볼링 (크리켓)
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1. 개요
볼링(크리켓)은 크리켓에서 투수가 공을 던지는 행위를 의미하며, 타자를 아웃시키고 득점을 최소화하는 것을 목표로 한다. 크리켓 초기에는 언더암 볼링만 허용되었으나, 19세기 중반 라운드암 투구와 오버암 투구가 도입되면서 투구 방식이 발전했다. 투구 동작은 팔꿈치 각도에 대한 엄격한 생체역학적 정의를 따르며, 투구의 종류는 사이드온, 프런트온, 믹스 동작으로 나뉜다. 투구의 목적은 위켓을 획득하고 득점을 억제하는 것이며, 이를 위해 다양한 전술과 기술이 사용된다. 주요 전술로는 바디라인, 레그 이론, 오프 이론 등이 있으며, 제한 오버 경기에서는 각 투수가 던질 수 있는 이닝 수에 제한이 있다.
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- 볼링 (크리켓) - 오버 (크리켓)
크리켓에서 오버는 일반적으로 6개의 유효한 투구로 구성된 투구 단위이며, 투구자는 연속으로 오버를 던질 수 없고, 제한 오버 경기에서는 투구 수 제한이 있지만, 테스트 경기에는 제한이 없다. - 크리켓 용어 - 테스트 크리켓
테스트 크리켓은 국제 크리켓 협의회가 인정하는 테스트 자격 국가대표팀 간의 최고 수준 경기로, 1877년 오스트레일리아와 잉글랜드 간의 최초 경기를 시작으로 5일간 2이닝제로 진행되며, 현재 12개국이 참가하여 트로피 경쟁 및 ICC 세계 테스트 챔피언십 등의 대회에 참가하고 흰색 유니폼을 입는 것이 특징이다. - 크리켓 용어 - 오버 (크리켓)
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볼링 (크리켓) | |
---|---|
공 던지기 | |
종류 | 크리켓에서 공을 던지는 행위 |
역할 | 경기자가 배트로 공을 치지 못하게 하여 아웃시키거나 점수를 얻지 못하게 함 |
투구 형태 | |
팔 동작 | 어깨에서 팔꿈치까지의 팔꿈치를 펴서 던져야 함 |
반칙 투구 | 팔꿈치를 굽혀 던지면 노볼이 선언됨 |
투구 거리 | 투구 지점과 크리켓 경기장 중앙의 거리가 정의되어 있음 |
투구의 목적 | |
공략 | 타자의 약점을 공략하고, 그들이 득점하는 것을 어렵게 함 |
아웃 유도 | 볼링으로 타자를 아웃시키는 것을 목표로 함 |
투수의 종류 | |
속구 투수 | 빠른 속도로 공을 던져 타자를 압박함 |
스핀 투수 | 공에 회전을 걸어 공의 움직임을 변화시킴 |
중간 속도 투수 | 속도와 움직임을 다양하게 조합함 |
투구 규정 | |
와이드 | 타자가 공을 칠 수 없는 위치로 던지면 와이드 볼로 선언됨 |
노볼 | 투구 자세에 문제가 있거나, 발이 라인을 넘어서 던지면 노볼로 선언됨 |
추가 정보 | |
오버 | 한 투수는 연속으로 6번 공을 던질 수 있으며, 이를 오버라고 함 |
투구 전략 | 투수는 경기 상황, 타자의 약점, 경기장의 조건 등을 고려하여 투구 전략을 세움 |
경기 영향 | 투수는 팀의 승패에 큰 영향을 미치는 중요한 역할임 |
2. 크리켓 투구의 역사
크리켓 투구는 초기에 언더암 볼링만 사용되었다. 1760년대와 1770년대에 걸쳐 공을 굴리기보다는 공중으로 던지는 것이 일반적이 되었다. 이러한 변화는 투구 기술에 큰 영향을 주었는데, 투수들에게 길이, 공중에서의 속임수, 그리고 속도 증가라는 무기를 제공했다. 또한 스핀과 스웨브의 새로운 가능성을 열었다. 이에 대응하여 타자들은 타이밍과 샷 선택을 마스터해야 했다. 즉각적인 결과 중 하나는 휘어진 배트가 직선 배트로 대체된 것이다.
19세기에는 와이드 배송 금지(1811년), 공 둘레 규정(1838년), 코르크 패드(1841년) 및 보호 장갑(1848년) 도입, 경계선 도입(1870년대) 등 여러 변화가 있었다. 그중 가장 큰 변화는 투구 방식이었다. 19세기 초까지는 언더암 투구만 허용되었으나, 존 윌리스가 라운드암 투구를 처음 사용했고, 이후 논란 끝에 1835년 MCC에 의해 라운드암 투구가 허용되었다.
