리얼사운드
1. 개요
리얼사운드는 특정 게임에 사용된 기술로, 액세스 소프트웨어와 레전드 엔터테인먼트에서 개발한 게임에 적용되었다. 액세스 소프트웨어는 골프 게임과 어드벤처 게임에, 레전드 엔터테인먼트는 텍스트 어드벤처 게임에 이 기술을 활용했다.
리얼사운드
개요
| {"caption":"리얼사운드는 컴퓨터의 사운드 기능을 향상시키는 데 사용되는 소프트웨어였다."} |
상세 정보
| 유형 | 오디오 향상 소프트웨어 |
|---|---|
| 특징 | PC 스피커를 교체하지 않고 PC 오디오를 향상시키는 데 사용됨 |
| 상태 | 절판됨 |
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스테레오
스테레오는 입체적인 음향을 재현하는 녹음 및 재생 방식으로, 자연스러운 잔향을 포함한 실제 소리를 재현하는 자연스러운 스테레오와 인공적인 방향감을 만드는 인공 스테레오로 나뉘며, 두 채널 스테레오 녹음은 두 개의 마이크로 소리를 녹음하여 청취자가 음원의 위치를 인지하도록 하는 기술이다. -
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스카이워커 사운드
1987년 설립된 스카이워커 사운드는 캘리포니아 스카이워커 랜치에 위치한 영화 음향 제작 회사로, 아카데미 음향상에서 뛰어난 성과를 거두었으며, 다양한 블록버스터 작품의 음향 제작에 참여하여 영화 음향 기술 발전에 기여했고, 현재는 디즈니 자회사이다.
목차
2. 리얼사운드 기술을 사용한 게임 목록
다음은 리얼사운드 기술을 활용한 게임들의 예시이다.
| 회사명 | 게임 제목 | 출시 연도 |
|---|---|---|
| 액세스 소프트웨어 | 월드 클래스 리더 보드 | 1988년 |
| 에셜론 | 1988년 | |
| 민 스트리츠 | 1989년 | |
| 카운트다운 | 1990년 | |
| 크라임 웨이브 | 1990년 | |
| 링크스 | 1990년 | |
| 화성 메모랜덤 | 1991년 | |
| 아마존: 에덴의 수호자 | 1992년 | |
| 레전드 엔터테인먼트 | 스펠캐스팅 101 | 1990년 |
| 스펠캐스팅 201 | 1991년 | |
| 타임퀘스트 | 1991년 | |
| 스펠캐스팅 301 | 1992년 | |
| 잔스의 동료들 | 1993년 |