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가면라이더 기츠

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1. 개요

가면라이더 기츠는 2022년 9월부터 2023년 8월까지 방영된 가면라이더 시리즈의 작품이다. 정체불명의 적 자마토로부터 도시의 평화를 지키기 위해 가면라이더들이 서바이벌 게임 디자이어 그랑프리에 참여하며, 최종 승자는 디자신이 되어 원하는 세계를 만들 권리를 얻는다. 이 작품은 독특한 세계관, 매력적인 캐릭터, 화려한 액션, 그리고 생존 게임 요소를 결합하여 호평을 받았다.

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가면라이더 기츠 - [TV프로그램]에 관한 문서
기본 정보
장르특촬물
슈퍼히어로 픽션
과학 소설
액션
배틀 로열
원작이시노모리 쇼타로 (가면라이더 시리즈 원작)
각본다카하시 유야
감독나카자와 쇼지로
출연간 히데요시
사토 류가
호시노 유나
모쿠다이 가즈토
아오시마 고코로
사키야마 쓰바사
고토 다이
시다 네네
후쿠 스즈키
기타무라 료
가사하라 신지
유이 료코
슌도 미쓰토시
미즈에 겐타
나미키 아야카
야스다 세아
사토 류지
하루미 시호
야마자키 시게노리
오시나리 슈고
성우마쓰오카 요시쓰구
데라사키 유카
내레이션시오노 준지
와타나베 사유미
오프닝 테마"Trust・Last" (고다 구미 × 쇼난노카제)
작곡가사하시 도시히코
국가일본
언어일본어
에피소드 수49
에피소드 목록가면라이더 기츠 에피소드 목록
프로듀서지히로 이노우에 (TV 아사히)
나오미 다케베 (도에이)
제작사도에이
TV 아사히
ADK 이모션스
방송사ANN (TV 아사히)
첫 방송2022년 9월 4일
마지막 방송2023년 8월 27일
관련 작품가면라이더 리바이스
가면라이더 갓챠드
제작 정보
원작자이시노모리 쇼타로
기획오노데라 쇼지 (이시모리 프로)
가사이 유이치 (TV 아사히)
쓰카다 히데아키 (도에이)
각본다카하시 유야
음악사하시 도시히코
액션 감독와타나베 준 (재팬 액션 엔터프라이즈)
특수 시각 효과부진
감독나카자와 쇼지로
스기하라 데루아키
모로타 사토시
시바사키 다카유키
가네다 지로
야마구치 교헤이
방송 정보
방송 기간2022년 9월 4일 ~ 2023년 8월 27일
방송 시간매주 일요일 오전 9시 00분 ~ 9시 30분
방송 횟수49화
한국어 더빙 정보
방송사애니원, 애니박스
방송 기간2023년 9월 9일 ~ 2023년 12월 23일

2. 등장인물

우키요 에이스(간 히데요시[10]) / 가면라이더 기츠

사쿠라이 케이와(사토 류가[10]) / 가면라이더 타이쿤

쿠라마 네온(호시노 유나[10]) / 가면라이더 나고

아즈마 미치나가(모쿠다이 카즈토[10]) / 가면라이더 버퍼

스미다 카나토 / 가면라이더 다판

코가네야 모리오 / 가면라이더 메리

: [34] / 가면라이더 시로

: [34]

타이라 타카히토 / 가면라이더 긴펜

하레루야 윈(사키야마 츠바사[10]) / 가면라이더 펑크잭

야기누마 유키에 / 가면라이더 레타

탄바 잇테츠 / 가면라이더 케이로우

쟈마토 라이더

'''GM 라이더'''

츠무리(아오시마 코코로[10])

기로리(오시나리 슈고[10]) / '''가면라이더 글레어'''

사쿠라이 사라(시다 네네[32]) / '''가면라이더 하쿠비'''

이마이 토오루 / '''가면라이더 토겟치'''

미츠메(목소리): 테라사키 유카

(스즈키 후쿠) / '''가면라이더 진'''

케케라(슌도 미츠토시[10]) / '''가면라이더 케케라'''

큐운(미즈에 켄타) / '''가면라이더 큐운'''

베로바(나미키 아야카) / '''가면라이더 베로바'''

(톰 콘스탄틴) & (마이클 K) / '''가면라이더 가룬 & 가면라이더 랜서'''

가나하 사에 / 가면라이더 로포

이스즈 다이치(고토 다이) / 가면라이더 넛지 스패로우

토도로키 카이신 / '''가면라이더 시커'''

치라미(야마자키 시게노리) / 가면라이더 글레어 2

나라무 / 가면라이더 게이저

짓토(사토 류지) / 가면라이더 리가드

스에루(목소리): 마츠오카 요시츠구[33] / 가면라이더 게이저 / 가면라이더 리가드 Ω

쿠라마 이루미(유이 료코)

쿠라마 코세이(카사하라 신지)

니라무(키타무라 료)

사마스(야스다 세이아)

아르키메델(하루미 시호)

나레이션: 시오노 준지

자마토 그랑프리 나레이션: 와타베 사유미

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ギーツ|Kamen Raidā Kurosu Gītsu|성우; 45}}:

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2. 1. 주요 인물


  • 우키요 에이스(간 히데요시[10]) / 가면라이더 기츠: 본 작품의 주인공.[10]
  • 사쿠라이 케이와(사토 류가[10]) / 가면라이더 타이쿤:
  • 쿠라마 네온(호시노 유나[10]) / 가면라이더 나고:
  • 아즈마 미치나가(모쿠다이 카즈토[10]) / 가면라이더 버퍼:
  • 츠무리(아오시마 코코로[10]): 디자이어 그랑프리의 내비게이터.[10]
  • 하레루야 윈(사키야마 츠바사) / 가면라이더 펑크잭:
  • 이스즈 다이치(고토 다이) / 가면라이더 넛지 스패로우:
  • 사쿠라이 사라(시다 네네[32]) / 가면라이더 하쿠비: 사쿠라이 케이와의 누나.[32]
  • 쿠라마 코세이(카사하라 신지): 쿠라마 네온의 아버지.
  • 쿠라마 이루미(유이 료코): 쿠라마 네온의 어머니.
  • 니라무(키타무라 료) / 가면라이더 게이저:
  • 사마스(야스다 세이아):
  • 케케라(슌도 미츠토시): 사쿠라이 케이와의 서포터.
  • 큐운(미즈에 켄타): 쿠라마 네온의 서포터.
  • 베로바(나미키 아야카): 아즈마 미치나가의 서포터.
  • 짓토(사토 류지):
  • (마이클 K):
  • (톰 콘스탄틴):
  • 아르키메델(하루미 시호):
  • (스즈키 후쿠): 우키요 에이스의 서포터.
  • 치라미(야마자키 시게노리) / 가면라이더 글레어 2:
  • 기로리(오시나리 슈고[10]) / 가면라이더 글레어:
  • 스엘(목소리): 마츠오카 요시츠구[33]
  • 미츠메(목소리): 테라사키 유카
  • 나레이션: 시오노 준지
  • 자마토 그랑프리 나레이션: 와타베 사유미

그 외: 스미다 카나토 / 가면라이더 다판, 코가네야 모리오 / 가면라이더 메리, 타이라 타카히토 / 가면라이더 긴펜, 고토쿠지 타케시 / 가면라이더 시로, 야기누마 유키에 / 가면라이더 레타, 탄바 잇테츠 / 가면라이더 케이로우, 가나하 사에 / 가면라이더 로포, 토도로키 카이신 / 가면라이더 시커

2. 2. 디자이어 그랑프리 참가자

우키요 에이스 / 가면라이더 기츠는 본 작품의 주인공이다. 21세로, 그 목적이나 정체는 수수께끼이며, 자신감 넘치는 태도와 여우처럼 사람을 속이는 듯한 언행을 보인다. 디자이어 그랑프리에서는 반복해서 불패를 자랑하는 등, 그 전투 센스는 천재적이다.

사쿠라이 케이와 / 가면라이더 타이쿤은 본 작품의 이야기꾼이다. 2000년 8월 25일 출생의 22세로, 취업 활동 중인 대학생이다. 곤경에 처한 사람을 구하고 싶다는 강한 마음을 가진 호인으로, 진심으로 세계 평화를 바란다.

쿠라마 네온 / 가면라이더 나고는 본 작품의 히로인이다. 4월 1일 출생의 18세로, 미모와 재력을 갖춘 셀럽 인플루언서이다.

아즈마 미치나가 / 가면라이더 버파는 본 작품의 라이벌이다. 21세로, 항상 공격적인 태도로 다른 플레이어에게 접하며, 수단을 가리지 않는 등 승리에 탐욕스러운 야심가이지만, 근본은 상냥하다.

고토쿠지 타케시 / 가면라이더 시로는 소방관이며, 정의감에서 인명 구조를 우선한다.

타이라 타카히토 / 가면라이더 긴펜은 케이와가 입사 시험을 본 IT 기업 "위아 비전"에서 면접관을 맡고 있던 인사 부장이다.

코가네야 모리오 / 가면라이더 메리는 45세의 가벼운 농담을 다른 참가자들에게 던지는 등, 좋은 인상을 준다.

스미다 카나토 / 가면라이더 다판은 18세의 고등학생이다.

하레루야 윈 / 가면라이더 펑크잭은 디자이어 그랑프리의 현지 스태프이다.

야기누마 유키에 / 가면라이더 레타

탄바 잇테츠 / 가면라이더 케이로우

쟈마토 라이더

'''GM 라이더'''

츠무리

기로리 / '''가면라이더 글레어'''

사쿠라이 사라 / '''가면라이더 하쿠비'''

이마이 토오루 / '''가면라이더 토겟치'''

미츠메

진 / '''가면라이더 진'''

케케라 / '''가면라이더 케케라'''

큐운 / '''가면라이더 큐운'''

베로바 / '''가면라이더 베로바'''

존 & 벤 / '''가면라이더 가룬 & 가면라이더 랜서'''

가나하 사에 / 가면라이더 로포

이스즈 다이치 / 가면라이더 넛지 스패로우

토도로키 카이신 / '''가면라이더 시커'''

치라미 / 가면라이더 글레어 2

나라무 / 가면라이더 게이저

짓토 / 가면라이더 리가드

스에루 / 가면라이더 게이저 / 가면라이더 리가드 Ω

만남 편, 음모 편에서는 1회전 시작 전에 26명의 남녀노소에게 디자이어 드라이버와 ID 코어가 배포되는 묘사가 있지만, 1회전 초반에 다음의 주요 인물 이외에는 레이즈 버클의 미소지나 자마토의 습격으로 인해 탈락 또는 퇴장하고 있다. 괴리 편에서는 "소수 정예"로 처음부터 5명으로 시작한다.

2. 3. 디자이어 그랑프리 관계자

디자이어 그랑프리 관계자는 게임 마스터, 내비게이터, 스폰서, 그리고 선수들의 서포터 등으로 구성된다.

  • 게임 마스터
  • 기로리 / '''가면라이더 글레어'''
  • 치라미 / 가면라이더 글레어 2
  • 나라무 / 가면라이더 게이저
  • 짓토 / 가면라이더 리가드
  • 스에루 / 가면라이더 게이저 / 가면라이더 리가드 Ω

  • 내비게이터
  • 츠무리
  • 미츠메: 에이스의 첫 번째 어머니이자, 츠무리 이전의 내비게이터였다. 약 2,000년 전 데자신이 된 용사와 사랑에 빠졌으나, 미래인과 고대인은 육체 구조가 달라 아이를 가질 수 없었다. 3일 밤낮으로 기도하여 우키요 에이스를 낳았지만, 운영에 의해 자유를 빼앗기고 스엘에 의해 여신상으로 개조되었다.

  • 스폰서
  • 케케라 / '''가면라이더 케케라'''
  • 큐운 / '''가면라이더 큐운'''
  • 베로바 / '''가면라이더 베로바'''
  • 쿠라마 코세이 / 가면라이더 갸고: 쿠라마 재벌의 총수이자 네온의 아버지. 쿠라마 재벌은 데자이어 그랑프리의 스폰서로, 정보 통제를 담당했다.

