Scene It? Twilight
1. 개요
Scene It? Twilight는 영화 트와일라잇을 주제로 한 퀴즈 게임이다. 이 게임은 텍스트 기반 질문과 영화 클립을 활용한 질문을 포함하며, 두 가지 게임 모드를 제공한다. 게임의 대부분의 질문은 영화의 세부 사항에 초점을 맞추고 있으며, Wii 버전은 비평가들로부터 부정적인 평가를 받았다. 반면, 아이폰 버전은 저렴한 가격과 다양한 질문으로 긍정적인 평가를 받았다.
| title: Scene It? Twilight | |
| 개발사 | 스크린라이프 게임즈 |
|---|---|
| 발행사 | 코나미 |
| 장르 | 트리비아 |
| 모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
| 플랫폼 | Wii, 아이폰, 닌텐도 DS, 윈도우 |
| 출시일 | 북아메리카: 2009년 11월 24일 유럽 연합: 2010년 3월 19일 |
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트와일라잇 -
트와일라잇 (소설 시리즈)
트와일라잇은 스테프니 메이어의 소설 시리즈로, 뱀파이어 에드워드 컬렌과 인간 벨라 스완의 로맨스를 중심으로 뱀파이어, 늑대인간 등 초자연적인 존재들과의 갈등을 다루며 영화화되어 세계적으로 성공을 거두었다. -
트와일라잇 -
뉴문 (소설)
뉴문은 스테프니 메이어의 소설로, 벨라 스완이 에드워드 컬렌에게 버림받은 후 제이콥 블랙과의 우정을 통해 위안을 얻고, 에드워드가 벨라의 죽음을 오해하여 자살하려 하자 그를 막기 위해 이탈리아로 향하는 내용을 담고 있으며, 2009년에 영화화되었다. -
영화의 게임화 작품 -
스파르탄 X
1984년 아이렘에서 제작한 아케이드 액션 게임 스파르탄 X는 납치된 연인 실비아를 구하기 위해 Mr. X의 아지트를 돌파하는 토마스의 이야기를 다룬 벨트스크롤 액션 게임 장르의 선구자 중 하나이다. -
영화의 게임화 작품 -
캡틴 아메리카: 슈퍼 솔저
캡틴 아메리카: 슈퍼 솔저는 세가에서 2011년 발매한 액션 어드벤처 게임으로, 제2차 세계 대전을 배경으로 캡틴 아메리카가 히드라의 음모에 맞서 싸우는 이야기를 다루며, 플레이어는 방패 공격과 전술 비전을 활용해 적을 물리치고 퍼즐을 풀게 된다. -
IOS 게임 -
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
IOS 게임 -
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사
마리의 아틀리에: 잘부르그의 연금술사는 1997년 발매된 플레이스테이션 게임이자 연금술을 소재로 한 아틀리에 시리즈의 첫 작품으로, 연금술 학교 학생 마를로네가 졸업 시험을 통과하기 위해 연금술을 배우고 재료를 채집하며 아이템을 제작하는 과정을 그리고 있으며 턴제 전투, 다양한 엔딩, 아틀리에 운영 등의 요소를 포함하고 2023년에는 HD 리메이크 버전이 출시되었다.
2. 게임 플레이
Scene It? Twilight는 트와일라잇 영화에 관한 퀴즈 게임으로, 텍스트 및 영화 클립을 기반으로 한 다양한 유형의 질문을 제공한다. 게임 모드에는 4라운드 경쟁 모드와 10, 20, 30개의 질문 세트에 답하여 최고 점수를 얻는 모드가 있다.
2.1. 질문 유형
Scene It? Twilight는 영화 트와일라잇에 관한 퀴즈 게임으로, 대부분의 질문은 영화의 세부 사항에 초점을 맞추고 있다. 질문 유형에는 영화 클립을 보여준 후 질문하는 방식과 텍스트 형태로 질문하는 방식이 있으며, 에드워드 컬렌의 출생년도와 같은 구체적인 정보를 묻기도 한다. 또한, 모든 참가자에게 질문하거나, 한 명이 "핫 시트"에 앉아 다른 플레이어가 버저를 누르기 전에 먼저 답할 기회를 얻는 방식도 있다.
3. 평가
게임의 Wii 버전은 비평가들로부터 대부분 부정적인 평가를 받았으며, 부실한 표현과 극심한 난이도가 비판받았다. 리뷰 집계 웹사이트 GameRankings와 Metacritic에서 각각 53.40%와 49%의 점수를 받았다.
3.1. 비판점
IGN의 레비 부캐넌은 트와일라잇의 속편인 뉴 문에 대한 질문이 부족하다는 점을 비판하며, 뉴 문의 영화 버전이 게임 출시와 거의 동시에 개봉되었다고 언급했다. GameSpot의 소피아 통은 게임의 표현 방식이 부족하다고 지적하며, 많은 질문들이 영화의 클립을 사용하지 않고 대신 "거대한 텍스트 상자"로 질문을 제시한다고 말했다. GamePro의 미첼 다이어는 반복적인 음악과 지루한 내레이션을 비판했다.