거스트
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1. 개요
거스트는 1993년 일본 나가노시에 설립된 비디오 게임 개발사이다. PC용 동인 게임 제작으로 시작하여, 1994년 소니 플레이스테이션의 공식 개발사가 되었으며, 1997년에는 대표작인 '아틀리에' 시리즈의 첫 번째 게임을 출시했다. 2011년 코에이 테크모에 인수되어 자회사로 편입되었고, 2014년 흡수 합병되어 '거스트 나가노 개발부'로 조직이 변경되었다. 2016년 코에이 테크모 구조 조정 과정에서 코에이 테크모 교토와 통합되어 '거스트' 브랜드가 되었으며, 2020년 코에이 테크모 본사로 이전했다. 주요 작품으로는 '아틀리에' 시리즈, '알 토네리코' 시리즈 등이 있다.
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거스트 - [회사]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
회사 이름 | 가스트 |
원래 이름 | ガスト (가스토) |
이전 이름 | 가스트 주식회사 (1993–2011) 가스트 나가노 (2011 - 2016) |
종류 | 사업부 |
산업 | 비디오 게임 |
설립일 | 1993년 10월 1일 |
위치 | 미나토미라이, 요코하마, 일본 |
주요 인물 | 호소이 준조 (집행 임원) |
제품 | 아틀리에 시리즈 아르 토넬리코 시리즈 |
모회사 | 코에이 테크모 (2011–현재) |
웹사이트 | 가스트 공식 웹사이트 |
추가 정보 (일본어 위키) | |
법인 종류 | 브랜드별 조직 |
본사 위치 | 가나가와현요코하마시니시구미나토미라이 4초메 3번 6호 |
사업 내용 | 게임 소프트웨어의 기획, 개발, 판매 |
대표자 | 브랜드장: 코이누마 히사시 부 브랜드장: 키쿠치 케이스케 |
매출액 (2011년 6월 기준) | 12억 51백만 엔 |
영업 이익 (2011년 6월 기준) | 4억 86백만 엔 |
경상 이익 (2011년 6월 기준) | 4억 86백만 엔 |
순이익 (2011년 6월 기준) | 3억 16백만 엔 |
순자산 (2011년 6월 기준) | 12억 94백만 엔 |
총자산 (2011년 6월 기준) | 18억 42백만 엔 |
소유자 | 코에이 테크모 게임스 엔터테인먼트 사업부 |
2. 역사
1993년 10월 1일, 나가노현에서 케이켄시스템의 게임 소프트웨어 개발 부문이 분사하여 ㈜거스트가 설립되었다. 나가노현 최초의 게임 소프트웨어 회사로 이름을 알렸으며,[13] 같은 잡지에서 최초작인 PC-9801판 동인 게임 '아레스 왕의 이야기' 출시를 발표했다.
1994년, 거스트는 플레이스테이션 진출을 발표했고, 1995년에는 플레이스테이션용 첫 작품인 시뮬레이션 게임 '화루카타'를 출시했다.[2]
1997년에는 아틀리에 시리즈의 첫 작품인 '마리의 아틀리에 ~잘부르크의 연금술사~'를 발매하여 큰 인기를 얻었다. 이후 거스트는 다양한 가정용 및 휴대용 비디오 게임 시스템용 게임을 출시했다.
2011년 12월 7일, 코에이 테크모는 케이켄 홀딩스로부터 거스트를 220억엔에 인수했다.[4] 2014년 10월 1일, 코에이 테크모에 흡수되어 "가스트 나가노 개발 그룹"으로 개편되었다.[5][6]
2015년, 거스트는 소셜 게임 전용 "가스트 소셜" 사이트를 출시하여 팬들과 소통을 강화했다.[7] 2016년에는 코에이 테크모 구조 조정으로 거스트 나가노와 코에이 테크모 교토가 통합되어 가스트 브랜드가 되었다.[9] 2020년 3월, 미나토 미라이 21의 코에이 테크모 본사로 이전했다.[10]
2. 1. 창립과 초기 (1993년 ~ 1997년)
1993년 10월 1일, 나가노현에서 케이켄시스템의 게임 소프트웨어 개발 부문이 분사하여 ㈜거스트가 설립되었다. 나가노현 최초의 게임 소프트웨어 회사로 이름을 알렸으며,[13] 같은 잡지에서 최초작인 PC-9801판 동인 게임 '아레스 왕의 이야기' 출시를 발표했다.1994년, 거스트는 플레이스테이션 진출을 발표했고, 1995년에는 플레이스테이션용 첫 작품인 시뮬레이션 게임 '화루카타'를 출시했다.[2]
1997년에는 아틀리에 시리즈의 첫 작품인 '마리의 아틀리에 ~잘부르크의 연금술사~'를 발매하여 큰 인기를 얻었다.
