브루스 스트랠리
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1. 개요
브루스 스트랠리는 미국의 비디오 게임 개발자이다. 플로리다에서 광고 디자인을 전공한 후, Western Technologies Inc.에서 게임 업계에 입문하여, '소닉 더 헤지혹'의 영상에 영감을 받아 게임 개발에 참여했다. 이후 크리스탈 다이내믹스를 거쳐 1999년 너티 독에 합류하여 '크래시 팀 레이싱'의 아티스트로 시작해 '언차티드' 시리즈와 '더 라스트 오브 어스'의 게임 디렉터로 활동하며 명성을 얻었다. 2017년 너티 독을 떠난 후, 가상 현실 프로젝트에 참여하고, 2021년 Wildflower Interactive라는 게임 스튜디오를 설립했다.
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브루스 스트랠리 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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직업 | 게임 디렉터 아티스트 디자이너 |
국적 | 미국 |
고용주 | 웨스턴 테크놀로지스 (1992–1993) 퍼시픽 소프트스케이프 (1993–1995) 크리스탈 다이내믹스 (1996–1999) 너티 독 (1999–2017) 와일드플라워 인터랙티브 (2021–현재) |
2. 경력
플로리다에서 성장한 브루스 스트랠리는 그림에 재능을 느껴 미술 학교에서 광고 디자인 학위를 받았다. 로스앤젤레스로 이주하여 Western Technologies Inc.에서 아트 디자인 직책으로 일하며 비디오 게임 업계에 발을 들였다. 소닉 더 헤지혹의 영상을 보고 비슷한 아트를 만들 수 있다고 답하여 채용되었다.
Western Technologies Inc.에서 메네서 6-게임 카트리지(1992)와 ''엑스맨''(1993) 개발에 참여했다.[3] 이후 전 직장 동료들과 Pacific Softscape를 설립하여 ''제너레이션 로스트''(1994)의 디자이너로 일했다. 회사 경영에 어려움을 느껴 회사를 떠난 후, 크리스탈 다이내믹스에 합류했다.
크리스탈 다이내믹스에서 에이미 헤닉, 에반 웰스, 대니 챈 등 훗날 너티 독에서 함께 일하게 될 동료들을 만났다. ''겍스: 엔터 더 게코''(1998)의 디자이너,[5] ''겍스 3: 딥 커버 게코''(1999)의 게임 디렉터로 일했다.[6]
1999년 3월, 브루스 스트랠리는 너티 독에 15번째 직원으로 합류하여, 텍스처 아티스트로 ''크래시 팀 레이싱'' 개발에 참여했다.[7] 팀 규모가 작았기 때문에 디자인, 배경 모델링, 전경 애니메이션 등 다양한 작업을 수행했다. 이후 잭 앤 덱스터: 더 프리커서 레거시(2001),[8] ''잭 2''(2003),[9] ''잭 3''(2004)의 아티스트로 활동하며 기술 및 예술적 특징을 이해하는 지식을 갖추어 두 부서 간의 소통 격차를 해소한 것으로 평가받고 있다.
''언차티드: 엘도라도의 보물''(2007)에서는 밥 라페이와 함께 공동 아트 디렉터를 맡아 팀의 기술 발전을 이끌었으며, 이후 ''언차티드 2: 황금 사막의 아틀란티스''(2009)에서는 게임 디렉터를 역임했다.
''언차티드 2'' 개발 이후, 너티 독은 두 팀으로 나뉘었고, 스트랠리는 닐 드럭만과 함께 새로운 게임 개발을 이끌게 되었다. 원래는 ''잭 앤 덱스터'' 시리즈의 신작을 개발할 예정이었으나, 새로운 게임인 ''더 라스트 오브 어스''를 개발하기로 결정했다. 스트랠리는 게임 플레이를 담당했으며, 개발 막바지에는 여러 부서의 역할을 맡기도 했다. Electronic Entertainment Expo 2012에서 ''더 라스트 오브 어스'' 게임 플레이 시연을 선보여 "더 브루스"라는 인터넷 밈이 되기도 했다. 2013년 6월 14일 출시된 ''더 라스트 오브 어스''는 비평가들의 찬사를 받았으며, 스트랠리와 드럭만은 ''더 데일리 텔레그래프''에서 최고의 디렉터 후보로 지명되기도 했다.[18] 이후 스트랠리는 ''더 라스트 오브 어스: 레프트 비하인드''(2014)의 게임 디렉터도 담당했다.[11]
2014년 3월부터는 닐 드럭만과 함께 ''언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물''(2016)을 작업했다.[12] PlayStation Experience와 E3 2015에서 ''언차티드 4'' 게임 플레이 시연을 선보였으며, 2016년 5월 10일 출시된 게임은 비평가들의 찬사를 받았다. 스트랠리는 제15회 시각 효과 협회상에서 실시간 프로젝트 부문 최우수 시각 효과상을 수상했다.[19]
''언차티드 4'' 출시 이후, 스트랠리는 잠시 휴식을 취했고, ''더 라스트 오브 어스 파트 2''의 감독으로 복귀하지 않았다. 2017년 9월 13일, 스트랠리는 너티 독을 떠난다고 발표했다. 그의 퇴사 결정은 번아웃과 너티 독, 소니와의 관계 악화 때문으로 알려졌다.
