소니 인터랙티브 엔터테인먼트
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1. 개요
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 소니 그룹의 자회사로, 플레이스테이션 브랜드의 비디오 게임 하드웨어, 소프트웨어, 온라인 서비스 등을 개발, 제작, 유통하는 기업이다. 1993년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)로 설립되어 플레이스테이션(PlayStation) 콘솔을 출시하며 게임 시장에 진출했다. 이후 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 등 여러 콘솔을 출시하며 게임 시장에서 중요한 위치를 차지하고 있다. SIE는 게임 개발 스튜디오를 인수하여 게임 라인업을 강화하고, 플레이스테이션 네트워크(PSN)와 같은 온라인 서비스를 제공하며, PC 및 모바일 게임 시장에도 진출하고 있다.
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소니 인터랙티브 엔터테인먼트 - [회사]에 관한 문서 | |
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회사 정보 | |
이름 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
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이전 이름 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (1993–2016) |
유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
전신 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 소니 네트워크 엔터테인먼트 인터내셔널 |
설립일 | 1993년 (소니 컴퓨터 엔터테인먼트) 2016년 4월 1일 (소니 인터랙티브 엔터테인먼트) |
본사 위치 (도시) | 샌 마테오, 캘리포니아 |
본사 위치 (국가) | 미국 |
주요 인물 | 히로키 토토키 (회장) 히데아키 니시노 (CEO, 플랫폼 사업 그룹) 헤르멘 헐스트 (CEO, 스튜디오 사업 그룹) |
제품 | 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔 |
서비스 | 플레이스테이션 네트워크 플레이스테이션 스토어 플레이스테이션 플러스 플레이스테이션 스타즈 |
매출 | US$298억 달러 |
매출 연도 | 2023 회계연도 |
영업 이익 | US$20억 달러 |
이익 연도 | 2023 회계연도 |
직원 수 | 12,700명 |
직원 수 연도 | 2023년 |
모회사 | 소니 그룹 코퍼레이션 |
부서 | 플레이스테이션 스튜디오 플레이스테이션 모바일 플레이스테이션 퍼블리싱 |
자회사 | Audeze 오디오키네틱 번지 에볼루션 챔피언십 시리즈 (50%) 가이카이 iSize 플레이스테이션 프로덕션 Repeat.gg SN 시스템즈 |
웹사이트 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 공식 웹사이트 |
네트워크 서비스 제공자 정보 | |
ASN | 33353 |
일본 법인 정보 | |
회사 이름 | 주식회사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
영어 회사 이름 | Sony Interactive Entertainment Inc. |
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회사 종류 | 주식회사 |
본사 우편번호 | 108-0075 |
본사 위치 | 도쿄도미나토구 고난 1초메 7번 1호 소니 시티 |
본사 위도 | 35도 37분 52.3초 북위 |
본사 경도 | 139도 44분 37.5초 동경 |
설립일 | 2010년 4월 1일 (창업일: 1993년 11월 16일) |
산업 분류 | 3800 |
사업 내용 | 플레이스테이션 관련 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠, 네트워크 서비스의 기획, 개발, 판매 |
대표자 | 대표이사 니시노 히데아키 |
자본금 | 1억 1000만 엔 (2024년 3월 31일 기준) |
매출액 | 2조 65억 9200만 엔 (2024년 3월기) |
영업 이익 | 2086억 6300만 엔 (2024년 3월기) |
경상 이익 | 2239억 5600만 엔 (2024년 3월기) |
순이익 | 1595억 7400만 엔 (2024년 3월기) |
순자산 | 3132억 3400만 엔 (2024년 3월 31일 기준) |
