MÚSECA
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1. 개요
MÚSECA는 코나미에서 제작한 리듬 게임 시리즈이다. 사운드 볼텍스와 유사한 방식으로, 화면에 표시되는 노트에 맞춰 버튼을 누르거나 회전시키는 방식으로 진행된다. 게임 내 중요한 요소인 그라피카는 특수한 능력을 가진 일러스트를 의미하며, 10가지 속성으로 분류된다. 시리즈는 2015년 12월에 첫 작품이 발매되었으며, 2016년 7월에 두 번째 작품이 출시되었다.
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| MÚSECA - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | MÚSECA |
| 장르 | 리듬 게임, 아케이드 게임 |
| 시리즈 | 비마니 시리즈 |
| 플랫폼 | 아케이드 게임 |
| 출시일 | 2015년 12월 10일 |
| 개발사 | 코나미 디지털 엔터테인먼트 |
| 배급사 | 코나미 디지털 엔터테인먼트 |
| 웹사이트 | 공식 홈페이지 |
2. 게임 시스템
사운드 볼텍스와 유사하게 안쪽에서 바깥쪽으로 다가오는 노트를 연주하는 방식이다. 화면 전면에 설치된 상단 3개, 하단 2개의 회전 가능한 버튼과 기기 하단의 풋 페달을 포함하여 총 6개의 입력 장치를 사용한다. 판정은 CRITICAL, NEAR, ERROR의 3종류이며, ERROR를 내면 콤보가 끊어진다. 모든 노트를 CRITICAL 또는 NEAR 판정으로 처리하면 "'''CONNECT ALL'''"이 된다.
2. 1. 노트의 종류
사운드 볼텍스와 같은 리듬게임처럼 안쪽에서 앞쪽으로 노트가 날아오는 형태로, 상단 3개, 하단 2개의 회전 가능한 버튼과 하단의 발판 등 총 6개로 구성되어 있다. 판정은 CRITICAL, NEAR, ERROR의 3종류이며, ERROR가 발생하면 콤보가 끊긴다. 모든 노트를 CRITICAL 또는 NEAR로 처리하면 CONNECT ALL로 풀콤보가 인정된다. 내려오는 노트의 종류는 다음과 같다.- 히트 오브젝트: 노트가 판정 라인에 겹치는 타이밍에 버튼을 누른다. 상단 노트는 하늘색, 하단 노트는 노란색이다.
- 차지 오브젝트: 노트가 판정 라인에 겹치는 동안 버튼을 길게 누른다.
- 스핀 오브젝트: 노트가 판정 라인에 겹치는 타이밍에 버튼을 회전한다. 소용돌이 모양이다.
- 스톰 오브젝트: 노트가 판정 라인에 겹칠 때 버튼을 세게 돌린다. 처리 시 노트가 튕겨져 나왔다가 부메랑처럼 돌아오는 연출이 나타난다.
- 디렉셔널 스핀 오브젝트: 스핀 오브젝트의 상위 버전으로, 노트가 판정 라인에 겹칠 때 지정된 방향으로 버튼을 돌려야 한다. 반대 방향으로 돌리면 ERROR 처리된다.
- 킥 오브젝트: 노트가 판정 라인에 겹칠 때 발판을 누른다.
2. 2. 판정
판정은 CRITICAL, NEAR, ERROR의 세 종류로 나뉜다. ERROR 판정을 받으면 콤보가 끊긴다.[1] 모든 노트를 CRITICAL 또는 NEAR로 처리하면 "CONNECT ALL"이라는 풀콤보 판정을 받는다.[1]2. 3. 그라피카 (Grafica)
그라피카는 MÚSECA 게임에서 가장 중요한 요소로, 특수한 능력을 가진 일러스트이다. 인간형 캐릭터가 대부분이지만, 동물, 신, 로봇 등 다양한 모티프의 일러스트가 존재한다. 주제와 효과에 따라 총 10가지 종류로 나뉜다.[5]그라피카는 스토리 미션, 출석 이벤트 스탬프, Graf. HOLE에서의 COLORIS 지불(MÚSECA), 해방 미션 클리어(MÚSECA 1+1/2)를 통해 얻을 수 있다.
게임 시작 전 3개의 그라피카를 선택하여 플레이할 수 있으며, 각 음악의 "기프티드 에리어"에서 보너스 작화력이 발동된다. 이 영역에 진입하면 채보 후방에 그라피카 일러스트가 나타나고, 영역을 빠져나갈 때까지 특수 능력이 발동된다.
MÚSECA에서는 그라피카 종류에 따라 클리어 난이도, 악보 효과, 점수 증가 등 보상이 달라지므로 중요했다. MÚSECA 1+1/2에서는 이러한 요소가 삭제되고, 해방 미션 클리어 시 MEDEL 요소 및 고유 스킬만 남았다.