  • 선수 서포터
  • 진 / '''가면라이더 진'''
  • 존 & 벤 / '''가면라이더 가룬 & 가면라이더 랜서''': 네온의 SP. 네온의 의뢰로 코세이의 방을 수색하던 중, 자신의 ID 코어를 발견하고 과거 데자이어 그랑프리에 참가했던 기억을 되찾았다. 모정 편에서는 츠무리에게 드라이버와 ID 코어를 받아 변신했지만, 자마신이 된 버퍼에게 패배했다.
  • 桜井 沙羅/사쿠라이 사라일본어 / 가면라이더 하쿠비: 케이와의 누나. 파견 사원으로 일하는 OL이자 네온의 팬이다. 소멸된 케이와를 되찾기 위해 데자이어 로열에 참전했지만, 케케라의 계략에 이용당해 자마토에게 감염되고 미치나가에게 쓰러진다. 하지만 미치나가 등의 활약으로 부활, 에이스가 창세한 새로운 세계에서는 네온의 팬으로 활동한다.
  • 鞍馬 伊瑠美/쿠라마 이루미일본어: 네온의 어머니. 네온이 아카리의 대용으로 만들어진 존재라는 것을 기억하지 못했지만, 네온이 자신의 ID 코어에 닿게 함으로써 모든 것을 기억해냈다.
  • 永山 一徳/나가야마 카즈노리일본어 / 가면라이더 그루비: 모정 편에 등장하는 가면라이더 중 한 명. 데자이어 로열 개막 전에 변신했지만, 자마신이 된 버퍼에게 쓰러져 ID 코어가 부서졌다.
  • 아사리 키리토 / 가면라이더 터본: 과거 데자이어 그랑프리에 참가했던 갱 라이더즈의 리더. 케이와의 소원으로 부활하여 거리를 파괴하고 케이와의 가족을 해쳤다.
  • 沼袋 一男/누마부쿠로 카즈오일본어 / 가면라이더 브라리: 아카리를 11년 전에 유괴한 범인. 케이와의 소원으로 부활하여 베로바에게 부추겨져 네온을 유괴하고 코세이와 이루미에게 몸값을 요구했다.

2. 4. 디자이어 그랑프리 운영진

디자이어 그랑프리는 다양한 시대에서 개최되었던 미래인에 의해 운영된다. 이들은 지구가 멸망한 후 우주 공간으로 이주한 정신만의 사념체이며, 수명이나 모습 등 인생의 모든 것을 자유롭게 디자인한 신체를 이용하고 있다. "가면라이더의 세계관에 시각적으로 관여하는 자"로서, 눈에 관한 네이밍이 되었다.

; 츠무리

정체불명의 디자이어 그랑프리의 내비게이터. 운영이나 오디언스에 의해 선택된 플레이어 후보자들에게 디자이어 드라이버와 ID 코어를 넘겨주고, 게임의 룰을 설명한다. 참가자들에게는 "님"을 붙여서 부른다. 미래인이지만, 그 연령 등은 불명.

이후 디자신이 된 에이스의 소원에 의해 그의 누나가 된다. 에이스들에게는 공정중립의 입장을 취하고 있었지만, 후에 마음을 열고, 그들을 걱정하게 된다.

그 정체는, 창세의 여신인 미츠메의 후계자가 되기 위해 수엘에 의해 디자인된 존재이며, 미치나가가 쟈마신이 되고, 에이스의 부활을 소원함으로써, 창세의 힘에 각성하지만, 짓토 등의 운영에게 그 힘을 이용당한다. 짓토에 의해, 창세의 여신으로 변하려 하지만, 필사적으로 저항함으로써, 불완전한 여신이 되어, 케이와의 소원을 이루었다.

에이스에 의해 구원받지만, 검은 츠무리에 동화된 것으로, 에이스의 육체를 잃게 된다.

싸움이 끝난 후에는, 에이스를 모시는 신사를 지키는 무녀가 되어, 모두의 소원을 지켜보았다.

이름의 유래는, 운영 측의 횡포를 눈치채면서도 "눈을 감고" 모른 척하는 것에 걸고 있다.

오프닝에서 매그넘 슈터 40X의 총구를 에이스에게 웃는 얼굴로 향하고 있는 장면에서는, 음모의 웃는 얼굴이 아니라, 진심에서 우러나오는 웃음이기에 귀여운 웃음이라는. 텐션의 높이는, 라이더들에게 다가가기 위해, 츠무리 나름의 의지도 있기 때문에 거짓이 없고, 억지로 올리지 않으려 한다는. 실격을 알릴 때에는, 당초에는 슬픈 마음을 만들어서 연기하려 했지만, 감독인 우에보리로부터 "오랜 기간 내비게이터를 해오면서, 탈락이나 실격을 알리는 것에 익숙해졌기 때문에, 그저 사실을 일로서 알렸으면 한다"라는 말을 듣고부터는, 가능한 한 담담하게 전하려 한다는.

:: 검은 츠무리

::: 짓토가 츠무리가 흘린 눈물이 변화한 창세의 여신의 결정으로부터 만들어낸 파괴의 여신이라고 불리는 존재로, 검정을 주된 의상을 입고 있다. 창세의 힘을 츠무리와 같이 지니고 있으며, 케케라의 소원을 이루었다.

::: 짓토나 사마스의 부하로서 암약하며, 종막의 디자이어 그랑프리에서는, 게임의 내비게이터로서 ID 코어를 일반인에게 배포하고, 가면라이더로 변신시켰다.

::: 『기츠』의 이야기 시작 이전의 만들어진 지 얼마 안된 새 제품과 같은 느낌이라고 하며, 박스를 전달할 때는 웃는 얼굴이지만, 그 외에는 감정도 없고 진지한 얼굴이라고 한다. 시바사키와도 상담하여 완전히 초기 상태로 인간미를 없애기 위해, 눈을 깜빡이지 않는다고 한다. 또한, 가면라이더의 변신 포즈는 츠무리가 2화에서 선보인 변신 포즈의 정반대라고 한다.

; 기로리 / 게임 마스터 / 가면라이더 그레어

디자이어 그랑프리의 출전자들이 미션 사이에 이용하는 살롱의 컨시어지. 플레이어에게 항상 부드러운 말투로 대한다.

그 정체는, 디자이어 그랑프리의 게임 마스터이며, 게임 참가자 앞 이외에서는 해골의 가면을 착용하고 있다.

디자이어 그랑프리의 비밀을 집요하게 파고들려는 에이스를 위협으로 간주하여, "게임 마스터는, 게임의 승패를 조작해서는 안 된다"라는 룰이 있기에 직접적인 개입을 할 수 없고, 모략편의 디자이어 그랑프리에서는 수하인 윈을 참가자로 함으로써 에이스를 끌어내리려 획책한다. 3회전에서 자신 자신이 게임 마스터로서의 정체를 밝히고 가면라이더 그레어로 변신하여 펑크 잭을 세뇌함으로써 겨우 에이스의 탈락에 성공한다.

그러나, 에이스가 기억을 지워지기 전에 미리 짜놓은 각본으로 다시 참가하게 된 데다가, 케이와와 네온이 게임 프로듀서인 니람에게 게임에의 관여를 보고한 것으로, 니람에 의해 "조작"이라고 생각되어 게임 마스터를 해임당하고, 소멸된다.

이름의 유래는, 지배욕이나 아집의 강함의 이미지로부터. 각본의 타카하시는, 연내에 퇴장할 예정은 당초부터 있었으며, 그 퇴장도 디자이어 그랑프리의 내막을 풀어가는 과정에서 필요하다고 생각했다는.

기로리의 가면은 타지마 히데키가 디자인을 담당.

컨시어지라는 설정으로부터, 호텔의 컨시어지를 이미지하여 시노부의가 선택되었다는.

; 니람 / 가면라이더 게이저

커맨드 트윈 버클을 부당한 상황에 몰린 에이스에게 준 남자. 그 정체는 디자이어 그랑프리의 게임 프로듀서이며, 스폰서와의 교섭 역할도 맡는다. 현대의 음식에 깊은 흥미를 보인다. 게임의 공정을 감시하는 입장에 있으며, 게임이 리얼리티인 것에 집착하여, 룰을 어기고 플레이어와 싸운 기로리를 실각시켰다.

디자이어 그랑프리에서 퇴장했을 터인 미치나가가 부활한 것을 에이스로부터 전해 듣고, 본래 존재하지 않을 터인 미치나가를 말살하기 위해 게이저로 변신。 두 번이나 죽음을 극복한 미치나가가 픽션이 아니라 리얼리티라는 것을 깨닫고, 멈추게 하지 않았다.

쟈마토 그랑프리에서 창세의 여신에 관한 사실을 알게 된 에이스와 대치하지만, 버팔로에 의한 기습을 받은 것으로 지옥의 구덩이에 떨어져, 기츠와 함께 소멸해 버린다. 그 후는, 수엘에 의해 부활하여, 디자이어 그랑프리의 철수를 다시 한 번 표명。 다시 에이스와 대치하지만, 부스트 폼 마크 III로 변신한 기츠를 보고 공포에 질리지만, 미츠메가 진실한 사랑으로 일으킨 기적을, 수엘이 창세의 여신으로 변해서 이용했다는 것을 알고 반발하며, 지금의 디자이어 그랑프리를 픽션이라고 내뱉지만, 사마스의 배신을 당해 총을 맞고, 복부에 치명상을 입는다. 간신히 목숨을 건진 채 에이스를 발견하고, 그의 앞날을 지켜보면서 소멸했다.

식도락가라는 설정은, 제17화의 촬영 시에 보통 사무실에서 대화할 예정이었지만, 감독인 나카자와의 장난기로 포장마차에서 라면을 먹는다는 장면이 된 것이 계기라고 하며, 먹어본 적이 없기 때문에, 빨리 먹고 싶어하는 듯한, 두근거림을 내고 있다는. 다만, 미래인이기 때문에, 현대의 음식에 대한 흥미는 있지만, 에호마키를 먹으면서 도중에 말을 거는 등, 먹는 법이나 매너는 모른다는 것을 의식하고 먹고 있다는.

; 사마스

에이스를 지원하겠다고 말하며 접근한 여성. 디자이어 그랑프리의 어시스턴트 프로듀서로, 니람의 부하.

그 정체는 수엘 직속의 부하로, 픽션이라고 내뱉은 니람에게 발포하여 그의 후임자가 되었다.

츠무리를 새로운 창세의 여신으로 만들기 위해 짓토와 함께 암약하지만, 원래 세계로 돌아갈 수 없어 소멸해 버린다.

; 치라미 / 가면라이더 그레어2

기로리를 대신하여 괴리편의 디자이어 그랑프리부터 새롭게 게임 마스터가 된 남자. 기로리와는 정반대로 텐션이 항상 높고, 이상한 말투로 말한다. 그 한편으로, 게임을 위해서라면 어떠한 희생도 마다하지 않는 비정함도 지니고 있다.

제3회전 종료 후부터 쟈마토 측의 책략에 의해 쟈마토가 출현하지 않게 된 것을 받아 스스로 가면라이더 그레어2로 변신하여 귀신 역이 되어, 제4회전 "술래잡기 게임"을 시작하지만, 베로바에 의해 비전 드라이버를 빼앗긴다. 미치나가가 쟈마신이 된 것을 받아, 그랑프리의 참가자를 소집하지만, 버팔로에게 역습을 당하고, 최종 수단으로서 에이스와 케이와의 부활을 진과 케케라에게 신청하지만, 부활한 기츠의 배신을 당한 데다가, 방해한 버팔로에게 치명상을 입고 소멸했다。

; 수엘 / 가면라이더 게이저 / 가면라이더 리가드Ω

디자이어 그랑프리의 창시자이자 운영의 톱. 마스크를 항상 쓰고 있기 때문에, 그 맨얼굴은 불명. 과거 미츠메를 비전 드라이버에 의해 창세의 여신으로 변하게 했다.

디자이어 그랑프리의 플레이어들 고대인을 "구경거리 동물"이라고 얕보고, 그들의 세계를 배드 엔딩으로 만들려고 하기 때문에, 모든 것을 지워버리는 그랜드 엔드나 일반인을 가면라이더로 만들어 싸우게 하는 종막의 디자이어 그랑프리를 수행하려 했다.

마스크는 타지마 히데키가 디자인을 담당. 콜라스의 마스크를 개조하여, 부리를 없애고 외눈으로 하여 표정을 읽을 수 없는 면으로 하여 상위의 게임 마스터 같은 느낌을 내고 있다.

망토 차림으로도 알 수 있는 포즈로서 자주 팔짱을 끼고 있었다고 한다.

; 짓토 / 가면라이더 리가드

"창세편"부터 등장하는 치라미의 후임으로 나타난 새로운 운영 측의 게임 마스터로, 수엘의 명령으로 파견되었다。 잔혹한 쇼를 요구하는 오디언스에 응하는 배드 엔드 보증인으로, 기츠를 말살하여 그랜드 엔드를 수행시키고, 츠무리를 제2의 창세의 여신으로 만들려고 한다. 킥이나 특수 경봉 등의 높은 전투력으로 에이스들을 습격한다.

그 정체는 수엘이 디자인한 꼭두각시이며, 리가드로 변신하여 창세의 힘을 계승한 에이스와 싸운 후, 수엘에게 흡수되었다.

최종 보스는 수엘이지만, 가면을 쓴 캐릭터로 했기 때문에, 다른 방식으로 보여주는 수단으로, 마스크를 본인이 벗는다는 것도 생각했지만, 빈번하게 최종 보스가 돌아다니는 것도 위엄이 없기 때문에, 얼굴을 드러내고 다른 게임 마스터로서 짓토라는 캐릭터가 설정되었다. 다만, 수엘과의 대비로부터 약하게 보이지 않도록, 수엘의 일부가 실체화된 모습으로 설정되었다.

