맨위로가기

인지공학

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

인지공학은 사람들이 일반적인 은유를 바탕으로 시스템에 대한 인지 모형을 형성하는 데 초점을 맞춘 공학적 방법이다. 1970년대 벨 연구소에서 시작되었으며, 조셉 헨리 콘돈은 사용자가 도구의 작동 방식을 보고 머릿속에 모델을 형성한다고 설명했다. 돈 노먼은 유닉스의 사용자 인터페이스를 비판하며 인지 공학의 원리를 인용했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 인간-컴퓨터 상호 작용 - 페이스북
    페이스북은 마크 저커버그가 2004년 공동 창업한 소셜 네트워킹 서비스로, 전 세계적인 확장과 다양한 기능 추가, 사업 영역 확장을 거쳤으나, 개인정보 문제 및 논란으로 비판받았고, 2021년 메타 플랫폼즈로 사명을 변경하며 메타버스 구축에 집중하고 있다.
  • 인간-컴퓨터 상호 작용 - 인터넷 익스플로러
    마이크로소프트가 개발한 웹 브라우저인 인터넷 익스플로러는 윈도우 운영 체제와의 통합으로 높은 시장 점유율을 유지했으나, 웹 표준 문제와 보안 취약점으로 비판받으며 2015년 엣지에 자리를 내주고 2022년 지원이 종료되었지만, 엣지의 IE 모드로 레거시 호환성을 유지하고 있다.
인지공학
개요
분야신경심리학, 인간공학
학문 분야인지 과학, 심리학, 인공지능, 인간-컴퓨터 상호 작용, 신경 과학
상세 정보
정의인지적 시스템의 설계 및 평가를 위한 경험적 방법론을 사용하는 학문
목표인간의 인지적 능력을 고려하여 시스템을 설계하고 평가함으로써 사용성과 효율성을 향상시키는 것
적용 분야소프트웨어 디자인
인터페이스 디자인
업무 환경 디자인
교육 시스템 디자인
방법론실험 심리학
인지 심리학
인간공학
모델링
시뮬레이션
관련 용어인지 과학
인간공학
사용자 인터페이스 디자인
사용자 경험 디자인
인간-컴퓨터 상호 작용
역사
발전 배경제2차 세계 대전 중 군사 장비 사용의 효율성을 높이기 위한 연구에서 시작
초기 연구인간의 인지적 한계를 고려하지 않은 장비 설계로 인한 문제점 발견
발전 과정컴퓨터 과학과 인지 심리학의 발전과 함께 학문적 기반을 다짐
현대적 의미다양한 분야에서 인간 중심의 시스템 설계를 위한 핵심적인 방법론으로 자리매김
주요 연구 주제
인간의 인지 모델링인간의 인지 과정을 컴퓨터 모델로 구현하여 시스템 설계에 활용
사용자 인터페이스 평가사용성 테스트를 통해 인터페이스의 문제점을 발견하고 개선
업무 환경 설계인간의 인지적 특성을 고려하여 업무 효율성을 높이는 환경 조성
교육 시스템 설계학습자의 인지적 능력을 고려하여 효과적인 교육 시스템 개발
참고 문헌
참고 문헌Wilson, Kyle M., et al. "Cognitive engineering." *Wiley Interdisciplinary Reviews: Cognitive Science* 4.1 (2013): 17-31. DOI: 10.1002/wcs.1204

2. 역사

1970년대 벨 연구소에서 사용된 공학적 방법으로, 사람들이 일반적인 은유를 바탕으로 시스템에 대한 인지 모형을 어떻게 형성하는지에 초점을 두었다.[2] 조셉 헨리 콘돈(Joseph Henry Condon)은 다음과 같이 설명한다.[2]

"사람들은 모형을 형성한다는 것이 핵심입니다. 수도꼭지, 전기레인지 등과 같은 기기나 도구를 제시하고 작동 방식을 시연합니다. 그러면 그들은 머릿속에 작동 방식을 보여주는 모형을 형성하여 나중에 그것을 사용하는 방법을 기억하는 데 도움이 됩니다. 그것은 블랙 박스 안에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 완전히 잘못된 모형일 수도 있습니다."

