둠 이터널

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1. 개요

둠 이터널은 2020년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 둠 슬레이어가 되어 지옥의 악마 군단과 전투를 벌이는 내용을 담고 있다. 전작의 전투 방식을 계승하여 체력, 탄약, 방어구를 얻기 위해 적극적으로 적을 공격하도록 유도하며, 다양한 무기와 근접 무기를 활용하여 전투를 벌인다. 싱글 플레이어 캠페인 외에 배틀 모드, 침략 모드, 호드 모드 등 멀티플레이어 모드도 지원한다. 2163년, 지구는 악마들에게 점령당하고 둠 슬레이어는 헬 사제, 칸 메이커 등과 맞서 싸우며 인류를 구원하는 스토리를 담고 있다. 둠 이터널은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 뛰어난 그래픽, 레벨 디자인, 전투, 사운드트랙 등으로 호평을 받았다.

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기본 정보

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둠 이터널 표지 그림
장르1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
플랫폼플레이스테이션 4
스테이디어
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
닌텐도 스위치
플레이스테이션 5
엑스박스 시리즈 X/S
엔진id Tech 7
개발
개발사id Software
배급사베데스다 소프트웍스
디렉터휴고 마틴
프로듀서티모시 벨
디자이너피터 소칼
프로그래머이반 유뱅크스
아티스트토니 가르자
작가휴고 마틴
아담 가스코인
존 레인
채드 모숄더
작곡가믹 고든
시리즈
시리즈
출시일
Windows, PS4, Stadia, Xbox One2020년 3월 20일
Nintendo Switch2020년 12월 8일
PS5, Xbox Series X/S2021년 6월 29일
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2. 게임플레이

플레이어는 둠 슬레이어가 되어 1인칭 시점에서 지옥의 악마 군단과 전투를 벌인다. 전작의 "밀어붙이는" 전투 방식을 계승하여, 체력, 탄약, 방어구를 얻기 위해 적극적으로 적을 공격하도록 유도한다.

BFG 9000, 발리스타, 언메이커, 전투 샷건, 슈퍼 샷건, 헤비 캐논, 로켓 런처, 플라즈마 라이플, 체인건 등 다양한 무기를 사용할 수 있다. 근접 무기로는 체인톱, "크루시블 블레이드" 에너지 검, 센티넬 아르젠트 해머(헬브레이커), "둠블레이드"라는 접이식 팔날이 있다. 팔날은 빠르고 폭력적인 "글로리 킬" 처형을 가능하게 하여 추가 체력을 제공한다. 슈퍼 샷건에는 "미트 훅"이 부착되어 갈고리처럼 적에게 접근하거나 이동하는 데 사용된다. 둠 슬레이어의 갑옷에는 수류탄, 아이스 폭탄을 던지는 장비와 화염 방사기 "플레임 벨치"가 장착되어 있다. 플레임 벨치로 적을 불태우면 방어구를, 체인톱으로 적을 죽이면 탄약을 얻을 수 있다.

벽 오르기, 대시 이동, 가로 막대 매달리기 등 새로운 이동 메커니즘이 도입되었다. "파괴 가능한 악마" 시스템을 통해 적의 특정 부위를 파괴하여 공격 능력을 약화시킬 수 있다. 새로운 생명 시스템이 도입되어 1-up 아이템을 수집하면 죽은 지점에서 부활할 수 있다.

"둠 요새"라는 허브 구역에서 미션 사이에 업그레이드 및 장비를 획득할 수 있다.

2.1. 멀티플레이어 모드

"배틀 모드"는 2명의 플레이어가 조종하는 악마와 1명의 완전 무장한 슬레이어가 대결하는 2v1 PvP 멀티 라운드 매치이다. 출시 시점에는 마라우더, 맨큐버스, 페인 엘리멘탈, 레버넌트, 아치-바일의 5종류의 플레이 가능한 악마가 제공되며, 추후 더 많은 악마가 무료 업데이트를 통해 추가될 예정이다. 각 악마는 일반 공격 외에도 "소환 휠"을 통해 4개의 추가 능력을 선택할 수 있다.

"침략" 모드는 출시 후 업데이트를 통해 무료로 제공될 예정이며, 다른 플레이어의 싱글 플레이어 캠페인에 악마로 참여할 수 있는 모드이다。 싱글 플레이어만 즐기고 싶은 플레이어는 이 모드를 끌 수 있다

3. 줄거리

2163년 화성에서의 사건 이후, 지구는 악마들에게 점령당하고 인류 대다수가 몰살당하는 위기에 처한다. 둠 슬레이어는 악마의 침략을 주도하는 칸 메이커와 그녀를 따르는 세 명의 헬 사제 (디악 닐록스, 디악 라낙, 디악 그라브)을 처단하여 이 상황을 막고자 한다. 헬 사제들은 인류를 희생시켜 칸 메이커 종족의 생존을 도모한다.

둠 슬레이어는 헬 사제들을 차례로 처치하지만, 칸 메이커는 죄악의 화신을 부활시키려 한다. 이 과정에서 둠 슬레이어는 자신이 과거 둠가이였다는 사실을 기억해낸다.

칸 메이커는 지옥과 아젠트 에너지 생산 협약을 맺었고, 둠 슬레이어는 죄악의 화신을 막기 위해 우르다크로 향한다. 그러나 죄악의 화신은 칸 메이커의 통제에서 벗어나 지구로 이동하고, 악마들은 우르다크를 침략한다.

결국 둠 슬레이어는 칸 메이커를 처치하고 지구에서 죄악의 화신을 쓰러뜨린다.

3.1. 메인 캠페인

2163년, 화성에서의 사건으로부터 14년 후, 지구는 악마들에게 점령당하고 인류의 60%가 몰락했다. 둠 슬레이어는 헬 사제들을 처치하고 칸 메이커를 막기 위해 돌아온다. 헬 사제들은 인류를 희생하여 칸 메이커 종족의 생존을 도모한다. 둠 슬레이어는 디악 닐록스, 디악 라낙, 디악 그라브를 차례로 처치한다. 칸 메이커는 지구 침략을 가속화하고 죄악의 화신을 부활시키려 한다. 회상 장면을 통해 둠 슬레이어가 원래 둠가이였다는 사실이 밝혀진다. 칸 메이커는 지옥과 아젠트 에너지를 생산하기 위한 협약을 맺었다. 둠 슬레이어는 죄악의 화신을 막기 위해 우르다크로 간다. 죄악의 화신은 칸 메이커의 통제에서 벗어나 지구로 이동하고, 악마들은 우르다크를 침략한다. 둠 슬레이어는 칸 메이커를 처치하고 지구로 돌아와 죄악의 화신과 대결하여 승리한다.