2. 1. 초기 투구 방식: 언더암
크리켓 초기에는 언더암 볼링만 허용되었다.[10] 전해지는 바에 따르면, 존 윌리스는 넓은 드레스를 입은 그의 누나 크리스티나가 언더암으로 공을 던질 수 없어 사용했던 "라운드암" 기술을 연습한 후 최초로 사용한 볼러가 되었다고 한다.[11]라운드암 동작은 경기에서 널리 사용되기 시작했지만, 곧 불법으로 판정되어 MCC에 의해 금지되었다. MCC는 "공은 언더핸드로 던져야 하며, 던지거나 홱 던져서는 안 되고, 공을 던지는 순간 손이 팔꿈치 아래에 있어야 한다"고 밝혔다.[12] 규칙은 팔을 어깨 위로 올릴 수 없다고 명시했다. 그러나 곧 팔을 올리면 라운드암 방식보다 정확성이 높아지고 바운스가 더 많이 발생한다는 것을 알게 되었다. 다시 한번, 지배 기구는 이 방식을 금지했다. 1835년에 MCC가 마침내 이 방식을 받아들일 때까지[13] 이 방식은 모든 선수들 사이에서 빠르게 인기를 얻었다. 그 결과 언더암 볼링은 거의 사라졌다.
2. 2. 라운드암 투구의 등장과 금지
19세기 초, 모든 볼러들은 언더암으로 공을 던졌다. 그러나 존 윌리스는 넓은 드레스를 입은 그의 여동생 크리스티나가 언더암 투구를 할 수 없어 고안한, 팔을 옆으로 뻗어 던지는 "라운드암" 투구 방식을 연습하여 최초로 사용한 볼러가 되었다.[11]라운드암 투구는 경기에서 널리 사용되기 시작했지만, 곧 불법으로 판정되어 MCC에 의해 금지되었다. MCC는 "공은 언더핸드로 던져야 하며, 던지거나 홱 던져서는 안 되고, 공을 던지는 순간 손이 팔꿈치 아래에 있어야 한다"고 밝혔다.[12] 규칙은 팔을 어깨 위로 올릴 수 없다고 명시했다. 그러나 곧 팔을 올리면 라운드암 방식보다 정확성이 높아지고 바운스가 더 많이 발생한다는 것을 알게 되었다. 다시 한번, 지배 기구는 이 방식을 금지했다. 1835년에 MCC가 마침내 이 방식을 받아들일 때까지[13] 이 방식은 모든 선수들 사이에서 빠르게 인기를 얻었다. 그 때까지 언더암 볼링은 거의 사라졌다.
2. 3. 오버암 투구의 발전과 허용
19세기 초, 모든 볼러는 언더암으로 공을 던졌다. 그러나 존 윌리스는 넓은 드레스를 입은 그의 누이 크리스티나가 언더암 투구를 할 수 없어 개발한 라운드암(팔을 옆으로 뻗어 던지는) 기술을 사용한 최초의 볼러로 알려져 있다.[11]라운드암 투구는 경기에서 널리 사용되기 시작했지만, 곧 불법으로 판정되어 MCC에 의해 금지되었다. MCC는 "공은 언더핸드로 던져야 하며, 던지거나 홱 던져서는 안 되고, 공을 던지는 순간 손이 팔꿈치 아래에 있어야 한다"고 규정했다.[12] 이 규칙은 팔을 어깨 위로 올릴 수 없다고 명시했다. 그러나 팔을 올리면 라운드암 방식보다 정확성이 높아지고 바운스가 더 많이 발생한다는 것을 알게 되었다. 다시 한번, 이 방식은 금지되었다. 1835년, MCC는 마침내 이 방식(오버암)을 허용했고,[13] 이 방식은 빠르게 선수들 사이에서 인기를 얻었다. 그 결과 언더암 볼링은 거의 사라지게 되었다.