스트랠리는 가상 현실 극장 경험인 ''Chained: A Victorian Nightmare''(2018)의 스토리 컨설턴트로 일했다. 2019년 12월 펀 & 시리어스 게임 페스티벌에서 뱅가드 상을 수상했다.
2017년 너티 독을 떠난 후, 스트랠리는 게임을 계속 만들고 싶은지 확신하지 못했지만, 매체에 대해 더 많이 생각한 후 "아이디어가 계속 그를 따라다녔다"고 회고했다. 그는 친구들과 함께 프로토타입을 만들기 시작했고, 2021년 3월 11일에 Wildflower Interactive라는 스튜디오를 설립했다. 2022년 7월에 공식 발표된 이 스튜디오는 완전한 원격 근무 환경에서 운영되며, 스트랠리는 스튜디오 디렉터로서 "포용적이고 공정하며 협력적인" 개발 환경을 구축하는 것을 목표로 한다.
2. 1. 초기 경력 (1992-1999)
브루스 스트랠리는 플로리다에서 성장했다. 그림에 재능을 느껴 미술 학교에서 광고 디자인 학위를 받았다. 로스앤젤레스로 이주하여 Western Technologies Inc.에서 아트 디자인 직책으로 일하며 비디오 게임 업계에 발을 들였다. 소닉 더 헤지혹의 영상을 보고 비슷한 아트를 만들 수 있다고 답하여 채용되었다.Western Technologies Inc.에서 메네서 6-게임 카트리지(1992)와 ''엑스맨''(1993) 개발에 참여했다.[3] 이후 전 직장 동료들과 Pacific Softscape를 설립하여 ''제너레이션 로스트''(1994)의 디자이너로 일했다. 회사 경영에 어려움을 느껴 회사를 떠난 후, 크리스탈 다이내믹스에 합류했다.
크리스탈 다이내믹스에서 에이미 헤닉, 에반 웰스, 대니 챈 등 훗날 너티 독에서 함께 일하게 될 동료들을 만났다. ''겍스: 엔터 더 게코''(1998)의 디자이너,[5] ''겍스 3: 딥 커버 게코''(1999)의 게임 디렉터로 일했다.[6]
2. 2. 너티 독 (1999-2017)
브루스 스트랠리는 1999년 3월, 너티 독에 합류하여 텍스처 아티스트로 ''크래시 팀 레이싱'' 개발에 참여했다.[7] 팀 규모가 작았기 때문에 디자인, 배경 모델링, 전경 애니메이션 등 다양한 작업을 수행했다. 이후 잭 앤 덱스터: 더 프리커서 레거시(2001),[8] ''잭 2''(2003),[9] ''잭 3''(2004)의 아티스트로 활동하며 기술 및 예술적 특징을 이해하는 지식을 갖추어 두 부서 간의 소통 격차를 해소한 것으로 평가받고 있다.''언차티드: 엘도라도의 보물''(2007)에서는 밥 라페이와 함께 공동 아트 디렉터를 맡아 팀의 기술 발전을 이끌었으며, 이후 ''언차티드 2: 황금 사막의 아틀란티스''(2009)에서는 게임 디렉터를 역임했다.
''언차티드 2'' 개발 이후, 너티 독은 두 팀으로 나뉘었고, 스트랠리는 닐 드럭만과 함께 새로운 게임 개발을 이끌게 되었다. 원래는 ''잭 앤 덱스터'' 시리즈의 신작을 개발할 예정이었으나, 새로운 게임인 ''더 라스트 오브 어스''를 개발하기로 결정했다. 스트랠리는 게임 플레이를 담당했으며, 개발 막바지에는 여러 부서의 역할을 맡기도 했다. Electronic Entertainment Expo 2012에서 ''더 라스트 오브 어스'' 게임 플레이 시연을 선보여 "더 브루스"라는 인터넷 밈이 되기도 했다. 2013년 6월 14일 출시된 ''더 라스트 오브 어스''는 비평가들의 찬사를 받았으며, 스트랠리와 드럭만은 ''더 데일리 텔레그래프''에서 최고의 디렉터 후보로 지명되기도 했다.[18] 이후 스트랠리는 ''더 라스트 오브 어스: 레프트 비하인드''(2014)의 게임 디렉터도 담당했다.[11]
2014년 3월부터는 닐 드럭만과 함께 ''언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물''(2016)을 작업했다.[12] PlayStation Experience와 E3 2015에서 ''언차티드 4'' 게임 플레이 시연을 선보였으며, 2016년 5월 10일 출시된 게임은 비평가들의 찬사를 받았다. 스트랠리는 제15회 시각 효과 협회상에서 실시간 프로젝트 부문 최우수 시각 효과상을 수상했다.[19]
''언차티드 4'' 출시 이후, 스트랠리는 잠시 휴식을 취했고, ''더 라스트 오브 어스 파트 2''의 감독으로 복귀하지 않았다. 2017년 9월 13일, 스트랠리는 너티 독을 떠난다고 발표했다. 그의 퇴사 결정은 번아웃과 너티 독, 소니와의 관계 악화 때문으로 알려졌다.