유니온 항공우주 공사(UAC) 화성 기지의 참극으로부터 2년 후, 지구는 악마 세력에게 침략당해 인구의 60%가 살해당했다. 인류는 '아머드 리스폰스 콜리전(ARC)'이라는 저항군을 결성해 맞섰지만, 그 운명은 바람 앞의 등불과 같았다. 전작의 엔딩에서, 사무엘 하이든 박사의 배신으로 미지의 장소로 텔레포트된 둠 슬레이어는 "이것은 인류가 죄를 갚을 기회다"라며 악마의 침략을 주도하는, 천사를 연상시키는 종족의 수장 칸 메이커와 그녀에게 봉사하는 세 명의 강력한 마법사 헬 프리스트를 죽여 악마의 침략을 진압하기 위해, 새로운 무기를 들고 전 UAC의 AI · VEGA에 의해 제어되는 위성 요새 "둠의 요새"로 귀환했다. 지구에 내려선 둠 슬레이어는 뉴욕에서 첫 번째 헬 프리스트 디그 나일록스를 쓰러뜨렸지만, 칸 메이커가 나머지 두 명의 프리스트를 어딘가로 전송했기 때문에, 이 두 사람을 추적하기 시작한다.

헬 프리스트 추적을 위해 아젠트 드'누르의 엑설티아에서 셀레스티얼 로케이터를 입수할 때, 센티넬의 주군인 노빅 왕의 영혼과 대면한다. 왕은 센티넬에서 추방되었고, 고독하게 악마와 싸우는 길은 결코 둠 슬레이어를 구원하지 못한다고 경고하지만, 동시에 슬레이어가 노리는 헬 프리스트는 구원해야 할 대상이 아니라며 토벌을 맡긴다. 그 후 둠 슬레이어는 과거 아젠트 누르 함락의 원인이 되어, 실의에 빠진 채 지옥에 머물고 있는 배신자 · 바렌과 지옥에서 재회한다. 바렌은 "인류를 구원하는 것은 결코 둠 슬레이어를 구원하지 못한다"라고 경고하며, 둠 슬레이어에게 셀레스티얼 로케이터의 전원과 자신의 단검, 그리고 저주받은 아들의 영혼 해방을 그에게 맡긴다. 로케이터 확보 후, VEGA는 둠 슬레이어를 두 번째 헬 프리스트가 피신한 북극권의 거점으로 유도한다. 그곳에서 둠 슬레이어는 슈퍼 샷건을 회수하고, 가디언 둠 헌터를 쓰러뜨린 후 헬 프리스트 디그 라나크를 참수한다.

칸 메이커는 마지막 헬 프리스트를 둠 슬레이어가 닿을 수 없는 안전한 곳으로 전송하고, 지구 침략을 밀어붙인다. 둠 슬레이어는 작전을 변경하여, 침략이 시작된 지점인 중앙 유럽의 슈퍼 고어 네스트를 파괴한다. 다음으로 VEGA는, 마지막 헬 프리스트의 행방을 알 수 있을 사무엘 하이든 박사를 찾을 것을 제안한다. 둠 슬레이어는 안전한 ARC 시설에 도착하여, 기계화된 하이든의 바디와 크루시블을 회수한 후, 악마 측의 자객으로 보내진 아젠타 전사 · 마로더를 격파한다.

정신이 위성 요새에 업로드된 하이든은, 마지막 헬 프리스트의 은신처가 센티넬 프라임임을 밝힌다. 센티넬 프라임으로 이어지는 유일한 게이트는 화성의 지각 내부에 숨겨진 잃어버린 도시 헤베스에 있다. 지름길을 위해 둠 슬레이어는 포보스의 UAC 기지로 이동하여, 거기에 설치되어 있던 BFG 10000을 사용하여 화성에 구멍을 뚫고, 코어에 돌입한다. 센티넬 프라임에 도착하면, 둠 슬레이어의 기억이 플래시백된다. 둠 슬레이어는, 이 세계에 악마가 출현하기 훨씬 전부터 악마를 계속 죽여온 인물임이 밝혀진다. 과거 센티넬 프라임에 도착했을 때, 상처 입고 빈사 상태였던 그가 쓰고 있던 헬멧은, 다른 세계(『둠』,『둠 II』,『둠 64』)의 우주 해병대가 착용하는 헬멧과 똑같은 것이었으며, 둠 슬레이어는 악마에 대한 분노와 증오를 품고 지옥에 남아 싸워온 둠 가이 그 자체였다. 권투 선수의 투기장에서 자신의 능력을 증명한 둠 가이는, 나이트 센티넬의 일원으로 인정받아, 악마와의 치열한 싸움 끝에 지옥에 봉인되었고, 마침내 부활했다.

다시 센티넬 프라임으로 돌아온 둠 슬레이어는, 마지막 헬 프리스트가 투기장에 숨어 있다는 것을 알아차린다. 둠 슬레이어는 투기장으로 내려와, 마지막 가디언인 악마 글래디에이터를 죽인다. 이어서 마지막 헬 프리스트를 죽이려 하지만, 성지를 피로 더럽히면 나이트 센티넬에서 추방된다는 경고를 받는다. 그러나 둠 슬레이어는 경고에 동요하지 않고 헬 프리스트 디그 그라브를 총살하고, 텔레포트로 위성 요새로 돌아갔다.

