핸들 누수
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1. 개요
핸들 누수는 프로그래머가 핸들을 제대로 관리하지 않아 발생하는 오류이다. 주로 프로그래머가 핸들을 단순한 참조로 오해하거나, 예외 처리 디자인 패턴을 부실하게 설계하여 예외 발생 시 핸들을 해제하는 코드가 실행되지 않을 때 발생한다. C/C++과 같이 메모리 관리를 프로그래머가 직접 해야 하는 언어에서 흔히 발생하며, 디스플레이 장치 핸들 예시와 같이 리소스 누수를 방지하기 위해 핸들을 명시적으로 닫거나 해제해야 한다.
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| 핸들 누수 | |
|---|---|
| 개요 | |
| 종류 | 소프트웨어 버그 |
| 설명 | 핸들 누수는 컴퓨터 프로그램에서 할당된 핸들을 해제하지 못하여 발생하는 자원 누수의 한 형태이다. |
| 영향 | 성능 저하 시스템 불안정 프로그램 오류 시스템 충돌 |
| 상세 내용 | |
| 원인 | 프로그램이 핸들을 획득한 후, 예외 발생, 논리적 오류 또는 부적절한 자원 관리로 인해 핸들을 해제하는 코드가 실행되지 않을 때 발생한다. |
| 증상 | 시간이 지남에 따라 프로그램의 성능이 저하되거나, 시스템 자원이 고갈되어 다른 프로그램에 영향을 미칠 수 있다. |
| 진단 | 성능 모니터링 도구, 디버거 또는 코드 검토를 통해 핸들 누수를 진단할 수 있다. |
| 해결 방법 | 예외 처리 강화 자원 관리 개선 (RAII 패턴 등) 핸들 해제 코드 보장 |
| 예방 | |
| 코딩 규칙 | 핸들을 사용하는 모든 코드 경로에서 핸들이 적절하게 해제되도록 보장해야 한다. |
| 테스트 | 핸들 누수를 탐지하기 위한 자동화된 테스트를 수행해야 한다. |
| 코드 검토 | 핸들 누수를 유발할 수 있는 잠재적인 문제를 식별하기 위해 코드를 검토해야 한다. |
| 추가 정보 | |
| 기타 | 핸들 누수는 메모리 누수와 유사하지만, 운영 체제에서 관리하는 자원인 핸들에 관련된 문제이다. |
2. 원인
핸들 누수는 주로 프로그래머의 실수나 부적절한 예외 처리 때문에 발생한다. 프로그래머가 핸들을 단순한 참조로 잘못 생각하거나, 예외 처리가 제대로 되지 않아 핸들 해제 코드가 실행되지 않는 경우가 있다.[1]
예를 들어, 디스플레이 장치에 대한 핸들을 가져와 속성을 확인한 후, 핸들을 해제하지 않고 계속 진행하는 경우가 있다. 많은 경우 이러한 핸들은 명시적으로 닫거나 해제해야 관련 리소스 누수를 막을 수 있다.[1]
2. 1. 프로그래머의 실수
프로그래머가 핸들을 단순한 관리되지 않는 참조로 오인하여, 핸들을 획득하는 것이 실제로 리소스에 대한 카운트, 복사 등의 연산을 수반한다는 사실을 간과하는 경우 핸들 누수가 발생한다. 이는 특히 C/C++과 같이 메모리 관리를 프로그래머가 직접 해야 하는 언어에서 흔히 발생한다.[1]예를 들어, 디스플레이 장치에 대한 핸들을 가져오는 경우가 있다. 프로그래머는 이 핸들을 사용하여 일부 속성(예: 지원되는 해상도 쿼리)을 확인한 다음 핸들을 해제하지 않고 진행할 수 있다. 만약 핸들이 추가 관리 없이 어떤 데이터 구조에 대한 포인터였다면 핸들을 범위 밖으로 내보내는 것은 문제가 되지 않았을 것이다. 그러나 많은 경우 이러한 핸들은 관련 리소스 누수를 방지하기 위해 명시적으로 닫거나 해제해야 한다. 핸들로 무엇을 해야 하는지에 대한 정확한 요구 사항은 인터페이스에 따라 다르다.[1]
또한, 프로그래머가 예외 처리 디자인 패턴을 제대로 고려하지 않아 예외가 발생하고 서브루틴이 조기에 종료될 때, 루틴 끝부분의 정리 코드가 실행되지 않아 핸들 누수가 발생할 수 있다.[1]
2. 2. 부적절한 예외 처리
프로그래머가 개수, 복사 등의 작업이 실제로 수행되는지에 대한 이해 없이, 개체에서 핸들을 가져오는 것을 단순히 관리되지 않는 참조를 획득하는 것이라고 잘못 생각하는 경우가 있다. 또한, 예외 발생으로 인해 서브루틴이 조기에 종료될 때, 핸들을 해제하는 코드가 실행되지 않을 수 있다는 점을 고려하지 않아 핸들 누수가 발생하기도 한다.[1]예를 들어, 디스플레이 장치에 대한 핸들을 가져와서 지원되는 해상도 등을 확인한 후, 핸들을 해제하지 않고 그냥 넘어가는 경우가 있다. 만약 핸들이 추가적인 관리 없이 어떤 데이터 구조체의 포인터라면 큰 문제가 없을 수 있다. 하지만 많은 경우, 핸들은 명시적으로 닫거나 해제해야 관련 리소스 누수를 막을 수 있다. 핸들로 무엇을 해야 하는지에 대한 정확한 요구 사항은 인터페이스에 따라 다르다.[1]
2. 3. 예시
예를 들어, 디스플레이 장치에 대한 핸들을 가져오는 경우가 있다. 프로그래머는 이 핸들을 사용하여 일부 속성(예: 지원되는 해상도 쿼리)을 확인한 다음 핸들을 해제하지 않고 진행할 수 있다. 그러나 많은 경우, 이러한 핸들은 관련 리소스 누수를 방지하기 위해 명시적으로 닫거나 해제해야 한다. 핸들로 무엇을 해야 하는지에 대한 정확한 요구 사항은 인터페이스에 따라 다.[1]
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