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고무줄 놀이

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1. 개요

고무줄 놀이는 고무줄과 참여자들의 발을 이용하여 다양한 동작과 패턴을 수행하는 놀이이다. 기본 동작은 점프 패턴을 선택하고 고무줄을 발목에 두는 것으로 시작하며, 밧줄의 높이, 형태, 동작의 난이도를 조절하여 게임을 진행한다. "아메리카", "다이아몬드", "돛단배" 등의 패턴과 "알프스 1만 자"와 같은 구호를 사용하며, 지역에 따라 다양한 기술과 명칭이 존재한다.

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고무줄 놀이
놀이 정보
중국 고무줄 놀이 모습
고무줄 놀이 모습
기본 정보
이름고무줄 놀이
다른 이름띠앗
고무단
고무줄 뛰기
기원당나라 (7세기 중국)
유래고양이 실뜨기와 호박 놀이의 결합
영어 이름Chinese jump rope (차이니즈 점프 로프)
독일어 이름Gummitwist (구미트위스트)
영국 이름Elastics (일래스틱스)
중국어 이름跳皮筋 (Tiàopíjīn, 탸오피진)
놀이 방법
필요 인원최소 3명
필요 장비약 5미터 길이의 고무줄
준비두 명의 술래가 고무줄을 발목에 걸고 3미터 간격으로 마주 보고 선다.
진행나머지 한 명의 참가자는 고무줄 안에서 정해진 순서대로 동작을 수행한다.
규칙오류 없이 동작을 완료하면 다음 단계로 넘어간다.
높이발목
무릎
허리
겨드랑이

2. 동작, 패턴 및 구호

고무줄 놀이는 다양한 동작, 패턴, 구호를 활용하는 놀이이다.

고무줄 놀이의 기본 동작과 패턴은 #기본 동작 및 #패턴 예시 하위 섹션을, 난이도 조절 방법은 #난이도 조절 하위 섹션을, 놀이에 사용되는 구호(노래)는 #구호 (노래) 하위 섹션을 각각 참조하면 된다.

고무줄 놀이는 여자아이들이 주로 즐기지만, 초등학교 고학년 남자아이들도 스포츠처럼 즐길 수 있도록 변형하여 함께 즐기기도 한다.

2. 1. 기본 동작

고무줄 놀이의 기본 동작은 다음과 같다.

이 게임은 밧줄의 양쪽 끝을 묶어 원을 만들고, 두 명의 아이들이 발목 높이에 밧줄을 걸고 서서 밧줄이 팽팽하게 유지되도록 충분히 떨어져 서는 것으로 시작한다.[12] 점퍼는 밧줄을 이용해 다양한 동작을 수행해야 한다.[12]

먼저 점프 패턴을 선택하고, 밧줄 잡이들이 고무줄을 발목에 건다. 이를 "첫 번째 레벨"이라고 부르기도 한다. 점퍼는 선택한 패턴에 맞춰 뛰어야 하며, 성공하면 밧줄을 더 위로 올리고 같은 과정을 반복한다. 밧줄이 너무 높아지면 무릎을 꿇고 손을 사용하기도 한다.[13] 점프 도중 실수를 하면, 점퍼와 밧줄 잡이의 역할을 바꾼다.

주요 동작은 점프를 하면서 의 위치를 바꾸는 것이다. 일반적인 동작은 다음과 같다:[13]

  • 밖으로: 두 발 모두 밧줄 밖으로 착지한다.
  • 안으로: 두 발 모두 밧줄 안에 착지한다.
  • 옆으로: 한 발은 밧줄 안에, 다른 한 발은 밧줄 밖에 착지한다.
  • 위에: 두 발 모두 밧줄 위에 착지한다.


밧줄을 이용한 다른 동작들은 다음과 같다.

  • 당기기: 한 발 또는 두 발로 밧줄의 한쪽을 잡고 다른 쪽 위로 교차시킨다.
  • 다이아몬드: 밧줄 사이에 다리를 교차시킨다.
  • 가위: 두 발을 밧줄 밖에 두고 시작하여 다리를 교차시켜 밧줄을 가위 모양으로 만든다.


"중국" 패턴은 다음과 같은 순서로 진행된다:[15]

중국 패턴
단계 #단계 이름#이름#이름#이름#이름
1, 3, 5안으로8, 10, 12오른편15, 17, 19밖으로22, 24, 26왼쪽에/오른쪽 밖으로29밖으로
2, 4, 6밖으로9, 11, 13왼편16, 18, 20위에23, 25, 27오른쪽에/왼쪽 밖으로30-36위에
7안으로14오른편21밖으로28왼쪽에/오른쪽 밖으로37밖으로



이 외에도 다양한 변형이 있다. 밧줄을 X자로 교차시키거나, "롤러코스터"처럼 밧줄의 한쪽 끝을 더 높게 설치하기도 한다. "아메리카" 패턴과 "이름 게임" 패턴도 있다.[16]

놀이를 할 때 다음과 같은 노래를 부르기도 한다.