악마의 지구 침략이 둠 슬레이어에 의해 저지되는 가운데, 칸 메이커는 과거 아젠트 누르를 멸망시킨 초포식자 악마 죄의 형상을 부활시키기로 결심하고, 그 장애가 되는 둠 슬레이어의 위성 요새를 원격으로 정지시킨다. 그러나 둠 슬레이어는 크루시블에 숨겨져 있던 아젠트 에너지를 사용하여 위성 요새를 재가동하고, 타라스 나바드로 이동하여, 센티넬 시대 자신의 크루시블 블레이드를 회수하여 재활성화시킨다. 하이든은 둠 슬레이어에게, 칸 메이커가 인간 영혼의 대량 희생과 고문을 통해 생성되는 아젠트 에너지를 생산하기 위해, 지옥과 동맹을 맺었다고 설명했다. 원래 칸 메이커는 신의 대리인이며, 일정 기간을 두고 차례로 교체되는 존재였을 것이다. 그러나 주신의 존재가 갑자기 사라진 지금, 침략한 세계를 지옥에 제공하는 대가로, 칸 메이커는 자신의 영역인 아다크 존속에 필요한 아젠트 에너지 몫을 받았다. 칸 메이커는 수명을 연장하기 위해, 아젠트 에너지에 완전히 의존하게 되었던 것이다.

하이든은, 죄의 형상이 존재하는 칸 메이커의 영역 아다크로 통하는 포털을 찾을 때까지, 지옥의 거대한 요새 · 네크라볼을 통해 둠 슬레이어를 이끈다. 칸 메이커를 찾아낸 둠 슬레이어는, 죄의 형상, 즉 바렌의 아들 심장을 받은 단검을 사용하여 파괴하고, 죄의 형상 부활 의식을 저지했다. 그러나 칸 메이커의 지배에서 해방된 죄의 형상은 휴면 상태에서 깨어나, 지구로 텔레포트해 버린다. 그 결과 칸 메이커와 지옥의 동맹 관계는 붕괴되어, 악마의 아다크 침략이 가능해진다. 칸 메이커는, 자신이 살아남기 위해서는 아다크가 지구를 파괴해야 한다고 말하며, 둠 슬레이어와 대결한다. 싸움 끝에 칸 메이커를 죽인 둠 슬레이어는, 포털로 지구로 돌아와, 죄의 형상에 맞선다. 붕괴하는 마천루에서의 격전 끝에, 둠 슬레이어는 그의 크루시블 블레이드를 죄의 형상의 머리에 꽂아, 가장 거대한 악마를 물리친다. 무너져 내리는 죄의 형상을 등지고, 인류의 구원자가 되어버린 둠 슬레이어의 싸움은 "영원(eternal)히 이어진다"라고 이야기하는 노빅 왕의 목소리와 함께, 둠 슬레이어는 다음 싸움을 향해 걸어 나간다.

3.2. The Ancient Gods

The Ancient Gods는 둠 이터널의 캠페인 추가 콘텐츠로, 두 파트로 나뉘어 출시되었다. 디럭스 에디션을 구매하면 이 확장팩을 이용할 수 있다.

2020년 5월 8일, 게임 트위터 계정에 첫 번째 스토리 DLC 장면을 암시하는 스크린샷 두 개가 게시되었다. 8월 7일에는 캠페인 DLC 첫 번째 부분의 티저 트레일러가 공개되었고, 8월 27일 게임스컴 첫날에는 Part One의 전체 트레일러와 함께 출시일(2020년 10월 20일)이 공개되었다. The Ancient Gods: Part One은 메인 캠페인 직후의 이야기를 다루며, 기본 게임 없이도 플레이 가능한 단독 확장팩이다.

2021년 3월 7일, Ancient Gods: Part Two DLC의 티저 트레일러가 3월 15일에 출시될 것이라고 발표되었다. Part One과 마찬가지로 단독 확장팩이며, 3월 17일에 전체 트레일러, 3월 18일에 확장팩이 출시되었다.

The Ancient Gods의 스토리는 UAC 화성 기지 참극 2년 후, 악마의 침략으로 인류의 60%가 사망하고 '아머드 리스폰스 콜리전(ARC)'이라는 레지스탕스가 결성된 지구를 배경으로 한다. 둠 슬레이어는 사무엘 하이든 박사의 배신으로 미지의 장소로 텔레포트된 후, 악마의 침략을 주도하는 칸 메이커와 헬 프리스트들을 처단하기 위해 VEGA가 제어하는 위성 요새 "둠의 요새"로 귀환한다.

둠 슬레이어는 뉴욕에서 첫 번째 헬 프리스트 디그 나일록스를 처치하지만, 칸 메이커가 나머지 두 프리스트를 다른 곳으로 전송하여 추적을 시작한다. 엑설티아에서 셀레스티얼 로케이터를 입수하는 과정에서 센티넬의 주군 노빅 왕의 영혼과 대면하고, 지옥에서 배신자 바렌과 재회한다. 이후 북극권에서 두 번째 헬 프리스트 디그 라나크를 처치하고, 중앙 유럽의 슈퍼 고어 네스트를 파괴한다.

사무엘 하이든 박사를 찾은 둠 슬레이어는 마지막 헬 프리스트의 은신처가 센티넬 프라임임을 알게 된다. 센티넬 프라임에서 둠 슬레이어는 자신의 과거를 깨닫게 되고, 마지막 헬 프리스트 디그 그라브를 처치한다.

칸 메이커는 죄의 형상을 부활시키려 하지만, 둠 슬레이어는 이를 저지하고 칸 메이커마저 처치한다. 결국 둠 슬레이어는 지구로 텔레포트된 죄의 형상을 처치하고 인류의 구원자가 되지만, 그의 싸움은 "영원히" 계속될 것이라는 노빅 왕의 목소리와 함께 다음 싸움을 향해 걸어간다.

크레딧 이후, 둠 슬레이어는 위성 요새에서 죄의 형상이 파괴되고 지구 침략 악마들이 격퇴되었다는 ARC 방송을 듣는다.

3.2.1. Part One

칸 메이커의 죽음과 지옥의 우르다크 정복으로 악마들은 다시 지구를 침략하려 한다. 이를 막기 위해 둠 슬레이어는 새뮤얼 하이든과 ARC 과학자들과 함께 세라핌을 찾아 해방하는 임무를 시작한다.

둠 슬레이어는 세라핌의 격납 포드가 있는 UAC 아틀란티카 시설로 향한다. 그가 하이든의 의식을 포드에 업로드하면서 하이든과 세라핌이 동일 인물(세라핌의 의식을 부여받아 만들어진 클론)임이 밝혀진다.