총자산 | 7116억 7200만 엔 (2024년 3월 31일 기준) |
결산기 | 3월 31일 |
주요 주주 | 소니 그룹 주식회사 100% |
주요 부문 | 플레이스테이션 스튜디오 |
주요 자회사 | 주식회사 폴리포니 디지털 100% |
관계 인물 | 구타라기 겐 (전 명예 회장) 히라이 카즈오 (전 CEO) |
외부 링크 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 공식 웹사이트 |
한국 법인 정보 | |
회사 이름 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
원어 회사 이름 | Sony Interactive Entertainment, LLC. |
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종류 | IT 기업 |
창립일 | 1993년 11월 16일 |
장소 | 샌 마테오 캘리포니아 |
주요 인물 | 앤드류 하우스 (CEO) 쿠타라기 켄 |
산업 | 게임 개발, 퍼블리싱 |
매출액 | 9137억 엔 (2019년 3월) |
웹사이트 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 코리아 |
2. 역사
1993년 소니와 소니 뮤직 엔터테인먼트 직원들이 도쿄에서 설립했다.[187][188] 닌텐도와 CD-ROM 대응형 슈퍼패미컴 개발 계약이 닌텐도 측의 중도 파기로 무산된 것이 설립 배경이다. 이 때 공동 개발 게임기 코드네임이었던 "플레이스테이션"이 훗날 소니의 첫 게임기 이름이 되었다.[189]
1994년 3D 영상 기술을 활용한 가정용 게임기 플레이스테이션(PS)을 출시하며 게임 하드웨어 시장에 진출했다. 세가의 세가 새턴, 닌텐도의 닌텐도64와 경쟁하였으며, 1997년 파이널 판타지 VII (스퀘어)의 인기로 PS 출시 3년 만에 하드웨어 시장 1위를 달성하였다. 1999년에는 주변기기 포켓스테이션을 출시했다.
2000년 출시한 플레이스테이션 2(PS2)는 세가의 드림캐스트, 닌텐도의 닌텐도 게임큐브, 마이크로소프트의 엑스박스와의 경쟁에서 우위를 점하며 시장 1위를 유지했다. PS2는 DVD 플레이어 기능도 갖추고 있어 DVD 보급에도 기여했다. 2001년에는 경영 위기에 처한 스퀘어(후의 스퀘어 에닉스 홀딩스)에 자금을 지원하여 재건을 도왔다.
2004년 플레이스테이션 포터블(PSP), 2006년 플레이스테이션 3(PS3)를 출시했으나, 닌텐도 DS와 Wii에 밀려 고전했다. 특히 PS3는 북미 시장에서 엑스박스 360에 뒤처져 2013년까지 6년간 가정용 게임기 세계 판매량 3위에 머물렀다.[191]
2010년 소니 본사와의 협력을 강화하기 위해 조직을 개편, 플레이스테이션 네트워크(PSN) 부문을 소니로 이관하고 SCE는 게임기와 소프트웨어 개발, 제조, 판매에 집중하는 체제로 전환했다. 본사는 소니 시티로 이전했다.[193] 2011년 말 출시된 플레이스테이션 비타는 판매 부진으로 2019년 3월 일본 내 판매가 종료되었다.
2013년 플레이스테이션 4(PS4)를 출시, 2019년 6월 30일 기준 1억 대 출하를 달성하며 플레이스테이션 2(PS2)를 넘어선 최단 기록을 세웠다.[195][196] 2018년 7월 기준 역대 PlayStation 하드웨어의 세계 누적 판매량은 5억 2530만 대를 돌파했다.[197] 2019년 12월 "플레이스테이션"은 "역대 가장 많이 팔린 가정용 비디오 콘솔 브랜드"로 기네스 세계 기록에 등재되었다.[198]
2024년 2월, SIE는 전 세계 직원의 8%인 약 900명을 감원한다고 발표했다.[199]
2. 1. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (SCE) 설립과 초기 플레이스테이션 출시 (1993-2005)
1993년 소니와 소니 뮤직 엔터테인먼트 재팬의 합작 회사로 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCEI, Sony Computer Entertainment, Inc.)가 설립되었다.[4] 이는 닌텐도와 CD-ROM 대응형 슈퍼패미컴 개발 계약이 닌텐도 측의 계약 후 중도 파기로 결렬된 것을 발단으로 한다.[189]1994년 12월 3일, 첫 번째 플레이스테이션 콘솔이 일본에서 출시되었다.[5] 1995년 5월에는 북미 사업부인 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 오브 아메리카(SCEA)가 설립되었고,[6] 같은 해 9월 9일 미국에서도 PS 콘솔이 출시되었다.[5] 1997년 초, SCE의 미국 및 유럽 사업부는 모두 SCEI의 완전 자회사로 재설립되었다.[10][11]
1999년 1월 23일에는 포켓스테이션을 발매하였다.