가면라이더 글레어
능력수치
신장210.0cm
체중84.8kg
펀치력32.2t
킥력64.4t
점프력한 번에 83.5m
주력100m 2.3초



기로리가 변신하는 가면라이더.

변신 음성은 "'''DOMINATE A SYSTEM GLARE'''"

양 어깨와 가슴, 양 무릎의 5곳에 장비된 가면라이더 제어 장치・'''힙노레이'''를 다른 라이더의 머리 부분 장갑을 날려 강제로 씌우는 것으로 조작이 가능하며, 부유형 공격 병기로 자신의 의지에 따라 변할 수도 있다.

디자이어 드라이버를 사용하는 가면라이더들의 능력을 훨씬 능가하며, 에너지를 발에 모아 필살 킥을 날린다.

"눈이 없는 가면라이더"라는 디자인 주문이었지만, 붉은 슬릿 라인을 한 줄 넣음으로써 눈을 감고 있는 = 눈으로 물리적으로 볼 필요가 없고, 데이터로 모든 것을 처리하는 이미지로, VR 고글의 의장도 동시에 담고 있다.복안과 동물 모티프를 배제한 대신 촉각이나 크러셔, 눈물 라인이라는 가면라이더의 아이덴티티를 많이 담고 있다.피규어는 라이더의 헬멧을 탈착할 수 있는 사양이기 때문에, 그 대신 강제로 다른 헬멧을 씌움으로써 몸을 빼앗는다는 기믹으로 되어 있다. 아머로서 그 빼앗는 헬멧을 여러 개 장비한 라이더, 라는 컨셉으로 되어 있다.바디의 각 부분에 있는 둥근 파츠는 눈을 의식한 의장으로, 눈이 얼굴에 없는 대신 몸에 많이 붙어 있다는 컨셉으로, 뒷 배경 모티프로서 모션 캡쳐용 수트의 포인터도 들어가 있으며, 글레어의 움직임을 빼앗긴 라이더가 트레이스하여 공격을 가하는, 같은 액션을 이미지하여 디자인하고 있다.

슈트는 완전 신규 조형.힙노레이는 실제로 슈트에서 떼어낼 수 있는 사양으로 되어 있다.

변신자도 사용하는 벨트도 기츠들 참가자와는 다르다는 점에서, "한 번 인간으로서의 모습을 분해하여 전투용의 모습으로 재디자인한다"라는 접근 방식으로, 한 단계 위의 존재감을 내고 있다.

가면라이더 게이저
능력니람스엘
신장213.0cm216.0cm
체중92.7kg98.4kg
펀치력43.8t56.9t
킥력57.9t115.3t
점프력한 번에 88.7m148.3m
주력100m 1.8초1.6초



니람이 변신하는 가면라이더. 38화에서는 스엘이 변신했다.

변신 음성은 "'''INNOVATION & CONTROL GAZER'''"

골드와 흰색을 기조로 한 컬러링을 제외하면 글레어와 동형이지만, 격투 성능이나 신체 능력 등 모든 스펙이 우위에 있으며, 양 어깨와 가슴, 양 무릎의 장갑·'''디비전 아머'''를 분리하여, 전투 지원 드론·'''도미니언 레이'''로서 전개시켜 강력한 광학 병기로 조작할 수 있을 뿐만 아니라,라이더의 머리에 씌우는 것으로 지휘 하에 둘 수도 있다.

스엘이 변신한 게이저는 비전 드라이버의 리미터 컷을 했으며, 리미터 컷에 의한 초과 부하 상태를 나타내는 붉은 선·'''블러드 샷 오버'''가 얼굴에 있다.

게임 프로듀서인 니람이 변신하는 것으로부터, 초고급 이미지를 조성하기 위해 네이비(로열 블루)를 기반으로 샴페인 골드와 화이트 골드의 컬러링으로 구성하고 있다.정보량을 높이기 위해, 속눈썹 모양의 라인을 슬릿 모양의 눈, 반도체 기판과 같은 라인을 바디에 추가했다.

슈트는 신규 조형.

변신 포즈는, 변신 시의 음악이 파티 계열의 흥분되는 곡이며, 기로리가 심플한 변신이었기 때문에 대조적으로 하기 위해, 쇼에서 댄스를 추는 듯한 이미지로 하고 있다.카드를 들고 오른손을 "변신!"이라고 말할 때 위에 든 것은 가면라이더 파이즈의 오마주이다.니람이라는 이름으로부터, 한쪽 눈을 가리고 있다.

변신자도 사용하는 벨트도 기츠들 참가자와는 별개라는 점에서, "한 번 사람으로서의 모습을 분해하여 전투용 모습으로 재디자인한다"라는 접근 방식으로, 한 단계 위의 존재감을 내고 있다.

배리어와 고속 이동을 사용할 수 있다고 대본에 적혀 있었지만, 너무 강해서 순식간에 힘의 인플레이션이 일어나기 때문에, 강하다는 인상을 주기 위해, 21화에서의 고속 이동은 없앴지만, 4개의 구체에서 배리어를 한 면만 낼 수 있다는 제약을 걸었다는.그것이 후에 32화에서 부스트 폼 마크 II가 5연속 펀치의 필살기로 구체를 하나씩 상쇄하여 게이저에게 마지막 일격을 가하려 한다는 육박한 싸움을 그리고 있다.

; 텔레비전 시리즈 이외의 작품에 등장하는 가면라이더 게이저

:; 자마토 게이저

:: 파이널 스테이지에 등장。

:: 에이스의 힘을 받아들인 네잎 클로버 자마토가 변모한 모습.

가면라이더 글레어2
능력치라미베로바
신장207.4cm202.8cm
체중89.3kg69.1kg
펀치력29.0t38.8t
킥력57.9t70.4t
점프력한 번에 75.2m91.4m
주력100m 2.5초2.2초



'''비전 드라이버'''와 '''프로비던스 카드'''로 변신하는 가면라이더. 22・33・34화에서는 치라미가, 27・28화에서는 베로바가 변신했다.

변신 음성은 「'''I HAVE FULL CONTROL OVER GLARE2'''」

글레어와 마찬가지로 양 어깨와 가슴, 양 무릎의 5곳에 장비한 '''힙노 레이'''를 다른 라이더의 머리에 씌우는 것으로 조종이 가능. 기로리가 변신한 글레어보다 스펙은 떨어지지만, 기츠들을 예측 불가능한 행동 패턴으로 농락했다. 양 발을 모아 필살 킥을 날리지만, 버퍼(자마 신)에게는 통하지 않고, 기츠와 버퍼에게 쓰러졌다.

베로바는 치라미의 지문을 스캔하여 비전 드라이버의 지문 인증을 돌파하고 변신했다. 에너지를 다리에 모아 진에게 필살의 돌려차기를 날렸다.

글레어의 일부를 색상 변경하고 약간 다른 디자인이라는 오더로, 기로리의 시리어스한 분위기와는 달리, 갭이 있는 유니크한 캐릭터라는 점에서 노이즈 그래픽을 추가하여, 슈트에 대한 적성이 기로리보다 낮고, 억지로 튜닝하고 있는 듯한, 안정되지 않은 분위기를 내고 있다. 노이즈 그래픽은 트릭키한 인상을 노리기 위해 광대의 화장에 비유하고 있다.

액션 시 무릎에 붙어있는 파츠가 간섭하기 때문에, 옆으로 최대한 빗겨나게 했다고 한다.

가면라이더 게이저 제로
능력수치
신장217.0cm
체중96.4kg
펀치력44.4t
킥력90.0t
점프력한 번에 112.8m
주력100m 1.9초



『게이저』에 등장. 네멜이 지리온 드라이버로 변신하는 가면라이더.

변신 음성은 "'''CONTROL WITH ABSOLUTE POWER,GAZER ZERO'''"

#REDIRECT 가면라이더 글레어

#REDIRECT 가면라이더 글레어2

16화, 22화에 등장. '''가면라이더 겟츠'''와 '''가면라이더 튜터'''가 글레어 또는 글레어 2에 의해 머리에 힙노 레이를 장착하여 세뇌된 모습.

모략편의 [디자이어 그랑프리]의 [디자신] 결정전・여우 사냥 게임에서는 기츠를 노리는 사냥개의 역할을, 괴리편의 술래잡기 게임에서는 플레이어의 방해역을 맡았다.

; 형태

:; 암드 애로우

:; 암드 드릴

:; 암드 프로펠러

:; 암드 해머

:; 몬스터 폼

『판크 잭』에 등장. 디자이어 그랑프리의 경비를 담당하는 세뇌되지 않은 상태의 GM 라이더. 레이즈 백클을 사용하지 않고, ID 코어와 디자이어 드라이버만으로 싸우며, "집행"의 호령으로 변신한다.

게임에서 도망치려는 참가자들의 포획이 사명이지만, 자신들의 이상적인 세계를 실현하려 꾀하며, 기롤리를 결승전에 틈타 습격했다.

2. 5. 디자이어 그랑프리 서포터

디자이어 그랑프리의 서포터는 미래인 오디언스로, 각 가면라이더를 응원하는 역할을 한다.

  • 지인 / 가면라이더 지인: 기츠의 서포터인 소년.[45] 괴리편의 디자이어 그랑프리 제4회전 "술래잡기 게임"에서 베로바 일행 앞에 나타나 가면라이더 지인으로 변신한다.[45][46] 낭곡편의 쟈마토 그랑프리에서는 에이스가 서기 원년부터 참가하고 있었다는 사실과 "어머니를 만나고 싶다"는 소원이 거부당했다는 것을 알고, 에이스와는 다른 인물이 그 소원을 썼다고 추측하여 조사를 시작한다.[47] 미래에서는 수명조차 디자인되어 죽음이라는 개념이 없고, 에이스의 삶과 죽음을 보고 감동하고 싶다는 태도를 보였으나, 에이스는 자신의 인생은 오락거리가 아니라며 거부했다. 하지만 에이스가 죽을 위기에 처하자 슬픔을 느끼고, 자신의 레이저 레이즈 라이저를 에이스에게 맡기고 미래로 돌아간다.
  • 케케라 / 가면라이더 케케라: 타이쿤의 서포터인 말하는 개구리 장식물. 인간 형태일 때는 중년 남성의 모습으로 나타나 가면라이더 케케라로 변신한다. 케이와의 높은 부스트 버클 입수율은 케케라의 짓으로, 케이와를 진정한 가면라이더가 될 인재라고 칭찬하며 응원한다. 하지만 케이와를 이상적인 히어로로 만들기 위해 수단을 가리지 않았고, 케이와에게 절연당한 후 "가면라이더는 타이쿤밖에 존재하지 않는 세계"라는 소원을 이루어 가면라이더 게임을 시작하지만, 타이쿤에게 패배하여 소멸한다.
  • 큐운 / 가면라이더 큐운: 나고의 서포터인 청년. 패드를 통해 응원의 편지를 보내는 한편, 네온과 접촉할 때는 신분을 밝히지 않고 안티 시청자를 가장하여 설교하기도 한다. 네온의 생일날 정체를 숨기고 선물을 주려 했으나, 네온은 이미 정체를 알고 있었다. 이후 네온이 진실을 알게 되면서 궁지에 몰렸지만, 에이스의 충고를 받고 네온과 함께 쟈마토를 쓰러뜨린다. 싸움이 끝난 후에는 "슈퍼 셀럽 네온 TV"의 스태프가 되었다.


가면라이더 케케라는 케케라 레이즈 라이저 카드로 변신하는 개구리를 모티브로 한 가면라이더이다. 입에서 신축자재의 혀인 '''케케라탄'''을 내서 공격하고, 가상 공간에 반신을 담가 헤엄치듯이 고속 이동한다. 변신자의 "즐거운 감정"이 정점에 달하면 사지인 '''디자이너리 레그'''가 강화된다.

  • '''프리미엄 케케라''': 블랙 레이즈 라이저 카드를 레이저 레이즈 라이저에 장착하여 변신한 모습. 신축자재의 혀와 초점프력을 갖추고, 거품 같은 물체를 입에서 내어 공방에 사용한다.


명칭신장체중펀치력킥력점프력
(한 번에)
주력
(100m)
첫 등장
가면라이더 케케라250.8cm185.5kg21.4t59.2t107.7m3.6초24화
프리미엄 케케라194.8cm88.4kg42화


  • '''필살기'''
  • '''레이저 빅토리''': 강력한 레이저 광선을 레이저 레이즈 라이저에서 쏜다.
  • '''레이저 크래시''': 상대를 카드형 에너지체로 다른 장소로 전송한다.