세라핌은 파더를 육체를 가진 존재로 되돌리기 위해 지옥의 피의 늪에서 파더의 생명 구체를 되찾아 베가와 결합시켜 파더를 육체로 되돌리는 것을 둠 슬레이어에게 맡긴다. 둠 슬레이어는 피의 늪을 헤쳐나가 마리고그의 시련을 극복하고 싸움을 벌인 끝에 파더의 생명 구체를 확보한다. 그러나 둠 슬레이어는 세라핌에게 넘겨주지 않고 구체를 파괴한 뒤, 대신 지옥의 왕인 다크 로드를 부활시켜 그를 파괴함으로써 지옥 이외의 모든 악마를 멸망시키기로 결심한다.

둠 슬레이어는 우르다크로 돌아와, 생명 구체를 가진 자라면 누구든 그것을 기동할 수 있는 장소인 루미나리움에 도착한다. 그러나 그 전에 퇴행적인 변형으로 쇠약해진 세라핌이 다크 로드의 부활을 막기 위해 나타난다. 격전 끝에 둠 슬레이어는 세라핌을 쓰러뜨리지만, 마지막 일격을 가하기 전에 파더에 의해 세라핌은 텔레포트된다. 다크 로드에게 육체를 부여해 부활시키면 돌이킬 수 없다고 경고받지만, 둠 슬레이어는 다크 로드의 소환을 시작한다. 그리고 나타난 다크 로드의 모습은 둠 슬레이어와 완전히 똑같았다.

3.2.2. Part Two

둠 슬레이어는 다크 로드를 죽이려 하지만, 루미나리움에서는 피를 흘릴 수 없어 실패한다. 다크 로드는 둠 슬레이어에게 지옥의 수도 이모라에서 기다리겠다고 말한다.

파더는 둠 슬레이어에게 이모라로 통하는 유일한 포탈인 디붐의 문을 활성화해야 한다고 알려준다. 둠 슬레이어는 레이스 크리스탈을 얻기 위해 아르젠 드'누르로 향하고, 그곳에서 죄악의 화신이 패배한 후 원래 이름인 발렌으로 돌아간 배신자를 만난다. 둠 슬레이어는 남은 센티넬 군대를 소집하기 위해 왕의 횃불을 밝힌 다음, 레이스 크리스탈을 회수한다.

둠 슬레이어는 지구에서 디붐의 문을 활성화하고 이모라로 이동한다. 이모라는 거대한 벽과 악마 군대로 강력하게 방어되고 있었지만, 발렌이 이끄는 센티넬 군대와 텔레포트해 온 인간 군대의 도움을 받아 도시를 공격한다. 지옥의 주요 세력이 그들과 교전하는 동안, 둠 슬레이어는 다크 로드를 쫓는다.

다크 로드는 자신이 진정한 다중 우주의 창조자이며 제카드(지옥)가 최초의 차원이라고 밝힌다. 메이커들과 파더는 그를 배신하고 역사를 다시 써서 파더를 최초의 존재로 묘사했고, 분노한 다크 로드는 사무르 메이커에게 둠가이를 둠 슬레이어로 만들도록 영향을 미쳤다. 둠 슬레이어는 다크 로드를 죽이고, 지옥 밖의 모든 악마는 소멸한다. 둠 슬레이어는 세라핌에 의해 잉모어의 성소에 있는 돌 석관 안에 봉인된다.