2000년 3월 4일, 두 번째 PS 콘솔인 플레이스테이션 2가 일본에서 출시되었고,[12] 같은 해 10월 26일 미국에서도 출시되었다.[13] 2000년 7월 7일에는 PS one 발매하였다.
2004년에는 휴대용 게임기인 플레이스테이션 포터블(PSP)이 출시되었다. 개발은 2003년 SCE의 E3 컨퍼런스에서 처음 발표되었고, 2004년 5월 11일 E3 컨퍼런스에서 공식적으로 공개되었다. 이 시스템은 2004년 12월 12일 일본에서, 2005년 3월 24일 북미에서, 2005년 9월 1일 유럽과 호주에서 출시되었다.
2. 2. SCE 월드와이드 스튜디오 설립, 인수 합병, 및 구조 조정 (2005-2011)
2005년 9월 1일, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCEI)는 산하의 소프트웨어 제작 부문을 통합하여 SCE 월드와이드 스튜디오(SCE WWS)를 설립하고, 필 해리슨을 대표로 임명했다.[143] 이는 SCEI가 여러 지역에 분산된 개발 스튜디오들을 효율적으로 관리하고, 플레이스테이션 브랜드의 게임 개발 역량을 강화하기 위한 조치였다.SCE WWS 설립 이후, SCEI는 적극적으로 게임 개발사들을 인수했다. 2005년 12월에는 게릴라 게임즈를,[143] 2006년 1월에는 지퍼 인터랙티브를,[143] 2007년 9월에는 모터스톰 ~모터스톰~으로 유명한 에볼루션 스튜디오를 인수했다.[143] 2010년 3월에는 리틀빅플래닛을 개발한 미디어 몰레큘을 인수했고,[143] 2011년 8월에는 사커 펀치 프로덕션즈를 인수하여[147] 자사의 개발 라인업을 강화했다.
2006년 11월 11일, SCEI는 플레이스테이션 3(PS3)를 출시하고, 온라인 서비스인 플레이스테이션 스토어를 개설했다.[143] PS3는 이전 모델인 플레이스테이션 2(PS2)에 비해 향상된 그래픽 성능과 온라인 기능을 제공하며, 플레이스테이션 네트워크(PSN)를 통해 다양한 온라인 서비스를 이용할 수 있게 되었다.
2010년 4월 1일, SCEI는 조직 개편을 단행하여 네트워크 부문을 소니 본사로 이관하고, 플레이스테이션 네트워크(PSN)는 소니로 이관되었다.[146] 이는 소니의 모바일 전자 제품 및 개인용 컴퓨터 부문을 통합하기 위한 조치였다. SCEI는 가정용 게임기와 소프트웨어의 개발, 제조, 판매에 집중하는 체제로 전환되었다.
