코부이치
1. 개요
코부이치는 일본의 일러스트레이터이자 원화가로, 하기와라 카즈시의 만화 《BASTARD!! - 암흑의 파괴신 -》의 영향을 받아 그림을 시작했다. 프리터 생활을 거쳐 스튜디오 메비우스에서 성인 게임 원화가로 데뷔했으며, 이후 동료들과 함께 동인 서클 TEAM-EXODUS를 결성하여 게임 제작에 참여했다. TEAM-EXODUS는 유즈 소프트로 법인화되었고, 코부이치는 유즈 소프트의 원화를 담당하며 《브라반! -The bonds of melody-》, 《DRACU-RIOT!》 등 여러 작품에 참여했다. 또한, 《이것은 좀비입니까?》, 《비탄의 아리아》 등 라이트 노벨 삽화와 CD 재킷 일러스트, TV 애니메이션 엔드 카드 등 다양한 분야에서 활동하고 있다.
2. 경력
하기와라 카즈시의 만화 『BASTARD!! - 암흑의 파괴신 -』을 보고 그림을 그리게 되었으며, 중학생 때 만화 투고 잡지 『팬 로드』에 투고했다. 프리터 생활을 하면서 그림 관련 일을 희망하던 중, 구인 잡지에서 게임 제작사가 일러스트 담당자를 모집하는 것을 보고 응모하여 스튜디오 메비우스에 채용되었다. 1999년 9월 10일, 『절망 - 푸른 열매의 산화 -』로 성인 게임 원화가로 데뷔한 후, 몇 작품의 원화를 담당했지만 퇴사했다. 이후 친구인 무리린, Famishin 등과 함께 동인 서클 『팀 엑소더스』를 결성했고, 이는 유즈 소프트로 법인화되었다. 코부이치는 유즈 소프트에서 원화를 담당하고 있다.
2.1. 스튜디오 메비우스
하기와라 카즈시의 만화 『BASTARD!! - 암흑의 파괴신 -』의 영향을 받아 그림을 그리게 되었으며, 중학생 때 만화 잡지 『팬 로드』에 투고했다. 프리터 생활을 하면서 그림 관련 일을 희망하던 중, 게임 제작사의 일러스트 담당자 모집에 응모하여 채용되어 스튜디오 메비우스 소속이 되었다. 1999년 9월 10일, 『절망 - 푸른 열매의 산화 -』로 성인 게임 원화가로 데뷔한 후, 몇 작품의 원화를 담당했지만 퇴사했다.
이후, 지인들과 동인 서클 『팀 엑소더스』를 결성하였고, 이는 유즈 소프트로 법인화되었다.
스튜디오 메비우스 시절 담당 작품
2.2. TEAM-EXODUS (동인 게임)
하기와라 카즈시의 만화 『BASTARD!! - 암흑의 파괴신 -』의 영향을 받아 그림을 그리게 되었으며, 중학생 때 만화 잡지 『팬 로드』에 투고하기도 했다. 프리터 생활을 하면서 그림 관련 일을 찾던 중 게임 제작사의 일러스트 담당자 모집에 응모하여 스튜디오 메비우스에 소속되었다. 이후 친구인 무리린, Famishin 등과 함께 동인 서클 '팀 엑소더스'를 결성했다.
* 쇼욘! 코도모☆챌린지 (2005년 12월 30일)
2.3. 유즈 소프트
무리린과 공동 작업한 유즈 소프트 작품은 다음과 같다.
동인 서클 '팀 엑소더스'가 법인화되면서 유즈 소프트가 설립되었고, 코부이치는 이 회사의 원화를 담당하고 있다. 유즈 소프트에서 발매된 게임 및 담당 캐릭터는 다음과 같다.
