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테일즈 스카이패트롤

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1. 개요

''테일즈 스카이패트롤''은 1995년 출시된 세가게임 기어용 횡스크롤 슈팅 게임이다. 소닉 더 헤지혹 세계관을 배경으로 하며, 테일즈가 꼬리를 사용하여 날아다니며 링을 던져 적을 공격하고, 민트 캔디를 모아 비행 게이지를 회복하는 방식으로 진행된다. 숲, 성 등 5개의 레벨을 보스전으로 마무리하며, 2003년 이후 여러 컴필레이션에 포함되어 재출시되었다. 게임은 조작감과 난이도에 대한 부정적인 평가와 독특한 게임성에 대한 긍정적인 평가를 함께 받았다.

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테일즈 스카이패트롤 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
테일즈 스카이패트롤 표지 그림. 여우 테일즈가 적에게서 도망치면서 반지를 들고 날고 있으며, 상자 그림에는 옆면에
테일즈 스카이패트롤 표지 그림
원제テイルスのスカイパトロール
로마자 표기Teirusu no Sukai Patorōru
장르스크롤 슈팅 게임
개발
개발사재팬 시스템 하우스
심스
배급사세가
작곡가후쿠다 치카요
출시
출시일일본: 1995년 4월 28일
플랫폼게임 기어
시리즈
시리즈소닉 더 헤지혹

2. 게임 시스템

《테일즈 스카이패트롤》은 숲이나 성과 같은 다양한 장소에서 진행되는 5개의 레벨로 구성되어 있다.[1] 각 레벨은 위치카트의 부하 중 한 명과의 보스전으로 마무리된다. 플레이어는 무제한으로 게임을 이어할 수 있으며, 모든 생명을 잃으면 해당 스테이지의 시작 부분에서 다시 시작한다.[1]

2. 1. 조작

An anthropomorphic, young and brown fox flying by rotating his two tails and carrying a ring moving under a spike ball.
Tails flying past a rotating spike obstacle


'''테일즈 스카이패트롤'''은 소닉 더 헤지혹 세계관을 배경으로 하는 횡스크롤 슈팅 게임이다. 마일즈 "테일즈" 프라워는 두 개의 꼬리를 돌려 날아다니며,[2] 항상 날고 있다. 장애물을 피하기 위해 위아래로 조종할 수 있고, 속도를 늦추거나 높이기 위해 좌우로 조종할 수 있다. 민트 사탕을 모으면 테일즈의 끊임없이 줄어드는 비행 게이지가 회복된다. 적에게 맞으면 땅으로 떨어지며, 이때 버튼을 연타하여 회복할 수 있다. 레벨의 환경에 닿으면 플레이어의 생명을 잃게 된다.[1] 테일즈는 금색 링을 무기로 사용하는데, 이 링을 던져 적을 물리치거나, 함정을 우회하거나, 아이템을 회수할 수 있다.[3]

테일즈의 조작 방법은 다음과 같다.

  • 링을 사용: 트로코 등의 장치를 잡거나 적을 공격.
  • 적 공격 회피: 적의 공격을 받으면 테일스가 휘청거리는데, 이때 버튼을 연타하여 회복.
  • 부활 지점 설정: 링을 에 맞히면 실수했을 때 해당 지점에서 부활.
  • 체력 관리: 비행 중에는 체력이 줄어들며, 체력이 0이 되면 회복 불가능. 민트캔디를 획득하면 체력 회복.
  • 지형 접촉 주의: 지형에 접촉하면 실수 처리되어 1명을 잃음.

2. 2. 아이템

테일즈는 꼬리를 사용하여 날며, 링을 사용해 트로코 등의 장치를 잡거나 적을 공격할 수 있다. 적의 공격을 받으면 테일즈가 휘청거리는데, 이때 버튼을 연타하여 회복할 수 있다. 링을 에 맞히면 실수했을 때 거기에서 부활한다.[1] 날고 있는 동안에는 체력이 줄어든다. 체력이 0이 되면 회복이 불가능해지고, 그대로 실수 처리된다. 민트캔디를 획득하면 체력이 회복된다.[1] 지형에 접촉하면 실수 처리되어 1명을 잃는다.[1]

다음은 게임 내 아이템 목록이다.