  • "잉글랜드, 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스 / 안으로, 밖으로 / 안에 켜짐"
  • "올드 미세스 메이슨..."[2]
  • "찰리 채플린..."[2]
  • "신데렐라..."


참가자들은 노래에 맞춰 발로 고무줄을 걸거나, 떼거나, 꼬는 동작을 한다. 실수 없이 동작을 성공하면 고무줄의 높이를 높이거나 폭을 좁혀 난이도를 높인다. 동작에 실패하면 다른 참가자와 역할을 바꾼다.

"남자 뛰기", "나고야 뛰기" 등 다양한 기술이 있으며, 지역에 따라 부르는 이름이 다를 수 있다.

2. 2. 패턴 예시

고무줄 놀이는 다양한 패턴과 응용 동작을 포함한다.

  • 기본 동작:
  • 안으로: 두 발 모두 고무줄 안에 착지[13]
  • 밖으로: 두 발 모두 고무줄 밖에 착지 ("다리 벌리고 서기"라고도 함)[14]
  • 옆으로: 한 발은 고무줄 안에, 다른 한 발은 밖에 착지[13]
  • 위에: 두 발 모두 고무줄 위에 착지[13]

  • 응용 동작:
  • 당기기: 한 발 또는 두 발로 고무줄의 한쪽을 잡고 다른 쪽 위로 교차[15]
  • 다이아몬드: 밧줄 사이에 다리를 교차[10]
  • 가위: 두 발을 밧줄 밖에 두고 시작하여 다리를 교차시켜 밧줄을 묶어 가위 모양으로 만듦[15]

  • 패턴 예시:
  • 아메리카 패턴: "오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 안으로, 밖으로/열기, 안으로, 위에" 동작을 반복[9]


  • 다이아몬드 패턴: "다이아몬드"를 외치며 밧줄 사이에 다리를 교차하는 동작[10]


  • 돛단배 패턴:


  • 중국 패턴: 아래 표와 같이 순서대로 동작을 반복[15]


단계 #단계 이름#이름#이름#이름#이름
1, 3, 5안으로8, 10, 12오른편15, 17, 19밖으로22, 24, 26왼쪽에/오른쪽 밖으로29밖으로
2, 4, 6밖으로9, 11, 13왼편16, 18, 20위에23, 25, 27오른쪽에/왼쪽 밖으로30-36위에
7안으로14오른편21밖으로28왼쪽에/오른쪽 밖으로37밖으로


  • 기타 패턴:
  • 밧줄을 X자 모양으로 교차시켜 특정 패턴으로 발을 움직이는 패턴[16]
  • "롤러코스터"와 같이 특정 이름이 붙은 레벨을 완료하는 패턴 (한쪽 끝이 다른 쪽 끝보다 높은 교차된 밧줄)[16]

  • 놀이 구호:
  • "잉글랜드, 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스 / 안으로, 밖으로 / 안에 켜짐"
  • "올드 미세스 메이슨은 그녀의 물동이를 깨뜨렸다..."[2]
  • "찰리 채플린은 핀 위에 앉았다..."[2]
  • "신데렐라, 옐라(노란색) 옷을 입고..."

  • 키스톤 민속 분기별(1966)에 소개된 패턴[12]:

1. 점퍼는 타원형 측면을 향해 서서 발 하나를 중앙에 넣고 발가락으로 땅을 터치, 이후 발을 빼고 가장 가까운 밧줄 아래에 놓고 두 번째 측면 위로 놓아 밧줄의 첫 번째 측면이 두 번째 측면을 교차하도록 하는 동작을 다섯 번 반복 후 측면 변경하여 반복.

2. 밧줄을 점퍼의 무릎 높이로 올리고, 점퍼는 타원형 중앙에 서서 점프하여 양쪽 발을 타원형 밖으로 던진 후 다시 점프하여 발을 타원형 안으로 가져오는 동작을 각 방향(앞뒤)으로 다섯 번 반복.

3. 밧줄을 한쪽이 다른 쪽보다 높게 고정하고, 점퍼는 밧줄을 마주하고 중앙(낮은 쪽 위로)으로 점프한 다음 높은 쪽을 가로지른 후 반대로 반복하는 동작을 다섯 번 반복.