2. 3. 너티 독 이후 (2017-현재)
스트랠리는 가상 현실 극장 경험인 ''Chained: A Victorian Nightmare''(2018)의 스토리 컨설턴트로 일했다. 2019년 12월 펀 & 시리어스 게임 페스티벌에서 뱅가드 상을 수상했다.2017년 너티 독을 떠난 후, 스트랠리는 게임을 계속 만들고 싶은지 확신하지 못했지만, 매체에 대해 더 많이 생각한 후 "아이디어가 계속 그를 따라다녔다"고 회고했다. 그는 친구들과 함께 프로토타입을 만들기 시작했고, 2021년 3월 11일에 Wildflower Interactive라는 스튜디오를 설립했다. 2022년 7월에 공식 발표된 이 스튜디오는 완전한 원격 근무 환경에서 운영되며, 스트랠리는 스튜디오 디렉터로서 "포용적이고 공정하며 협력적인" 개발 환경을 구축하는 것을 목표로 한다.
3. 작품 목록
3. 1. 비디오 게임
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3. 2. 문학
wikitable연도 | 제목 | 역할 | 비고 |
---|---|---|---|
2013 | 더 라스트 오브 어스 아트 | 작가 (서문)[13] | 닐 드럭만과 공동 |
2014 | 너티 독 아트 | 작가 (일부) | 닐 드럭만,[14] 에반 웰스, 크리스토프 발레스트라[15]와 공동 |
3. 3. 영화 및 텔레비전
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4. 수상 및 후보
wikitable
날짜 | 상 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|---|
2013년 12월 31일 | 데일리 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 | 최고의 감독 | 후보 지명 | [18] | |
2017년 2월 7일 | 제15회 시각 효과 협회상 | 실시간 프로젝트 부문 뛰어난 시각 효과 | 수상 | [19] | |
2019년 12월 11일 | 펀 & 시리어스 게임 페스티벌 | 선구자상 | 수상 |
5. 평가 및 영향
참조
[1]
웹사이트
Menacer retrospective: The Mega Drive's light-gun flop
http://www.digitalsp[...]
Hearst Corporation
2013-03-16
[2]
웹사이트
Menacer: 6-Game Cartridge
https://ign.com/game[...]
Ziff Davis
[3]
비디오 게임
X-Men
Sega
1993-03
[4]
비디오 게임
Mr. Bones
Sega
1996-10-18
[5]
비디오 게임
Gex: Enter the Gecko
BMG Interactive, Midway Games
1998-01-31
[6]
비디오 게임
Gex 3: Deep Cover Gecko
Eidos Interactive
1999-03-01
[7]
웹사이트
Bruce Straley
http://naughtydog.co[...]
Sony Computer Entertainment
[8]
비디오 게임
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Sony Computer Entertainment
2001-12-03
[9]
비디오 게임
Jak II
Sony Computer Entertainment
2003-10-14
[10]
비디오 게임
Jak 3
Sony Computer Entertainment
2004-11-09
[11]
웹사이트
The Last of Us Developers Talk Left Behind DLC [SPOILERS]
http://www.gamespot.[...]
CBS Interactive
2014-02-17
[12]
웹사이트
The Last of Us' Directors Are Officially Heading Up Uncharted 4
https://ign.com/arti[...]
Ziff Davis
2014-06-02
[13]
서적
The Art of The Last of Us
Dark Horse Comics
2013-06
[14]
서적
The Art of Naughty Dog
Dark Horse Comics
2014-10
[15]
서적
The Art of Naughty Dog
Dark Horse Comics
2014-10
[16]
AV media
Grounded: Making The Last of Us
https://www.youtube.[...]
Sony Computer Entertainment
2013
[17]
웹사이트
Conversations with Creators with Wil Wheaton Premieres July 7th
http://blog.us.plays[...]
Sony Computer Entertainment
2015-06-22
[18]
웹사이트
Telegraph Video Game Awards 2013
https://www.telegrap[...]
2013-12-31
[19]
웹사이트
VES Awards Live Blog & Winners List: 'Jungle Book' & 'Deepwater Horizon' Have Two Apiece
https://deadline.com[...]
Penske Media Corporation
2017-02-07
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