2. 3. 플레이스테이션 비타 및 플레이스테이션 4 출시, 중국 시장 진출 (2011-2016)
2011년 12월 17일, 휴대용 게임기 플레이스테이션 비타(PS Vita)가 일본에서 발매되었다.[51] 그러나 세계적인 판매 부진으로 2016년 말 유럽 및 미국 지역 판매가 종료되었고, 2019년 3월 1일에는 일본에서도 판매가 종료되었다.2013년 11월 15일, 플레이스테이션 4(PS4)가 북미에서 먼저 발매되며 큰 인기를 얻었다.[195][196] 2014년 2월 22일에는 일본에서도 PS4가 발매되었다. 2019년 6월 30일 시점에서 PS4는 플레이스테이션 2(PS2)를 능가하는 가정용 게임기 시장 최단 기록인 1억 대 출하를 달성했다.[195][196]
2014년, 중국 정부의 게임 콘솔 금지령 해제 이후, 상하이 자유무역시험구에 합작 회사가 설립되어 PS4가 중국 시장에 공식 출시되었다.[156][157]
2. 4. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE)로 재편 (2016-현재)
2016년 4월 1일, 주식회사 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCEI)와 소니 네트워크 엔터테인먼트 인터내셔널(SNEI)이 통합되어 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 LLC(Sony Interactive Entertainment LLC, SIE)가 설립되었다.[159] 이로써 SCEI는 주식회사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIEI)로, SNEI는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 네트워크 아메리카로 사명이 변경되었다.[160][161] SIE는 플레이스테이션 브랜드 전체를 총괄하며, 본사는 미국 캘리포니아주 산마테오에 위치하고 있다.SIE는 설립 이후 게임 개발사 및 관련 기업 인수를 활발하게 진행해왔다. 주요 인수 기업은 다음과 같다.
연도 | 기업명 | 비고 |
---|---|---|
2019년 | 오디오키네틱 | 캐나다 퀘벡주 몬트리올 소재 |
2019년 | 인솜니악 게임즈 | |
2021년 | Housemarque|하우스마르크영어 | 핀란드 헬싱키 소재 |
2021년 | Nixxes Software|닉세스 소프트웨어nl | 네덜란드 위트레흐트 소재 |
2021년 | Firesprite|파이어스프라이트영어 | 영국 리버풀 소재 |
2021년 | 블루포인트 게임 | 미국 텍사스주 오스틴 소재 |
2021년 | Valkyrie Entertainment|발키리 엔터테인먼트영어 | 미국 워싱턴주 시애틀 소재 |
2022년 | 번지 | 미국 워싱턴주 벨뷰 소재 |
2022년 | Haven Entertainment Studios|헤이븐 엔터테인먼트 스튜디오영어 | 캐나다 몬트리올 소재 |
2022년 | Repeat.gg|Repeat.gg영어 | |
2022년 | Savage Game Studios|새비지 게임 스튜디오영어 | 핀란드 헬싱키, 독일 베를린 소재, 현재 사명은 Neon Koi|네온 코이영어 |
2023년 | Firewalk Studios|파이어워크 스튜디오영어 | 미국 워싱턴주 벨뷰 소재 |
2023년 | Audeze|오디지영어 | 미국 캘리포니아주 산타아나 소재 |
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 플레이스테이션 브랜드의 핵심 역할을 수행하며, 하드웨어, 소프트웨어, 온라인 서비스 등 다양한 제품과 서비스를 제공한다.
2019년에는 일본에서 교육용 비디오 게임 플랫폼 토이오를 출시했다. 같은 해, 영화 및 TV 제작 스튜디오인 플레이스테이션 프로덕션을 설립하여 영상 콘텐츠 제작에도 진출했다.
2020년에는 플레이스테이션 5(PS5)를 출시하여 차세대 콘솔 시장 경쟁에 본격적으로 뛰어들었다. 또한, 플레이스테이션 스튜디오 브랜드를 런칭하여 퍼스트 파티 게임 개발 스튜디오들을 통합 관리하기 시작했다.
2021년에는 RTS사와 공동으로 에볼루션 챔피언십 시리즈를 인수했다.[170]
2023년에는 시프트 업과 계약을 체결하여 최초의 한국 제2자 개발사로 만들었으며, 엔씨소프트와 전략적 글로벌 파트너십을 체결하는 등 한국 게임사와의 협력도 강화하고 있다.