| 발매일 | 작품명 | 담당 캐릭터 |
|---|---|---|
| 2006년 7월 28일 | 브라반! -The bonds of melody- | 타에, 노리코, 스미 등 |
| 2007년 6월 1일 | E×E | 사야, 마도카 등 |
| 2008년 5월 23일 | 여름 하늘 카나타 | 치하야, 유이코 등 |
| 2009년 5월 29일 | 천신란만 -LUCKY or UNLUCKY!?- | 아오이, 루리, 마히로 등 |
| 2010년 3월 25일 | 천신란만 Happy Go Lucky!! | 이치키시마히메노미코토 등 |
| 2010년 12월 24일 | 노-블☆웍스 | 아카리, 시즈루, 호타루 등 |
| 2012년 3월 30일 | DRACU-RIOT! | 리온, 엘리나 등 |
| 2013년 7월 26일 | 천색*아일노츠 | 셜리, 아이리 등 |
| 2015년 2월 24일 | 사노바위치 | 츠무기, 토코 등 |
| 2016년 7월 29일 | 천련*만화 | 요시노, 레나 등 |
| 2018년 3월 30일 | RIDDLE JOKER | |
| 2019년 12월 20일 | 찻집 스텔라와 사신의 나비 | |
| 2021년 7월 31일 | PARQUET | 서브 원화 |
| 2023년 4월 28일 | 천사☆소요 RE-BOOT! | 노아, 카구야 |
3. 성인용 게임
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4. 삽화
코부이치는 일러스트레이터로서 아카마츠 추학의 비탄의 아리아 시리즈, 키무라 신이치의 이것은 좀비입니까? (무리린과 공동 작업) 등 다양한 라이트 노벨 및 게임, CD 재킷 등의 삽화를 담당했다. KADOKAWA · 미디어 팩토리에서 '붉은 탄환의 아리아 Illustrations 코부이치 art works'를 출간했다.
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소설
* 기억의 숲의 엘리스 (저: 나나세가와 나츠키, 카도카와 스니커 문고)
* 고로아와세 낭독 CD 포함 세계사 전부 연대 암기 180 (저: 히라오 마사키, 주케이 출판)
* 치어스! (저: 아카마츠 추학, MF 문고 J)
* TV 애니메이션 나는 친구가 적다 NEXT 제7화 엔드 카드
* 붉은 탄환의 아리아 (저: 아카마츠 추학, MF 문고 J)
* 붉은 탄환의 아리아 AA (저: 아카마츠 추학, MF 문고 J)
* bee-be-beat it! (저: 진노 마사키, 후지미 쇼보 "드래곤 에이지 퓨어" 연재)
기타
* 유즈·파라
* 카코☆타마
4.1. 성인용
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코부이치는 성인용 작품으로 다음 작품들에 참여했다.
게임
* 에그제 (유즈 소프트) - 무리린과 공동 작업
* 천신란만 (유즈 소프트) - 무리린과 공동 작업
* 노블 워크스 (유즈 소프트) - 무리린과 공동 작업
* 드라큐 리오트 (유즈 소프트) - 무리린과 공동 작업
* 하늘색 아일노츠 (유즈 소프트) - 무리린과 공동 작업
* 사노바 위치 (유즈 소프트) - 무리린과 공동 작업
소설
* 벼라방! 나카노시마 묘의 사정 (저: 오카시타 마코토, 킬 타임 커뮤니케이션 간행 「2차원 게임 문고」, 2010년 3월 26일)
* 아가씨와 무인도!? 잎 수영복 파라다이스 (저: 나나미 유우리, 프랑스 서원 간행 「미소녀 문고」, 2007년 10월 20일)
* 빈보라도 프린세스! (저: 나나미 유우리, 프랑스 서원 간행 「미소녀 문고」, 2008년 9월 20일)
* 여동생 드래곤! (저: 나나미 유우리, 프랑스 서원 간행 「미소녀 문고」, 2009년 9월 20일)
4.2. 일반
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코부이치는 일러스트레이터로 활동하며, 아카마츠 추학의 비탄의 아리아 시리즈, 키무라 신이치의 이것은 좀비입니까? (무리린과 공동 작업), 후지미 쇼보의 드래곤 에이지 퓨어에 연재된 진노 마사키의 bee-be-beat it! 삽화 등을 담당했다. KADOKAWA · 미디어 팩토리 브랜드 컴퍼니에서 붉은 탄환의 아리아 Illustrations 코부이치 art works를 출간하였다.
4.3. CD 쟈켓 일러스트
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* GWAVE 2006 2nd Strike (2007년 6월 29일)
* Wind☆Voice!! (2007년 12월 31일)
* GWAVE Love Bullets (2008년 12월 26일)
5. 기타
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* TV 애니메이션 《내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어》 제2화에서 동인지 제작에 협력했다.