큐운은 큐운 레이즈 라이저 카드로 변신하는 그리폰을 모티브로 한 가면라이더이다. 물체뿐만 아니라 공간까지 찢는 에너지를 축적한 손톱을 가지고 있으며, 변신자의 "애절한 감정"에 따라 뒷면의 날개 '''디멘션 윙'''의 비행 속도가 상승한다.

2. 6. 자마 가든

자마 가든에서 식물처럼 자마토 형태의 식물, 베이비 자마토를 육성하는 수수께끼의 노인은 알키메델이다. 그는 디자인 그랑프리에서 자마토의 육성과 품종 개량을 개발 담당하는 미래인의 운영 스태프였다. 알키메델은 "미궁 탈출 게임"에서 자마토가 자마토 라이더로 변신한 것을 진화했다고 여긴 기로리가 전화 연락을 했을 때, 자마토의 돌봄을 우선하여 수화기를 잡으려 하지 않았다. "미궁 탈출 게임" 종료 후, "세계는 우리 것이다"라고 중얼거리며, 자마토에게 디자인 그랑프리를 파괴하라고 명령했다. 그는 자마토를 "아들"이라고 부르며 끔찍이 아꼈으며, 인간의 기억을 흡수하여 사람의 말을 하고, 인간으로 의태하는 자마토를 연구했다. 그는 운영에 반기를 들어 베로바와 협력, 고대 지층에서 덩클레오스테우스 자마토를 발굴하여 대 기츠용으로 육성하고, 자마토에게 영양을 공급하기 위해 스스로 잡아먹혔다.

가면라이더 벨로바/가면라이더 그레어2로도 불리는 베로바는 자마토를 지원하는 스폰서를 맡는 미래인의 소녀이다. 그녀는 350세로, 인간의 불행을 아주 좋아하며, 미치나가의 스폰서를 자처한다. 디자인 그랑프리가 가진 "창세의 여신" 탈취가 목적이라고 하며, 미치나가와 다이치와 함께 운영에 대항하는 게릴라 조직을 결성한다. 괴리편의 디자인 그랑프리 제4회전 "술래잡기 게임"에서 치라미를 유인하여 창세의 여신에게 접근하는 열쇠인 비전 드라이버를 탈취했지만, 니람이 가진 비전 드라이버를 빼앗지 못해 실패했다. 에이스 일행이 자신과 디자인 그랑프리 운영, 오디언스가 미래에서 온 존재라는 것을 알게 되자 가면라이더 벨로바로 변신하여 자마 가든을 일소했다. 이후, 디자인 그랑프리를 빼앗아, 니람이 가진 비전 드라이버를 노리고 자마토 그랑프리를 개최한다. 자마토 그랑프리 제2회전의 전국 게임에서는, 치라미의 지문 데이터를 레이저 레이즈 라이저로 입수하여 자신의 손가락에 디자인하고, 가면라이더 그레어2로 변신했다. 비전 드라이버를 운영으로부터 2개 빼앗자, 창세의 여신의 힘을 사용하여 미치나가에게 세계를 다시 만들게 했다. 그 후, 운영이 철수하자, "이상적인 불행을 볼 때까지, 이 세계에 존재할 수 있는 권리"를 창세의 여신의 힘으로 얻어, 케케라와 함께 암약한다. 하지만, 판타지 폼이 된 나고에게 밀려나, 마지막에는 버퍼의 손에 의해 소멸했다.

3. 용어

wikitext

'''디자이어 그랑프리(DGP)'''(Desire Grand Prix, デザイアグランプリ)는 정체불명의 적 '자마토'로부터 도시의 평화를 지키기 위한 서바이벌 게임이다. 참가자들은 '디자이어 드라이버'와 'ID 코어'를 받아 가면라이더로 변신, 게임에 참여한다. 최종 승자는 '''디자신'''이 되어 자신이 원하는 세계를 만들 수 있는 권리를 얻는다.

'''디자이어 그랑프리'''는 영문으로 '''DGP(DESIRE GRAND PRIX!)'''이며, 약칭은 '''데자그라'''이다. 이 게임은 디자이어 드라이버와 ID 코어를 받은 초대된 게임 플레이어 후보들이 참가하며, 자마토로부터 도시의 평화를 지키는 것을 목표로 한다. 디자이어 그랑프리가 종료될 때마다 자마토에 관한 사람들의 기억은 리셋되지만, ID 코어를 손에 넣으면 잊고 있던 기억이 되살아난다. 게임 마스터에 의해 선정된 출전자들에게는 ID 코어가 들어있는 미션 박스가 주어지며, 드라이버에 ID 코어를 세트하면 디자이어 신전으로 전송되어 엔트리된다. '디자이어 카드'가 배포되어, 게임 전에 이루고 싶은 소원을 그 뒷면에 기재하며, 시즌의 최종전에서 살아남은 승자만이 '''디자신(デザしん)'''이 되어 그 소원(이상적인 세계)을 이룰 수 있는 권한을 얻게 된다.

디자신이 소원을 이루면 세계가 다시 만들어지고 사람들의 기억도 리셋되지만, 한 번 디자신이 이룬 소원은 다른 디자신의 소원에 저촉되지 않는 한 지속된다. 엔트리 권한의 양도는 게임 마스터의 허가가 있으면 가능하다. 디자이어 카드에 적는 소원은 자유지만 디자이어 그랑프리의 기밀과 관련된 소원은 기각된다.

게임 마스터는 프로듀서에 의해 임명되며, 게임 내용을 프로듀서가 개최를 결정한 시대에 맞춰 고안하고, 생산장인 자마 가든에 적역인 자마토를 발주한다. 자마토가 출현하면 그 지점을 중심으로 한 원형 범위가 붉은 철조망의 투명한 장벽인 '''자마 워'''로 격리되어 '''자마 에리어'''가 되어 출입이 불가능하게 된다. 자마토가 출현하면 스파이더 폰에서 'GATHER ROUND'의 음성과 함께 예고되지만, 최종 보스인 경우에는 예고 없이 게임이 시작된다. 게임마다 게임 마스터에 의해 규칙이나 미션, 승리 조건이 설정되며, 강적을 쓰러뜨리거나 남을 돕는 등의 행위를 하면 스코어가 가산된다. 단, 출전자에 대한 공격은 예외를 제외하고 위반 행위로 간주되며, 위반자는 스코어가 감점된다. 출전자끼리의 협상에 의한 협력이나 버클의 양도는 인정되며, 미션에 따라 다른 참가자의 어시스트도 포인트가 가산된다. 또한, 각 라이더의 서포터가 설정한 시크릿 미션을 클리어함으로써 버클을 얻을 수도 있다. 게임 마스터의 승인이 없으면 게임 클리어로 인정되지 않는다.

게임 중의 페널티나 자마토에 의한 데미지는 게임 종료와 함께 리셋된다. 디자이어 그랑프리의 패배에는 '퇴장'과 '탈락'의 2종류가 있으며, 게임 중에 자마토의 공격 등으로 ID 코어가 파손되면 참가자가 붉은 노이즈에 휩싸여 레이즈 버클 외 모든 것이 소멸하고, 'MISSION FAILED'의 음성과 함께 디자이어 그랑프리에서 '''퇴장'''하여 현실 세계에서도 실제로 사망한다. 스코어 최하위나 부상 등으로 속행 불가능하게 되어 게임에서 '''탈락'''하면 '가면라이더 실격'이 되어 'RETIRED'의 음성과 함께 ID 코어가 소멸하고, 출전자 자신도 푸른 빛에 휩싸여 소멸하지만 퇴장자와는 달리, 디자이어 드라이버는 남겨진다. 탈락된 출전자는 디자이어 그랑프리에 관한 기억을 지워 원래의 생활로 돌아가지만, 디자이어 카드에 기재한 이상을 바라는 마음(=기라기라)을 잃는다. 디자신 이외의 참가자도 디자이어 그랑프리의 기억을 잃고 원래의 생활로 돌아가지만, 오디언스의 요청으로 참가자가 선택되는 측면이 있기 때문에, 인기가 있는 사람은 여러 번 참가하여 잃어버린 기억을 그때마다 되찾게 된다.

디자이어 그랑프리의 출전자가 전멸하면 게임 오버가 되며, 자마 에리어에 존재하는 사람들은 자마토에 의해 멸망당하고 에리어도 소멸하며, 사람들의 기억에서도 지워진다. 출전자 이외의 제3자에게 디자이어 그랑프리의 정보를 공개하는 것은 금지되어 있으며, 위반자는 즉시 탈락된다.

사실 디자이어 그랑프리는 라이더들의 활약을 즐거움을 원하는 머나먼 미래의 존재인 '''오디언스'''가 만들어낸 리얼리티 쇼였다. 이들은 한정된 목숨이기에 얻을 수 있었던 감동을 잃고, 현대의 사람들이 그리스 신화나 일본 전국 시대를 엔터테인먼트로서 즐기는 것처럼, 과거의 세계를 무대로 섭외한 고대인의 삶을 엔터테인먼트로 배포하여 즐기려 했다. 오디언스라고 불리는 미래인 시청자들은 중계 카메라·오디언스 아이를 통해 디자이어 그랑프리를 관전하고 있다.

21세기보다 먼 미래의 지구는 돌연변이 식물에 침식당하고, 인류가 생존할 수 없는 땅으로 변모해 버렸다. 살아남기 위해 인류는 육체를 버리고, 사념체로 진화하여 우주 공간의 메타버스 공간으로 이주한다. 육체를 가지지 않은 그들은 수명을 포함해 디자인되어 있으며, 미래인들은 긴 인생을 다 써버리고, 오락을 마침내 살아가는 양식으로 삼게 되었다. 과거의 세계로 4차원 게이트를 통해 향하여, 리얼리티 쇼로서 현지의 인간이 싸우는 모습을 즐기게 되었다.

초기 디자이어 그랑프리에서는 승자는 영광을 칭송받고 금화를 보상으로 받았다. 하지만, 내비게이터인 미츠메가 약 2,000년 전에 창세의 여신이 되면서, 세계를 창세의 여신의 힘으로 다시 만들 수 있게 되어, 과거의 세계에 본격적으로 간섭하는 대규모의 것으로 되어 갔다. 그리고, 게임의 적역으로서 지구를 침식한 식물로부터 자마토를 만들고, 가면라이더가 된 참가자가 현지인을 습격하는 악의 자마토를 쓰러뜨린다는 형식이 되었다. 운영은 곧 창세의 힘이 기라기라에 호응하여 발동한다는 것을 알고, 보다 많은 소원을 모으기 위해, 소원을 디자이어 그랑프리의 탈락자로부터 빼앗는 시스템을 구축했다. 또한, 내비게이터는 창세의 여신의 후계자를 만들기 위해, 미츠메의 복사본으로 디자인되어, 창세의 힘을 숨기고 있다.

디자이어 그랑프리에서 희생된 사람들의 행복은 창세의 여신 아래로 모아지고, 그것이 승자의 커다란 행복으로 변환되고 있다는 것과, 그 희생자의 행복을 바탕으로 태어난 것이 에이스라는 것이 밝혀진다. 에이스가 창세의 힘을 얻으면서 리셋된 세계에서는, 에이스가 단 한 명으로 자마토의 잔당을 쓰러뜨리기 위해, 대가 없는 디자이어 그랑프리를 싸우고 있었다.


  • 로고는 가시철선으로 전방향을 둘러싼 데스매치 링 안에서, 어느 쪽으로 달려도 도망칠 수 없다는 의미를 의장화하고 있다.

3. 1. 디자이어 그랑프리 (DGP)

'''디자이어 그랑프리(DGP)'''(Desire Grand Prix, デザイアグランプリ)는 정체불명의 적 '자마토'로부터 도시의 평화를 지키기 위한 서바이벌 게임이다. 참가자들은 '디자이어 드라이버'와 'ID 코어'를 받아 가면라이더로 변신, 게임에 참여한다. 최종 승자는 '''디자신'''이 되어 자신이 원하는 세계를 만들 수 있는 권리를 얻는다.

'''디자이어 그랑프리'''는 영문으로 '''DGP(DESIRE GRAND PRIX!)'''이며, 약칭은 '''데자그라'''이다. 이 게임은 디자이어 드라이버와 ID 코어를 받은 초대된 게임 플레이어 후보들이 참가하며, 자마토로부터 도시의 평화를 지키는 것을 목표로 한다. 디자이어 그랑프리가 종료될 때마다 자마토에 관한 사람들의 기억은 리셋되지만, ID 코어를 손에 넣으면 잊고 있던 기억이 되살아난다. 게임 마스터에 의해 선정된 출전자들에게는 ID 코어가 들어있는 미션 박스가 주어지며, 드라이버에 ID 코어를 세트하면 디자이어 신전으로 전송되어 엔트리된다. '디자이어 카드'가 배포되어, 게임 전에 이루고 싶은 소원을 그 뒷면에 기재하며, 시즌의 최종전에서 살아남은 승자만이 '''디자신(デザしん)'''이 되어 그 소원(이상적인 세계)을 이룰 수 있는 권한을 얻게 된다.

