디스플레이 포스트스크립트
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1. 본문
디스플레이 포스트스크립트(Display PostScript, DPS)에 대해 질문하신 것으로 이해됩니다. 다음은 디스플레이 포스트스크립트에 대한 정보입니다.
디스플레이 포스트스크립트란?디스플레이 포스트스크립트는 어도비(Adobe)와 넥스트(NeXT)가 공동 개발한 2차원 그래픽스 화면 표시 시스템이자 온스크린 렌더링 엔진입니다. 포스트스크립트(PostScript) 이미징 모델과 언어를 사용하여 화면에 그래픽을 생성합니다.
주요 특징:
- 포스트스크립트 기반: 프린터에서 사용하는 포스트스크립트와 동일한 언어 및 이미징 모델을 사용하여 화면 표시를 처리합니다. 이를 통해 화면과 인쇄물 간의 일관성을 유지할 수 있습니다.
- 동적 렌더링: 텍스트, 벡터 그래픽, 이미지를 화면에 동적으로 렌더링합니다.
- 확장성: 다양한 해상도와 색상 깊이를 지원하여 다양한 디스플레이 장치에 적용할 수 있습니다.
- 플랫폼 독립성: (초기에는) NeXTSTEP 운영 체제의 핵심 부분이었지만, 다른 시스템에서도 사용할 수 있도록 설계되었습니다.
활용 분야:
- 초기 NeXT 컴퓨터: NeXTSTEP 운영 체제의 윈도우 시스템으로 사용되었습니다.
- X 윈도우 시스템 확장: X11 환경에서 DPS를 사용할 수 있도록 하는 확장 기능(X11 DPS extension)이 개발되었습니다.
- 기타 그래픽 시스템: 일부 다른 그래픽 시스템에서도 디스플레이 포스트스크립트 기술이 활용되었습니다.
현재 상태:최근에는 디스플레이 포스트스크립트의 사용이 줄어들고, 다른 그래픽 시스템(예: Quartz 2D)으로 대체되는 추세입니다. 하지만 여전히 특정 분야에서는 활용될 수 있습니다.
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