2. 2. 아틀리에 시리즈와 성장 (1997년 ~ 2011년)
1997년, 거스트는 아틀리에 시리즈의 첫 작품인 마리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사~를 출시하여 큰 인기를 얻고 시리즈화되었다.[3] 이후 거스트는 다양한 가정용 및 휴대용 비디오 게임 시스템용으로 여러 게임들을 출시했다.2. 3. 코에이 테크모 인수와 그 이후 (2011년 ~ 현재)
2011년 12월 7일, 일본의 퍼블리셔 코에이 테크모는 기존 소유주인 케이켄 홀딩스로부터 22억 엔(220억엔)에 거스트를 완전 자회사로 인수한다고 발표했다.[4] 12월 13일에는 코에이 테크모 홀딩스의 완전 자회사가 되었다.[14] 코에이 테크모는 거스트의 게임 소프트웨어 국내 유통을 자회사인 코에이 테크모 넷이 담당했기 때문에 이전부터 코에이 테크모 그룹과 거래 관계가 있었다.2014년 10월 1일, 거스트는 코에이 테크모 게임스에 흡수 합병되어 해산되었다. 조직은 코에이 테크모 게임스의 '''거스트 나가노 개발부'''가 되었고, "거스트" 브랜드도 승계되었다.[15]
2016년 4월 1일, 교토 개발부와 거스트 나가노 개발부를 통합하여 '''거스트 브랜드''' (속칭 '''코에이 테크모 게임스 나가노 스튜디오''')가 되었다.[16]
2020년 3월 19일부로 나가노에서의 활동을 종료하고,[17] 같은 달 23일부터 요코하마시니시구의 미나토 미라이 21에 완공된 코에이 테크모 게임스 본사 빌딩 "KT 빌딩"으로 이전했다.[18]
3. 주요 작품
거스트는 연금술과 아이템 제작 시스템, 독특한 캐릭터 디자인, 그리고 "올드 스쿨" 그래픽 및 스토리텔링 스타일로 유명한 게임들을 개발해왔다. 일본에서는 자체적으로 게임을 출시하거나 반프레스토와 협력했으며, 북미에서는 NIS America를 통해 출시되었다. 코에이 테크모에 인수된 후에는 모든 게임이 코에이 테크모를 통해 출시되고 있다.
거스트의 대표적인 시리즈로는 아틀리에 시리즈와 알 토네리코 시리즈가 있으며, 그 외에도 다양한 게임을 개발하였다.
제목 | 시스템 | 출시일 (일본) | 일본 | 북미 | 유럽 | 호주 |
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アレス王の物語|아레스 왕의 이야기일본어 | PC-9801 | 1994년 3월 18일 | O | X | X | X |
Falcata: Astran Pardma no Monshou|팔카타 ~아스트란 파르드마의 문장~일본어 | 플레이스테이션 | 1995년 6월 23일 | O | X | X | X |
Welcome House|웰컴 하우스일본어 | 플레이스테이션 | 1996년 2월 23일 | O | X | X | X |
Meru Purana|메르 푸라나일본어 | 플레이스테이션 | 1996년 6월 21일 | O | X | X | X |
Welcome House 2|웰컴 하우스 2일본어 | 플레이스테이션 | 1996년 12월 20일 | O | X | X | X |
Noir Yeux Noire: Cielgris Fantasm|검은 눈동자의 노아 시엘그리스 판타즘일본어 | 플레이스테이션 | 1999년 7월 1일 | O | X | X | X |
Karyuujou|화룡낭일본어 | 플레이스테이션 | 1997년 9월 25일 | O | X | X | X |
Robin Lloyd's Adventure|로빈 로이드의 모험일본어 | 플레이스테이션 | 2000년 1월 6일 | O | X | X | X |
Hresvelgr (프레스벨그) | 플레이스테이션 2 | 2000년 6월 22일 | O | X | X | X |
Hresvelgr: International Edition (프레스벨그 International Edition) | 플레이스테이션 2 | 2000년 12월 21일 | O | X | O | X |
Taishou Mononoke Ibunroku|태정 원령 이문록일본어 | 플레이스테이션 2 | 2003년 2월 27일 | O | X | X | X |
3. 1. 아틀리에 시리즈
거스트의 대표작인 아틀리에 시리즈는 연금술과 아이템 제작 시스템, 독특한 캐릭터 디자인을 특징으로 한다.아틀리에 시리즈는 다음과 같이 하위 시리즈로 분류된다.
