맨위로가기

락스미스

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

락스미스는 일렉트릭 기타의 표준 잭에 연결하는 리얼 톤 케이블을 사용하여 기타 연주를 배우는 게임이다. 게임 모드에서는 기타 지판 표현이 표시되며, 음표는 색상과 숫자로 표시되어 연주해야 할 프렛 위치를 알려준다. 플레이어는 연주 정확도에 따라 난이도가 조정되며, 게임 내 포인트를 통해 추가 기능과 모드를 잠금 해제할 수 있다. 락스미스는 원래 "Guitar Rising"이라는 기술 시연 프로젝트에서 시작되었으며, 유비소프트가 인수하여 개발했다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았지만, 일부 비평가들은 기술적인 문제와 교육적인 측면에서의 한계를 지적했다. 락스미스는 또한 상표권 분쟁과 특허 침해 소송에 연루되기도 했다. 게임은 다양한 수록곡과 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)를 제공하여 게임 경험을 확장한다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 게임브리오 엔진 게임 - 허스키 익스프레스
    허스키 익스프레스는 넥슨에서 개발하여 썰매견 육성과 퀘스트 수행을 특징으로 하는 온라인 게임이었으나, 2011년에 서비스가 종료되었다.
  • 게임브리오 엔진 게임 - 폴아웃 3
    폴아웃 3는 베데스다 게임 스튜디오에서 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, 핵전쟁으로 폐허가 된 워싱턴 D.C.를 배경으로 볼트 101에서 자란 주인공이 실종된 아버지를 찾아 황무지를 탐험하는 이야기이며, 오픈 월드 탐험, S.P.E.C.I.A.L. 스탯 시스템, V.A.T.S. 전투 시스템, 카르마 시스템 등의 특징을 가진다.
  • 음악 게임 - Tokyo 7th 시스터즈
    Tokyo 7th 시스터즈는 2034년을 배경으로 아이돌 유닛을 육성하여 새로운 아이돌 시대를 개척하는 여정을 그리는, 모기 신타로 기획 및 Donuts 개발의 리듬 게임 및 아이돌 육성 시뮬레이션 게임이다.
  • 음악 게임 - CHUNITHM
    CHUNITHM은 세가가 제작한 아케이드 리듬 게임으로, 화면 상단에서 내려오는 노트를 터치, 슬라이드, 공간 센서를 이용하여 플레이하며, 다양한 노트와 6단계 난이도, 랭크 시스템을 갖추고 있으며, 미디어 믹스 프로젝트와 콜라보레이션도 진행한다.
  • 유비소프트 엔터테인먼트의 게임 - 마리오 + 래비드 반짝이는 희망
    마리오와 래비드 캐릭터를 활용한 턴제 전술 게임 《마리오 + 래비드 반짝이는 희망》은 스파크를 구출하고 우주를 구하기 위해 다양한 영웅들로 팀을 구성하여 자유로운 이동과 스파크를 활용한 전략적인 전투를 펼치며 다섯 개의 행성을 탐험하는 모험을 제공하고 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.
  • 유비소프트 엔터테인먼트의 게임 - 마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈
    마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈는 턴제 퍼즐 비디오 게임으로, 유닛 배치와 특수 기술 사용을 통해 전투를 진행하며, 아샨 세계를 배경으로 다섯 영웅이 악마 군주 아즈 라피르의 음모를 막는 내용을 담고 있다.
락스미스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목Rocksmith
이미지 파일Rocksmith coverart.jpg
alt커버 아트
개발사Ubisoft San Francisco
배급사Ubisoft
시리즈Rocksmith
엔진Gamebryo
장르음악
플랫폼Windows
PS3
Xbox 360
프로듀서히고 나오
디렉터폴 크로스
출시일
PlayStation 3, Xbox 360북미: 2011년 10월 18일
호주: 2012년 9월 13일
유럽: 2012년 9월 28일
일본: 2012년 10월 11일
Windows북미: 2012년 10월 16일
유럽: 2012년 10월 18일
Rocksmith (일본어)
장르음악 게임
플랫폼Windows
PS3
Xbox 360
개발유비아이소프트
프로듀서히고 나오
디렉터폴 크로스
플레이 인원1-2인
미디어광 디스크 및 다운로드 판매
출시일2012년 10월 11일
등급CERO:B
내용 아이콘폭력
장치리얼 톤 케이블
판매량PlayStation 3: 33,265개
Xbox 360: 5,359개
Rocksmith 2014 (일본어)
장르음악 게임
플랫폼Windows
Mac
PS3
Xbox 360
개발유비아이소프트
프로듀서히고 나오, 제이슨 슈로더
디렉터폴 크로스
플레이 인원1-2인
미디어광 디스크 및 다운로드 판매
출시일2013년 11월 7일
등급CERO:B
내용 아이콘폭력
장치리얼 톤 케이블

