] 플레이어가 2주 동안 해당 서버의 로드로 선출될 수 있도록 한다. 플레이어는 로드 후보가 되기 위해 영웅 또는 마스터 지위를 획득해야 한다. 로드인 동안 플레이어는 서버에서 여러 이벤트를 도입할 수 있다.
파티에 가입한 플레이어는 경험치와 전리품 획득량이 증가한다. 혼자 플레이하는 플레이어는 파티의 혜택을 받거나 파티에 해를 끼치지 않는다. 파티는 일반 파티로 시작하며, 같은 장소에 있는 파티원들에게 경험치가 균등하게 분배된다. 레벨 10이 되면 파티는 고급 파티가 되며, 이 시점부터는 피해량에 따라 경험치를 분배할 수 있다. 고급 파티는 최대 8명의 플레이어를 가질 수 있으며, 이렇게 많은 수의 플레이어가 파티에 있으면 훈련 중 몬스터를 처치할 때마다 플레이어 경험치가 증가한다.
길드는 플레이어들이 교류할 수 있도록 지원하며, 길드 내 플레이어들은 서로 채팅할 수 있고, 많은 게임 내 활동이 길드 기반으로 이루어진다. 길드는 지휘 체계를 갖추고 있으며, 길드 마스터/리더, 킹핀, 캡틴, 서포터, 루키로 구성된다. 길드 마스터는 길드 멤버의 권한을 변경할 수 있으며, 멤버가 길드 창고에서 아이템이나 돈을 인출하거나, 다른 멤버의 계급을 올리거나 내리고, 일일 급여를 지급할 수 있도록 한다. 길드는 자신을 나타내는 문장과 망토를 선택할 수 있으며, 창고를 사용할 수 있다. 길드가 퀘스트 아이템과 페냐를 통해 길드를 지원하여 적절한 길드 레벨에 도달하면, 길드 마스터는 길드의 심볼이 새겨진 길드 망토를 비용을 들여 제작할 수 있다. Flyff의 많은 엔드 게임 콘텐츠는 길드와 관련되어 있다.
매주 토요일 각 서버의 채널 1에서 열리는 이 이벤트는 길드가 자유 경쟁 환경에서 경쟁할 수 있도록 한다. 총 8개의 길드가 참가할 수 있으며, 각 길드는 10명의 플레이어를 보유할 수 있다. 경쟁하기 위해 길드 리더는 입찰을 해야 하며, 최고 입찰가 8개의 길드가 경쟁하게 된다.
클락워크 전쟁은 모든 레벨의 길드가 한 번 입장할 수 있는 길드 던전이다. 길드가 던전 보스에게 실패할 경우, 플레이어들은 1시간 동안 필요한 만큼 여러 번 다시 시도하여 승리할 수 있다. 한 번에 하나의 길드만 클락워크 아레나 안에 입장할 수 있다.
커플 시스템은 버전 13에 구현되었으며, 두 캐릭터 간의 결혼과 유사한 관계를 맺을 수 있도록 한다.[11] 커플이 된 캐릭터는 특별한 버프와 스킬을 얻고, 새로운 커플 레벨이 상승함에 따라 선물을 받는다.[11]
멘토/제자 시스템은 버전 15에 구현되었으며, 레벨 91 이상의 모든 플레이어가 2차 전직을 완료하지 않은 캐릭터를 제자로 삼을 수 있게 해준다. 이는 멘토 자격 퀘스트를 완료한 후에 가능하다. 이 멘토/제자 관계는 멘토와 제자 모두 동일한 서버에 접속해 있는 동안 경험치 획득에 특별한 보너스를 제공한다. 또한, 제자가 특정 레벨에 도달하면 멘토는 '멘토 포인트'를 얻는다. 멘토가 이 포인트를 더 많이 얻을수록 추가 제자를 받을 수 있으며, 100 멘토 포인트를 초과하면 최대 3명의 제자를 받을 수 있다. 이러한 추가 제자는 멘토의 경험치 보너스를 증가시킨다. 다른 제자의 경험치 보너스는 변동이 없다.
멘토/제자 관계 내에서 초기 결연 외에 별도의 조치는 필요하지 않지만, 멘토는 제자에게 조언, 퀘스트 및/또는 가끔의 선물을 제공하도록 권장된다. 만약 제자 또는 멘토가 불만을 느끼는 경우, 플레이어는 관계를 해제할 수 있다. 모든 제자를 잃은 멘토의 멘토 포인트는 0으로 돌아가며, 새로운 멘토/제자 관계를 통해 다시 얻어야 한다.