- 잘부르그 시리즈
- 그람나드 시리즈
- 이리스 시리즈
- 마나케미아 시리즈
- 휴대기 시리즈
- 아란드 시리즈
- 황혼 시리즈
- 신비 시리즈
- 비밀 시리즈
3. 1. 1. 잘부르그 시리즈
아틀리에 시리즈의 하위 시리즈 중 하나로, 마리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사~, 엘리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사 2~, 리리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사 3~을 포함한다.제목 | 시스템 | 출시일 | 일본 | 북미 | 유럽 | 호주 |
---|---|---|---|---|---|---|
마리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사~ | 플레이스테이션, 세가 새턴, 마이크로소프트 윈도우 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
마리의 아틀리에 Plus: 잘부르그의 연금술사 | 플레이스테이션 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
엘리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사 2~ | 플레이스테이션, 마이크로소프트 윈도우 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
리리의 아틀리에 ~잘부르그의 연금술사 3~ | 플레이스테이션 2 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
마리의 아틀리에 & 엘리: 잘부르그의 연금술사 1-2 | 드림캐스트 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
Hermina & Culus: Atelier Lilie Another Story | 플레이스테이션 2 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
리리의 아틀리에 Plus: 잘부르그의 연금술사 3 | 플레이스테이션 2 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | |
마리의 아틀리에 + 엘리: 잘부르그의 연금술사 1-2 | 플레이스테이션 2 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
3. 1. 2. 그람나드 시리즈
유디의 아틀리에 ~그람나드의 연금술사~와 비오라트의 아틀리에 ~그람나드의 연금술사2~는 그람나드 시리즈에 속한다.3. 1. 3. 이리스 시리즈
이리스의 아틀리에 ~이터널 마나~[1]이리스의 아틀리에 ~이터널 마나2~[1]
이리스의 아틀리에 ~그란 판타즘~[1]
3. 1. 4. 마나케미아 시리즈
마나케미아 ~학원의 연금술사들~과 마나케미아2 ~떨어진 학원과 연금술사들~은 거스트에서 개발한 마나케미아 시리즈에 속하는 게임이다.3. 1. 5. 아란드 시리즈
로로나의 아틀리에 ~아란드의 연금술사~[1]토토리의 아틀리에 ~아란드의 연금술사2~[1]
메루루의 아틀리에 ~아란드의 연금술사3~[1]
3. 1. 6. 기타 아틀리에 시리즈
거스트(Gust)에서 개발한 아틀리에 시리즈 중 휴대용 게임기 시리즈이다.- 리즈의 아틀리에 ~오르돌의 연금술사~
- 아니의 아틀리에 ~세라섬의 연금술사~
- 리나의 아틀리에 ~슈트랄의 연금술사~
3. 2. 알 토네리코 시리즈
반다이 남코 게임스(구 반프레스토)와 공동 개발한 시리즈이다.- 알 토네리코 ~세계의 마지막에서 노래를 계속하는 소녀~
- 알 토네리코2 ~세계에 울리는 소녀들의 창조시~
- 알 토네리코3 ~세계종언의 방아쇠는 소녀의 시가 연주한다~
3. 3. 기타 게임
거스트는 아틀리에 시리즈 외에도 다양한 장르의 게임을 개발했다. 주요 게임들은 다음과 같다.제목 | 플랫폼 | 출시일 (일본) |
---|---|---|
아레스 왕의 이야기 | PC-9801 | 1994년 3월 18일 |
팔카타 ~아스트란 파드마의 문장~ | 플레이스테이션 | 1995년 6월 23일 |
메르 푸라나 | 플레이스테이션 | 1996년 6월 21일 |
웰컴 하우스 | 플레이스테이션 | 1996년 2월 23일 |
웰컴 하우스 2 | 플레이스테이션 | 1996년 12월 20일 |