2. 게임플레이

《락스미스》는 리얼 톤 케이블을 사용하여 대부분의 일렉트릭 기타의 표준 1/4 인치(6.35 mm) 출력 잭에 연결한다. 어쿠스틱 기타와 같은 다른 기타는 픽업과 같은 추가 하드웨어가 필요할 수 있다.[9] 게임 내에서 플레이어는 기타와 베이스에 대해 별도로 경력을 쌓으며, 플레이어가 락스미스 포인트를 획득함에 따라 더 많은 노래, 게임 모드 및 도전 과제가 열린다.

''락스미스''에서 플레이어는 기타의 어떤 줄을 쳐야 하는지 나타내기 위해 번호가 매겨진 레인(프렛에 해당)에 색깔 있는 음표(특정 기타 줄에 연결된 색깔 있는 사각형으로 표시)가 표시된 가상 지판을 보게 된다. 화면 상단 부분은 플레이어가 노래의 이전 섹션에서 얼마나 연주했는지, 난이도(주황색 상자)는 어떤지, 노래 가사와 현재 점수를 그래픽으로 보여준다.


일반 게임 모드에서 노래와 함께 연주할 때, 플레이어는 번호가 매겨진 프렛과 색깔 있는 줄로 나뉜 기타 지판의 표현을 표시하는 디스플레이를 보게 된다. 칠 기타 줄(들)의 색상과 일치하는 색깔 있는 사각형으로 표시된 음표는 프렛 위치를 반영하는 번호가 매겨진 레인을 따라 배경에서 전경으로 이동한다. 음표는 쳐야 할 순간에 90도 회전한다. 추가 마커는 향후 음표의 타이밍을 돕기 위해 제공된다. 또한 게임은 노래의 현재 세그먼트에 대한 지판에서 플레이어의 손의 이상적인 위치를 보여주며, 필요에 따라 위아래로 이동한다. 노래 가사가 있는 경우, 배경 음표 패턴 아래에 가라오케 스타일로 표시되지만, 게임 플레이에 영향을 미치지 않는다. 노래를 연주하기 전에 게임은 플레이어가 기타의 튜닝을 확인하도록 한다.

일반 플레이의 핵심 기능은 플레이어의 해당 지점까지의 연주에 따라 현재 노래의 음표 밀도, 즉 난이도를 조정하는 게임의 능력이다. 각 노래는 여러 단계로 나뉘며, 플레이어가 단계 동안 얼마나 정확한지에 따라 후속 단계에서 더 어려운 음표 패턴을 제공할 수 있다. 플레이어의 정확도가 단계 동안 좋지 않은 경우, 후속 단계는 더 낮은 난이도 수준으로 되돌아간다. 플레이어는 각 음표를 칠 때 포인트를 얻으므로, 더 높은 난이도 수준을 유지하면 더 많은 포인트를 얻을 수 있지만, 플레이어가 노래에 실패하는 것은 불가능하다. 경우에 따라, 플레이어가 너무 많은 음표를 놓치고 있으면, 게임은 노래를 일시 중지하여 플레이어가 손 위치를 재조정하고 진행하기 전에 올바른 음표를 쳤는지 확인할 수 있도록 한다. 게임은 플레이어가 노래를 완료한 마지막 음표 밀도 레벨을 저장하고 해당 노래를 다음 플레이에서 해당 레벨을 사용한다.

