MXML

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1. 개요

MXML은 매크로미디어가 개발한 기술로, 어도비 시스템즈에 인수된 후 Adobe Flex Markup Language에서 MXML로 명칭이 변경되었다. MXML은 어도비 플래시 플랫폼의 일부이며, ActionScript, Action Message Format 등과 함께 사용된다. MXML은 "Hello World!"를 출력하는 간단한 애플리케이션 예제와 패널 및 콤보박스를 사용하는 예제와 같이 다양한 방식으로 사용될 수 있다. 어도비 플래시는 MXML로 작성된 애플리케이션을 실행하는 런타임 환경이다.

MXML - [IT 관련 정보]에 관한 문서
개요
유형사용자 인터페이스 마크업 언어
확장자.mxml
마임 유형해당 없음
개발어도비 시스템즈
최초 출시2004년 3월
기반XML
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2. 역사

매크로미디어가 MXML을 개발하였으나, 이후 어도비에 인수되었다. 어도비 인수 후, Adobe Flex는 Apache Flex로 이관되었다. MXML은 원래 'Macromedia Flex Markup Language'의 약어였으나, 어도비 인수 후에는 약어가 아닌 것으로 변경되었다.

3. 문법

MXML은 XML 기반의 마크업 언어이므로, XML의 문법 규칙을 따른다. `<mx:Application>` 루트 요소를 사용하여 애플리케이션을 정의한다. `<mx:Panel>`, `<mx:ComboBox>` 등의 태그를 사용하여 UI 구성 요소를 선언적으로 배치한다. 중첩된 태그를 통해 계층적인 UI 구조를 표현한다. `dataProvider="{sampleArray}"`와 같이 중괄호({})를 사용하여 데이터 바인딩을 할 수 있다.

다음은 헬로 월드 프로그램 예시이다.

```xml

layout="absolute" backgroundGradientColors="[#000011, #333333]">





4. 예제 코드

다음은 MXML 코드 예제이다.

```xml



예제 문서제목 1
예제 문서제목 2





```

헬로 월드 예제는 다음과 같다.

```xml

layout="absolute" backgroundGradientColors="[#000011, #333333]">





4.1. 헬로 월드

다음은 "Hello World!"를 출력하는 간단한 MXML 애플리케이션 예제이다.

```xml

layout="absolute" backgroundGradientColors="[#000011, #333333]">





4.2. 패널 및 콤보박스

다음은 패널과 콤보박스를 포함하는 MXML 애플리케이션 예제이다.

```xml



예제 문서제목 1
예제 문서제목 2




5. 관련 기술

MXML은 원래 매크로미디어가 개발했지만, 어도비(현 어도비 시스템즈)에 인수되었다. 인수 후 Adobe Flex는 Apache Flex가 되었다. 원래 명칭은 Macromedia Flex Markup Language였지만, 어도비 인수 후에는 단순하게 MXML로 불렸으며, 이는 어떤 특정한 단어의 약자도 아니다.

5.1. 어도비 플래시 (Adobe Flash)

매크로미디어가 개발했지만, 어도비(현 어도비 시스템즈)에 인수되었고, 그 후 Adobe Flex는 Apache Flex가 되었다. 원래 명칭은 Macromedia Flex Markup Language였지만, 어도비 시스템즈에 인수된 후에는 단순하게 MXML로 불렸으며, 이는 어떤 특정한 단어의 약자도 아니다.

5.2. 아파치 플렉스 (Apache Flex)

매크로미디어가 개발했지만, 매크로미디어는 어도비(현 어도비)에 인수되었고, 그 후 Adobe Flex는 Apache Flex가 되었다. 원래는 Macromedia Flex Markup Language라는 명칭이었지만, 어도비 인수 후에는 단순하게 MXML로 했으며, 아무런 약자도 아니라고 한다.