프리프에는 2명에서 8명의 플레이어가 파티를 맺는 극단 기능이 있으며, 경험치나 아이템 분배 등의 기능이 있다. 극단은 단원들이 몬스터를 사냥함으로써 극단 경험치가 쌓여 극단 레벨이 오르며, 극단 스킬을 이용할 수 있게 된다. 극단은 단장과 단원으로 구성되며, 극단원이 단장 1명만 남게 되면 일정 시간이 지나면 자동으로 해산된다.
극단은 레벨에 따라 다음과 같은 두 가지 유형이 있다.
유형 | 레벨 | 명칭 | 스킬 |
---|---|---|---|
단막 극단 | 1~10 | X | X |
순회 극단 | 10 이상 | O | O |
극단 스킬 발동에는 극단 포인트가 소비된다. 극단 포인트는 극단 레벨이 오를 때 부여된다.
프리프에서는 길드라는, 다수의 인원이 참여하는 단체를 조직할 수 있다. 길드 시스템에는 주로 다음과 같은 기능이 있다.
- 길드명 설정: 플레이어 이름 위에 길드명을 표시할 수 있다.
- 길드 로고 설정: 미리 준비된 몇 가지 로고 중에서 원하는 로고를 선택할 수 있다.
- 길드 망토 제작: 위 로고에 대응하는 무늬의 망토가 제작되어, 길드 멤버가 장비할 수 있다.
- 길드 창고: 각 서버의 채널 1의 은행 NPC로부터 이용할 수 있는 공용 창고이다.
- 길드의 성장 기능: 멤버의 기여에 의해 길드 레벨을 올리고, 멤버 수의 상한을 올리거나 다양한 길드 기능을 유효화할 수 있다.
길드를 결성하기 위해서는 결성 퀘스트를 완료해야 한다. 이는 세인트 모닝의 시티 홀에서 할 수 있다. 길드 탈퇴 또는 해산 후, 다시 길드에 소속되기까지 48시간이 소요된다.
4. 5. 기타 시스템
아바타는 11 버전에서 다시 도입된 수집가 시스템[9]을 통해 희귀하고 독특한 게임 아이템을 수집할 수 있다.플레이어는 개인 상점을 열어 소지한 아이템을 원하는 가격에 판매할 수 있다. 다른 플레이어는 이 상점에 들어가 아이템을 구매할 수 있으며, 구매 금액은 상점 주인의 인벤토리로 전송된다.
플레이어는 일곱 종류의 [반려동물]을 기를 수 있다. [반려동물]은 알의 형태로 시작하며, [펫 조련사 NPC]에게 50,000개의 [펫 먹이]를 먹이면 부화한다. [펫]을 진화시키려면 [펫 조련사]가 주는 퀘스트를 완료해야 한다. [펫]은 생존을 위해 먹이를 줘야 하며, 각 [반려동물]은 다섯 단계의 레벨과 세 가지 외형을 가진다. 플레이어는 [펫]과 동행할 경우 [펫]의 종류에 따라 추가 [능력치]를 얻는다.
몬스터는 일반적으로 다섯 가지 게임 내 속성과 연관되어 있다. 무기와 방어구는 "속성"을 부여받아 특정 유형의 몬스터에게는 유리하고 다른 유형에게는 불리하게 작용할 수 있다.
''플라이프''는 사용자들이 게임 내에서 구할 수 없는 의상, 물약, 다양한 종류의 스크롤, 펫 등 프리미엄 아이템을 구매할 수 있는 마이크로페이먼트 시스템을 사용한다.
플레이어는 마을 등에 있는 NPC로부터 퀘스트를 받을 수 있다. 퀘스트에는 경험치나 아이템을 획득하는 일반적인 것부터 이벤트나 전직, 길드 생성과 같은 것도 포함된다. 플라리스, 세인트 모닝, 다콘2에는 퀘스트 의뢰소가 있으며, 레벨에 맞는 몬스터를 사냥하는 퀘스트를 받아 경험치를 얻을 수 있다.
프리프에는 극단이라는, 2명에서 8명의 플레이어가 파티를 맺는 기능이 있으며, 경험치나 아이템 분배 등의 기능이 있다. 극단은 단원들이 몬스터를 사냥함으로써 극단 경험치가 쌓여 극단 레벨이 오르며, 극단 스킬을 이용할 수 있게 된다. 극단은 단장과 단원으로 구성되며, 극단원이 단장 1명만 남게 되면 일정 시간이 지나면 자동으로 해산된다. 극단은 레벨에 따라 단막 극단과 순회 극단으로 나뉜다.