디자신이 소원을 이루면 세계가 다시 만들어지고 사람들의 기억도 리셋되지만, 한 번 디자신이 이룬 소원은 다른 디자신의 소원에 저촉되지 않는 한 지속된다. 엔트리 권한의 양도는 게임 마스터의 허가가 있으면 가능하다. 디자이어 카드에 적는 소원은 자유지만 디자이어 그랑프리의 기밀과 관련된 소원은 기각된다.

게임 마스터는 프로듀서에 의해 임명되며, 게임 내용을 프로듀서가 개최를 결정한 시대에 맞춰 고안하고, 생산장인 자마 가든에 적역인 자마토를 발주한다. 자마토가 출현하면 그 지점을 중심으로 한 원형 범위가 붉은 철조망의 투명한 장벽인 '''자마 워'''로 격리되어 '''자마 에리어'''가 되어 출입이 불가능하게 된다. 자마토가 출현하면 스파이더 폰에서 'GATHER ROUND'의 음성과 함께 예고되지만, 최종 보스인 경우에는 예고 없이 게임이 시작된다. 게임마다 게임 마스터에 의해 규칙이나 미션, 승리 조건이 설정되며, 강적을 쓰러뜨리거나 남을 돕는 등의 행위를 하면 스코어가 가산된다. 단, 출전자에 대한 공격은 예외를 제외하고 위반 행위로 간주되며, 위반자는 스코어가 감점된다. 출전자끼리의 협상에 의한 협력이나 버클의 양도는 인정되며, 미션에 따라 다른 참가자의 어시스트도 포인트가 가산된다. 또한, 각 라이더의 서포터가 설정한 시크릿 미션을 클리어함으로써 버클을 얻을 수도 있다. 게임 마스터의 승인이 없으면 게임 클리어로 인정되지 않는다.

게임 중의 페널티나 자마토에 의한 데미지는 게임 종료와 함께 리셋된다. 디자이어 그랑프리의 패배에는 '퇴장'과 '탈락'의 2종류가 있으며, 게임 중에 자마토의 공격 등으로 ID 코어가 파손되면 참가자가 붉은 노이즈에 휩싸여 레이즈 버클 외 모든 것이 소멸하고, 'MISSION FAILED'의 음성과 함께 디자이어 그랑프리에서 '''퇴장'''하여 현실 세계에서도 실제로 사망한다. 스코어 최하위나 부상 등으로 속행 불가능하게 되어 게임에서 '''탈락'''하면 '가면라이더 실격'이 되어 'RETIRED'의 음성과 함께 ID 코어가 소멸하고, 출전자 자신도 푸른 빛에 휩싸여 소멸하지만 퇴장자와는 달리, 디자이어 드라이버는 남겨진다. 탈락된 출전자는 디자이어 그랑프리에 관한 기억을 지워 원래의 생활로 돌아가지만, 디자이어 카드에 기재한 이상을 바라는 마음(=기라기라)을 잃는다. 디자신 이외의 참가자도 디자이어 그랑프리의 기억을 잃고 원래의 생활로 돌아가지만, 오디언스의 요청으로 참가자가 선택되는 측면이 있기 때문에, 인기가 있는 사람은 여러 번 참가하여 잃어버린 기억을 그때마다 되찾게 된다.

디자이어 그랑프리의 출전자가 전멸하면 게임 오버가 되며, 자마 에리어에 존재하는 사람들은 자마토에 의해 멸망당하고 에리어도 소멸하며, 사람들의 기억에서도 지워진다. 출전자 이외의 제3자에게 디자이어 그랑프리의 정보를 공개하는 것은 금지되어 있으며, 위반자는 즉시 탈락된다.

사실 디자이어 그랑프리는 라이더들의 활약을 즐거움을 원하는 머나먼 미래의 존재인 '''오디언스'''가 만들어낸 리얼리티 쇼였다. 이들은 한정된 목숨이기에 얻을 수 있었던 감동을 잃고, 현대의 사람들이 그리스 신화나 일본 전국 시대를 엔터테인먼트로서 즐기는 것처럼, 과거의 세계를 무대로 섭외한 고대인의 삶을 엔터테인먼트로 배포하여 즐기려 했다. 오디언스라고 불리는 미래인 시청자들은 중계 카메라·오디언스 아이를 통해 디자이어 그랑프리를 관전하고 있다.

21세기보다 먼 미래의 지구는 돌연변이 식물에 침식당하고, 인류가 생존할 수 없는 땅으로 변모해 버렸다. 살아남기 위해 인류는 육체를 버리고, 사념체로 진화하여 우주 공간의 메타버스 공간으로 이주한다. 육체를 가지지 않은 그들은 수명을 포함해 디자인되어 있으며, 미래인들은 긴 인생을 다 써버리고, 오락을 마침내 살아가는 양식으로 삼게 되었다. 과거의 세계로 4차원 게이트를 통해 향하여, 리얼리티 쇼로서 현지의 인간이 싸우는 모습을 즐기게 되었다.

초기 디자이어 그랑프리에서는 승자는 영광을 칭송받고 금화를 보상으로 받았다. 하지만, 내비게이터인 미츠메가 약 2,000년 전에 창세의 여신이 되면서, 세계를 창세의 여신의 힘으로 다시 만들 수 있게 되어, 과거의 세계에 본격적으로 간섭하는 대규모의 것으로 되어 갔다. 그리고, 게임의 적역으로서 지구를 침식한 식물로부터 자마토를 만들고, 가면라이더가 된 참가자가 현지인을 습격하는 악의 자마토를 쓰러뜨린다는 형식이 되었다. 운영은 곧 창세의 힘이 기라기라에 호응하여 발동한다는 것을 알고, 보다 많은 소원을 모으기 위해, 소원을 디자이어 그랑프리의 탈락자로부터 빼앗는 시스템을 구축했다. 또한, 내비게이터는 창세의 여신의 후계자를 만들기 위해, 미츠메의 복사본으로 디자인되어, 창세의 힘을 숨기고 있다.

디자이어 그랑프리에서 희생된 사람들의 행복은 창세의 여신 아래로 모아지고, 그것이 승자의 커다란 행복으로 변환되고 있다는 것과, 그 희생자의 행복을 바탕으로 태어난 것이 에이스라는 것이 밝혀진다. 에이스가 창세의 힘을 얻으면서 리셋된 세계에서는, 에이스가 단 한 명으로 자마토의 잔당을 쓰러뜨리기 위해, 대가 없는 디자이어 그랑프리를 싸우고 있었다.

  • 로고는 가시철선으로 전방향을 둘러싼 데스매치 링 안에서, 어느 쪽으로 달려도 도망칠 수 없다는 의미를 의장화하고 있다.

3. 2. 자마토

자마토는 디자이어 그랑프리의 적 캐릭터로 만들어진 괴인으로, 식물의 성질을 가진다. 미래 세계에서 지구를 침식하여 멸망시킨 돌연변이 식물의 씨앗에서 개발되었다.

알키메델이 품종 개량을 실시, 퇴장한 디자이어 그랑프리 참가자의 ID 코어를 양분으로 육성하며, 식물처럼 성장한다. 진화하면 ID 코어의 소유자인 인간을 의태할 뿐만 아니라, 지혜나 기억을 가지게 된 진화한 자마토도 나타났다.

자마토의 디자인은 식물을 모티브로 하였으며, 게임의 가면라이더라는 점에서, 게임의 적으로 만들기 위해 체스 말이라는 디자인 컨셉이 되었다.

폰 자마토는 본 작품의 전투원인 하급 자마토이다. 행동 양식이나 분장이 게임마다의 세계관이나 내용에 따라 다르며, 고유의 능력을 가진다. 다수의 개체에 의한 집단 전술을 특징으로 한다. 모티브는 체스의 ""이다.

베이비 자마토는 자마 가든에서 만들어지고 있던 자마토의 유체이다. 식물의 열매처럼 자마 가든에 매달려 성장한다. 퇴장자의 몸과 ID 코어가 비료로 사용되었으며, 퇴장자의 용모나 기억을 ID 코어에서 복사하는 자마토도 태어났다.

당클레오스테우스 자마토(고대어 자마토)는 고생물종 자마토로, 알키메델에 의해 고대의 지층에서 복원되었다. 딱딱한 외골격으로 전신을 감싸고 있으며, 대검 런・드・크리프가 무기이며, 흉폭하고 호전적인 성격이다.

말렐라 자마토(삼엽충 자마토)는 다이치가 신세계의 자마신이 되기 위해 고대 생물종 자마토의 유전자를 받아들여 자신을 개조한 모습이다. 벽이나 바닥을 모래 상태로 변화시켜 자유자재로 잠입하여 모래 속을 이동한다.

3. 3. 아이템 및 무장

본 작품에 등장하는 가면라이더는, '''ID 코어'''를 '''디자이어 드라이버'''에 장착함으로써 고유의 마스크를 착용하여 전투력이 낮은 '''엔트리 폼'''으로 엔트리하며, '''레이즈 버클'''을 사용함으로써 추가로 무기나 아머를 확장 장비한다.

  • '''디자이어 드라이버'''


デザイア 그랑프리의 참가 자격자가 가면라이더로 변신하는 데 사용하는 변신 벨트. 백클・'''라이들 베이스''' 상태로 휴대하며, 허리에 대면 밴드부・'''라이들 라인'''이 자동으로 펼쳐져 장착된다. 본인 전용 ID 코어와는 달리 참가자라면 누구든 사용할 수 있다.

ID 코어를 중앙의 전용 소켓・'''퍼펙터 코어'''에 세팅하면 "'''ENTRY'''"의 음성과 함께 '''엔트리 폼'''으로 변신한다. 거기에서 벨트의 좌우 슬롯・'''홉업 어셈블'''에 레이즈 백클을 장착하면 "'''SET'''"의 음성이 울리고, 레이즈 백클마다 특정 동작을 함으로써 "'''DUAL ON(2개 장착의 경우)○○(세팅된 레이즈 백클의 고유 음성) READY FIGHT'''"의 음성과 함께 레이즈 백클에 대응하는 확장 장비를 전개하여 폼 체인지를 실행한다.

또한, 레이즈 백클을 세팅하고 확장 장비를 착용한 상태에서 오른쪽의 해제 스위치・'''리볼브 언록'''을 누르면 메인 유닛인 장비 전환 장치・'''리볼브 시프터'''의 잠금이 해제되어, 리볼브 시프터를 시계 방향으로 돌려 백클의 위치를 반전시킴으로써 "'''REVOLVE ON'''"의 음성과 함께 상하의 확장 장비의 전개 부위를 교체하는 '''리볼브 온'''을 한다. 또한, 다시 백클을 조작하면 필살기가 발동한다.

  • '''비전 드라이버'''


그레어・게이저・그레어2의 변신 벨트. 백클 상태로 휴대하며, 허리에 대면 밴드부・'''차지 라인'''이 자동으로 펼쳐져 장착된다.

상단의 생체 인증 장치・'''바이오메트릭서'''에 손가락을 대고 지문 인증을 하면 "'''○○(변신하는 라이더 이름), LOG IN'''"의 음성이 울리고, 프로비던스 카드를 백클부 오른쪽의 '''비전 리더'''에 스캔하여 설치함으로써, "'''INSTALL'''"의 음성과 함께 사용자 권한에 따른 고차원의 커스터마이즈를 실행하여, 다양한 특성을 가진 가면라이더로 변신한다.

변신 후 바이오메트릭서에 손가락을 대고 재인증하면 "'''HACKING ON CRACK START'''"의 음성이 울리고, 장갑의 일부를 분리하여 라이더의 머리에 씌움으로써 드라이버 착용자의 제어 하에 둘 수 있다. 또한, 다시 프로비던스 카드를 슬래시하면 "'''DELETE'''"의 음성이 울리고, 필살기가 발동한다.

  • '''프로비던스 카드'''
  • 비전 드라이버의 오른쪽에 배치된 '''프로비던스 카드 홀더'''에 수납되어 있는 카드형 특수 기억 장치. 기억 용량은 3제타바이트로, 데이터 전송 속도는 약 0.03초라는 초고속이다.

  • '''지리온 드라이버'''


리가드・리가드Ω・게이저 제로가 사용하는 デザ이아 그랑프리 운영의 제한된 존재만이 사용할 수 있는 최고위의 드라이버. 백클 상태로 휴대하며, 허리에 대면 밴드부・'''슈라우드 라인'''이 자동으로 펼쳐져 장착된다.

천면의 생체 인증 장치・'''스티그마메트릭서'''에 손가락을 대고 지문 인증을 하면 "'''○○(변신하는 라이더 이름), ACCESS'''"의 음성이 울리고, 시리우스 카드를 백클부 오른쪽의 '''지리온 리더'''에 스캔하여 설치함으로써, "'''GENERATE'''"의 음성과 함께 사용자 권한에 따른 고차원의 커스터마이즈를 실행하여, 다양한 특성을 가진 가면라이더로 변신한다.

