마이크로소프트 비디오 1
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1. 개요
마이크로소프트 비디오 1은 8비트 팔레트화된 색 공간 또는 15비트 RGB 색 공간에서 작동하는 비디오 압축 코덱이다. 각 프레임은 4×4 픽셀 블록으로 분할되며, 건너뛰기, 2색 또는 8색 모드로 코딩될 수 있다. 이 코덱은 마이크로소프트 넷쇼 인코더에 포함되었으며, 윈도우 미디어 인코더로 이름이 변경되어 SDK를 통해 사용 가능했다. 넷쇼 인코더는 2-패스 옵션을 제공하여 색상 팔레트를 생성하고, 인코딩 전에 비디오 크기를 조절할 수 있었으나, 이후 버전의 윈도우 미디어 인코더에서는 지원이 중단되었다.
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마이크로소프트 비디오 1 | |
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마이크로소프트 비디오 1 | |
![]() | |
종류 | 비디오 코덱 |
개발사 | 마이크로소프트 |
최초 출시 | 1993년 |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우 |
코덱 유형 | 손실 압축 |
특징 | 1990년대 초 윈도우에서 주로 사용, 낮은 압축률과 빠른 처리 속도 |
용도 | 간단한 동영상 재생, 화면 녹화, 구형 게임 동영상 |
단점 | 화질 열화 심함, 현대 코덱에 비해 효율성 낮음 |
2. 압축 알고리즘
Microsoft Video 1은 8비트 팔레트화된 색 공간 또는 15비트 RGB 색 공간에서 작동한다.[2] 각 프레임은 4×4 픽셀 블록으로 분할되며, 각 블록은 건너뛰기, 2색 또는 8색 모드 중 하나로 코딩될 수 있다.[2] 이는 4×4 블록 단위 또는 2×2 블록 단위로 로컬에서 적응되는 2색 팔레트로 해석할 수 있다. 벡터 양자화로 해석하면, 빨강, 녹색, 파랑 구성 요소가 있는 벡터는 2개의 항목이 있는 순방향 적응형 코드북을 사용하여 색상 양자화된다.
2. 1. 블록 코딩 모드
Microsoft Video 1은 8비트 팔레트화된 색 공간 또는 15비트 RGB 색 공간에서 작동한다.[2] 각 프레임은 4×4 픽셀 블록으로 분할된다.[2] 각 4×4 픽셀 블록은 건너뛰기, 2색 또는 8색 모드 중 하나로 코딩될 수 있다.[2]- 건너뛰기 모드: 이전 프레임의 내용이 조건부 보충 방식으로 현재 프레임에 복사된다.[2]
- 2색 모드: 4×4 블록당 두 가지 색상이 전송되며, 픽셀당 1비트가 두 색상 중에서 선택하는 데 사용된다.[2]
- 8색 모드: 2×2 블록당 2가지 색상을 사용하여 2색 모드와 동일한 방식이 적용된다.[2]
이는 4×4 블록 단위 또는 2×2 블록 단위로 로컬에서 적응되는 2색 팔레트로 해석할 수 있다. 벡터 양자화로 해석하면, 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소가 있는 벡터는 2개의 항목이 있는 순방향 적응형 코드북을 사용하여 색상 양자화된다.
2. 2. 색상 팔레트
Microsoft Video 1은 8비트 팔레트화된 색 공간 또는 15비트 RGB 색 공간에서 작동한다.[2] 각 프레임은 4×4 픽셀 블록으로 분할된다.[2] 각 4×4 픽셀 블록은 건너뛰기, 2색 또는 8색 모드 중 하나로 코딩될 수 있다.[2] 건너뛰기 모드에서는 이전 프레임의 내용이 조건부 보충 방식으로 현재 프레임에 복사된다.[2] 2색 모드에서는 4×4 블록당 두 가지 색상이 전송되며, 픽셀당 1비트가 두 색상 중에서 선택하는 데 사용된다.[2] 8색 모드에서는 2×2 블록당 2가지 색상을 사용하여 동일한 방식이 적용된다.[2] 이는 4×4 블록 단위 또는 2×2 블록 단위로 로컬에서 적응되는 2색 팔레트로 해석할 수 있다. 벡터 양자화로 해석하면, 빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소가 있는 벡터는 2개의 항목이 있는 순방향 적응형 코드북을 사용하여 색상 양자화된다.3. 넷쇼 인코더에서의 사용
이 코덱은 마이크로소프트 넷쇼(NetShow) 인코더[3]에 포함되었으며, 이후 윈도우 미디어 인코더(Windows Media Encoder)로 이름이 변경되었다.
3. 1. 넷쇼 인코더의 기능
이 코덱은 마이크로소프트 넷쇼(NetShow) 인코더[3]에 포함되어 있었으며, 이후 윈도우 미디어 인코더(Windows Media Encoder)로 이름이 변경되어 SDK를 통해 사용할 수 있게 되었다. 넷쇼 인코더는 사용자가 2-패스 옵션을 선택할 수 있도록 하여, 첫 번째 패스에서 비디오를 분석하여 색상 팔레트를 만들고, 두 번째 패스에서 팔레트화된 색상 공간으로 변환하여 인코딩했다. 인코딩 전에 비디오를 크기 조절할 수 있었다. 이후 버전의 윈도우 미디어 인코더는 마이크로소프트 비디오 1에 대한 지원을 중단하고 윈도우 미디어 비디오(Windows Media Video)만 지원했다.3. 2. 윈도우 미디어 인코더 지원 중단
이 코덱은 마이크로소프트 넷쇼(NetShow) 인코더[3]에 포함되어 있었으며, 이후 윈도우 미디어 인코더(Windows Media Encoder)로 이름이 변경되어 SDK를 통해 사용할 수 있게 되었다. 넷쇼 인코더는 사용자가 2-패스 옵션을 선택할 수 있도록 하여, 첫 번째 패스에서 비디오를 분석하여 색상 팔레트를 만들고, 두 번째 패스에서 팔레트화된 색상 공간으로 변환하여 인코딩했다. 인코딩 전에 비디오를 크기 조절할 수 있었다. 이후 버전의 윈도우 미디어 인코더는 마이크로소프트 비디오 1에 대한 지원을 중단하고 윈도우 미디어 비디오(Windows Media Video)만 지원했다.참조
[1]
웹사이트
Troubleshooting Video Codecs in Windows 95
https://support.micr[...]
Support.microsoft.com
2006-11-15
[2]
웹사이트
Description of the Microsoft Video-1 Decoding Algorithm
https://multimedia.c[...]
2003-03-13
[3]
웹사이트
Creating NetShow™ Video
ftp://ftp.microsoft.[...]
Microsoft
[4]
웹인용
Troubleshooting Video Codecs in Windows 95
http://support.micro[...]
Support.microsoft.com
2006-11-15
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