- '''단막 극단'''은 극단 레벨이 1부터 10까지일 때 적용되며, 극단 이름을 붙일 수 없고, 극단 스킬도 없다. 극단 레벨이 10에 도달하면 순회 극단으로 변경할 수 있다.
- '''순회 극단'''은 극단 레벨이 10 이상일 때 적용되며, 극단 명칭을 설정할 수 있다. 또한 극단 레벨에 따라 극단 스킬을 이용할 수 있게 된다.
극단 스킬 발동에는 극단 포인트가 소비된다. 극단 포인트는 극단 레벨이 오를 때 부여된다.
프리프에서는 길드라는, 다수의 인원이 참여하는 단체를 조직할 수 있다. 길드 시스템에는 다음과 같은 기능이 있다.
- 길드명 설정에서는, 플레이어 이름 위에 길드명을 표시할 수 있다.
- 길드 로고 설정에서는, 미리 준비된 몇 가지 로고 중에서 원하는 로고를 선택할 수 있다.
- 길드 망토 제작에서는, 위의 로고에 대응하는 무늬의 망토가 제작되어, 길드 멤버가 장비할 수 있다.
- 길드 창고는, 각 서버의 채널 1의 은행 NPC로부터 이용할 수 있는 공용 창고이다.
- 길드의 성장 기능은, 멤버의 기여에 의해 길드 레벨을 올리고, 멤버 수의 상한을 올리거나 다양한 길드 기능을 유효화할 수 있다.
길드를 결성하기 위해서는, 결성하기 위한 퀘스트를 클리어할 필요가 있다. 이것은 세인트 모닝의 시티 홀에서 할 수 있다. 한 번 길드를 탈퇴, 혹은 해산한 경우, 다음에 길드에 소속되기까지 48시간의 경과가 필요하다.
프리프에는 다음과 같은 PvP 기능이 있다.
- '''듀얼'''은 플레이어끼리 대전하는 기능이다.
- '''극단 듀얼'''은 극단끼리 대전하는 기능이다.
- '''길드전'''은 길드끼리 대전하는 기능이다.
5. 맵
마도리카는 12개의 섬으로 나뉘어져 있으며, 현재는 다음 5개의 섬이 구현되어 있다.
- '''플라리스'''
모든 플레이어는 여기에서 시작한다. 필드상에는 레벨 1부터 23까지의 몬스터가 서식하고 있으며, 방랑자부터 1차 직업 초기까지의 플레이어에게 주된 무대가 된다. 북부에는 플라리스 던전이 있으며, 필드상의 몬스터와는 조금 다른 몬스터가 서식하고 있다.
- '''세인트 모닝'''
프라리스 동쪽에 위치하며, 프라리스에서 이동하려면 비행하거나, 블링크 윙이라는 워프 아이템이 필요하다. 레벨 19부터 45까지의 몬스터가 서식하며, 1차 직업 중반의 플레이어에게 주요 무대가 된다. 마을 중심에는 큰 광장이 있으며, 많은 플레이어가 이곳에서 노점을 열거나, 극단 및 길드 모집과 같은 활동을 볼 수 있다. 남부에는 이브리스 신전이라는 던전이 있으며, 퀘스트와 함께 즐길 수 있다.
- '''가든 오브 로시스'''
세인트 모닝의 동쪽에 위치하며, 비행으로 갈 수 있다. 레벨 43부터 53까지의 몬스터가 서식하며, 1차 직업 후반의 플레이어에게 주요 무대가 된다. 이 섬에는 마을이 없고, 크게 4종류의 몬스터와 퀘스트 진행과 관련된 NPC 등이 있을 뿐인 작은 섬이다.
- '''다콘'''
프리프 최대의 섬으로, 크게 다컨 1, 다컨 2, 다컨 3의 3개 지역으로 나눌 수 있다. 레벨 51 이상의 몬스터가 서식하며, 1차 직업 후기 및 2차 직업 플레이어에게 주요 무대가 된다. 다컨 2의 마을은 플라리스나 세인트 모닝의 마을과 유사한 기능을 한다. 또한 다컨 1과 3에는 던전이 있으며, 다컨 2에는 길드 단위로 도전하는 몬스터, 크로크워크스(Clockworks)로의 입구가 있다.