2. 4. 1981년 언더암 투구 사건
1981년에 악명 높은 언더암 볼링 사건이 발생했다. 당시 오스트레일리아 선수 트레버 채플(Trevor Chappell)은 언더암 볼링이 여전히 합법이라는 점을 이용하여 공을 바닥으로 굴렸다. 이로써 뉴질랜드 타자 브라이언 매키니(Brian McKechnie)가 마지막 공으로 6점을 내어 경기를 동점으로 만들 가능성을 차단했다. 배트로 공을 충분히 높이 칠 수 없었기 때문이다.[14]이 사건으로 인해 언더암 볼링은 양 팀의 사전 합의가 없는 한 모든 등급의 크리켓에서 불법이 되었다. 이는 경기의 정신에 부합하지 않는다고 판단되었기 때문이다.[15]
3. 투구 동작 (Bowling Action)
크리켓에서 투구 동작은 단순한 '던지기(throwing)'와는 다르며, 생체역학적으로 엄격하게 정의된다.[16][17][18] 팔꿈치 관절의 각도 변화에 대한 규칙은 투구 동작의 적법성을 판단하는 중요한 기준이다. 투구 동작은 크게 사이드온(side-on), 프런트온(front-on), 그리고 이 둘의 요소를 결합한 믹스(mixed) 동작으로 나뉜다.
3. 1. 팔꿈치 각도 규칙
공을 투구하는 행위는 단순히 공을 던지는 행위와 엄격하게 규정된 생체역학적 정의에 의해 구분된다.초기에는 투구 동작 중 팔꿈치 관절의 각도를 바꾸는 것이 금지되었다. 투수들은 일반적으로 팔꿈치를 완전히 편 상태를 유지하고, 어깨 관절을 중심으로 팔을 수직으로 회전시켜 공에 속도를 부여하며, 아크의 최상단 근처에서 공을 놓았다. 팔꿈치의 굽힘은 허용되었지만, 투구 도중 팔꿈치를 펴는 것은 던지는 것으로 간주되어 노볼(no-ball)이 선언되었다.[16][17][18]
2005년, 과학 조사 위원회는 이 정의가 물리적으로 불가능하다고 판단했다. 생체역학적 연구에 따르면 거의 모든 투수들이 투구 동작 중 팔꿈치를 어느 정도 펴는 것으로 나타났다. 이는 팔을 휘두르는 스트레스로 인해 팔꿈치 관절이 과신전되기 때문이다. 이에 따라 최대 15도까지의 팔꿈치 신전(extension) 또는 과신전을 허용하는 지침이 도입되었다.[16][18]
3. 2. 투구 동작의 유형
투구 동작은 크게 사이드온(side-on), 프런트온(front-on), 그리고 이 둘의 요소를 결합한 믹스(mixed) 동작으로 나뉜다.[16][18]- 사이드온(Side-on) 동작: 뒷발이 투구 크리즈와 평행하게 착지하며, 투수는 앞 어깨 너머로 위켓을 바라본다.
- 프런트온(Front-on) 동작: 뒷발이 피치 아래쪽을 향해 착지하며, 투수는 앞팔 선 안쪽을 바라보며 위켓을 향한다.
- 믹스(Mixed) 동작: 사이드온과 프런트온 동작의 요소를 혼합한 동작이다. 허리 비틀림으로 인해 부상 위험이 있어 어린 선수에게는 권장되지 않는다.
4. 투구의 목적과 전술
크리켓에서 투구의 목표는 위켓을 얻는 것과 실점을 막는 것이다. 투수는 타자가 배트 중앙에 공을 맞히지 못하게 하고, 맞힌 후에도 공의 움직임을 제어하지 못하도록 하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 좋은 라인과 길이, 빠른 속도, 공의 움직임(스핀, 스윙)을 활용한다. 뛰어난 투수는 이 기술들을 조합하여 사용하며, 위대한 투수는 세 가지 모두를 결합할 수 있다.[1]
4. 1. 투구의 목표
크리켓 경기에서 필드 측의 최우선 목표는 타자 측의 총 득점을 제한하는 것이며, 투수의 행동은 이 목표 달성에 근본적인 역할을 한다. 이를 달성하는 주된 방법은 상대팀의 10개 위켓을 가능한 한 빨리 모두 획득하여 아웃시키는 것이다. 부차적인 목표는 타자 측의 득점 속도를 최대한 낮게 유지하는 것이다. 대부분의 크리켓 형식에서 필드 측의 두 가지 목표는 동시에 추구되는데, 하나의 목표 달성이 다른 목표에도 긍정적인 영향을 미치는 경향이 있기 때문이다. 상대팀의 위켓을 꾸준히 획득하면 실력 있는 타자들을 크리즈에서 제거하여 일반적으로 득점 속도를 늦추게 된다. 반대로 득점 속도를 늦추면 타자들에게 추가적인 압박을 가하여 더 많은 위험을 감수하게 만들고, 이는 종종 위켓으로 이어진다.