4. 등장인물

; 둠 슬레이어(Doom Slayer)
: 주인공. 프라에토르 슈트를 입고 차원을 넘나들 수 있는 유일한 인간이다. 경이적인 힘과 스피드를 겸비하고 있으며, 지옥과 관련된 모든 것을 증오하며 파괴하려 한다.
: 전작의 결말에서 하이덴 박사에게 어딘가로 추방되었으나, 2년 후 위성 궤도상의 거점 '둠의 요새'에서 다시 전투에 참여한다. 지휘관인 헬 프리스트, 숙적인 칸 메이커와 모든 악마를 멸망시키기 위해 지옥의 군세에 맞선다.
: 전작에서는 과거 도시 국가 아르젠트 누르를 지키는 전사 나이트 센티넬의 일원이었던 것 외에는 불명이었지만, 본작에서는 아르젠트 누르 출신이 아닌 이방인(outlander)이며, '둠 64'에서 지옥에서 계속 싸우는 것을 선택한 이세계의 지구인 둠 가이 자신이었음이 밝혀졌다. 악마 출현 훨씬 전부터 악마를 계속 죽이다 상처 입고 쓰러져 아르젠트 누르에 흘러들어왔을 때, 우주 해병대(스페이스 마린)의 장비를 착용하고 있었으며, 나이트 센티넬로 발탁된 후 타라스 나바드 방어전 이후 세라핌에게 악마의 생명력을 빼앗는 이능력을 부여받았다.
; VEGA(베가)
: 성우 - 타카미야 슌스케
: 전작에서 둠 슬레이어를 지원한 초 AI. 메인 프레임은 잃어버렸지만, 프라에토르 슈트에 회수된 백업을 바탕으로 복원되어, 본작에서는 둠 슬레이어의 거점인 위성 요새에서 그를 지원한다.
: 종반 및 추가 에피소드에서는 자신의 정체가 메이커의 주신 "파더(the Father)"의 정신이라고 시사된다.
; 새뮤얼 하이덴(Samuel Hayden)
: 성우 - 하시모토 마사시 (DLC만)
: 전작에서 둠 슬레이어와 일시적으로 공투한 천재 과학자. 화성에서 지구로 귀환 후 아르젠트 에너지를 사용해 지옥과의 싸움을 계속했으며, ARC의 최고 지휘관으로서 인류를 이끌었다. 그러나 헬 브레이커 작전 지휘 중 기계화된 몸이 대파되어, 본작 시작 시점에서는 의식 불명 상태이다.
: 마지막 헬 프리스트의 행방을 찾는 둠 슬레이어에게 회수되어 위성 요새와 연결되어 부활한다. 이후 둠 슬레이어를 인도하고, 칸 메이커의 야망을 분쇄하기 위해 공투한다.
:; 세라핌(the Seraphim)
:: 성우 - 하시모토 마사시 (DLC만)
:: 천사와 비슷한 외모를 한 초월 종족 메이커의 과거 수장이자 파더의 측근. 옛날부터 지구 인류에게 간섭하여, 신으로서 문명을 몰래 이끌어 온 존재이며, 파더와 함께 지옥의 악마와 계속 싸워왔다. 지옥을 멸망시킬 수는 없는 채 파더가 물질계를 떠날 때, 악마 군세가 다시 덮쳐왔을 때에 대비하여 파더의 생명을 안전한 장소에 숨기는 사명을 받았다. 그 외, 아르젠트 누르와 지옥과의 싸움에서, 몰래 나이트 센티넬에 있던 둠 슬레이어에게 이능을 부여했다. 그러나 이러한 행위를 칸 메이커에게 이단으로 단죄받아, 메이커로부터 추방당했다.
:: 추가 에피소드에서는 추방 후 지구로 도망쳐, 클론에 자아를 이식한 것이 새뮤얼 하이덴의 정체(본명: 사뮤 메이커(Samur Maykr))임이 밝혀졌으며, Part One 최종반에서 둠 슬레이어의 무모한 행동을 위험시하며 가로막는다.
; 칸 메이커(Khan Maykr)
: 초월 종족 메이커의 현재 수장. 현재 악마의 지구 침공을 지휘하고 있으며, 이는 "인류가 과거에 범한 죄를 갚을 기회"라고 한다.
: 원래 칸 메이커의 이름을 딴 메이커의 지도자는 "파더"의 대리인이며, 일정 기간마다 교체되는 존재이지만, "파더"의 실종으로 현재 칸 메이커의 전횡이 발생하고 있다. 자신의 입장을 유지하기 위해 엄청난 에너지를 필요로 하며, 과거 아르젠트 누르에 나타난 둠 슬레이어를 통해 지옥의 존재를 알게 되어, 지옥에서 아르젠트 에너지를 빼앗는 것을 생각한다. 그리고 나이트 센티넬과 악마들의 싸움에서, 몰래 지옥과 계약을 맺고, 지구의 문명과 인류의 영혼을 지옥에 바치는 대가로 엄청난 아르젠트 에너지를 얻어 자신의 수명을 늘리려 획책했다.
: 둠 슬레이어에게 숙적으로 쫓기고 있으며, 헬 프리스트가 몰살당한 칸 메이커는 둠 슬레이어를 추방하고, 그 틈에 죄의 성상을 부활시켜 지구 전체를 수확하려 한다. 그러나 귀환한 둠 슬레이어에게 죄의 성상을 제어하는 심장을 파괴당해 계획은 실패. 지구를 바치겠다는 계약이 파기된 것으로 간주된 칸 메이커는, 악마의 침략을 받기 전에 지구를 파괴하려 하지만, 이미 악마의 침략이 시작된 본거지인 아닥으로 쳐들어온 둠 슬레이어에게 살해당했다.
; 헬 프리스트(Hell Priest)
: 디그 닐록스(Deag Nilox), 디그 라낙(Deag Ranak), 디그 그라브(Deag Grav)의 세 명. 칸 메이커를 섬기며, 악마의 지구 침략을 이끄는 지옥의 사제이다.
: 과거 아르젠트 누르의 중진인 대사제였지만, 신앙 대상인 칸 메이커의 지시에 따라 악마 쪽에 가담하여, 전선 지휘 외, 라낙은 인류 세계에서 UAC를 장악하여 지옥 침략의 발판으로 삼고, 그라브는 발렌에게 나이트 센티넬을 배신하게 하는 등 각지에서 암약하고 있었다. 둠 슬레이어에게 칸 메이커와 함께 숙적으로 여겨져, 칸 메이커의 힘으로 각지로 전이하여 몸을 숨기지만, 전원이 VEGA와 새뮤얼의 탐지 하에 전이해 온 슬레이어에게 살해당했다.
; 발렌(Valen)
: 성우 - 시로쿠마 히로시
: 과거 아르젠트 누르를 지키는 나이트 센티넬의 사령관이었지만, 디그 그라브의 감언이설에 의해 악마와의 싸움에서 잃은 아들을 되찾기 위해 악마와 계약, 아르젠트 누르의 멸망에 가담한다. 그러나 아들은 악마에 의해 이미 죄의 성상으로 만들어져 있었으며, 비탄과 후회로 자신도 지옥으로 떨어진다.
: 지옥에서 과거의 전우인 둠 슬레이어와 재회(이때는 자막에 "배신자" "Betrayer"라고 표기됨)한 그는, 악마를 멸망시키고 인류를 구하는 것이 결코 슬레이어의 구제가 되지 않음을 걱정하여 경고한 후, 죄의 성상이 된 아들을 지배하는 심장을 파괴하기 위한 단검을 건네주고, 아들의 영혼의 구제를 부탁했다.
: 추가 에피소드에서는 죄의 성상을 쓰러뜨리고 아들의 영혼을 해방해준 슬레이어를 돕기 위해, 그리고 배신의 죄를 씻기 위해, 최종 결전에 참여한다.
; 노비크 왕(Novik)
: 성우 - 하지 토시야
: 과거 아르젠트 누르를 다스리던 왕. 국가에 나타난 이방인 둠 슬레이어의 실력을 평가하고, 그를 나이트 센티넬의 일원으로 인정했다. 아르젠트 누르 함락 시에 목숨을 잃었지만, 영혼이 되어 다시 센티넬의 성지를 방문한 슬레이어 앞에 나타나, 지구를 구하는 것은 그의 구제로 이어지지 않는다고 경고한다. 슬레이어는 경고를 무시했지만, 이후에도 마지막 나이트 센티넬인 그의 싸움을 지켜본다.
; 인턴(Intern)
: 성우 - 야스 타케시
: ARC 과학자(만났을 때 자막에 이렇게 표기됨). 둠 슬레이어를 존경하고 있다.
: 추가 에피소드에서는 베가와 하이덴을 대신하여 슬레이어를 전면적으로 지원하며, Part One 종반에서의 슬레이어의 행동에 대해서도 단 한 명만 일찍이 그의 진의를 간파했다.