플레이어가 경력 내에서 노래 또는 다른 게임 모드를 완료하면, 경험치와 유사한 "락스미스 포인트"를 얻어 추가 기능을 잠금 해제한다. 메인 게임 플레이 화면의 배경에 표시되고 기타 또는 베이스의 사운드에 미묘한 영향을 미치는 새로운 장소, 새로운 기타 및 베이스가 제공되며, 추가 게임 모드도 제공된다. 게임의 이러한 모드 중 일부는 플레이어가 특정 기술을 연습하도록 설계되었다. 기타와 베이스 모두에 대한 기술 과제는 기타의 해머온/풀오프, 코드, 파워 코드, 베이스의 투핑거 플러킹 및 싱코페이션과 같은 두 악기의 일반적인 트릭을 연습할 수 있도록 한다. 각 노래는 플레이어가 연습하고 완벽하게 할 노래의 특정 섹션을 선택할 수 있으며 속도 및 음표 밀도 레벨을 제어할 수 있는 옵션이 있는 Riff Repeater 모드에서도 재생할 수 있다. 기술 과제 중 하나를 완료하면 "Guitarcade"가 제공되며, 이는 해당 기술을 미니 게임 요소로 통합한다. 예를 들어, 플레이어가 다양한 레인에서 접근하는 목표물을 쏘기 위해 지판 위치를 올바르게 맞춰야 하는 ''Galaga''와 같은 슈팅 게임인 "Ducks"가 있다.[10] 마지막으로, 플레이어는 앰프 모델링을 사용하여 무대 장비를 통해 연주되는 기타의 사운드를 시뮬레이션하는 자유 연주 모드에 접근할 수 있다. 모델링은 경력 모드를 통해 잠금 해제할 수도 있는 이펙트 페달 및 앰프와 같은 다양한 가상 하드웨어 구성 요소를 지원한다. 각 노래에는 플레이어의 기타가 노래의 원래 기타 톤에 최대한 가깝게 들리도록 설계된 "Authentic Tone"이라고 하는 사용자 지정 사운드 뱅크가 포함되어 있지만, 가상 페달과 앰프로 이를 재정의할 수 있다.

3. 개발

《락스미스》는 "Guitar Rising"이라는 프로젝트에서 시작되었다. "Guitar Rising"은 소규모 신생 기업인 Game Tank가 개발했으며, 2008년 게임 개발자 컨퍼런스에서 선보였다. 당시 이 게임은 전형적인 Guitar Hero나 Rock Band와 같은 노트 매칭 게임플레이 대신, 거의 모든 일렉트릭 기타의 오디오 출력 잭에 꽂는 USB 케이블 형태의 독점 하드웨어가 플레이어가 연주하는 음표와 코드를 판별하는 능력을 보여주는 기술 시연에 가까웠다.[11] GDC에서의 시연에는 《락스미스》에 적용될 게임플레이 요소가 포함되었다. 인터페이스는 현별로 색상이 지정되고 프렛 번호가 매겨진 음표를 표시하며, 플레이어가 곡을 진행함에 따라 플레이어의 실력에 맞춰 난이도나 음표 밀도가 변경되어 너무 어려운 악보로 플레이어를 좌절시키지 않도록 했다.[12][1] Game Tank의 제이크 팍스는 당시 라이선싱에 따라 약 30곡의 사운드트랙을 포함하여 2008년 말에 게임을 출시할 계획이라고 밝혔으나,[12] 이후 출시 시기는 2009년으로 연기되었다.[13]

그 무렵, 유비소프트의 북미 운영 사장 로랑 데톡은 샌프란시스코 개발팀에 자체 게임을 개발하도록 지시했다. 그전까지 이 스튜디오는 외부 개발자만을 지원했기 때문이다.[14] 데톡은 "플라스틱 기타로 너무 많은 시간을 보내는 사람들의 낭비가 믿을 수 없을 정도였다"고 말하며, 음악 게임 분야에 관심을 보였다.[14] 스튜디오는 Game Tank와 "Guitar Rising" 기술을 인수하여 팍스와 그의 수석 디자이너 닉 보나르디를 유비소프트 직원으로 영입했다. 약 60명으로 구성된 유비소프트 스튜디오 팀은 폴 크로스와 나오 히고가 이끌었으며, 약 2년에 걸쳐 "Guitar Rising"을 소매 제품으로 전환하는 작업을 시작했다.[14] 개발자 제이슨 슈로더는 "Guitar Rising"의 상태를 "노트 인식에 대한 PC 기술 데모"라고 언급하며, HUD를 비기타리스트도 더 잘 이해할 수 있도록 재설계했다.[15] 원래는 가로 스크롤 타브 악보로 구성되었지만,[16] 비기타리스트가 사용하기에는 너무 어렵다는 사실을 알게 되었고, 이 게임은 누구나 플레이할 수 있도록 제작되었으므로, 세로 스크롤 음표 차트가 대신 만들어졌다.[1]