[1]경기 형식에 따라 이 두 가지 전략에 대한 가중치가 달라진다. 무제한 시간 경기 또는 선언 경기에서는 투구 공격의 주요 목표가 위켓 획득이므로 공격적인 투구 및 필드 전략이 사용된다. 제한 오버 경기에서는 이 목표 외에도 타자 측이 빠르게 득점하는 것을 방지해야 하는 부차적인 필요성이 더해지므로 더욱 수비적인 전략이 사용된다. 일반적으로 각 팀당 오버 수가 짧을수록 낮은 득점 속도를 유지하는 이러한 부차적인 목표에 더 많은 우선순위가 주어진다. 또한 크리켓 경기가 진행됨에 따라 공격 또는 수비 전략의 필요성이 자주 바뀔 가능성이 매우 높다. 어떤 상황에서도 가장 적절한 전략과 그를 실행하는 최상의 방법을 판단할 수 있는 능력은 훌륭한 크리켓 주장의 특징이다.[1]
아웃된 타자는 같은 이닝에서는 다시 타격할 수 없으며, 그 이상의 득점 기회를 잃기 때문에 타자를 아웃시키는 것이 첫 번째 목표이다. 볼러는 종종 타자에게 과신을 심어주고 계산을 잘못한 샷을 치게 하여 아웃시키기 위해 의도적으로 타자가 득점하기 쉬운 투구를 하는 경우가 있다. 반대로 득점을 억제하는 투구를 하는 볼러도 있다. 이로 인해 타자는 짜증을 내고 더 적극적이거나 더 적절하지 않은 타격을 함으로써 아웃될 기회가 높아진다. 이러한 스타일은 득점의 가치가 더 큰 원데이 크리켓에서 더욱 중요하다.[1]
이는 상대 팀의 득점을 억제하는 것이 투구의 주요 목표인 야구와 대조적이다. 이는 이들 스포츠 간의 공격 및 수비 용어의 차이를 반영한다. 야구에서는 투구가 수비적인 역할로 여겨지지만, 크리켓에서는 볼링이 우선적으로 공격적인 역할이며, 어택(attack) 또는 차지(charge)라고 불린다.[1]
4. 2. 투구 전술
투수는 좋은 라인(line)과 길이(length)로 공을 던져 타자의 실수를 유도한다. 좋은 길이로 투구한다는 것은 타자가 앞으로 나와서 하프 발리(half volley)로 공을 칠 수도 없고, 뒤로 물러서서 백 풋(back foot)으로 공을 칠 수도 없는 거리에 공을 던지는 것을 의미한다. 이렇게 하면 타자는 공격 옵션이 줄어들고, 공의 궤적을 잘못 판단하여 위켓을 잃을 확률이 높아진다.[19]빠른 속도(pace)와 공의 움직임(스핀, 스윙)을 이용하여 타자를 혼란스럽게 만들기도 한다. 프로 크리켓에서 투구 속도는 40mph에서 100mph 사이이며, 80mph 이상은 빠른 투수(fast bowler)로 분류된다. 빠른 투수는 85mph 이상의 속도에 도달할 수 있으며, 세계적으로 소수의 투수들은 95mph 이상으로 투구할 수 있다. 빠른 공에 반응하는 것은 프로 및 상급 아마추어 선수만이 가진 기술이다.[19]
스텀프를 직접 겨냥하거나, 오프 스텀프 바깥쪽의 '불확실성의 복도(corridor of uncertainty)'를 공략하는 등 다양한 전술이 사용된다. 스텀프를 향해 던지는 것은 타자를 볼드 또는 엘비더블유(lbw)로 아웃시키려는 공격적인 전술이다. 오프 스텀프 바깥쪽으로 던지는 것은 타자를 혼란스럽게 만들어 위켓키퍼나 슬립에 의해 캐치 아웃시키려는 전술이다.[19]
투수는 예측 가능해지는 것을 피하기 위해 다양한 속도와 움직임을 결합한 투구를 던진다. 전술적으로 기민한 투수는 특정 투구에 약한 타자의 약점을 파악하여 '함정'을 설치하고, 타자를 아웃시키려 한다. 타자와 투수는 서로의 전술에 대응하며 '고양이와 쥐 놀이(cat and mouse)'를 펼친다.[19]
4. 2. 1. 주요 투구 전술
볼링의 목표를 달성하기 위해 다양한 전술이 개발되었다. 단순히 타자의 위켓에 직접 투구하는 것은 타자를 볼드 또는 레그 비포 위켓으로 아웃시킬 기회를 주지만, 대부분의 타자는 이러한 투구에 대해, 특히 예상하고 있을 경우, 위켓을 방어할 능력이 있다. 더 효과적인 방법은 위켓에서 떨어진 곳에 투구하여 타자가 득점을 위해 공을 치도록 유도하는 것이다. 이 경우 타이밍을 놓친 타격이나 공의 공중에서의 변화로 인해 의도하지 않은 방향(위켓이나 수비수)으로 공이 튈 수 있다.주요 투구 전술은 다음과 같다.