5. 용어

; 둠 슬레이어 (Doom Slayer)
: 주인공. 프라에토르 슈트를 입고 차원을 넘나들 수 있는 유일한 인간이다. 경이적인 힘과 스피드를 겸비하고 있으며, 지옥과 관련된 모든 것을 증오하며 파괴하려 한다.
: 전작의 결말에서 하이덴 박사에게 추방되었으나, 2년 후 위성 궤도상의 '둠의 요새'에서 다시 전투에 참여한다. 헬 프리스트, 칸 메이커, 그리고 모든 악마를 멸망시키기 위해 지옥 군세에 맞선다.
: 전작에서는 과거 도시 국가 아르젠트 누르의 전사 나이트 센티넬의 일원이었던 것 외에는 불명이었지만, 본작에서는 아르젠트 누르 출신이 아닌 이방인(outlander)이며, '둠 64'에서 지옥에서 계속 싸우는 것을 선택한 이세계의 지구인 둠 가이 자신이었음이 밝혀졌다. 악마 출현 훨씬 전부터 악마를 죽이다 상처 입고 아르젠트 누르에 흘러들어왔을 때, 우주 해병대(스페이스 마린) 장비를 착용하고 있었으며, 나이트 센티넬로 발탁된 후 세라핌에게 악마의 생명력을 빼앗는 이능력을 부여받았다.
; VEGA (베가)
: 성우 - 타카미야 슌스케
: 전작에서 둠 슬레이어를 지원한 초 AI. 메인 프레임은 잃어버렸지만, 프라에토르 슈트에 회수된 백업으로 복원되어, 본작에서는 둠 슬레이어의 거점인 위성 요새에서 지원을 계속한다.
: 종반 및 추가 에피소드에서는 자신의 정체가 메이커의 주신 "파더(the Father)"의 정신이라고 시사된다.
; 새뮤얼 하이덴 (Samuel Hayden)
: 성우 - 하시모토 마사시 (DLC만)
: 전작에서 둠 슬레이어와 일시적으로 공투한 천재 과학자. 화성에서 지구로 귀환 후 아르젠트 에너지를 사용해 지옥과의 싸움을 계속했으며, ARC 최고 지휘관으로서 인류를 이끌었다. 그러나 헬 브레이커 작전 지휘 중 기계화된 몸이 대파되어, 본작 시작 시점에서는 의식 불명 상태이다.
: 마지막 헬 프리스트의 행방을 찾는 둠 슬레이어에게 회수되어 위성 요새와 연결되어 부활한다. 이후 둠 슬레이어를 인도하고, 칸 메이커의 야망을 분쇄하기 위해 공투한다.
:; 세라핌 (the Seraphim)
:: 성우 - 하시모토 마사시 (DLC만)
:: 천사와 비슷한 외모를 한 초월 종족 메이커의 과거 수장이자 파더의 측근. 옛날부터 지구 인류에게 간섭하여 신으로서 문명을 이끌어 온 존재이며, 파더와 함께 지옥의 악마와 계속 싸워왔다. 파더가 물질계를 떠날 때 악마 군세 대비를 위해 파더의 생명을 안전한 곳에 숨기는 사명을 받았다. 아르젠트 누르와 지옥과의 싸움에서 나이트 센티넬 소속 둠 슬레이어에게 이능을 부여했다. 그러나 이 행위는 칸 메이커에게 이단으로 단죄받아 메이커로부터 추방당했다.
:: 추가 에피소드에서는 추방 후 지구로 도망쳐 클론에 자아를 이식한 것이 새뮤얼 하이덴의 정체(본명: 사뮤 메이커(Samur Maykr))임이 밝혀졌으며, Part One 최종반에서 둠 슬레이어의 무모한 행동을 막는다.
; 칸 메이커 (Khan Maykr)
: 초월 종족 메이커의 현재 수장. 현재 악마의 지구 침공을 지휘하며, 이는 "인류가 과거에 범한 죄를 갚을 기회"라고 한다.
: 원래 칸 메이커는 "파더"의 대리인이며 일정 기간마다 교체되지만, "파더" 실종 후 현재 칸 메이커의 전횡이 발생하고 있다. 그녀는 자신의 유지를 위해 엄청난 에너지가 필요, 과거 아르젠트 누르에 나타난 둠 슬레이어를 통해 지옥을 알게 되어, 지옥에서 아르젠트 에너지를 빼앗는 것을 생각한다. 나이트 센티넬과 악마들의 싸움에서 지옥과 계약을 맺고, 지구 문명과 인류 영혼을 지옥에 바치는 대가로 아르젠트 에너지를 얻어 수명을 늘리려 했다.
: 헬 프리스트가 몰살당한 후, 둠 슬레이어를 추방하고 죄의 성상을 부활시켜 지구 전체를 수확하려 한다. 그러나 둠 슬레이어에 의해 죄의 성상 제어 심장이 파괴되어 계획은 실패. 지구를 바치겠다는 계약이 파기된 것으로 간주된 칸 메이커는 악마 침략 전 지구 파괴를 시도하나, 악마 침략이 시작된 본거지 아닥으로 쳐들어온 둠 슬레이어에게 살해당한다.
; 헬 프리스트 (Hell Priest)
: 디그 닐록스(Deag Nilox), 디그 라낙(Deag Ranak), 디그 그라브(Deag Grav)의 세 명. 칸 메이커를 섬기며, 악마의 지구 침략을 이끄는 지옥의 사제이다.
: 과거 아르젠트 누르의 대사제였지만, 칸 메이커 지시에 따라 악마 쪽에 가담, 전선 지휘 외에 라낙은 UAC를 장악하여 지옥 침략 발판을 만들고, 그라브는 발렌에게 나이트 센티넬 배신을 유도했다. 칸 메이커의 힘으로 각지로 전이하여 숨지만, VEGA와 새뮤얼의 탐지로 전이해 온 슬레이어에게 살해당한다.
; 발렌 (Valen)
: 성우 - 시로쿠마 히로시
: 과거 아르젠트 누르의 나이트 센티넬 사령관이었지만, 디그 그라브의 감언이설에 속아 아들을 되찾기 위해 악마와 계약, 아르젠트 누르 멸망에 가담한다. 그러나 아들은 이미 죄의 성상으로 만들어져 있었고, 자신도 지옥으로 떨어진다.
: 지옥에서 전우 둠 슬레이어와 재회("배신자" "Betrayer"로 표기됨)한 그는, 악마 멸망과 인류 구원이 슬레이어의 구제가 되지 않음을 걱정하며 경고, 죄의 성상이 된 아들의 심장 파괴용 단검을 주고 아들의 영혼 구제를 부탁했다.
: 추가 에피소드에서는 죄의 성상을 쓰러뜨리고 아들의 영혼을 해방해준 슬레이어를 돕기 위해, 배신의 죄를 씻고자 최종 결전에 참여한다.
; 노비크 왕 (Novik)
: 성우 - 하지 토시야
: 과거 아르젠트 누르의 왕. 이방인 둠 슬레이어의 실력을 평가, 나이트 센티넬의 일원으로 인정했다. 아르젠트 누르 함락 시 목숨을 잃었지만, 영혼이 되어 센티넬 성지를 방문한 슬레이어 앞에 나타나 지구 구원이 그의 구제로 이어지지 않는다고 경고한다. 슬레이어는 경고를 무시했지만, 이후에도 그의 싸움을 지켜본다.
; 인턴 (Intern)
: 성우 - 야스 타케시
: ARC 과학자(만났을 때는 자막에 이렇게 표기됨). 둠 슬레이어를 존경하고 있다.
: 추가 에피소드에서는 베가와 하이덴을 대신하여 슬레이어를 전면 지원, Part One 종반 슬레이어 행동의 진의를 유일하게 간파했다.
; 자이언트 아크 메카
: 지구에서 제작된 거대 인형 로봇. 묘사는 없지만 아마 유인기일 것이다.
: 오른손이 캐논으로 되어 있다.
: 지구에서 기능 정지된 것만 볼 수 있다.
; 아틀란
: 아전트 누르에서 제작된 거대 인형 로봇. 본작에서는 묘사는 없지만 유인기이다.
: 등에 1~2문의 대형 에너지포를 탑재, 창으로 무장한 기체도 있다.
: 본편에서는 아전트 누르나 지옥에서 기능 정지, 둠의 요새에서 수리 중인 것만 볼 수 있었지만, 추가 에피소드 Part Two에서는 둠 슬레이어를 돕기 위해 최종 결전에 투입되었다.
: 컨셉 아트에서는 도끼를 장비하고 있다.