  • '''시리우스 카드'''


지리온 드라이버의 오른쪽에 배치된 '''시리우스 카드 홀더'''에 수납되어 있는 카드형 특수 기억 장치. 기억 용량은 60제타바이트로, 데이터 전송 속도는 약 0.03초라는 초고속이다.

  • '''ID 코어'''

라이더의 마스크와 유사한 동물의 얼굴이 달린, デザイアグランプリ(데자이어 그랑프리)의 참가 자격을 나타내는 개인 식별 부호 단말. デザイアドライバー(데자이어 드라이버)의 '''부트 커넥터'''에 세트하면 게임 참가가 등록되어 엔트리 폼으로의 변신이 가능하며, 참가자의 스코어와 행동 등의 정보를 보존하는 저장 장치이기도 하다.

  • '''레이저 레이즈 라이저'''

デザ이아 그랑프리의 공인 서포터가 가진 총형 변형 장치. 레이즈 라이저 카드를 세팅한 개인 식별 부호 단말・'''라이즈 카트리지'''를 허리에 대면 벨트형 에너지 장치・'''레이즈 라이저 벨트'''가 나타나고, 본체는 레이즈 라이저 벨트 오른쪽 측면의 홀더에 매달린다.

레이즈 라이저 카드를 세팅한 라이즈 카트리지를 본체에 세팅하면 총형이 되어, "'''○○(세팅한 레이즈 라이저 카드의 이름) SET'''"의 음성이 울려 퍼스널라이즈가 이루어지고, '''임풋 리거'''를 당기면 "'''LASER ON ○○ LOADING READY FIGHT'''"의 음성과 함께 에너지체가 발사되어, 사용자가 가진 이상적인 자신을 코디네이트・프로듀스하는 힘・'''디자인력'''에 따른 고차원의 변신이 가능해진다.

또한, 단독으로도 광선총으로 사용할 수 있으며, 후부에는 모드 전환 레버・'''크로스 얼터네이터'''가 있으며, 1회 입력으로 필살기인 레이저 빅토리를 발동하는 '''피니시 모드'''로, 2회 입력으로 레이저 차지를 발동하기 위한 '''서포트 모드'''로 이행한다.

  • '''레이즈 라이저 카드'''
  • デザ이아 그랑프리의 공인 서포터가 가진 카드형 장치. 서포터의 개인 데이터가 수록되어 있으며, 응원하는 가면라이더의 문장이 뒷면에 새겨져 있다.

  • '''블랙 레이즈 라이저 카드'''
  • デザ이아 그랑프리의 프리미엄 회원의 증표로, 가면라이더를 능가하는 프리미엄한 힘을 가진다.

  • '''매그넘 슈터'''

매그넘 백클, 매그넘 슈터 40X 백클을 사용함으로써 출현하는 확장 무장. 연사를 빠른 움직임과 함께 행하는 '''핸드건 모드'''와 장거리 정밀 사격의 '''라이플 모드'''로 변형하며, 탄창의 '''40X 리볼버'''로 에너지탄을 생성하여 발사하는 것 외에 레이즈 백클을 세트하면 그 능력을 이용한 다양한 특수 사격이 가능하게 된다.

  • '''필살기'''
  • '''발렛 차지'''
  • '''택티컬 슈트'''
  • '''택티컬 블라스트'''
  • '''매그넘 택티컬 블라스트'''

  • '''좀비 브레이커'''

좀비 백클을 사용함으로써 출현하는 체인소형 확장 무장.

  • '''필살기'''
  • '''택티컬 브레이크'''

  • '''닌자 듀얼러'''

닌자 백클을 사용함으로써 소환하는 양날 형태의 닌자 낫형 확장 무장. 기본은 반대 손잡이로, 대형의 호를 그리는 칼날을 가진 '''싱글 블레이드'''와, 2개로 분리시킨 두 자루의 와키자시 '''트윈 블레이드'''의 2가지 패턴의 변형이 가능해져, 조작반·'''슈리켄 라운더'''를 회전시키는 것으로 필살기를 발동시킨다.

  • '''필살기'''
  • '''택티컬 슬래시'''
  • '''택티컬 피니시'''

  • '''비트 액스'''

비트 백클을 사용함으로써 소환하는 플라잉 V형 일렉트릭 기타와 유사한 형태의 도끼형 확장 무장. 조율 장치·'''엘레멘타 드럼'''을 누르는 것으로 3곡의 악곡을 선택해서 연주하고, 넥 부분을 잡고 액스 모드로 바꿔든 후 핑크색 버튼·'''임풋 트리거'''를 눌러 각 속성 공격으로 싸울 수 있다.

  • '''필살기'''
  • '''택티컬 파이어'''
  • '''택티컬 썬더'''
  • '''택티컬 블리자드'''

  • '''레이징 소드'''

커맨드 제트 백클을 사용함으로써 소환하는 장검형 확장 무장. 초고열과 전격을 띠는 2개의 칼날·'''레이징 에지'''를 가지고, 잔존 에너지를 대상을 격파할 때마다 충전하는 성질을 가진다.

  • '''필살기'''
  • '''택티컬 레이징'''

  • '''기간트 소드'''

기간트 소드 백클을 사용함으로써 소환하는 대검형의 파워드 빌더 백클 전용 아머드.

  • '''기간트 블라스터'''

기간트 블라스터 백클을 사용함으로써 소환하는 대형 총형의 파워드 빌더 백클 전용 아머드. 모델링 재료와 고열 화염, 광탄을 방출한다.

  • '''기간트 해머'''

기간트 해머 백클을 사용함으로써 출현하는 대망치형의 파워드 빌더 백클 전용 아머드.

  • '''기츠 버스터'''

부스트 마크 IX 백클을 사용함으로써 소환하는 총검형 확장 무장. 하전 입자포를 갖춘 '''레일건 모드'''와 총격과 검격을 동시에 행하는 '''블레이드 모드'''의 2가지 패턴으로 운용이 가능하게 되어 있다.

  • '''필살기'''
  • '''부스트 택티컬 빅토리'''

  • ''''''

부진 소드 백클을 사용함으로써 소환하는 일본도형 확장 무장. 타이쿤 부진 소드가 가진 검기에 대응한 조정이 이루어져, 파괴력을 최대화시킨다.

  • '''부스트 라이커'''

부스트 백클을 사용함으로써 소환하는 확장 차량. 백클 단독으로 기동시키는 것으로 변신 전의 상태에서도 운용 가능하게 된다.

  • '''기츠 모드'''
  • '''버퍼 모드'''

  • '''스파이더 폰'''

デザイアグランプリ(데자이어 그랑프리)의 참가자에게 대여되는 서포트 디바이스. デザイアグランプリ(데자이어 그랑프리)의 탈락자나 순위 등의 정보를 취득하는 것 외에, 스마트폰이나 통화에도 사용된다. 또한, 스파이더 모드로 변형하여 미션 박스를 운반하거나, 정찰 등을 행한다.

  • '''미션 박스'''

デザイアグランプリ(데자이어 그랑프리) 참가자에게 건네지는 "보물상자"라고도 불리는 아이템 격납 디바이스.

  • '''삑토리 미션 박스 001'''
  • '''하테나 미션 박스 002'''
  • '''서포트 미션 박스'''


디자이어 그랑프리에서 획득 가능한 백클형 가면라이더 확장 아이템.하나만 디자이아 드라이버에 장착하면 상반신 또는 하반신만 강화되지만, 디자이아 드라이버의 양쪽에 장착(듀얼 온)하면 백클에 숨겨진 확장 무장이나 확장 장비의 구현·부여로 전신 강화가 가능하다.

  • '''마그넘 백클'''

마그넘 폼의 확장 장비와 마그넘 슈터 40X를 장비한다.기츠와 궁합이 좋다.총화기를 사용한 전투에 특화된 커스터마이징이 이루어진다.

  • '''부스트 백클'''

부스트 폼의 확장 장비를 장비한다.모든 레이즈 백클의 각종 어빌리티를 수 배로 강화할 수 있으며, 모든 플레이어가 찾고 있다.

  • '''좀비 백클'''

좀비 폼의 확장 장비와 좀비 브레이커를 장비시킨다.버파와 궁합이 좋다.독성이나 데미지 등에 대한 내성을 대폭 향상시킨다.

  • '''해머 백클'''

암드 해머의 확장 장비를 불러내 충격파나 타격력을 증폭시켜 공격하는 핑크색 해머·'''레이즈 해머'''를 장비시킨다.

  • '''애로우 백클'''

암드 애로우의 확장 장비를 불러내, 에너지 애로우를 연사하는 날카로운 활 부위로 근접 전투도 가능한 석궁형 확장 무장·'''레이즈 애로우'''를 장비시킨다.유효 사정 거리는 90미터.

  • '''워터 백클'''

암드 워터의 확장 장비를 불러내, 타격계 무기로도 사용 가능한 고압 수류를 발생시키는 '''레이즈 워터'''를 장비하고, 물의 힘으로 싸울 수 있다.물이 있는 곳에서는 물을 흡입하여 적을 격렬한 수류로 공격한다.

  • '''실드 백클'''

암드 실드의 확장 장비를 불러내 충격이나 고열로부터 지키는 강인한 방패·'''레이즈 실드'''를 장비시킨다.

  • '''클로 백클'''

암드 클로의 확장 장비를 불러내, 적을 갈고리 형태의 초경 블레이드로 찢는 날카로운 손톱 형태의 클로·'''레이즈 클로'''를 장비한다.

  • '''체인 어레이 백클'''

암드 체인 어레이의 확장 장비를 불러내, 가시가 달린 쇠사슬 철구·'''레이즈 체인 어레이'''를 장비한다.

  • '''닌자 백클'''

닌자 폼의 확장 장비와 닌자 듀얼러를 장비한다.타이쿤의 정신에 공명한다.닌술과 민첩성을 이용한 전투를 수행한다.

  • '''몬스터 백클'''

몬스터 폼의 손부 확장 장비·'''몬스터 글러브'''를 장비한다.몬스터와 같은 초타격력을 사용한 격투 능력이 주어지지만, 일정 이상 가동하면 눈동자가 감겨 힘을 회복하는 잠에 든다.

  • '''드릴 백클'''

암드 드릴의 확장 장비를 불러내, 회전력과 경도로 공격하는 '''레이즈 드릴'''을 장비한다.

  • '''프로펠러 백클'''

암드 프로펠러의 확장 장비를 불러내, 비행 가능한 '''레이즈 프로펠러'''를 장비한다.

  • '''비트 백클'''

'''비트 액스'''를 장비한다。음악을 건반형 선택 장치·'''셀렉트 켄번'''으로 재생함으로써, 다양한 "소리"를 이용한 특수 효과를 발현한다.

  • '''피버 슬롯 백클'''

디자이어 드라이버에 장착하면 "'''SET FEVER'''"의 음성이 울리고, 골든 레버를 앞으로 당겨 나온 슬롯의 그림에 따라 레이즈 백클의 확장 장비를 랜덤으로 구현한다.'''슬롯 릴'''에 듀얼 온된 대형 백클과 동일한 그림이 나오면 수 배로 힘이 높아지는 "피버"가 발동하여, 상하반신에 동일한 속성의 파츠가 장비되고, 금색의 퍼스널 액세서리·'''밸런서'''가 부가된 '''피버 폼'''이 된다.나온 그림이 "???"에 당첨되면 소형 백클을 포함한 모든 백클에서 랜덤으로 구현된다.

  • '''자마토 백클'''

자마토 라이더가 사용하는 백클

  • '''커맨드 트윈 백클'''

'''커맨드 제트 백클'''과 레이징 소드의 묶음 부분에 장착된 '''커맨드 캐논 백클'''의 좌우 한 쌍으로 구성된 강화 및 발전형 백클

  • '''파워드 빌더 백클'''

파워드 빌더 폼의 확장 장비를 장비한다.디자이어 드라이버에 장착하면 "'''SET WARNING'''"의 음성이 울린다。순식간에 모든 구조물을 건축 가능하게 하는 외에도, 대응하는 웨폰 백클을 중앙부의 슬롯·'''기가톤 어셈블'''에 장착하는 것으로 전용 암드를 소환 가능하다.

  • '''기가톤 백클'''

파워드 빌더 백클용 소형 백클

  • '''기가톤 소드 백클'''
  • '''기가톤 블래스터 백클'''
  • '''기가톤 해머 백클'''

  • '''마그넘 슈터 40X 백클'''

마그넘 슈터 40X를 장비한다.

  • '''부스트 마크 II 백클'''

세계

4. 에피소드



모든 에피소드는 타카하시 유야가 집필했다. 각 화가 끝날 때마다 디자이어 그랑프리의 간결한 룰 설명이 표시된다. 각본은 전 화 타카하시 유야, 액션 감독은 전 화 후지타 케이이므로 생략한다.

