모드 X
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1. 개요
모드 X는 VGA 그래픽 모드 중 하나로, "cube"의 약자인 '''Mode Q'''로 불리기도 한다. 이 모드는 256x256 해상도와 256색을 지원하며, 픽셀 주소 계산 시 Y 좌표는 주소의 상위 바이트에, X 좌표는 하위 바이트에 위치하여 곱셈 없이 픽셀 주소를 생성한다.
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2. VGA 그래픽 모드
VGA는 다양한 그래픽 모드를 지원한다. 대표적인 예시로는 비체인 방식의 320x200 해상도를 사용하는 Mode Y와 256x256 해상도의 256색 모드인 Mode Q가 있다.[5][6]
2. 1. Mode Q
Mode Y라고 불리는 320x200 해상도 외에도, '''Mode Q'''("cube"의 약자)는 256x256 해상도의 256색 모드를 지칭하는 데 사용되기도 한다.[5][6]2. 1. 1. 픽셀 주소 계산
Mode Y(320x200 해상도) 외에도, '''Mode Q'''("cube"의 약자)는 256x256 해상도의 256색 모드를 지칭하는 데 사용되기도 한다.[5][6] 이 모드에서는 Y 좌표를 주소의 상위 바이트에, X 좌표는 하위 바이트에 넣어 곱셈 없이 픽셀의 주소를 형성한다. 이를 통해 픽셀 데이터에 더 빠르게 접근할 수 있다.참조
[1]
서적
Michael Abrash's Graphics Programming Black Book Special Edition
http://www.gamedev.n[...]
The Coriolis Group, Scottsdale Arizona
1997
[2]
서적
Michael Abrash's Graphics Programming Black Book Special Edition
http://www.gamedev.n[...]
The Coriolis Group, Scottsdale Arizona
1997
[3]
웹사이트
Mode Y
http://groups.google[...]
1993-08
[4]
서적
PC Game Programming Explorer
The Coriolis Group, Scottsdale Arizona
1994
[5]
웹사이트
tweak16b
https://web.archive.[...]
1993
[6]
웹사이트
Tweaked 256x256x256 Chained
http://swag.outpostb[...]
1994-08
[7]
서적
Michael Abrash's Graphics Programming Black Book Special Edition
http://www.gamedev.n[...]
The Coriolis Group, Scottsdale Arizona
1997
[8]
서적
Michael Abrash's Graphics Programming Black Book Special Edition
http://www.gamedev.n[...]
The Coriolis Group, Scottsdale Arizona
1997
[9]
웹인용
Mode Y
http://groups.google[...]
1993-08
[10]
서적
PC Game Programming Explorer
The Coriolis Group, Scottsdale Arizona
1994
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