- 바디라인: 타자의 몸쪽을 향해 빠르게 공을 던지는 위협적인 전술 (논란이 많음).
- Leg theory|레그 이론영어: 레그 스텀프 쪽으로 공을 던져 수비적인 플레이를 유도하는 전술.
- Off theory|오프 이론영어: 오프 스텀프 쪽으로 공을 던져 타자의 실수를 유발하는 전술.
5. 현대 크리켓에서의 투구
현대 크리켓에서는 투구 속도와 방법에 따라 투수를 여러 유형으로 분류한다. 프로 크리켓에서 투구 속도가 64~97km/h(40~60mph)인 투수는 느린 투수, 97~129km/h(60~80mph)는 중간 속도 투수, 129km/h(80mph) 이상은 빠른 투수로 불린다. 아마추어 경기에서는 이 기준이 약 16km/h(10mph) 정도 낮다.
투수들은 공에 '스핀(spin)'이나 '스윙(swing)'을 걸어 궤적을 변화시키기도 한다. 스핀은 마그누스 효과를 이용해 공이 날아가는 동안 휘어지게 하고, 땅에 닿은 후에도 옆으로 움직이게 만든다. 스윙은 공기의 압력 차이를 만들어 공중에서 궤적을 바꾼다. 빠른 투수는 주로 스윙을, 중간 속도나 느린 투수는 스핀과 스윙을 함께 사용한다.[19]
리미티드 오버즈 크리켓에서는 투수가 던질 수 있는 오버 수에 제한이 있다. 이 제한은 경기 길이에 따라 다르며, 보통 한 이닝 전체 오버 수의 20%이다. 예를 들어, 20오버 크리켓에서는 투수당 4오버, 40오버 경기에서는 8오버, 50오버 경기에서는 10오버가 일반적이다. 퍼스트클래스 크리켓에서는 투구 오버 수 제한이 없지만, 한 투수가 연속으로 두 이닝을 투구할 수 없다는 규정이 있다.[1]
5. 1. 투수의 유형
크리켓 투수의 투구 속도는 40mph에서 100mph 사이이다. 프로 크리켓에서 시속 40mph에서 60mph 구간의 투수는 느린 투수(slow bowler), 60mph에서 80mph 구간은 중간 속도 투수(medium pace bowler), 80mph 이상은 빠른 투수(fast bowler)라고 한다. 아마추어 경기에서는 이러한 구분이 약 10mph 느리다. 많은 프로 빠른 투수들은 시속 85mph 이상의 속도에 도달할 수 있으며, 세계적으로 소수의 투수들은 시속 95mph 이상으로 투구할 수 있다.투수들은 또한 ''스핀(spin)'' 또는 ''스윙(swing)''을 사용하여 공을 옆으로 움직이게 할 수 있다. 크리켓 공에 스핀을 가하면 비행 중 마그누스 효과로 인해 공이 벗어나게 되고, 그런 다음 지면에서 옆으로 움직인다. 스윙은 크리켓 공의 솔기 각도를 사용하여 공기 압력 차이를 발생시켜 공기 중에서 측면으로 움직이도록 하여 얻는다. 빠른 투수는 일반적으로 스윙만을 사용하여 움직임을 얻지만, 중간 속도와 느린 투수는 종종 두 가지를 결합하여 사용한다.[19]
5. 2. 제한 오버 경기 (Limited overs)
리미티드 오버즈 크리켓에서는 각 투수가 던질 수 있는 이닝 수에 제한이 있다. 이 수는 경기 길이에 따라 다르며, 일반적으로 이닝의 총 이닝 수의 20%이다. 예를 들어, 20오버 크리켓의 경우 일반적인 제한은 투수당 4오버이고, 40오버 크리켓은 투수당 8오버, 50오버 크리켓은 투수당 10오버이다. 그러나 퍼스트클래스 크리켓 경기에서는 각 투수가 던질 수 있는 이닝 수에 제한이 없다.[1] 단, 두 이닝을 연속으로 던질 수 없다는 규정이 있어, 한 투수가 각 이닝 총 이닝 수의 최대 50%(플러스 1오버)를 넘지 못하도록 제한한다. 이 규칙은 테스트 이닝 내 휴식(음료, 점심 및 차 휴식, 하루 종료 및 다음 날 시작)에도 적용된다. 이 규칙은 이전 경기가 끝나고 다음 경기가 시작될 때만 예외적으로 적용되지 않는다.[1]참조
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