각 그라피카와 악곡에는 10개의 세계(속성)가 설정되어 있으며, 한 글자로 표시된다.
| 세계 | 설명 |
|---|---|
| 然(연) | 자연, 식물, 동물, 반수, 아인, 몬스터, 약육강식, 공룡, 괴물, 귀신 |
| 機(기) | 기계, 로봇, 고도 문명, 병기, 금속, 철, 무기, 과학, 오염, 황폐 |
| 魔(마) | 마법, 점술, 주술, 환상, 4대 원소, 과학, 이능, 지팡이, 그리모어, 초상현상 |
| 電(전) | 전뇌, 전자, 가상 공간, 네트워크, 공학, 01, 2진수, 기반, 아키텍처, 사이버 |
| 月(월) | 영혼, 정령, 환, 정신 세계, 꿈, 아련함, 스피리츄얼, 아카식 레코드, 심령, 윤회, 의식 |
| 神(신) | 신화, 전설, 천사, 악마, 동화, 메르헨, 옛날 이야기, 영웅, 신전, 고대 |
| 愛(애) | 평화, 우애, 행복, 자비, 모에, 연모, 기쁨, 조화, 선량 |
| 闘(투) | 굴강, 무투, 투쟁, 신념, 극한, 힘, 남자다움, 전사, 병사, 군인, 심기체, 무용 |
| 煌(황) | 귀족, 권력, 통치, 찬란함, 왕, 공주, 기사, 갑옷, 중세 |
| 未(미) | 미도, 미지, 불명, 미지수, 불확정, 현대, 혼돈, 개인, 회사, 사회 |
다른 작품 캐릭터의 Grafica는 "미" 세계로 분류되며, 라이선스 악곡이나 다른 기종 이식 악곡은 세계 설정이 없다.
MÚSECA 1+1/2에서는 "PASSION", "COOL", "NATURAL", "PURE", "DARK" 5가지 타입이 추가되었다. 해방 미션에서 대상의 약점 Grafica를 선택하면 묘화력이 1.3배가 된다.
일부 Grafica는 성우 보이스가 있다.
| 그라피카 | 성우 |
|---|---|
| 「♮의 왕자님」 나추레오 | 이치키 치히로 |
| 「오만불손한 젊은 뱀」 야에가키 미코토 | 마츠이 모모코 |
| 「ROARRRR!」 마그누스・블리첸 | 후지모토 타카히로 |
| 「수수께끼의 문학 소녀」 시오리 | 카와카미 리오 |
| 「칵테일 매직」 리큐어 | 와타다 미사키 |
| 「반짝이는 창조」 메릴리 | 오오와다 히토미 |
| 「Spark chute!」 로쿠미 | 타카토 야스히로 |
| 「cheerful」 Maica | 나가쿠 유키 |
| 「fascination」 Yuica | 시모지 시노 |
| 「가면의 백작」 오키누스 | 야마모토 케이이치로 |
| 「커넥트 링」 커넥트 걸 | 히라사와 메구미 |
| 「R-I-N」 RIDERUCA | 사이기 미호 |
| 「화분 속 소녀」 탄코 | 사사키 아이 |
| 「청소 천사」 키라리 | 이치키 치히로 |
| 「이어지는 세계」 미메 | 오오와다 히토미 |
| 「사람을 현혹하고 순진한 장난」 메리・라・테라스 | 와타다 미사키 |
| 「기운 내, 우리들이 있잖아 ~My Best Friend~」 미카엘과 사랑하는 동료들 | 카니에 슌스케 |
| 「SMASH!」 악셀・레드브랜드 | 아라이 료헤이 |
| 「당신을 위해」 파파라치아・마가렛 | 츠가 유코 |
| 「ambivalent」 올리가 | 시모지 시노 |
| 「EXTREME」 HARUKA | 야나이 히사요 |
『1+1/2』 추가
| 그라피카 | 성우 |
|---|---|
| 「포네」 보네 | 사사키 아이 |
| 「휴식」 마데레인 | 야나이 히사요 |
| 「레드 카펫」 레드 카펫 | 핫토리 소노스케 |
| 「그의 꽃의 이름은」 JOMANDA | DJ YOSHITAKA |
각 그라피카와 악곡에는 각 테마에 따라 10개의 세계(속성)가 설정되어 있으며, 세계 이름은 한 글자로 표시된다.