개발자인 히고 나오미와 폴 크로스는 본작 개발 초창기에는 기타 초보였으며, 본작을 통해 기타를 연주할 수 있게 되었다고 한다.[34][35][36]

4. 사운드트랙

라디오헤드(Radiohead)의 "Bodysnatchers"와 리너드 스키너드(Lynyrd Skynyrd)의 "Free Bird"는 게임 사전 주문에 포함되었다.[17]

수록곡 목록[18]
아티스트발매 연도
"House of the Rising Sun"The Animals1964
"I Want Some More"Dan Auerbach2009
"When I'm with You"Best Coast2010
"I Got Mine"The Black Keys2008
"Next Girl"The Black Keys2010
"Song 2"Blur1997
"Rebel Rebel"David Bowie1974
"Step Out of the Car"The Boxer Rebellion2011
"Run Back to Your Side"Eric Clapton2010
"Angela"Jarvis Cocker2009
"Sunshine of Your Love"Cream1967
"We Share the Same Skies"The Cribs2009
"Boys Dont Cry"The Cure1979
"I Can't Hear You"The Dead Weather2010
"Take Me Out"Franz Ferdinand2004
"Do You Remember"The Horrors2009
"I Miss You"Incubus1999
"Slow Hands"Interpol2004
"Use Somebody"Kings of Leon2008
"Are You Gonna Go My Way"Lenny Kravitz1993
"Surf Hell"Little Barrie2011
"Sweet Home Alabama"Lynyrd Skynyrd1974
"Unnatural Selection"Muse2009
"Plug In Baby"Muse2001
"In Bloom"Nirvana1991
"Breed"Nirvana1991
"Well OK Honey"Jenny O.2010
"Good Enough"Tom Petty and the Heartbreakers2010
"Where is My Mind?"Pixies1988
"Go With the Flow"Queens of the Stone Age2002
"High and Dry"Radiohead1995
"California Brain"RapScallions2011
"Number Thirteen"Red Fang2011
"Higher Ground"Red Hot Chili Peppers1989
"(I Can't Get No) Satisfaction"The Rolling Stones1965
"The Spider and the Fly"The Rolling Stones1965
"Play with Fire"The Rolling Stones1965
"Gobbledigook"Sigur Rós2008
"Panic Switch"Silversun Pickups2009
"Outshined"Soundgarden1991
"Me and the Bean"Spoon2001
"Between the Lines"Stone Temple Pilots2010
"Vasoline"Stone Temple Pilots1994
"Under Cover of Darkness"The Strokes2011
"Mean Bitch"Taddy Porter2010
"A More Perfect Union"Titus Andronicus2010
"Slither"Velvet Revolver2004
"Burnished"White Denim2011
"Icky Thump"The White Stripes2007
"Islands"The xx2009
"Chimney"The Yellow Moon Band2009



또한, 2개의 앙코르를 달성하면 여정 모드에서 잠금 해제할 수 있는 개발자 6개의 트랙이 있다.

아티스트발매 연도
"Ricochet"Brian Adam McCune2011
"Boss"Chris Lee2011
"Space Ostrich"Disonaur2011
"Jules"Seth Chapla2011
"The Star-Spangled Banner"Seth Chapla2011
"Six AM Salvation"Versus Them2011


