펜슬2D

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1. 개요

펜슬2D는 2005년 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 개발한 '펜슬'의 포크로 시작된 2D 애니메이션 제작 소프트웨어이다. 2009년 '펜슬' 프로젝트가 중단된 후 여러 포크가 생성되었고, 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 이어졌다. 2019년부터는 버그 수정 및 안정성 개선을 위해 업데이트 체계가 변경되어, 정기적인 업데이트와 기능 추가 업데이트가 이루어지고 있다.

펜슬2D - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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Pencil2D 소프트웨어 스크린샷 (버전 0.6.4)
개발자매튜 창 및 다른 개발자들
발표일2005년
최신 버전0.6.6 (2021년 12월 29일)
최신 미리보기 버전0.7.0 (2023년 11월 27일)
프로그래밍 언어C++, Qt
운영체제마이크로소프트 윈도우, macOS, 유닉스 계열
플랫폼크로스 플랫폼
크기36–58 MiB (운영체제에 따라 다름)
종류2차원 애니메이션 소프트웨어
라이선스GPL-2.0-only
웹사이트Pencil2D 공식 웹사이트
저장소GitHub 저장소
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2. 역사

펜슬2D의 원래 버전은 2005년에 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 만든 ‘펜슬’이다. 하지만 2009년에 폐기되고 중단되었다. 프로젝트의 포기로 인해 수많은 포크가 생성되었으며 그 중 몇 개는 결국 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 알려진 프로젝트가 되었다.

그 후에 프로젝트는 pencil2D.org에서 계속된다. 2019년 봄부터 CR이 삭제되고 패치가 포함된 버전 번호가 있는 일반 업데이트의 구현과 가끔 이상한 버전에 기능이 추가되는 업데이트 구성이 변경되었다. 목표는 버그가 누적되도록 두지 않고 버그가 표시되는 즉시 빠르게 수정하고 안정성 수정 사항을 더 빨리 제공하는 것이다. 이 목표는 버전 2019년 5월에 공개된 0.6.4부터 시작되었다. 개발자들은 또한 디버깅 및 유효성 테스트를 위한 테스트 라이브러리를 구축하기 위해 프로젝트 업로드 페이지를 설정하고 있다.

2.1. 초기 개발

펜슬2D의 원래 버전은 2005년에 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 만든 ‘펜슬’이다. 하지만 2009년에 폐기되고 중단되었다. 프로젝트의 포기로 인해 수많은 포크가 생성되었으며 그 중 몇 개는 결국 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 알려진 프로젝트가 되었다.

2.2. 포크와 펜슬2D

펜슬2D 로고
펜슬2D 로고

펜슬2D의 원래 버전은 2005년에 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 만든 ‘펜슬’이다. 하지만 2009년에 폐기되고 중단되었다. 프로젝트의 포기로 인해 수많은 포크가 생성되었으며 그 중 몇 개는 결국 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 알려진 프로젝트가 되었다.

그 후에 프로젝트는 pencil2D.org에서 계속된다. 2019년 봄부터 CR이 삭제되고 패치가 포함된 버전 번호가 있는 일반 업데이트의 구현과 가끔 이상한 버전에 기능이 추가되는 업데이트 구성이 변경되었다. 목표는 버그가 누적되도록 두지 않고 버그가 표시되는 즉시 빠르게 수정하고 안정성 수정 사항을 더 빨리 제공하는 것이다. 이 목표는 버전 2019년 5월에 공개된 0.6.4부터 시작되었다. 개발자들은 또한 디버깅 및 유효성 테스트를 위한 테스트 라이브러리를 구축하기 위해 프로젝트 업로드 페이지를 설정하고 있다.

2.3. 업데이트 체계 변화 (2019년 이후)

2019년 봄부터 업데이트 체계가 변경되어 CR이 삭제되고, 패치가 포함된 짝수 버전 번호의 정기 업데이트와 기능을 추가하는 홀수 버전의 업데이트가 더 가끔씩 구현되었다. 이는 버그가 나타나는 즉시 신속하게 수정하여 버그가 누적되지 않도록 하고, 안정성 수정 사항을 더 빠르게 제공하기 위함이었다. 이러한 변화는 2019년 5월에 출시된 버전 0.6.4부터 시작되었다. 개발자들은 디버깅 및 유효성 검사를 위한 테스트 라이브러리를 구축하기 위해 프로젝트 업로드 페이지를 설정하고 있다.