검은 눈동자의 노아 시엘그리스 판타즘 | 플레이스테이션 | 1999년 7월 1일 |
화룡낭 | 플레이스테이션 | 1997년 9월 25일 |
로빈 로이드의 모험 | 플레이스테이션 | 2000년 1월 6일 |
프레스벨그 | 플레이스테이션 2 | 2000년 6월 22일 |
프레스벨그 인터내셔널 에디션 | 플레이스테이션 2 | 2000년 12월 21일 |
태정 원령 이문록 | 플레이스테이션 2 | 2003년 2월 27일 |
4. 게임 외 미디어
거스트는 온라인 상점을 통해 애니메이션, 만화, 음악 CD, 드라마 CD 등 자사 제품의 다양한 라이선스 상품을 판매한다.[1]
거스트는 게임 정보, 뉴스, 콘테스트, 투고란, 직원 일지, 팬 참여 캠페인, 미니 게임, 쇼핑 등을 제공하는 광범위한 공식 팬 중심 웹사이트인 Salburg.com을 운영하고 있다.[2]
참조
[1]
웹사이트
Atelier Ryza producer Junzo Hosoi promoted to head of Gust brand
https://www.gematsu.[...]
2020-07-07
[2]
웹사이트
ガストブランドの長野開発室に眠る,「アトリエ」シリーズ初期の開発資料をフォトレポート
https://www.4gamer.n[...]
2020-07-07
[3]
웹사이트
Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg coming to smartphones
https://www.gematsu.[...]
2020-07-07
[4]
웹사이트
Tecmo Koei Acquires Atelier Developer Gust
https://gamasutra.co[...]
2020-07-07
[5]
간행물
コーエーテクモゲームスとガスト 合併のお知らせ
http://www.koeitecmo[...]
2014-07-28
[6]
웹사이트
http://gematsu.com/2014/07/gust-merge-koei-tecmo-october-1
http://gematsu.com/2[...]
2014-07-28
[7]
웹사이트
サージュ・コンチェルト
http://social.gust.c[...]
2016-11-24
[8]
웹사이트
ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
http://social.gust.c[...]
2016-11-24
[9]
웹사이트
組織変更及び人事異動に関するお知らせ
https://www.koeitecm[...]
Koei Tecmo
2023-07-20
[10]
트윗
突然ながら、皆さんにお知らせがあるですの。じつは明日をもって、我らがガストブランドは長野での業務を締めくくるですの。来週からはみなとみらいに引っ越して、みんなと一緒に輝ける未来をつかんでいくですのー! これからもよろしくですの!! #ガストリア
2022-09-12
[11]
웹사이트
Atelier: The Alchemist of Arland 1-2-3 DX Remasters for PS4 and Switch Gets Lots of New Screenshots
https://www.dualshoc[...]
2018-09-23
[12]
웹사이트
子会社の人事異動に関するお知らせ
https://www.koeitecm[...]
코エー테크모홀딩스
2016-05-31
[13]
웹사이트
ガストブランドの長野開発室に眠る,「アトリエ」シリーズ初期の開発資料をフォトレポート
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2020-05-23
[14]
뉴스
株式会社ガストの株式取得(子会社化)に関するお知らせ
http://www.koeitecmo[...]
コーエーテクモホールディングスニュースリリース
2011-12-07
[15]
웹사이트
コーエーテクモゲームスとガスト 合併のお知らせ
http://www.koeitecmo[...]
コーエーテクモホールディングス ニュースリリース
2014-07-28
[16]
웹사이트
組織変更及び人事異動に関するお知らせ
https://www.koeitecm[...]
コーエーテクモゲームス
2016-05-31
[17]
트윗
3月18日付の公式ツイートより
https://twitter.com/[...]
[18]
트윗
3月23日付の公式ツイートより
https://twitter.com/[...]
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