- '''코럴 아일랜드'''
2008년 봄 업데이트로 구현된 새로운 섬. 레벨 73부터 레벨 115까지의 몬스터가 서식하고 있으며, 일반 몬스터보다 20% 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 주로 2차 전직 플레이어가 사냥할 수 있다.
- '''아즈리아'''
아즈리아로 가려면 유료 아이템 '''아즈리아 티켓'''이 필요하며, 프리미엄 상점에서 구매해야 한다.
- '''일반 맵'''
- 하모닌: 일반 맵의 사냥터로, 레벨 118까지의 몬스터가 존재한다. 하모닌 북부에서 들어갈 수 있으며, 레벨 130까지의 몬스터가 존재한다. 드레이크 던전이 존재하며, 스켈레톤 프린스가 어딘가에 서식한다.
- 에스티아: 에스티아 이후의 몬스터는 공격력과 블록률이 에스티아 이전과는 비교도 안 되게 구현되어 있다.
- 베히모스 신전: 라이칸 발가가 서식한다.
- 칼가스 던전
- '''유료 사냥터'''
- ~128 레벨까지의 몬스터가 존재한다.
- ~150레벨까지의 몬스터가 존재한다.
6. 같은 세계관 게임
갈라 랩에서 개발한 프리프 유니버스가 2022년 7월에 출시되었다. 갈라 랩은 2012년 2월에 "F2: 플로팅 포트리스"라는 속편의 아트워크를 공개했는데, 이는 대규모 결투, PvP 아레나, 공중전, 공성전, 다양한 유형의 PvP 퀘스트를 특징으로 하는 프리프의 속편으로 기획되었다.[12][13] 하지만 2014년 7월, 갈라 랩은 여러 내부 사정으로 인해 이 속편의 개발을 취소했다.[14]
7. 미디어 사용
《프리프》는 아리랑 TV 퀴즈쇼 《슈퍼키즈》 시즌 1의 오프닝 빌보드로 사용되었다.
참조
[1]
웹사이트
Gala Lab - History
http://www.galalab.k[...]
2012-08-08
[2]
웹사이트
Gala Lab - United Fun, Global Culture Company
https://archive.toda[...]
2013-01-27
[3]
웹사이트
About Aeonsoft {{!}} History
https://web.archive.[...]
aeonsoft.co.kr
2009-09-19
[4]
웹사이트
gPotato NA and EU Sold to Webzen
https://www.gameskin[...]
2013-02-01
[5]
웹사이트
Webzen buys 100% of Gala-Net, gPotato
https://www.engadget[...]
2013-02-01
[6]
웹사이트
Webzen will no longer run Flyff as transfer of the MMO to a new publisher is underway {{!}} Massively Overpowered
https://massivelyop.[...]
2020-08-24
[7]
웹사이트
Main Page - FlyFF WIki
http://flyff-wiki.gp[...]
Flyff-wiki.gpotato.com
2016-07-14
[8]
웹사이트
Master Quest
http://flyff-wiki.gp[...]
flyff-wiki.gpotato.com
2009-09-20
[9]
웹사이트
Flyff Release Version 11: The Awakening
http://news.mmosite.[...]
news.mmosite.com.com
2009-09-19
[10]
웹사이트
Fly For Fun - Three Key Elements
https://web.archive.[...]
rpgvault.ign.com.com
2009-09-20
[11]
웹사이트
Fly For Fun's Couple System
http://uk.pc.ign.com[...]
uk.pc.ign.com.com
2009-05-20
[12]
웹사이트
FlyFF 2 – Developer teases sequel to popular online game | MMO Culture - Bonding online gaming cultures
http://www.mmocultur[...]
MMO Culture
2012-02-13
[13]
웹사이트
'[G*Star 2012] F2: Floating Fortress – FlyFF sequel spotted | MMO Culture - Bonding online gaming cultures'
http://www.mmocultur[...]
MMO Culture
2012-11-11
[14]
웹사이트
The Cancellation of FLYFF 2 Development Has Been Confirmed. | FLYFF Puzmon | FLYFF
http://www.gameskinn[...]
Gameskinny.com
2014-07-25
[15]
웹사이트
Flyff Universe
https://universe.fly[...]
2022-08-17
[16]
웹인용
Gala Lab - History
http://www.galalab.k[...]
2022-03-26
[17]
웹인용
Archived copy
https://archive.toda[...]
2013-01-27
[18]
뉴스
모바일 MMORPG `프리프 리마스터` 정식 출시
http://news.naver.co[...]
매일경제
2017-12-12
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com