펜슬2D
1. 개요
펜슬2D는 2005년 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 개발한 '펜슬'의 포크로 시작된 2D 애니메이션 제작 소프트웨어이다. 2009년 '펜슬' 프로젝트가 중단된 후 여러 포크가 생성되었고, 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 이어졌다. 2019년부터는 버그 수정 및 안정성 개선을 위해 업데이트 체계가 변경되어, 정기적인 업데이트와 기능 추가 업데이트가 이루어지고 있다.
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| 개발자 | 매튜 창 및 다른 개발자들 |
|---|---|
| 발표일 | 2005년 |
| 최신 버전 | 0.6.6 (2021년 12월 29일) |
| 최신 미리보기 버전 | 0.7.0 (2023년 11월 27일) |
| 프로그래밍 언어 | C++, Qt |
| 운영체제 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 유닉스 계열 |
| 플랫폼 | 크로스 플랫폼 |
| 크기 | 36–58 MiB (운영체제에 따라 다름) |
| 종류 | 2차원 애니메이션 소프트웨어 |
| 라이선스 | GPL-2.0-only |
| 웹사이트 | Pencil2D 공식 웹사이트 |
| 저장소 | GitHub 저장소 |
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2차원 애니메이션 소프트웨어 -
어도비 애니메이트
어도비 애니메이트는 2D 벡터 애니메이션 제작 프로그램으로, 퓨처스플래시 애니메이터에서 매크로미디어 플래시를 거쳐 현재의 이름으로 변경되었으며, 웹 애니메이션 제작에서 시작하여 다양한 플랫폼을 지원하며 활용 범위를 넓혀가고 있다. -
2차원 애니메이션 소프트웨어 -
로티 (파일 형식)
로티 파일 형식은 앤서니 부라체프가 개발한 JSON 기반의 벡터 애니메이션 형식으로, 다양한 플랫폼에서 고품질 애니메이션을 쉽게 사용하도록 설계되었으며, lottie-player npm 패키지 악성 코드 삽입 사건으로 보안 취약성이 드러나기도 했다. -
크로스 플랫폼 소프트웨어 -
MSN
MSN은 1995년 마이크로소프트가 윈도우 95와 함께 출시한 웹 포털이자 관련 서비스 모음으로, 뉴스, 엔터테인먼트, 스포츠, 금융 등 다양한 콘텐츠를 제공하며 주요 온라인 서비스를 통합하는 허브 역할을 수행한다. -
크로스 플랫폼 소프트웨어 -
구글 포토
구글 포토는 사진 및 동영상 저장, 공유, 관리 기능을 제공하는 구글의 클라우드 기반 서비스로, 자동 분류, 얼굴 인식, 검색 기능을 제공하지만 2021년부터 무료 무제한 저장 용량 제공 정책이 변경되었고, 2024년에는 기술의 군사적 이용에 대한 윤리적 논란이 있었다. -
자유 소프트웨어 -
김프
김프(GIMP)는 GNU 프로젝트에서 개발된 크로스 플랫폼 기반의 무료 오픈소스 래스터 그래픽 편집기로, 다양한 운영체제를 지원하며 풍부한 기능을 제공하지만 사용자 인터페이스에 대한 비판과 일부 기능의 부족함에 대한 평가도 존재한다. -
자유 소프트웨어 -
PHP
PHP는 라스무스 러도프가 개발한 범용 스크립팅 언어로, 웹 개발에 널리 사용되며 LAMP 아키텍처의 핵심 요소이다.
2. 역사
펜슬2D의 원래 버전은 2005년에 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 만든 ‘펜슬’이다. 하지만 2009년에 폐기되고 중단되었다. 프로젝트의 포기로 인해 수많은 포크가 생성되었으며 그 중 몇 개는 결국 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 알려진 프로젝트가 되었다.
그 후에 프로젝트는 pencil2D.org에서 계속된다. 2019년 봄부터 CR이 삭제되고 패치가 포함된 버전 번호가 있는 일반 업데이트의 구현과 가끔 이상한 버전에 기능이 추가되는 업데이트 구성이 변경되었다. 목표는 버그가 누적되도록 두지 않고 버그가 표시되는 즉시 빠르게 수정하고 안정성 수정 사항을 더 빨리 제공하는 것이다. 이 목표는 버전 2019년 5월에 공개된 0.6.4부터 시작되었다. 개발자들은 또한 디버깅 및 유효성 테스트를 위한 테스트 라이브러리를 구축하기 위해 프로젝트 업로드 페이지를 설정하고 있다.
2.1. 초기 개발
펜슬2D의 원래 버전은 2005년에 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 만든 ‘펜슬’이다. 하지만 2009년에 폐기되고 중단되었다. 프로젝트의 포기로 인해 수많은 포크가 생성되었으며 그 중 몇 개는 결국 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 알려진 프로젝트가 되었다.
2.2. 포크와 펜슬2D
펜슬2D의 원래 버전은 2005년에 패트릭 코리에리와 파스칼 네이던이 만든 ‘펜슬’이다. 하지만 2009년에 폐기되고 중단되었다. 프로젝트의 포기로 인해 수많은 포크가 생성되었으며 그 중 몇 개는 결국 매튜 창의 포크로 병합되어 현재 펜슬2D로 알려진 프로젝트가 되었다.
그 후에 프로젝트는 pencil2D.org에서 계속된다. 2019년 봄부터 CR이 삭제되고 패치가 포함된 버전 번호가 있는 일반 업데이트의 구현과 가끔 이상한 버전에 기능이 추가되는 업데이트 구성이 변경되었다. 목표는 버그가 누적되도록 두지 않고 버그가 표시되는 즉시 빠르게 수정하고 안정성 수정 사항을 더 빨리 제공하는 것이다. 이 목표는 버전 2019년 5월에 공개된 0.6.4부터 시작되었다. 개발자들은 또한 디버깅 및 유효성 테스트를 위한 테스트 라이브러리를 구축하기 위해 프로젝트 업로드 페이지를 설정하고 있다.