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소어 (인지 아키텍처)

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1. 본문

소어(Soar)는 인지 아키텍처의 한 종류입니다. 인지 아키텍처란 인간의 인지 구조를 모방하여 설계된 시스템으로, 문제 해결, 학습, 의사 결정 등 다양한 인지 기능을 수행할 수 있습니다.
소어의 특징:


  • 기호주의: 소어는 기호 기반 시스템으로, 지식을 기호와 규칙으로 표현합니다.
  • 범용성: 특정 문제에 국한되지 않고 다양한 문제 해결에 적용될 수 있도록 설계되었습니다.
  • 학습 능력: 경험을 통해 지식을 습득하고 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  • 문제 공간: 문제를 상태와 연산자의 조합으로 표현하고, 목표 상태에 도달하기 위한 탐색을 수행합니다.
  • 생성 규칙: 조건-행동 규칙(production rules)을 사용하여 지식을 표현하고 추론합니다.
  • 청킹(Chunking): 새로운 규칙을 학습하여 문제 해결 과정을 효율화합니다.

소어의 역사:

  • 1983년 카네기 멜런 대학교의 앨런 뉴얼(Allen Newell), 존 레어드(John Laird), 폴 로젠블룸(Paul Rosenbloom)에 의해 개발되었습니다.
  • 초기에는 문제 해결 시스템으로 시작했지만, 이후 학습 및 의사 결정 기능을 추가하며 발전했습니다.
  • 현재 미시간 대학교의 존 레어드 연구 그룹에서 유지 보수 및 개발을 진행하고 있습니다.

소어의 응용 분야:

  • 인공지능 에이전트: 게임, 로봇 제어 등 다양한 분야에서 지능형 에이전트를 개발하는 데 사용됩니다.
  • 인지 모델링: 인간의 인지 과정을 이해하고 시뮬레이션하는 연구에 활용됩니다.
  • 문제 해결 시스템: 복잡한 문제를 해결하기 위한 시스템 구축에 사용됩니다.
  • 자연어 처리: 자연어 이해 및 생성 연구에 적용됩니다.

소어와 ACT-R:소어와 함께 대표적인 인지 아키텍처로 ACT-R이 있습니다. 두 아키텍처 모두 기호주의 기반이며, 인간의 인지 과정을 모방한다는 공통점이 있습니다. 하지만 ACT-R은 인지 심리학 연구에 더 중점을 두는 반면, 소어는 범용 인공지능 개발에 더 초점을 맞추고 있습니다.
최신 정보:

  • 2024년 기준으로 Soar는 계속 발전하고 있으며, 최신 버전은 Soar 9.0.0 이상입니다.
  • 2012년에는 "The Soar Cognitive Architecture"라는 책이 출판되어 Soar에 대한 포괄적인 정보를 제공하고 있습니다.




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