에피소드는 '여명편', '해후편', '모략편', '괴리편', '통곡편', '모정편', '창세편' 등 특정 주제를 중심으로 전개된다.

2022년 9월 4일에 첫 방영된 1화 "여명F: 가면라이더에게의 초대장"에서는 슬러그 포트리스 자마토(성 자마토)와 일본식 자마토가 등장했다. 이후, "겐카이" 시리즈, "모략" 시리즈, "괴리" 시리즈, "통곡" 시리즈, "모정" 시리즈, "창세" 시리즈 등 다양한 에피소드가 방영되었다.

각 에피소드에는 좀비, 트럼프, 선인장, 해적, 집사, 메이드, 불량 행위 소년, 배달원, 닌자, 투우사, 천사 등 다양한 컨셉의 자마토가 등장한다. 또한, 자마토 라이더, 루크 자마토, 비숍 자마토, 나이트 자마토 등 강력한 자마토들도 등장하여 가면라이더들과 대결을 펼친다.

2023년 8월 27일에 방영된 최종화 "여명I: 여기부터가 하이라이트다!"를 끝으로 이야기가 마무리되었다.

5. 제작진

2022년 5월 23일, 토에이는 '가면라이더 기츠' 상표를 등록했으며, 같은 해 5월 31일에 공개되었다.[8][9] '기츠'는 2022년 7월 22일에 공식 발표되었고,[1][2][3][4][7] 2022년 8월 7일에는 주요 출연진, 캐릭터, 주제가 아티스트를 소개하는 온라인 제작 발표회가 개최되었다.[10]

'기츠'의 메인 작가는 가면라이더 이그제이드, 가면라이더 제로원의 메인 작가였던 타카하시 유야이다.[1][2][6][7] 오프닝 테마곡은 코다 쿠미쇼난노카제가 불렀다.[10]

메인 라이터는 가면라이더 시리즈 TV 시리즈 세 번째 참여가 되는 타카하시 유야이며, 메인 감독은 나카자와 쇼지로이다.[63] 프로듀서는 가면라이더 가이무 이후 가면라이더 시리즈의 치프 프로듀서를 맡게 된 타케베 나오미가 담당한다. MA의 소가 카오루, 선곡의 카네나리 켄지는 본 작품을 마지막으로 "가면라이더 시리즈"에서 은퇴했다.[64]


  • 원작 - 이시노모리 쇼타로
  • 슈퍼바이저 - 오노데라 아키라
  • 프로듀서 - 이노우에 치히로(TV 아사히), 타케베 나오미(토에이)
  • 각본 - 타카하시 유야
  • 음악 - 사하시 토시히코
  • 촬영 - 우에아카 쥬이치, 쿠라타 코지, 우에타케 아츠시, 모모세 슈지
  • 조명 - 사노 야스히로, 이즈미다 사토시, 곤다 노리유키, 카토 켄야, 시바타 노부히로
  • 녹음 - 시모다이 소타로(1・2), 혼마 쇼타
  • 미술 - 오시마 슈이치
  • 편집 - 사토 렌
  • 스크립터 - 반슈다 치히로, 우메키 노호, 모리 미도리, 쿠니코메 미호, 요시다 준코, 야마무로 카요, 쿠리하라 세츠코, 사카모토 키요코, 타카야마 히데코, 카키자키 노리코
  • 조감독 - 미야자키 슌, 하야마 코이치로, 사쿠노 료스케
  • 제작 담당 - 카와 요시카즈, 아즈마 마사노부, 나카지마 요시타카, 모치다 카즈마사, 키타 토모히코, 타나카 코사쿠
  • 라인 프로듀서 - 아오야기 유코 / 이바노 타카시(1 - 4), 시모마에 아키히로(5 - )
  • VE - 사와노 아키라, 코야마 유스케, 이시카와 유이치, 츠지 카츠키
  • FO - 사토 타쿠야, 우에타케 아츠시, 후루야츠 미우미, 쿠라하라 코레무츠, 타케다 후우타
  • CA - 오기하라 나오, 나가세 타이라, 후지쿠라 린카, 사베 호우카, 마루야마 아야
  • 조명 보조 - 키무라 마도카, 카토 켄야, 곤다 노리유키, 사노 야스히로, 이즈미다 사토시, 이나미네 츠카사 / 와타나베 마사토시, 이시하라 미츠루, 하야카와 히데아키, 카 마사호, 아리마사 쿄코, 사이다 코즈에, 나루게 사에코, 시바타 노부히로, 이타가키 요시카, 타나카 치아키 / 타카나시 사와코
  • 녹음 보조 - 무토 아스카, 우이 미유키, 세키 세이카, 아라이 마나미, 미사와 타케노리, 카가와 유이
  • 미술 보조 - 코바야시 사쿠라
  • 장식 - 야마구치 야스타카(1 - 42・48・49), 곤다 미츠노리(43 - 47)(도쿄 미공)
  • 소품 - 야마다 히카리(1 - 42・45 - 49), 야마구치 야스타카(43・44)(도쿄 미공)
  • 장치 - 시마무라 료타카(키와미켄)
  • 의상 - 하나후사 나나에(1 - 12・18 - 38・40・45 - 49), 쿠리타 유코(1 - 32・37 - 44), 카미코지마 유카(9 - 17), 오카베 준카(39・41 - 47)(도쿄 의상)
  • 에이스 스타일리스트 - 쿠보 요시오(BEAMS CREATIVE INC.)
  • 헤어 & 메이크업 - 타나카 리사, 키요타 마이카, 무로이 아야세, 카라사와 토모코, 호소로기 미키 / 이모이 마미, 마사노 마키, 마츠모토 치나미, 이토 마미(더 페이스 메이크 오피스)
  • 캐릭터 관리 - 오노지마 야스히로, 나카무라 유타카(25 - 28・48・49)
  • 그림 콘티 - 이토 소아, 모치다 하야오, 미우라 슌키
  • 모니터 그래픽 - 엔도 신이치로
  • 원고 담당 - 사사키 토모아키
  • 조연 - 타카기 토모요시, 타무라 타쿠미(18 - 26)(라이즈), 호쿠라 이치로(43・44), 카와무라 유(43 - )
  • 드론 - 쿠라타 코지(37・38)
  • 카 스턴트 & 코디네이트 - 니시무라 노부히로(무사 레이싱)
  • 스케이트보드 지도 - 토미타 마코토, 피프티피프티 스케이트보드 숍(39)
  • 조감독 - 시오카와 쥰페이, 니오이사카 리키요시, 야마다 토시히사, 우에모토 히데유키, 노구치 켄타로, 타케우치 유이치, 타부치 다이린, 사토 오토지로, 타나카 쇼리, 키요 토모시, 야마자키 나오토
  • 조감독 응원 - 타케우치 유이치(33・34), 타부치 다이린(39・40)
  • 드론 오퍼레이터 - 타카다 사나에・쿠라하라 코레무츠(11)
  • 진행 주임 - 카네스기 나오코, 이토 와타루, 시키모리 오사무, 키타 토모히코, 나가이 다이유, 타나카 코사쿠 / 떡전 아이리사
  • 진행 - 야마다 리호, 나카무라 미즈키(45 - 49)
  • 제작 데스크 - 야마구치 린 / 타키타 하루나(1 - 6), 타카다 아야카・오가타 리나(7 - )
  • MA - 소가 카오루(돈 컴퍼니)
  • 선곡 - 카네나리 켄지(돈 컴퍼니)
  • 음향 효과 - 쿠와바라 히데츠나 (SoundRound)
  • 음향 효과 보조 - 토쿠나가 다이타카(SoundRound)
  • 온라인 편집 - 사에키 요스케(토에이 디지털 랩)
  • 어시스턴트 - 카토 다이키, 하츠노 모모카(27 - )(토에이 디지털 랩)
  • 포스 프로 데스크 - 타무라 료(2 - , 토에이 디지털 랩)
  • PR 편집 - 야나기사와 카즈코(1・2)
  • 편집 보조 - 잇토리 미츠히데(1 - 28), 와다 유이치(29 - 49)
  • MA 오퍼레이터 - 이토 유이치로(1・2・15 - 49)
  • 기술 운영 - 하야시 카즈야・카와사키 히데히코
  • 마무리 담당 - 미타테 에리, 카와사키 켄토(1 - 10)
  • 캐릭터 디자인 - 타지마 히데키(이시모리 프로)・PLEX
  • 크리처 디자인 - 타케야 타카유키
  • 케케라 조형 - 마츠시타 다이키(18・19・21・23 - 25・27・28・31・33・35 - 37・39・45)
  • 특수 의상 제작 - 카지 야스노부・오치아이 케이・무라모토 키누에(27・28)
  • Live 합성(1 - 40・42・45 - 49)
  • * 총괄 디렉터 - 엔도 신이치로
  • * 컨셉 디자인 - 시부야 료스케(16・17)
  • 요코시네 데지텍(1 - 40・42・45 - 49)
  • * UE 오퍼레이터 - 우에마츠 미사키(1 - 17)
  • * Ultimatte 오퍼레이터 - 타나카 다이치
  • 어시스턴트 오퍼레이터(1 - 17)→ UE 오퍼레이터(18・19・27・28) - 코바야시 토세이(1 - 19), 타키타 카즈오
  • 그레이트 인터내셔널(1 - 19・25 - 38・42・45 - 49)
  • * 디렉터 - 야마자키 요시히로(1 - 19・25 - 38・42), 모리 타카히로(18・19・29 - 34・45 - 49)
  • * UE 리드 오퍼레이터(1 - 17)→ UE 오퍼레이터(25 - 28・37・38) - 모리 타카히로
  • ORENDA WORLD(1 - 17・20 - 24・33 - 38・42・45 - 49)
  • * 디렉터(1 - 17・20 - 24) - 후지모토 코, 야마다 히로키(1 - 17)
  • * UE 오퍼레이터(1 - 17・20 - 24・35・36・42・45 - 49) - 웨이지아빈
  • * 디렉터 보조 - 이케다 유시(33 - 38)
  • TUKAYA 크리에이트 주식회사(1 - 17・20 - 26・33・34・42・45 - 49)
  • * UE 오퍼레이터 - 야나기사와 미츠아키
  • 주식회사 NX(18 - 24)
  • * 어시스턴트 오퍼레이터 - 하나야마 코키
  • 츠쿤 연구소(1 - 17)→ 토에이 주식회사 버추얼 프로덕션부(18 - 40・42・45 - 49)
  • * 슈퍼바이저 - 코바야시 신고
  • * 프로덕트 매니저 - 히구치 쥰이치
  • * UE 오퍼레이터 - 하네다 카즈키(29 - 32)
  • * 어시스턴트 오퍼레이터 - 하네다 카즈키(18 - 28), 바바 사토루(29 - 32・37・38), 야마다 카즈토(45 - 49)
  • 주식회사 아그니・플레어(22 - 24・26・28・30 - 35・37・38)
  • * 이나바 타케시・시노하라 아루고・이와오 노부토・스즈키 노부히코・Ery Suriadi
  • 여신 디자인 - 이시카와 사키(22 - 24・26・28・30 - 35・37・38)
  • AP - 이소다 유(1 - 32), 오치아이 미즈키(29 - )
  • 프로듀서 보조 - 타키시마 나미・요시카와 후미키 (토에이)
  • 대리점 담당 - 후루야 다이스케(1 - 18), 스즈키 료카(ADK EM)
  • 자료 담당 - 야마베 코이치・카네코 신이치(이시모리 프로)
  • 편성 - 히라이즈미 키리코・시바타카 케이스케(TV 아사히)
  • 홍보 - 사사키 토모요(1 - 42 / TV 아사히), 마스다 아키코(43 - / TV 아사히)
  • 디지털 전개 - 후치 유우지(TV 아사히), 타케와키 시오리
  • 인터넷 데이터 방송 - 메디 플렉스
  • 취재 담당 - 히라바야시 쿄코
  • 음악 프로듀서 - 이이다 마유(avex trax)
  • 액션 감독 - 후지타 케이(재팬 액션 엔터프라이즈)
  • 특수 촬영 감독 - 부츠다 히로시(특수 촬영 연구소)
  • 감독 - 나카자와 쇼지로, 스기하라 테루아키, 시바자키 타카유키, 우에호리우치 카즈야, 사카모토 코이치, 야마구치 쿄헤이, 타자키 류타, 후쿠자와 히로후미(레드 액션)
  • 제작 - TV 아사히, 토에이, ADK 이모션즈

6. 주제가

코다 쿠미 × 쇼난노카제가 부른 "Trust・Last"가 오프닝 테마로 사용되었다.[65] 작사는 후지바야시 쇼코, 작곡 및 편곡은 Hi-yunk (Back-On)이 담당했다. 1화, 16화, 33화, 38화, 49화는 오프닝 시퀀스가 없으며, 이 곡은 해당 화들의 엔딩 테마로 사용되었고, 13화, 15화, 28화, 38화, 49화의 삽입곡으로도 사용되었다. 통상 오프닝 영상은 2화부터 사용되었으며, 이야기 전개에 따라 デザイアグランプリ(디자이어 그랑프리)・デザイアロワイヤル(디자이어 로열) 참가자들의 솔로 컷과 해당 에피소드 하이라이트가 삽입되었다. 퇴장/탈락자는 실루엣 처리 및 소멸 장면이 삽입되었다.

