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플라이바이 (우주 비행)

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1. 본문

플라이바이(Flyby, 근접 비행)는 우주 비행의 한 종류로, 우주선이 특정 천체에 가까이 접근하여 지나가는 것을 의미합니다. 플라이바이는 다음과 같은 다양한 목적으로 활용됩니다.
플라이바이의 목적:


  • 탐사: 행성, 위성, 소행성 등 특정 천체의 표면, 대기, 자기장 등을 관측하고 데이터를 수집합니다. (예: 보이저 1, 2호의 목성, 토성, 천왕성, 해왕성 탐사)
  • 중력 도움 (스윙바이): 행성의 중력을 이용하여 우주선의 속도와 방향을 변경합니다. 이를 통해 연료를 절약하고 더 먼 거리를 효율적으로 비행할 수 있습니다. (예: 뉴호라이즌스 호의 명왕성 탐사, 목성의 중력 도움 이용)
  • 궤도 변경: 단순히 탐사 목적뿐만 아니라, 다른 천체로 가기 위한 궤도 변경을 위해 플라이바이를 사용하기도 합니다.

플라이바이의 방법:플라이바이는 우주선이 목표 천체의 중력권 안으로 들어가면서 가속을 받게 되고, 행성의 공전 운동 에너지를 일부 얻어 튕겨져 나가듯이 속도를 높이는 방식으로 진행됩니다. 이 과정에서 행성에 너무 가까이 접근하면 충돌할 위험이 있으므로, 정밀한 궤도 계산과 조정이 필요합니다.
최초의 플라이바이:

  • 최초의 플라이바이는 1959년 소련의 달 탐사선 루나 3호가 수행했습니다.
  • 최초의 행성간 플라이바이는 1974년 미국의 매리너 9호가 화성을 향해 가던 중 수행했습니다.

스윙바이(Swing-by)와의 관계:스윙바이는 플라이바이의 한 종류로, 중력 도움을 받아 우주선의 속도와 방향을 바꾸는 기동을 특별히 지칭하는 용어입니다. 즉, 모든 스윙바이는 플라이바이지만, 모든 플라이바이가 스윙바이는 아닙니다.
플라이바이 관련 추가 정보:

  • 이중 플라이바이: 2024년에는 목성 얼음 위성 탐사선(JUICE)이 달과 지구를 이용한 이중 플라이바이를 시도했습니다.
  • B-평면: 우주선의 궤도 설계와 관련하여, B-평면 타겟팅은 도착지 행성을 기준으로 진입 점근선을 원하는 위치와 방향으로 배치하는 데 사용되는 방법입니다.




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