* TV 애니메이션 《나는 친구가 적다 NEXT》 제7화 엔드 카드 일러스트를 담당했다.
* 울트라 괴수 의인화 계획 전격 G's magazine 제5회 벰스타 씨 2014년 4월호에 게재되었다.
* TV 애니메이션 《변변찮은 마술강사와 금서고의 마술강사》 제5화 엔드 카드 일러스트를 담당했다.
6. 인물
하기와라 카즈시의 만화 『BASTARD!! -암흑의 파괴신-』을 보고 현재와 연결되는 그림을 지향하게 되었으며, 중학생 때 오리지널 만화를 집필하여 투고 잡지 『팬 로드』에 투고했다. 프리터 생활을 하면서 그림 관련 일을 희망하던 중, 구인 잡지에 게임 제작사가 일러스트 담당자를 모집하는 것을 보고 응모하여 스튜디오 메비우스에 채용되었다. 이후 『절망 -푸른 열매의 산화-』로 성인 게임 원화가로 데뷔하여 몇 작품의 원화에 종사했지만 퇴사했다. 어느 날 친구인 무리린과 동료였던 Famishin 등과 회합을 한 결과, 이 멤버로 게임 제작을 결의하고 동인 서클 『팀 엑소더스』를 결성했다. 이후 법인화하여 유즈 소프트가 되었으며, 동사의 원화를 담당하고 있다.
* 필명은 만화 『섹시 코만도 외전 굉장해!! 마사루 씨』를 보고 즉흥적으로 결정했다.
* 누나가 2명 있다.
* 게임 공모 정보를 소개한 것은 누나였지만, 인터넷에서 찾은 자료가 사슬에 얽힌 소녀의 일러스트였고, "그림을 그리는 일이라면 촉수라도 뭐든지 좋다"는 반쯤 자포자기하는 심정으로 지원했다고 한다.
* 좌우명은 "하면 된다"이다.
* 포토샵 등 게임 원화에 필요한 기술은 게임 회사에 들어가서 배우고, 자신의 화풍이 확립된 것은 유즈 소프트를 결성하고 나서라고 말했다.
* 같은 유즈 소프트 소속의 무리린과 화풍이 점점 가까워져, 현재는 어느 쪽이 어떤 캐릭터를 그렸는지, 말하지 않으면 모를 정도로 구별하기 어려워졌다. 구별할 수 있는 확실한 정보는 유즈 소프트의 스탭 블로그 "유즈 로그"(무리린, 코부이치 각자의 블로그)에서 자작 그림을 업로드하는 등 정보를 어느 정도 알 수 있다.
7. 동인 활동
코부이치는 중학생 때 하기와라 카즈시의 만화 BASTARD!! -암흑의 파괴신-에 영향을 받아 그림을 그리기 시작했으며, 만화 잡지 팬 로드에 투고하기도 했다. 프리터 생활을 하던 중 게임 제작사의 일러스트 담당자 모집에 응모하여 스튜디오 메비우스에 채용되었다. 절망 -푸른 열매의 산화-로 성인 게임 원화가로 데뷔했으나, 이후 퇴사했다.
어느 날 친구 무리린 등과 함께 게임 제작을 결의하고 동인 서클 '팀 엑소더스'를 결성했다. 이 서클은 이후 법인화되어 유즈 소프트가 되었으며, 코부이치는 이 회사의 원화를 담당하고 있다. 2013년 여름까지는 '차츠네'라는 이름의 동인 서클을 운영하기도 했다. 무리린이 운영하는 서클 "검은 고양이 캔"과 합동으로 동인지를 제작하는 경우도 많다.
8. 관련 인물
* 하기와라 카즈시: 코부이치가 현재와 연결되는 그림을 지향하게 된 계기가 된 만화 『BASTARD!! -암흑의 파괴신-』의 작가이다.
* 팬 로드: 코부이치가 중학생 때 투고했던 잡지이다.
* 스튜디오 메비우스: 코부이치가 프리터 생활 중 채용된 게임 제작사이다.
* 무리린: 코부이치의 친구이자, 팀 엑소더스 결성 멤버이다. 코부이치와 화풍이 비슷하다.
* 섹시 코만도 외전 굉장해!! 마사루 씨: 코부이치가 자신의 필명을 즉흥적으로 결정하게 된 만화이다.