이릴일본어(ILLIL)
3. 세계관 및 속성
속성 설명 然(연) 자연, 식물, 동물, 반수, 아인, 몬스터, 약육강식, 공룡, 괴물, 귀신 機(기) 기계, 로봇, 고도 문명, 병기, 금속, 철, 무기, 과학, 오염, 황폐 魔(마) 마법, 점술, 주술, 환상, 4대 원소, 과학, 이능, 지팡이, 그리모어, 초상현상 電(전) 전뇌, 전자, 가상 공간, 네트워크, 공학, 01, 2진수, 기반, 아키텍처, 사이버 月(월) 영혼, 정령, 환, 정신 세계, 꿈, 아련함, 스피리츄얼, 아카식 레코드, 심령, 윤회, 의식 神(신) 신화, 전설, 천사, 악마, 동화, 메르헨, 옛날 이야기, 영웅, 신전, 고대 愛(애) 평화, 우애, 행복, 자비, 모에, 연모, 기쁨, 조화, 선량 闘(투) 굴강, 무투, 투쟁, 신념, 극한, 힘, 남자다움, 전사, 병사, 군인, 심기체, 무용 煌(황) 귀족, 권력, 통치, 찬란함, 왕, 공주, 기사, 갑옷, 중세 未(미) 미도, 미지, 불명, 미지수, 불확정, 현대, 혼돈, 개인, 회사, 사회
다른 작품의 캐릭터가 그려진 그라피카는 "미" 세계로 분류되며, 라이선스 악곡이나 다른 기종에서 이식된 악곡은 세계 설정이 없다.
MÚSECA 1+1/2에서는 PASSION, COOL, NATURAL, PURE, DARK의 5가지 타입이 추가되었다. 해방 미션에서 약점이 되는 그라피카를 선택하면 묘화력이 1.3배 증가한다.
4. 등장 캐릭터
: 우치다 마아야가 성우를 맡았다.
: 플레이어가 눈을 뜬 곳에서 처음 만나는 소녀. 큐레이터라고 불리는 탐색자이며, 그라피카의 수색 및 해방을 목적으로 하고 있다. 플레이어가 Grafica를 다룰 소질이 있음을 간파하고 자신이 소속된 조직으로 안내한다.[5]
일부 Grafica에는 성우의 보이스가 붙어 있다. 다음은 성우가 붙은 Grafica 목록이다.이름 성우 ♮의 왕자님 나추레오일본어 이치키 치히로 오만불손한 젊은 뱀 야에가키 미코토일본어 마츠이 모모코 ROARRRR! 마그누스・블리첸일본어 후지모토 타카히로 수수께끼의 문학 소녀 시오리일본어 카와카미 리오 칵테일 매직 리큐어일본어 와타다 미사키 반짝이는 창조 메릴리일본어 오오와다 히토미 Spark chute! 로쿠미일본어 타카토 야스히로 cheerful Maica일본어 나가쿠 유키 fascination Yuica일본어 시모지 시노 가면의 백작 오키누스일본어 야마모토 케이이치로 커넥트 링 커넥트 걸일본어 히라사와 메구미 R-I-N RIDERUCA일본어 사이기 미호 화분 속 소녀 탄코일본어 사사키 아이 청소 천사 키라리일본어 이치키 치히로 이어지는 세계 미메일본어 오오와다 히토미 사람을 현혹하고 순진한 장난 메리・라・테라스일본어 와타다 미사키 기운 내, 우리들이 있잖아 ~My Best Friend~ 미카엘과 사랑하는 동료들일본어 카니에 슌스케 SMASH! 악셀・레드브랜드일본어 아라이 료헤이 당신을 위해 파파라치아・마가렛일본어 츠가 유코 ambivalent 올리가일본어 시모지 시노 EXTREME HARUKA일본어 야나이 히사요 포네 보네일본어 사사키 아이 휴식 마데레인일본어 야나이 히사요 레드 카펫 레드 카펫일본어 핫토리 소노스케 그의 꽃의 이름은 JOMANDA일본어 DJ YOSHITAKA
5. 시리즈 작품
'''음악 게임과 일러스트의 융합'''을 콘셉트로 하고 있다.[1]
2015년 6월 19일부터 3일간 로케 테스트가 진행되었다.[2]
플레이어는 낯선 세계에 갇힌 탐험가가 되어, 특수한 능력을 가진 일러스트 'Grafica'(자세한 내용은 후술)를 입수·해방하는 것을 목표로 한다.
2018년 6월 26일부터 오프라인 가동 대응 키트 도입 기체에 대한 업데이트가 이루어졌으며, 대응 기체는 오프라인에서도 가동이 가능하게 되었다.
참조
[1]
웹사이트
MÚSECA Compe.
http://p.eagate.573.[...]
KONAMI
2016-03-13
[2]
웹사이트
『BEMANI』最新作『MÚSECA(ミュゼカ)』は新感覚かつユーザー参加型の音楽ゲームに! ロケテストをリポート
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2015-06-19
[3]
웹인용
『BEMANI』最新作『MÚSECA(ミュゼカ)』は新感覚かつユーザー参加型の音楽ゲームに! ロケテストをリポート
http://www.famitsu.c[...]
ファミ通.com
2015-06-19
[4]
웹인용
NEWS
https://p.eagate.573[...]
MÚSECA 1+1/2
2018-06-23
[5]
웹인용
MÚSECA Compe.
http://p.eagate.573.[...]
KONAMI
2016-11-20
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