6. 개발 및 출시

베데스다 소프트웍스는 E3 2018에서 이 게임을 발표했으며, 첫 게임 플레이 영상은 2018년 퀘이크콘에서 공개되었다. 이 게임은 Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One 플랫폼으로 출시될 예정이었다. 2019년에는 구글의 스타디아 스트리밍 플랫폼으로 출시될 것이라고 발표되었다.

id Software가 게임을 개발했으며, 닌텐도 스위치 버전은 패닉 버튼이 개발했다. 둠 (2016)의 디렉터 휴고 마틴과 마티 스트라튼이 모두 복귀하여, 마틴은 게임 디렉터로, 스트라튼은 총괄 프로듀서로 참여했다.

이 게임은 id Tech 7 엔진으로 개발된 최초의 게임이다. 스트라튼에 따르면, 팀은 플레이어가 탐험할 수 있는 "지구의 지옥"을 포함하여 더 크고 다양한 지역을 특징으로 하는 "둠 유니버스"를 만드는 것을 목표로 했다. 전작과 달리, id Software는 이전 게임의 멀티플레이어 개발사인 Certain Affinity에 외주를 주는 대신 게임의 멀티플레이어 구성 요소를 자체적으로 개발했으며, 싱글 플레이어 캠페인과 더 "사회적"이고 "연결된" 경험을 만드는 것을 목표로 했다. 팀은 SnapMap 모드를 제거하고 그 자원을 출시 후 캠페인 다운로드 가능한 콘텐츠 개발에 재할당하기로 결정했다.

원래 2019년 11월 22일에 출시될 예정이었으나, 둠 이터널의 출시가 2020년 3월 20일로 연기되었으며, 닌텐도 스위치 버전은 추후 출시될 예정이었다. 2020년 11월 30일, 스위치 버전의 출시일이 2020년 12월 8일로 공개되었다.

2020년 8월 6일, 베데스다 소프트웍스는 PlayStation 5 및 Xbox Series X용 차세대 버전도 개발 중이며, 기존 PS4 및 Xbox One 버전의 게임 소유자는 추가 비용 없이 차세대 버전으로 업그레이드할 수 있다고 발표했다.

이 게임은 2019년 개발 중 사망한 id 프로그래머 스티븐 애쉬에게 헌정되었다.

7. 음악

믹 고든이 둠 이터널의 음악 작곡가로 복귀했다. 2019년 1월, 그는 사운드트랙에 참여할 "메탈 스크리머(Metal Screemers)" 녹음 세션 참여를 요청했다. 이 "헤비 메탈 합창단"에는 헬스타의 제임스 리베라, 스태틱-X의 토니 캠포스, 어보티드의 스벤 데 칼루에, 블랙 크라운 이니시에이트의 제임스 도튼, 텡게르 기병대의 네이처 강간바이가갈 등이 참여했다. 옥타비스트 에릭 할로웨이도 보컬로 참여했다. 강간바이가갈은 녹음과 게임 출시 사이에 사망했다.

7.1. 사운드트랙 분쟁

사운드트랙은 수집가 에디션 구매자를 위해 2020년 4월 19일에 다운로드 형식으로 출시되었다. 사운드트랙 출시 후 몇 시간 만에 팬들은 사운드트랙 앨범과 게임 내 음악 간의 차이점을 발견했는데, 예를 들어 "BFG Division 2020" 트랙의 압축이 2016년 버전에 비해 훨씬 심하다는 점이었다. 믹 고든은 트위터를 통해 "Meathook"과 "Command and Control"과 같은 소수의 트랙만 믹싱했다고 확인했다. 메타데이터에 따르면 사운드트랙의 대부분은 id의 오디오 디렉터인 채드 모숄더(Chad Mossholder)가 믹싱했다. 고든은 게임 작업 경험을 바탕으로 id와 다시 협력할 의향이 없다고 밝혔다.