  • '''민트 캔디''': 체력이 회복된다.
  • '''크리스탈''': 스테이지 클리어 시 1개당 1000포인트가 가산된다.
  • '''벨''': 울리면 울린 장소부터 다시 시작한다. 단, 남은 인원이 0일 때는 무효.
  • '''1UP''': 남은 인원이 1명 증가한다.
  • '''무적 스타''': 일정 시간 무적이 된다.

3. 등장인물


  • 마일스 "테일즈" 파우어
  • 호케울프
  • 베안쟈
  • 캈로티아
  • 위치카트

4. 스테이지

테일즈가 자신의 비행기를 타고 가던 중 작은 을 발견하고 수사를 시작한다. 그곳에는 섬 안의 모든 것을 크리스털로 만들려는 늙은 노파가 살고 있었고, 테일즈는 그녀를 뒤쫓는다.

난이도가 다양하며 숲이나 성과 같은 장소에서 진행되는 5개의 스크롤 레벨이 있다.[1] 각 레벨은 위치카트의 부하 중 한 명과의 보스전으로 마무리된다. 플레이어는 무제한으로 이어갈 수 있으며, 모든 생명을 잃으면 해당 스테이지의 시작 부분에서 다시 시작한다.[1]

혼자서 자유롭게 행동하던 테일즈는 어느 섬에 착륙한다. 그러나 그 때, 섬을 빼앗으려는 마녀 위치카트를 만난다. 거스르는 자를 크리스탈로 만들어 버리는 위치카트의 악행을 막기 위해 테일즈의 모험이 시작되었다.

스테이지
스테이지스테이지 명내용보스
스테이지 1TRAINING AREA
(트레이닝 에어리어)
연습 스테이지. 이 스테이지에서 게임 시스템, 조작 방법을 익힌다.없음
스테이지 2RAILCANYON AREA
(레일 캐니언 에어리어)
트롤리의 레일이 얽혀있는 에어리어호케울프
스테이지 3RUINWOOD AREA
(루인우드 에어리어)
동굴을 진행하는 에어리어베안쟈
스테이지 4METALISLAND AREA
(메탈 아일랜드 에어리어)
공중을 진행하는 에어리어캐롯티아
스테이지 5DARKCASTLE AREA
(다크 캐슬 에어리어)
어둠 속을 진행하는 에어리어위치카토


5. 개발 및 출시

휴대용 비디오 게임 콘솔
''테일즈 스카이패트롤''은 원래 출시되지 않은 휴대용 게임기를 위해 제작되었으나, 이후 게임 기어(위 사진)로 이식되었다.


''테일즈 스카이패트롤''은 1990년대 초 세가 게임의 8비트 변환 작업으로 알려진 Japan System House(JSH)에서 개발했으며, 세가의 자회사인 SIMS의 지원을 받았다.[1] JSH는 처음에는 이 게임을 ''소닉 더 헤지혹'' 프랜차이즈의 일부로 개발하지 않았다. 이 게임은 원래 오리지널 캐릭터를 사용하고 교육적인 초점을 맞춘, 출시되지 않은 휴대용 게임기의 출시 타이틀로 기획되었다. 시스템이 취소되자, 이 회사는 비슷한 하드웨어 사양과 동일한 화면 해상도를 가진 휴대용 게임기인 게임 기어로 게임을 다시 제작하기로 결정했다. 완성된 후 세가에 제출되었고, 세가는 주인공을 테일즈로 교체해 달라고 요청했다.[1] ''테일즈 어드벤처''와 함께, 테일즈가 주인공으로 등장하는 게임 기어의 두 ''소닉 더 헤지혹'' 게임 중 하나이다.[4]

''테일즈 스카이패트롤''은 1995년 4월 28일 일본에서 출시되었다.[5] 이 게임은 2003년 ''소닉 어드벤처 DX: Director's Cut''에 11개의 다른 ''소닉'' 게임 기어 게임과 함께 잠금 해제 가능한 추가 콘텐츠로 포함되었으며, 이는 일본 외 지역에서 처음 출시된 것을 의미한다.[6][13] 2005년 컴필레이션 ''소닉 젬스 컬렉션''에도 ''테일즈 스카이패트롤''과 여러 다른 ''소닉'' 및 세가 게임이 포함되어 있다.[7] 또한 2023년 컴필레이션 ''소닉 오리진스 플러스''의 일부이기도 하다.[8]