5. 평가

''락스미스''는 2011년 10월 18일 미국에서 출시되었으며, 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱은 플레이스테이션 3 버전에 80/100점,[19] PC 버전에 78/100점,[21] Xbox 360 버전에 77/100점을 부여했다.[20] 와이어드의 커티스 실버는 이 게임에 9/10점을 주면서 노트 트랙의 직관적인 특성을 칭찬하며 "''락스미스''는 기타를 위한 놀라운 학습 도구이다. 리듬 게임의 궁극적인 발전은 실제 악기를 연주하고, 어떤 만화 같은 모방이 아닌, 실제로 연주하는 방법을 배우는 이 지점에 도달하는 것이었다."라고 썼다.[22] ''GamingExcellence''의 아냐 콱은 이 게임에 9.8점을 주며 "''락스미스''만큼 효과적인 교육 도구를 포함하면서도 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 찾기란 드물다."라고 말했다.[23] ''PlayStation Universe''의 아담 둘지는 이 게임을 칭찬하며 8.5점을 주었다. "락스미스는 실제로 록을 배우는 데 약간이라도 관심이 있는 사람이라면 반드시 구매해야 할 게임이다."[24] ''Gamesblip''의 에이미 플라워는 이 게임에 9/10점을 주면서, "''락스미스''가 당신의 특정 기술에 적응하는 능력은 최고다. 만약 당신이 기타를 만져본 적이 없다면 소닉 유스의 B 사이드 곡처럼 삑삑거릴 수도 있지만, 인내와 헌신은 보상을 가져다준다."라고 평가했다.[25]

그러나, ''조이스틱''의 조던 멜로리는 게임 출시 당일 이 게임에 2.5/5점으로 평범한 점수를 주면서 "...''락스미스''는 획기적인 기술적 기반에도 불구하고 교육 플랫폼이자 리듬 타이틀로서 실패했다."라고 말했다.[26] ''아스 테크니카''의 벤 쿠체라는 이 게임이 "나쁘지는 않지만" 렉, 자동 난이도 조절, 잠금 해제 시스템 구현 방식 때문에 "기타를 배우는 방법으로는 실패했다"라고 말했다.[27]

6. 법적 문제

2011년 3월, 유비소프트가 "락스미스(Rocksmith)"라는 이름으로 유럽 상표 등록을 신청했을 때, 영국 사우스엔드 출신의 동명의 밴드가 공식 이의를 제기했다. 이 밴드는 4년 동안 이 이름을 사용해 왔으며, 8년 동안 등록했다고 주장했다.[28] 2012년 8월, 이 사건은 유럽 연합 역내 시장 조화 사무소에서 유비소프트의 승소로 종결되었다.[29]

유비소프트는 ''락스미스''의 원리를 기반으로 한 "인터랙티브 기타 게임"에 대해 미국 특허 9,839,852를 출원하여 획득했다.[30] 이후 유비소프트는 ''락스미스''와 유사한 원리를 사용하는 악기 연주법을 가르치는 모바일 앱인 유지션(Yousician)을 상대로 특허 침해 소송을 제기했다. 2019년 8월, 연방 지방 법원은 유비소프트의 특허 청구가 지나치게 광범위하고 구체적으로 정의되지 않았다는 판결을 내려 특허를 무효화하고 유비소프트의 소송을 기각했다.[31] 이 결정은 2020년 6월 미국 연방 순회 항소 법원의 항소심에서 확정되었다.[32]

7. 다운로드 가능 콘텐츠 (DLC)

락스미스는 다양한 DLC를 제공하여 게임의 경험을 확장한다.

