엔비디아 게임웍스
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1. 개요
엔비디아 게임웍스는 엔비디아에서 제공하는 게임 개발을 위한 소프트웨어 개발 키트(SDK) 모음이다. VisualFX, PhysX, OptiX, 코어 SDK를 포함하며, 렌더링 효과, 물리 시뮬레이션, 레이 트레이싱, 하드웨어 개발 지원을 제공한다. 또한, DirectX, OpenGL 개발자를 위한 샘플 코드, 디버깅, 프로파일링, 최적화, 안드로이드 개발 도구를 포함한다.
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엔비디아 게임웍스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 엔비디아 게임웍스 |
원어 | Nvidia GameWorks |
개발사 | 엔비디아 |
출시 | 2014년 |
지원 상태 | 지원 중 |
운영 체제 | 윈도우 |
플랫폼 | 윈도우 플레이스테이션 4 Wii U 엑스박스 원 엑스박스 시리즈 X 엑스박스 시리즈 S 플레이스테이션 5 안드로이드 |
장르 | 비디오 게임 개발 미들웨어 |
라이선스 | 사유/상용 |
웹사이트 | 엔비디아 게임웍스 웹사이트 |
2. 구성 요소
엔비디아 게임웍스는 게임 개발에 필요한 다양한 기능을 제공하며, 크게 다음과 같은 요소들로 구성된다.
- '''VisualFX''': 렌더링 및 시각 효과 기술을 제공한다.
- '''PhysX''': 물리 연산 및 시뮬레이션 기능을 담당한다.
- '''OptiX''': 레이 트레이싱 기반의 라이팅 및 렌더링 기술을 지원한다.
- '''코어 SDK''': 엔비디아 하드웨어 환경에서의 개발을 돕는 도구 모음이다.
이 외에도 개발 편의를 위한 다양한 도구와 샘플 코드가 포함되어 있다.
2. 1. VisualFX
연기, 불, 물, 피사계 심도, 부드러운 그림자, HBAO+, TXAA, FaceWorks, HairWorks와 같은 렌더링 효과를 위한 구성 요소이다.2. 2. PhysX
PhysX는 물리, 파괴, 입자, 유체 시뮬레이션 등 게임 내 물리 효과를 담당하는 구성 요소이다.2. 3. OptiX
OptiX는 베이크드 라이팅(baked lighting) 및 다목적 레이 트레이싱을 위해 제공되는 구성 요소이다.2. 4. 코어 SDK
'''코어 SDK''': 엔비디아 하드웨어에서 개발을 용이하게 하기 위해 제공된다.2. 5. 기타
엔비디아 게임웍스는 DirectX 및 OpenGL 개발자를 위한 샘플 코드와 함께 디버깅, 프로파일링, 최적화 도구를 제공한다. 또한 안드로이드 개발을 위한 도구도 포함하고 있다.참조
[1]
웹사이트
Introducing NVIDIA GameWorks
https://developer.nv[...]
Nvidia
2014-11-13
[2]
AV media
No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy
https://www.youtube.[...]
2014-06-20
[3]
웹사이트
Nvidia making GameWorks Source Code Publicly available! {{!}} OC3D News
https://www.overcloc[...]
2016-03-17
[4]
웹인용
Introducing NVIDIA GameWorks
https://developer.nv[...]
Nvidia
2014-11-13
[5]
영상
No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy
https://www.youtube.[...]
2014-06-20
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