오디오-애니매트로닉스
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1. 본문
오디오-애니매트로닉스(Audio-Animatronics)는 애니메이션(Animation)과 일렉트로닉스(Electronics)의 합성어로, 영화나 테마파크 등에서 사용되는 특수 기술입니다. 월트 디즈니가 1961년에 엔터테인먼트 및 영화용 애니매트로닉스를 개발하기 시작하면서 "오디오-애니매트로닉스"라는 용어를 만들었습니다.
주요 특징:
- 로봇 기술: 실제 생물처럼 보이도록 정교하게 만들어진 로봇을 사용합니다.
- 움직임과 소리의 결합: 일반적으로 녹음된 음성이나 노래에 맞춰 로봇이 움직이며, 오디오와 동기화됩니다.
- 사실적인 표현: 컴퓨터 그래픽(CG)으로 표현하기 어려운 질감과 움직임을 실제 로봇을 통해 구현하여 현실감을 높입니다.
- 다양한 분야에 활용: 영화, 테마파크, 비디오 게임 등 다양한 엔터테인먼트 분야에서 활용됩니다.
오디오-애니매트로닉스와 일반 애니매트로닉스의 차이점
- 오디오-애니매트로닉스: 월트 디즈니 이미지니어링이 디즈니 테마 파크의 쇼와 어트랙션을 위해 만든 로봇 공학 애니메이션 형태의 등록 상표입니다. 움직임과 소리가 결합되어 더욱 생동감 있는 경험을 제공합니다.
- 일반 애니매트로닉스: 생물을 모방한 로봇을 사용하여 촬영하는 특수 효과 기술을 통칭합니다.
일반 애니매트로닉스와 안드로이드형 로봇의 차이점
- 외부 자극에 반응하지 않고 미리 녹음된 움직임과 소리를 사용한다는 점에서 안드로이드형 로봇과 크게 다릅니다.
최근 기술 동향:
- 오토노매트로닉스(Autonomatronics): 2009년 디즈니는 주변 환경에 반응하고 상호작용할 수 있는 대화형 버전의 기술을 선보였습니다.
- 스턴트로닉스(Stuntronics): 2018년에는 공중 스턴트 피규어를 발표했습니다.
- 인공지능(AI)과의 결합: 인공지능을 통해 보다 사실적인 사람과 비슷한 시선과 머리 움직임을 제공하는 시스템이 개발되고 있습니다.
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