한국IT직업전문학교
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1. 개요
한국IT직업전문학교는 1998년 설립된 IT/디자인 분야 특성화 전문학교로, 노동부 인가를 받아 운영된다. 취업을 목표로 현장 실무 중심의 교육을 제공하며, 학점은행제를 통해 4년제 학사 학위 취득이 가능하다. 문제 해결 능력과 협업 능력 향상을 위한 프로젝트식 교육 시스템을 운영하며, 심화 팀 프로젝트 학기, 재학생 멘토링 시스템, 프로젝트 발표회 등을 통해 학생들의 실력 향상을 도모한다. 2024년 기준 게임, IT융합, 디지털 디자인 계열의 교육 과정을 제공한다.
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| 한국IT직업전문학교 - [대학]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 이름 | 한국IT직업전문학교 |
| 영어 이름 | Korea Vocational College of Information and Technology |
| 종류 | 직업훈련법인 |
| 설립 | 1998년 |
| 학장 | 김홍진 |
| 설립자 | 김명용 |
| 국가 | 대한민국 |
| 위치 | 서울특별시 서초구 바우뫼로 87 |
| 웹사이트 | 한국IT직업전문학교 웹사이트 |
2. 연혁
1998년 9월 '''한국IT직업전문학교'''를 설립하여 2023년 개교 25주년을 맞이했다.
한국IT직업전문학교는 노동부 인가로 만들어진 IT/디자인 분야 특성화 전문학교이다.
한국IT직업전문학교의 프로젝트식 교육은 학생들이 팀을 이루어 주도적으로 프로젝트를 개발하며, 의사소통 능력과 협업 능력을 기르는 데 중점을 둔다. 교수의 지식을 단순히 암기하는 대신, 학생들은 문제 해결과 창의적인 결과물 도출 과정을 직접 경험한다. 이러한 교육 방식은 학생들의 포트폴리오로 활용되어 매년 높은 취업률에 기여하고 있다.
3. 교육 시스템
취업을 목적으로 현장 실무 위주 교육을 진행하는 곳으로, 기초 학기 외에 심화 팀 프로젝트 학기, 재학생 멘토링 시스템, 프로젝트 발표회 등의 커리큘럼이 있다.
또한 학점은행제를 통해 졸업 시 4년제 일반 학사 학위를 취득할 수 있어 대학 졸업과 동등한 학력으로 인정되므로, 학사 편입 및 대학원 진학이 가능하다.
4. 프로젝트식 교육
4. 1. 심화 팀 프로젝트 학기
한국IT직업전문학교의 핵심이라고 할 수 있다. 재학생이라면 반드시 들어야 하는 교육이다. 일반 학교들은 보통 여름에 약 2개월, 겨울에 약 3개월 정도의 방학 기간을 갖지만 한국IT직업전문학교는 방학 기간 없이 1년 52주 중 50주를 운영하며, 특히 여름방학에 약 8주, 겨울방학에 약 10주 정도의 프로젝트가 진행된다.
마지막 주차에 작품을 공개하는 발표회로 마무리가 된다. 프로젝트를 자기 주도적으로 진행하며 문제해결 능력을 키우고 교수 뿐 아니라 본교 졸업생이 멘토로 참여해 프로젝트를 함께 진행한다.
4. 2. 재학생 멘토링 시스템
기초 학기에 진행되는 멘토링 시스템은 한국IT직업전문학교 재학생 1학년, 2학년, 3학년 누구나 멘토가 될 수 있다. 멘토가 되는 학생이 평소 부족했다고 생각했거나, 더 공부하고 싶은 분야에 대한 주제를 정하면 멘토와 함께 하고 싶은 멘티들이 신청해서 팀이 만들어지고 함께 공부를 해나간다. 시험을 보거나 출석 체크를 하는 것이 아니라 배우고 싶은 것을 공부하려는 학생들이 모여 운영되는 기초 학기 멘토링 시스템인 만큼 온/오프라인 상관없이 학생들끼리 자유롭게 소통하며 서로의 발전을 위해 함께하여 참여하는 학생들의 만족도가 높다.
4. 3. 프로젝트 발표회
여름방학 기간에 약 8주, 겨울방학 기간에 약 10주 정도 진행되는 심화 프로젝트 학기의 마지막 주차에 프로젝트 발표회가 진행된다.
프로젝트 발표회는 그 동안의 결과물을 공개하는 자리로, 재학생, 예비 신입생은 물론 업계 실무진이 자리에 참석해 학생들의 작품을 보고 스카웃까지 이루어지게 된다.
5. 교육 편제
2024년 기준 한국IT직업전문학교의 교육 과정은 다음과 같다.
| 게임계열 | IT융합계열 | 디지털디자인계열 |
|---|---|---|
5. 1. 게임 계열
| 게임그래픽 | 게임프로그래밍 | 게임기획 |
|---|---|---|
| 게임 그래픽 | 게임 프로그래밍 | 게임 기획 |
5. 2. IT 융합 계열
| IT 융합 계열 |
|---|
5. 3. 디지털 디자인 계열
2024년 기준 한국IT직업전문학교의 디지털 디자인 계열에서 운영하는 과정은 다음과 같다.| 과정 |
|---|
| 웹툰·애니 |
| 일러스트레이션·드로잉 |
| 디지털시각디자인·비주얼웹디자인 |
| 메타버스·유튜브 |
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