플레이어 대 환경
1. 개요
플레이어 대 환경(PvE)은 MMORPG에서 플레이어가 게임 내 환경과 상호 작용하는 방식을 의미한다. PvP와 퀘스트는 PvE의 중요한 요소로, 게임에 따라 PvP가 퀘스트 수행에 영향을 미치거나, 퀘스트 진행 중 다른 플레이어에게 공격받을 수 있는 등 다양한 방식으로 조화된다. 게임에 따라 PvP를 선택적으로 참여하거나, PvP 없이 퀘스트를 수행할 수 있는 옵션을 제공하기도 한다.
2. MMORPG에서의 PvP와 퀘스트
길드 워는 게임 내 컷신과 비 플레이어 캐릭터(NPC)와의 대화를 통해 이야기를 전달하며, 미션은 여러 번 완료할 수 있어 반복 플레이를 높인다. 이브 온라인에서는 퀘스트를 완료하는 동안 다른 플레이어에게 습격당할 수 있다. 월드 오브 워크래프트와 같은 일부 게임은 플레이어가 오픈 월드 PvP 전투에 참여하거나 PvP 방해 없이 퀘스트를 수행할 수 있는 선택지를 제공한다.
2.1. PvP가 퀘스트에 미치는 영향
PvP영어는 퀘스트 수행에 긍정적 또는 부정적 영향을 미칠 수 있다. 이브 온라인에서는 퀘스트를 완료하는 동안 다른 플레이어에게 습격당할 수 있다. 반면, 월드 오브 워크래프트와 같은 일부 게임은 플레이어가 오픈 월드 PvP영어 전투에 참여하거나 PvP영어 방해 없이 퀘스트를 수행할 수 있는 선택지를 제공한다. 즉, 기본적으로 PvP영어가 활성화된 서버에 참여하거나, 제한된 시간 동안 다른 "플래그"가 지정된 플레이어를 공격하고 공격받을 수 있는 임시 "플래그"를 활성화할 수 있다.
2.2. PvP와 퀘스트의 조화
길드 워는 게임 내 컷신과 비 플레이어 캐릭터(NPC)와의 대화를 통해 이야기를 전달한다. 미션은 종종 여러 번 완료할 수 있어, 반복 플레이를 높인다. 이 모드에서 플레이하는 캐릭터는 다른 플레이어에게 살해되거나 소지품을 도난당하는 것을 방지하는 경우가 많다. 이브 온라인은 이와 다르게 퀘스트를 완료하는 동안 다른 플레이어에게 습격당할 수 있다. 월드 오브 워크래프트와 같은 일부 게임은 플레이어에게 오픈 월드 PvP 전투에 참여하거나 PvP 방해 없이 퀘스트를 수행할 수 있는 선택지를 제공한다. 기본적으로 PvP가 활성화된 서버에 참여하거나, 제한된 시간 동안 다른 "플래그"가 지정된 플레이어를 공격하고 공격받을 수 있는 임시 "플래그"를 활성화하는 기능을 제공한다.