2024년에는 구조조정의 일환으로 런던 스튜디오를 폐쇄하고, 전 세계 직원 900명을 감원했다.[185]
3. 제품 및 서비스
하드웨어 부문에서는 가정용 게임기( 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5), 휴대용 게임기(포켓스테이션, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타), 기타 기기(PS one, PSX, PSP go, 플레이스테이션 TV, 플레이스테이션 클래식, 플레이스테이션 포털) 등을 제공한다. 또한, 플레이스테이션 BB 유닛, 아이토이, 플레이스테이션 아이, 플레이스테이션 무브, 플레이스테이션 카메라, 플레이스테이션 VR, 플레이스테이션 VR2, 쪼꼬만 샷, GPS 수신기 등 다양한 주변기기와 듀얼센스 에지 커스텀 컨트롤러, 토이오 교육용 완구를 제공한다.
소프트웨어 부문에서는 2005년 설립된 SCE 월드와이드 스튜디오[15] (현 플레이스테이션 스튜디오)를 통해 그란 투리스모, 갓 오브 워, 라쳇 & 클랭크, 언차티드, 라스트 오브 어스, 호라이즌, 스파이더맨, MLB 더 쇼 등 다양한 독점 게임 타이틀을 개발 및 퍼블리싱하고 있다. 요시다 슈헤이는 2008년 5월 16일 월드와이드 스튜디오 사장으로 임명되었다.[16] 또한, 게릴라 게임즈(킬존 시리즈 개발사[18]), 지퍼 인터랙티브(SOCOM 시리즈 개발사[19]), 에볼루션 스튜디오와 빅빅 스튜디오(모터스톰 시리즈 제작사[28]), 미디어 몰레큘(리틀빅플래닛 개발사[35]), 서커 펀치 프로덕션(슬라이 쿠퍼와 인페이머스 시리즈 개발사[37]) 등 여러 개발사를 인수했다. 2020년부터는 윈도우에서 자사 퍼스트파티 스튜디오의 독점 타이틀을 출시하기 시작했으며, 2021년 4월에는 PlayStation PC라는 레이블(2024년 6월 PlayStation Publishing으로 변경[134])을 설립하여 윈도우에서 자사 게임의 출판을 담당하고 있다. 2022년 8월에는 PlayStation Studios 내 최초의 전용 모바일 개발사인 Savage Game Studios를 인수하여 모바일 게임 시장 진출을 시작했다.
온라인 서비스 부문에서는 2006년 3월 발표된[20] 플레이스테이션 네트워크(PSN)를 통해 온라인 멀티플레이어 게임, 디지털 콘텐츠 구매, 커뮤니티 기능 등을 제공한다. PSN은 2006년 11월에 출시되었으며,[25] 주요 서비스로는 플레이스테이션 스토어, 플레이스테이션 플러스, 플레이스테이션 나우 등이 있다.
3. 1. 하드웨어
(가정용)플레이스테이션 BB 유닛 (PlayStation BB Unit) 2003년 6월 12일 아이토이 (EyeToy) 2004년 2월 11일 플레이스테이션 아이 (PlayStation Eye) 2007년 10월 25일 플레이스테이션 무브 (PlayStation Move) 2010년 10월 21일 플레이스테이션 카메라 (PlayStation Camera) 2014년 2월 22일 플레이스테이션 VR (PlayStation VR) 2016년 10월 13일 플레이스테이션 VR2 (PlayStation VR2) 2023년 2월 22일 주변기기
(휴대용)쪼꼬만 샷 (ちょっとショット) 2006년 11월 2일 GPS 수신기 (GPSレシーバー) 2006년 12월 7일 커스텀 컨트롤러 듀얼센스 에지 (DualSense Edge) 2023년 1월 26일 교육용 완구 토이오 (toio) 2019년 3월 20일