6. 평가

Tails' Skypatrol영어은 대체로 좋지 않은 평가를 받았다. 출시 당시, セガサターンマガジン일본어 (세가 새턴 매거진)의 평론가는 조작감이 좋지 않고 난이도가 높아 소닉 시리즈 중 가장 약한 작품 중 하나라고 평가했다. 그러나 완전히 다른 게임 플레이 방식은 그 자체로 독특하고 흥미로운 게임이라고 언급했다.[10] 소닉 젬스 컬렉션에 이 게임이 포함된 것을 검토하면서, 루이스 베디지안은 Tails' Skypatrol영어을 "테일즈가 링을 모으고 간단한 퍼즐을 푸는, 완전히 공중에서 진행되는, [포함된 게임 기어 게임] 중 가장 흥미로운 게임"이라고 말했다.[11] 1UP.com의 제레미 패리시는 이 게임과 테일즈 어드벤처를 "게임큐브는 물론 게임 기어로도 플레이하고 싶지 않은 쓰레기"라고 불렀다.[12]

과거를 되돌아봐도, Tails' Skypatrol영어의 평가는 비슷했다. USgamer는 Tails' Skypatrol영어을 28개의 소닉 더 헤지혹 시리즈 게임 중 26위로 평가했으며, 2006년 비디오 게임 소닉 더 헤지혹과 2005년의 섀도 더 헤지혹보다 약간 높았다. 평론가 나디아 옥스퍼드는 이 게임을 "사랑스럽다"고 칭했지만, 게임 기어용 다른 게임과 마찬가지로 게임에서 사용된 큰 스프라이트로 인해 조작이 어렵다고 평가했다. USgamer영어의 편집자는 같은 목록에서 이 게임을 "브랜드에 대한 뻔한 현금 인출"이라고 불렀다.[13] 레트로 게이머에 기고한 김 와일드는 이 게임의 어색한 조작과 카메라 앵글 때문에 게임 플레이가 답답하다고 말했다.[14] 하드코어 게이밍 101의 아폴로 충거스는 이 게임에 대해 더 긍정적인 평가를 내렸다. 그는 테일즈의 히트박스 특성과 "훈련" 레벨에서의 부족한 튜토리얼로 인해 게임의 높은 난이도를 인정했지만, 게임에 익숙해지는 플레이어에게는 "즐길 만한 요소가 있다"고 말했다. 충거스는 게임의 그래픽과 사운드를 칭찬했지만, 게임의 짧은 길이와 반복적인 보스 전투에 대해 비판했다. 그는 게임 전체를 "테일즈 팬과 호기심이 많은 사람들에게 한 번쯤 해볼 만한 괜찮은 게임"이라고 불렀다.[1]

참조

[1] 웹사이트 Tails' Skypatrol http://www.hardcoreg[...] 2020-09-20
[2] 웹사이트 Tails' Skypatrol http://sonic.sega.jp[...] Sega 2020-09-21
[3] 간행물 Pré-Estréia https://archive.org/[...] 1995-05
[4] 웹사이트 Review: Tails Adventure (3DS eShop / GG) http://www.nintendol[...] 2013-06-27
[5] 웹사이트 Sega Game Gear software https://sega.jp/hist[...] Sega
[6] 웹사이트 Sonic Adventure DX Director's Cut Review http://www.ign.com/a[...] Ziff Davis 2003-06-20
[7] 웹사이트 Sonic Gems Collection http://www.ign.com/a[...] 2018-02-23
[8] 간행물 Sonic Origins Plus Adds Amy As Playable Character, Game Gear Games, And More This June https://web.archive.[...] 2023-07-09
[9] 간행물 テイルスのスカイパトロール (GG) https://www.famitsu.[...] Kadokawa Corporation 2020-09-20
[10] 간행물 Reviews https://retrocdn.net[...] SoftBank Publishing 1995-09
[11] 웹사이트 Sonic Gems Collection – GC – Review https://www.gamezone[...] 2012-09-21
[12] 웹사이트 Review: Sonic Gems Collection https://web.archive.[...] Ziff Davis 2020-09-21
[13] 웹사이트 Gotta Go Fast: Ranking All of The Sonic The Hedgehog Games https://web.archive.[...] 2020-09-21
[14] 간행물 Super Sonic 2006-01-01
[15] 웹인용 テイルスのスカイパトロール (GG) https://www.famitsu.[...] Kadokawa Corporation 2020-09-20
[16] 잡지인용 Reviews SoftBank Publishing 1995-09-01



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