콘돈에 따르면, 인지 공학의 아이디어는 유닉스 운영 체제에 대한 초기 작업과는 별개로 나중에 개발되었다.[3]

돈 노먼(Don Norman)은 1981년 기사 "유닉스에 대한 진실: 사용자 인터페이스는 끔찍하다"에서 인지 공학의 원리를 인용했다. 노먼은 유닉스의 사용자 인터페이스를 "일반 사용자에게 재앙"이라고 비판했다.[4] 그러나 "일반 사용자"는 유닉스의 대상 사용자가 아니며, 위 콘돈의 인용문에서 알 수 있듯이, 높은 수준의 사용자 인터페이스 추상화는 "완전히 잘못된" 인지 모형으로 이어질 수 있다.

2. 1. 벨 연구소의 초기 연구

1970년대 벨 연구소(Bell Labs)에서는 사람들이 일반적인 은유를 기반으로 시스템의 인지 모형을 형성하는 방식에 대한 공학적 방법을 연구했다.[2] 조셉 헨리 콘돈(Joseph Henry Condon)은 사용자가 도구의 작동 방식을 보고 머릿속에 모델을 형성하며, 이는 블랙박스 내부에서 일어나는 일에 대한 완전히 잘못된 모델일 수 있다고 설명했다.[2]

콘돈에 따르면, 인지 공학의 아이디어는 유닉스 운영 체제에 대한 초기 작업보다 나중에 개발되었으며 독립적으로 개발되었다.[3]

돈 노먼(Don Norman)은 1981년 기사 "유닉스에 대한 진실: 사용자 인터페이스는 끔찍하다"에서 인지 공학의 원리를 인용했다. 노먼은 유닉스의 사용자 인터페이스가 "일반 사용자에게는 재앙"이라고 비판했다.[4] 그러나 "일반 사용자"는 유닉스의 대상 고객이 아니며, 높은 수준의 사용자 인터페이스 추상화는 "완전히 잘못된" 인지 모형으로 이어진다.

2. 2. 도널드 노먼의 비판과 인지 공학

1970년대 벨 연구소에서 사용된 공학적 방법으로, 사람들이 일반적인 은유를 바탕으로 시스템에 대한 인지 모형을 어떻게 형성하는지에 초점을 두었다.[2] 조셉 헨리 콘돈은 다음과 같이 설명한다.[2]

"사람들은 모형을 형성한다는 것이 핵심입니다. 수도꼭지, 전기레인지 등과 같은 기기나 도구를 제시하고 작동 방식을 시연합니다. 그러면 그들은 머릿속에 작동 방식을 보여주는 모형을 형성하여 나중에 그것을 사용하는 방법을 기억하는 데 도움이 됩니다. 그것은 블랙 박스 안에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 완전히 잘못된 모형일 수도 있습니다."

콘돈에 따르면, 인지 공학의 아이디어는 유닉스 운영 체제에 대한 초기 작업과는 별개로 나중에 개발되었다.[3]

돈 노먼은 1981년 기사 "유닉스에 대한 진실: 사용자 인터페이스는 끔찍하다"에서 인지 공학의 원리를 인용했다. 노먼은 유닉스의 사용자 인터페이스를 "일반 사용자에게 재앙"이라고 비판했다.[4] 그러나 "일반 사용자"는 유닉스의 대상 사용자가 아니며, 위 콘돈의 인용문에서 알 수 있듯이, 높은 수준의 사용자 인터페이스 추상화는 "완전히 잘못된" 인지 모형으로 이어질 수 있다.

참조

[1] 논문 Cognitive engineering http://eprints.hud.a[...]
[2] 웹사이트 Interview with Joseph H. Condon (transcript) https://www.princeto[...] 2017-05-17
[3] 웹사이트 Joseph H. Condon https://www.princeto[...] Princeton University History of Science
[4] 뉴스 The truth about Unix: The user interface is horrid http://www.ceri.memp[...] Datamation 1981



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com