2020년 5월, 마티 스트래튼(Marty Stratton)은 레딧에 성명을 발표하여 고든에게 트랙을 믹싱할 충분한 시간을 주었지만, 지속적으로 진행을 지연시키고, 마감일을 놓치고, 이메일이나 전화에 응답하지 않았다고 말했다. 스트래튼에 따르면, 고든이 사운드트랙 출시 마감일 전에 믹싱을 완료하지 못하고, 계약상 요구되는 소스 파일을 id에 제공하지 않자, 스트래튼은 모숄더와의 협업을 제안했다. 고든은 이에 동의하여 모숄더에게 약 12개의 완성된 트랙을 보냈다. 모숄더는 게임 내 자산에서 나머지 곡들을 믹싱하고 편집했으며, 이는 다른 게임 내 오디오를 보상하기 위해 더 강하게 압축되었다. 스트래튼은 나중에 id가 고든과 계속 협력할 의향이 있었지만, 앞으로는 다른 작곡가를 사용할 것이라고 썼다.

2020년 9월, 앤드루 헐슐트는 데이비드 레비와 함께 The Ancient Gods 캠페인 확장팩의 음악을 작곡할 것이라고 발표했다. 헐슐트는 이전에 id의 퀘이크 챔피언스(2017)의 음악을 작곡했었다.

2022년 11월 9일, 고든은 스트래튼의 레딧 게시글에 대한 답변으로 미디엄에 장문의 게시글을 올렸다. 이 게시글에는 게임 내 스코어, OST의 역사와 그가 OST 출시 전후에 문제 해결을 위해 id와 반복적으로 소통하려 했던 방법에 대한 자신의 설명이 담겨 있다. 또한 스트래튼의 게시글에서 제기된 9가지 주장에 대한 상세한 반박과 함께 이메일, 오디오 파일 메타데이터, 스트래튼과의 스카이프 대화 내용, 그와 id 소프트웨어 간의 계약서 스크린샷이 포함되어 있다. 그는 또한 게임 출시 이틀 전에야 사운드트랙 앨범 계약이 체결되었으며, 모숄더가 고든이 합류하기 전 6개월 동안 사운드트랙 조립 작업을 해왔다고 주장했다.

2022년 11월 16일, 베데스다는 스트래튼, 모숄더, 그리고 id 소프트웨어 팀 모두를 지지하는 성명을 발표했다. 그들은 고든의 주장을 반박할 증거를 가지고 있으며, 그의 성명이 괴롭힘과 폭력을 선동했다고 암시했다.

8. 평가

《둠 이터널》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다. 평론가들은 캠페인, 그래픽, 레벨 디자인, 전투, 사운드트랙, 그리고 전작에 비해 개선된 점들을 칭찬했다. 특히 전투 시스템은 플레이어가 체력, 탄약, 방어구를 얻기 위해 적극적으로 적을 공격하도록 유도하는 "밀어붙이는" 방식을 강조하여 호평을 받았다.

새로운 무기와 이동 메커니즘도 긍정적인 평가를 받았다. 슈퍼 샷건에 부착된 "미트 훅"은 적에게 빠르게 접근하거나 갈고리처럼 활용할 수 있어 전투와 환경 탐색에 유용하다는 평가를 받았다. 둠 슬레이어의 갑옷에 추가된 어깨 장착형 장비 발사기는 수류탄과 아이스 폭탄을 던질 수 있고, 플레임 벨치는 적에게 불을 붙여 방어구 아이템을 떨어뜨리는 등 전략적인 요소를 더했다.

하지만 일부 평론가들은 스토리에 대한 집중도 증가와 설정, 플랫포밍 구간에 대해서는 불만을 표했다. GameSpot은 전투와 플랫포밍을 칭찬했지만, 스토리가 "지나치게 진지하고 혼란스럽다"고 비판했다. Game Informer는 멀티플레이어와 퍼즐을 비판했지만, 전투와 사운드트랙을 칭찬했다.

초기 출시 버전에는 데누보 디지털 권한 관리(DRM) 소프트웨어가 포함될 예정이었으나, 제대로 설정되지 않아 DRM이 없는 상태로 출시되었다가 패치되었다. 이후 데누보 안티 치트 기술이 추가되었으나, 보안 취약점 및 성능 저하 문제로 인해 사용자들의 리뷰 폭탄을 받았고, 결국 제거되었다.

일부 몬스터에 대해서는 기존 플레이 스타일이 통하지 않는다는 점에서 찬반 양론이 있었다.

8.1. 수상

골든 조이스틱 어워드에서 "가장 기대되는 게임" 부문에 후보로 올랐다. 게임 비평가 어워드 2019에서 최우수 PC 게임과 최우수 액션 게임 상을 수상했다. 더 게임 어워드 2020에서 올해의 게임, 최우수 액션 게임, 최우수 음악상, 최우수 사운드 디자인 등 4개 부문에 후보로 지명되었다. 제24회 D.I.C.E. 어워드에서 올해의 액션 게임 부문에 후보로 지명되었다. 2020 스팀 어워드에서 최우수 사운드트랙 상을 수상했다.

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수상시상식 날짜부문결과참고
골든 조이스틱 어워드2018년 11월 16일가장 기대되는 게임후보
게임 비평가 어워드2019년 6월 28일최우수 PC 게임수상
최우수 액션 게임수상
더 게임 어워드2020년 12월 10일올해의 게임후보
최우수 음악상후보
최우수 사운드 디자인후보
최우수 액션 게임후보
영국 아카데미 게임 어워드2021년 3월 25일애니메이션후보
기술적 성과후보
D.I.C.E. 어워드2021년 4월 22일올해의 액션 게임후보
게임 개발자 선택 어워드2021년 7월 21일올해의 게임특별 언급
최우수 사운드후보

8.2. 판매량

Steam에서 출시 당일 10만 명의 동시 접속자를 기록하여, 2016년작 둠의 두 배 이상을 달성했다. 전작의 출시 주말 매출 또한 두 배로 늘었다. 슈퍼데이터는 2020년 3월 기준으로 둠 이터널이 전 세계적으로 300만 개의 디지털 사본을 판매하여, 2016년작 둠의 출시 첫 달 판매량 95만 7천 개를 넘어섰다고 추정했다. 전 id Software 직원에 따르면, 둠 이터널은 출시 후 1년도 안 되어 450 이상의 수익을 올렸다.