참조

[1] 웹사이트 Ubisoft® Leverages Gamebryo 3D Engine for Rocksmith™ http://www.gamebryo.[...] Gamebryo 2011-04-20
[2] 뉴스 Release date updates: 'Child of Eden', 'Rocksmith', 'Back to the Future: Ep 2' https://www.independ[...] The Independent 2011-03-20
[3] 뉴스 Rocksmith shreds down under http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2012-03-15
[4] 뉴스 Ubisoft – Rocksmith (Xbox 360) http://www.ubi.com/U[...] Ubisoft 2012-09-27
[5] 뉴스 Ubisoft – Rocksmith (PS3) http://www.ubi.com/U[...] Ubisoft 2012-09-27
[6] 뉴스 digital spy – 'Rocksmith' PC release date announced http://www.digitalsp[...] digital spy 2012-10-01
[7] 뉴스 Ubisoft – Rocksmith (PC) http://www.ubi.com/U[...] Ubisoft 2012-09-27
[8] 뉴스 "'Rocksmith' is bringin' home the bass on August 14th" https://www.theverge[...] TheVerge.com 2012-08-07
[9] 웹사이트 Rocksmith http://rocksmith.ubi[...] Ubisoft 2011-06-21
[10] 웹사이트 "PS3/X360 Preview – 'Rocksmith'" http://worthplaying.[...] Worthplaying 2011-10-18
[11] 웹사이트 GDC: Guitar Rising, training for real Guitar Heroes https://arstechnica.[...] Ars Technica 2013-01-28
[12] 웹사이트 Guitar Rising Interview http://www.ign.com/a[...] IGN 2013-01-28
[13] 웹사이트 Beyond Guitar Hero https://www.pcmag.co[...] PC Magazine 2013-01-28
[14] 웹사이트 Ubisoft's hot solo http://www.bizjourna[...] San Francisco Business Times 2013-01-28
[15] 웹사이트 AusGamers Rocksmith Developer Interview with Jason Schroeder - AusGamers.com http://www.ausgamers[...] 2012-01-21
[16] 웹사이트 Guitar Rising Interview – IGN http://www.ign.com/a[...] 2012-01-21
[17] 웹사이트 Get your fingers on Free Bird by preordering Rocksmith https://www.destruct[...] Destructoid 2021-06-21
[18] 웹사이트 Rocksmith Track List http://rocksmith.ubi[...] Ubisoft 2011-10-18
[19] 웹사이트 Rocksmith for PlayStation 3 Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2013-01-28
[20] 웹사이트 Rocksmith for Xbox 360 Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2013-01-28
[21] 웹사이트 Rocksmith for PC Reviews https://www.metacrit[...] Metacritic 2013-01-28
[22] 뉴스 Rocking Out With Rocksmith (Bring Your Own Guitar) https://www.wired.co[...] Wired 2011-10-18
[23] 웹사이트 Rocksmith Review http://www.gamingexc[...] GamingExcellence 2011-10-20
[24] 웹사이트 Rocksmith Review http://www.psu.com/R[...] PlayStation Universe 2011-10-20
[25] 웹사이트 Gamesblip review – Rocksmith http://gamesblip.com[...] Gamesblip 2012-11-25
[26] 웹사이트 Rocksmith review: Drop-D minus http://www.joystiq.c[...] Joystiq 2011-10-18
[27] 웹사이트 The three reasons Rocksmith fails as a way to learn guitar https://arstechnica.[...] ars technica 2011-10-31
[28] 웹사이트 Unsigned band fights game corp to keep name http://rocknewsdesk.[...] Rock News Desk 2011-10-18
[29] 웹사이트 OAMI: Rocksmith https://oami.europa.[...] Office for Harmonization in the Internal Market 2014-07-16
[30] 특허
[31] 웹사이트 Ubisoft loses Rocksmith patent suit https://www.gamesind[...] GamesIndustry.biz 2019-08-13
[32] 웹사이트 Ubisoft fails to convince appeals court over Rocksmith case https://www.pcgamesi[...] PC Games Insider 2020-06-15
[33] 서적 ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編(分冊版) 엔터브레인 2016-06-18
[34] 웹사이트 日本発売が待ち遠しい! 『Rocksmith(ロックスミス)』直撃インタビュー!!【E3 2012】 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2014-04-20
[35] 웹사이트 アニソンなど日本独自曲の配信は? 本物のギターで遊ぶ“リアル”ギターゲーム「ロックスミス」 ,プロデューサーの肥後直巳氏にいろいろ聞いてみた http://www.4gamer.ne[...] 4Gamer.net 2014-04-20
[36] 웹사이트 誰でもギターは弾けるようになる 『ロックスミス』のリードプロデューサー肥後直巳氏に聞く https://www.inside-g[...] Nintendo iNSIDE|インサイド 2014-04-20
[37] 웹사이트 大いなる進化を遂げた『ロックスミス2014』をプロデューサーみずから徹底解剖 https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2014-04-20
[38] 웹사이트 Rocksmith2014一般Q&A https://www.ubisoft.[...] ユービー아이소프트 2014-04-20
[39] 뉴스 'Rocksmith' is bringin' home the bass on August 14th http://www.theverge.[...] TheVerge.com 2012-08-07
[40] 웹인용 Rocksmith for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacriti[...] Metacritic 2013-01-28
[41] 웹인용 Rocksmith for PC Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacriti[...] Metacritic 2013-01-28
[42] 웹인용 Rocksmith for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More http://www.metacriti[...] Metacritic 2013-01-28



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com