4. 1단계의 밧줄 위치에서 손으로 동작 수행.

5. 2단계의 밧줄 위치에서 점퍼가 점프하면서 손으로 땅을 터치.

6. 3단계의 밧줄 위치에서 점퍼는 3단계의 동작을 반복하지만 점프하면서 손으로 땅을 터치.

  • 일본의 고무줄 놀이 패턴:
  • "알프스 1만 자", "사쿠마의 캔 로프"와 같은 주제가에 맞춰 발만 사용하여 고무줄을 걸거나, 떼거나, 꼬는 동작[12]
  • "남자 뛰기": 발을 앞으로 높이 들어 고무줄을 걸어 뛰는 기술
  • "나고야 뛰기": 안쪽 고무줄을 바깥쪽으로 교차시킨 다음 뛰는 기술 (지역에 따라 명칭이 다를 수 있음)

2. 3. 난이도 조절

이 게임은 난이도를 조절하며 즐길 수 있는 다양한 방법이 있다.

  • 높이 조절: 처음에는 밧줄 잡이들이 고무줄을 발목 높이에 두고 게임을 시작한다. 점프 패턴을 성공적으로 완료하면 밧줄을 무릎, 허리 높이로 점차 올린다.[13] 너무 높아지면 무릎을 꿇고 손을 사용하기도 한다.[13]
  • 패턴 변경: 다양한 점프 패턴이 존재하며, 대부분 노래와 함께 제공된다.[13] "아메리카 패턴",[9] "다이아몬드 패턴",[10] "돛단배 패턴"[11] 등이 있다.
  • 동작 추가: 기본적인 "안으로", "밖으로", "옆으로", "위에" 동작 외에도, "당기기", "다이아몬드", "가위"와 같이 밧줄을 이용하는 동작들이 있다.[13]
  • 밧줄 모양 변경: 밧줄을 X자 모양으로 교차시켜 플레이어가 특정 패턴으로 발을 움직이게 할 수도 있다.[16]
  • 레벨 설정: 비디오 게임처럼 일련의 "레벨"을 만들어 플레이어가 완료하도록 할 수 있다. 레벨은 "롤러코스터"와 같이 특정 이름이 붙기도 한다.[16]


"중국" 패턴은 다음과 같은 단계로 이루어진다:[15]

중국 패턴
단계 #단계 이름#이름#이름#이름#이름
1, 3, 5안으로8, 10, 12오른편15, 17, 19밖으로22, 24, 26왼쪽에/오른쪽 밖으로29밖으로
2, 4, 6밖으로9, 11, 13왼편16, 18, 20위에23, 25, 27오른쪽에/왼쪽 밖으로30-36위에
7안으로14오른편21밖으로28왼쪽에/오른쪽 밖으로37밖으로



몇몇 지역에서는 "잉글랜드, 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스"나 "찰리 채플린은 핀 위에 앉았다"와 같은 구호를 사용하기도 한다.[2]

참가자들은 "알프스 1만 자"나 "사쿠마의 캔 로프"와 같은 노래에 맞춰 발만 사용하여 고무줄을 걸거나, 떼거나, 꼬는 동작을 한다. 실수 없이 동작을 완료하면 고무줄의 높이를 높이거나 폭을 좁혀 난이도를 높인다.

주로 여자아이들이 즐겨 하지만, 초등학교 고학년 남자아이들도 스포티하게 변형하여 즐기기도 한다. "남자 뛰기", "나고야 뛰기" 등 다양한 기술이 있으며, 지역에 따라 명칭이 다를 수 있다.

2. 4. 구호 (노래)

고무줄 놀이를 할 때 다양한 구호(노래)를 부른다. 대부분의 점프 패턴에는 노래가 함께 제공된다.[15]

  • "잉글랜드, 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스 / 안으로, 밖으로 / 안에 켜짐"(또는 "강아지 꼬리")
  • "올드 미세스 메이슨은 그녀의 물동이를 깨뜨렸다. / 런던 역으로 가는 길에. / 얼마였니? / 하나, 둘, 셋, 넷..."[2]
  • "찰리 채플린은 핀 위에 앉았다. / 몇 인치나 들어갔니? / 하나, 둘, 셋, 넷..."[2]
  • "신데렐라, 옐라(노란색) 옷을 입고 / 위층으로 올라가서 남자에게 키스했어요. / 그녀는 실수를 해서 뱀에게 키스했다. / 의사가 몇 명이나 필요했니? / 하나, 둘, 셋, 넷..." (약 2004년 캘리포니아, 미국)