삽입곡으로는 "Live for the moment",[35] 소원/願い일본어, "Chair", "Change my future" 등이 사용되었다. "Live for the moment"는 작사 후지바야시 쇼코, 작곡 tatsuo,[35] 아티스트는 Ace Ukiyo & Ziin (카네코 히데요시 & 후쿠 스즈키)이다.[35] 소원/願い일본어는 작사 코다마 사오리, 작곡 사카베 고, 아티스트는 테라사키 유카이다. "Chair"는 작사 KENJI03, TEEDA, 작곡 및 편곡 KENJI03, 아티스트는 Back-On이다. "Change my future"는 작사 코다 쿠미, 작곡 및 편곡 Hi-yunk (Back-On), 시라하마 아란, SLAY, 아티스트는 코다 쿠미이다.

극 중 삽입곡인 "일요일의 노라네코"는 작사 와타나베 시오, 작곡 및 편곡 사카베 고, 노래는 하시무라 히메, 안무는 미유키 니시지마가 담당했다.[66]

캐릭터 송으로는 "Star Of the Stars Of the Stars", "I Peace", "Beat of My Life", "Undead Fire", "디자이어 팰리스에서 만나요", "Odds n’ Ends", "Non-fiction" 등이 있다.

7. 평가

가면라이더 기츠는 독특한 세계관과 흥미로운 설정, 매력적인 캐릭터, 화려한 액션 등으로 호평을 받았다. 기존 가면라이더 시리즈와 차별화되는 새로운 시도와 참신한 전개 역시 긍정적인 평가를 받았다.

제작진은 가면라이더의 브랜드력이 약해지고 있다는 점을 인식하고, 이를 극복하기 위해 "생존 게임"이라는 자극적인 소재를 채택했다. 기획 단계부터 "이세계 전생"과 "생존 게임"이라는 키워드를 바탕으로, 도박묵시록 카이지나 오징어 게임과 같은 느낌을 주는 "디자이어 그랑프리"라는 설정을 구상했다. 다만, 단순한 생존 게임이 아닌, 『가면라이더』만의 색깔을 입히는 데 주력했다.

가면라이더 류우키가 배틀 로열 방식을 채택한 것과 달리, 가면라이더 기츠는 참가자들이 점차 탈락해 가는 "생존을 건 게임"이라는 요소를 강조했다. 또한, 포트나이트에이펙스 레전드와 같은 인기 게임 요소를 도입하여, 게임에 익숙한 시청자층을 공략하고자 했다. 라이더 간의 싸움보다는 세계를 구하는 게임에 참가하는 플레이어라는 설정을 통해, 라이더가 라이더를 쓰러뜨리는 것이 아니라는 점을 명확히 했다.

각본을 담당한 타카하시는 시청자들이 비슷한 스토리에 질리지 않도록, 싸우는 방식에 규칙을 만들고, 쓰러뜨리는 방식에 대한 고민을 통해 개성 있는 배틀을 만들었다고 밝혔다. 가면라이더 이그제이드가 비디오 게임을 모티브로 한 것과 달리, 가면라이더 기츠는 깡통 차기 등 아날로그 게임을 모티브로 하여 자유도를 높였다.

이야기 구조는 처음부터 기츠가 강하다는 것을 보여주고, 이후에 비밀을 푸는 방식으로 진행된다. 또한, 생존 게임의 가혹함을 표현하기 위해 1화에서부터 참가 라이더나 일반인이 갑자기 최종 보스에게 쓰러지는 장면을 연출했다. ID 코어가 개인의 상징인 가면이기 때문에, 같은 모습의 가면라이더로 변신하는 인물은 다시 등장하지 않도록 설정했다.

짧은 미니 게임을 1~3 에피소드로 묶어, 하나의 거대한 게임의 승패가 결정되는 시스템을 통해 중간부터 시청하는 사람도 흥미를 가질 수 있도록 구성했다. 또한, 레귤러 캐스트만으로 이야기를 진행하여 게스트 에피소드를 없앴다.

제작 당시 전쟁이 계속 보도되는 상황이었기에, 제작진은 무력을 통한 결론에 대해 고민했지만, 미래인들이 자신들의 손으로 미래를 바로잡는다는 의미를 담아 미래의 적이라는 설정을 채택했다.

8. 기타

본 작품은 가면라이더 시리즈의 전통을 이어가면서도, 새로운 시도를 통해 폭넓은 시청자층을 확보하고자 노력했다.[11][12][13]

극장판에서는 《가면라이더 리바이스 더 무비: 배틀 패밀리아》에서 처음으로 등장했고,[15][16] 이후 《가면라이더 기츠 × 리바이스: 무비 배틀 로얄》, 《가면라이더 기츠 더 무비: 4인의 에이스와 검은 여우》, 《가면라이더 THE WINTER MOVIE: 가차드 & 기츠 최강 케미 ★ 갓챠 대작전》 등 다양한 콜라보레이션 작품이 제작되었다.[20][21] 특히, 《가면라이더 기츠 × 리바이스: 무비 배틀 로얄》에서는 《가면라이더 류우키》 20주년을 기념하여 스가 타카마사, 마츠다 사토시, 하기노 타카시가 각각 키도 신지, 아키야마 렌, 아사쿠라 타케시 역으로 출연했다.

TV 시리즈 외에도 《기츠 엑스트라》라는 웹 독점 시리즈를 통해 세계관을 확장했다.[22] 《가면라이더 펑크잭》, 《가면라이더 타이쿤 meets 가면라이더 시노비》, 《기츠 애니메이션: 또 하나의 그랑프리》, 《긴급 특별 방송: 창고에서 꺼냈다! 데자이어 그랑프리 스페셜》, 《가면라이더 게이저》 등 다양한 스핀오프 작품이 제작되었다.

2024년에는 V 시네마 《가면라이더 기츠: 자마토 어웨이킹》이 출시되었다.

9. 한국 방영

2023년 7월 22일부터 대원방송 계열 채널에서 가면라이더 기츠가 방영되었다.

10. 각주

참조

[1] 웹사이트 【新番組】「仮面ライダーギーツ」の第一報が本日解禁! https://www.kamen-ri[...] Kamen Rider Web 2022-07-22
[2] 웹사이트 令和ライダー第4作は「仮面ライダーギーツ」!多数のライダーが生き残りゲームに参戦 https://natalie.mu/e[...] Natalie 2022-07-22
[3] 웹사이트 新仮面ライダー「ギーツ」モチーフは白いキツネ!ライダーたちが生き残りゲームに挑む https://www.cinemato[...] Cinema Today 2022-07-22
[4] 웹사이트 『仮面ライダーギーツ』9・4スタート 理想の世界のため"生き残りゲーム"に 主人公は浮世英寿 https://www.oricon.c[...] Oricon 2022-07-22
[5] 웹사이트 Newest Kamen Rider Reveal References Fortnite and Apex Legends https://www.fanbyte.[...] Fanbyte 2022-07-21
[6] 웹사이트 Kamen Rider Geats Story & Production Team Revealed https://news.tokunat[...] Tokunation 2022-07-22
[7] 웹사이트 Kamen Rider Geats and Synopsis Details Released https://tokusatsunet[...] The Tokusatsu Network 2022-07-22
[8] 트윗 仮面ライダーギーツ/KAMEN RIDER GEATS 2022-07-24
[9] 웹사이트 Kamen Rider Geats Trademark Registered By Toei https://tokusatsunet[...] The Tokusatsu Network 2022-05-31
[10] 웹사이트 「仮面ライダーギーツ」簡秀吉らキャスト発表、主題歌は倖田來未×湘南乃風のタッグに https://natalie.mu/e[...] Natalie 2022-08-07
[11] 웹사이트 仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル』 正式タイトル決定! 特典付き前売り券も発売決定! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2022-10-30
[12] 웹사이트 「仮面ライダー龍騎」ギーツ×リバイスの冬映画に参戦、ポスターにナイトや王蛇の姿も https://natalie.mu/e[...] Natalie 2022-11-13
[13] 웹사이트 『仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル』 第三弾ゲストキャスト解禁!! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2022-12-11
[14] 웹사이트 『仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル』 本ポスター&入場者プレゼント情報解禁!! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2022-11-13
[15] 웹사이트 映画『仮面ライダーギーツ』 映画『王様戦隊キングオージャー』 映画化決定!! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2023-04-23
[16] 웹사이트 映画『仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐』 メインビジュアル&タイトル解禁! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2023-06-18
[17] 웹사이트 『仮面ライダーガッチャード』 2023年9月3日(日)スタート! 【毎週日曜】 午前 9:00~9:30 放送 https://www.toei.co.[...] Toei Company 2023-07-21
[18] 웹사이트 映適第1号は「仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐」「映適マーク」が付与され本編などに掲出 https://news.yahoo.c[...] Yahoo News 2023-07-18
[19] 웹사이트 Poor Working Environment Causing Crisis in Japan's Film Industry https://japannews.yo[...] Yomiuri 2023-05-08
[20] 웹사이트 『仮面ライダー THE WINTER MOVIE ガッチャード&ギーツ』 公開決定!! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2023-10-20
[21] 웹사이트 『仮面ライダー THE WINTER MOVIE ガッチャード&ギーツ 最強ケミー★ガッチャ大作戦』 本予告・本ポスター・正式タイトルが解禁!! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2023-11-26
[22] 웹사이트 TTFCにて『ギーツ』のスピンオフ作品2本制作決定! あの人気ライダーが復活! 運営サイドを描く! 『仮面ライダーパンクジャック』!! 景和と沙羅がシノビの世界に?! 『仮面ライダータイクーンmeets仮面ライダーシノビ』!! 2本の「ギーツエクストラ」でギーツの世界がより楽しめる! https://www.kamen-ri[...] Kamen Rider Web 2023-05-05
[23] 웹사이트 『仮面ライダータイクーンmeets仮面ライダーシノビ』 6月18日(日)配信決定! 【仮面ライダーZX/村雨 良】役 【菅田 俊】出演解禁!! 剣斬(声:【富樫慧士】)、風魔、忍者ライダー集結! さらに天草四郎時貞役で【橋本祥平】出演! https://www.toei.co.[...] Toei Company 2023-05-21
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[28] 웹사이트 「仮面ライダーギーツ」スピンオフ「よろずや!?ミッチー親方の一日」Blu-ray収録決定 なんでも屋の道長、悩みをぶっ潰す https://www.cinemato[...] Cinema Today 2023-08-23
[29] 웹사이트 Vシネクスト「仮面ライダーギーツ」上映&発売決定! https://www.kamen-ri[...] Kamen Rider Web 2023-08-27
[30] 웹사이트 Vシネクスト「仮面ライダーギーツ」予告&ポスター&主題歌ほか解禁! https://www.kamen-ri[...] Kamen Rider Web 2023-12-15
[31] 트윗 【告知】 2023-11-30
[32] 웹사이트 「仮面ライダーギーツ」に志田音々が出演、実妹・志田こはくも祝福 https://natalie.mu/e[...] Natalie 2022-08-14
[33] 웹사이트 DXヴィジョンドライバ―発売!予約受付スタート! https://toy.bandai.c[...] Bandai 2022-12-12
[34] 웹사이트 「仮面ライダーギーツ」長谷川朝晴、金城大和、あべこうじ、宮本龍之介がゲームに参戦 https://natalie.mu/e[...] Natalie 2022-08-21
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[50] 웹사이트 「仮面ライダーアウトサイダーズ」ep.7で完結 鈴木福がジーンゲイザーに変身、歴代ライダー集結の予告編公開 https://www.cinemato[...] 2024-11-10
[51] 웹사이트 ジャマトが祭りを開催!? そしてバッファがコマンドフォームに変身だ! https://cocreco.koda[...] 講談社 2023-03-05
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[54] 트위터 2022年9月11日
[55] 트위터 2022年9月12日
[56] 트위터 2022年9月12日
[57] 트위터 2022年10月30日
[58] 트위터 2022年12月10日
[59] 트위터 2023年2月6日
[60] 트위터 2023年5月21日
[61] 트위터 2022年9月11日
[62] 웹사이트 スタントチームGocoo 福元理恵子 プロフィール https://www.stunt-ja[...]
[63] 웹사이트 スタッフ https://www.tv-asahi[...] テレビ朝日
[64] 트위터
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