이 외에도 다음과 같은 독일어 구호도 있다:[17]

  • "하우-룩(Hau-Ruck)": 하우 룩 도널드 덕 미키 마우스 미테 라우스 (홱 잡아당기기, 도널드 덕, 미키 마우스, 뒤집어 놓기)
  • "자네(Sahne)": 자네 자네 미테 그레취 미테 라우스 (크림, 크림, 안쪽, 바깥쪽, 안쪽, 밖으로)
  • "다움링(Däumling)": 다움링은 엄지손가락처럼 작아 라우스 (엄지동자는 손톱만큼 작다)
  • "치트로넨샬레(Zitronenschale)": 치-트로-넨-샬레 라우스 (레-몬, 시트-러스, 껍질, 밖으로)
  • "슈네비트헨(Schneewittchen)": 슈네-비트-헨과 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯, 일곱 난쟁이 라우스 (백설 공주와 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯, 일곱 난쟁이, 밖으로)


점프 동작을 할 때, 다른 참가자들은 "밖으로"(다리 벌리고 서기),[14] "안으로", "옆으로", "위에"와 같은 동작의 이름을 외치기도 한다.[13] "오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 안으로, 밖으로/열기, 안으로, 위에"와 같이 동작의 이름을 외칠 수도 있다.[9]

"중국" 패턴에서 사용되는 구호는 다음과 같다:[15]

단계 #단계 이름#이름#이름#이름#이름
1, 3, 5안으로8, 10, 12오른편15, 17, 19밖으로22, 24, 26왼쪽에/오른쪽 밖으로29밖으로
2, 4, 6밖으로9, 11, 13왼편16, 18, 20위에23, 25, 27오른쪽에/왼쪽 밖으로30-36위에
7안으로14오른편21밖으로28왼쪽에/오른쪽 밖으로37밖으로


3. 지역별 고무줄 놀이

고무줄 놀이는 노래에 맞춰 발만 사용하여 고무줄을 걸거나, 떼거나, 꼬는 동작을 하는 놀이이다. 실수 없이 동작을 완료하면 고무줄의 높이를 발목, 무릎, 허리 등으로 높이거나, 고무줄 폭을 좁혀 난이도를 높인다. 도중에 동작에 실패하면 참가자가 교체된다.[1]

여자 어린이들을 중심으로 널리 즐겨지고 있지만, 초등학교 고학년 남자 어린이까지 참여하여 폭넓게 즐기는 놀이이다.[1]

발을 앞으로 높이 들어 고무줄을 걸어 뛰는 "남자 뛰기", 안쪽 고무줄을 바깥쪽으로 교차시킨 다음 뛰는 "나고야 뛰기" 등 다양한 기술이 있는데, 지역에 따라 명칭이 다를 수 있다.[1]

참조

[1] 서적 "It's a Hop, Skip, and Jump for Fitness and for Fun!" WestBow Press 2013
[2] 웹사이트 Playground games in England http://resources.woo[...] Woodlands Junior School 2014-07-21
[3] 서적 Golden City: Scottish Children's Street Games & Songs https://books.google[...] Edinburgh and London: Oliver & Boyd 1965
[4] 간행물 Le jeu de l'enfant et la construction sociale de la réalité http://www.cairn.inf[...] 2001-02
[5] 웹사이트 Summer School: How To Make a Jumpsie Rope https://www.canadian[...]
[6] 서적 International Games: Building Skills Through Multicultural Play Human Kinetics 2009
[7] 서적 Step by Step: A Complete Movement Education Curriculum Human Kinetics 2003
[8] 웹사이트 "Playground Games and Activities", Toronto District School Board, September 2000, p. 38ff. http://schoolweb.tds[...] 2014-06-01
[9] 서적 International Games: Building Skills Through Multicultural Play Human Kinetics 2009
[10] 서적 International Games: Building Skills Through Multicultural Play Human Kinetics 2009
[11] 서적 International Games: Building Skills Through Multicultural Play Human Kinetics 2009
[12] 간행물 Classifying Jump-Rope Games https://books.google[...] Lycoming Printing Company and Simon Bronner 1966
[13] 서적 Jump Rope Compass Point 2005
[14] 서적 Jump Rope Compass Point 2005
[15] 서적 International Games: Building Skills Through Multicultural Play Human Kinetics 2009
[16] 서적 Station Games: Fun and Imaginative PE Lessons Human Kinetics 2002
[17] 웹사이트 Patterns https://www.gummitwi[...]
[18] 논문 고무단・고무와비 조금 고찰 たましん地域文化財団 2001-02



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